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HARDWARE

E
MANUTENÇÃO DE
COMPUTADORES

Profº Roberto Edvaldo Dávalos


Curso de Informática Integrado ao Ensino Médio - EE Castelo Branco
NOÇÕES BÁSICAS DE HARDWARE E SOFTWARE

Noções de Hardware.
Noções de Software.
Noções de Sistemas Operacionais.
Processamento de dados.
Redes de computadores.
História dos Computadores.

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IPD - INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS

O QUE É COMPUTADOR?

® O computador é uma máquina que processa dados, orientada


por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados
completos, com um mínimo de intervenção humana.
® Um computador pode possuir inúmeros atributos, dentre
eles armazenamento de dados, processamento de dados,
, cálculos em grande escala.
® Sendo bem breve e objetivo, computadores são dispositivos
automáticos de cálculo. É isso!

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DEFINIÇÕES DE HARDWARE E SOFTWARE
O que é Hardware? O que é Software?

Hardware?

É a parte física do computador digamos que é tudo aquilo que podemos tocar,
segurar. Por exemplo (Placa mãe e Periféricos monitor, teclado, mouse, CPU, CD-
ROM, scanner).

Software?

É a parte lógica do computador, Sequência de ordens e comandos para o


funcionamento do computador (Software Básico, Sistema Operacional e
Aplicativo).

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O que é Informática?

É a ciência que se dedica ao tratamento da


informação mediante o uso de
computadores e demais dispositivos de
processamento de dados.

Significado
Info= Informação Mática= Automática

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Processamento de Dados

 Decidir o que fazer  HOMEM


 Executar as operações  COMPUTADOR

Entrada de
Processamento Saída de
Dados Dados

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Entrada Processamento Saída

Processamento
e
Controle

Unidade
de Unidade
Entrada de
Saída
Armazenamento
Secundário

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Hardware
Unidade Central de
Processamento (UCP ou CPU)

Sistema Unidade de Unidade


Central Controle (UC) Lógica
e Aritmética
(ULA)
Memória Principal
Periféricos
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Sistema
Unidade de Saída
Unidade de Entrada Central

Memória Auxiliar

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Unidade Central de Processamento (UCP) Sigla em inglês CPU

A unidade central de processamento ou CPU (Central


Processing Unit), também conhecido
como processador, é a parte de um sistema
computacional, que realiza as instruções de
um programa de computador, para executar
a aritmética básica, lógica, e a entrada e saída de
dados.

Melhor definição
É um circuito integrado responsável por interpretar
e executar as instruções contidas nos programas
de computador, tais como funções de cálculo e
tomada de decisão.

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Placa Mãe ( MotherBoard)

É a placa responsável por


conectar e interligar
vários componentes do
computador entre si,
como processador,
memória principal, disco
rígido, placa de vídeo,
entre outros

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MEMÓRIAS

Tipos de Memórias

Memória ROM - ( Read-Only Memory ) como o nome diz é memória


somente de leitura. Portanto, só permite leitura, ou seja, suas
informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e não podem
ser alteradas ou apagadas depois, podendo apenas ser acessadas. Ou
seja, seu conteúdo é gravado de modo permanente.
Memória RAM - ("Random Access Memory"), a memória de acesso
aleatório. Esses módulos de memória são os responsáveis pelo
armazenamento dos dados e das instruções que o processador precisa
para executar suas tarefas.

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Disco Rígido

Disco rígido ou disco duro, popularmente chamado


também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk
drive) ou winchester (termo em desuso), “memória
secundária" é a parte do computador onde são
armazenados os dados.

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Sistema Operacional
Sistema operativo ou operacional (em inglês: Operating System -
OS) é um programa ou um conjunto de programas cuja função é
gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe
atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistemas de
arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e
o usuário.

WINDOWS LINUX MAC OS ANDROID


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Montagem e Manutenção de Computadores

 Montagem e manutenção de microcomputadores: o próprio nome


sugere seu significado. Como já sabemos, existem micros por todos os
lugares: bancos, mercados, casas, empresas etc.
 Quando um computador apresenta defeito, é necessário consertá-lo ou
substituí-lo e, para isso, é preciso ter conhecimentos específicos para
resolver o problema.
 Possuir conhecimentos em montagem e manutenção de micros torna o
indivíduo capacitado a montar, desmontar e realizar manutenções em um
computador, tornando-se um técnico em montagem e manutenção.
 Entretanto, esse conhecimento não é exclusividade das pessoas que
pretendem trabalhar nesse ramo.
 Hoje em dia, ter conhecimento nesse assunto faz a diferença em
qualquer área de atuação profissional.
 Afinal, os computadores estão por toda parte e podem dar problemas a
qualquer hora!
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TIPOS DE MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES

Manutenção Preventiva

É a manutenção realizada apenas para prevenir possíveis problemas.


Como exemplo, pode-se considerar a limpeza periódica do interior do
computador.

Manutenção Corretiva

Esta manutenção é feita quando o micro apresenta algum tipo de


problema, ou seja, é uma manutenção para corrigir defeitos. Como
exemplo desse tipo de manutenção, temos a substituição de peças
queimadas.

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Breve História da Computação
Com a evolução da sociedade em que vivia, o homem deparou-se com
situações que envolviam cálculos cada vez maiores e complexos. Dessa
necessidade surge o primeiro instrumento criado especialmente para auxiliar a
realização dos cálculos: o Ábaco, que foi utilizado durante 5.000 anos e ainda hoje,
vem sendo, com algumas modificações em determinados lugares do mundo, como
no Japão, China, União Soviética, entre outros.
De 1970 em diante, as evoluções tecnológicas se concentram principalmente na
procura de processos mais precisos de miniaturização dos componentes internos dos
microcomputadores. Esse processo permitiu a diminuição do peso dos equipamentos
e do seu tamanho; o aumento da capacidade de armazenamento; processamento
de dados e por fim, a redução consequente do seu custo.

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BREVE HISTÓRIA DOS COMPUTAÇÃO

O primeiro grande computador eletrônico apresentado


em 1946, foi o ENIAC. Funcionava com 18.000 válvulas
eletrônicas, pesava 30 toneladas e tinha o tamanho de
uma sala com 180 m2. Foi projetado durante o curso da
segunda grande guerra, com o objetivo de calcular tábuas
de bombardeamento e disparo. Foi desenvolvido em 1943
por John Mauchly e J. Presper Eckert, na Universidade da
Pensilvânia.
DÚVIDAS?

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