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Manual do

Usuário

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em português
GVOX Encore 4.5 - MUSICAUDIO

Capítulo 1

Setup
Considerações iniciais

MIDI Setup Itens de escolha das portas do computador para

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entrada e saída de informações MIDI, os itens para
selecionar o relógio interno ou externo, e a seleção
específica dos canais MIDI que serão utilizados para
audição em outro módulo separado.

Record Itens de escolha relativos ao Split da pauta, isto é, à


Setup separação dos campos de escrita para as notas graves
e agudas, bem como a seleção parcial ou total dos
eventos a serem gravados.

Transcription Diálogo de configuração do grau de precisão da


Setup gravação: ou quais as figuras de menor valor
permitidas na filtragem da gravação.

Spacíngs Aqui podemos modificar as medidas padrões (Defaults)


Defaults das hastes das notas, da espessura das linhas, das
distâncias entre: a clave, os acidentes, a fórmula de
compasso, etc.

Click Setup Aqui pode ser definido se a batida do metrônomo será


produzida pelo próprio computador ou pelo seu instru-
mento MIDI, e outros detalhes tais como: altura da
nota para o tempo forte, altura da nota para o tempo
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fraco, porta utilizada, etc.

Click OnIOff Opção de ligar ou desligar o som do metrônomo que


serve como referência durante a gravação.

Folow Podemos ligar ou desligar um Cursor Especial que


Playback acompanha a leitura da partitura no ponto em que
está sendo executado o Playback.

Auto Ligar ou desligar o processo automático de


GuesslBeam agrupamento padrão das notas. Desmarcando esse
item, as notas ficam grafadas individualmente,
permitindo que o seu agrupamento seja feito
manualmente.

Auto Space Quando selecionado, as notas apresentam-se grafadas


com espacejamento uniforme. Quando não
selecionado, o espacejamento internotas pode ser
irregular ou feito manualmente.

Save Podemos fixar e salvar as configurações mais


Preferences convenientes com relação ao: Setup MIDI, Record
Setup, Transcription Setup. Spacing Defaults, Click
Setup, e vários outros itens. Desta forma, o Encore,

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ao abrir, apresenta todos esses itens automaticamente
sempre com as mesmas configurações previamente
escolhidas, eliminando o nosso trabalho de fazê

Toolbar Cada usuário pode adicionar e remanejar os atalhos


Setup para as ferramentas mais freqüentemente utilizadas.

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MIDI Setup
O MIDI Setup gerencia as comunicações MIDI do Encore, isto é, os
dados MIDI que o seu computador recebe para serem processados pelo
Encore e os que o Encore envia para movimentar os equipamentos
MIDI.

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1. Tanto a porta A como a B equivalem ao MIDI Out do Encore.


2. Clicando nesta setinha preta surge a lista com os drives,
interfaces MIDI e placas de som instalados no seu computador.
3. Estas outras duas equivalem ao MIDI IN do Encore.
4. Esta porta Receive Sync Port, também é MIDI IN, e destina-
se a receber sinais de sincronismo do tipo: Start, Stop, Pause,
etc.
5. Quando estas opções estiverem selecionadas, o Encore
transmitirá também mensagens MIDI do tipo: Stop, Pause,
Reset, Song Point, Start.
6. Nos campos Record Port e Receive Sync Port, deverão ser
configurados os drivers de sua placa de som para que o Encore
possa receber, processar e enviar os dados MIDI.
7. Selecionando a opção Always send out, as portas e canais do
MIDI THRU não são escolhidos por você, mas sim pelo
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mapeamento existente na partitura corrente.


8. Relógio interno e externo. Quando o andamento (tempo ou
velocidade) da execução for sincronizado pelo relógio master
existente dentro do seu computador, assinale este botão.
Quando o seu computador for “escravo” do relógio externo
existente em um sequencer.

Algumas Considerações

Por que às vezes o Encore fica “mudo” logo depois de instalado?

• Isto ocorre quando o usuário não escolhe o MIDI Out correto.


Veja item 2 no diálogo MIDI Setup. Experimente até acertar,
assim: escolha um nome na lista e aperte o botão Play para ouvir
a música. Se nenhum som for ouvido, escolha outro dnve na lista
e dê outra vez Play. Anote, quando der certo.

• Escolha “None” para evitar mensagens de erro. Quando não


houver placa nem drive MIDI instalado para o funcionamento
doEncore,ou mesmo quando você preferir usar o soft apenas para
escrita, e não para play-back, escolha na Porta Out A e B a opção
“None”.

• Ao utilizar um teclado deck, isto é, “mudo” (um sintetizador, por

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exemplo), você só pode escutar o que está sendo gravado via Midi
Thru que é um botão na barra de ferramentas que, ao ser clicado,
liga o retomo ou a monitoração de som para você se orientar
durante a gravação.

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Dois exemplos de ligação sob o ponto de vista


do MIDI Thru
1. O botão Midi Thru pode ser dispensado quando a gravação
é feita por um teclado com som próprio. Neste caso, a
monitoração durante a gravação é feita com o som próprio
desse mesmo teclado. Sendo assim, o uso do botão Midi Thru
pode ser dispensado.

2. Quando o instrumento MlDl não possui som próprio e serve


apenas como “controlador”. Na realidade, a monitoração
sonora deve ser feita por um módulo de som externo acoplado a
altofalantes. O computador recebe os sinais MIDI do teclado
controlador, processandoos no Encore. E nesse mesmo momento,
o botão Midi Thru, quando ativado, reutiliza os citados sinais,
mandando-os de volta para fora. Dessa maneira, pode ser
acionada a monitoração de som, usualmente empregando
qualquer módulo similar ao Canvas, ao MT-32, etc.

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Record Setup

O comando Record Setup na realidade age como um filtro com dupla


função.

As particularidades filtrantes do Record Setup permitem aplicações


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profissionais, tais como:

• Separar em diferentes pautas e claves (durante a gravação em tempo


real) o que foi executado símultaneamente pela mão esquerda e mão
direita.
• Separar, em pautas distintas, as vozes diversas que foram importadas
para uma única clave e que, portanto, ficaram “amontoadas”.
• Importar ou gravar seletivamente. Assim é possível importar somente
notas, despidas de quaisquer informações extras, tais como: Program
Change, Volume, Sustain, Vibrato, etc. Essas informações extras, às
vezes por uma questão de conveniência, podem ser indesejáveis.

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1. Separa a gravação das notas em dois campos: Um abaixo e outro


acima de uma determinada nota eleita como divisória dos campos.
Essa nota é chamada de Split Point e pode ser escolhida digitando
nesse campo próprio da tela Record Setup. A digitação pode ser
feita pelo teclado do computador ou simplesmente tocando no
teclado MIDI a nota desejada.

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2. Seleciona os tipos de dados MIDI que devem ser importados e


gravados ou ignorados. Assim é possível gravar não apenas notas,
mas também as Mudanças de Instrumentação (Program Change),
a ação dos Pedais de Sustain e de Volume (Controllers) e outros
itens “ticados” no diálogo seguinte.

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Transcription Setup

Abra o diálogo Transcription Setup executando o comando


Setup>Transcription Setup.

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O próprio cabeçalho do diálogo indica que estamos diante de um


eliminador, ou filtro de valores. Toda nota superior ao valor escolhido no
diálogo será eliminada, agrupada ou modificada para o valor mais
próximo: acima ou igual ao seu. O valor escolhido é conhecido como
quantize ou quantificador.

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Selecione esta opção “Ignorar Tercinas” para o Encore


automaticamente ignorar quiálteras indesejáveis, aplicando uma grafia
automaticamente “balanceada”, reproduzindo quiálteras somente onde
intencionalmente foi tocada a quiáltera.

Este trecho foi produzido em tempo real, sem escolha prévia da opção Ignore Triplets. Note as quiálteras nas
pautas 1 e 3.

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O mesmo trecho, quando gravado em tempo real com a opção Ignore Triplets.

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Spacing Defaults

Execute o comando Setup>Spacing Defaults... O diálogo Set

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Spacing Defaults seja apresentado
Com este diálogo o usuário confirma padrões gerais para o comprimento
das hastes. espessuras dos travessões horizontais, recuo ou
proximidade das hastes com relação as cabeças de notas, e
espacejamento no compasso entre a barra divisória e a clave, fórmula
de compasso e armação tonal.
Importante lembrar que cada partitura pode armazenar sua própria
configuração de padrões de espacejamento. Contudo, uma configuração
inicial será aberta determinada pelo comando preferências ou pelo
próprio arquivo do tipo template, ou modelo.

1. Tamanho das hastes em incrementos de meio espaço.


2. Espessura dos travessões em porcentagens de meio espaço.
3. Posicionamento horizontal da haste com relação à cabeça da nota
- em quartos de espaço.
4. Posicionamento vertical da haste com relação à cabeça da nota -
em quartos de espaço.
5. Sa- Recuo da clave com relação à barra divisória do compasso.
6. 5b- Recuo da armação tonal com relação à clave.
7. 5c- Recuo da fórmula de compasso com relação à armação
tonal.
8. 5d- Recuo do início da escrita musical com relação à fórmula de
compasso.

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Click Setup

Esta opção existe para gerar o beat do Metrônomo para as suas


gravações. Existem dois tipos de sons de metrônomo: o Internal e o
MIDI. O Internal é produzido pelo próprio computador e geralmente
produz um som quase inaudível. Aconselhamos, portanto, a utilização
de um sintetizador ou máquina de ritmo para obter sinais de metrônomo
do tipo MIDI mais claros e diferenciados. O usuário pode modificar o
dique do metrônomo do Encore. O dique inicial de cada compasso é
chamado de Bar Click. Os demais diques do compasso são chamados

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de Beat Click. Esses diques geralmente coincidem com os tempos
estabelecidos pela fórmula do compasso, mas sua quantidade pode ser
modificada pelo usuário no diálogo Set Time Signature do o comando
Measure.

O usuário pode obter diques de metrônomo tanto pelo som do próprio


computador como pelo sinal MIDI externo do equipamento musical. O
dique MIDI é mais recomendado por ser mais nítido.

Quanto à duração, recomendamos não mexer nos valores iniciais de


fábrica, mas é um campo que também pode ser modificado a seu
critério.

Escolha canais de 1 a 9 para ouvir diques com o som de instrumentos


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musicais (piano, flute, violino, etc.). Escolha canal lO para ouvir diques
com sons de instrumentos de percussão (bumbo, caixa, prato, triângulo,
etc.). Em alguns equipamentos o som de bateria fica no canal l5ou 16.

Você pode definir a força (ou velocity) com que o dique será ouvido no
tempo forte e nos tempos fracos do compasso. Basta preencher os
campos sob a coluna “Vel”, tanto com o teclado do computador, como
tocando diretamente no instrumento MIDI, evidentemente, com maior
força para o dique do tempo forte, e menor força para os demais
tempos do compasso.

Você pode definir a nota que será ouvida no tempo forte e nos tempos
fracos do compasso, preenchendo os campos do Pitch tanto com o
teclado do computador como tocando diretamente no instrumento MIDI.

Customizable Toolbar
Esta é uma bara de atalhos para as ferramentas mais utilizadas pelo
usuário, e que permite aplicar cada uma delas instantaneamente.

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Para criar sua Toolbar personalizada, é necessário escolher no o


comando Setup>Toolbar Setup, e assim abrir o diálogo Toolbar Setup
em seguida.

Estão disponíveis, na lista direita do presente diálogo, dezenas de


ferramentas que podem ser habilitadas na sua nova Customizable
Toolbar – demarcada na lista esquerda do diálogo. É recomendável para
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suas tarefas diárias, incluir apenas de doze a dezesseis atalhos na barra


corrente. Veja mais adiante o funcionamento do diálogo Toolbar Setup.

• O painel esquerdo exibe os comandos aprovados para a Toolbar.

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• Para eliminar um item qualquer da Toolbar, basta selecionar e
pressionar o botão Remove.

• O painel direito contém mais de 80 comandos classificados por


categorias. O usuário escolherá somente os de uso mais freqüente
para o seu trabalho.

• Para incluir um novo item na Toolbar, basta seleciona-lo e


pressionar o botão Add.

• O resultado será a nova Toolbar personalizada pelo usuário.

Observações:

1. A Toolbar também pode ser exibida no modo Linear View. Alterne para o
modo Linear View aplicando o atalho Ctrl+Y.
2. A Toolbar pode ser, alternadamente, ocultada ou exibida, com o
comando Ctrl+K.
3. É mais rápido adicionar um item ao diálogo Toolbar Setup, ou remove-
lo, aplicando clique-duplo no item desejado.
4. A configuração e a posição inicial da nova Customizable Toolbar podem
ser salvas em Preferences.
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Click On / 0ff

Durante suas gravações o sinal sonoro do metrônomo pode ser


imprescindível, mas durante a reprodução ou Playback pode ser ,

indesejável. Solucione iSSO, marcando ou desmarcando a opção Click On


no o comando Setup, ou utilizando alternadamente o atalho Ctrl+E.

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Follow Playback
Quando este item está selecionado no o comando Setup, surgirá sobre a
partitura um cursor móvel que vai indicando o ponto do playback que
está sendo tocado.

Auto Guess / Beam


Esse comando serve para agrupar automaticamente os travessoes das
notas num padrao internacional de grafia musical, contudo há casos em
que o usuário necessita desativa-lo para desenvolver uma escrita livre
manual. A desativação temporária dos comandos AutoGuess/Beam e
Auto Space é suportada nos seguintes casos:

1. Gravação em tempo real.


2. Durante a importação de arquivos MIDI
3. Na escrita passo a passo com a Ferramenta Lápis (Pencil Tool) ou
apagando com a Ferramenta Borracha (Eraser Tool).

A ativação ou não do Auto Guess / Beam também pode ser salva em


Preferences.
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Auto Space
O Encore sempre abre com o Auto Space ligado. Trata-se de um
mecanismo que espaceja automaticamente as notas, os acidentes e
outros caracteres musicais, à medida que vão sendo escritos ou mesmo
apagados. Esse mecanismo atua também durante uma colagem (past)
de trechos ou frases musicais e faz soar um alerta sonoro, se tentarmos
adicionar mais valores musicais e faz soar um alerta sonoro, se
tentarmos adicionar mais valores musicais do que o permitido num
compasso já completo. Evidentemente, para escrever “cadenzas” livres
que ultrapassem os tempos do compasso, temos que desligar o
comando AutoSpace. A configuração do espacejamento automático pode
ser salva em Preferences.

Save Preferences
Nada pode ser salvo no Preferences se não houver pelo menos uma
página em branco ou template na tela. Veja quantos itens podem ser
salvos no arquivo chamado Encore Prefs.

1. Situação inicial do StaffSheet: aberto ou fechado, bem como sua


posição na tela.
2. A posição da partitura na tela.

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3. O Thru ligado ou desligado.
4. Qual palette e qual posição dela você deseja ter sempre na tela
de abertura do Encore. Algumas palettes podem ter suas
marcações
5. individuais internas salvas no Preferences.
6. Configuração e fonte do comando Make Tab (produzir Tablatura).
7. Configurações e fontes de vários itens do O comando Measures:
8. Measures Endings, Coda Phrases, Measures Numbers, Compressed
Rests.
9. A configuração de fontes de todos os itens do Text Elements
(título da música, compositor, rodapés, etc.).
10. No Show /Hide: Control Points, Page Margin, Cancellation
Keys, Rests Status para todas as vozes.
11. Todos os itens do MIDI Setup: seleção das portas A ou B,
Sync, Thru, etc.
12. As configurações básicas do Record Setup: Split Point,
filtragem de dados a serem gravados.
13. Quantize ou Guess Durations. Spacing Dejàults (altura, posição,
espessura das hastes das notas, espaços entre a clave e os
acidentes da armação).
14. Click Setup: On ou 0ff, interno ou MIDI, configuração dos
sons nos tempos fortes e fracos.
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15. Follow Plavback: On ou 0ff.


16. Auto Guess /Beam: On ou 0ff.
17.Auto Space: On ou 0ff.

Recomendamos criar e dar nome a um Template com todas as


configurações de sua preferência e aplicar o comando Save Preferences.
Quando você abrir o seu Template uma partitura em branco, por
exemplo - ele já vem armado com todas as características enumeradas
anteriormente. Alêm das preferências, é possível personalizar no seu
Template o layout de página e equacionar a impressão.

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Capítulo 2

Produzindo Partituras Musicais no


Computador
Editando com o mouse

Clique com a seta do mouse na Palette de Notas – sobre a


figura ou pausa desejada. A seta do mouse assumirá a
aparência da figura selecionada. Para colar essa figura na
partitura, basta apontar a seta do mouse para o ponto
desejado e dar um clique. Processo idêntico pode ser
aplicado com as demais palettes do Encore.

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Editando com o teclado do computador

Com a mão esquerda:

Pressione a tecla do computador correspondente à figura desejada.


Cada uma das sete figuras musicais tem uma tecla numérica que a
representa no computador.

• Para a mão esquerda: outras teclas que devem ser


utilizadas
• Se o valor necessário for uma pausa, aperte também a tecla R
(Rest).
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• Para mudar da grafia de pausas para a de notas, aperte R (Reset)


novamente.
• Quiálteras = T (Tuplet).
• Nota pontuada = D (dot)
• Dupla pontuação = Shift + D (Double-dot)
• Sustenido = S (Sharps)
• Dobrado Sustenido = Shift + S (Double-sharp)
• Bemol = F (Flat)
• Dobrado Bemol = Shift + F (Double-flat)
• Natural = N (Natural)

Para remover um acidente de uma nota, clique na cabeça de nota com o


mesmo acidente ou toque no seu teclado a nota equivalente.

Com a mão direita


As alturas dos sons na pauta são estabelecidas com cliques do mouse

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nos pontos desejados. As notas são coladas já com seus acidentes e
valores corretos definidos antecipadamente pela mão esquerda.

Editando via teclado MIDI

Com a mão esquerda:


Pressione no teclado do computador a tecla numérica
correspondente ao valor da nota desejada. Isso será
acusado imediatamente na palette de notas.

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Com a mão direita:


Toque no seu teclado MIDI as notas ou os acordes desejados, com seus
respectivos acidentes, um a um, em seqüência. A grafia será transcrita
imediatamente para a pauta musical.

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• A mão esquerda deve permanecer segurando a tecla abaixada até a
mão direita acabar de tocar a nota ser escrita.
• Ligaduras, fermatas e outros sinais de expressão serão colocados via
mouse depois.

Para gravar pausas, selecione com a mão esquerda a tecla numérica


correspondente ao valor desejado. Alterne para o modo pausas
pressionando a tecla R no teclado do computador. Toque com a mão
direita qualquer nota e será gerada a pausa desejada. Pressione
novamente a tecla R para voltar ao modo Notas.

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Escrita em tempo real com um instrumento MIDI

Clique com a seta do mouse no botão Gravar.

O Teclado musical ou outro instrumento MIDI equivalente é conectado


ao computador por uma interface MIDI plugada na saída de joystick do
computador. Neste caso, usam-se dois cabos especiais com pontas DIN.
Um cabo liga a saída do teclado com a entrada MIDI do computador.
Outro liga a saída do computador com a entrada MIDI do instrumento
musical.

Para escrever música em Tempo Real, é necessário um instrumento


MIDI conectado ao computador.

Etapas para a gravação em tempo real


1. Coloque o cursor de inserção “piscando” no ponto em que a gravação

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deve começar. Sem essa precaução, a gravação começa em qualquer
compasso em que o cursor estiver piscando.
2. Em seguida, aperte a tecla Enter no teclado do computador ou dê um
clique com o mouse no botão Gravar localizado na Barra de
Ferramentas.
3. O metrônomo do Encore começa a soar tocando um compasso em
branco sem grava para o usuário sentir o andamento preestabelecido
para a gravação. Somente após esse compasso de espera será
iniciada a gravação do primeiro compasso e dos restantes.
4. Para interromper a gravação, pressione a barra de espaço ou dê
novamente um clique no botão de Gravação.
5. Atenção! O Encore produzirá uma escrita em tempo real mais
satisfatória apenas quando os comandos Auto Guess Beam e Auto
Space estiverem ativados no o comando Setup.

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Capítulo 3

The Score Window


O Encore é um dos mais completos softwares para escrever, criar e
editar música. Inclui também funções MIDI, de grande importância e
praticidade na música. Na janela do Encore, você pode escrever, copiar,
apagar, arrastar, corrigir, colocar e desfazer notas, compassos, pautas,
acidentes, etc. Nessa janela, a página da partitura aparece no tamanho
normal como será impressa.

É possível diminuir ou aumentar a visualização do seu trabalho na tela,


como lhe convier. Se a visão de sua partitura não for satisfatória para a
-

tarefa que você está realizando no momento escolha uma das quatro
-

visualizações disponíveis pressionando a setinha preta ao lado da Lupa,


na Barra de Ferramentas, ou mude para Visão Linear (Linear View)
disponível no o comando View.

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Área de trabalho

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Barras Opcionais de Ferramentas
Estas barras podem ser exibidas ou não, seletivamente, bastando para
isso assinalar as opções desejadas no o comando Windows.

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Barra Básica de ferramentas

Em ordem da esquerda para direita:

Voice Pode exibir seletivamente uma voz para edição, ocultando as demais vozes
não desejadas. Com este botão é possível aplicar a técnica de escrita
chamada Cross Staff e também fazer edições de segurança em vozes
separadas.

Seta Serve para fazer seleções dos objetos musicais da


partitura, tais como pautas, notas, sinais de expressão,
textos, etc. Os objetos assim selecionados podem sofrer
edições, movimentações e redimensionamento com auxílio
da própria seta ou de comandos existentes nos o comandos
do Encore.

Borracha Serve pra apagar um bom número de objetos componentes


da partitura, tais como textos, acordes, notas, sinais

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flutuantes de expressão, etc., contudo nem todos os
objetos da partitura podem ser apagados pela borracha.

Lápis Serve basicamente para colocar ou escrever na página da


partitura todos os sinais exibidos nas diversas palettes do
Encore notas, expressões, acordes, textos, etc.

Botões de Estes três botões servem, respectivamente para gravar,


Playback tocar ou parar a gravação/reprodução de um trabalho
musical. O botão de gravação permite gravar em tempo
real passo a passo.

Pânico Desliga temporariamente os sinais MIDI.

Thru Ativa ou desliga a monitoração do som, indicando a porta


de saída A ou B e em que canal o som será ouvido. O
tracinho horizontal (-) significa “todos os canais”.

Lupa Permite uma visão de conjunto ou de detalhes sobre o


ponto em que é focalizado.

Zoom Permite escolher entre quatro modalidades de visualização


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da página e os níveis de zoom da lupa.

Localizador
de Indica o compasso em que o cursor está ativo ou
compassos estacionado.

Folheador Permite a localização rápida de uma página ou a


de página identificação da página corrente.

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The Voice Selector


Utilize o botão Voice para exibir nove opções de seleção de vozes. Esse
botão permite aplicar a técnica de escrita chamada Cross Staff. Permite
também a edição seletiva de uma determinada voz, tipo, modificação
das direções das hastes, agrupamentos, etc.

O padrão de abertura desta lista é All Voices, mas você pode optar pela
exibição seletiva de uma voz, clicando numa das oito apresentadas.

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Numa partitura de piano do Encore, a escrita na clave de sol
automaticamente se processa como voz 1, 2, 3 e 4. E na clave de fá em
5, 6, 7 e 8, porém o usuário pode alterar esse padrão, selecionando a
pauta ou as notas desejadas e convertendo-as em outra voz, aplicando
os atalhos Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3, Ctrl+4, etc., correspondentes.

Procedimento para destacar as vozes modificando a direção das


suas hastes
1. Selecione o trecho cuja direção das hastes deva ser alterada.

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Geralmente as notas da voz 1 devem ser escritas com hastes para cima.
As da voz 2 com hastes para baixo.

2. Aplique a seqüência de comandos: no o comando Notes escolha a


opção Stems e o subo comando Stems Up se deseja hastes para
cima. Ou, no o comando Notes escolha a opção Stem e o subo
comando Stems Down se deseja hastes para baixo.

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Seletor de vozes

Escolha no botão vozes o número correspondente para a voz 2. Você


verá que ao selecionar a voz 2, as notas escritas na voz 1 ficarão
desativadas.

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Você pode escrever tranqüilamente a voz 2. Nenhum comando usado
nesta voz afetará a voz 1 ou outras vozes não selecionadas. As vozes
desativadas ficarão na cor cinza e não receberão as mudanças de
edição.

Ao fazer alterações numa única voz, como por exemplo, deletar,


acrescentar ou modificar notas, etc., não esqueça de selecionar a voz
(Voice) correspondente que está sendo editada. Caso contrário, podem
ocorrer modificações não desejadas em outra voz.

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Para ativar novamente todas as vozes, selecione All Voices com a


ferramenta seta. As vozes que estavam desativadas ficam novamente
pretas e nítidas.

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Cross Staff
É uma propriedade do Encore que permite ao usuário escrever cada
voz, sucessivamente, na clave de sol e de fá, sem precisar re-agrupar o
hasteamento das notas, sem utilizar mudanças de claves e linhas
suplementares e mantendo o instrumento da voz sempre no seu
respectivo canal MIDI.

Cross Staff pressupõe dois requisitos:

1. Utilizar somente partitura de piano.


2. Escrever cada voz separadamente e não no modo All Voices.

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• As notas mantêm o agrupamento padrão previsto no Encore.
• O instrumento escolhido para a voz digitada não será
trocado durante a alternância de clave.

1. Esse tipo de escrita aplica-se somente em sistema de piano.


2. Não pode ser processada em All Voices.
3. As partes devem ser escritas uma a uma escolhendo a voz
correspondente na ferramenta Vozes.
4. Para a montagem ou leitura final de todas as vozes escritas,
mudar para All Voices.
5. Não se importe se as notas estiverem fora de alinhamento entre si
ou com relação à posição no compasso. Para corrigir isso,
selecione todas as notas, depois aplique o atalho Ctrl+J. No
diálogo Spacing assinale estas duas opções: Engraver’s Spacing e
Adjust Measure Widths.

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6. Clique em OK. Você verá todas as notas absolutamente alinhas.

Exemplo de Hasteamento Normal e Cruzar as Pautas

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Como é feita a escrita Cross Staff


Em um sistema para piano, inicie escrevendo a voz 1.

Pressione o botão Voices e escolha na lista de vozes, a opção voz 1 ou


uma outra desejada. Sem definir uma voz não será possível escrever na
modalidade Cross Staff.

Escreva primeiro as notas da voz 1.

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Escreva as notas uma a uma, utilizando a ferramenta lápis. Você pode
alternar na continuidade da clave de sol para a de fá ou vice-versa. O
hasteamento e o agrupamento das notas da voz atual serão
automáticos, mesmo ocorrendo em pautas separadas com claves
diferentes.

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Escreva depois a voz 2 e assim por diante.


Pressione o botão Voices e escolha a opção voz 2 ou outra desejada. O
procedimento e os princípios da escrita serão os mesmos já explicados.

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Durante a escrita de uma voz, não mude para outra voz. Escreva por
inteiro a voz escolhida. Somente depois da sua conclusão passe a
escrever outra voz.

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Exibição e ajuste do resultado final


Mude para All Voices para a montagem e leitura do trabalho. Selecione
todas as notas, depois aplique o atalho Ctrl+J. No diálogo apresentado,
assinale Engraver’s Spacing, Adjust Measure Widths e All Staves.
Clique em OK.

Escrita Cross Staff das vozes 1 e 2 agora exibida em todas as vozes.

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Como balancear um travessão de agrupamento das notas no


modo Cross Staff

1. Escrita original de Cross Staff.

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2. Arraste o travessão de agrupamento das notas para a região


intermediária entre a clave de sol e de fá.

3. Resultado final: o travessão ficará balanceado proporcionalmente


entre as duas pautas.

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A aparência da escrita Cross Staff é mantida mesmo com a
inserção de uma nova clave ocorrente.

Vamos inserir a título de exemplo, uma clave de fá ocorrente antes do


segundo tempo do compasso.

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As notas da clave de sol foram convertidas na clave de fá, sem perder


seu alinhamento original nas pautas, e mantendo o hasteamento Cross
Staff das notas.

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As três Ferramentas básicas

Arrow Tool – Esta ferramenta tem múltiplas funções de


edição e de layout. Neste modo, praticamente, o usuário pode
selecionar, reposicionar, modificar ou editar quase todos os objetos de
uma partitura: notas, pausas, ligaduras, pautas, textos, sinais
flutuantes de expressão, etc.

Eraser Tool – Esta ferramenta não apaga todos os sinais


colocados erroneamente na janela de trabalho. Os sinais ou marcas
vinculados à cabeça de nota não serão apagados com a borracha, mas
tão somente reaplicando o mesmo sinal na cabeça de nota. Para apagar,
dar um segundo clique com o mesmo sinal na cabeça da nota. Ao ativar
a ferramenta borracha, o cursor do mouse transforma-se num círculo do
tipo “Mira”, com o qual você pode apontar com precisão qualquer
detalhe que deseja apagar.

Pencil Tool – Esta ferramenta tem que estar ativada para


que os dados, inclusive do tipo MIDI selecionados nas palettes, sejam
transferidos para a partitura. A aparência da ferramenta lápis depende
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da palette que você estiver usando.

• Na palette de notas a ferramenta lápis assume a aparência do


sinal musical selecionado: nota, pausa, ponto, acidente.
• Na palette claves a ferramenta lápis assume a aparência da clave
selecionada.
• Na palette gráfica a ferramenta lápis assume a aparência de uma
seta quando o usuário pressiona os botões L ou T.

Em todos os demais botões e palettes a ferramenta lápis assume a


aparência de um sinal “mais”(+).

A ferramenta Arrow e suas múltiplas funções


Movimentar as notas
Pequenas correções podem ser feitas movimentando a nota para cima
ou para baixo. Aponte a ferramenta seta para a cabeça da nota,
mantenha pressionado o botão do mouse e arraste a nota para a
posição correta.

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Para movimentar uma nota ou um acorde para a direita ou à esquerda,


o procedimento é o mesmo da explicação anterior, porém a
movimentação será horizontal.

Quando apenas uma nota de um acorde for arrastada com o mouse,


todas as notas movimentam-se juntas.

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Para arrastar um acorde para outra posição, basta agarrar apenas uma
de suas notas e puxar para a posição desejada.

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O resultado é diferente quando a movimentação do elemento for


realizada com a tecla Ctrl pressionada. Além de o elemento ir para o
novo lugar, o “buraco” deixa por ele será ocupado proporcionalmente
pelo grupo vizinho de notas.

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Outra técnica pode ser aplicada quando precisamos abrir um espaço no
fim ou no começo do compasso. Pressione a tecla Ctrl + botão direito do
mouse enquanto arrasta a última ou a primeira nota para obter o vão
livre desejado no compasso. Além de obtermos o vão livre, obtém-se
também a redistribuição proporcional das notas remanescentes.

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Selecionar acordes e notas

Selecionar primeiro, depois editar.


Nenhuma alteração ou edição pode ser aplicada em notas ou acordes
em uma seleção prévia desse material.

Como fazer isto?


Escolha a ferramenta seta, e mantenha o botão esquerdo do mouse
pressionado enquanto enquadra as notas ou acordes mediante o já
conhecido movimento em diagonal descendente: do alto à esquerda
para baixo à direita.

Outra opção:
Para selecionar notas individuais, segure a tecla Shift pressionada e com
a ferramenta seta vá clicando sobre as cabeças de notas desejadas.

Para a seleção salteada de grupos de notas ou acorde mesmo em


compassos diferentes segure a tecla SHIFT sempre pressionada. Isto

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permite abrir vários retângulos de seleção. Ou permite clicar notas
individualmente em lugares diferentes e sem problema.

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O emprego da tecla Shift é a chave para seleção


salteada e múltipla
Para a seleção individual de notas é mais fácil aplicar Shift + Click.

Combinando a seleção retangular com a seleção do tipo


Shift+clique.

1. Inicie traçando retângulos de seleção nas notas, acordes, ou


pequenas zonas desejadas. Pra isso mantenha pressionada a tecla
Shift.

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2. Com a tecla Shift ainda pressionada, passe a fazer a seleção
individual de notas clicando em cada uma com a ferramenta seta.

Para a seleção combinada não falhar, selecione sempre em primeiro


lugar, todos os retângulos e somente depois as notas individuais.

Selecionar compassos e pautas


Basta apontar a ferramenta seta para o compasso desejado e clique-
duplo. O compasso ficará selecionado por inteiro.

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Um clique no espaço à esquerda da clave de um sistema seleciona a


linha toda somente desse sistema.

Um clique-duplo à esquerda da clave inicial de uma pauta seleciona


somente essa pauta do sistema em todas as páginas da música a partir
do ponto clicado.

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Essa seleção global é recomendada para editar tudo que estiver
selecionado: apagar tudo, modificar a direção das hastes para cima ou
para baixo de todo o trecho, fazer uma cópia para posterior colagem
noutro ponto, etc.

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Seleção dos sistemas de pautas da partitura


Para a seleção coletiva de duas ou mais pautas, aponte a ferramenta
seta para o ponto (a) e, mantendo pressionado o botão esquerdo do
mouse, leve a ferramenta seta em diagonal até o ponto (b).

Outra modalidade de seleção é no o comando Edit escolha a opção


Select all.

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Partitura selecionada pelo comando Selecionar tudo.

Seleção, salteada ou não, de faixas verticais de


compassos
Essa técnica de seleção exige a aplicação de dois clique da ferramenta
seta um pouco acima (ou abaixo) do compasso desejado num sistema

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de pautas múltiplas. Com a ferramenta seta + Shift é possível adicionar
novas seleções verticais de compassos vizinhos e não necessariamente
em seqüência.

Exemplo de seleção salteada de compassos num sistema de quatro pautas.

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Reposicionamento vertical das notas


Com a ferramenta seta podemos arrastar as notas para cima ou para
baixo, mudando assim a sua posição ou altura em relação à pauta de
notas.

Seleção de semibreves
As versões mais atualizadas do Encore admitem a seleção de
semibreves aplicando Shift + clique.

