Hit Kill
PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
ACROBACIA +
5 1 ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
0
ATLETISMO FOR + 5 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
ENGANAÇÃO
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
0
FORTITUDE VIG + 10 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Lutador INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE +
Combatente Aniquilador INVESTIGAÇÃO
LUTA
INT
FOR +
0
10 0
MEDICINA INT + 0
NEX 50 % 10 DESL 9m OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0
76 PV PONTOS
DE VIDA 40 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 5 0
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
23 39 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 12 + Atuais TÁTICA* INT + 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 10 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial
Motoserra 4d20+10 4d6+1d8s+9 16 | x2
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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
Mão Pesada +2 no dano corpo a corpo
Ataque Especial 3 PE +10 no ataque ou no dano
A Favorita (Motoserra) Diminui a categoria de uma arma no inventário
Técnica Secreta 2 PE Acerta 2 alvos ou aumenta 1 no multiplicador de critico
Golpe Pesado +1 dado do mesmo tipo no dano de ataque corpo a corpo
Ataque de Oportunidade 1 PE Faz um ataque se o inimigo se distanciar
Proteção Pesada Proficiencia em proteção pesada
Técnica Letal (Versatilidade) +2 na margem de ameaça dos ataques corpo a corpo
INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE
LIMITE I II III IV LIMITE DE CARGA
DE ITENS CRÉDITO MÁX. 7 25
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
Motoserra Lanc. Sang. Cruel Perig. IV 1
Proteção Pesada Reforçada III 6
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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