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Miranda P.

Serafim (Trio) Mestre


PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

3 1 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
0
ATLETISMO FOR + 5 TREINADO

ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

0 3 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+
0
0
ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Cultista Arrependido PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 5 TREINADO

NEX 20 % 4 DESL 9m MEDICINA INT + 0


PE / RODADA OCULTISMO* INT + 5 TREINADO

PERCEPÇÃO PRE + 0
44 PV PONTOS
DE VIDA 8 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 0
PROFISSÃO INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
20 15 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 5 TREINADO
=10 + AGI + 5 + 2 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 25 RED. BLOQUEIO 0 TÁTICA* INT + 0


TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES Proteção Leve 5 VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Resistência a dano 2 Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Marreta Lancinante e Sanguinária 3d20+5 7d12+1d8+3 20/x2 | Pessoal | 2 PE, +5

Como usar? Automação desativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
14
Golpe Pesado (Classe) Dano da arma aumenta em +1d do mesmo tipo.
Reflexos Defensivos (Classe) +2 em Defesa e RD.
A Favorita (NEX 10%) A categoria da Marreta é reduzida em -1.
Traços do Outro Lado (Origem) Recebe um poder paranormal.
Maldição Lancinante de Sangue Marreta recebe +1d8 de Sangue.
Maldição Erosiva de Morte Marreta causa +1d8 de Morte.
Ritual de Armadura de Sangue Recebe +5 em Defesa.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 20 PATENTE Operador


LIMITE
DE ITENS 3I 1II -
III -
IV LIMITE DE
CRÉDITO Média CARGA
MÁX. 15 6
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Marreta II IV
Proteção Leve I II
Granadas de Atordoamento [2] * II
Pistola de Dardos (2 recargas) I I

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Miranda é um homem de Ao mesmo tempo que pode Não se sabe tanto, mas Mi- Ser reconhecido pela sua fo-
2,02m de altura com mús- mostrar uma feição respeito- randa possui traumas sever- rça e esforço na Ordem.
culos ridiculamente definid- sa, em contrapartida, mostra os com uma criatura de Me-
os e destacados. ser extremamente impiedo- do da qual jamais revelou.
so com seus inimigos.

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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