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Saiba o nome e a altura de uma nota utilizando a
ferramenta seta
Para isso basta apontar a seta para a cabeça da nota e pressionar o
botão direito do mouse. A identificação da nota será exibida dentro de
um balãozinho gráfico.

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A seta pode mover travessões de agrupamento de


notas
Os travessões têm três pontos chaves de movimentação: na
extremidade esquerda, na extremidade direita e no ponto central. A
movimentação permitida é apenas para cima ou para baixo, sendo
possível o deslocamento até inverter a direção das hastes das notas.

Movimentação pela extremidade esquerda Resultado

Resultado
Movimentação pela extremidade direita

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Movimentação pelo centro Resultado

Para mover o travessão, faça como sempre: Aponte a ferramenta seta


para extremidade ou para o centro do travessão, pressione o botão do
mouse e aguarde formar o Preview de movimentação. Depois puxe o
Preview até o ponto desejado. Ao soltar o botão do mouse, o travessão
ocupará a nova posição.

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Movimentação dos colchetes das quiálteras de


semínima
Os princípios são os mesmos dos travessões de notas. Os colchetes
possuem três pontos chaves de movimentação: na extremidade
esquerda, na extremidade direita e no ponto central.
Quando o colchete ou o travessão de uma quiáltera é movido para uma
posição, será mostrada a visualização prévia da nova posição (com uma
linha “fantasma”), sendo visível também a posição de partida.

Movimentação ascendente pela extremidade direita do colchete

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Movimentação descendente pela extremidade esquerda do colchete

Movimentação ascendente pelo ponto central do colchete

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Nas quiálteras de colcheias ou de valores inferiores é possível mover o travessão, mas


não o colchete, que acompanhará sempre a nova posição do travessão.

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Botão Record

O botão de gravação serve somente para produzir gravações em tempo


real, seja utilizando um teclado midi, seja utilizando o teclado virtual do
Encore, aquele que se encontra no o comando Windows. Esse botão
está localizado na barra padrão de ferramentas do Encore, logo à
direita da ferramenta lápis. Dando um clique no botão de gravação,
você inicia uma gravação em tempo real. Antes da gravação realmente
começar, o Encore fará a contagem de um compasso em branco para
você sentir a pulsação do tempo e se preparar para a gravação. Esse
compasso, na realidade, é o número zero. Se você não ouvir o
metrônomo, ligue-o, assinalando a opção click On no o comando setup.

Ao começar uma gravação em tempo real, é aconselhável


preparar os três itens seguintes:

1. A configuração básica de sua partitura: clave, tonalidade,


número de compassos e páginas, andamento, barras e chaves de

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repetição, numeração de compassos, programação do compasso
anacrúsico (Pickup Bar) e se houver necessidade, determinar as
respectivas vozes e canais.
2. Escolha do sinal sonoro para o metrônomo:

Bar click: Nesta faixa horizontal superior, ficam os campos de


configuração do tempo inicial mais forte do compasso.
Beat click: Nesta faixa horizontal inferior, ficam os campos de
configuração dos demais tempos do compasso que soam com menos
intensidade.

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Chan: Se você está adotando o sistema General Midi, ouça o som de


metrônomo, como prato, bumbo ou caixa de bateria, mudando o valor
desses dois campos para canal dez. Caso contrário, ouvirá o sinal do
metrônomo como instrumento normal ou genérico (geralmente piano).
Pitch: Selecione cada campo Pitch comum clique e toque no seu
sintetizador a nota desejada para o tempo inicial mais forte e no campo
inferior, para os demais tempos do compasso.

Vel e Dur (msec): As velocidades e durações dos tempos fortes e


fracos do metrônomo, você estabelece nestes dois campos.

O andamento do metrônomo pode ser aplicado na música ou apenas


numa seleção de compassos. Para isso no o comando Measures escolha
a opção Tempo e preencha criteriosamente o campo Mudar andamento,
exibido.

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Set all Tempos to – O valor indicado nesse campo estabelece em


pulsos por Segundo um andamento global, cancelando outras variações
de andamento ocorrentes na música. O valor normal é 120 pulsos por
minuto, isto é, duas batidas por segundo. Andamentos lentos têm
valores em torno de 40/60 p.s. e são indicados para gravações em
tempo real.

Change to – Nesta linha horizontal altere o andamento corrente da


música, por porcentagem. O Encore considera 100% como patamar
zero. Portanto, para produzir um aumento de 20% no andamento
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corrente, digite 120%. Para diminuir 20% no andamento corrente, digite


80%.

Change smoothly from – Para obter retardandos e acelerandos


suaves, digite valores crescente ou decrescentes no campo. Não ocorre
o efeito pretendido se os valores nos dois campos forem iguais.
Add to all values – Neste campo digite um valor positivo ou negativo
que acelere ou retarde todas as mudanças de andamento da música
segundo uma cota ou montante fixo.

Depois de tomar estas providências, dê início à gravação. Para


interromper a gravação, basta clicar novamente no botão Gravar ou
pressionar a barra de espaço do seu computador ou ainda, clicar no
botão Parar.

Não estranhe se, enquanto você estiver gravando, só as cabeças de


notas forem visíveis na partitura. As hastes e os respectivos valores das
notas restauram-se apenas quando você parar de gravar.

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Botão play
Para ouvir a reprodução MIDI do seu trabalho, dê um clique no botão
tocar. O playback iniciará ou reiniciará em qualquer compasso em que o
cursor da ferramenta seta estiver piscando estacionado, portanto não
necessariamente no primeiro compasso da música. Para altear o ponto
de início e de reinício clique em outro compasso desejado ou utilize o
atalho: Ctrl + M + número do compasso + enter.

Botão Stop
O Encore termina de tocar ou gravar clicando no botão parar.

Botão desligar todas as notas

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Quando uma nota fica presa ou soando ininterruptamente em qualquer
ocasião, basta clicar com o mouse no botão Pânico (all notes off).
Instantaneamente essa nota será desligada. A mensagem MIDI All
Notes Off é transmitida para todos os canais.

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O botão Thru
Qualquer dado MIDI que entra no Encore pode ser reenviado
simultaneamente para outros equipamentos MIDI quando voe liga o
botão MIDI thru.

O botão MIDI thru pode alternadamente ser ligado com um clique e


desligado com outro clique.

Botão thru ligado.

Botão thru desligado.

O canal enviado é indicado no próprio botão MIDI


thru.

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Aplicando dois clique rápidos no botão MIDI thru, o diálogo de
configuração Set Thru Channel/Port será apresentado.

Este diálogo de configuração será apresentado apenas quando a opção


Always Send Out estiver marcada no campo MIDI Setup aberto pelo o
comando Setup.
Mude para o canal da pauta corrente aquela que está sendo utilizada
selecionando a opção Follow Current Staff.

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Selecionando a opção Always send out o usuário pode escolher a porta


A ou B do computador e restringir a saída MIDI a apenas um canal
(botões entre 1 e 16). Ou liberar a saída MIDI para todos os canais (o
primeiro botão com sinal -). A seguir, pressione o botão MIDI thru para
ouvir a monitoração desejada.

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Zoom

A ferramenta zoom serve para alternar entre a visão global e a visão


detalhada da página. Na visão global fica mais fácil centralizar sistemas,
acertar margens, colocar textos, etc. A visão detalhada ou ampliada
facilita a colocação exata de sinais de expressão, letras (lyrics) e
detalhes gráficos.

1. Dê um clique no ícone da Ferramenta zoom.

2. Posiciona o cursor do mouse na parte da partitura que deseja


detalhar e dê um clique.

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3. Para retornar a visão de página, basta clicar novamente na
ferramenta zoom.

Use o zoom também na visão linear


Para mudar a página para Visão Linear, no o comando View escolha a
opção Linear View.

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Acima, na Visão de Página, um sistema apresenta-se empilhado até


ocupar toda a área de página. A baixo, na Visão Linear da página, o
sistema é exibido isoladamente deslocando-se horizontalmente na tela.
Essa propriedade da Visão Linear facilita a edição de sistemas
constituídos por várias pautas.

Mesmo na Visão Linear da página é possível detalhar o ponto desejado


aplicando a Lupa.

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As quatro modalidades de zoom


Atenção! O Fit Page funciona como Print Preview, ou seja, visão prévia
de como a página será impressa. Curiosamente, a página nesse modo
mesmo no seu diminuto tamanho, é totalmente editável, aceitando
inserção de notas, modificação das margens, espacejamento das
pautas, etc.

1. Fit Page: Onde podemos ver toda a página enquadrada na tela.


Para tanto, clique na setinha preta ao lado da Lupa, e em
seguida escolha Fit Page.

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2. Fit Width: Onde temos uma visão parcial da página, porém


com uma vantagem: a página é ampliada até que toda sua
largura seja exibida na tela, evitando ter que fazer o aborrecido
Scroll Horizontal para exibir ora o lado esquerdo do sistema, ora
o seu lado direito.

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3. Actual Size: Mostra a aparência da partitura programada pelo


usuário no o comando Page Setup, no entanto ela será de fato
impressa conforme a porcentagem de ampliação ou redução
aplicada no diálogo Page Setup, e não no tamanho que surge na
tela, geralmente, bem maior do que o da impressão e até
mesmo quase semelhante ao do Fit Width.

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Abaixo, a aparência em Atual Size de uma partitura reduzida para 40%


no Page Setup. A partitura será realmente impressa reduzida, parecida
com a exibida na tela.

Constant Scale: Dimensiona a partitura para um tamanho confortável,


mesmo havendo grandes reduções ou ampliações estabelecidas no
campo de porcentagens do diálogo Page Setup. Na figura abaixo,
observe uma partitura reduzida em 60% que será fácil de ler mediante
Constant Scale. Neste caso, ela é aumentada em 40% a título de
compensação.

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As quatro regulagens do zoom


• Para ampliar de 200%, clique na opção x2.
• Para ampliar 300%, clique na opção x3.
• Para ampliar 400%, clique na opção x4.

Na opção Custom, é possível escolher ampliações intermediárias, como


150%, 135%, etc. Ou reduções, quando escolhidos valores abaixo de

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100%.

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Clique na opção Custom para exibir o diálogo Zoom Percentage. Os


valores para Zoom-Custom vão de 25% a 400%.

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Measure Indicator

O indicador de compassos M exibe o número do compasso em que o


cursor da ferramenta seta está piscando, estacionado. Exemplo: M12
indica que o cursor está situado no compasso 12.

Dê um clique no botão indicador de compasso para abrir o diálogo Jump


to Measure.

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Para exibir instantaneamente um compasso desejado, digite o número
desse compasso no campo Measure e Clique em OK.

Para exibir o último compasso da música, digite M no teclado do


computador depois clique no sinal e clique em OK.

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No indicador de compassos ou no campo de Measures do diálogo Jump


to Measure..., não consta número nenhum, apenas um tracinho “-“. Isso
significa que o cursor está num compasso anacrúsico, portanto não
entrará na contagem normal de compassos. O Encore somente numera
os compassos inteiros, e o anacrúsico não é considerado comasso
inteiro.

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Quando você desejar que o compasso anacrúsico seja contado como


compasso inicial, no o comando Measure escolha a opção Measures
Numbers. Assinale o campo Start with First Measure e First Bar in Pickup
Bar.
Mais rápido é pressionar M no teclado do computador, em seguida o
número do compasso e finalmente Enter.

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Page Icons
Se você der um clique-duplo no ícone da página que deseja abrir, além
de visualizar a página desejada, ela também será selecionada por
inteiro.
Salte para qualquer página clicando no ícone que contenha o número da
página desejada.

Setas à esquerda e à direita rolam para as páginas que não estão à


mostra no botão folheador.

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Capítulo 4

O menu File
Neste capítulo, vamos destacar apenas alguns detalhes relativos ao
menu File, pois ele contém operações mais do que conhecidas, tais
como: New, Save, Open, Close, etc.

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Ao abrir o Encore a página já vem formatada com cinco sistemas de
pautas para piano.

New novo
Open abrir
Close fechar
Save salvar
Save As salvar como
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Saved salva
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1 documentos recentes
exemplo.ENC
Exit sair

Stave ou Staves - no modo singular ou plural significa pauta ou


pautas.
Staff - significa uma pauta apenas. É sinônimo de Stave no modo
singular.
System - sistemas são pautas conectadas ou agrupadas mediante
colchetes especiais, formando seções em quantidades determinadas e
com destinações específicas: piano solo, violino solo, piano + violino,
conjunto de cordas, vozes ou coro, coro mais órgão, etc.
Score - partitura na sua totalidade, contendo pautas, sistemas,
compassos, etc.
Measures - compassos.

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New File
No menu File escolha a opção New ou utilize o atalho Ctrl+N.

O diálogo Chosse Page Layout será apresentado.

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O usuário pode criar um layout personalizado de partitura, alterando os
parâmetros destas três opções combinadas do Layout. São elas:

• Staves per system – determine no campo a quantidade de


pautas necessárias para o novo sistema. É possível optar por um
sistema unitário, isto é, com uma única pauta.
• Systems per page – especifique no campo a quantidade razoável
de sistemas que ode caber numa página.
• Measures per system – determine no campo a quantidade
padrão ou média de compassos que deseja para clareza da grafia, ou
inversamente para sua compactação.
• Staff Format – Escolha neste campo o formato de pauta
desejado.
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Qualquer layout modificado segundo sua conveniência pode ser


adotado como Template, gabarito ou padrão de abertura. Para
isso basta salvá-lo com o nome Template no mesmo diretório do
Encore nunca dentro de outra pasta.

Observação
Antes de criar o novo Template, abra o template pré-existente e

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salve-o na pasta de exemplos para que o novo arquivo não
destrua o template anterior.

Nota
Somente o arquivo com o nome Template será reconhecido como
tal, não sendo permitido outro nome, bem como acréscimo de
números ou qualquer outro caractere.

Importante:

1. O Encore abre sempre com “uma” das quatro opções, desde


que ela seja selecionada e em seguida No menu Setup
escolha a opção Save Preferences.
2. Não existindo o documento denominado Template no diretório
do Encore, esta opção surge desabilitada no diálogo Choose
Page Layout.
3. Somente a partitura para piano permite o sistema de escrita
denominado Cross Staff.

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4. Somente no formato Single Staves é possível criar um único


sistema na página contendo até sessenta e quatro pautas.
Com essa quantidade de compassos o Encoren admite
apenas um sistema por página.

Open File
No menu File escolha a opção Open ou utilize o atalho Ctrl+o.

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Semelhante aos comandos Open de qualquer aplicação padrão Windows


o diálogo Open permite navegar através das pastas possibilitando o
encontro e a o carregamento de arquivos para um ambiente Gvox
Encore 4.5.

No campo examinar navegamos até a pasta onde queremos encontrar


um determinado arquivo.

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No campo nome do arquivo podemos entrar diretamente com o nome do


arquivo que queremos abrir.

O campo Arquivos do tipo apresenta uma lista com os diversos formatos


suportados pelo Gvox Encore 4.5. Ao ser escolhido um determinado tipo
de arquivo somente serão listados os arquivos que contenham a
extensão escolhida. Quando o tipo de arquivo escolhido for Mid Files, o
Encore exibirá apenas os documentos contendo extensões .mid e .mff,
ocultando todos os demais. Quando o tipo de arquivo escolhido for MT
Pro Files, o Encore exibirá apenas os documentos contendo extensões
.mts. Escolhendo a opção All Files no campo Arquivos do tipo, o Encore
exibirá todos os documentos contidos na pasta ou diretório.

MIDI File 0
Os arquivos MIDI do tipo zero, quando abertos no Encore já ficam com
os diversos canais MIDI distribuídos em suas respectivas pautas, ou
seja, uma pauta para cada instrumento, desde que estes instrumentos
estejam em canais MIDI diferentes.

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As notas musicais dos arquivos com extensão “.mid” só não abrirão


corretamente agrupadas se o comando Auto Guess/Beam estiver
desativado No menu Setup.

Importando arquivos MIDI

O Encore pode abrir arquivos com a extensão MIDI (.mid) que não
estejam somente em sua pasta. Isso significa importar um arquivo.
Nesta operação o Encore já converte o arquivo MIDI em seu próprio
formato (.enc) de notação musical ou partitura.

A importação é feita através do comando Open que está localizado No


menu File. Por meio deste comando temos condições de localizar em
outras pastas do Encore ou mesmo até, nos programas concorrentes,
os arquivos com extensão “.mid” e importá-los. O arquivo recém-
importado será apresentado na tela em forma de grafia musical, isto é,
no formato Encore. Dessa maneira, é possível transformar em partitura
qualquer gravação feita em um sequencer, como o Cakewalk ou Cubase.

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Navegue, através do o comando File > Open, uma pasta que contenha o
programa Finale, Cakewalk ou similar. O Encore não suportará nenhum
arquivo musical destes softwares concorrentes. No entanto, alternando
no diálogo Open do Encore, para a opção MIDI Files existente no campo
denominado Arquivos do tipo, o resultado será positivo, significando que
a única forma dos softwares conversarem entre si é pelo formato MIDI.

Selecionando um arquivo MIDI e depois clicando em Open, o Encore


desencadeia um processo de conversão ao término do qual surge o
resultado gráfico musical do arquivo recém-convertido no formato
Encore como o mostrado na figura anterior.

Alguns exemplos de processos que poderemos efetuar em


arquivos MIDI
1. As partes do arranjo podem ser separadas e reeditadas com
outros parâmetros MIDI. Na reedição podemos aplicar novos
Splits, remanejar os Canais MIDI, alterar os comandos Program
Change, inserir e manipular efeitos com Controllers, etc.

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2. A grafia pode ser corrigida e editada. A partitura pode ser


transformada em EPS e colada posteriormente num programa
editor de texto ou num programa gráfico.
3. Pode ser feita a transposição da peça musical para outra
tonalidade de acordo com sua sua conveniência.
4. Pode ser extraída ou mesmo impressa apenas uma das partes
para fins de colagem, modificação, duplicação, etc.
5. Pode ser confeccionado um Playback especial, eliminando uma das
partes, a qual será tocada ao vivo pelo solista.

Alguns problemas detectados na importação de


arquivos MIDI

• Algumas informações não “passam” na importação. Por exemplo:


Barras de Repetição, Retornos, Armação de Clave Lyrics (letra)
não são importáveis. O que significa que teremos que reeditá-las
após a importação das notas. Outras passam, tais como:
Informações do tipo MIDI Controllers, Program Change, Velocity,
etc. . Esses eventos MIDI são realmente executados e não são
visíveis na partitura, nem tampouco podem ser banidos com as

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ferramentas disponíveis no Encore.

• Usando o Midi Tools do Encore sobre um arquivo importado,


podemos cruzar os dados MIDI e provocar um caos. Pode ocorrer
também que essas informações sejam indesejáveis para o seu
projeto. Neste caso, só existe um modo de eliminá-las ou então
filtrar as necessárias: eliminando essas informações durante sua
produção na própria fonte ou no MIDI file de origem.

• O Record Setup do Encore não filtra arquivos importados pelo


comando Open. Filtra só os gravados em real time ou via
sequencers sob o comando Record.

• O resultado sonoro e gráfico de uma importação pode causar


surpresas (agradáveis e desagradáveis). Na realidade, a partitura
que surge na tela convertida pelo Encore é a da “performance”, ou
melhor, a partitura daquilo que foi tocado em real time pelo
instrumentista. Será evidentemente uma partitura cheia de
pausas, ligaduras, quiálteras e com uma multidão de acidentes

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enarmônicos e caracteres indesejáveis. Longe de ser a partitura


“certinha”, bem “quantificada” que você esperava.

• Também ela pode causar surpresas quando posta em “playback”.


O seu sintetizador pode interpretar os sinais MIDI com um som
inferior ao original ou então, ao contrário, com um peso muito
maior ou melhor que o original. Isso se deve às características
diferentes da fabricação dos diversos módulos e sintetizadores
existentes no mercado. Não é porque o seu sintetizador tem
General Midi (GM) que ele vai ter o mesmo som do sintetizador
Roland do seu vizinho (aquele que lhe cedeu o arquivo MIDI “GM”
para transcrição).

A grande vantagem é que programas diferentes e de diferentes


fabricantes praticamente só têm um meio de fazer intercâmbio: o uso
do Midi File. Uma partitura produzida pelo Encore não “abre” no
Finale ou no Notator, e vice-versa. Mas quando essa mesma partitura
é salva e no ato, convertida em midi file, ela pode ser aberta após um
processo de conversão em qualquer outro programa musical que tenha
capacidade de importação.

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Save As
O comando File>Save AS

Mais do que simplesmente nomear um novo arquivo com um nome para


salva-lo, este comando serve, na realidade, para fazer conversões de
formatos. Por exemplo:

Uma partitura no Encore possui extensão “.Enc”, mas podemos salva-la


com a extensão “.Mid” ou com a extensão “.MTS” (Master Tracks
Profiles). Na extensão MIDI, qualquer trabalho do Encore poderá ser lido
por outros programas que reconheçam esse formato.

Revert To Saved
O comando File>Revert to Send

A maioria das edições realizadas no Encore pode ser desfeita pelo


comando Undo existente No menu Edit. Mas por meio do Desfazer
(undo), comente a última modificação inserida na página pode ser
desfeita. A função Reverter para a última Cópia Salva (Revert to Saved)
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desfaz toda a série de edições que decidimos rejeitar desde a abertura
do arquivo corrente, sendo possível, neste caso retroceder à sua versão
original sem ter que fechar e reiniciar o trabalho.

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Extract Part
O comando File>Extract Part...

Esta função permite retirar de uma partitura de orquestra, por exemplo,


apenas uma de suas pautas – ou um jogo de pautas correspondentes ao
que chamamos Parte. Na realidade, Parte é aquilo que cada
instrumentista deve tocar dentro do contexto geral da orquestração.
Extract Part é uma função destinada a criar partes individuais para os
executantes numa composição complexa. Os sistemas unificados, como
os de piano por exemplo, embora tenham duas pautas com claves
diferentes, são considerados apenas uma parte. Por isso, não é possível
extrair, digamos assim, só a mão direita da parte de piano.

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Na partitura da orquestra, a seleção da parte a ser extraída foi obtida


com um clique duplo no nome do instrumento (Strings, neste exemplo),
e aplicando o comando Extract Part, executado a partir do o comando
File. Observe que a parte extraída pelo comando Extract Part já vem
pronta, com o título da m’suica e com o nome do instrumento extraído.

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A reordenação dos instrumentos para agrupa-los numa parte só é feita


na Planilha da Pauta. Consulte, a respeito, o capítulo 10 O comando
Windows.

Selecione o sistema ou as pautas que deseja extrair. A seleção pode ser

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feita com o mouse e, melhor ainda, através do diálogo Extract Part.
Se, por exemplo interessa-nos apenas a parte 4, digite 4 no campo
From Stat e 4 no campo to.

Selecionando a opção Auto-compress rests, todos os compassos


vazios ou com pausas, que não apresentem barras divisórias especiais,
codas, textos ou elementos gráficos, serão representados
automaticamente num único compasso. Esse compasso exibirá apenas o
número dos compassos de espera a serem contados.

Extract All Text Boxes to the- Esta opção permite adicionar à parte
extraída, todos os textos existentes na grade de orquestração. Para que
os textos fiquem posicionados na parte superior da partitura selecione a
opção Top Staff. Caso queira que os textos fiquem posicionados na
parte inferior da partitura selecione a opção Bottom staff.

All Lyrics – Esta opção permite anexar à parte extraída aletra ou


versos da música.

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Text from top Staf – Esta opção transcreve para a parte extraída os
textos que os arranjadores costumam colocar somente na pauta
superior, mas que são válidos para todas as demais partes.

Não esqueça de selecionar as pautas a serem extraídas. O nome padrão


da parte extraída é o mesmo da partitura-matriz de origem, mas
podemos modifica-lo no diálogo Text Elements disponível No menu
Score>Text Elements.

Page Setup
Para configurar a página a ser impressa utilize o comando File>Page
Setup para abrir o diálogo Page Setup. A partitura será impressa
mantendo as margens da página estabelecidas pela impressora
corrente, caso o usuário aceite a opção Printer Default proposta como
padrão inicial no diálogo Page Setup.

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Caso deseje adicionar anotações às margens da partitura, utilize recuos


maiores.

A porcentagem 100% indica que a partitura será impressa em seu


tamanho original, mesmo que seja exibida com outra escala. Ao
configurar o campo Enlarge or Reduce Score by em 50%, a partitura
será impressa reduzida à metade da sua proporção original, mesmo que
seja exibida em escala ampliada. O Encore reduzirá o espaço interno
entre as pautas e suas linha, mas não alterará o recuo escolhidodas
margens.

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Quando determinamos que a partitura seja impressa com uma


ampliação superior a 100%, digamos, de 200%, a sua exibição
automaticamente será feita na opção Constant Scale e não no
tamanho atual que ocupará muito espaço na tela. Evidentemente o
usuário pode trocar para a visualização em tamanho atual.

Print
Para imprimir todo o trabalho ou somente algumas páginas, aplique o
procedimento normal de impressão e execute o comando File>Print
Selection para que o diálogo Imprimir seja exibido.

Neste diálogo escolha a impressora desejada, estabeleça a quantidade


de cópias, defina o intervalo de impressão: todas as páginas, ou um
intervalo de páginas desejado.

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Uma visualização prévia pode ser obtida escolhendo a opção Fit Page
que está disponível na ferramenta Zoom ao lado direito da ferramenta
Lupa. Esta opção possibilita um Print Preview totalmente editável.
Podemos, mesmo no seu reduzido tamanho, espacejar pautas, notas,
margens e etc.

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Print Selection
Ao selecionamos qualquer fragmento da partitura, imediatamente o
Encore substitui o comando Imprimir pelo comando Print Selection,
tanto No menu File como no diálogo Imprimir, sendo assim o Encore
imprimirá tão somente o fragmento selecionado, ainda que seja apenas
uma nota.

Export to eps
Os textos preparados em Pagemaker, Word, Corel ou outros
processadores podem conter ilustrações musicais no formato EPS mas
não obrigatoriamente.

As imagens podem ser escaneadas ou capturadas diretamente na tela


do Soft musical, numeradas e salvas, e finalmente coladas e ajustadas
no programa de texto.O formato EPS, sem dúvida, oferece mais
qualidade,entretanto se você não tem, no momento da elaboração da
página, uma impressora EPS ou um programa que seja capaz de
mostrar o Preview da imagem PostScript , não vai conseguir ver a sua
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ilustração. Verá apenas uma mancha cinza ou um preview de menor
qualidade, que ao ser impresso em sua impressora de provas, despejará
apenas páginas e mais páginas de texto.

A impressora não PostScript interpreta a mancha cinzenta como texto,


ou seja, uma descrição dos comandos necessários para que a
impressora PostScript de uma empresa gráfica possa desenhar
detalhadamente os exemplos musicais, mesmo não tendo instalado o
Soft de partitura que processou os exemplos musicais.A imagem EPS só
pode ser vista realmente, na empresa gráfica, com a utilização de uma
impressora PostScript.

Ademais, os arquivos EPS realmente consomem muita memória., sendo


enormes. E quando você consegue tirar uma prova numa deskjet, sem
dúvida estará imprimindo o preview no formato TIF, e não a imagem
EPS de melhor qualidade. Para produzir um arquivo EPS, é necessário
que pelo menos o driver de uma impressora PostScript seja instalado no
seu computador.Caso contrário, não será possível produzi-lo
efetivamente.

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Digamos que o EPS de uma partitura é um arquivo cujo formato é um


pacote de ordens, que faz o programa que não escreve música,
conforme a fonta musical que veio junto com o pacote.

A vantagem do EPS sobre uma imagem escaneada ou capturada é de


apresentar as ligaduras e os travessões oblíquos da partitura, sem a
aparência serrilhada. E mais: o EPS gráfico pode ser encolhido ou
esticado sem perda da qualidade ou da resolução.

Esse novo recurso do Encore só funcionará depois de devidamente


instalado o Adobe PostEscript Driver 4.1 (ou superior) para windows 95
(ou superior) que vem no cd de instalação do Encore.

Instale as fontes PostScript necessárias


A instalação De fontes PostScript é feita pelo programa ATM da Adobe.

1. Abra o programa ATM.


2. Na janela à direita, procure e abra a pasta do Encore e selecione
todas as fontes musicais PostScript da pasta. Essas fontes são
identificadas com um A vermelho.

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3. Pressione o botão Add para transferir essas fontes da pasta do
Encore para a pasta de fontes PostScript do seu Pc.Isso é feito
automaticamente no programa ATM.

Instale um driver de impressora PostScript


no Pc.
1. Abra no painel de controle a pasta de impressoras. E dentro dessa
pasta clique no ícone Adicionar impressora.
2. O Windows vai iniciar o processo de instalação da impressora
PostScript :
3. Escolha o fabricante, um modelo qualquer que seja PostScript e
precione “avançar”.
4. Pode confirmar também essa tela e clicar em “avançar”.
5. Confira o diálogo anterior e pressione “avançar”.
6. O Assistente de Instalação vai buscar na pasta system os dados
referentes à impressora PostScript escolhida para concluir a
instalação do seu driver.
7. O novo driver será exibido na pasta de impressras do painel de
controle.
8. É necessário, também aqui, reiniciar o computador.
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Simule uma impressão PostScript acionando o comando


Print no Encore mas assinalando a opção “Imprimir
para Arquivo”.

1. Com a partitura na tela do Encore você deve dar o comando Print,


tendo como impressora padrão uma PostScript. Preencha como de
hábito, os itens relativos ao tamanho do papel, posição na
impressão, etc.A diferença vai ser quanto ao destino do comando,
que será para arquivo e não para efetivar de fato a impressão.
2. Anote este detalhe: escolha “imprimir para arquivo”. Se você
esquecer este detalhe, a sua impressora não sendo uma
PostScript vai produzir somente a descrição PostScript da partitura
em forma de um enorme texto.
3. Pressione o botão configurar.
4. Neste outro diálogo, pressione o botão opções.
5. No diálogo de propriedades da impressora, traga para frente a
divisória (orelha) PostScript e selecione a opção EPS e3 não
outra.Ao dar OK, o assistente vai dar o sinal de alerta que o EPS
deve ser usado somente como impressão em arquivo.Confirme
com Aplicar, depois com OK.

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6. O computador vai exibir o diálogo em que você “deve” nomear o
seu arquivo EPS e escolher a pasta em que deve ser encontrado
posteriormente.Dê OK. Conserve por enquanto, a extensão
original do arquivo .prn ( arquivo de impressoras), ela deve ser
mudada posteriormente.

Troque a extensão do arquivo da impressora para EPS.


Quando for colocar o EPS na página do Pagemaker, utilize o comando
place, e no Word, use inserir figura no arquivo. Adicione a nova
extensão EPS após o nome do arquivo localizado.

Inserir o arquivo EPS na página do Pagemaker.


Logo após a mudança de extensão, o arquivo passa a ser reconhecido
como imagem (as independent graphic). Pressione , no Pagemaker, o
botão abrir.No caso do Pagemaker, será criado um preview do arquivo,
que servirá para encurtar, espichar, cortar a mancha referente à
partitura, mas sem exibir de maneira correta a página impressa.Isso só
acontecerá na impressora PostScript.

Inserir o arquivo EPS numa página do Word.

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Localize no Word o EPS utilizando o comando Inserir Figura > do


arquivo. Se necessário, acrescente a ele a extensão EPS, se ainda não o
fez.

Salvar com a fonte musical.


No caso do Pagemaker, ao aplicar o comando “Save As”, assinale
também a opção de salvar junto com as fontes musicais embutidas no
documento:”Files required for remote printing”. Ou então , instale na
impressora PostScript da empresa gráfica as fontes do Encore, ou leve-
as numa pasta para utilização no ato da impressão.

Prova impressa de um EPS será possível somente numa


impressora PostScript.
No formato EPS não será possível fazer a prova real numa impressora
jato de tinta e nem mesmo numa lazer não- PostScript.

Apesar da melhor qualidade do arquivo EPS, nem sempre o usuário terá


facilidade em manuseá-lo.

Sendo assim, para a produção de apostilas, livros didáticos ou


publicações standards, recomendamos também o uso de escaneamento
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da partitura e dos exemplos musicais, para igualmente utilizá-los com
bons resultados.

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Exportando um trecho como um objeto


gráfico ou imagem.

1. Selecione com a ferramenta seta a área da partitura que você


deseja utilizar como ilustração.

2. No menu File, escolha Export selection to EPS.

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3. Dê um nome ao arquivo EPS e salve-o numa pasta ou diretório de


sua preferência.

4. Abra o programa de texto ou de edição gráfica e importe o EPS,


colocando-o na página que está sendo editada.

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Salvando a página por inteiro como um objeto gráfico EPS

1. Exiba a página desejada. Não precisa selecionar nada.

2. No menu file, escolha Export to EPS. Há dois cuidados a tomar :


• não exportar a página ampliada pela lupa;
• não exportar ocultando o canto superior esquerdo da
partitura.

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3. Nomeie o arquivo EPS e salve-o numa pasta ou diretório de sua
preferência.
4. Abra o programa de texto ou de edição gráfica e importe o EPS
colando-o na página corrente.

Esse novo recurso do Encore só funcionará depois de devidamente


instalado o Adobe PostScript Driver 4.1 ou superior. Este driver pode ser
localizado no CD de instalação do Encore.

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Alguns cuidados precisam ser observados durante as etapas de


instalação:

1. Podem ser pressionados todos os botões Next com as opções que


já se encontram assinaladas.
2. Quando chegar a tela intitulada Install Postscript Printer From
PPD, observe o diálogo esquerdo: deve estar escolhida, no
diretório do windows, a subpasta System. E no diálogo à direita
escolha a opção Adobe Printer Default ou, na sua falta, escolha o
drive de alguma outra impressora PostScript já previamente
instalado.
3. Detalhe importantíssimo: na tela Local Port Selection, mude da
opção LPTI para File.Escolha, portanto,Criar Arquivo Em Disco.
4. Pressione Next para continuar.
5. Na tela seguinte Add Pinter, escolha apenas No.
6. No diálogo de propriedades da impressora, pode dar Ok para
concluir a instalação do sistema EPS para o Encore.

