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Paladino 9/Feiticeiro 2 Herói do Povo

Hendryl CLASSE E NÍVEL

Aasimar
ANTECEDENTE

Neutro e Bondoso
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
21 0 9m
16 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

+3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 90
+6 Força

90
DESTREZA
+3 Destreza

10 +5 Constituição
+2 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 ● +8 Sabedoria
● 10 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

0 Acrobacia (Des) Total 9d10/2d6 SUCESSOS

+2 -1 Arcanismo (Int)
+3 Atletismo (For)
d10/d6 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +3 Atuação (Car)

8 +3 Blefar (Car)
0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Espada G. +8 2d6 +4 Paladino


-1 -1 História (Int)
Sentido Divino, Mãos
+3 Intimidação (Car) Raio de F. +7 3d10
SABEDORIA ● +5 Intuição (Sab) Consagradas (45 PVs), Estilo
de Luta (Defesa), Conjuração,
12
-1 Investigação (Int)
● +5 Lidar com Animais (Sab) Destruição Divina, Juramento
+1 Medicina (Sab) Sagrado (Devoção): Magias
+1 ● +3 Natureza (Int) de Juramento, Canalizar
CARISMA
+1 Percepção (Sab) Divindade (Arma Sagrada,
+7 Persuasão (Car)
Expulsar o Profano); Ataque
16

0 Prestidigitação (Des)
Extra, Aura de Proteção.
-1 Religião (Int)
+3 +1 Sobrevivência (Sab)
Feiticeiro
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Conjuração, Origem Feiticeira
(Alma Divina): Magia Divina,
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Espada Grande +1, Favorecido pelos Deuses;
Armadura de Placas, Fonte de Magia (4PF).
Proficiências: Armas Simples e
PP Anel de Proteção +2,
Marciais, Armaduras Leves, Símbolo Sagrado, Talento
Médias e Pesadas, Escudos,
PE
Kit do Explorador,
- Chef
Utensílios de Cozinha, Bolsa de
10 - Mestre em Armas Grandes
Ferramentas de Carpinteiro e
PO
Componentes,
Utensílios de Cozinha, - Adepto Metamágico (Magia
Veículos (Terrestres). PL
Pá, Duplicada, Magia Persistente)
Idiomas: Comum, Celestial e Pote de Ferro,
Halfling. Roupas Comuns
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Feiticeiro/Paladino CAR 15 +7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
Luz ● Dissipar Magia

Estabilizar ● Sinal de Esperança

Orientação Luz do Dia

Raio de Fogo Aura de Vitalidade

Lâmina da Chama Dourada

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Proteção contra o Bem/Mal

● Santuário
4
Destruição Trovejante

Escudo da Fé
MAGIAS CONHECIDAS

Duelo Compelido

Palavra Curativa

Enfeitiçar Pessoa
8
Escudo Arcano

Curar Ferimentos

2 3
● Restauração Menor

● Zona da Verdade

Ajuda
5
Convocar Montaria

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