Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Dispositivos Móveis
Aula 3 – Programação OO para Desenvolvimento Android
Programação Orientada a Objetos
class Cachorro{
int tamanho;
string raca;
Conceitos Base
Mamífero é um tipo de
Animal
Herança
Exemplo
Ex.:
Superclasse: Carro
Método: aumentar()
Cada objeto terá que calcular seu aumento de forma diferente, pois
terão diferentes valores de aumento
objetoFerrari.aumentar() objetoFusca.aumentar()
class Carro { public class TesteVeiculo {
void aumentar() { public static void main(String[] s) {
System.out.println (“Ver tabela”);
} Carro c1 = new Carro();
} c1.aumentar();
Carro f1 = new Fusca();
class Fusca extends Carro { f1.aumentar();
void aumentar() { Ferrari f2 = new Ferrari();
System.out.println (“3%”); f2.aumentar();
} }
} }