Dois problemas podem surgir

1. Travar o programa com freqüência. Isso se deve ao fato de o

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formato EPS provocar conflito com o seu programa de
processamento de texto ou imagem. Neste caso, recomendamos
substituir o formato EPS pelo TIF. Use o seguinte procedimento:
abra o arquivo EPS da partitura no Photoshop e salve-o como
cópia no formato TIF compactado. Esse arquivo TIF gerado pelo
Photoshop, por sua vez, será finalmente colado no Word ou
Pagemaker.
2. A nitidez será ótima somente se, ao colar a partitura em formato
TIF no Word ou Pagemaker, ela não for redimensionada. Isso
poderá causar sua deformação ou o desaparecimento de várias
linhas do pentagrama. Portanto, aconselhamos acertar o tamanho
exato da partitura durante sua criação no próprio Encore. Para
tanto, calcule o espaço que ela deve ocupar na página da
publicação e depois, no Encore, use como ajuste tanto a sua régua
horizontal como a sua régua vertical para produzir a partitura final
com a largura e altura no tamanho real que será inserida na
página do Word ou similar.
3. Para impressão em deskjet comum, é necessário converter a
página do Word ou do Pagemaker no formato PDF, único que
permite visualizar a página em alta resolução antes de fazer a
impressão. Não sendo assim, o usuário verá apenas uma mancha
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cinza ou um preview de baixa resolução na página do Word ou


Pagemaker.
4. Contudo, para obter a qualidade máxima de impressão, a
alternativa correta é imprimir numa impressora Postscript.

Etapas na produção do arquivo EPS


• Para a produção de uma partitura no formato EPS, é necessário
antes de mais nada instalar as fontes musicais e não musicais
PostScript no seu Pc.

• É necessário também que conte na sua lista de impressoras


instaladas, o driver de uma impressora PostScript. Essa
impressora deve ser escolhida no diálogo Print antes de disparar o
comando Print.

• A partitura no formato EPS é produzida no momento em que você


dá um comando Print no Encore, mas não para imprimir de fato,
mas sim para arquivo.

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• Esse arquivo será salvo com um nome específico e depois colado
num programa não musical de editoração gráfica.

• Finalmente, será levado para a empresa gráfica que possui a


impressora PostScript que produzirá a prova impressa da
partitura.

Exit
Ao executar o comando o comando File>Exit, o Encore perguntará se
você quer salvar as modificações feitas no trabalho antes de encerrar o
programa.

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Capítulo 5

O Menu EDIT

Editar significa: apagar, acrescentar, mover, modificar,etc. Sem uma

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prévia seleção com a ferramenta seta, não é possível aplicar nenhum
tipo de edição aos elementos exibidos na tela: notas, compassos,
pausas, pautas, textos, etc.

A ferramenta seta pode traçar um campo seletivo(tarjado preto ou


iluminado)em torno de um elemento ou grupo de elementos.
(FIGURA)

Undo Cut Clear

1. Com a ferramenta Arrow, selecione uma área ou clique-duplo no


compasso a ser eliminado.

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2. Para apagar ou eliminar a seleção feita, abra o o comando Edit e


aplique um destes comandos: cut ou clear. Se preferir, aplique os
atalhos de tecla ctrl+ x ou pressione a tecla delete no teclado do
computador. O resultado é exibido a figura apresentada em
seguida.

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Após aplicar o comando cut ou o comando clear, automaticamente será
habilitada a respectiva ação contrária: undo cut e undo clear( ação
contrária também quando o usuário pressiona a tecla delete no
computador). Por outro lado, dando seqüência ao undo cut e ao undo
clear (desfazer recortar e desfazer limpar ), o Encore restaura na tela
apenas a versão ou etapa anterior da edição, e o o comando habilitará,
por sua vez, os comandos opostos de regressão: Redo cut e Redo
clear (refazer recortar e refazer limpar).

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Por outro lado, reaplicando o comando redo cut ou o comando redo


clear, ficará habilitada a respectiva ação contrária, isto é, undo cut e
undo clear. Com esses comandos o Encore restaura a versão anterior
do documento.

O Encore restaura a edição anterior do documento somente nos


comandos cut, past e clear .

Cut, Clear e Delete


Com a tecla Delete e com a função Clear podemos eliminar uma
seleção de eventos musicais e depois recuperá-los pelo comando Undo,
mas não podemos reaplicar em outro ponto da página o material

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eliminado. O único comando que elimina a seleção, mas coloca-a na
área de transferência ou no clipboard (espaço temporário da memória),
é o Cut. O material apagado, neste caso pode ser reaplicado em
qualquer ponto desejado da página por meio do comando Past.O
recorte fica armazenado intacto no clipboard até ser sobrescrito – ou
atualizado – por um novo comando Copy ou Cut.

É possível reutilizar o material retido na memória pelo comando Cut ou


Copy, mesmo executando logo após outros comandos, tais como:
Clear, Undo Clear, Redo Clear, Past, Undo Past, Redo Past.

A tecla Delete ou Del existente no teclado do computador tem a


mesma função do comando Clear localizado No menu Edit.

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Deleção regressiva e continuada


Basta selecionar uma nota com shift+clique e pressionar
repetidamente a tecla Delete no teclado do computador para ir
apagando nota a nota, regressivamente a cada toque na tecla Delete.
Essa deleção retroativa se desencadeia a partir do ponto inicial
selecionado.

Podemos efetuar este processo sem a necessidade de uma prévia


seleção inicial, bastando para isso pressionar repetidamente a tecla
backspace do teclado do computador. Apenas um cuidado: o cursor do
mouse tem que estar piscando pelo menos no compasso ou no
compasso vizinho, ainda que ele esteja vazio, sem notas. Em compassos
vazios mais distantes, este comando não irá produzir efeitos.

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Copy e Past

Depois de selecionar as notas a serem copiadas, utilize o comando


Edit>Copy.

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O material copiado será retido na memória, podendo ser reutilizado pelo
comando Past, sendo apagado apenas com a aplicação de um novo
comando copiar.

Economize tempo reaplicando várias colagens da mesma cópia.

Para copiar as notas do compasso 2 e colar no compasso 3, basta


acompanhar a seqüência ilustrada em seguida.

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Selecione as notas do compasso 2.

Copie o compasso 2 aplicando Ctrl+C.

A seguir, clique no compasso 3 em que a cópia vai ser colada. Execute


Ctrl+V conforme a figura.

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As mesmas notas do compasso 2 foram coladas no compasso 3.

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Nudge Left – Nudge Right


Esses comandos servem para fazer deslocamentos milimétricos de
pausas, notas ou de um agrupamento de elementos selecionados. São
muito úteis para posicionar, isolar, aproximar ou afastar: notas,
acidentes, textos, sílabas de letras, cifras, linhas, círculos, etc. Os
comandos Nudge fazem com que os objetos selecionados se
movimentem em linha reta horizontal ou vertical dentro dos limites do
campo selecionado. O intervalo maior ou menor de movimentação vai
depender da extensão do campo selecionado.

A movimentação do trecho selecionado é feita à base de um milímetro


por vez.Por isso repita quantas vezes forem necessárias o mesmo
comando até obter o posicionamento desejado.

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1.Situação Inicial

2. Selecione a nota ou grupo de


notas a ser deslocado. No caso, o
grupo selecionado vai ser
movimentado para a direita.

3. O resultado após aplicar o Nudge


Right várias vezes é um discreto,
porém eficiente espaçamento entre

www.musicaudio.net as notas e os acidentes. Compare as


posições das notas com as linhas
pontilhadas.

Para selecionar uma nota intercalada em outras notas, mantenha a tecla


Shift pressionada e clique com a seta do mouse na cabeça da nota
desejada.

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Nudge Up – Nudge Dow

1. Para transpor uma ou várias notas meio-tom acima ou meio-tom


abaixo, selecione essas notas com o mouse.

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2. Aplique uma das opções do o comando Edit > Nudge Up ou
Nudge Dow (deslocar para cima ou deslocar para baixo)

3. Esta figura mostra como as notas anteriormente selecionadas


foram transportadas para cima com o comando Nudge Up. Os
acidentes podem variar de acordo com os intervalos cromáticos ou
diatônicos em que a seleção ficou estacionada.

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4. Nesta outra figura, temos um outro exemplo anterior, porém


aplicando o transporte para baixo com o comando Nudge Dow.

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Capítulo 6

O menu Notes
Ao abrir o o comando Notes, você verá que todos os comandos estão
desativados (cor cinza). Isso ocorre quando nenhuma nota da partitura
foi selecionada. Basta selecionar uma nota para ativar todo o o comando
Notes.

Notes Attributes
Para alterar os atributos das notas, inicie selecionando o o comando
Notes>Attributes>Notes, para abrir o diálogo Change Note
Attribute.

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1. Para alterar o tamanho das hastes de nota previamente
selecionadas, assinale no diálogo a opção Set Stem Height, e
digite no campo correspondente valores numéricos entre 0 e 63.

O tamanho normal das hastes é 7.

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Exemplo de notas não agrupadas com hastes tamanho 20.

2. Para alterar o comprimento de notas agrupadas, é necessário


assinalar também a opção Apply To Beamed Notes, juntamente
com a opção Set Stem Height.

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Exemplo de notas agrupadas com hastes tamanho 20.

Essas alterações valem somente para notas selecionadas, e não para


a partitura toda.
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Distanciamento dos acidentes

3. Para mover um acidente para a esquerda com relação à nota


selecionada, marque no diálogo a opção shift Accidental Left.
Depois regule o espaço entre o acidente e a nota digitando valores
de 0 a 6.

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A distancia padrão entre o acidente e a cabeça da nota é 0.

Este exemplo mostra uma distância 3 aplicada ao acidente da quarta


nota do compasso.

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Essas alterações valem somente para as notas selecionadas, e não


para a partitura toda.

4. Para não reproduzir as notas selecionadas, habilite neste diálogo a


opção Set Play Stat, em seguida marque a opção Mute. Para
reproduzir as notas alterne para o padrão original Play.

Neste diálogo as notas de tamanho reduzido, cue notes, usadas

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como melodia-guia, abrem na opção Mute. Para ouvi-las, mude para
a opção Play.

Tipos de cabeças de notas

1- Selecione a nota a ser alterada ou somente sua cabeça –


aplicando Shift + Clique.

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2- Marque a opção Set Head Type (configurar tipo de cabeça de


nota) e pressione o botão que exibe o tipo desejado.

Neste diálogo você encontra dez alternativas para alterar cabeças de


notas.

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Beams Attributes
Atributos de agrupamentos de notas

Execute o comando Notes > Attributes > > Beams para exibir este
diálogo Change Beams Attributes.

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Hide bracket:Assinale esta opção para ocultar os colchetes das
quiálteras selecionadas. Desmarque para exibi-los.
Hide tuplet:Assinale esta opção para ocultar os números de
identificação das quiálteras selecionadas. Desmarque para exibi-los.

Três Possibilidades
Para exibir o número das quiálteras e também o colchete,
desmarque estas duas opções no diálogo Change Beam
Attribute.

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Para ocultar o número e o colchete da quiáltera, marque essas duas


opções no diálogo Change Beam Attribute.

Para ocultar somente o colchete da quiáltera, marque a opção Hide


Bracket no citado diálogo.

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Não é permitida uma quarta alternativa, isto é, ocultar só o número
da quiáltera sem ocultar o colchete.

Em agrupamentos contendo valores mistos, aumente ou diminua o


segundo travessão – o menor – marcando a opção Set Half Beam
Lenght e alterando os valores digitados.

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Aumente ou diminua o comprimento das hastes do agrupamento de


notas habilitando a opção Modify Beam Height e alterando os valores
digitados.

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Rest Attribute

Escolha sucessivamente o o comando Notes>Attributes>Rests...,


para abrir o diálogo Change Rest Attributes.

A forma de apresentar as pausas selecionadas ( somente as


selecionadas) pode variar de acordo com o botão clicado neste diálogo.

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Voice
Esse comando permite atribuir vozes diferentes a linhas melódicas e
contracantos. Permite configurar também cada nota de um acorde para
vozes diferentes. Isso facilita o estabelecimento de direções de hastes
adequadas para cada voz, permite escrever as notas de cada voz com
durações independentes das demais vozes, permite exibir seletivamente
uma determinada voz durante uma edição, ocultando as demais por
uma questão de segurança ou clareza na edição. Neste capitulo você
aprenderá a utilizar o comando com muitos exemplos e ilustrações.

Como separar as vozes


Acordes com notas escritas numa só voz. Para separar suas notas em
vozes distintas, siga este roteiro:
1. Selecione as notas que deseja mudar para outra voz. Para isso
aplique Shift + clique em cada cabeça de nota para fazer a seleção
individualizada e continuada delas.

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2. Execute o comando Note > Voice e na lista projetada do o
comando Voice escolha um número de voz – de 1 a 8 – para ser
atribuído à nota selecionada, ou aplique os atalhos propostos na
lista.

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3. Quando as notas assumem a configuração de voz escolhida, elas


passam a ser exibidas em destaque, enquanto as demais vozes
ficam esmaecidas em segundo plano.

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4. Para facilitar a identificação das vozes, você pode separa-las com
hastes em direções opostas, aplicando Ctrl + U ou Ctrl + D nas
notas selecionadas.

Depois que você aplicou o comando Voice, atribuindo diferentes


vozes às linhas melódicas ou aos acordes, pode exibir
individualmente para edição ou conferência, utilizando o botão
Voice, aquele que fica ao lado seta na barra de ferramentas do
Encore.

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Utilizando o comando Voice


1. Sua utilização torna mais claro quais notas fazem parte de uma
melodia e quais notas fazem parte de um contracanto.

2. Permite também exibir de maneira isolada apenas uma das vozes


a qual desejamos editar, desabilitando as outras vozes para
edição. Na voz ativada é possível, por exemplo, modificar
isoladamente a direção das hastes das suas notas, o que mudará
por completo a aparência e a organização da partitura. Nas figuras
abaixo, veja as hastes da voz 3.

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3. O botão Voice, já mencionado, permite reproduzir e exibir todas
as vozes já organizadas pela edição.
4. Exemplo em que uma fileira de notas, selecionadas mediante
Shift+clique, migrou para a voz 4 depois de aplicar o comando
Ctrl+4.

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5. Notas de um contracanto que precisam ter valores diferentes da


melodia podem ser separadas pelo hasteamento em direções
opostas, graças à facilidade que oferece a sua separação noutra
voz.

Escreva sua partitura já com as notas previamente direcionadas

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para a voz a que elas pertencem, pois fazer isso depois da
partitura pronta, a dificuldade e perda de tempo são muito
maiores.

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Accidentals to

Os acidentes ocorrentes em seu trabalho podem ser escritos em uma


destas modalidades: como enarmônicos, como sustenidos ou como
bemóis.

Esse recurso do o comando Notes tem como principal utilidade


converter lotes de notas ou fraseados inteiros na versão sustenido,
bemol ou enarmônica mais acertada para a tonalidade do trecho. A
outra utilidade é corrigir o padrão interpretativo enarmônicos do soft
que geralmente grafa automaticamente em bemóis notas que, na
realidade, desejamos como sustenidos.

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Quando você sentir necessidade de fazer esses tipos de conversões,
selecione o trecho desejado, ou até mesmo a música toda, e procure a
solução executando: o comando Notes > Accidental To > > e
escolha uma das opções: Enharmonics / Sharps / Flats.

Enharmonics:versão enarmônica que substitui, cada acidente atual da


seleção pelo seu oposto equivalente na mesma afinação da nota.

Sharps: que interpreta e traduz os acidentes da seleção, segundo uma


versão sustenido.

Flats: que interpreta e traduz os acidentes segundo uma versão bemol.

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1. Digite no Encore as notas com seus acidentes mostradas neste


exemplo (1).

2. Selecione todas as notas do seu exemplo e aplique o comando”to


enharmonic “. Execute para isso o o comando Note > accidentals
to > enharmonics. Veja o que acontece. O resultado deve ficar
igual ao da ilustração (2) anterior.

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3. Desfaça a edição anterior (2) selecionando as mesmas notas e
aplicando o atalho Ctrl + Z.

4. Aplique agora nas mesmas notas do comando “Sharps”. Execute


para isso o o comando Note > Accidentals To > Sharps e veja o
que acontece.O resultado deve ficar igual ao da ilustração (4).

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Stems
As direções das hastes das notas podem ser: para cima(stems up),
para baixo(stems dow),ou normalizada (normalize). Nesta última
hipótese, as hastes ficarão para cima ou para baixo conforme as
posições das notas em relação à linha central da pauta.
Para alterar a direção das hastes das notas, selecione-as e depois
execute estes comandos: o comando Notes > Stems.E na seqüência
escolha uma destas opções: Stems UP, Stems Dow, Normalize.

Compassos com as hastes das notas em suas posições normais.

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1. Selecione uma nota ou grupo de notas em que deseja aplicar
Stems Up ( teclas Ctrl + U)

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2. Selecione nota ou um grupo de notas em que deseja aplicar


Stems Dow (Ctrl+D)

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3. Selecione uma nota ou um grupo de notas em que deseja aplicar


Normalize ( não há teclas de atalho ). Neste caso, as notas
situadas abaixo da linha central da pauta ficarão com suas hastes
para cima. As notas situadas acima da linha horizontal terão
hastes voltadas para baixo. As notas situadas exatamente na linha
central terão hastes para cima ou para baixo de acordo com a
lógica do fraseado ou do contexto musical.

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Marks
Sinais de expressão e símbolos agora podem ser inseridos ou
removidos em lotes.Esse novo processo “sinais inteligentes” introduzido
pelo Encore – desde sua versão anterior – permite ao usuário escrever
uma partitura musical mais rapidamente.
1. Com a ferramenta seta faça uma moldura de seleção no lote de
notas em que deseja aplicar repetidamente um determinado sinal
de expressão. Para selecionar um lote de notas não vizinhas,
utilize o método de Shift + clique.

2. Escolha no o comando Notas > Sinais de expressão ou


Símbolos.No subo comando há duas opções: Add e Remove.
Selecione Add.

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3. Surge o diálogo Apply Mark no qual constam todas as marcas e
símbolos disponíveis nas palettes Marks 1, Marks 2 e Symbols.

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4. Clique na marca ou sinal que deseja aplicar.


5. Existe um campo neste diálogo intitulado Position. Selecione,
então, uma opção que determine a posição das marcas Normal

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(Defaut), Force To Top ou Force To bottom.

6. Clique em OK para ver o resultado.

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Remoção dos sinais de expressão ou


símbolos
Para modificar – manualmente e não coletivamente – a posição dos
sinais inseridos, consulte o assunto Marks Palettes no capítulo
Windows.
A remoção também pode ser feita coletivamente. A operação é
praticamente idêntica à de adicionar os sinais.
1. Selecione o trecho musical que já contém sinais de expressão.
2. No o comando Notes>Sinais de Expressão ou Símbolos,
escolha Remove em vez de Add.
3. Se você examinar mais detalhadamente o diálogo, verá que é
possível eliminar seletivamente as marcas: seja em qualquer
posição que elas se encontrem, seja escolhendo somente as que
ficam acima das notas, ou somente as que ficam abaixo das
notas.
4. Conclua com OK.
Posições inteligentes dispensam o uso da tecla Ctrl para modificar a
direção da marca no ato de adiciona-la.
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Essas marcas são vinculadas às cabeças de notas, isto é, em posição
contrária à de suas respectivas hastes. Isso pode ser comprovado
quando você arrasta essas notas para novas posições.

Essas notas foram digitadas com as hastes para cima e selecionadas


posteriormente para adicionar os sinais de expressão. Os Sinais
(destacado) estão todos abaixo das cabeças de notas.

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Essas notas foram selecionadas e depois aplicado Ctrl D para as hastes


das notas ficarem todas para baixo. Automaticamente os Sinais
(destacado) ficaram acima das cabeças de notas.

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Tie Notes
Pra fazer simultaneamente, a ligadura entre duas ou mais notas iguais,
recomenda-se iniciar pela seleção das notas mediante Shift + clique.
1. Basta manter a tecla Shift pressionada e clicar uma a uma todas
as cabeças de notas de mesma “altura” a serem ligadas. Depois
solte a tecla Shift.

2. Aplique, na seleção feita, o comando Ctrl+T que equivale também


a escolher o comando Notes>Tie Notes.

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O comando Tie Notes somente interliga pares de notas da mesma


afinação ou altura. Ele faz com que o valor de duração da segunda nota
seja acrescido ao da primeira nota. Como foi demonstrado, esse
comando pode ser aplicado em seleções múltiplas.
O comando Tie Notes também pode ser aplicado em pares de notas
selecionados intercaladamente por varredura da seta, mantendo a tecla
Shift pressionada. Na figura (1) abaixo, veja como foi feita a seleção. Na
figura (2) abaixo, o resultado depois de aplicado o comando Tie Notes.

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Como ligar a última nota de uma pauta com a primeira nota da pausa
seguinte:
1. Aplique Shift+Clique na última nota do último compasso da pauta
desejada, e Shift+Clique na primeira nota do compasso da pauta
seguinte, como na ilustração abaixo.

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2. Depois aplique o comando Ctrl+C para obter o resultado.

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Slur Notes
1. Primeiro selecione as notas da frase na qual a ligadura vai ser
aplicada.

2. Para obter a ligadura automática de fraseado, aplique na seleção o


comando Ctrl + L, ou execute o comando Notes > Slur Notes.

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... a ligadura da frase aparece cobrindo toda a seleção prévia.

3. A curvatura ou posicionamento dessa ligadura pode ser corrigido


movendo os seus pontos de controle. Para exibir e depois ocultar
esses pontos de controle, pressione as teclas:
• Ctrl + ~ (control mais til nos teclados padrão ABNT2)
• ou Ctrl + ‘ (control mais apóstrofo nos teclados padrão
Standars)

Mais detalhes sobre ligaduras, seu acabamento, sua criação e


posicionamento encontram-se no capitulo sobre as palettes do o
comando Windows.

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Beam
O processo é idêntico aos anteriores: selecione o grupo de notas a ser
editado. Aplique uma das quatro opções do comando Beam selecionando
o comando Notes>Beams.
As opções de agrupamento são: Beam Group, Beam on Beat, Sub
Group, Flatten Beams.

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Beam Group
1. Aplique o comando Ctrl + M (Beam Group) para agrupar
manualmente as hastes de uma seleção de notas.(figura 1)
2. Reaplique o comando Ctrl + M igualmente para desagrupar as
notas selecionadas.(figura 1)

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O comando Beam Group permite agrupar manualmente com travessões,


as notas de duas em duas, de três em três, de quatro em quatro, etc.Ou
seja, pode ser aplicado em qualquer quantidade de notas selecionadas.

Beam on Beat
Esse comando produz o agrupamento inteligente de notas _ sendo
habilitado somente quando o usuário seleciona no mínimo um compasso
por inteiro, uma linha toda do sistema, ou toda a partitura. Não se
aplica em seleções parciais de notas, pois o Encore necessita como

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referência – o compasso todo – para reagrupar as notas por tempo.
Selecione, portanto, no mínimo um compasso, não importando como
suas notas estejam agrupadas entre si. Aplique o comando Ctrl+B
(Beam on Beat) e observe como os travessões de agrupamento serão
colocados de modo a facilitar a identificação dos tempos do compasso,
separando automaticamente as notas por famílias, em cada unidade de
tempo.

1. Vamos dizer que você tem essa divisão de notas e quer agrupa-las
de modo a tornar clara a separação dos tempos do compasso.

2. Selecione todo o compasso.

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3. Aplique na seleção o comando Ctrl + B.

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4. Isso fará com que as notas se desagrupem, permanecendo ainda
selecionadas.Reaplique o comando Ctrl + B para reagrupá-las.

5. Os tempos do compasso podem ser identificados e divididos com


clareza.

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Sub Group
Esse comando organiza agrupamentos extensos ou complexos de notas,
dividindo-os em subgrupos dentro do grupo principal.
Veja como este grupo extenso será subdividido com o comando Sub
Group .

Basta selecionar apenas um subgrupo.

Aplique o comando Sub Group a partir do o comando Notes.

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Este será o resultado.

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Flatten Beams
Flatten Beams é o comando que substitui os travessões inclinados por
travessões horizontais.
1. Crie um grupo de notas como na figura abaixo e selecione- na
seleção, deve estar incluído o travessão inclinado a ser retificado.

2. Aplique na seleção o comando: Flatten Beams (o comando


Notes>Beams>Flattem Beams).

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3. Solte o mouse e o travessão será retificado como neste exemplo:

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Change Pitch
1. Selecione a área a ser transportada.

2. Escolha: o comando Notes>Change Pitch.

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3. No diálogo Change Pitch, escolha como vai ser feito o transporte
das notas selecionadas: para cima (change pitch up), para baixo
(change pitch dow). A seguir escolha na lista apresentada pelo
Encore o intervalo desejado para transporte. Clique em OK.

4. Eis aqui o resultado final com transposição oitava acima aplicada


ao exemplo mostrado anteriormente.

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Exemplo original sem transporte.

O trecho do exemplo foi transportado 4 semitons acima.

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O trecho do exemplo é transportado 10 semitons abaixo.

Os números entre parênteses indicam a quantidade de semitons que


cada intervalo listado contém. A oitava por exemplo, contém 12
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semitons e é indicada com o número 12. Ao fazer o transporte, só as


notas e acidentes mudam. A armação de claves não.

Change Duration
1. Esse comando aplica-se quando desejamos alterar a duração de
um lote de notas selecionadas, como na figura.

2. Exiba o diálogo Change Duration executando: o comando


Notes>Change Duration.

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3. A seleção de notas exibida no compasso 1 desta página pode ser


convertida em semicolcheias – por exemplo – com auxílio do
diálogo Change Duration. Veja em seguida como isso funciona.

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4. Set Face Values - Sem assinalar este item as escolhas feitas


neste diálogo não serão aplicadas.

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5. Escolha um dos nove botões que aparece no diálogo, aquele que
exibe a duração de nota desejada para aplicar. Se deseja estipular
uma porcentagem especial para a duração da nota, marque a
opção Set play duration e entre com o valor em % of face
value.
6. Escolha nesta área o atributo desejado para aplicar na seleção de
notas.
• Plain- nota padrão;
• Dotted- nota pontuada;
• Double Dotted- nota com duplo ponto de aumento;
• Tuplet- quiáltera e sua respectiva configuração.

7. Clique OK.

A alteração das durações das notas não pode estourar a capacidade do


compasso, isto é, não pode haver mais tempos dentro do compasso do
que os previstos pela sua fórmula. Se isso ocorrer, o Encore toca
somente o primeiro tempo do compasso.
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Change Velocity
A velocidade da nota ou força como ela é tocada, é um das informações
MIDI captadas pelos sintetizadores durante a performance do músico e
reproduz fielmente as nuances de toques realizados pelo executante. Os
valores de Attack ou Velocity da nota vão de 0 a 127. O valor 0
corresponde a uma nota inaudível. Na prática usa-se a alteração do
Velocity de ataque para obter efeitos de alteração de volume das frases
musicais. As notas soarão mais forte quanto maior for sua velocidade de
ataque.

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Execute o comando Notes>Change Velocity para que um diálogo seja
apresentado.

1. On Velocities - Quando tocamos a nota num teclado, registra-se


uma informação MIDI chamada Not On. Ao levantarmos os dedos
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das teclas, registra-se a Not Off. Por isso esta opção, On


Velocity, consta neste diálogo.
2. Set All Values To - Uniformizar todos os valores de velocidade
sob um valor “x”, sobrescreve os valores das notas selecionadas,
igualando-as conforme o novo valor digitado.O padrão inicial do
Encore é 64.
3. Change To ... % Of Current Values - Alterar em “x’ por cento
os valores atuais de velocidades das notas. Acima de 100%
diminui a velocidade das notas sem descaracterizar o toque do
executante.
4. Change Smoothly From … To… - Alterar suavemente de um
valor “x” a um valor “y” as velocidades das notas
compreendidas na seleção. Esta opção é ideal para implantar
crescendos ou decrescendos suavizados, pois o valor digitado no
primeiro campo será aplicado à primeira nota e valor digitado no
segundo campo será aplicado à última nota do trecho selecionado.
As notas situadas entre o começo e o fim da seleção serão
alteradas gradualmente conforme o transcurso do tempo.
5. Add ... To Alls Values - Adiciona um valor fixo positivo ou
negativo às velocidades de ataque das notas selecionadas.

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6. Ok / Cancel - Suas escolhas podem ser validadas clicando OK ou
canceladas pelo Cancel.

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Make Chord
É um comando que permite converter notas sucessivas de mesma
duração – num acorde.
1. Vamos supor que você queira transformar esta seqüência de notas
num acorde. Selecione primeiro as notas conforme o diálogo
abaixo.

2. Execute o comando Notes>Make Chord.

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3. Imediatamente a seqüência de notas transforma-se num acorde


com a mesma duração das notas selecionadas.Podemos alterar o
valor de duração desse acorde e adicionar um sinal de arpejo à
sua esquerda.

Quando precisamos colocar mais notas no compasso do que sua fórmula


permite, a solução é desligar o Auto Space localizado no o comando
Setup.

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Arpejo escrito com Auto Space off.

O mesmo arpejo editado com Make Chord.

Após as três notas iniciais do exemplo seguinte (fig.1) aplicamos várias


notas extras mediante Auto Space off. Depois de selecionar essas notas
(fig.2), aplicamos Make Chord (fig.3).

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Terminando o trabalho não esqueça de reativar o Auto Space on.

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Make Tab...
Devemos criar uma pauta de tablatura abaixo – ou acima – da pauta
padrão. A seguir, devemos selecionar – na pauta padrão – a seqüência
de notas que desejamos exibir na pauta de tablatura já convertida no
formato de tablatura.
Normalmente a pauta de tablatura é gerada sob uma pauta principal –
geralmente com clave de Sol. Para isso podemos utilizar, antes de
escrever qualquer nota, o comando Tablature Staff existente no o
comando Score.

Tablaturas são pautas especiais para notação musical de guitarras e


outros instrumentos de corda.

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Todas as notas inseridas na pauta padrão podem ser exibidas na pauta
de Tablatura no formato numérico típico de Tablatura. Prossiga para
saber como.

Criar Tablatura
Selecione o grupo de notas que deve ser convertido ou, se for o caso, a
partitura toda.

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Em seguida aplique na seleção o comando Criar Partitura executando o


comando Notes>Make Tab...

O comando Make Tab aparece desativado se não existir a pauta


específica de Tablatura.

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Criar Tablatura
O preenchimento dessa caixa de diálogo requer que o usuário conheça
as cordas e o braço do instrumento escolhido ou aprenda seus princípios
básicos, lendo o capitulo 7.

Antes de dar ok na caixa de diálogo que é exibida, aceite ou modifique o

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parâmetro referente à casa mais grave do instrumento de corda (violão,
contra baixo, cello, guitarra, etc.).
O Encore exibirá na pauta de tablatura a tradução numérica das notas
padrão convertidas pelo comando Make Tab...

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Make Cue Notes…


As notas miniaturizadas, cue notes, servem, por exemplo, para indicar
uma melodia-guia, ou para comentários musicais sobre a maneira de
executar um determinado trecho musical.

Anotações ou explicações sobre a maneira de tocar um determinado


detalhe da paca musical – geralmente são acrescentadas na partitura
empregando notas miniaturizadas. Abaixo, um exemplo de como
executar um mordente.

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1. Escreva-as inicialmente com todas as em tamanho normal. Depois
selecione-as antes de aplicar o comando Criar Notas
Miniaturizadas.

2. Faça exibir o diálogo executando o comando Notes>Make Grace


/Cue...

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3. No diálogo Grace /Cue Note, escolha Cue Notes.

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4. Clique em OK.
5. Eis o resultado.

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Make Grace Notes…


Grace Notes ou Apogiaturas são notas miniaturizadas, porém
antecedem – como adorno – as notas normais do trecho. Neste caso, as
apogiaturas são notas excedentes, que ultrapassam a quantidade de
tempos permitida pelo compasso.
1. Para liberar mais espaço no compasso. Cancele os comandos Auto
Space e Auto Guess/Beam localizados no o comando Setup
para que você possa ultrapassar a quantidade de tempo permitida
pelo compasso. Sem isso, não é possível adicionar as notas
desejadas de apogiatura.

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2. Para adicionar e selecionar as futuras apogiaturas escreva, em
tamanho normal, as notas que serão transformadas em
apogiaturas, à esquerda das notas em que elas serão aplicadas.
Observe como não serão rejeitadas pelo compasso, mesmo sendo
valores extras. Selecione-as – uma a uma – pelo método de
Shift+Clique, como no diálogo abaixo.

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3. Aplicando o comando Make Grace/ Cue na seleção.


Faça exibir o diálogo Grace/ Cue Note executando o comando
Notes>Grace/ Cue...
4. Configuração e cuidados.
No diálogo Grace/Cue Notes marque a opção Grace Note e
cancele estas duas opções. Clique OK.

5. O resultado.

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6. Outro exemplo e resultado.
Esse efeito com a haste da apogiatura cortada obtém-se
cancelando a opção No Slash no diálogo de diálogo. Se quiser
mudar a direção da haste da apogiatura, selecione-a com Shift
+ Clique e aplique o comando Ctrl + U ou Ctrl + D.

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Revert To Raw

1. Selecione uma ou mais pautas.

2. Aplique na seleção o comando cabeças de notas, executando o


comando Notes > Revert T o R aw.

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3. Ao soltar as setas do mouse, as notas selecionadas ficarão sem


suas hastes.

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Guess Duration
1. Selecione as mesmas notas em que foi aplicado o comando
Revert To Raw.

2-Aplique na seleção o comando contrário executando o comando


Notes>Guess Durations, ou simplesmente aplique o atalho Ctrl+G.

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3-Ao soltar a seta do mouse, as cabeças de notas receberão suas hastes
com seus respectivos valores de volta.

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Capítulo 7

Add Measures
Para adicionar compassos a uma música, comece escolhendo o comando
Measures>Add Measures.

A seguir, preencha o diálogo que é apresentado.

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Add Digite quantos compassos quer inserir.


