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Abstração: A identidade do objeto deve ser única para não haver conflitos. Outra
parte são as características dos objetos, ou seja, as propriedades. E por fim,
definimos as ações que os objetos farão.
A Abstração “esconde” os detalhes e a complexibilidade, expomos apenas o
essencial, reduzindo assim o impacto das mudanças feitas no código.
O agrupamento de objetos em Classes é um ótimo mecanismo da Abstração. Assim,
é possível generalizar definições comuns para uma Classe de objeto, ao invés de
repeti-las. Sendo assim, reutilizando e economizando a abordagem.
2) Comente sobre dois benefícios de se usar a orientação a objetos.
Existem inúmeras vantagens desde a reutilização do Código, tornando o
Desenvolvimento mais eficaz. Outra vantagem é a confiabilidade ou exatidão. Ao
alterar uma parte, nenhuma outra é alterada, conferindo ao Sistema mais clareza,
distribuição mais adequada de responsabilidades, encapsulamento de atributos e
comportamentos.