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Ficha HitKill

1) A ficha de agente apresenta as estatísticas e perícias de um personagem, incluindo pontos de vida, sanidade, defesa e ataques. 2) As perícias estão divididas em categorias como combate, furtividade, conhecimento e interação social, cada uma com bônus de dados relacionados a atributos. 3) Informações como origem, classe, nexo e equipamentos complementam o perfil do personagem para fins de jogo de interpretação de papéis.

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1) A ficha de agente apresenta as estatísticas e perícias de um personagem, incluindo pontos de vida, sanidade, defesa e ataques. 2) As perícias estão divididas em categorias como combate, furtividade, conhecimento e interação social, cada uma com bônus de dados relacionados a atributos. 3) Informações como origem, classe, nexo e equipamentos complementam o perfil do personagem para fins de jogo de interpretação de papéis.

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Hit Kill

PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

ACROBACIA +

5 1 ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+
0

0
0

ATLETISMO FOR + 5 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

2 2 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
0
FORTITUDE VIG + 10 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Lutador INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE +
Combatente Aniquilador INVESTIGAÇÃO

LUTA
INT

FOR +
0
10 0
MEDICINA INT + 0
NEX 50 % 10 DESL 9m OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0

76 PV PONTOS
DE VIDA 40 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 5 0
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
23 39 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 12 + Atuais TÁTICA* INT + 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 10 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Motoserra 4d20+10 4d6+1d8s+9 16 | x2

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Mão Pesada +2 no dano corpo a corpo


Ataque Especial 3 PE +10 no ataque ou no dano
A Favorita (Motoserra) Diminui a categoria de uma arma no inventário
Técnica Secreta 2 PE Acerta 2 alvos ou aumenta 1 no multiplicador de critico
Golpe Pesado +1 dado do mesmo tipo no dano de ataque corpo a corpo
Ataque de Oportunidade 1 PE Faz um ataque se o inimigo se distanciar
Proteção Pesada Proficiencia em proteção pesada
Técnica Letal (Versatilidade) +2 na margem de ameaça dos ataques corpo a corpo

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE I II III IV LIMITE DE CARGA


DE ITENS CRÉDITO MÁX. 7 25
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Motoserra Lanc. Sang. Cruel Perig. IV 1


Proteção Pesada Reforçada III 6

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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