Before/After Assinale a opção Before se quiser inserir compassos
antes ou After se quiser inserir compassos depois da
posição atual.
measure O comando completo expresso horizontalmente depois
de alterar e marcar as opções Add “x” measures,
(before ou after), measure “y” é: adicionar um
compasso depois do compasso 12 (Add 1 measures –
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after – measure 12)


All Staves Para inserir em todas as pautas.
Only on staff Para inserir apenas na pauta (digitar o número da
pauta).

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Delete Measures
Para eliminar compassos de uma música, comece escolhendo o
comando Measures>Delete Measure.

A seguir, preencha o diálogo que é apresentado.

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From Measure Digite neste campo a numeração de compasso em


que se inicia o corte.
To Neste campo, digite a numeração para estabelecer o
compasso onde termina o corte.
Clicando neste ícone obteremos o número do último
compasso.
From All Define-se se o corte afetará todo o sistema.
Staves
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Only From Define-se se o corte afetará apenas uma


Staff determinada pauta.
Not Undoable Alerta significando que a operação corte não pode ser
refeita em caso de erro.

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Tempo
Para alterar o andamento ou tempo de uma música, utilize o comando
Measures>Tempo.

A seguir, preencha o diálogo que é apresentado.

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From O trecho a ser alterado, preenchendo as opções no


measure ... diálogo.
to ...
Set all Substitua o valor 100 pelo valor que define o andamento
Tempos to geral da música. Assim sendo, mesmo que haja, no
decorrer da música, mudança de fórmula de compasso, o
beat do metrônomo da música será sempre o mesmo. Os
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valores permitidos são: mínimo 10 pulsos e máximo 400


pulsos por minutos. Esses valores equivalem àqueles que
encabeçam as partituras.
Change To É um campo que deve ser preenchido para alterar o
% Of andamento da música por porcentagem: 10%, 20%,
Current 25%, etc. Os valores vão de 1 a 999%. Vamos citar
Values como exemplo uma peça com:
• Trecho A: no andamento 120
• Trecho B: no andamento 76
• Trecho C: no andamento 180
De repente você decide dar mais vivacidade à peça,
acelerando em 20% seu andamento geral. O Encore
considera 100% como ponto de partida ou patamar 0.
Assim, no caso do nosso exemplo ilustrativo, cada trecho
passará a ter seus valores 20% maiores, o que
atualizará os andamentos dos trechos para os seguintes
valores:
• Trecho A = 144
• Trecho B = 92

www.musicaudio.net • Trecho C = 180


Change Serve para modificação gradual dos andamentos da peça
Smoothly (e não instantânea). Assim, a música pode inicialmente
From... To… estar num andamento e ir gradualmente ficando 20%
mais rápida. Ex: 100------Æ120. Sendo 100% o patamar
0, lembre-se de que se no primeiro campo o valor for
100% e no segundo campo o valor for 120%, significa
que houve um aumento de 20%. 100-------Æ120. Outro
ex: Se no primeiro campo estiver o valor 100% e no
segundo campo o valor 60%, significa que houve uma
diminuição de 40%. 100----Æ60. Assim fica claro que
sendo 100% o patamar igual a 0, tudo que for acima de
100% aumenta o tempo e tudo que for abaixo de 100%
diminui o tempo.
Add...To All Preencha este campo para aumentar ou diminuir os
Values andamentos com valores positivos ou negativos fixos
(não em porcentagem). Por exemplo: digitando –20
neste campo, você teria as seguintes modificações nos
exemplos citados anteriormente:

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• Trecho A: de 120 o andamento passará para 10


• Trecho B: de 76 o andamento passará para 56
• Trecho C: de 180 o andamento passará para 160

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Time Signature
Para alterar a fórmula de compasso na música toda ou em apenas um
trecho, comece escolhendo o comando Measures>Time Signature.

A seguir, preencha o diálogo que se abre:

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• O diálogo Set Time Signature já abre exibindo as fórmulas de


compasso mais utilizadas. Escolha a desejada com um clique do
mouse.
• A faixa de opções From Measure define o trecho a ser alterado.
• A opção Click determina o número de batidas ou pulsações por
compasso e pode ser alterado, opcionalmente.
• Podemos ocultar a fórmula de compasso, marcando a opção: Hide
Meter. Esta operação em combinação com outras fórmulas pode
ser usada para alguns truques interessantes, como por exemplo, a
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fórmula 12/1, tomando a precaução de ocultá-la assinalando a


opção Hide Meter. Veja a ilustração em seguida.

• Para criar uma fórmula diferente, clicar em Other e depois


preencher os campos com os números superiores e inferiores da
nova fórmula.
• Para montar ou escrever um compasso Anacrúsico, comece
assinalando a opção Pickup Bar. Veja mais detalhes na
continuação desta matéria.

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Pickup Bar
Compasso Anacrúsico
1. Selecione com um clique o primeiro compasso da música. O cursor
ficará piscando nesse compasso. Execute o comando
Measures>Time Signature.

2. Dê um clique na seta de final do From Measure para esta


fórmula valer até o último compasso da música.

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3. Escolha no diálogo Set Time Signature, a fórmula principal de


compasso, que neste exemplo é 4/4.

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4. Clique em OK.

Depois de escolher a fórmula de compasso válida para toda a música,


abra novamente o diálogo Set Time Signature para programar a
fórmula Pickup Bar do Compasso Anacrúsico.

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5. Clique no compasso inicial da música, que será o Compasso


Anacrúsico, para confirmar sua seleção.

6. Reabra o diálogo Set Time Signature como anteriormente.


7. Não se esqueça de selecionar a opção Pickup Bar para confirmar
que será um compasso Anacrúsico.
8. Selecione também a opção Other e digite a fórmula de compasso
do Anacrúsico.
• Se a quantidade de tempos ocupado pelo Anacrúsico for
equivalente a uma semínima, sua fórmula será ¼.
• Se equivalente a uma colcheia, sua fórmula será 1/8.
• Se equivalente a três colcheias, sua fórmula será 3/8, e
assim por diante.

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9. Clique em OK para concluir.
10. Observe que nos campos de From Measure aparece o sinal “_”
indicando a existência do anacrúsico.
11. Observe também que o Encore não
aceitará mais notas do que as que cabem no anacrúsico
programado.

Outro exemplo, a fórmula equivalente a três colcheias será escrita em


Other como 3/8.

12. Diminua a largura excessiva do Compasso Anacrúsico,


puxando, com o mouse, a barra de compasso da direita para a
esquerda. Ou então, ajuste automaticamente sua largura
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aplicando os seguintes comandos: Selecione a pauta toda em


que o anacrúsico está situado, dando apenas um clique fora
dessa pauta, no espaço vazio à esquerda da clave inicial. A
seguir execute o comando Measures>Align Spacing>Adjuste
Measure Widths. Ok, a largura do Compasso Anacrúsico
ficará compactada.

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Key Signature
A armação da clave deve ser feita antes de escrever qualquer nota.
Caso contrário, as notas já escritas mudarão de posição, sendo muito
trabalhosa a correção.
Para programar a tonalidade da música toda ou em apenas um trecho,
comece escolhendo o comando Measures>Key Signature. A seguir
preencha o diálogo que se abre.

O Diálogo Change Key Sig/Transpose

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From Especifique nos campos a região a ser editada ou


measure modificada.
Tom Para escolher a tonalidade com bemóis, clicar na seta
inferior. Para escolher tonalidades com sustenidos,
clicar na seta superior.
Move notes Este comando determina se as notas serão
transportadas para cima (up) ou para baixo (down),
quando alteramos a armação tonal de uma partitura já
existente
Move Endings Quando selecionado o Encore reposiciona
and Symbols automaticamente as chaves de repetições, bem como
outras Copyright
indicações© 2003 de retorno em função do transporte
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outras indicações de retorno, em função do transporte


das notas para novas posições em linhas e espaços
suplementares da pauta.
No double Quando selecionada esta opção faz com que o Encore
barline não exiba automaticamente linhas divisórias duplas
antes de qualquer armação de clave inicial ou
ocorrente.
Just This staff Altera somente a tonalidade da pauta selecionada.
Just Delete Ocultará a armação de clave já existente e colocará os
The Current acidentes dessa mesma armação diretamente nas
Key notas correspondentes, como se fossem acidentes
Singnature ocorrentes. Veja figura abaixo.

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Barline Types...
Barras divisórias são traços verticais que indicam os limites visuais dos
compassos, tanto à sua esquerda como à sua direita. Elas indicam, na
realidade, a separação de uma quantidade “X” de tempos, conforme a
fórmula de compasso ativa. Conforme o tipo escolhido de barra
divisória, podemos indicar também a finalização ou repetição de um
trecho de música.
Execute o comando Measures>Barline types para abrir o diálogo.

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Temos seis tipos de barras divisórias para colocar à esquerda ou à
direita dos compassos escolhidos.

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Inserção conjunta: à esquerda e à direita no


mesmo compasso
1. Clique no compasso em que deseja inserir duas barras divisórias.

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2. Abra o diálogo Barline Types, executando o comando
Measure>Barline types. Com um clique escolha no lado
esquerdo do diálogo, a linha divisória que ficará à esquerda do
compasso previamente selecionado.

3. Com outro clique escolha no lado direito do diálogo a linha


divisória que ficará à direita do mesmo compasso.

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4. Clique em OK. Observe como o compasso selecionado exibe,


agora, os dois tipos de barras divisórias escolhidas.

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1. Escolha em Left Style o modelo de linha divisória que deve ficar à
esquerda do compasso.
2. Escolha em Right style o modelo de linha divisória que deve ficar
à direita do compasso.

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3. Se você deseja escolher uma linha divisória à esquerda de um


compasso e outra barra à direita de outro compasso, clique-duplo
no compasso esquerdo para selecioná-lo. Depois, mantendo
pressionada a tecla Shift, clique-duplo no compasso direito,
também para selecioná-lo. Abra o diálogo Barline Types. Com

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um clique no lado esquerdo e outro no lado direito, escolha a linha
divisória desejada, clique em OK. Observe como as novas linhas
divisórias foram colocadas em compassos não vizinhos.

O Encore não coloca duas divisórias do mesmo lado. Ao adicionar uma


divisória diferente no mesmo lado do compasso, a que existia no local
será substituída pela nova.

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Endings...
Chaves de Repetição
Utilize o comando o comando Measures>Endings para acessar os tipos
de finalizações e chaves de repetição disponíveis no Encore. O diálogo
Measure Endings será apresentado:

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Font É possível escolher o tamanho, a fonte e o estilo de letra para os textos
e números das chaves de repetição 1, 2, etc.clicando neste botão.
First Na partitura selecione a região em que será aplicada uma chave de
repetição. Depois, nos campos First, Second, Third, Fourth, Fifth, Sixth
escolha o modelo: chave 1, 2, 3, etc.
Custom Para colocar um texto dentro da chave, assinale a opção Custom Text
Text Box Box e em seguida escreva dentro do campo anexo o seu texto.
Lock Ending A opção Lock Ending permite aplicar um acabamento aberto (open)
ou fechado (closed) na chave de repetição. Veja um exemplo abaixo.
Play Them Assinale a opção Play Them se deseja que o sinal de repetição seja
executado durante o Playback.

Exemplo de chave 1 com o final fechado. Nos dois compassos seguintes, selecionados com tarja preta, será
incluída a chave 2.

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Coda Phrases ...


Retornos e finalizações
Utilize o comando o comando Measures>Coda Phrases para que o
diálogo Coda Phrases seja apresentado com uma lista de palavras,
símbolos e abreviações de finalizações disponíveis no Encore.

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• Para inserir num determinado ponto da partitura uma expressão
de finalização, clique antes no ponto desejado. A seguir, escolha
no diálogo a opção necessária ou adequada, aplique Select a
Phrase e clique em OK.
• Para apagar uma marca de retorno ou de finalização
anteriormente aplicada, clique primeiramente no compasso em
que ela foi aplicada. A seguir escolha a opção None. Clique em
OK.
• Assinale a opção Play Phrases para reproduzir também no
Playback as marcas de retornos e finalização. O Encore
interpreta no Playback somente as indicações exibidas neste
diálogo, o que não acontece com indicações equivalentes
existentes na Palette Symbols.
• Clique no botão Font para escolher as fontes, estilos e tamanhos
de letras da Coda Phrases.

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Exemplos de Coda Phrases.

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Measure Numbers
Utilize o comando o comando Measures>Measure Numbers para
visualizar o diálogo Measure Numbers e ter à disposição as várias
modalidades de numeração de compassos do Encore.

Caso a opção Add Numbers não esteja desmarcada nenhuma


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numeração de compassos será exibida na partitura.
Assinale e digite o intervalo de exibição dos números dos compassos na
opção Every, por exemplo: a cada compasso, de 2 em 2 compassos, de
3 em 3, etc.
Assinalar a opção Each System se deseja que os números apareçam
somente no começo de cada sistema.
Assinalar a opção Star with first Measure se deseja que a numeração
comece realmente do primeiro compasso, seja ele anacrúsico ou não.
Clicar em First Bar Is a Pickup Bar para indicar que o primeiro
compasso é anacrúsico.
Marque a opção Enclose Numbers in Box, se quiser que o número
seja mostrado dentro de uma pequena moldura.
Digite no último campo um valor numérico de 1 a 7- para regular a
distância entre a numeração de compasso e a pauta musical.
Para colocar o número abaixo da pauta, selecione below staff, para
colocar acima, selecione above staff.

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Compressed rests...
Compactação de pausas
A compactação de compassos vazios (contendo apenas pausas) é feita
através do diálogo Compressed Rests. Para visualizá-lo execute o
comando o comando Measures>Compressed Rests.
1. Como exemplo, vamos compactar estes três compassos vazios,
aplicando o comando Compressed Rests.

2. É necessário em primeiro lugar selecionar a totalidade dos


compassos que contenham apenas pausas, neste caso, são
apenas dois. Depois aplique a compactação pelo diálogo seguinte.

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3. Marque a opção Make compressed rest Of 2 Measures, cuja


tradução é: Produza a compressão de 2 compassos. Curioso notar
que o Encore informa automaticamente a quantidade de
compassos selecionados previamente. Neste caso, dois.
4. A quantidade de compassos de espera será exibida graficamente
num único compasso, por tanto, nesta opção você pode,

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opcionalmente, digitar em porcentagem a visibilidade do


resultado.
5. Assinale a opção Play Them para o Playback fazer a contagem
completa dos tempos de espera incluídos na compactação.
6. Clique em OK, automaticamente todos os compassos com pausas
ficarão representados num só compasso mediante um travessão
horizontal, contendo em cima o número de compassos
compactados. veja na figura abaixo.

É possível fazer a operação inversa: descompactar e recolocar nos


respectivos lugares a série de compassos com pausas. Selecione o
compasso que simboliza os compassos comprimidos e em seguida
selecione a opção Expand compressed Rest. Clique em OK para
concluir.

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Align Playback
Este recurso é utilizado quando necessitamos, por conveniência, a
reprodução exata apenas da grafia musical, e não da performance do
músico intérprete. Neste caso, o resultado será frio, sem o calor
humano gerado pelo executante no ato da gravação.
O comando Align Playback modifica o Start Quantize, ou seja, o
ataque inicial das notas.
1. O comando Align Playback pode ser aplicado em uma seleção de
toda a peça ou apenas em um fragmento.

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2. O trecho exibido na figura 1, quando executado no comando
Playback, revela um toque humano, com pequenas imperfeições
típicas da gravação em tempo real. É como se o trecho estivesse
escrito como na figura 2.

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3. Após aplicado o comando Align Playback ao trecho mencionado,


ouviremos o Playback, como ilustrado na figura 3, isto é,
absolutamente exato e fiel à grafia.

O comando Align Playback é válido somente em trechos gravados


previamente em tempo real. É necessário selecionar o trecho para que
seja aplicado o comando.

Como funciona o comando Align Playback

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1. Propomos que você grave em tempo real o trecho abaixo e em
velocidade bem lenta para não errar as notas. O tempo ideal seria
40 bpm ou menos.

2. Antes de fazer a gravação, execute o comando o comando


Setup>Transcription Setup... e no diálogo que é apresentado,
altere a quantização para colcheia.

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3. O resultado gráfico depois que você acabou de fazer a gravação é


o deverá ser o resultado abaixo mostrado abaixo.

4. Clique em Play e perceba que, apesar dessa grafia “errada”, o

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Encore executa de forma correta o que foi gravado originalmente
no item 1.

5. Agora no trecho ilustrado no item 3, vamos aplicar o comando


Align Playback. Antes selecione o trecho.

6. Execute o comando Measure>Align Playback.


7. Agora ouça o trecho clicando no botão Play.
8. Perceba que o Encore ignora como o trecho foi tocado no item 1,
reproduzindo somente a grafia atual – isto é, tocando exatamente
como está escrito.

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Isso significa que o comando Align Playback ignora a performance (ou


a maneira como foi tocado o trecho) e leva em conta tão somente a
grafia do texto editado.

Vamos fazer uma segunda experiência


1. Escreva este texto ilustrado.

2. Depois selecione-o e aplique nele o comando Measure>Swing


Playback.
3. Ouça como agora, ao clicar em play no trecho editado, ele soará
diferente como se estivesse escrito assim:

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4. Selecionando o mesmo trecho e aplicando o comando Align
Playback anteriormente já explicado, você voltará a ouvir a
partitura exatamente como está escrita no item 9.

Desta forma fica evidenciado que o comando Align Playback serve


para cancelar o Swing Playback e fazer com que algumas imperfeições
na performance do intérprete sejam ignoradas, possibilitando assim
uma audição da partitura na sua métrica exata.

Temos, pois, duas utilidades básicas para o Aling Playback:


1. Possibilitar a leitura métrica exata da partitura, ignorando a
expressão e, em certos casos, até mesmo a quantidade de notas
com que foi tocada.
2. Cancelar o Swing.
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Swing Playback
O Swing Playback dá um toque humano à rígida quantização da grafia
musical. Em uma pauta pré escolhida, o Swing Playback altera
levemente o ataque inicial das notas que caem no tempo forte ou no
tempo fraco. O Swing Playback provoca também a re-divisão métrica
de todas as notas do compasso afetado.
O pré-requisito para aplicar o Swing Playback é selecionar o trecho
musical. Cada pauta simples pode ser editada separadamente, exceto a
de piano ou outro ‘sistema unificado”, que combine com duas ou mais
pautas. O Swing Playback afeta o compasso todo, mesmo quando
aplicado em um único tempo desse compasso.
O deslocamento das notas para mais adiante de seu posicionamento no
tempo é estabelecido por porcentagem. Qualquer valor entre 50% e
75% pode ser utilizado. O valor 50% representa a distância central
entre dois tempos. O Encore já vem com um default, isto é, otimizado
em 66,7%.
Para remover, com eficiência, o efeito do Swing Playback, pode ser
aplicado tanto o Align Playback, já estudado, como configurar o
Swing Playback em 50%.

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Execute o comando Measures->Swing Playback... para que o diálogo
Swing Playback seja apresentado:

Em Note Type To Swing, determinamos em uma das seis opções do


diálogo, o valor da nota abaixo da qual ocorrerá o efeito Swing.
A opção Amount of Swing serve para determinar quanto Swing em
porcentagem você quer dar ao trecho de música selecionado.
Selecionando a opção Quarter, o efeito Swing ocorrerá a partir da
semínima e notas de menor valor.

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Clicando em Eighth, o efeito Swing ocorrerá a partir da colcheia e


notas de menor valor.

Como será reproduzida no Playback.

Como será reproduzida no Playback.

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Align Spacing...
Para alinhar ou espacejar graficamente as notas de um trecho
selecionado da música em um compasso, execute o comando
Measures>Align Spacing, para que o diálogo Spacing seja
apresentado.

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Vamos aplicar um dos estilos de alinhamento contidos no diálogo de
diálogo neste trecho em que as notas estão desalinhadas com relação
aos tempos do compasso.

A opção Engraver’s Spacing distribui dentro do compasso selecionado,


as notas e acidentes em intervalos proporcionais ao espaço físico
disponível. Essa distribuição também evita a colisão de notas e
acidentes.

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Selecione os compassos para aplicar o comando Engraver’s Spacing.

exemplo depois de aplicar o Engraver’s Spacing.

A opção Mathematically Perfect distribui, dentro do compasso, as


notas a intervalos regulares e proporcionais aos valores delas. Atenção:
essa distribuição não leva em conta seus acidentes. Se o compasso for
apertado, pode haver colisão dos acidentes entre notas, como
exemplificando anteriormente.

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Adjust Measure Widths


Este comando ajusta proporcionalmente o tamanho de cada compasso
dentro de uma seleção de vários compassos. O ajuste leva em conta a
quantidade de notas e símbolos musicais contida em cada compasso. O
que muda é a largura de cada compasso, e não, a quantidade de
compassos existente no sistema escolhido. Assim, um compasso com
muitas notas será mais largo ou espaçoso que um compasso com
poucas notas ou símbolos musicais. Este recurso é ideal para regular o
tamanho de um compasso anacrúsico com relação aos demais situados
no mesmo sistema.

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No exemplo anterior as larguras dos compassos são iguais, ignorando a


quantidade de notas contida em cada um deles. Essa situação pode ser
corrigida, selecionando-os e aplicando o comando Adjust Measure
Widths. Veja o resultado na figura abaixo.

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Adjust Measure Per System


Na opção Adjust Measure Per System, o que muda não é a largura
dos compassos, mas sim, a quantidade de compassos por sistema. O
Encore produz uma distribuição inteligente dos compassos de acordo
com o espaço disponível em cada sistema.

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Três compassos espremidos numa única pauta, podem ser melhor
distribuídos com a aplicação do comando Adjust Measure Per System.

Depois de selecionar e aplicar o comando Adjust Measure Per System


nos compassos do exemplo anterior, veja o que aconteceu: o Encore
colocou apenas um compasso no primeiro sistema, jogando os outros

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dois compassos para o segundo sistema. Assim as notas ficam mais


espacejadas.

Observe como a operação Adjust Measure Per System é feita em


conjunto com a operação Adjust Measure Widths.

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Adjust For Lyrics


A opção Adjust For Lyrics ajusta o espacejamento entre as notas e
conseqüentemente o tamanho do compasso em relação à letra colocada
na música: o espacejamento das notas será condizente com uma
separação clara das sílabas da letra da música.
Clicando na opção All Staves, os ajustes feitos numa pauta atuam em
todas as demais pautas.

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Exemplo antes de aplicar o adjust For Lyrics.

Depois de aplicar o comando Adjust For Lyrics no mesmo trecho anterior selecionado, tanto as notas quanto
a letra da música se auto-espacejaram para maior clareza.

Depois de aplicar Adjust For Lyrics, você pode opcionalmente fazer um


acerto extra das sílabas que não ficaram bem alinhadas, utilizando a
ferramenta Arrow.
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Capítulo 8

O Menu SCORE
Text Elements
Para adicionar itens contendo textos tais como, o nome da música, o
nome dos autores e outras informações, execute o comando
Score>Text Elements para que o diálogo Text Elements seja
apresentado.
1. Selecione a opção Score Tittle. Surgirão três linhas para
digitação. A primeira linha coloca o título bem no topo da página.
Nas demais linhas os textos ficarão mais distanciados do topo. O
alinhamento é sempre centralizado.

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2. Para modificar a fonte, o estilo e o tamanho de qualquer item de


texto do diálogo, clique no botão Font para que seja exibido o
diálogo Fonte.

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Outros itens de texto

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Instruções (Left Title) – Selecionando esta opção o Encore fornece
três linhas para você escrever informações úteis aos instrumentistas ou
músicos em geral. Essas informações podem ter fonte, tamanho e estilo
variado e serão posicionadas no lado esquerdo da página.
Composer (Right Title) – Selecionando esta opção, o Encore fornece
algumas linhas para você digitar o nome do autor, data e Opus da obra.
Esse texto ficará situado à direita da página, com opção de escolha
diferenciada de fonte, tamanho e estilo.
Copyright Notice – Selecione esta opção para incluir os dados relativos
aos direitos autorais. O texto pode ser escrito em seis linhas na base da
página, com escolha diferenciada de fontes e tamanhos.
Header 1 e Header 2 – Selecionando esta opção, teremos uma linha
para escrever cabeçalhos curtos do tipo: número da página, data e
identificação da obra no folhear das páginas.
Footer 1 e Footer 2 - Para os que preferem colocar as anotações já
mencionadas, porém como rodapé de página e não como cabeçalho,
basta escolher estas opções.

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As informações serão posicionadas automaticamente pelo Encore à


esquerda quando a página for par, e à direita quando a página for
ímpar, bastando para isso, selecionar a opção Flip on even/Odd
Pages. Há condições de escolher fontes, tamanhos e estilos também
para esses itens de texto.

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Nas opções Left, Center e Right, você escolhe o alinhamento dos
textos: esquerda, centro e direita.
A opção Start On Page serve para marcar a página em que a
numeração das páginas começa a ser exibida. A numeração das páginas
anteriores ficará em ‘branco”, mas válida para efeito de contagem das
mesmas.
Os botões Page #P, Date #D e Time #T, quando clicados, permitem
posicionar, na partitura, dados automaticamente atualizados quanto à
página, data e horário da publicação.

Page offset is - Esta opção serve para continuar a numeração das


páginas, dando seqüência a um capítulo ou trabalho anterior. Por
exemplo: para iniciar a numeração a partir da página 34, escreva o
número 33 no campo Page Offset Is.

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Add Page
1. Selecione, no ícone de página (4), a página de referência após ou
antes da qual você deseja adicionar uma ou mais páginas.

2. Para adicionar páginas a uma música, utilize o comando


Score>Add Page. A seguir preencha o diálogo que é
apresentado.

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1. Digite no campo Add...Pages quantas páginas queremos


adicionar.

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2. Para adicionar uma ou mais páginas antes da página escolhida,


selecione a opção Before Page.
3. Selecione a opção After Page para adicionar uma ou mais
páginas depois da página de referência.
4. Clique em OK para finalizar.

O Encore exibe a página de referência nessas opções.

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Delete Page
1. Selecionar no ícone de páginas, a página de referência antes ou
após a qual você deseja remover uma ou mais páginas.

2. Para eliminar páginas de uma música, comece pelo comando


Score>Delete Page. A seguir preencha o diálogo que é
apresentado.

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3. Em From Page ... to ... entre com o intervalo de páginas que


deseja eliminar. Para eliminar de uma determinada página até a
última, digite o número da página em que inicia o intervalo e
clique no ícone para abranger a seleção até a última página.
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4. No campo (Which totals … Pages) o Encore informa o total de


páginas que será removido.
5. Clique em OK para finalizar.

“NOT UNDOABLE”, ou seja Esta operação não pode ser desfeita.

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Add Staff
1. Para adicionar novas pautas à partitura, utilize o comando
Score>Add Staff.

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2. Add - Neste campo podemos adicionar pautas ao sistema pré-


existente de pautas, até totalizar no máximo 64.
3. Add a Piano Staff - Selecione esta opção se deseja alterar a
quantidades de pautas a ser adicionada ao sistema pré-existente,
para pautas de piano.
4. Change this to a Piano Staff - Clique nesta opção para
substituir o sistema selecionado por uma pauta de piano.
5. Add a Staff to this Piano Staff - Este recurso adiciona uma
pauta com clave de sol, quando selecionamos a pauta de clave de
Sol pré-existente. Podemos adicionar também uma pauta de clave
de Fá quando o sistema escolhido for o da clave de Fá. O comando
será desativado após concluídas estas duas adições. A localização
da pauta adicionada pode ser abaixo ou acima da pauta de
referência selecionada.
6. Add above – Para posicionar a nova pauta acima da pauta mãe.
7. Add Below - Para posicionar a nova pauta abaixo da pauta mãe.
8. Type - A pauta do tipo Note serve para a grafia standars de
música. Tabém é utilizada para grafia do tipo tablatura de
instrumentos de corda. Percussion é utilizada para a escrita

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mapeada de vários instrumentos de percussão. Rhythm é uma
pauta de única linha para indicações de percussão.

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Configuração adequada de pautas de tablatura e


percussão
O botão Setup ficará habilitado somente quando o usuário adicionar
pautas do tipo Tab ou Percussion.

O botão Setup exibe alternadamente os diálogos Setup Tablature ou o


Choose Drum Map.

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Estes diálogos serão vistos posteriormente de uma forma mais

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detalhada, quando estudarmos as opções do o comando Score
Tablature Staff e Percussion Staff.

Delete Staff
Antes de remover uma ou várias pautas, devemos antes selecioná-las.
1. Um único clique à esquerda da pauta selecionada somente para
uma pauta ser removida.

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2. Um clique-duplo à esquerda de uma pauta seleciona esta para ser


removida do sistema em todas as páginas da música. A remoção
começa do ponto escolhido, em qualquer página, até o final da
música. As pautas anteriores ao ponto da remoção não serão
afetadas.

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3. Depois de selecionar as pautas a serem eliminadas, utilize o
comando Score>Delete Staff.

Para ir direto à página na qual você quer iniciar a remoção de pautas,


clique no ícone de pautas referente à página desejada.

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Ao clicar em delete Staff, será exibida esta mensagem de


alerta:(esta operação não pode ser desfeita. Mesmo assim você quer
continuar?).

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Split this Staff


O comando Split permite definir a tessitura, ou zona de notas, que será
exibida na pauta selecionada. A zona “splitada” será exibida em outra
pauta, de preferência, com clave diferente.

Se importarmos uma partitura de piano, por exemplo, sem definir seu


Split, o resultado é o mostrado anteriormente: tanto a mão direita
quanto a esquerda aparecem grafadas na mesma clave, o que torna
muito difíceis a leitura e a execução dessa partitura.
Agora, veja no exemplo seguinte, como ficou a mesma pauta depois de
uma distribuição por zonas ou tessituras, isto é, depois de “splitada” no

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dó central.
Exemplo de pauta com clave de sol com Split no dó central. As notas
mais graves que o dó central são automaticamente exibidas na clave de
fá. Neste exemplo, portanto, o limite inferior da clave de sol é o dó
central. Toda nota abaixo desse limite foi transcrita para a clave de Fá.

Uma nova pauta é gerada automaticamente para possibilitar o Split. O


usuário tem a opção de escolher a clave desejada para a nova pauta, ou
em que voz deve ser aplicado o Split.

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O Split real aplica-se somente em notas já existentes nas pautas. Notas


adicionadas posteriormente à aplicação do comando podem ultrapassar
a tessitura prevista no Split. Somente não serão atraídas para a pauta
oposta quando invadirem seu território.
É permitido aplicar apenas uma vez o comando Split This Staff em
pautas contendo notas musicais. O comando é Undoable, ou seja, não
pode ser desfeito, por isso recomendamos salvar uma cópia do trabalho
antes de “Splitar”.

Como utilizar o comando SPLIT


1. Selecione a pauta onde vai ser aplicado o Split.

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2. Utilize o comando Score>Split this Staff.

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3. Faça as configurações no diálogo Split Staff que é apresentado.

a. Notes below – Indique qual a nota mais grave é permitida na


pauta principal. Essa nota é considerada como Split-Point. O
Encore já vem com a opção default, que é o Dó central (C3),
mas podemos optar por qualquer nota. Neste exemplo,

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utilizaremos o (C3) mesmo. O Split-Point, estabelece a região
de notas ou tessitura que deve permanecer na pauta original, e
qual deve migrar para a nova pauta.
b. Set the Clef to - Selecione com que clave deve figurar a nova
pauta. Neste exemplo selecionaremos Bass Clef, isto é, a clave
de Fá para a nova pauta.
c. Keep notes in a Piano Staff – aqui configuramos se a nova
pauta deve ser Simples ou do tipo Pauta de Piano.

Em nosso exemplo, escolhemos a pauta de piano, que vem com um


colchete unindo as duas pautas e é dotada da capacidade de escrita
Cross Staff. Não escolhendo esta forma, as pautas serão apresentadas
sem o colchete. Veja o resultado:

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A armação tonal do trecho original (figura 1) é conservada mesmo após


a aplicação do Split (figura 2).

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Tablature Staff
1. O comando Tablature Staff não ficará habilitado caso não
selecionemos uma linha inteira de um sistema de pautas. Para isto,
basta clicar à esquerda do sistema próximo à sua clave inicial.

2. Execute o comando Score>Tablature Staff. O diálogo setup


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Tablature será apresentado.

3. Neste diálogo podemos definir quantas cordas tem o


instrumento para o qual a pauta especial será criada, bem
como a afinação de cada corda. Normalmente, o instrumento
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de corda do tipo guitarra tem seis cordas (number of strings


= 6). A ordem da afinação das cordas vai da mais grave à mais
aguda: E2/A2/D3/G3/B3/E4. A escolha da fonte incidirá
sobre todos os textos e números da tablatura.

Exemplo de um sistema de tablatura para seis cordas.

Se a pauta normal possuir notas musicais já escritas, a nova tablatura


criada surge com as referidas notas já convertidas em números de

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tablatura.

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Como criar duas ou mais pautas de Tablatura


1. É só repetir o processo em Add Staff. Selecione um compasso
ou uma pauta convencional para gerar uma pauta de tablatura.

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2. Execute o comando Score>Add Staff e na opção Add...
Regular Staves e digite quantas pautas de tablatura quer.
Neste exemplo foram escolhidas três pautas. Não esqueça de
assinalar no mesmo diálogo a opção Tab.

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Percussion Staff
Neste capítulo, analisaremos a criação e edição de pautas especiais para
instrumentos de percussão, assim como os mapas de bateria. Pautas de
percussão são, na realidade, pautas comuns, porém mapeadas para
grafar, automaticamente em cada uma das cinco linhas, até oito
modelos de cabeça de notas. Cada modelo representa uma peça ou som
da bateria.
Um mapeamento de bateria representa a configuração das peças da
bateria em uma determinada afinação ou altura da pauta e com um
modelo especial de cabeça de nota. Veremos isso adiante.
Pauta padrão ou Standars contendo uma frase rítmica a ser executada
por várias peças de bateria: bumbo, caixa, prato, etc.

