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Mestre de Armas
Descrição nas notas.
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No começo de um combate pode fazer um teste de sabedoria,
dependendo da margem de sucesso ganha os benefícios:
0-5 +1 Iniciativa
6-10 +1 Iniciativa, +1 BA
1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º