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Lista de Magias - Bardo
Lista de Magias - Bardo
Arrulho: Torna o sujeito sonolento sonolenta: –5 em testes de Percepção, –2 em Vontade contra sono.
nível 1
Convocar Monstro I: Convoca uma criatura extraplanar para lutar por você.
Nível 2
Refletir Imagem: Cria uma duplicata de você (1d4 + 1/três níveis, max 8).
Convocar Monstro II: Convoca criatura extraplanar para lutar por você.
Nível 3
Desespero Esmagador: Criaturas levam –2 nas jogadas de ataque, dano, resitência e perícias.
Lisonjear: Você ganha +20 de bônus nos tetes de Blefar, e suas mentiras podem burlar discernimento
mágico.
Imagem Maior: Como imagem silenciosa, mas com som, cheiro, e efeitos térmicos.
Página Secreta: Muda uma página para esconder seu real conteúdo.
Selo da Serpente Sépia: Cria um símbolo no texto com molde de cobra que imobiliza o leitor.
Convocar Monstro III: Convoca criatura extraplanar para lutar por você.
Nível 4
Terreno Ilusório: Faz um tipo de terreno parecer-se com outro (campo como floresta, ou o contrário).
Invisibilidade, Maior: Como invisibilidade, mas a criatura pode atacar e continuar invisível.
Conhecer Lenda: Permite aprender contos sobre uma pessoa, lugar, ou coisa.
Neutralizar Veneno: Imuniza criatura contra veneno, neutraliza veneno dentro de uma criatura.
Repelir Animais Nocivos: Insetos, aranhas, e outros animais nocivos permanecem a 3 metros de
distância.
Falar com Plantas: Você pode falar com plantas e criaturas do tipo planta.
Convocar Monstro IV: Convoca criatura extraplanar para lutar por você.
Nível 5
Curar Ferimentos Leves, Massa: Cura 1d8 + 1 de dano/nível, afeta 1 criatura/nível.
Dispersar Magia, Maior: Como dispersar magia, mas pode afetar objetivos múltiplos.
Nível 6
Encantar Monstro em Massa: Como Encantar Monstro, mas afeta a todos dentro de 9 metros.
Imagem Permanente: Ilusão permanente, inclui visão, som, cheiro, e efeitos térmicos.
Grito, Maior: Grito devastador causa 10d6 dano sônico; aturde criaturas.
Convocar Monstro VI: Convoca criatura extraplanar para lutar por você.