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REGRAS DO JOGO- UNO PEDAGÓGICO

(Grupo de quatro pessoas)

Distribua 3 cartas para cada aluno.

Deixe o resto das cartas viradas.

Os alunos vão tirando as cartas e cumprindo os desafios, respondendo as perguntas de acordo com
o número que sair e quando sair uma cor, deve- se jogar a cor referente à que estiver no outro
monte de cartas viradas.

Se tirar uma carta com número, deve-se responder.

Não respondeu, compra uma carta.

Se no monte de cartas viradas, tiver um número, só poderá jogar número.

Se tiver cor no monte de cartas viradas, só poderá jogar uma carta com a mesma cor.

Exemplo: Amarela, joga-se amarela.

Excessão: Cartas DESAFIO podem ser lançadas a qualquer momento!

O próximo jogador da rodada em sentido horário sempre cumprirá os desafios e correrá o risco de
ser eliminado. (Caso receba, por exemplo, a carta ELIMINADO).
Divirta-se e ensina!

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