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Iniciaremos em instantes...

Sejam bem vindos!


SUCELSO!!!
INTERFACES VISUAIS E INTERAÇÃO
A ISO/IEC 25010 é uma
norma ISO disponibilizada em
2011 para qualidade de produto
de software.

Define modelos de avaliação da


qualidade de software e
sistemas.

Substituiu a norma ISO/IEC 9126,


da qual adicionou às
características principais
"segurança" e "compatibilidade".
ASSUNTOS

• Introdução metodologia ágil SCRUM


• Introdução á Engenharia de requisitos
• Aspectos técnicos da ISO 25010
• Introdução a User Experience (UX)
• Introdução a User Interface (UI)
• Layout web com HTML5 e CSS
• Templates web com Bootstrap
Agosto
Domingo Segunda Terça Quarta Quinta Sexta Sábado
09 Inicio 11
16 Scrum 18
23 Scrum 25
30 EngReq 31

Setembro
Domingo Segunda Terça Quarta Quinta Sexta Sábado
06 Apresen 08
13 ISO 15
20 UX 22
27 UX 29
Outubro
Domingo Segunda Terça Quarta Quinta Sexta Sábado
04 AV1 06
11 13
18 20
25 27

Novembro
Domingo Segunda Terça Quarta Quinta Sexta Sábado
01 03
08 10
15 17
22 24
29 AV2
Vamos falar de requisitos
Requisitos

Um requisito é definido como "uma


condição ou um recurso com o qual
um sistema/artefato deve estar em
conformidade".
Requisitos

Existem vários tipos de requisitos. Uma


maneira de categorizá-los é descrita como o
modelo utilizando o acrônimo FURPS para
descrever as principais categorias de
requisitos com subcategorias
Requisitos

Funcionalidade
Utilidade
Confiabilidade
Desempenho
Suportabilidade
Requisitos

Requisito de Design: Um requisito de


design, frequentemente chamado
de restrição de design, especifica ou
restringe o design de um sistema.
Requisitos

Vamos analisar os passos para


produção de um documento de
requisitos de interfaces
Passo 1

• Ouça a estória de seu cliente atentamente.


• Realize anotações
• Grave a reunião (se possível)
• Analise as partes importantes
• Pergunte caso tenha dúvidas
• Dê sugestão de melhorias (se possível)
Antes da reunião realize uma pesquisa sobre
seu cliente e a sua necessidade para que você
e sua equipe possa preparar
antecipadamente uma lista de perguntas
Passo 2

• Analise de maneira detalhada todo o conteúdo.


• Encontre as principais funcionalidades da
interface
• Separe por tópicos
• Descreva cada uma das funcionalidades
• Relacione os tópicos em comuns
Passo 3

• Crie um documento com as funcionalidades em


ordem de prioridade(word, excel)
• Crie outro documento relacionando as
funcionalidades (caso exista)
• Especifique as tecnologias a serem utilizadas
• Especifique as capacidades técnicas
Duvidas?
Passo 4

• Crie um rafe (rascunho)


• Crie um protótipo não funcional
• Valide o protótipo (reunião)
https://www.alura.com.br/apostila-ux-usabilidade-mobile-web/requisitos
https://www.alura.com.br/apostila-ux-usabilidade-mobile-web/requisitos
https://www.alura.com.br/apostila-ux-usabilidade-mobile-web/requisitos
Duvidas?
AV1 AV2 29/11/202
04/10/2022 - prova (5,0) Trabalho (5,0)
06/09/2022 - Trabalho (5,0) prova (5,0)
Trabalho em dupla: Criação de um produto digital
EX: Cursos, Ensaios, Ilustrações, Serviços, etc

Tarefa desenvolver estratégia de interação para a captura de


informações dos usuários de maneira orgânica (nome, email,
telefone). Este trabalho deverá ser publicado em rede social de sua
escolha, em seguida, as impressões deverão ser auferidas juntamente
com o numero de cadastros realizados (Ex: google form). O
mecanismo de captura deverá ser apresentado em tempo real.
Este trabalho deverá ser apresentado em 06/09/2022 com duração
máxima de 10 minutos
csilva2208@unijorge.pro.br
Líder da turma
#SuCelso

Nome: Celso Barreto


@ProfCelsoBarreto | @mentorCelsoBarreto
Mestrando em Sistemas e Computação

#GRATIDÃO

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