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vida armadura reduçao de dano vida efetiva ganho de vida efetiva com +25 armor Custo

500 25 20% 625 - 0


500 50 33% 750 125 500
500 75 43% 875 125 1000
500 100 50% 1000 125 1500
500 125 56% 1125 125 2000
500 150 60% 1250 125 2500
500 175 64% 1375 125 3000

500 200 67% 1500 3500


900 150 60% 2250 3568
custo 1 HP custo 1 armor
2.67 20

Logo não há retornos decrescentes em comprar mais


armor (diminishing returns), é só que balancear com
vida é mais eficiente em ouro.

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