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Pauta de percussão exibindo o mesmo trecho do exemplo anterior,
porém com a grafia dos sons de percussão mapeada para determinadas
posições na pauta e com modelos específicos de cabeças de notas. Uma
das razões para utilizar grafia mapeada de bateria é evitar excesso de
linhas suplementares e colocar a grafia na zona central da pauta.

Não obstante seus estilos diferentes de escrita, durante o Playback


MIDI, tanto a grafia Standars como a grafia na pauta de percussão
soarão de maneira exatamente idêntica.

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Como criar pautas de percussão


Veremos a seguir três exemplos

Adicionando uma pauta de percussão a um sistema padrão já


existente:
1. Clique no sistema ao qual deseja adicionar a pauta de percussão.

2. Execute o comando Score>Add Staff.


3. No diálogo Add Staff assinale as três seguintes opções:

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a. Add...regular Staves.
b. Placement: Assinalar Add Below (adicionar abaixo).
c. Type: Assinalar Percussion (percussão).

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4. Foi acrescentada a pauta de percussão.

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Alterando o tipo de pauta pré-existente:


1. Selecionar a pauta.

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2. Execute o comando Score>Percussion Staff e no diálogo que é


apresentado Choose Drum Map que é apresentado clique em OK.

3. Veja como a clave de Fá foi substituída pela clave de percussão.

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Alterando a clave inicial do sistema:


Na Clefs Palette, escolha a de percussão. A seguir, leve-a até a chave
inicial já existente no sistema e dê um clique para substituí-la. Isso
provoca a abertura imediata do diálogo Choose Drum Map. Se a
intenção é produzir uma pauta de percussão, clique no botão OK do
diálogo Choose Drum Map. Automaticamente será gerada uma
partitura não mapeada de percussão já com a clave trocada para a de
percussão.

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Edição e criação de uma partitura de percussão, mapeada ou não


• A técnica de escrita, manual ou via MIDI, para produzir pautas de
percussão é a mesma utilizada para escrever notas musicais
normais. Também ocorre o mesmo com as operações do tipo
copy, delete, past, etc.
• Nas pautas mapeadas, as notas mudam seu formato gráfico ao
serem arrastadas para outras posições da pauta (com o mouse ou
com o nudge).
• Notas de ritmos que entraram via equipamento seqüenciador,
apresentam notação standars. A modificação para notação de
percussão deve ser feita posteriormente.
• Para desmapear uma pauta mapeada, basta trocar sua clave
inicial por qualquer outra clave, exceto pela de percussão.
• Notas não mapeadas aparecem em forma de “x”.

Numa pauta que já possui a clave de percussão, utilizar


lápis+tecla ctrl para exibir múltiplas cabeças de notas.
• Este procedimento aplica-se exclusivamente em pautas contendo

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clave de percussão. Escolha na Notes Palette, o valor de duração
necessário e verifique se ferramenta lápis está ativada. Mantenha
pressionada a tecla ctrl e em seguida dê um clique na posição
desejada. Abre-se um mostruário de cabeças de notas. Clique
sobre o modelo desejado, e pronto. A figura gráfica ficará colocada
no lugar.

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Drum Map
• A nota MIDI ou afinação específica é indicada no quadrinho Pitch
seguida pelo número da oitava à qual pertence.
• O nome MIDI da peça de bateria escolhida é confirmado no
quadrinho Name.
• A direção da haste da nota para cima ou para baixo fica indicada
num círculo preto: up ou Dow.
• No Show Drum As, é mostrado o tipo ou modelo de cabaça de
nota que representa aquele som selecionado. Essas cabeças de
notas podem ter formato de “x”, de losango, de quadrinhos
pretos, etc. se a célula escolhida correspondente a uma
configuração de fábrica ou preestabelecida para aquela posição na
pauta (defaut), verifique que estará “ticad”.
• O correspondente posicionamento na pauta é mostrado no
Position.

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Para copiar, deletar, renomear, adicionar um


mapa.
No diálogo Choose Drum Map, clique na seta para que uma lista,
contendo em suas primeiras linhas os mapas já incorporados ao
sistema, seja apresentada. No próximo bloco da lista surgem quatro
opções de manuseio: adicionar, excluir, renomear, copiar um mapa de
bateria.
a. Quando adicionamos o mapa o nome dele imediatamente
constará na lista e um diálogo vazio de mapeamento surge
para ser preenchido.
b. Quando deletamos o mapa ele simplesmente desaparece da
lista após optarmos pelo “sim” na mensagem de exclusão.
c. Quando renomeamos o mapa o novo nome substitui
imediatamente o antigo.
d. Quando copiamos um mapa já existente e criamos um novo
é necessário dar antes um nome diferente ao novo mapa.
• O mapa recém-batizado constará na listagem do
software.

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Um diálogo com células já preenchidas (copiadas no
mapa clonado) é apresentado.
Nesse novo diálogo faremos as modificações.

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Criação de um Mapa de Percussão


Depois de exibir o diálogo Choose Drum Map, o usuário pode gerar um
novo mapa de percussão modificando uma cópia do mapa GM (general
midi) que vem com o Encore, modificando uma cópia de outro mapa
não-GM disponível no Encore, ou partindo do zero, editando um mapa
inicialmente limpo. Para este último caso, basta apenas escolher, nessa
lista projetada, a opção Add New Drum Map.
1. O subo comando do diálogo é exibido quando vocÊ clica na seta
preta.

2. Você será solicitado a nomear o novo mapa de bateria quando

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escolher o comando Add New Drum Map. Faça-o neste campo de
texto e saia com ok.

3. O novo mapa abrirá já exibindo seu nome atual, e com todas as


suas células sem qualquer nome de instrumentos de percussão.
Apenas a palavra None (nenhum) ocupa cada célula.
4. Ao ser clicada, cada célula exibirá neste campo o nome e a altura
da nota MIDI que lhe corresponde. Esse nome pode ser substituído
pelo nome real da peça de bateria que será reproduzida no
equipamento MIDI do usuário.

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5. A célula ficará habilitada (em cor branca) somente após a
configuração dos seus parâmetros, ou seja, o nome do instrumento
MIDI que será reproduzido, a aparência gráfica e a posição na
pautada nota que o representa.

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A célula, na realidade, representa uma das 128 posições MIDI, e é

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geralmente identificada por número ou nome de nota seguido da oitava
a que pertence.

E essa posição, não importando a roupagem gráfica que lhe dermos, ou


o seu posicionamento mapeado para a pauta, continuará sendo o fator
que toca aquele som de bateria escolhido.

6. Escolhendo o modelo gráfico da cabeça de nota: clique


nesta setinha da opção Show Drum As (mostrar o instrumento
de percussão como), para exibir oito modelos de cabeças de
notas. Escolha o mais adequado para representar o
instrumento que lhe será atribuído.

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7. Escolha de uma posição na pauta.Movimentando os


cursores do diálogo de diálogo (para cima e para baixo), você
modifica na janela Position exibida ao lado a localização da
nota, numa determinada altura da pauta. Isso apenas facilita a
localização do instrumento na pauta, não modificando o seu
som MIDI. Este recurso oferece apenas 16 posições possíveis
na pauta de percussão.
8. Para configurar a direção da haste da nota, escolha sob o título
Stem Direction, haste para cima (up) e haste para baixo (dow).
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Detalhe curioso na programação de mapas de baterias:podemos usar a


mesma afinação (ou altura) para diversos instrumentos, desde que os
modelos gráficos das cabeças de notas sejam diferentes. E vice-versa. O
mesmo modelo de cabeça de nota pode em notas de diferentes alturas.
Por isso é possível contar com 128 posições MIDI (16 posições de pauta
+ 8 modelos de cabeça de notas).

9. Estabelecendo uma posição na pauta como ‘defaut”.


Basta selecionar uma célula no diálogo de programação Choose
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Drum Map, e depois, assinalar Defaut para que esse som se


torne padrão (ou defaut) para essa célula. O som Defaut
funciona como uma espécie de trava, impedindo que outra o
substitua inadvertidamente. É necessário estabelecer um outro
som como Defaut para cancelar o Defaut anterior.

Quando uma alteração for introduzida num mapa de bateria, surgirá


esta mensagem:

O mapa “nome” sofreu alteração. Você quer salvá-la?


Se você responder sim, todas as partituras atuais abertas baseadas
neste mapa serão modificadas.
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Aplicando o comando Change Drum do


menu Notes
A aplicação do comando Change Drum não altera o mapa de bateria,
mas somente o Playback do mapa. As afinações (ou alturas) individuais
da nota de um mapa de percussão podem ser editadas, ou alteradas,
ativando o comando Change Drum no o comando Notes.
1. Para criar uma pauta de percussão, é necessário selecionar por
completo uma pauta de sistema Standars de notas musicais –
incluindo sua clave inicial. Essa seleção habilitará no o comando
Score a opção Percussion Staff, a qual depois de aplicada
produzirá uma pauta de percussão.
2. O comando Change Drum, existente no o comando Notes não
está disponível para as notas Standars ou comuns. Ficará
habilitado apenas quando o usuário selecionar notas de uma pauta
mapeada de percussão, e pode ser considerado como ferramenta
de apoio para a edição de notas mapeadas de percussão.
3. Um detalhe que não pode escapar é que o comando Change
Drum mencionado também não ficará habilitado se as notas
selecionadas forem as de uma pauta de percussão.

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4. Os comandos Change Pitch e Change Drums, ativados a partir
do o comando Notes, têm basicamente a mesma finalidade: o
transporte das alturas das notas.

Características e utilidades do comando Change


Drums
Notas normais quando selecionadas, permitem somente o transporte em
bloco. Qualquer intervalo de transporte aplicado atuará na afinação de
todas as notas selecionadas.

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O mesmo trecho convertido em pauta de percussão permite o transporte
seletivo. Isto é, podemos, não obstante estar tudo selecionado, transpor
apenas a nota desejada. Essa particularidade acontece somente em
pautas de percussão mapeadas.

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Observe o que acontece quando você seleciona uma pauta de


percussão: será exibido um item novo no o comando Notes, que até
então não estava presente: o comando Change Drum.
Antes de aplicar o diálogo Change Drum - convém identificar as peças
de bateria clicando com o botão direito do mouse nas cabeças de notas
diferentes apresentadas na pauta de percussão. Anote num papel os
dados encontrados. No exemplo mostrado na figura abaixo,
encontraremos cinco posições MIDI: Ab3, G5,D5, A3,D6.

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Compare:
O botão direito No diálogo
do mouse revela Change Drum o
notas escritas som real das
duas oitavas mesmas notas é o
acima. que fica duas
oitavas abaixo.

AB3 AB1
G5 G3
D5 D3
A3 A1
D6 D4

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Flat significa bemol. Sharp significa sustenido. Os números à direita da


nota indicam a oitava a que ela pertence.
As peças de bateria situam-se geralmente em regiões super-graves e
sua escrita necessita de linhas suplementares em demasia. Daí a razão
pela qual o Encore mostra as notas duas oitavas acima do som real. Isso
centraliza melhor a leitura.

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O Comando Change Drum


Funciona como um transporte seletivo, mudando efetivamente a posição
da peça de bateria para outra posição MIDI. Isso, contudo, não afetará
o Drum Map incorporado no soft.afetará apenas o Playback atual. O
trabalho assim produzido pode ser salvo como um arquivo novo re-
utilizável.
Certifique-se de que toda a pauta de percussão esteja selecionada,
aplicando o já conhecido dois cliques à esquerda do compasso inicial da
partitura.

Isso gera o aparecimento no o comando Notes do item Change Drum,


antes inexistente. Clique em Change Drum para exibir o diálogo Change

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Drums apresentado em seguida.

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Conversões do mapeamento
O diálogo Change Drum exibe todas as peças de bateria listadas em
duas colunas.
Na coluna da esquerda, escolha o som de percussão corrente ou

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selecionado para percussão (digamos uma caixa = Snare Drum). Na
coluna da direita, escolha o som de destino, para qual som deseja
mudar ou converter (digamos, um prato fechado = closed hi-hat).
Clique na lista do diálogo Change Drum até encontrar a peça com o
mesmo número que você tinha anotado num papel. No cabeçalho
intitulado From a identificação numérica da nota será exibida.
Clique na segunda lista do diálogo até encontrar a nota MIDI que
reproduza o mesmo som no equipamento “b” de destino. O importante é
procurar pela nota e não pelo nome que aparece na lista atual.
Os nomes da lista atual dizem respeito apenas ao equipamento A de
origem e não ao ‘b” de destino.

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Converter um de cada vez os itens da lista


de trabalho
Eis o resultado da conversão MIDI exemplificativa.

Durante o Playback no equipamento de origem, o som soará


completamente errado, mas soará completo no equipamento de destino.
Uma lista desse tipo é a salvação do programador, pois o trabalho de

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conversão é meio complicado e exige muita atenção. A conversão deve
ser feita uma peça por vez, fechando o diálogo Change Dum com OK.
a seguir, reabrir o diálogo e converter a peça seguinte.

Observações finais sobre Drum Maps


A bateria na realidade, é um instrumento multitimbral, mas,
curiosamente, toca apenas uma nota para cada timbre. Para comparar,
imagine um piano com uma tecla apenas! Os timbres do violino, do
piano ou do trompete, ao contrário, cobrem uma tessitura vasta de
notas. Os diversos fabricantes de máquinas de ritmos localizam as peças
da bateria em notas de suas preferências. Para a intercomunicação de
duas marcas diferentes de sintetizadores, geralmente é necessário
mapeamentos e conversões numa delas, ou no soft adicionador.
Uma coleção de Drum Maps é de fato uma ferramenta útil para quem
realiza programações e necessita conhecer as posições MIDI dos
instrumentos de percussão de diversos fabricantes. O Drum Map pode,
quando usado com sobriedade, facilitar a localização de determinadas
peças de bateria durante a leitura de um Playback ou partitura. Em
alguns casos, pode ser reaproveitada numa gravação de bateria
procedente de um instrumento “A” para ser implantada no instrumento
“B”.
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CONECT STAVES...
1. Comece pela seleção das pautas a serem agrupadas.

2. A seguir, execute o comando Score>Conect Staves. O diálogo


será apresentado.

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Barras divisórias contínuas e interrompidas
O próprio diálogo Conect Staves exibe um preview do que acontece
quando o usuário assinala as opções disponíveis.
O diálogo apresenta um preview de barra divisória normal, ou seja, um
traço contínuo unindo todas as pautas.

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O diálogo apresenta um preview de barra divisória interrompida.

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Colchetes iniciais retos e arredondados
Colchetes são utilizados para grupar pautas num único sistema, ou
naipe.
O diálogo apresenta um preview de colchete inicial no agrupamento de
pautas.

O diálogo apresenta um preview de colchete arredondado inicial no


agrupamento de pautas.

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Capítulo 9

Layout Personalizado
Criar um layout significa organizar, combinar, posicionar todos os
elementos da página, tais como: títulos, margens, rodapés, cabeçalhos,
sistemas de pauta, etc.
1. A tecla Ctrl do Pc, quando apertada durante o posicionamento do
mouse, permite a formatação do layout simultânea de várias
páginas. Facilita a personalização dos espaços externos e internos
dos sistemas, dos espaços relativo às margens, etc.

2. Center Staves é um comando que adiciona todos os sistemas


que couberem na página, centralizando-os mediante a diminuição
ou aumento proporcional dos seus espaços internos.

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3. Center Systems é um comando que adiciona todos os sistemas


que couberam na página, centrlizando-os mediante a diminuição
ou aumento proporcional dos seus espaços externos.

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Como reposicionar pautas utilizando o processo


Drag on Drop
O processo Drag on Drop consiste em arrastar, movimentar o mouse
com seu botão esquerdo pressionado. O Drag on Drop no Encore pode

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ser feito para qualquer direção: esquerda, direita, para cima, para
baixo, obliquamente. Este processo serve para posicionar os objetos do
Encore: pautas, textos, notas, elementos gráficos. O Drag on Drop
pode ser simples ou combinado com a tecla Ctrl pressionada, o que lhe
confere poderes especiais, tais como: duplicar textos ou elementos
gráficos, reposicionar simultaneamente todas as pautas de todas as
páginas.
Como ativar o preview do percurso do Drag on Drop?

Acostume-se com as posições corretas do mouse para ativar o preview


da pauta. Caso contrário, sempre surgirá esta tarja preta, sem serventia
para o presente propósito.

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Posicione a ferramenta Arrow a 1 mm no lado interno do canto superior


esquerdo da pauta e aperte o botão do mouse para arrastar a pauta.

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Ou posicione o Arrow a 1mm no lado externo do canto superior direito
da pauta e aperte o botão esquerdo do mouse para arrastar a pauta.
O preview da pauta serve como guia.
É um preview do percurso, pois segue o posicionamento da seta do
mouse sem modificar a posição real da “pauta verdadeira ou original”.
Somente após soltar o botão, a pauta verdadeira assumirá
instantaneamente a nova posição escolhida pelo mouse.

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Algumas considerações
Definir primeiro os espaços para cabeçalhos.
As ações da tecla Ctrl, do Center Systems e do Center Staves,
praticamente são irreversíveis, não tem Undo e não são precedidas por
qualquer mensagem de alerta. Por isso convém tomar certas
precauções. Uma delas é ir salvando cada etapa feita do trabalho. Em
caso de erro, é só abrir de volta o arquivo válido anterior.
A outra precaução é utilizar as réguas e anotar numa folha o
posicionamento correto. As réguas são colocadas na área de trabalho,
abrindo o o comando View>Show-Hide.
1. O espaço para cabeçalho pode ser insuficiente para conter o título
da música, o nome do autor e outras anotações importantes,
como mostra o pequeno círculo na figura abaixo.

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2. Para aumentar o espaço do cabeçalho, arraste o primeiro sistema


de pautas para baixo, cuidando de “agarrar” a primeira pauta
desse sistema e não a segunda. Ao chegar no ponto desejado,
soltar o mouse. Neste caso, somente a primeira terá um
cabeçalho. Se a mesma operação for feita com a tecla Ctrl
apertada, todas as páginas terão cabeçalho igual ao da primeira
página.

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Na figura abaixo, o círculo indica a nova posição do primeiro sistema ou


tamanho pretendido para cabeçalho com relação à margem superior da
página.

Nesta outra figura, a seta e o círculo indicam o espaço já obtido para


cabeçalho.

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Estabelecer a quantidade de sistemas por


páginas
O espacejamento com relação às margens da página
Convém alterar (para cima ou para baixo) o número de sistemas
somente após definido o espaço reservado ao cabeçalho, pois os
sistemas vão se acomodar automaticamente a partir do espaço
destinado ao cabeçalho de cada página.
Aqui temos uma página inicial inalterada. As pautas estão sem qualquer
modificação das distancias em relação às margens direita e esquerda.

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A movimentação do mouse deve ser feita para a direita, se aplicarmos


um Drag simples para aumentar a distancia ou recuo das pautas com
relação à margem esquerda da página. O recuo concretiza-se apenas
quando o botão do mouse for solto.

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Temos em seguida como efeito do Drag simples, a identação ou recuo


somente do primeiro sistema.

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Porém, ao arrastamento com a tecla Ctrl pressionada, provocamos o
recuo de todas as pautas, em todas as páginas. Na figura, a seta mostra
a nova posição de todos os sistemas com relação à margem esquerda
da página.

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A movimentação ou Drag, deve ser feita para a esquerda, se aplicarmos


um Drag simples para aumentar a distancia ou recuo das pautas com
relação à margem direita da página. O recuo concretiza-se apenas
quando o botão do mouse for solto.

Como o efeito do Drag simples temos a identação ou recuo somente do


primeiro sistema, indicado na figura abaixo.

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Ao arrastarmos, porém, o sistema com a tecla Ctrl pressionada,


provocamos o recuo de todas as pautas em todas as páginas. Na figura,
a seta mostra a nova posição de todos os sistemas com relação à
margem direita da página.

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Center Systems
Nos ícones de página, selecione a página que deve ser layoutizada. A
seguir, abra o o comando Score>Center System.. considere, porém,
as hipóteses analisadas nos próximos tópicos.

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A primeira é que há poucos sistemas na página, e por conseguinte
temos sobra de espaços. Na figura abaixo, os círculos mostram –antes
de aplicar o Center System. O tamanho dos espaços externos entre os
sistemas.

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A função específica do comando Center Systems é distribuir e centralizar


na página, os sistemas de pautas, recalculando seus espaços externos.
Se o número desses sistemas na página for pequeno, o comando
provocará um alargamento não desejável de espaço.
Na figura abaixo, o tamanho dos círculos mostra o que aconteceu com
os espaços externos entre os sistemas –depois de aplicar o Center
Systems.

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A segunda hipótese acontece quando desejamos colocar muitos


sistemas na página e não sabemos quantos cabem. Mas o Encore sabe.
Nesta figura, a seta do mouse mostra um sistema ultrapassando a
margem inferior de uma página muito cheia.

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Se aplicarmos o sistema Center Systems numa página com excessos de
sistemas –como aquela ilustrada na figura anterior- ocorrerá o seguinte:
o Encore “cuspirá” os sistemas excedentes e centralizará na página os
remanescentes.

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Center Staves
1. Comece selecionando nos ícones de páginas, a página em que
deseja formatar o layout.
2. A seguir, escolha o comando Score>Center Staves como na
figura abaixo.
3. A título de exemplificação, vamos adicionar mais três sistemas de
pauta à página exibida na figura abaixo. Os círculos nela
colocados, representam como são largos os espaços internos entre
uma pauta e outra em cada sistema.

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4. Para acrescentar mais três sistemas aos três já existentes,


execute Score>Systems Per Pages...

5. Digite o valor “6” no diálogo que se abre e assinale Only This


Page, (somente esta página). Clique em OK. Os três sistemas
que foram acrescidos aos três primeiros sistemas serão jogados
para fora da página. Para encaixar os seis sistemas numa página,
proceda como na explicação seguinte.

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6. Utilize sucessivamente os comandos Center System e Center


Staves para redistribuir os seis sistemas proporcionalmente na
página.

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7. Ao aplicar o comando Center Staves, os espaços internos dos
sistemas (indicados por círculos pequenos) são redimensionados
para encaixar na página todos os seis sistemas desejados. O
espaço reservado para cabeçalho será preservado inalterado.

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O comando Center Staves serve para adicionar todos os sistemas de

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pautas que podem caber na página, centralizando-os mediante
diminuição ou aumento proporcional dos espaços internos existentes
nesses sistemas.

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Exemplos de Layout
Com uso combinado de Ctrl, Center System e Center Staves.

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Measures Per Systems


Para alterar o número de compassos em um ou mais sistemas, comece
escolhendo o comando Score>Measures Per System. A seguir
preencha o diálogo que se abre.

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O diálogo Measures per System
1. Digite em Set Measure Per System To quantos compassos deseja
inserir em cada pauta ou sistema.
2. Clique no botão Only This System se desejar restringir a escolha
somente para o sistema atual.
3. Clique no botão All Remaining para aplicar a nova quantidade de
compassos em todos os sistemas seguintes, a partir do ponto de
inserção escolhido.

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Systems Per Page


Para alterar a quantidade de sistemas numa ou várias páginas, comece
escolhendo o comando Score>Systems Per Page. A seguir preencha o
diálogo que se abre.

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O diálogo System Per Page
1. Digite no campo do diálogo quantos sistemas deseja inserir na
página.
2. Clique no botão Only This Page se deseja restringir a escolha
somente para a página atual.
3. Clique no botão All Remaining Pages para aplicar a nova
quantidade de sistemas em todas as páginas seguintes, a partir da
atual.

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Arrastando o Sistema com Pautas Ocultas


Ao utilizar o comando arrastar (ctrl+drag) em um sistema que possua
uma das pautas oculta, o espaço interno do sistema continuará sendo
reservado.

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SISTEMA ‘B” ALARGADO COM CTRL + DRAG.


O tamanho do círculo na figura acima indica a nova distancia entre a
pauta inferior e a superior no sistema “b”. essa distância será
preservada mesmo quando aplicarmos Hide Staves à pauta 1.
Sistema “b” com a pauta superior oculta.

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Aplicando Hide Stave, a nova distancia entre a pauta inferior e a
superior continuam inalteradas. É como se o sistema “a” fosse a pauta
superior do sistema “b”.

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Capítulo 10

Menu VIEWS
SHOW/HIDE
Para ocultar ou deixar à mostra réguas, pontos de controle, margens,
etc. utilize o comando View>Show/Hide. A seguir, escolha no diálogo
exibindo o item que deseja ocultar ou mostrar.

O Diálogo Show/Hide
Neste diálogo serão exibidos apenas os itens marcados. E serão ocultos
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todos os itens desmarcados.

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• Para exibição instantânea desse diálogo utilize o atalho Ctrl+H.

Show Hide/Rulers/Staff Name


Abra este diálogo executando comando View>Show/Hide.
Ativando Rulers, ficam disponíveis nas margens da tela duas réguas:
uma horizontal e outra vertical. Essas réguas facilitam o alinhamento, a
medição e o posicionamento do trabalho. Podemos ainda escolher a
unidade de medida desejada: polegadas (inches) ou centímetros
(centimeters).

Para ocultar ou exibir o nome das pautas


Para exibir os nomes ou identificações das pautas, assinale a opção
Staff Names. A exibição desses nomes ocorrerá em todas as páginas

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se você escolher o item All Pages; e apenas na primeira página se
escolhermos First Page Only.
No campo Name da planilha de pauta digitamos os nomes e as
identificações. Para que este campo seja apresentado, utilize o comando
Windows>Staff sheet.

• A identificação ou nome da pauta é exibida no início do sistema,


se digitada previamente no campo Name da planilha de pautas.
• O sistema não exibirá seu nome de identificação, se ele não for
digitado na planilha da pauta, se a opção exibir Staff Names não
estiver selecionada no diálogo Show/Hide.

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Control Points/Cancellation Keys


Os pontos de controle são sinais que facilitam muito a movimentação e
o redimensionamento de vários elementos musicais, tais como,
ligaduras, sinais de expressão, etc. Sem visualizar esses pontos,
dificilmente conseguiremos mover, apagar, ou redimensionar uma
ligadura, ou outro objeto qualquer.
Os pontos de controle, mesmo quando exibidos, não saem na impressão
da partitura. E para serem momentaneamente exibidos devem ser
ativados por meio do diálogo Show/Hide, ou pelas teclas de atalho
Ctrl+~ (em teclados Brasil ABNT2) ou Ctrl + ’ (em teclados Brasil
padrão).

Para exibir o cancelamento da tonalidade assinale a opção Cancelation

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Keys.
Assinale no diálogo acima a opção Control Points para exibí-los na
partitura. Desmarque a opção para não exibi-los, ou utilize as teclas de
atalho mencionadas anteriormente.

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Para exibir o cancelamento das tonalidades


Qualquer mudança de tonalidade no decorrer da partitura pode
opcionalmente ser precedida de uma armação de cancelamento da
tonalidade anterior. Para isso basta assinalar, ou não, no diálogo
Show/Hide a opção Cancelation Keys.

A nova armação da clave mostrada sem cancelamento de tonalidade assinalado.

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a nova armação da clave mostrada com cancelamento de tonalidade assinalado.

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Initial Clef & Time Background

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Initial Clef & Time - Desmarque esta opção se deseja obter sistemas
de pautas sem fórmulas de compasso e sem armação tonal. Esse
recurso é útil para produzir papéis de partituras em branco para
preenchimento manual ou paa uso esclar.

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Background - O Encore exibe um fundo texturizado que dá uma


aparência mais agradável à tela de trabalho quando assinalamos esta
opção. Um fundo liso é exibido, simples, quando desmarcamos esta
opção. Com fundo liso, o processamento do Encore fica mais rápido.

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Exibição Opcional das Margens da Página

Diálogo Show/Hide Página com margem Página sem margem

Page Margin - Marque esta opção para exibir as margens da página.


Uma linha pontilhada contornará a página, definindo o campo de
impressão. O que ultrapassar essas margens pontilhadas poderá não ser
impresso.

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Print Rhythm Staff Line - Marque esta opção para imprimir também
a linha de ritmo visível na partitura. Desmarcando esta opção, o Encore
não incluirá a linha de ritmos na impressão da partitura. Veja Figura
abaixo.

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Esta linha de ritmos exibida sob o sistema de pausas geralmente não é
impressa mesmo quando sendo exibida na tela. Para incluí-la na
impressão, o usuário deve marcar no diálogo Show Hide a opção Print
Rhythm Staff Line.

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Left Barline / single staves / MIDI items

O diálogo Show/Hide apresentará.

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Assinale a opção Left Barline/Single Staves se desejar fechar o início


do sistema de pautas com uma barra divisória.

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Para exibir ou ocultar itens MIDI

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Assinale a opção MIDI Itens para exibir os Eventos MIDI disponíveis
na Palette Tools, tais como: efeitos e mudanças de instrumentos.

Os eventos MIDI inseridos com auxílio da Palette Tools ficarão visíveis


na partitura, mas não serão impressos. Para ocultá-los, desmarque a
opção MIDI Itens no diálogo Show/Hide. Mesmo quando não
exibidos, estes itens serão ouvidos durante o Playback.

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Reminders: Time and Key Signature


A opção Reminders serve para colocar lembretes de cortesia situados
no último compasso do sistema anterior, alertando que ocorrerá em
seguida uma mudança de fórmula de compasso (time signature)ou de
armação de clave (key signature). A exibição ou não desses lembretes
é obtida no diálogo Show/Hide.

Na mudança de fórmula de compasso


Assinale a opção Time Signature de cortesia para alertar o usuário
sobre a mudança de fórmula que ocorrerá no compasso seguinte.

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Modificação de formula de compasso precedida por um alerta de


cortesia.

Mudança ocorrente de fórmula de compasso sem prévio aviso.

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Para as mudanças de tonalidade


Assinale a opção Key Signature par exibir alertas de cortesia antes da
ocorrência de mudança de tonalidade.

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Modificação de tonalidade precedida por um alerta de cortesia.

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Mudança de armação de clave sem aviso prévio.

Ocultar ou exibir cores


Dois comandos relativos ao uso de cores foram incluídos no diálogo
Show/Hide. Um para exibir ou ocultar cores na tela (Color on
Screen). Outro para incluir ou não cores na impressão (Color on
PrintOut).

• Partituras inteiramente em branco e preto não serão exibidas nem


impressas em cores, mesmo aplicando as opções Color On
Printout ou Color On Screen do diálogo Show/Hide.

Assinale a opção On Screen para exibir na tela do computador as cores


adicionais à partitura pelo comando Score Colors disponível também no

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o comando View.

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Assinale a opção On Printout para incluir também na impressão as


cores adicionadas à partitura pelo comando Score Colors disponível
também no o comando View.

Exibir/ocultar pausas em determinadas


vozes
Rest in Voice
Marque no diálogo Show/Hide o campo correspondente à voz em que
deseja exibir pausas.
• Às vezes o usuário precisa atribuir duas ou mais vozes a um
mesmo instrumento para mostrar pausas da voz em determinados
compassos e noutros compassos não.

Com estas marcas no diálogo Show/Hide serão exibidas somente as

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pausas das vozes 1 e 2. Nas demais vozes as pausas serão ocultadas.

All Voice

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Guitar Frets
Nas partituras que contêm apenas as cifras dos acordes, é possível
incluir também as respectivas posições de violão ou guitarra.

1. Selecione o trecho desejado ou toda a partitura.

2. Faça exibir o diálogo Change Guitar Frets executando o comando


View>Guitar Frets.

3. No diálogo Change Guitar Frets marque Show Frets para mostrar


as posições de violão ou guitarra. Ou marque Hide Frets na situação
inversa, quando quiser ocultar essas posições.

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4. Veja o resultado. Uma partitura que continha apenas cifras, agora


contém as cifras ilustradas com as correspondentes posições no
braço do violão ou guitarra.

Outra alternativa: grafia direta em Frets


Adicione cifras de acordes utilizando a palette Graphic com o botão G
pressionando. As cifras inseridas na partitura já sairão ilustradas com
suas correspondentes posições de violão ou guitarra.
A palette Graphic é exibida quando você executa o comando Windows e
escolhendo a opção Palette depois Graphics.

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Hide Staves

1. Selecione a pauta a ser ocultada.

2. Depois escolha no menu View a opção Hide Staves.

Resultado: a pauta em que o comando foi aplicado desaparece


temporariamente enquanto não for aplicado o comando contrário
“Show Staves”.

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Exibindo pautas ocultas com o comando


Show Staves
Esse comando ficará habilitado apenas quando aplicado em sistemas
que tenham pelo menos uma de suas pautas ocultas. O comando não
permite também ocultar todas as pautas do sistema.Sobrará sempre
uma pauta remanescente para aplicação do comando contrário: Show
Staves.

Este tipo de colchete indica que existe uma ou mais pautas ocultas no
sistema corrente.

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Selecione a pauta que não foi ocultada e aplique o comando Show
Staves.

A pauta oculta será recolocada em sua posição original.

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Refresh Score
Algumas vezes surgem sobreposições e vestígios gráficos não desejados
na tela, devido a algumas sobrecargas no processamento. Quando isso
ocorrer, clique no menu View e selecione o comando Refresh Score
para limpar ou redesenhar a tela.

O mesmo resultado pode ser obtido clicando o botão Redraw que está
localizado na Barra de Ferramentas do menu Windows.

Page View
O default do Encore é apresentar o layout de página dos sistemas de
pautas, isto é, o Encore mostra o agrupamento das pautas acomodadas
dentro de cada página.

Se o sistema é unitário, isto é, constituído por uma única pauta, o layout


de página mostra em média oito desses sistemas dispostos na página.

Se o sistema é múltiplo, isto é, constituído por várias pautas interligadas


por barras divisórias contínuas e colchetes especiais, o layout de página

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exibe em média de uma a quatro desses sistemas dispostos na página.

No modo Page View é necessário utilizar a barra de rolagem vertical


para exibir toda a extensão da página.

