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PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
3 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
+
0
0
ENGANAÇÃO PRE 5 TREINADO
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Cultista Arrependido PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO
CLASSE Ocultista +
INVESTIGAÇÃO INT 5 TREINADO
LUTA FOR + 0
NEX 10 % 2 DESL 9m MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 5 TREINADO
+ TREINADO
Atuais
16 Atuais
14 PONTARIA*
PROFISSÃO*
AGI
INT +
5
0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
11 15 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 5 TREINADO
=10 + AGI + 0 + 0 SOBREVIVÊNCIA +
INT +
0
0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + TREINADO
5
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
15
Armadura de Sangue 1pe fornece +5 em Defesa.
Eletrocussão 1pe 3d6 dano Energia e fica vulnerável por uma rodada, resistencia reduz dano m
Embaralhar 1pe Você recebe +6 na Defesa. Cada vez que um ataque contra você erra, uma da
Amaldiçoar Arma 1pe +1d6 dano de morte
Cicatrização 1pe O alvo recupera3d8+3 PV, mas envelhece 1 ano automaticamente.
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO