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Finn Mertens Gio

PERSONAGEM JOGADOR

4
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 0
1 0 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

1 3 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO

FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Lutador PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente Guerreiro INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 5 TREINADO

NEX 30 % 6 DESL 9m MEDICINA INT + 0


PE / RODADA OCULTISMO* INT + 0
PERCEPÇÃO PRE + 0
70 PV PONTOS
DE VIDA 18 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE

AGI + 0
Atuais
70 Atuais PONTARIA*
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
24 27 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 5 + 5 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 29 RED. BLOQUEIO 5 TÁTICA* INT + 0


TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES Armadura Leve VONTADE +
PRE 2 +2
RESISTÊNCIAS +5 em testes de resis. em alcance curto Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Espada 4d20+5 1d10+4 15/x2 Corpo a corpo


Espada AE+5 4d20+10 1d10+4 15/x2 Corpo a corpo
Espada de Sangue 4d20+5 1d10+1d6+4 17/x2

Como usar? Automação desativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
17
Técnica Letal Margem de ameaça +2 em ataques corpo a corpo
Reflexos Defensivos Você recebe +5 em Defesa e em testes de resistência contra inimigos em alca
Sangue de Ferro +2pv por Nex 30%= +12pv
Ataque Especial. 2PE 24 +5 no ataque ou dano
Ataque Especial X2 3PE 24 +10 No Ataque Ou Dano

Acelerar Ritual.(Versatilidade) 4 36 Uma vez por rodada,você pode aumentar o custo de um ritual em 4 PEpara co
Sangue de ferro 118 você recebe +5 em Fortitude e se tornaimune a venenos e doenças.E recebe d
Amaldiçoar Arma 1 126 Você imbuia arma ou munições com o elemento, fazendo comque causem +1
Aprimorar Físico 3 127 O alvo tem seus músculos tonificados e seus liga-mentos reforçados, receben
Arma Atroz 1 127 A arma é recoberta por veias carmesim e passa a exalaruma aura de violência
Armadura de Sangue 1 127 Seu sangue escorre para fora do corpo, cobrindo-o soba forma de uma carapa
Descarnar 3 131 Este ritual cruel faz com que lacerações se manifestemna pele e órgãos do alv
Distorcer Aparência 1 132 Você modifica sua aparência f ísica para se transfor-mar em outra pessoa. Iss
Ferver Sangue 6 134 O sangue do alvo aquece até entrar em ebulição.Quando o ritual é conjurado,
Forma Monstruosa 3 135 Seu corpo e sua mente se transformam, assumindouma forma monstruosa que
Fortalecimento Sensorial 1 135 Você potencializa seus sentidos, recebendo +O emInvestigação, Luta, Percep
Hemofagia 3 135 Você arranca o sangue do corpo do alvo através depele dele, causando 6d6 po
Ódio Incontrolável 1 138 O alvo entra em um frenesi, aumentando sua agressi-vidade e capacidade de
Purgatório 6 141 Você faz brotar uma poça de sangue pegajoso na áreaafetada. Inimigos na áre

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 20 PATENTE Operador


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 1II III
iii IV
iv CRÉDITO Médio MÁX. 5 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Espada15/x2 II 1
Armadura Leve I 2
Gorro do Finn +2 em vontade I 1
Cicatrizante +2d8+2 de vida(gasta o Item) I 1
Espada Sangue de Demonio 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
grande corpo musculoso e gordo
Bravo descobrir tudo sobre o sangue de Rh nulo
nasceu no medico fez la medicina
cabelo branco Gosta de tudo no lugar depois vem pro brasil fazer na ter
ufjfcobaias
pediatria
barba cinza conversa de forma pacifica quando
e doutorado
quer manipular
em tipos sanguinosternasangue
Usp de Rh nulo
jaleco médico ultimamente ele e doutor em menino Jesus e tem uma fazenda

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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