Linear View
A Visão Linear mostra um sistema por vez, e não os sistemas
empilhados como são exibidos na página. A Visão Linear dos sistemas
mostra os compassos um a um do primeiro ao último, deslizando na tela
em sentido horizontal, e não verticalmente como se estivéssemos
olhando ou folheando uma página.
Para localizar o ponto de edição ou percorrer o sistema do primeiro ao
ultimo compasso, utilize a barra de rolagem horizontal que está
localizada no rodapé da tela.
A barra de rolagem vertical, à direita da tela, serve para centralizar
melhor o sistema objeto da edição.
No caso de Visão Linear, lembre-se de que a numeração prévia dos
compassos facilita muito a tarefa de localização e correção da partitura.

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As opções para numeração estão no menu Measure>Measures


Numbers.

Hide Floating Windows


As Palettes, Tempo, Keyboard que se encontram no menu Windows e a
Barra de Ferramentas opcional são janelas flutuantes, que podem ou
não aparecer executando o comando View>Hide or Show Floating
Windos. O atalho para alternar entre mostrar e ocultar essa janela é
Ctrl+K.

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Capítulo 11

Floating Windows
Janelas flutuantes são ferramentas exibidas sobrepostas à tela da
partitura. Podem ser arrastadas para qualquer ponto desejado da tela.
Depois de abertas, podemos ocultá-las ou exibí-las instantaneamente
com o comando Ctrl+K. As janelas flutuantes são: as palettes, o
teclado virtual, o metrônomo virtual, a barra de atalhos, a planilha da
partitura, ou seja, Palettes, Keyboard, Tempo, Toolbar, Staff
Sheet.

As palettes
Uma coletânea completa de símbolos para notação musical é encontrada
nas palettes do Encore. Para abrir uma palette, no menu Windows
execute o comando Palette, escolha uma palette específica na listagem
exibida.

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Palettes são ferramentas flutuantes.


Utilize o comando de teclas Ctrl+K para ocultar ou exibir
instantaneamente as palettes que se encontram ativadas ou em uso.

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The Notes Palette
Como padrão, a Palette de Notas é exibida na inicialização da janela de
trabalho do Encore. Ela contém os principais elementos de escrita
musical, que são escolhidos e aplicados no ponto desejado da pauta. Ou
seja, ela exibe as figuras de notas e suas pausas numa classificação
decrescente de seus valores de duração. Exibe também pontos de
aumento, acidentes (sustenidos, bemóis, bequadros, etc.), e o
configurador de quiálteras.

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Como escolher outra palette

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Clique com o botão direito do mouse em qualquer ponto da palette
corrente e será exibida a lista total das demais palettes. Basta fazer a
escolha da palette desejada para exibi-la.

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Funcionamento da palette de notas


1. Basta escolher qualquer figura na Palette de Notas para ativar a
ferramenta Lápis. Isso será acusado na barra de ferramentas no
cabeçalho do Encore.
2. Depois de clicar em qualquer tipo de figura desejado, o usuário pode
observar que ao mover o cursor do mouse, ele assume a aparência
da figura selecionada.
3. Clicar no ponto em que deve ser colocada a figura musical.

Os acidentes são vinculados às cabeças de notas


Não adianta clicar à esquerda ou à direita da nota. O acidente escolhido
na palette de notas somente será colado mediante um clique na cabeça
da nota a ser alterada.Os acidentes não podem ser apagados com a
borracha, mas somente reaplicando-os.
O cursor do mouse assume a aparência do acidente escolhido na
palette. Nesta figura 1 o acidente a ser implantado é o sustenido. Na
figura 2 é o bemol.

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• Para colocar um acidente de prevenção ou cortesia, ativar na
palette o acidente e também o sinal gráfico “parênteses”. Depois
clicar na cabeça da nota desejada, ou então aplique o acidente
mantendo pressionada previamente a tecla Ctrl.

Colocando acidente de cortesia e nota pontuada.

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Notas pontuadas só podem ser desfeitas (apagadas) com a ferramenta


borracha. A cada clicada a borracha apaga um ponto de aumento,
Quando não restar ponto nenhum, a borracha apaga a própria nota.

Tuplets – Quiálteras
São agrupamentos irregulares de notas que podem substituir os
agrupamentos regulares formados por duas, quatro, oito notas.
Quiálteras neste caso seriam três notas executadas no lugar de duas.
Cinco no lugar de quatro. Sete no lugar de seis. Nove no lugar de oito. E
assim, por diante.

www.musicaudio.net Três colcheias substituindo o mesmo valor de duas colcheias.

Cinco semicolcheias substituindo o mesmo valor de quatro semicolcheias.

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Sete semicolcheias substituindo o mesmo valor de seis semicolcheias.

Método manual de escrita


Clique-duplo no botão com o símbolo de quiálteras (3:2) para abrir o
diálogo para configurar a quiáltera desejada.

Para produzir a grafia de uma quiáltera

1. Escolha na palette de notas o valor da primeira nota da quiáltera.


2. Clique no botão ativador da grafia especial da quiáltera: o último
inferior na palette de notas.

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3. No diálogo Choose Tuplets, escolha e configure a quiáltera
preenchendo os campos de texto esquerdo e direito do diálogo,
conforme indicações da ilustração anterior.
4. Clique em OK.
5. Escreva no ponto desejado da partitura todas as notas da
quiáltera.

No diálogo Choose Tuplet digite a quantidade de notas da quiáltera e a


quantidade de notas que vai ser substituída pela quiáltera.

Quiálteras de semínimas ou valores maiores


Na quiáltera de semínima ou de valores maiores, o número indicativo da
quiáltera aparece, inconvenientemente, acima de cada nota. Para
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corrigir isso e fazer a quiáltera aparecer apenas com um número e um


colchete, selecione o grupo de notas que forma a quiáltera, em seguida
tecle CTRL+M.

A quiáltera selecionada

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O resultado são quatro semínimas substituindo o mesmo valor de três semínimas, unidas somente por um
número e um colchete.

Colchetes e Números das Quiálteras > Mostrar


ou Ocultar
É possível mostrar ou ocultar os colchetes e os números nas quiáltera de
colcheias ou de valores menores. Primeiro selecione a quiáltera. Depois,
no menu Notes, selecione o comando Attributes>Beams para abrir o
diálogo Change Beam Attributes.

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Para exibir o colchete da quiáltera, desmarque a opção Hide Bracket.

Para exibir o número da quiáltera, desmarque a opção Hide Tuplet.

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Método de escrita de quiálteras utilizando o
teclado do computador

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1. Utilize a mão esquerda pressionando os números de 1 a 7 no


teclado alfanumérico do computador. Para exemplificar: o numero
3 habilita a semínima, o numero 4 representa a colcheia, o
numero 5 a semicolcheia e assim por diante.
2. Ainda com a mão esquerda pressione a tecla ”T” (Tuplet) para
habilitar a grafia da quiáltera padrão, isto é, três notas no lugar de
duas.
3. Em seguida toque em um teclado MIDI as notas da quiáltera ou
coloque-as com o mouse no lugar desejado da partitura.

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4. Se for necessário escrever outro tipo de quiáltera, clique-duplo no
botão 3:2 e preencha o diálogo de configuração.

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Sempre que a letra T for clicada quando uma nota estiver selecionada,
para criar uma quiáltera, estas opções ficarão ativadas na Palette Notas
e a seta se transforma na figura da nota selecionada.

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Quiálteras aceitas pelo Encore

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The Clefs Palette


Com a Palette de Claves o usuário pode definir ou trocar a clave inicial
do sistema, intercalar mudanças ocorrentes de claves em qualquer
ponto d partitura e adequar a escrita a uma região de leitura mais
confortável para os diversos instrumentos ou vozes.

A clave inicial o sistema pode ser trocada por outra clave escolhida na Palette de
Claves e sobreposta à clave corrente.

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A troca da clave inicial provoca o transporte gráfico, mas não o transporte da afinação
das notas previamente existentes na partitura.

Trecho original em que será inserida uma nova clave ocorrente, no seu terceiro
compasso.

Resultado da inserção da nova clave: as notas soarão como no trecho original, porém
com a grafia modiicada pela nova clave corrente.

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Como exibir e como aplicar

1. Execute a seqüência o comando Windows>Palettes>>Clefs.

2. Na Palette de Clefs exibida, clique na clave desejada.

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3. Clique na partitura no ponto em que deseja incluir a clave
escolhida.

4. A nova clave ficará colocada na partitura. Sua validade iniciará a


partir do ponto de inserção e terminará no final da música, ou
onde for inserida uma nova clave ocorrente, cuja validade
recomeça no novo ponto de inserção até o final da música ou em
outra inserção de clave. E assim por diante.

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Representação gráfica do Dó central com as


diversas claves da Palette de Claves.

Numa pauta, cuja a clave inicial seja a de Sol, reserve oito compassos.
A clave de sol é a primeira da Palette de Claves.

1. Escreve em cada compasso a nota Dó central.


2. A partir do segundo compasso insira as sete claves restantes da
palette de claves, cuidando que seja antes de cada nota. Caso
seja necessário, arraste a nota para a direita, com o mouse, para
deixar espaço para a inserção da nova clave.
3. Depois de concluída a etapa 3, clique no compasso 1 para situar
nele o cursor piscante.
4. Pressione o botão Play (figura) e ouça como todas as notas
soarão sempre como Dó Central, embora estejam representadas
em alturas diferentes devido às propriedades das claves que as
antecedem.

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As diversas representações gráficas do mesmo Dó Central escrito neste
primeiro compasso. Durante o Play essas notas soarão com a mesma
afinação do Dó Central existente no primeiro compasso.

The Graphics Palette


Utilize o comando Windows>Palette>Graphics.

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A ferramenta Lyrics
Trata-se de um recurso valioso, pois coloca os versos poéticos da
música de maneira tecnicamente avançada, isto é, com os devidos
espaçamentos entre as sílabas, com retrocesso para apagamento e com
mecanismo de inserção das estrofes 2, 3 e seguintes alinhadas sob as
cabeças de notas.

Para inserir a letra ou versos poéticos na


partitura

1. Na palette Graphics, clique no botão Lyrics.

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2. Mova para cima ou para baixo o cursor vermelho exibido à
esquerda da partitura, para definir o recuo ou aproximação das
sílabas com relação às cabeças de notas. Uma linha pontilhada
pontilhada horizontal servirá de guia.

3. Clique na cabeça de nota em que deseja ativar o cursor de


digitação do texto. Após a digitação da sílaba pressione a barra de
espaços do teclado para avançar para a próxima nota.

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Distanciamento da letra com relação às cabeças


de notas
Clique no cursor de posicionamento e mova-o verticalmente para cima
ou para baixo. Baseado na linha horizontal guia gerada por ele, você
pode regulara totalidade das sílabas na pauta em que o cursor está
estacionado. Para obter uma regulagem global, ativa desde o ponto em
que o cursor está localizado até o final da música, faça a movimentação
desse cursor mantendo pressionada – antes – tecla Ctrl.

Como criar a segunda carreira ou estrofe


Só é possível adicionar as estrofes 2 ou 3 onde já existe a letra na Voz
1. Para digitar a próxima linha ou carreira, pressione o botão Voices e
escolha Voice 2 ( ou se for o caso, Voice 3). Clique na cabeça de nota
em que deseja iniciar a digitação e vá inserindo as sílabas.

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Para exibir todas as vozes mude para All Voices.

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Para digitar uma outra voz, escolha uma destas opções.

Como apagar um texto errado


Clique no botão L da palette. Coloque o cursor de texto depois da sílaba
errada e aperte a tecla Delete. Ou então, com o mouse, selecione por
varredura o trecho a ser apagado e pressione a tecla Delete. É possível
também apagar com a ferramenta Borracha.

Como criar um melisma

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• Melisma é o agrupamento de duas sílabas numa mesma nota.
Digite a primeira sílaba, em seguida pressione as teclas Shift+ “-“”
que unirá a sílaba corrente com a próxima sílaba.

• Pressione a barra de espaços do teclado do computador quando


deseja apenas saltar para a próxima nota. Digite Hífen – após a
digitação de uma sílaba – quando deseja saltar para a próxima
nota adicionando o hífen horizontal entre as sílabas.

Tamanho e estilo do texto Lyrics: modificação


global e local

Modificação Global

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1. Não selecione qualquer sílaba. Apenas clique no botão Lyrics –


aquele que contem a letra L – na palette Graphics.

2. Escolha, em seguida, no menu Text>Fonts e no diálogo Fonts


que é apresentado, modifique a fonte, o tamanho e o estilo
desejado.

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Modificação Local

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1. selecione a sílaba que deseja exibir com o outro estilo e tamanho


de fonte.

2. Abra o o comando Text>Fonts e aplique as modificações


desejadas.

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Reorganização automática das sílabas e notas
Pode acontecer que os versos se apresentem embaralhados, ou melhor,
sobrepostos. Para corrigir esse problema, clique-duplo à esquerda do
primeiro sistema da partitura. Todos os compassos serão selecionados.
Aplique em seguida o comando Ctrl+J, e no diálogo Spacing assinale as
opções indicadas na figura seguinte.

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Apply To - Estas opções ajustam o espacejamento entre as notas de


modo a exibir com clareza as sílabas das letras (Lyrics) em todas as
pautas.

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A Ferramenta Text
Para ativar a ferramenta

Após exibir o menu Graphics, clique no botão T.

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O menu Notes será substituído pelo o comando temporário Text.

Para criar um campo de texto e digitar

Clique no ponto da página em que deseja inserir um parágrafo de texto.


Será formado um campo de texto padrão contendo um cursor piscante
para iniciar a digitação.

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A mudança de linha será automática quando a digitação atingir a largura


do campo formado. Se você necessita colunas de texto mais largas, veja
a explicação em seguida.

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Redimensionando o campo de texto

Podemos ajustar tanto a largura como a altura do seu campo de texto


arrastando com o botão esquerdo do mouse este manipulador preto do
campo de texto.

Para mover o texto como se fosse um objeto

Mude para o modo seta, clicando na ferramenta seta

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Depois aponte para qualquer ponto do texto e pressione o botão
esquerdo do mouse.

Agora o texto pode ser movido para qualquer ponto da partitura.

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Para selecionar e formatar o texto selecionado


Para poder entrar num campo de texto, é obrigatório clicar no botão T
da Palette Graphics. Selecione o texto pelos métodos conhecidos de
varredura, ou Shift +clique e aplique a formatação desejada escolhendo
o comando Text>Font ou o comando Text>Align Left/Right/Center.

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Para selecionar o texto no modo Seta


Clique na Ferramenta Seta e enquadre o texto com uma seleção do tipo
tarja preta. Assim selecionado, o texto aceita os comandos do o
comando Edit: Cut, Clear e a aplicação da tecla Delete. O comando
Paste só pode ser aplicado num ponto qualquer clicado da partitura
quando o botão T da Palette estiver ativado. Observação: A borracha
apaga somente blocos de textos e não partes selecionadas.

Para formatar previamente


Esse recurso somente pode ser ativado se não houver qualquer texto
clicado ou selecionado. Certificando-se de que esta condição foi
obedecida, abra o o comando Txt e escolha a opção desejada para
alinhamento ou modificação do estilo e fonte.

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Para copiar e colar por Clonagem


1. Mude para o modo seta, clicando na Ferramenta Seta.

2. Pressione as teclas Crtl+Shift e com o botão esquerdo do mouse


pressionando arrste o texto para outra posição (horizontal ) à
esquerda ou direita.

Observe que será colocada na nova posição uma cópia do texto original.
Se você necessita que a cópia e a colagem sejam alinhadas também
verticalmente, aplique Ctrl+Alt+Shift antes de arrastar o texto.

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Este é um parágrafo de Este é um parágrafo de Este é um parágrafo de


texto texto texto
Contendo cinco linhas, e Contendo cinco linhas, e Contendo cinco linhas, e
Alinhado à esquerda. Este Alinhado à esquerda. Este Alinhado à esquerda. Este
Parágrafo será utilizado Parágrafo será utilizado Parágrafo será utilizado
como como como
Teste. Teste. Teste.

Para apagar
Como vimos anteriormente, o apagamento do texto pode ser feito com a
borracha, com a tecla Delete ou com os comandos Clear e Cut
existentes no menu Edit. O apagamento do bloco de texto será total se
a ferramenta Seta estiver selecionada, e será seletivo se apenas o botão
T da Palette Graphics estiver ativado.

Para colocar molduras opacas ou transparentes

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Outras propriedades e limites


O Encore não aceita a importação de textos de outros softs e também
não processa adequadamente textos longos no mesmo parágrafo. Para
elaborar textos longos, divida-os em parágrafos menores e cole-os
alinhados com o auxílio da régua.

A Ferramenta Chord
Esta é uma ferramenta muito versátil. Logicamente, há símbolos dos
acordes ou cifras tão personalizados que não podem ser escritos com os
recursos padrões do Encore. O usuário deve empregar algum truque de
texto sobreposto ou coisa parecida. Mas, esta ferramenta permite
representar os acordes tanto em forma de texto como em forma gráfica,
representando as posições de guitarra. Uma curiosidade/ o usuário pode
tocar num teclado MDI ou no teclado virtual do Encore, um grupo de até
quatro notas, o o Encore dirá qual a cifra correspondente ao foi tocado.

Para ativar a ferramenta:

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O cursor de digitação de acordes será exibido acima da pauta, indicando
que a ferramenta está ativada.

Basta aplicar um clique no botão C da Palette Graphics.

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Arrastando a seta vermelha do cursor de posicionamento dos acordes, o


usuário pode digitar cifras acima ou abaixo da pauta, conforme a
posição desta linha horizontal.

Posicionamentos verticais e horizontais das


cifras

Cifras colocadas acima ou abaixo da pauta conforme o posicionamento


da linha horizontal de recuo do cursor de acordes.

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Deslocamento das cifras
Utilize a seta do mouse para recolocar as cifras mais para a direita ou
mais para a esquerda.

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Quatro opções para digitar as cifras com o botão C da


palette ativado
1. Clicando na cabeça da nota, você economiza tempo, pois o
Encore já nomeia a cifra com o nome da nota clicada. Basta
pressionar o botão OK no diálogo Choose Chord exibido
automaticamente.
2. Clicando acima da cabeça de nota, onde a cifra deve ser colocada.
O diálogo Choose Chord será exibido automaticamente, mas,
neste caso, você é quem determina o nome da cifra e suas
possíveis inversões, escolhendo as opções padrões exibidas no
diálogo.

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3. Para escrever cifras com baixos invertidos, tais como: C/E,
Cm/Eb, Bb/D, etc., marque a opção Bass, escolha o baixo
invertido e indique sua alteração: sustenido ou bemol.
4. Para escrever cifras especiais que não constam no diálogo, tais
como? Cm7/5-, C#7/9+, etc., marque a opção Custom, depois
digite as cifras manualmente neste campo, sem assinalar qualquer
outra opção no diálogo. Finalize com OK.

Para apagar a cifra do acorde


Utilize a ferramenta borracha, ou –no modo seta – selecione por
enquadramento a faixa de acordes desejada e pressione a tecla Delete.

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Opção extra
Você toca um acorde e o Encore mostra qual é, colocando-o na
partitura.

Análise de acordes (Chord Parsing)


No que consiste, características e pressupostos para aplicar.

É um método de escrita de acordes que dispensa o diálogo Choose


Chords. A digitação do nome do acorde na partitura é inserido
simplesmente tocando o acorde em um teclado MIDI, ou no teclado
virtual do Encore, com seus acidentes. O acorde só pode ser tocado em
seu estado fundamental , em posição fechada ou aberta(close open
position), mas nunca invertido. A grafia não tem efeito MIDI, portanto
não será reproduzida no playback. Há apenas uma modalidade de grafia
possível: em forma de texto. Os acordes no formato gráfico de posições
de guitarra não serão exibidos como tais, mas como texto: Dm7, Cm7,
etc.
Existe no diretório do Encore uma tabela de acordes pré-analisados –
Chord Parsing -, porém o usuário deve ter noções dos intervalos
formadores daqueles acordes para transporta-los a qualquer tom. Seo

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usuário não tiver um teclado MIDI, pode acionar o teclado do próprio
computador ou o teclado virtual do Encore do o comando Eindows >
Keyboard. Detalhes especiais sobre o funcionamento desse teclado
virtual encontram-se neste capítulo, mais adiante, na matéria específica
sobre esse teclado virtual.

Como ativar e utilizar

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1. Clique no botão C da Palette Graphics para ativar o processo.


2. Mude para o modo seta.
3. Selecione com Shift+Clique a nota sobre a qual será posicionada
nova cifra de acorde.
4. Toque no teclado MIDI as notas constituintes do acorde desejado.
5. Observe o resultado. A cifra será exibida sobre a nota selecionada
em forma de texto.

Mais detalhes
Este método de análise dos acordes será ativado também quando o
usuário pressionar o botão G da Palette Graphics, contudo o resultado
será apenas em formato de texto: C7, Dm7, G9, etc., sem a
correspondente representação gráfica das posições de guitarra.

Em substituição ao Teclado MIDI, pode ser utilizado o próprio teclado do


computador ou o teclado virtual gráfico do Encore. Para ativá-los,
escolha o comando Windows > Keyboard, em seguida marque a opção
QWERTY para ativar o processo.

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No Teclado Virtual, para tocar as diversas notas formadoras de um
acorde, mantenha previamente pressionada a tecla Shift e com o mouse
pressione sucessivamente as teclas desejadas.

Num Teclado MIDI, as notas do acorde devem ser tocadas


simultaneamente no estado fundamental. Acordes invertidos não serão
reproduzidos como tais, mas sim como acordes com outro nome. Por
exemplo: tocando C7+/G, será exibida esta cifra: G6

Como apagar e editar


Qualquer cifra de acorde produzida por este método pode ser apagada
ou desfeita com a Ferramenta Borracha.

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The Chord Parsing do Encore


Esta tabela acha-se no diretório do Encore, numa pasta denominada
Samples.

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Esta tabela, embora esteja exemplificada apenas em DÓ, exibe todos os


casos de intervalos que, ao serem tocados pelo usuário, geram
automaticamente o nome do acorde correspondente. Por exemplo, no
compasso 12 a tabela mostra as notas dó-ré-lá, que na realidade
correspondem aos graus 1,2 e 6 da escala de dó. Quando esses graus
forem executados pelo usuário, seja em que tom for, o Encoren
batizará essas notas como acorde de sexta e nona. Portanto, se você
tocar as notas ré, mi e si, o Encore cifrará como D6/9, pois essas notas
são os graus 1, 2 e 6 da escala de ré. Para obter a cifra F6/9, o usuário
deve digitar as notas fá, sol e ré, ou seja, os graus 1, 2 e 6 da escala de
fá e assim por diante. Esta tabela, embora exemplificada apenas em
DÓ, pode ser transportada para qualquer tonalidade, desde que o
usuário saiba traduzi-la em intervalos.

A ferramenta Guitar
Posições de guitarra
Resultados – Permite exibir o nome da cifra e a representação gráfica
no braço de guitarra da maneira padrão de como o acorde normalmente
é digitado. As posições de guitarra podem ser transportadas com o uso

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das teclas Nudge Up ou Nudge Down, ou transportadas
automaticamente quando o treco todo é transportado. Essas posições
funcionam como indicação de digitação para o executante, porém não
são reproduzidas durante o Playback MIDI.
O usuário pode converter essas posições em cifras apenas no formato
texto sem a representação gráfica do braço do violão ou guitarra e vice-
versa. É possível criar partituras com posições de guitarra em branco,
para utilização personalizada manual depois de impressa.

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Como ativar e aplicar


1. Pressione o botão “G” da palette Graphics.
2. Clique um pouco acima da cabeça de nota onde deseja exibir a
posição de guitarra e não na cabeça da nota.

3. Será exibido o diálogo Choose Chord em que você escolhe o prefixo e


o sufixo da cifra desejada apenas com o mouse.

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4. Ou marcando a opção “Custom” e escrevendo de maneira


personalizada a nova cifra.

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5. Clique em OK. A posição de guitarra será exibida no ponto escolhido,


encabeçada pelo seu nome no formato texto.

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Para alterar o tamanho e o estilo da fonte

1. Clique no botão G da Palette Graphics. Será exibido o menu


temporário Text em substituição ao menu Notes.
2. Escolha no menu Text a opção Font.
3. No diálogo Font exibido, faça as alterações desejadas de tipo, estilo,
efeito e tamanho de fonte. Clique OK.
4. As alterações serão aplicadas somente na parte de texto da posição
de Guitarra, e não no desenho gráfico, que continuará inalterado

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enquanto não for instalada a Font Anastasia Frets A B C em


tamanhos maiores.

Mover as posições de guitarra


1. Clique no botão G da palette Graphics. O cursor de posicionamento
vertical das posições de guitarra ficará ativado logo à esquerda do
sistema de pautas.
2. Mova o cursor de posicionamento vertical, para cima ou para baixo.
Agarre-o pressionando o botão esquerdo do mouse e altere o recuo
das posições de guitarra com relação ao alinhamento das cabeças de
notas.
3. Posicionamento horizontal dos acordes de guitarra. Agarre o acorde
representado e puxe-o mais para a direita ou para a esquerda, para
corrigir sua localização.

Criando cifras com o diálogo Choose Chord – forma 1


1. Pressione o botão G da palette Graphics.
2. Clique acima da cabeça da nota sobre a qual deseja mostrar a
posição de guitarra. Será exibido o diálogo Choose Chord.

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3. No diálogo Choose Chord assinale os itens componentes do seu
acorde.

Criando cifras com o diálogo Choose Chord – forma 2

Indicando posições invertidas dos acordes, como: C7/E,


Gm6/Bb, etc.

1. Para exibir o diálogo Choose Chord, clique no botão G, em seguida


clique no ponto em que deseja exibir a posição de guitarra.
2. Crie a cifra propriamente dita, no caso vamos exemplificar com
Gm6/Bb, clicando a letra G na carreira denominada Root. Depois na
lista de sufixos escolha o texto m6. A cifra básica está montada.
3. Indique agora a inversão escolhendo Bb na carreira denominada
Bass. Não esqueça de assinalar a opção bemol necessária para este
exemplo.

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4. Clique em OK e observe como o conteúdo da posição de guitarra


quando “invertida” difere daquele em que o mesmo acorde
apresenta-se no estado fundamental.

Criando cifras com o diálogo Choose Chord – forma 3


Para escrever cifras especiais que não constam no diálogo, tais
como:
Clique inicialmente na opção Custom, depois digite a cifra desejada
manualmente no campo próprio de Custom. Sem assinalar qualquer
outra opção no diálogo, finalize com OK.
Copiar, colar, apagar
Selecione por enquadramento a faixa de acordes desejada e aplique o
comando Copy. Depois no modo Arrow clique noutro ponto da partitura
e aplique o comando Paste igualmente para apagar a seleção, basta
pressionar a tecla DEL ou aplicar a ferramenta borracha.
Transporte ou alteração da afinação
As cifras e posições de guitarra serão transportadas automática e
adequadamente pelo Encore quando o usuário aplicar algum

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transporte tonal ao trabalho, mas o transporte manual da cifra ou
posição de guitarra também é possível. É só utilizar o comando
Nudge Up ou Nudge Down, depois de selecionar
simultaneamente as notas e cifras, ou individualmente as cifras e
notas.

Exportação e Importação Midi


Não é possível transferir cifras, ligaduras e textos para outro software,
mesmo salvando no formato MIDI, um documento produzido no
Encore. E vice-versa.

Playback
As posições de guitarra e os acordes em forma de texto não serão
reproduzidos via MIDI, no playback.

Personalizando as posições de guitarra


As posições de guitarra expressas pelo Encore são standards ou
padrões comuns, mesmo quando invertidas. Não representam todas as
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possibilidades de dedilhado na guitarra, nem podem ser personalizadas


pelo usuário. Acordes especiais só podem ser grafados na partitura
manualmente, criando posições de guitarra em branco.

Posições em branco para o usuário preencher depois de


impressa a partitura
1. Faça exibir o diálogo Choose Chord.
2. Assinale a opção Custom.
3. Clique em OK com o campo Custom em branco, sem preenchê-lo.
4. Será criada uma posição de guitarra em branco. Esta figura não pode
ser apagada ou desfeita com a borracha, mas com a aplicação do
comando de tecla DEL, com a figura selecionada no modo Arrow.

Aplicando a Lupa
1. Aponte a Lupa para o acorde.
2. E a posição de guitarra ficará detalhada.
3. Para voltar à posição normal ou anterior, clicar novamente na lupa.

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Conversão do formato texto em gráfico de
guitarra e vice-versa

1. Localize o trecho a ser convertido contendo somente acordes em


formato de texto.
2. Clique no botão G da palette Graphics.
3. Clique no nome do acorde a ser convertido e não na cabeça de
nota.
4. O diálogo Choose Chord será exibido com o botão G ativado na
palette Graphics. Simplesmente clique em OK para fechar o
diálogo.
5. A cifra do tipo texto será substituída pela cifra gráfica de guitarra.

a. O processo inverso também pode ser aplicado pressionando


o botão C da palette Graphics.

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Escrita com teclado MIDI, teclado de PC ou


teclado virtual... não produz posições de guitarra
em formato gráfico: somente em formato texto.

Os procedimentos aplicáveis aqui são os mesmos dos acordes em


formato texto explicados anteriormente. O resultado, contudo, será
sempre mesmo com o botão G selecionado cifras em formato texto.
Você deve convertê-las no formato gráfico, conforme explicado no
parágrafo anterior.

Fonte Anastasia produz grades em branco maiores.


As posições de guitarra ou grades em branco produzidas com a fonte
Frets A, B, ou C são diminutas. Podemos produzir grades em branco
maiores, para preenchimento manual, alterando para o modo texto e
escolhendo a fonte Anastasia.

Adição inicial das cifras-texto


É útil iniciar inserindo as cifras no formato texto, pelos métodos já
explicados anteriormente.

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Mude para o modo texto e escolha a fonte Anastasia no tamanho
48 ou 72.
1. Pressione o botão T da palette Graphics, sem selecionar qualquer
objeto na partitura.
2. Escolha no menu Text a opção Font.
3. No diálogo Font escolha a fonte Anastasia tamanho 72 ou outro a
seu critério.

Crie uma grade de guitarra com o teclado


especial numérico.
1. Clique no botão T da palette Graphics para alternar para o modo
texto.
2. Clique num ponto qualquer livre da partitura para criar um campo de
texto.
3. Digite nesse campo Alt+0142 para obter o modelo 1 de grade de
guitarra em branco.
4. Digite Alt+0143 para obter o modelo 2.

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A digitação desses códigos não será aceita no teclado alfanumérico


(aquele cujos números estão dispostos horizontalmente, ao alto e à
esquerda do seu teclado de computador).

Duplicar e apagar no modo seta


Mantenha pressionadas as teclas Ctrl+Alt enquanto agarra e arrasta
com a seta um modelo que deseja duplicar. Para apagar, use a
borracha.

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Duplicar e apagar no modo texto


Utilizando o modo texto, a seleção do objeto é feita por varredura.
Pressione a tecla DEL para apagar ou aplique o comando Copy para
copiar.
Clique em outro ponto no qual deseja duplicar o objeto e aplique o
comando Paste.

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A ferramenta de desenho
Propriedades e utilidades. Como medidor padrão.
Um retângulo ou círculo pode servir como gabarito quando o usuário
deseja espacejar as pautas sem utilizar as réguas como guias.

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Como auxiliar de layout.


Localiza e reserva espaços para imagens, fotos ou textos.

Para destacar uma amostra da partitura

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• Também podem ser utilizados como elementos de adornos na


feitura de capas e divisórias da matéria.

Como utilizar

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Estes quatro botões servem para desenhar manualmente retângulos,


círculos, quadrados e retas com a ferramenta lápis. Basta o usuário
clicar primeiramente no botão que exibe o objeto desejado. Depois levar
o cursor em formato de cruz para o ponto da página em que deseja
desenhar o objeto, clicando no ponto inicial e descrevendo uma
trajetória oblíqua ascendente ou descendente até o ponto de término do
objeto.

• As tecla Shift, Ctrl, Alt são inoperantes durante o ato de

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desenhar, não influindo na precisão do seu redimensionamento,
como ocorre em outros softwares de desenho.

Estilo, espessura e cor das linhas de contorno

Eles devem ser escolhidos antes de desenhar o objeto na partitura. Para


aplicar cor, no menu Windows escolha a opção Palette e depois Color.
Escolha a cor desejada na palette. Clique no botão da palette Graphics
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que contenha a forma desejada - retângulo, elipse, linha e desenhe o


objeto na partitura. Suas linhas de contorno já sairão coloridas.

Obtenção de cópias
Pressione a tecla Ctrl previamente, é possível obter a duplicação ou
cópia do objeto desenhado, no modo Arrow. Basta agarrar o objeto
com o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo para o ponto em que
deseja inserir a cópia. Curioso observar que os comandos Copy e Paste
do menu Edit não se aplicam adequadamente quanto aos objetos de
desenho do Encore.

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Como mover
Os objetos de desenho da palette gráfica do Encore só podem ser
movimentados com a ferramenta Arrow.
Como apagar
Os objetos de desenho podem ser apagados individualmente com a
ferramenta borracha e coletivamente quando selecionados pela
ferramenta Arrow e excluídos com a tecla Del. O apagamento
acidental tanto com a borracha quanto com a ferramenta Arrow pode
ser desfeito escolhendo no menu Edit a opção Undo.

Como redimensionar, visualizando os pontos de


controle
Só é possível redimensionar os objetos retangulares ou elípticos da
palette gráfica arrastando seus pontos de controle situados em suas
cantoneiras e não pelas suas regiões centrais horizontais ou verticais. A
linha reta deve ser redimensionada pelas suas extremidades.

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Para visualizar os pontos de controle, o usuário pode pressionar as


teclas Ctrl+til ou Ctrl mais apóstrofo (conforme o modelo de teclado
utilizado).

Preenchimento e outras propriedades

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Os objetos de desenho da palette gráfica são transparentes, não sendo


possível seu preenchimento opaco. Esses objetos ficam situados
somente na camada da primeira voz. Aplicando-os em qualquer outra
voz, eles serão criados e exibidos sempre na voz 1. Os objetos de
desenho flutuam sobre a camada da partitura contendo notas e outros
eventos musicais, o que dificulta a seleção e edição desses eventos. Às
vezes, é necessário remover ou deslocar o objeto de desenho para
descobrir e editar a camada dos eventos musicais.

