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O Festival Esportivo (F.E.) GGE consiste em um tempo ampliado de aula destinado à socialização dos
alunos e avaliação do conteúdo trabalhado, ao longo das aulas de Educação Física Escolar. Se
justifica pela ação pedagógica de oportunizar aos nossos alunos vivências esportivas competitivas,
constituindo-se, hoje, como o maior evento esportivo do Colégio.
§ Único: Os casos omissos a esse regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do evento, formada pela Gestão
e Coordenações de Educação Física e Esporte e Coordenações Pedagógicas e Formativas, revogando-se disposições
contrárias.
OBJETIVOS:
1. Geral:
Vivenciar conteúdos abordados na disciplina Educação Física Escolar, durante os jogos do Festival
Esportivo, favorecendo um ambiente de integração e interação, num espaço de respeito às regras,
aos companheiros e adversários.
2. Específicos:
- Estimular a prática de atividades esportivas.
- Proporcionar situações, nas quais os alunos possam lidar com vitórias e derrotas.
- Despertar condutas relativas ao espírito de solidariedade, cooperação e integração nos alunos,
entre si e com os demais participantes do F.E.
- Vivenciar as diversas etapas de um evento esportivo através de ambiente em que os alunos
entendam e atuem nesse processo, cumprindo diversos papéis na realização do Festival.
METODOLOGIA:
O FESTIVAL ESPORTIVO será destinado para alunos do ensino fundamental e médio de acordo com
as seguintes estruturas:
Ensino Fundamental 2
RM RECIFE CARUARU/JOÃO PESSOA
s
Grupo 1 6º anos
Grupo 1 6º/7º anos
Grupo 2 7ºs anos
Grupo 3 8ºs anos
Grupo 2 8º/9º anos
Grupo 4 9ºs anos
Ensino médio
CARUARU/JOÃO
RM RECIFE
PESSOA
Grupo 1 1ºs anos
Grupo Único 1º/2º anos
Grupo 2 2ºs anos
As disputas acontecerão, exclusivamente, dentro de cada grupo, não havendo o confronto entre essas
distintas categorias, com o nosso evento sendo destinado a todas as unidades do GGE.
● Os jogos do Ensino Fundamental 2 e Ensino Médio poderão acontecer nas unidades Benfica,
Boa viagem, Parnamirim, João Pessoa e Caruaru.
MODALIDADES:
DATAS DE REALIZAÇÃO:
PREMIAÇÃO:
A premiação acontecerá com medalhas aos primeiro e segundo lugares de cada modalidade.
A. QUANTO À PARTICIPAÇÃO:
1. Não será tolerada nenhuma atitude considerada agressiva ou desrespeitosa, seja por parte
de atletas, torcedores ou qualquer outra pessoa envolvida com o evento, dirigida a qualquer
participante do Festival Esportivo, cabendo, inclusive, a penalidade de exclusão definitiva do aluno
e até mesmo da equipe no FE, bem como, tendo os envolvidos que responderem pelos atos, ficando
sob responsabilidade das Coordenações as atitudes a serem tomadas.
2. Atenção ao mau uso das redes sociais, pois sua utilização inadequada colocará, passíveis
de responsabilização por eventuais atitudes negativas, os alunos, a turma e até mesmo os pais, sob
a lei que regulamenta o assunto, conforme ensina o artigo 932 do Código Civil.
1. Será obrigatório:
a) A utilização de short da educação física do Colégio GGE ou calça legging (azul ou preta)
para todos os participantes;
b) Camisas padronizadas específicas do evento;
c) Uso de calçado, com meias.
a) jogar utilizando bonés, cordões, relógios, anéis, brincos, pulseiras e outros adornos que não
sejam parte do uniforme da equipe.
b) utilização de instrumentos musicais e sonoros ou outros que possam interferir nos gritos de guerra
das torcidas e no andamento das partidas.
D. QUANTO ÀS PARTIDAS:
1. WXO
- Será aplicado W X O a qualquer equipe que não estiver com o mínimo de participantes
exigidos pelas regras oficiais da modalidade e/ou pelas adaptações constantes no regulamento da
competição.
- Os pontos da partida serão atribuídos à equipe presente, não sendo, a equipe infratora,
eliminada da competição.
- Para efeito de critérios de desempate, não serão computados os gols ou pontos marcados ou
sofridos, de qualquer disputa, que tenha envolvido ou envolva equipes que sofrem derrotas por
“WxO”
2. Tolerância:
- No início de cada dia de competição fica estabelecida uma tolerância de, até, 10 minutos,
aplicada exclusivamente para o horário da primeira partida da referida data, seguindo, desde então,
a sequência do programa horário previsto.
3. Pontuação:
E. REGRAS:
1.Futsal:
1.1 Será regido pelas regras oficiais da CBF(FIFA) salvo exceção ao tempo de jogo e limite de
jogadores.
3. Queimado/Baleado:
3.1. Cada equipe deverá começar a partida com número igual de jogadores. Serão 10,12 ou 15.
3.2 Não haverá “morto” quem já tenha sido queimado (atingido), tem que sair da quadra até o final
do jogo.
3.3 Caso o aluno tenha o pé ou qualquer parte do corpo atingido pela bola será considerado “morto,
queimado”. Não havendo pé-repete.
3.4 Os jogadores que forem queimados não poderão trocar de posição com quem ainda não foi
atingido.
3.5 Será considerada vencedora a equipe que conseguir atingir todos os componentes da equipe
adversária ou tenha atingido a maior quantidade de adversário dentro do limite máximo de tempo
(7 minutos). Em caso de empate dentro do limite de tempo a equipe que conseguir atingir um
adversário primeiro será considerada vencedora.
3.6 Será cabível de punições a qualquer aluno que tenha atitude desrespeitosa, agressiva física ou
verbalmente a qualquer participante do evento.
4. Handebol
4.1 Será regido pelas regras oficiais da CBHb salvo exceção ao tempo de jogo e quantidade de
jogadores.
5. Basquete 3x3
5.1 Será regido pelas regras oficiais da modalidade, salvo exceção ao tempo de jogo e limite de
jogadores
6. Xadrez
6.1 Os eventos serão disputados em Sistema Suíço em 5 rodadas na modalidade Rápido (RPD) e
com ritmo de 10 minutos mais 5 segundos de acréscimo para cada lance a partir do primeiro. Para
relógios do tipo analógico o ajuste de tempo será de 15 minutos.
6.2 A anotação das partidas não é obrigatória.
6.3 Categorias com menos de 6 participantes serão aglutinadas na mais próxima. Quando a partida
for encerrada, os jogadores devem solicitar a presença do árbitro da sessão para que ele
homologue o resultado da partida na presença dos dois jogadores.
Qualquer reclamação deverá ser feita antes da divulgação do emparceiramento da rodada seguinte.
6.4 Os critérios de desempate, por ordem de utilização, serão os seguintes:
1. Confronto direto;
2. Bulcholz cortando o pior resultado;
3. Bulcholz sem corte;
4. Sonnemborg-Berger;
5. Maior Nº de Vitórias.
7. Just Dance
7.1 A competição será realizada em disputas individuais.
7.2 Cada aluno inscrito terá direito de execução de uma dança apenas para registro de pontuação.
7.3 A pontuação do jogo será utilizada como forma de classificação e em caso de empate no
primeiro e/ou segundo lugar, uma rodada extra apenas dos empatados será realizada.