The tools palette


Diferentemente das demais palettes, a palette Tools
reúne um jogo bem variado de ferramentas, a saber:
ligaduras, andamento, expressão dinâmica,
abreviações e sinais gráficos indicativos do modo de
execução, marcações gráficas, indicações de pedal,
linhas de oitava e recursos MIDI.

Todas são colocadas ou desenhadas na partitura, no


modo lápis. A ligadura pode ser adicionada também
pelos comando Tie Notes e Slur Notes existentes no

www.musicaudio.net menu Notes.

Os sinais e efeitos aplicados por intermédio dessa


palette podem ser desfeitos ou excluídos diretamente
com a ferramenta borracha, ou opcionalmente
mediante Seleção do Sinal Gráfico+Tecla de
Retrocesso ou Seleção do Sinal Gráfico+Tecla Delete.

Diversos itens dessa palette produzem efeito MIDI,


tais como: a linha de oitava , as marcas de pedal do
tipo texto, as ligaduras, a forquilha de crescendo ou
diminuindo, a anotação de andamento e os efeitos
gerados pelo seu botão MIDI.

Ferramenta Ligadura

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Tie Notes ou ligaduras para somar valores de notas da mesma altura ou


afinação

Para ligar notas nestas circunstâncias, basta selecionar as duas notas a


serem ligadas e aplicar o atalho de teclas Ctrl+T, ou o correspondente
comando Tie Notes existente no menu Notes. A maneira mais prática
para selecionar os pares de notas a serem interligados é aplicar
Shift+Clique em cada nota, depois aplicar o comando Ctrl+T na
seleção.

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Ligadura de frase ou Slur
Primeiro selecione a ferramenta ligadura na palette Tools. O
procedimento é idêntico ao já visto. Clicar no começo da frase (1),
depois no fim dela (2) e por último no centro do trajeto pouco acima ou
abaixo (3) conforme o contorno e posição desejados para a ligadura. Na
ilustração, esses pontos são identificados por 1, 2, 3.

Retoque de ligadura
Se ela não ficou tão perfeita como você desejava, corrija seu formato,
curvatura ou tamanho, movimentando cuidadosamente seus pontos de
controle. Exiba ou oculte os pontos de controle digitando Ctrl+til ou
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Ctrl+apóstrofo, dependendo do modelo de teclado do computador.


Embora visíveis, esses pontos não serão impressos.

Geralmente, as notas cobertas pela ligadura constituem uma frase


musical. Além de sua função fraseológica, a ligadura também indica,
geralmente, que a execução do trecho será de modo ligado.

Como desenhar manualmente


Para desenhá-la, mantenha pressionada a tecla Shift, em seguida dê
um clique no ponto inicial da ligadura. Em seguida arraste o mouse,

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desenhando, ainda que irregularmente, a ligadura até chegar no ponto
em que ela termina. Ao soltar o mouse, o Encore mostra a sua ligadura
bem desenhada.

Pressione Shift para desenhar a ligadura O Resultado

Método dos três cliques para aplicar ligaduras


Depois de selecionar a ferramenta ligadura na palette Tools, aplique a
ligadura definindo o seu ponto inicial, com um clique. Definir também o
seu ponto central ou “barriga”, mediante outro clique. E finalmente, dê
um clique no seu ponto de término. Veja as figuras.

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As 3 posições dos cliques O Resultado

Ligadura Fraseológica: outra técnica


Basta selecionar as notas que devem ter a ligadura fraseológica, em
seguida aplicar o atalho Ctrl+L.

Selecione as notas da frase musical e O resultado


aplique Ctrl+L.

Para corrigir o formato ou a posição da ligadura

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É muito difícil modificar a curvatura ou a posição de uma ligadura sem
saber onde estão exatamente seus pontos de controle. Exiba ou oculte
momentaneamente esses pontos de controle pressionando Ctrl+~.
Esses pontos servem para movimentação, correção ou apagamento da
ligadura.

• Nota 1 – Para mover a ligadura como se fosse um objeto,


mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta qualquer
ponto de controle para a direção pretendida.
• Nota 2 – Selecionando o ponto de controle esquerdo, é possível
mover a ligadura pelo comando Nudge, dentro do âmbito do
compasso.

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• Nota 3 – Ao arrastar a ligadura por um dos seus pontos de


controle, utilizando a tecla Ctrl você obtém uma espécie de clone
ou duplicata dessa ligadura em outra localização.

Para excluir ou apagar a ligadura


Aplique a borracha em qualquer ponto de controle da ligadura, ou

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selecione o ponto de controle esquerdo e aplique a tecla Delete ou
Retrocesso.

Ligadura em “S: os três cliques e o resultado

Veja na figura acima como fazer uma ligadura em “S”. A ligadura,


quando as notas passam de uma clave para outra e têm suas hastes em
direções opostas, assume automaticamente o formato de um “S”. Não
se esqueça dos três cliques.

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Aplicando ligaduras em notas vizinhas e diferentes

1. Clique no ponto em que a ligadura deve iniciar. Sempre do lado oposto da


haste.

2. Clique-duplo superpostos no lugar em que a ligadura finaliza. Na figura, os


cliques são representados pelo sinal “+”.

3. O resultado. A “barriga”da ligadura para cima ou para baixo, depende da


aplicação dos dois cliques, - no começo ou no fim do percurso da ligadura.
Observe a figura anterior.

Como aplicar ligaduras de duração em notas de mesma altura

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1. Selecione as duas notas.
2. Para ligaduras “por cima”aplique o atalho Ctrl+T. Aplicando pela segunda vez o
comando, a ligadura se desfaz.
3. Para ligaduras “por baixo”aplique o atalho Ctrl+Shift+T enquanto a área ainda
estiver selecionada.

Como aplicar ligaduras verticais

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Selecione na Palette Tools o botão que representa a ligadura vertical. Crie ligaduras à esquerda
ou à direita aplicando o método dos três cliques, conforme as posições sugeridas nas ilustrações
anteriores.

Hairpins
Forquilhas ou Grampos são sinais gráficos que indicam os crescendos e
decrescendos do volume sonoro numa seção da música.
Clique no botão < da Palette Tools. Clique no ponto em que deve iniciar
a forquilha e arraste-o da esquerda para direita, criando assim o sinal de

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expressão “crescendo”. Crie o “decrescendo”iniciando-o e arrastando o
mouse da direita para a esquerda.

Não faça esse deslocamento no sentido horizontal. Para a forquilha


abrir, faça um movimento ligeiramente em diagonal ascendente. Nas
próximas figuras, os pontos iniciais do crescendo e decrescendo estão
marcados com a letra “A”. O decrescendo, portanto, é criado
aparentemente do fim para o começo.

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Para acertar o crescendo ou decrescendo, ative inicialmente os Pontos


de Controle mediante o atalho de teclas Ctrl+~. A seguir, com a
Ferramenta Seta faça os reparos e acertos desejados.

Os sinais de expressão “crescendo e decrescendo” não são apenas sinais


gráficos: eles tem efeitos MIDI controlável. Clique-duplo no ícone
“<” da Palette Ferramentas para abrir o diálogo de regulagem Set
Dynamic Range. E faça suas experiências...É necessário aplicar o
Grampo (Hairpin) em todas as partes que efetivamente executarão o
crescendo ou o decrescendo. Por duas razões:
1. O efeito do Grampo é local, e não se transfere para as demais
partes.
2. O Grampo não será copiado da parte superior – condutora de

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regência, durante o processo de extração completa das partes.
Para a extração completa de uma pare, o Grampo deverá, de
fato, constar nessa mesma parte.

Indicação de metrônomo (The Tempo Marking)

1. Na Palette Tools clique no ícone semínima.


2. Levar o mouse até o ponto em que deve figurar a indicação de
metrônomo. Observe que o cursor tem o formato e “cruz”.

3. Ao clicar no ponto desejado, o diálogo Set Tempo Marking é


apresentado.
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easy

4. Escolha neste setor a figura musical que representa a unidade de


tempo ou pulsação.
5. Se o valor deve ser pontuado, marque esta opção.
6. Se quiser que o andamento do metrônomo seja executado durante
o Playback, marque também esta opção.
7. Marque esta opção e preencha o respectivo campo com o valor ou
velocidade da execução que figurará ao lado do ícone de
metrônomo.

8. Quando houver modificação da fórmula de compasso no decorrer


da partitura, mas não do andamento, assinale opcionalmente esta
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opção para incluir anotação a respeito. A seguir, indique o valor –
pontuado ou não – que fundamenta o trecho atual.

A indicação de metrônomo mostra que a colcheia neste exemplo, em


compasso 4/8, equivale a uma semínima no exemplo ao alto, escrito em
compasso 4/4. Listesso é uma palavra italiana que significa O mesmo
que ...

Trinados e Parênteses
Trinados e parênteses não afetam o Playback MIDI e são editados
semelhantemente.

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Escolha um ou outro desses ícones na Palette Ferramentas. A


Ferramenta Seta transforma-se numa cruz. Aponte onde deseja iniciar o
sinal, dê um clique e arraste o mouse até o comprimento necessário.
Para traçar o trinado, aperte o mouse e movimente-o no sentido
horizontal da esquerda para direita. Para traçar os Parênteses, dê um
clique, aperte o mouse arrastando-o num movimento diagonal
descendente, da esquerda para a direita. Esses objetos podem ser
desfeitos com a Ferramenta Borracha e movimentados com a
Ferramenta Seta.

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Duas espessuras disponíveis de Trinados: normal e A espessura dos Parênteses aumenta
negrito proporcionalmente com o aumento da sua
dimensão.

Arpejos e Colchetes
Arpejos e Colchetes não afetam o Playback MIDI e são editados
semelhantemente.

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Escolha um ou outro desses ícones na Palette Ferramentas. A


Ferramenta Seta transforma-se numa cruz. Aponte onde deseja iniciar o
sinal. Dê um clique e arraste o mouse até o comprimento necessário. Os
Arpejos podem ser traçados em qualquer ângulo, não necessariamente
na horizontal. Os Colchetes só na vertical. O tamanho do Colchete pode
também ser refeito depois, manipulando um dos seus Pontos de
Controle, com a Ferramenta Seta, Arpejos e Colchetes podem ser
desfeitos com a Ferramenta Borracha e movimentados com a seta.

Exemplos de Arpejos verticais A espessura do Colchete é


constante, não importando o seu
comprimento.

Pedal de Sustain
Para que serve o sinal gráfico Pedal

Na literatura clássica para piano e modernamente em teclados

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eletrônicos, esse sinal gráfico indica onde ou quando utilizar o Pedal de
Suntain, dando mais continuidade ou ligadura entre as notas musicais.

Como grafar

Os sinais de pedalização devem ser selecionados inicialmente na Palette


Ferramenta. Depois colocados no ponto desejado mediante um clique
quando forem do tipo texto ( ) . Depois prolongados até o tamanho
desejado se forem do tipo gráfico. Os sinais de marcação de pedal
podem ser movimentados pela seta e apagados com a borracha.

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Pedalização do tipo texto, única com efeito MIDI. Na Pedal “Full”gráfico: sem efeito MIDI.
Palette Tools clique-duplo em qualquer dos botões
que representem este tipo de pedal para ativar ou
desativar o efeito MIDI desse pedal.

Tipo clássico de indicação de pedal, também sem Pedal de meio curso ou meio pedal, sem efeito MIDI,
efeito MIDI. grafado com cliques do lápis nos pontos em que
aparecem entalhes.
A Ferramenta Seta permite deslocar esses entalhes
para a esquerda ou direita.

Considerações
1. Efeito MIDI: o valor 127 é enviado para o controlador midi #64
(efeito sustain) no ponto em que existe o sinal Ped. equivalendo a
Pedal On. O valor zero é enviado no ponto em que está colocado o

*
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sinal , equivalendo a Pedal Off.

2. Para o executante as indicações de On e Off equivalem a pisar e


retirar o pé do pedal de sustain, e são representadas graficamente
assim:

Linha de Oitava

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Linha de oitava acima e seu fecho

Linha de oitava abaixo e seu fecho

Os sinais de 8ª acima ou 8ª abaixo são editados de maneira semelhante. Clicar o ícone


correspondente na Palette Ferramentas. Com o lápis dar um clique no lugar em que a
8ª deve começar. Forma-se uma linha pontilhada de comprimento indefinido.

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Para finalizar a linha pontilhada da 8ª acima ou da 8ª abaixo, devemos
primeiro clicar no ícone do fecho na palette. Depois, devemos apontar o
cursor do Lápis onde deve ficar o fecho dessa linha. Exatamente nesse
ponto cessará seu efeito MIDI e gráfico da linha de oitava. Dicas logo
adiante:

Não coloque o fecho diretamente na linha Depois mova-o com a Seta até atingir a
pontilhada. Mas, um pouco acima como o linha de oitava. Nesse instante ela ficará
mostrado acima. cortada, isto é, arrematada.

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O resultado

O Botão MIDI

O botão MIDI que fica no rodapé da Palette Tools permite inserir em


pontos precisos da partitura dois tipos de recurso: as mudanças de

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instrumentação ou timbres (Program Changes), e a aplicação de
controladores de efeitos (Controller Data).

Para adicionar um evento MIDI à partitura, clique no botão denominado


MIDI e leve o cursor – agora em formato de cruz – até o ponto da
partitura em que deseja colar um evento MIDI.

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Um clique no ponto desejado abre instantaneamente o diálogo MIDI


Graphic Item – que permite a escolha de instrumentos e efeitos MIDI
(sons e controladores).

Easy

Value – Digite neste campo o valor numérico – ou parâmetro – relativo


ao efeito desejado.

Controller – Para inserir um efeito MIDI na partitura, marque esta


opção e clique no botão Choose para escolher o efeito e seus
parâmetros.

Program – Para modificar o som ou instrumento MIDI, marque esta


opção e clique o botão Choose para escolher um instrumento na lista
General MIDI exibida.

Para escolher o código numérico MIDI do controlador


desejado
O código numérico será automaticamente exibido no campo
Number, bastando para isso clicar sobre qualquer nome deste

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campo.

easy

Para escolher um instrumento no diálogo Choose


Instruments
Ao abrir o diálogo Choose Instrument, aparece uma lista
genérica que indica os instrumentos apenas por números.
Clicando em Device abrirá uma lista para você indicar os
instrumentos por nome.

easy

O campo Number e Name exibem o número MIDI e o nome do


instrumento clicado na lista.

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Em Device clicando na seta preta, exibirá uma listagem dos


sintetizadores incorporada ao Encore. Neste o comando você
poderá nomear, apagar, adicionar, salvar, carregar.

easy

O item MIDI pode existir de fato, mas não ser impresso ou


mostrado na tela.
Para exibi ou não exibir os itens MIDI, escolha no menu View a
opção Show/Hide no diálogo apresentado, selecione ou
desselecione o campo MIDI Items.

easy

Aparência do item colado na partitura.


O item MIDI apresenta três elementos: o seu nome, o seu
número MIDI entre parênteses, e uma seta indicando o ponto
exato em que o seu efeito inicia.

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Para posicionar novamente o item MIDI, utilize a ferramenta


seta. Para apaga-lo, utilize a ferramenta borracha. O item MIDI
entrará sempre na pauta em que o cursor estiver piscando.

Notas úteis
1. Eventos MIDI produzidos por um seqüencer externo ou em
tempo real por um sintetizador não podem ser removidos
depois pelo Encore. Só antes da gravação mediante uma
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“filtragem”. Para isso, configure o Record Setup para gravar


somente notas, desselecionando os demais itens não
desejados.
2. Eventos MIDI seqüenciados ou gravados em tempo real
também não se transformam em textos que possam ser vistos,
colados ou apagados na partitura. Isso é possível apenas
quando são colocados manualmente com a ferramenta MIDI
existente na palette Tools.
3. Cada mensagem MIDI terá efeito a partir do ponto em que foi
aplicada até aparecer outra da mesma espécie que a desfaça.

The dynamics Palette

Os sinais de dinâmica servem para indicar o volume ou força de ataque


na execução do trecho musical. Eles são colocados iniciando por um
clique na palette dinâmica e outro clique no ponto em que devem
figurar.

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Somente os oito primeiros sinais têm efeito MIDI.


Dê um duplo-clique num deles para exibir o diálogo com parâmetros
MIDI. Nesse diálogo, faça as suas alterações e experiências. O efeito
MIDI não acontece antes do sinal gráfico, só depois. E perdura até o
próximo sinal.

Easy

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• Qualquer símbolo gráfico de dinâmica pode ser movido pela seta e


apagado pela borracha.
• Com a tecla Ctrl pressionada, basta arrastar com a ferramenta
seta um desses sinais para obter “clones” ou duplicatas deles.
• Ainda que colocado numa determinada voz seu efeito é em bloco,
isto é, atinge todas as demais vozes do trecho, não atuando,
portanto, em vozes separadas.
• É possível criar qualquer outra expressão especial referente á
dinâmica, utilizando a palette expressão (Expressions) ou a
ferramenta Texto (Text).

The Marks Palette 1 - 2


Nas palettes Marks 1 e Marks , existem coletâneas de símbolos gráficos
e ornamentos que podem ser vinculados às cabeças de notas ou
colocados fora delas livremente. Somente os sinais da palette mark 2
têm efeito MIDI. Como sempre, esses sinais devem ser escolhidos na
respectiva palette e depois arrastados e colados no ponto em que
devem figurar.

Como ajustar e remover sinais colocados diretamente nas


cabeças de notas

O sinal ficará sempre situado sobre a nota e seu Desejando colocar o símbolo abaixo da
ajuste é vertical, para cima. Pressionando a tecla nota, pressione Ctrl antes de aplica-lo. Para
Shift, a cada clique na cabeça da nota o sinal distanciar, convenientemente, esse sinal
subirá pouco a pouco. recém colocado, pressione só a tecla Shift e
dê sucessivos cliques, como já explicado.

• Se já existem marcas tanto acima como abaixo colocadas na


mesma nota, aperte Ctrl+Shift para o afastamento somente do
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sinal colocado abaixo da nota. A borracha não apagará os sinais


gráficos (Marks) vinculados às cabeças de notas. Esses sinais
somente poderão ser apagados clicando uma segunda vez na
cabeça da nota, ou sobrepondo um sinal diferente.

Como ajustar e remover sinais colocados for a das cabeças de


notas
Após selecionar o símbolo desejado numa das palettes Marks, dê um
clique num ponto qualquer em que deve figurar. O posicionamento livre
desse sinal é feito manualmente com a seta. Para apagar use somente a
borracha, e não clique. Caso contrário, a cada clique, novos símbolos
serão adicionados e sobrepostos ao primeiro.

• Para regulagem MIDI dos acentos e articulações em Marks, dê um


clique-duplo no sinal desejado e terá o diálogo apresentado em
seguida.
• Selecionando ou não a opção Play Them, toda a edição feita nele
será respectivamente reproduzida, ou não.

a
The symbols palette
Os símbolos desta palette podem ser podem ser aplicados diretamente
nas cabeças das notas ou opcionalmente, fora delas. Isso determina
como esses símbolos podem ser apagados ou reposicionados. Nenhum
deles tem efeitos MIDI. Quando aplicados mediante um clique na cabeça
da nota, podem ser ajustados para cima pressionando a tecla Shift e
depois clicando várias vezes até atingir a posição ideal. Se a tecla Ctrl
for pressionadas antes de aplica-los, o sinal aparecerá abaixo da nota.
Para o ajuste da posição do sinal, pressione Shift seguido de vários
cliques.

Neste tipo de aplicação, a borracha não apaga o sinal digitado.O que


apaga é reaplicar o símbolo na cabeça da nota.Quando o é aplicado fora
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da cabeça de nota, pode ser livremente posicionado com a seta e


apagado com a borracha.

Símbolos especiais para instrumentos de percussão ou bateria

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The guitar palette


Os itens gráficos constantes na palette guitarra são específicos para
instrumentos de cordas, mas evidentemente podem ser aproveitados
para outras aplicações gráficas e ilustrativas. Os dezesseis primeiros
itens são do tipo “texto” e podem ser, opcionalmente, colocados
diretamente nas cabeças de notas. Neste caso, não podem ser apagados
com a ferramenta borracha, mas apagados somente com a reaplicação
do mesmo item. Ou, podem ser substituídos com a superposição de um
novo item.
Nenhum item aplicado na cabeça da nota pode ser movido com a
ferramenta seta. Depois de colados, podem ser movidos verticalmente
pressionando a tecla Shift e dando vários cliques. Para posicionar o sinal
abaixo da cabeça da nota, pressione antes a tecla Ctrl, depois
movimente o sinal com Shift aplicando diversos cliques.

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figura Vocabulário especial


Pull-off = beliscar, pulsar
Hammer-on = martelar
Tapped notes = notas percutidas
levemente
Fret = traste do braço da guitarra

Dedilhado – articulações e seus


símbolos
P = polegar
i = indicador
m = médio
a = anular
c = mínimo
P = beliscar ou pulsar
H = martelar
T = percutir levemente

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Numeração das cordas e, opcionalmente, indicação dos trastes dos harmônicos.

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Pestana (Barre Tool)


Para indicar seções que serão tocadas num traste mais alto ou numa
determinada posição de dedilhado. Selecionando essa barra, depois
clicando na partitura da tela, basta arrastar à direita para definir as
posições dos trastes (identificados com algarismos romanos), e sem
interromper a pressão no mouse, arrastando para baixo, para
determinar quantas cordas estão envolvidas nas pestanas demarcadas
(identificadas com números fracionários). Assim, se o instrumento tiver
seis cordas: 1/6 significa a primeira das seis cordas, 1/3 (um terço)
significa as duas primeiras cordas, ½ (metade) significa as três
primeiras cordas e assim por diante.

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Bend Tools (Puxadas)
Selecionar uma dessas marcas. Clicar onde elas devem começar e
arrastar até onde devem terminar.

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Algumas puxadas exigem três cliques em pontos diferentes para formar


seu desenho. Outras é só arrastar numa ou noutra direção. Sinais com
três cliques devem ser movidos pelos seus pontos de controle e tecla
Shift pressionada. Todos os sinais podem ser apagados com a borracha.

Efeitos do tipo onda (Wavy Line Tools)


São indicações gráficas referentes a trêmulos, trinados, vibratos, etc.
Colocam-se, primeiro, selecionando-as na palette, depois dando um
clique onde o efeito inicia e em seguida arrastando o mouse até o
término do sinal.

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The Expression Palette
Easy

Clicando nas setas correspondentes a lista rola para cima ou para baixo.

Como gerar editar e apagar as expressões

Easy

A Expression Palette é muito fácil de usar. Basta selecionar a expressão


desejada, clicando-a como o mouse. Depois com a seta, levar essa
palavra até o ponto desejado da partitura mediante um clique.
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Automaticamente, a palavra ficará impressa. Para coloca-la no lugar


certo, use como sempre a Ferramenta Seta. Para anular ou desfazer o
que foi digitado, use a borracha.

Como modificar e como criar novas expressões

easy

Clique-duplo numa expressão qualquer da Palette. Observe como se


abre o diálogo Edit User Expression, nesse diálogo você pode escolher
a fonte, o tamanho e o tipo de letra especificamente para aquela
expressão. Bem no fim da lista você encontra alguns quadrinhos vazios.

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Ao clicar-duplo em um deles, é aberto um campo onde você pode inserir
novas palavras. Ao clicar em OK, a nova expressão fica incorporada à
lista preexistente. Fácil e prático. As expressões, depois de inseridas na
página, tornam-se textos editáveis como qualquer outro texto.

easy

Utilize os campos vazios para criar novas expressões. Clique-duplo para


abrir este processador de texto.

Easy

Color Palette
Adição prévia de uma cor
Escolha um objeto, nota, pausa, etc. em uma das palettes do Encore. A
seguir, escolha na Color Palette a cor necessária. Arraste os objetos,
notas, pausas, etc. para o ponto desejado na partitura. Eles serão
exibidos já na cor escolhida. A qualquer tempo você pode alterar a
escolha da cor para outros ou para os mesmos objetos. A quase
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totalidade dos itens existentes nas palettes aceita a cor, sendo exceção
a a palette de claves, que não admite cores.

Para exibir a Color Palette, execute o comando


Windows>Palette>Color

Cada botão da Color Palette, quando clicado-duplo, abre um


mostruário de cores que permite a troca para uma nova cor. Sendo
assim o usuário pode personalizar a palette original e salvá-la como
padrão para todos os trabalhos, executando o comando Setup>Save
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Preferences. Contudo, se deseja preservar – sem sobrescrever – a
Color Palette original do Encore, não aplique o comando Save
Preferences. Por outro lado, é bom lembrar que, ao salvar o
documento atual contendo uma palette personalizada, ela estará
novamente disponível – somente para esse documento quando ele for
reaberto.

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Clique no botão Definir Cores Personalizadas para abrir este painel


direito. Quando uma cor não é misturada, só apresenta o valor 255 num
dos campos de dados intitulados: Vermelho, Verde e Azul. Nos demais

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campos o valor é zero. Para misturar as cores, é preciso que pelo menos
dois campos tenham valores numéricos combinados.

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Adicionando ou alterando a cor posteriormente

A cor dos objetos ou símbolos já existentes na partitura pode ser


modificada individualmente a qualquer momento. Basta selecioná-los
pelos métodos de seleção já conhecidos e em seguida, clicar numa das
cores da Color Palette. A cor escolhida ficará aplicada aos objetos
selecionados.

A quase totalidade dos caracteres e símbolos gráficos exibidos pelas


palettes de Encore aceita ser editada pela Color Palette, porém a troca
de cor em outros elementos como claves, fórmulas de compassos e
pautas não pode ser feita com a Color Palette – mas como o comando
Score Colors existente no menu View.

The Keyboard Window


O teclado virtual acha-se disponível no menu Windows, e pode substituir
o teclado MIDI verdadeiro para produzir a grafia musical em tempo real

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ou passo a passo. Ele é necessário para quem prefere ouvir enquanto
escreve, ou para quem precisa guiar-se pelo ouvido para escolher a
altura correta das notas. Dispensa o trabalho lento de “pinçar” as notas
necessárias na Palette de Notas, levando-as com o mouse para a
partitura.

Além disso, é um teclado que não ocupa espaço, e o que é melhor: ele
toca!! E mais: o usuário pode visualizar as notas do playback sendo
reproduzidas nesse teclado, o que pode ser vantajoso para quem
prefere tocar de ouvido ou visualizando as teclas. Neste caso, é
preferível executar o playback num andamento bem lento.

Para exibir
Escolha o comando Windows>Keyboard.

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Para ocultar ou exibir


Pressione as teclas de atalho Ctrl+K.

Utilizando o teclado virtual


Descrição e funcionamento

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Clique nas notas ou utilize as teclas do teclado (QWERTY) para tocar e
escrever as notas.

O teclado MIDI pode ser posicionado em qualquer ponto da tela,


bastando para isso clicar na barra azul superior e arrasta-lo para a
posição desejada.

Para encerrar a sessão com o teclado MIDI basta clicar no “X” que está
localizado no canto superior direito.

QWERTY – Marcando esta opção você poderá tocar as notas


diretamente no teclado alfanumérico do computador, evitando assim a
utilização de um teclado MIDI conectado ao seu computador.

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Ao movimentar a alça lateral do ícone de teclado alfanumérico que está


localizado abaixo das teclas no teclado MIDI, você poderá alterar as
oitavas para cima ou para baixo.

Watch Staves – Este botão serve para exibir a pauta desejada do


sistema em que o usuário procederá a grafia ou à exibição dela.

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A entrada da duração das notas, pausas e notas pontuadas é feita no


teclado numérico esquerdo ou direito do computador.

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Palette Notes
Como ferramenta controladora da escrita passo a passo pelo Teclado
Virtual ou pelo Teclado QWERTY.

Comandos Caracteres R (rest) pressione esta tecla para grafar pausas


de teclas musicais
exibidos
conforme o
comando de
teclas utilizado
0 Longa D pressione esta tecla para adicionar um ponto
(dotted) de aumento ao valor ou pausa escolhidos.
1 Semibreve Shift+D pressione estas teclas para adicionar um
duplo ponto de aumento ao valor ou pausa

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2 Mínima
3 Semínima
escolhidos.
S para adicionar um sustenido à nota escolhida.
Shift +S para adicionar um dobrado sustenido a nota
escolhida.
4 Colcheia F para adicionar um bemol à nota escolhida.
5 semicolcheia Shift+D para adicionar um dobrado bemol à nota
escolhida
6 Fusa N para tornar a nota natural, isto é, sem
acidentes, ou para cancelar um acidente
dobrado.
7 Semifusa Shift +D para adicionar um parênteses de cortesia a
um acidente.
8 quartifusa T para iniciar a escrita de quiáltera.

Com a seta do mouse, digite a altura ou afinação das notas.


Dê cliques diretos nas teclas desejadas do teclado virtual. Você vê e
ouve o que digita, sem recorrer à palette de notas.

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• Pressione o botão playback na barra de ferramentas e observe


que o teclado virtual servirá como visualizador dinâmico das notas
do playback.

• Mude para modo lápis .


• Escolha o valor ou duração da nota digitando com a mão esquerda
seus números identificadores, no teclado alfanumérico do
computador.
• A palette de notas confirmará os valores. Para escrever a
semibreve, digite 1. Para a mínima, digite 2. E assim por diante
conforme já explicado anteriormente.
• O resultado será mostrado na pauta, clicando diretamente no

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teclado virtual com o ouse, a afinação ou altura da nota desejada.
Marque a opção QWERTY Keyboard Note Entry somente
quando escrever com o teclado QWERTY do computador. Não
marque, quando utilizar apenas o mouse.
• Pressione o botão Watch Staver para escolher a pauta do
sistema em que deseja escrever as notas. Em seguida, com um
clique, ative o cursor do mouse no compasso em que deseja
iniciar.
• É possível digitar acordes pelo teclado virtual. Tanto no modo
mouse como no modo QWERTY basta pressionar a tecla Shift
enquanto vai digitando cada nota do acorde desejado, incluindo já
seus acidentes. Ao soltar a tecla Shift, o acorde aparecerá
formado.
• O teclado QWERTY escreve notas em qualquer altura, apesar de
abranger apenas uma oitava e meia. Basta arrasta-lo para a altura
desejada e digitar.

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O teclado QWERTY aceita o comando de teclas [+] e [-] para transpor


uma ou mais oitavas acima ou abaixo.

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• Para gravar com o teclado QWERTY em tempo real, é necessário
desativar o comando Follow Playback no menu Setup – para obter
melhores resultados.
• Podemos alternar para o modo QWERTY, ou sair dele,
simplesmente pressionando a tecla Q.
• Para escrever quiálteras, pressione a tecla barra inclinada “/” ou
ponto-e-vírgula “;”, conforme o modelo do seu teclado.
• Para adicionar Ponto de Aumento ou Duplo Ponto de Aumento,
pressione a tecla ponto “.” Ou Shift + ponto respectivamente.

• Clicando no botão Watch Staves, é possível selecionar as pautas a


serem digitadas, bem como as que serão visualizadas durante o
Playback da partitura produzida pelo Virtual Keyboard. As teclas
também assumirão as cores que foram estabelecidas na opção
Colors do menu Views.

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Tempo Window

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Controla o andamento do playback, permitindo assim a realização de
acelerandos ou retardandos mais perfeitos, em tempo real. Configura
mais rápida e adequadamente o andamento global da música, após sua
aferição ou Audição prévia em diversas velocidades. É curioso notar que
as variações de andamento produzidas em tempo real por esta
ferramenta são reproduzidas, mas não são registradas no modo
gravação. Esses tipos de efeito devem ser aplicados pelo usuário após a
gravação do material com o comando Tempo do o comando Measures.
Sendo uma tela flutuante, pode ser oculta temporariamente,
reposicionada ou desativada. Para exibir a ferramenta Tempo, no menu
Windows escolha a opção Tempo. Para ocultar temporariamente, aplique
o comando de teclas Ctrl+K.

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Aba de transporte Para agarrar e posicionar esta


ferramenta em qualquer ponto da tela.
Botão para encerrar Desativa e oculta esta ferramenta.
Campo com o valor Quando clicado, abre um diálogo para
atual de andamento digitar outro valor de andamento.
em bpm
Escala de andamentos Expressa valores padrões de andamento

www.musicaudio.net padrões
Cursor móvel
variar o andamento
baseados em batidas por minuto (bpm).
para Pode ser

permitindo
agarrado

somente
e

durante
movido
verticalmente para cima ou para baixo,
um
playback executaracelerandos e
retardandos em tempo real. O
movimento desse cursor é reproduzidos,
mas não é registrado numa gravação em
tempo real.
Incremento positivo Botão que, ao ser clicado, aumenta uma
unidade no valor numérico do
andamento.
Incremento negativo Botão que, ao ser clicando, diminui uma
unidade no valor numérico do
andamento.
Botão anulador Desaplica todas as alterações e
restabelece o andamento para o último
tempo salvo.

Para andamentos provisórios


O botão Reset da janela tempo recupera o último andamento salvo.
Desta maneira, é possível ao usuário estabelecer um andamento
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provisório para facilitar a gravação de um trecho de difícil execução, e


depois restaurar o andamento original com o botão Reset. Contudo, se o
trabalho for salvo ainda com o andamento “provisório” estabelecido pela
janela tempo, a alteração será permanente.
Para alterações somente durante o playback
A janela tempo é ideal para produzir acelerandos e retardandos muito
realistas, pois é operada pelo próprio usuário em tempo real. Se o botão
Gravar (Record) for ligado, as alterações de andamento serão
reproduzidas e ouvidas, mas não serão registradas ou salvas.
Introduza diversos andamentos na peça musical, utilizando o
comando tempo do o comando Measures. E, não, a janela
flutuante tempo
A janela flutuante tempo é ideal para estabelecer o andamento global do
trabalho, permitindo ao usuário optar pelo andamento que soa melhor
no playback em tempo real. Mas para inserir andamentos subordinados
ou ocorrentes em cada seção da música, o usuário tem que se valer do
comando tempo existente no menu Measures. Busque mais detalhes
sobre esse comando no capítulo relativo ao o comando Measures.
Para implantar um andamento global que altera
proporcionalmente os diversos andamentos já existentes na
peça musical
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Tomemos como exemplo uma peça que inicia com 100 bpm. No
compasso seguinte o andamento muda para 160 bpm, no terceiro
compasso o andamento muda para 80 bpm e no quarto compasso o
andamento muda para 40 bpm. Estando o cursor de inserção no
primeiro compasso, a janela tempo exibirá o valor 100 bpm. Mas se
nesse momento você alterar o andamento para 150 bpm, o andamento
do compasso seguinte mudará para 243 bpm. O terceiro compasso
mudará para 122 bpm e o quarto compasso mudará para 61 bpm. Na
realidade, os valores nesses quatro compassos foram reduzidos em
50%.

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The floating toolbar


Contém botões para executar mais rapidamente as tarefas ou comandos
mais utilizados pelo usuário.

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Por exemplo, os Botões que modificam as direções das hastes das
notas, que habilitam as ferramentas de ligaduras de notas ou frases,
que configuram os acidentes, que agrupam ou alteram as propriedades
das notas, que copiam, colam, salvam, imprimem, etc. Para ativar,
basta marcar no menu Windows a opção Toolbar. Para ocultar ou exibir
temporariamente, aplique o atalho de teclas Ctrl+K. Arraste-a para
qualquer ponto da tela, agarrando-a com a seta do mouse na sua aba
azul superior. Exiba-a sempre na posição desejada, após a abertura do
Encore, aplicando a opção Save Preferences pelo o comando Setup.
Desative-a clicando no botão “x” à sua direita no alto.
1. Para ativar, ocultar e posicionar essa barra flutuante de ferramentas:

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2. Podemos programar seu uso, no padrão de abertura há poucos itens,


mas, ao contrário da barra fixa de ferramentas, que contém apenas o
lápis, a borracha, a seta e outros poucos itens, a essa barra flutuante de
ferramenta é possível adicionar até 81 botões. Evidentemente, a largura
da barra será alterada automaticamente.
Para re-programar essa barra de atalhos, é necessário o diálogo
Toolbar Setup exibido quando executamos o comando Setup e
escolhemos a opção Toolbar Setup.

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A configuração corrente da Floating Toolbar fica armazenada na pasta


do encore, no arquivo “enc_toll.ini”. Estes são os botões que podem ser
exibidos na Floating Tool Bar:

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Staff Sheet
A Staff Sheet (Planilha das Pautas), como o próprio nome indica, é
exatamente um tabela contendo linhas e coluna em que ficam os dados
sobre a partitura ativa na tela. Cada Linha dessa tabela ode ser
nomeada e representa uma pauta da partitura. As colunas fornecem a
ficha técnica de cada pauta: o número, o nome da parte que representa,
sua ativação (mute, solo, play), seu canal MIDI, o som ou instrumento,
o tamanho em kytes, etc.

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Para visualizar a Staff Sheet execute o o comando Windows>Staff


Sheet para que esta tabela seja apresentada.

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Clique nos campos para entrar ou alterar os valores. Os campos são:

Staff, 1, 2 Apresenta o número da cada pauta


,3
Play Apresenta a pauta que está tocando ou está silenciosa.
Solo Serve para selecionar o instrumento que se destacará como solista
Name É um texto curto situado à esquerda da pauta identificando uma parte
ou instrumento. Pode ser mostrado ou ocultado mediante seu
cancelamento no menu View>Show/Hide.
Size Estabelece um dos quarto tamanhos de escrita musical utilizados
atualmente na partitura. Pode ser definido globalmente ou
independentemente para cada sistema.
Key Apresenta em que tonalidade será o playback ou audição via MIDI da
pauta correspondente.
Channel Serve para estabelecer respectivamente para cada pauta, sua porta
do computador (A ou B) e o seu canal MIDI.
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Program Exibe o número ou configuração do timbre do sintetizador que será


acionado pela correspondente pauta ou canal.
Volume Permite ajustar o volume das pautas, separadamente ou não.
Inst Posição do instrumento na pauta. Estas posições pode ser re-
arranjadas, bastando para isso clicar neste campo e arrastar o
instrumento para a posição desejada.
Play Esta coluna indica com um ícone triangular preto as pistas, ou pautas
que podem ser ouvidas durante a execução. Clicando neste ícone, é
possível cancelar a audição da respectiva pista? Ele será substituído
por um triângulo claro, indicando assim que a pista está inaudível
durante a reprodução. Um novo clique ativa novamente a audição.
Solo Quando clicamos nesta coluna, surge um ícone em formato de losango
que desativa a execução de todas as demais pistas, ou pautas,
deixando apenas a pista selecionada como solista. A função Solo pode
ser ativada ou desativada a qualquer momento em uma ou mais
pistas simultaneamente. Ao ser cancelado o Solo, as pistas
anteriormente mudas serão novamente ouvidas.

Name Para colocar o nome ou texto referente à pista, primeiro clicar no


campo denominado Name. Depois de aberto o o diálogo Staff Name,
digita no campo, o tamanho e o estilo dele, para todos os nomes das
pautas, clique no botão Font. No campo denominado Appearance =
Justification, escolha o alinhamento do texto: à direita, centralizado
ou à esquerda.
Size Clicando no campo sob a coluna Size, é exibido o diálogo no qual o
usuário pode definir o tamanho dos caracteres musicais e da própria

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Key
pauta. A escolha pode ser global, para todas as pautas, ou
independente, para cada pauta. O padrão o Encore é o tamanho 3 que
corresponde ao texto corpo 24.
Clicando nesta coluna será exibido um diálogo que permite alterar o
playback da pauta, por intervalos. O usuário escolherá o intervalo de
transporte rolando a lista deste diálogo. Depois assinalará se deseja
modificar a afinação para cima ou para baixo escolendo um dos
botões redondos: Change Pitch Up ou Change Pitch Down. Na coluna
Key, será mostrado o numero de semitons usados da transposição.
Números positivos indicam transposição para cima. Números
negativos, indicam transposição para baixo. Contudo, essa
transposição não altera a grafia da partitura, mas apenas a sua
reprodução MIDI, ou playback.
Chnl Ao clicar neste campo, o diálogo Choose Channel/Port será
apresentado. Neste diálogo podemos configurar os canais MIDI para
até oito vozes, em conjunto ou separadamente. Podemos configurar
as portas, correspondentes a 32 – 16 para a porta A e 16 para a porta
B. Aindo existe a opção Change Together, que aos ser marcada,
permite atribuir canais e portas diferentes para cada voz.
Prg Neste campo são mostradas as diversas numerações MIDI de todos os
instrumentos registrados no Encore. A escolha deles pode ser feita em
conjunto ou separadamente. Conforme o equipamento de referencia a
numeração pode ser de 0 a 127 ou de 1 a 128. Para aplicar uma
seleção de instrumentos MIDI, independente para cada voz,
desmarque a opção Change Together. Para expandir o cabeçalho,
permitindo assim a leitura do nome do instrumento, basta clicar no
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cabeçalho da coluna. No campo Device existe uma seta que permite a


exibição de uma lista com todos os instrumentos registrados. Ainda
nesta lista há a possibilidade de adição de novos instrumentos.
Vol A escolha do volume das Vozes oferece duas modalidades: por valores
numéricos e por sliders (botões deslizantes). Um clique logo abaixo da
palavra Vol faz abrir o diálogo Choose Volume, em que se processa a
configuração dos volumes mediante a digitação de valores numéricos.
Para configurar os volumes utilizando os sliders, clique na palavra Vol,
que está localizada no cabe;calho da coluna. Na realidade, o que faz
seu instrumento musical MIDI reconhecer os diversos níveis de
volume é o comando Control Change 07.

Modificando a ordem das pautas na planilha


Suponhamos que pretendemos trocar a posição do Baixo com a posição
do Soprano. Basta arrastar com o mouse o campo 2 do Baix at\e a
posição 1 e soltá-lo. Agora observemos como o baixo trocou de posição
tanto na Planilh da Pauta como na partitura. Notemos também como a
numeração das pautas continuou inalterada. O que mudou foi o seu
conteúdo, o seu nome e sua posição na partitura. Os atributos MIDI,
Size, Key, etc. Estabelecidos para cada pauta “foram juntos”, com essas
mesmas pautas, para a nova posição.

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Play
Essa coluna indica com um ícone triangular preto as pistas ou pautas
que podem ser ouvidas durante a execução do playback. Clicando nesse
triângulo preto, é possível cancelar a audição da respectiva pista, pois
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ele será substituído por um triângulo claro indicativo de que a pista está
inaudível durante a reprodução. Um novo clique ativa a audição.

Solo
Quando clicamos nessa coluna, surge um losango preto que desativa a
execução de todas as demais pistas ou pautas, deixando apenas a pista
clicada como solista. A função Solo pode ser ativada ou desativada a
qualquer momento em uma ou mais pistas simultaneamente. Ao ser
cancelado o Solo, as pistas anteriormente mudas serão novamente
ouvidas.

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Name
Para colocar o Nome ou Texto referente à pista, primeiro clicar no
campo denominado Name. Depois de aberto o diálogo Staff Name,
digite no quadro de processamento de texto, até cinco linhas se
necessário, o texto desejado. Para modificar a fonte, o tamanho e o
estilo dele, para todos os nomes das pautas, clique no botão Font... .
No campo denominado Appearence=Justification, escolha o
alinhamento do texto, à direita, centralizado ou à esquerda.

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Size
Clicando no campo sob a coluna Size, é exibido um diálogo no qual
podemos definir o tamanho dos caracteres musicais e da própria pauta.
A escolha pode ser global, para todas as pautas, ou independente, para
cada pauta. O padrão do Encore é o tamanho 3 que corresponde ao
texto corpo 24.

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Caso não assinalemos a opção All Staves, somente a pauta escolhida


sofrerá a alteração de tamanho.

No Encore, podem coexistir quatro tamanhos diferentes na mesma


partitura. Isso permite, por exemplo, destacar graficamente uma parte
solista, o que constitui um importante recurso durante a impressão.

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Key
Aplicando um clique no campo sob essa coluna será exibido um diálogo
que nos permite alterar o playback da pauta, por intervalos. Podemos
escolher o intervalo de transporte rolando a lista dessa diálogo. Depois
assinalaremos se desejarmos modificar a afinação para cima ou para
baixo escolhendo um dos botões Change Pitch Up ou Change Pitch
Down. Na coluna Key, será apresentado o número de semitons usados
na transposição. Números positivos indicam transposição para cima.
Números negativos, transposições para baixo. Contudo, essa

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transposição não altera a grafia da partitura, mas apenas a sua


reprodução MIDI ou playback.

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Chnl
Ao clicar no campo sob esta coluna, será apresentado o diálogo Choose
Channel/Port que pode ser configurado da seguinte forma:

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• O diálogo prevê a configuração de canais MIDi para até oito vozes,
em conjunto ou separadamente.
• Estão disponíveis também, neste diálogo, 32 botões
correspondentes a 16 canais para a porta A e 16 canais para a
porta B do computador.
• A opção Change Together, quando selecionada, permite atribuir o
mesmo canal para todas as vozes. Quando não selecionada,
permite atribuir canais e portas diferentes para cada voz.

Prg
Clicando neste campo serão exibidas, como padrão, as diversas
numerações MIDI de todos os instrumentos registrados no Encore. A
escolha deles pode ser feita em conjunto ou separadamente. Conforme
o equipamento de referência a numeração pode ser de 0 a 127 ou de 1
a 128.

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• Marcando a opção Change Together todos os cursores ficam
alinhados e designam o mesmo número de instrumento MIDI para
todas as vozes.
• Para aplicar uma seleção de instrumentos MIDI, independente
para cada voz, desmarque a opção Change Together.
• Clique no cabeçalho Program Name para expandir a coluna e
dessa forma exibir o nome dos instrumentos.

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Vol
A escolha do volume das vozes oferece duas modalidades: por valores
numéricos e por sliders. Um clique logo abaixo da palavra Vol faz abrir o
diálogo Choose Volume, em que se processa a configuração dos
volumes mediante a digitação de valores numéricos. Para configurar os
volumes mediante sliders, clique na própria palavra Vol situada no
cabeçalho da coluna. Na realidade, o que faz seu instrumento musical
MIDI reconhecer os diversos níveis de volume é o seu controlador
interno MIDI #7.

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• Marque a opção Change Together para configurar todas as vozes
com o mesmo volume.
• Confira neste diálogo a variação dos valores numéricos e das
posições dos controles deslizantes de volume.
• Desmarque a opção Change Together para configurar
separadamente, cada voz,os valores numéricos dos seus volumes.

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Clique no cabeçalho - Volume + para exibir um mixer de volume com


controles deslizante (sliders). Neste caso, o nível escolhido de volume
numa determinada pauta é aplicado por igual em todas as suas vozes.
Os controles deslizantes atuam em tempo real também durante o
playback. O Encore salva a última posição de cada cursor deslizante.

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Capítulo 12
Cores no Encore
Para adicionar cores apenas em objetos individuais
A maneira mais rápida de aplicar cores na maioria dos objetos do Encore é
utilizar a Paleta de Cores disponível no menu Windows. Confira essa
informação no capítulo sobre o Windows>Palette>Color.

Para fazer alterações globais de cores


Utilize neste caso o item Score Colors existente no menu View. As alterações
produzidas por esse recurso são globais, baseiam-se na voz, no tipo de objeto
e num padrão personalizado de cores. E aplicam-se a todas as partituras
geradas após a reconfiguração personalizada do Score Colors.

Como utilizar o Score Colors


Simplesmente escolha no menu View a opção Score Colors para exibir o
quadro de configuração Change Colors.

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O funcionamento do Quadro Change Colors
Cor das Notas e pausas numa determinada voz
O usuário pode escolher a cor desejada para as notas e pausas de cada voz.
Basta clicar no botão redondo [1] correspondente à voz e pressionar o botão
quadrado [2] para exibir um mostruário contendo 16 cores. Escolha a cor
desejada [3] e encerre com OK [4]. A nova cor será aplicada em todas as
notas e pausas da voz escolhida, seja qual for a cor da pauta do sistema. Esse
processo pode ser aplicado em todas as vozes. Faça uma experiência.

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Como colorir notas em vozes separadas

1) Aplique uma cor para cada voz conforme explicado anteriormente.

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2) Escreva as notas de cada voz utilizando a lista projetada pelo botão


Voice (o primeiro à esquerda da barra de ferramentas do Encore).
Observe que as notas já saem na cor previamente programada.

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3) Notas com cores individualizadas podem ser utilizadas no ensino de


notas para crianças, por exemplo.

A cor para vozes inativas


1- Escolha o botão Inactive Voices.
2- Atribua a cor desejada (a cor padrão é cinza).
3- Observe no mapa do quadro o aparecimento desse item.

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4- Encerre com OK e observe a cor da voz quando ela estiver inativa.

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A cor das marcas gráficas e textos


1- Clique no botão redondo Other Symbols.
2- Aplique a cor desejada.
3- Confira no mapa do quadro o ativamento
do item.
4- Encerre com OK e verifique se as cores estão acontecendo em textos,
lyrics, chords, etc.

Versos incluídos na partitura, textos explicativos, textos expressivos,


desenhos e sinais de crescendo/diminuindo (forquilhas), acordes,
fermatas, etc. Você pode atribuir uma cor diferente a esse lote de sinais.
Nesse caso todos os sinais mencionados terão cor idêntica não
individualizada e válida para qualquer voz.

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A cor do papel ou fundo da partitura


1- Assinale a opção Background (fundo).
2- Escolha uma cor suave.
3- Observe no mapa do quadro o ativamento da cor do papel ou fundo.
4- Encerre com OK e constate a mudança
da cor de fundo na sua partitura.

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As cores das pautas

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As claves não aceitam aplicação de cores, exceto quando você muda a
cor da pauta correspondente. Cada pauta relacionada no mapa do
quadro pode receber uma cor individualmente.

Restauração das cores para a última configuração salva

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Pressionando o botão Use Prefs Colors, existente no alto do quadro,


todas as cores serão modificadas – isto é, restauradas – para a última
configuração salva em Preferências. Isto significa dizer que o usuário
apagará as cores-padrão de fábrica depois de salvar em Preferências.
Antes, não.

Exibir apenas ou também imprimir em cores?


Se o usuário pretende apenas exibir as cores na tela, mas imprimir
normal – isto é, em branco e preto, deve escolher sucessivamente menu
View > Show/Hide. E no quadro Show/Hide pode fazer as seguintes
escolhas:

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Uso da cor para destacar um item importante


Por exemplo:
1) Em partituras de orquestra em que é difícil localizar a letra da
música (Lyrics).

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2) Uma cor diferenciada também pode ser aplicada como fundo de
partitura. Este recurso equivale a mudar a cor do papel.

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Capítulo 1 ................................................................................................................................2
Setup........................................................................................................................................2
Considerações iniciais .....................................................................................................2
MIDI Setup..............................................................................................................................4
Dois exemplos de ligação sob o ponto de vista do MIDI Thru...........................................6
Record Setup .......................................................................................................................7
Transcription Setup .............................................................................................................9
Spacing Defaults ...............................................................................................................11
Click Setup ........................................................................................................................12
Customizable Toolbar ...........................................................................................................13
Click On / 0ff.....................................................................................................................15
Follow Playback............................................................................................................15
Auto Guess / Beam............................................................................................................15
Auto Space ........................................................................................................................16
Save Preferences ...............................................................................................................16
Capítulo 2 ..............................................................................................................................18
Produzindo Partituras Musicais no Computador...................................................................18
Editando com o mouse ..................................................................................................18
Editando com o teclado do computador........................................................................18
Com a mão esquerda: ........................................................................................................18
• .............................................Para a mão esquerda: outras teclas que devem ser utilizadas
...........................................................................................................................................18

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Com a mão direita .............................................................................................................19
Editando via teclado MIDI............................................................................................19
Com a mão esquerda: ........................................................................................................19
Com a mão direita: ............................................................................................................20
Escrita em tempo real com um instrumento MIDI .......................................................21
Etapas para a gravação em tempo real ..............................................................................21
The Score Window................................................................................................................22
Área de trabalho ............................................................................................................23
Barras Opcionais de Ferramentas......................................................................................23
Barra Básica de ferramentas..............................................................................................24
The Voice Selector ............................................................................................................26
Procedimento para destacar as vozes modificando a direção das suas hastes ..................26
Seletor de vozes.................................................................................................................28
Cross Staff .........................................................................................................................30
Exemplo de Hasteamento Normal e Cruzar as Pautas ....................................................................31
Como é feita a escrita Cross Staff .................................................................................32
Escreva primeiro as notas da voz 1. ..................................................................................32
Escreva depois a voz 2 e assim por diante. .......................................................................33
Exibição e ajuste do resultado final ..............................................................................34
Como balancear um travessão de agrupamento das notas no modo Cross Staff ..............34
A aparência da escrita Cross Staff é mantida mesmo com a inserção de uma nova
clave ocorrente. .............................................................................................................35

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As três Ferramentas básicas ..............................................................................................37


A ferramenta Arrow e suas múltiplas funções ..................................................................37
Movimentar as notas .....................................................................................................37
Selecionar acordes e notas.............................................................................................40
Selecionar primeiro, depois editar.....................................................................................40
Como fazer isto?................................................................................................................40
Outra opção: ......................................................................................................................40
O emprego da tecla Shift é a chave para seleção salteada e múltipla ...........................41
Combinando a seleção retangular com a seleção do tipo Shift+clique.........................41
Selecionar compassos e pautas......................................................................................41
Seleção dos sistemas de pautas da partitura..................................................................43
Seleção, salteada ou não, de faixas verticais de compassos..........................................44
Reposicionamento vertical das notas ............................................................................45
Seleção de semibreves...................................................................................................45
Saiba o nome e a altura de uma nota utilizando a ferramenta seta ...............................45
A seta pode mover travessões de agrupamento de notas ..............................................46
Movimentação dos colchetes das quiálteras de semínima ............................................47
Botão Record.....................................................................................................................49
Ao começar uma gravação em tempo real, é aconselhável preparar os três itens seguintes:
...........................................................................................................................................49
Botão play .....................................................................................................................52
Botão Stop .....................................................................................................................52
Botão desligar todas as notas ........................................................................................52

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O botão Thru .....................................................................................................................53
Zoom .................................................................................................................................55
Use o zoom também na visão linear .................................................................................55
As quatro modalidades de zoom .......................................................................................57
As quatro regulagens do zoom ......................................................................................60
Measure Indicator..............................................................................................................62
Page Icons .....................................................................................................................64
Capítulo 4 ..............................................................................................................................65
O menu File ...........................................................................................................................65
New File ............................................................................................................................67
Open File ...........................................................................................................................69
MIDI File 0........................................................................................................................70
Importando arquivos MIDI ...............................................................................................71
Alguns exemplos de processos que poderemos efetuar em arquivos MIDI .....................71
Alguns problemas detectados na importação de arquivos MIDI ..................................72
Save As..................................................................................................................................74
Revert To Saved ....................................................................................................................74
Extract Part ............................................................................................................................75
Page Setup .............................................................................................................................77
Print .......................................................................................................................................78
Print Selection .......................................................................................................................79
Export to eps..........................................................................................................................79
Instale as fontes PostScript necessárias.................................................................................80
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Instale um driver de impressora PostScript no Pc.................................................................80


Simule uma impressão PostScript acionando o comando Print no Encore mas assinalando a
opção “Imprimir para Arquivo”. ...........................................................................................82
Exportando um trecho como um objeto gráfico ou imagem.................................................84
Etapas na produção do arquivo EPS .....................................................................................87
Exit ........................................................................................................................................87
Capítulo 5 ..............................................................................................................................88
O COMANDO EDIT ............................................................................................................88
Undo Cut Clear..................................................................................................................88
Cut, Clear e Delete ............................................................................................................90
Deleção regressiva e continuada ..........................................................................................91
Copy e Past............................................................................................................................92
Nudge Left – Nudge Right ....................................................................................................94
Nudge Up – Nudge Dow.......................................................................................................96
Capítulo 6 ..........................................................................................................................98
Notes......................................................................................................................................98
Notes Attributes.................................................................................................................98
Distanciamento dos acidentes .........................................................................................100
Tipos de cabeças de notas ...............................................................................................101
Beams Attributes .............................................................................................................103
Atributos de agrupamentos de notas ...............................................................................103
Três Possibilidades......................................................................................................103
Rest Attribute ..................................................................................................................106

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Voice ...............................................................................................................................107
Como separar as vozes ....................................................................................................107
Utilizando o comando Voice...........................................................................................109
Accidentals to ......................................................................................................................111
Stems ...............................................................................................................................113
Marks...................................................................................................................................116
Remoção dos sinais de expressão ou símbolos ...................................................................118
Tie Notes .............................................................................................................................120
Slur Notes ............................................................................................................................122
Beam....................................................................................................................................123
Beam Group ....................................................................................................................123
Beam on Beat ..................................................................................................................124
Sub Group........................................................................................................................126
Flatten Beams ..................................................................................................................127
Change Pitch........................................................................................................................129
Change Duration .................................................................................................................131
Change Velocity ..................................................................................................................134
Make Chord.........................................................................................................................136
Make Tab.............................................................................................................................138
Criar Tablatura ................................................................................................................138
Criar Tablatura ................................................................................................................140
Make Cue Notes… ..........................................................................................................141
Make Grace Notes… ...........................................................................................................144
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Revert To Raw ....................................................................................................................146


Guess Duration ................................................................................................................147
Add Measures......................................................................................................................148
Delete Measures ..................................................................................................................150
Tempo..................................................................................................................................152
Time Signature ....................................................................................................................155
Pickup Bar ...........................................................................................................................157
Key Signature ......................................................................................................................161
Barline Types... ...................................................................................................................163
Inserção conjunta: à esquerda e à direita no mesmo compasso ......................................164
Endings................................................................................................................................167
Coda Phrases ... ...................................................................................................................168
Measure Numbers ...............................................................................................................170
Compressed rests.................................................................................................................171
Align Playback ....................................................................................................................173
Swing Playback ...................................................................................................................177
Align Spacing... ...................................................................................................................179
Adjust Measure Widths.......................................................................................................181
Adjust Measure Per System ................................................................................................182
Adjust For Lyrics ................................................................................................................184
O Menu SCORE..................................................................................................................185
Outros itens de texto........................................................................................................187
Add Page .........................................................................................................................189

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Delete Page......................................................................................................................191
Add Staff ........................................................................................................................193
Configuração adequada de pautas de tablatura e percussão ...........................................195
Delete Staff..........................................................................................................................196
Split this Staff......................................................................................................................199
Tablature Staff.....................................................................................................................203
Como criar duas ou mais pautas de Tablatura ................................................................205
Percussion Staff...................................................................................................................207
Como criar pautas de percussão ......................................................................................208
Veremos a seguir três exemplos..................................................................................208
Drum Map ...........................................................................................................................213
Para copiar, deletar, renomear, adicionar um mapa. .......................................................214
Criação de um Mapa de Percussão..................................................................................215
Aplicando o comando Change Drum do menu Notes.........................................................220
Características e utilidades do comando Change Drums ................................................220
O Comando Change Drum..............................................................................................224
Conversões do mapeamento............................................................................................225
Converter um de cada vez os itens da lista de trabalho ..................................................226
Observações finais sobre Drum Maps.............................................................................226
CONECT STAVES.............................................................................................................228
Layout Personalizado ..........................................................................................................230
Como reposicionar pautas utilizando o processo Drag on Drop....................................231
Algumas considerações .......................................................................................................233
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Estabelecer a quantidade de sistemas por páginas ..............................................................235


Center Systems ....................................................................................................................239
Center Staves.......................................................................................................................243
Exemplos de Layout............................................................................................................246
Measures Per Systems.........................................................................................................251
Systems Per Page ................................................................................................................252
Arrastando o Sistema com Pautas Ocultas......................................................................253
Menu VIEWS ......................................................................................................................255
SHOW/HIDE.......................................................................................................................255
O Diálogo Show/Hide .....................................................................................................255
Show Hide/Rulers/Staff Name ............................................................................................256
Para ocultar ou exibir o nome das pautas........................................................................256
Control Points/Cancellation Keys .......................................................................................257
Para exibir o cancelamento das tonalidades....................................................................258
a nova armação da clave mostrada com cancelamento de tonalidade assinalado...............258
Initial Clef & Time Background .........................................................................................259
Exibição Opcional das Margens da Página.........................................................................261
Left Barline / single staves / MIDI items ............................................................................263
Para exibir ou ocultar itens MIDI....................................................................................264
Reminders: Time and Key Signature ..............................................................................265
Na mudança de fórmula de compasso.........................................................................265
Para as mudanças de tonalidade ..................................................................................267
Ocultar ou exibir cores ....................................................................................................268

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Exibir/ocultar pausas em determinadas vozes.....................................................................269
Rest in Voice ...................................................................................................................269
Guitar Frets..........................................................................................................................270
Hide Staves..........................................................................................................................271
Exibindo pautas ocultas com o comando Show Staves ......................................................272
Refresh Score ......................................................................................................................273
Page View............................................................................................................................273
Linear View.........................................................................................................................273
Hide Floating Windows ......................................................................................................274
Floating Windows ...............................................................................................................275
As palettes .......................................................................................................................275
Palettes são ferramentas flutuantes. ............................................................................275
The Notes Palette ................................................................................................................276
Como escolher outra palette........................................................................................277
Funcionamento da palette de notas .............................................................................278
Os acidentes são vinculados às cabeças de notas........................................................278
Tuplets – Quiálteras ............................................................................................................279

Três colcheias substituindo o mesmo valor de duas colcheias. ......................................279


Cinco semicolcheias substituindo o mesmo valor de quatro semicolcheias...................279
Sete semicolcheias substituindo o mesmo valor de seis semicolcheias..........................280
Método manual de escrita ...............................................................................................280
Para produzir a grafia de uma quiáltera ..........................................................................280
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Quiálteras de semínimas ou valores maiores ..................................................................280


Colchetes e Números das Quiálteras > Mostrar ou Ocultar............................................281
Método de escrita de quiálteras utilizando o teclado do computador .............................282
Quiálteras aceitas pelo Encore ........................................................................................285
The Clefs Palette .............................................................................................................286
Como exibir e como aplicar ............................................................................................287
Representação gráfica do Dó central com as diversas claves da Palette de Claves........289
The Graphics Palette ...........................................................................................................289
A ferramenta Lyrics ........................................................................................................291
Para inserir a letra ou versos poéticos na partitura..........................................................291
Distanciamento da letra com relação às cabeças de notas ..............................................292
Como criar a segunda carreira ou estrofe........................................................................292
Como apagar um texto errado .........................................................................................293
Como criar um melisma ..................................................................................................293
Tamanho e estilo do texto Lyrics: modificação global e local .......................................293
Reorganização automática das sílabas e notas ................................................................295
A Ferramenta Text ..............................................................................................................297
Para ativar a ferramenta...................................................................................................297
Para criar um campo de texto e digitar............................................................................297
Redimensionando o campo de texto ...............................................................................299
Para mover o texto como se fosse um objeto..................................................................299
Para selecionar e formatar o texto selecionado ...............................................................300
Para selecionar o texto no modo Seta .............................................................................301

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Para formatar previamente ..............................................................................................301
Para copiar e colar por Clonagem ...................................................................................301
Para apagar ......................................................................................................................302
Para colocar molduras opacas ou transparentes ..............................................................302
Outras propriedades e limites..........................................................................................303
A Ferramenta Chord............................................................................................................303
Posicionamentos verticais e horizontais das cifras .........................................................304
Deslocamento das cifras..................................................................................................304
Quatro opções para digitar as cifras com o botão C da palette ativado ......................305
Para apagar a cifra do acorde ..........................................................................................305
Opção extra......................................................................................................................306
Análise de acordes (Chord Parsing)................................................................................306
Como ativar e utilizar......................................................................................................306
Mais detalhes...................................................................................................................307
Como apagar e editar.......................................................................................................307
The Chord Parsing do Encore .........................................................................................308
A ferramenta Guitar ........................................................................................................309
Posições de guitarra.........................................................................................................309
Como ativar e aplicar ......................................................................................................310
Para alterar o tamanho e o estilo da fonte .......................................................................311
Mover as posições de guitarra.........................................................................................312
Criando cifras com o diálogo Choose Chord – forma 1 .................................................312
Criando cifras com o diálogo Choose Chord – forma 2 .................................................312
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Criando cifras com o diálogo Choose Chord – forma 3 .................................................313


Conversão do formato texto em gráfico de guitarra e vice-versa ...................................314
Escrita com teclado MIDI, teclado de PC ou teclado virtual... não produz posições de
guitarra em formato gráfico: somente em formato texto. ...............................................315
Crie uma grade de guitarra com o teclado especial numérico. .......................................315
Duplicar e apagar no modo seta ......................................................................................316
Duplicar e apagar no modo texto ....................................................................................316
A ferramenta de desenho.................................................................................................317
Propriedades e utilidades. Como medidor padrão...........................................................317
Para destacar uma amostra da partitura...........................................................................318
Como utilizar...................................................................................................................318
Estilo, espessura e cor das linhas de contorno ................................................................319
Obtenção de cópias..........................................................................................................320
Como mover ....................................................................................................................321
Como apagar....................................................................................................................321
Como redimensionar, visualizando os pontos de controle..............................................321
Preenchimento e outras propriedades..............................................................................321
The tools palette ..................................................................................................................322
Ferramenta Ligadura .......................................................................................................322
Tie Notes ou ligaduras para somar valores de notas da mesma altura ou afinação..............................323
Ligadura de frase ou Slur ................................................................................................323
Como desenhar manualmente .........................................................................................324
Método dos três cliques para aplicar ligaduras ...............................................................324

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Hairpins ...........................................................................................................................328
Indicação de metrônomo (The Tempo Marking) ............................................................329
Trinados e Parênteses ......................................................................................................330
Arpejos e Colchetes.........................................................................................................331
Pedal de Sustain ..............................................................................................................332
Linha de Oitava ...............................................................................................................333
O Botão MIDI .....................................................................................................................335
Para escolher o código numérico MIDI do controlador desejado...................................336
Para escolher um instrumento no diálogo Choose Instruments ......................................336
O item MIDI pode existir de fato, mas não ser impresso ou mostrado na tela...............337
Aparência do item colado na partitura. ...........................................................................337
Notas úteis .......................................................................................................................337
The dynamics Palette ..........................................................................................................338
Somente os oito primeiros sinais têm efeito MIDI. ........................................................338
The Marks Palette 1 - 2 ...................................................................................................339
Como ajustar e remover sinais colocados diretamente nas cabeças de notas .................339
Como ajustar e remover sinais colocados for a das cabeças de notas.............................340
The symbols palette.............................................................................................................340
Símbolos especiais para instrumentos de percussão ou bateria ......................................341
The guitar palette.................................................................................................................341
Vocabulário especial .......................................................................................................342
Pestana (Barre Tool)........................................................................................................343
Bend Tools (Puxadas) .....................................................................................................343
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Efeitos do tipo onda (Wavy Line Tools).........................................................................344


The Expression Palette ........................................................................................................344
Como gerar editar e apagar as expressões.......................................................................344
Como modificar e como criar novas expressões.............................................................345
Color Palette ........................................................................................................................345
Para exibir a Color Palette, execute o comando Windows>Palette>Color....................346
Adicionando ou alterando a cor posteriormente .............................................................348
The Keyboard Window .......................................................................................................348
Para exibir........................................................................................................................348
Palette Notes....................................................................................................................351
Tempo Window...............................................................................................................354
The floating toolbar.........................................................................................................357
Staff Seet .............................................................................................................................359
Modificando a ordem das pautas na planilha..................................................................362
Play..................................................................................................................................363
Solo..................................................................................................................................364
Name ...............................................................................................................................364
Key ..................................................................................................................................366
Chnl .................................................................................................................................367
Prg ...................................................................................................................................368
Vol ...................................................................................................................................370
Capítulo 12 ..........................................................................................................................372
Cores no Encore ..................................................................................................................372

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Para adicionar cores apenas em objetos individuais ...................................................372
Para fazer alterações globais de cores .............................................................................372

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