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echo "Schuru, o jogo est� executando suas configs..."

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//====================== OP��ES DE INICIALIZA��O ===================
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// +exec schuru.cfg -refresh 240 -novid -nojoy -noaafonts -high -tickrate 128 -
nod3d9ex +fps_max 300 +mat_queue_mode 2

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//============================= FPS ================================
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//Defina um m�ximo de FPS sendo que "0" � ilimitado, "300" � o padr�o


//Se voc� tem um monitor de 144Hz, use essa configura��o mais alta
fps_max "300"
fps_max_menu "120"

//O Power saving ativado reduz MUITO seu FPS, recomendo usar esse comando para
desativar
mat_powersavingsmode "0"

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//============================ TECLADO =============================
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//Alterna entre a FACA(Caso queira o �ltimo item usado, usar "lastinv")


bind "q" "use weapon_knife;"

bind "mouse3" "player_ping"

//C4 selecionada no bot�o 5


bind "5" "use weapon_c4"

//Dropar a C4 rapidamente
bind "6" "use weapon_c4;drop"

bind "SPACE" "+jump"

//Microfone na letra "C"


bind "c" "+voicerecord"

bind "f" "+lookatweapon"


bind "g" "drop"

//Escolha de times na letra M


bind "m" "teammenu"

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//============================= MOUSE ==============================
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//Praticamente ningu�m alterna entre as armas desse jeito, mas eis aqui, alterno no
mouse wheel
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
//Sensibilidade
sensitivity "3.00" // 1800DPI

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//=========================== JumpTRHOW ============================
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alias "+jumpthrow" "+attack;+jump;-attack"


alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "H" "+jumpthrow"

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//======================= LIMPAR AS PAREDES ========================
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//Quando estiver andando "xiu" ou sempre que pressionar Shift ir� tamb�m limpar o
sangue nas paredes
bind "SHIFT" "+speed;r_cleardecals"

//Quando agachar ou sempre que pressionar CTRL ir� tamb�m limpar o sangue nas
paredes
bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals"

//Quando exibir o score ir� tamb�m limpar o sangue nas paredes


bind "TAB" "+showscores;r_cleardecals"

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//======================= BINDS DE COMPRA ==========================
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//Desabilitar o Menu de Compra na tecla "E"


cl_use_opens_buy_menu "0"

//F5 - Round Pistol CT (Colete e Granada de Distra��o)


bind "f5" "buy vest; buy decoy;"

//F6 - Round Pistol T (P250, Smoke e Bang)


bind "f6" "buy p250; buy smokegrenade; buy flashbang;"

//F7 - Round 2 (Colete + SMG) ~$2.050


bind "f7" "buy mac10; buy vesthelm"

//F8 - Rounds Armados (Colete + Rifle [AK47/M4A] + Kit) ~$3.700/4.500


bind "F8" "buy m4a1; buy ak47; buy vesthelm; buy defuser;"

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//======================= ENCONTRAR O C4 ===========================
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// Essa n�o � muito �til em servidores competitivos de verdade, mas funciona no MM


se voc� joga. Essa bind vai ajudar voc� encontrar a C4 quando segurar o E.

alias "+use_and_see_bomb" "+use; gameinstructor_enable 1"


alias "-use_and_see_bomb" "-use; gameinstructor_enable 0"
bind "e" "+use_and_see_bomb"

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//===================== BIND TROCAR ARMA DE M�O ====================
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"bindtoggle alt cl_righthand"

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//========== SABER QUANTO DE DANO CAUSOU AO INIMIGO ================
//================= INSERT PRA LIGAR/DESLIGAR ======================
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alias displaydamage "displaydamage_on"


alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given To; con_filter_text_out
Player:; con_filter_enable 2; developer 1; playvol buttons\blip1 0.5; alias
displaydamage "displaydamage_off""
alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; playvol buttons\blip2
0.5; alias displaydamage "displaydamage_on""
bind "ins" "displaydamage"

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//========================= BINDS PARA O CHAT ======================
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//Falar para todos


bind "y" "messagemode"

//Falar somente para equipe


bind "u" "messagemode2"

//Mutar TODO o time ADVERS�RIO (Evita o choro e os haters)


cl_mute_enemy_team "0"

//O - Endere�o do canal pra galera


bind o "say YOUTUBE.COM/SCHURUMELOS (Inscreva-se!)"

//I - Escreve na tela a mensagem: Good Luck & Have Fun!


bind i "say Good Luck & Have Fun!"

//L - Escreve na tela a mensagem: Good Half!


bind l "say Good Half!"

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//============================== MIRA ==============================
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//Caso j� tenha uma mira personalizada e n�o saiba quais as configs dela, basta
digitar " find cl_crosshair " no console

//Contorno preto ao redor da mira (melhora a visualiza��o)


cl_crosshair_drawoutline "1"

//Cria um "ponto" no centro da mira


cl_crosshairdot "1"
//Se estiver usando "cl_crosshairstyle 2", configure de acordo com sua prefer�ncia
(min. 0.000000 - max. 1.000000)
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"

//Se estiver usando "cl_crosshairstyle 2", configure de acordo com sua prefer�ncia
(min. 0.300000 - max. 1.000000)
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"

//Determinar a espessura do contorno (min. 0.100000 - max. 3.000000) [O padr�o �


"1"]
cl_crosshair_outlinethickness "0.100000"

//Mostrar a imprecis�o ao estar em movimento com rifles sniper


cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"

//As linhas da mira com Sniper aumentam a espessura (1 por pixel em linha) [O
padr�o � "1"]
cl_crosshair_sniper_width "2.5"

//Cor (Paleta RGB - Red/Green/Blue)


//Roxa = cl_crosshaircolor_b "255"; cl_crosshaircolor_g "0"; cl_crosshaircolor_r
"127"
//Rosa = cl_crosshaircolor_b "228"; cl_crosshaircolor_r "254"; cl_crosshaircolor_g
"105"
//Nesse caso, est� vermelha:
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "0"
cl_crosshaircolor_b "0"

//----- Set crosshair color as defined in game_options.consoles.txt [O padr�o �


"1"]
cl_crosshaircolor "5"
//------- [O padr�o � "1"]
cl_crosshairgap "-2"
//------ If set to 1, the gap will update dynamically based on which weapon is
currently
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"
//------ Crosshair scaling factor (deprecated)
cl_crosshairscale "0"
//------[O padr�o � "5"]
cl_crosshairsize "1"
//------ 0 = DEFAULT, 1 = DEFAULT STATIC, 2 = ACCURATE SPLIT (accurate
recoil/spread feed [O padr�o � "2"]
cl_crosshairstyle "4"
//-----[O padr�o � "0.5"]
cl_crosshairthickness "0"

cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "1"

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//============================= RADAR ==============================
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//Tamanho do Radar (Minimum: "0.8" // Maximum: "1.3")


cl_hud_radar_scale "0.9"

//Centraliza��o do Radar
cl_radar_always_centered "0"

//Tamanho dos �cones do Radar (Minimum: "0.4" // Maximum: "1.0")


cl_radar_icon_scale_min "0.5"

//Rota��o do Radar
cl_radar_rotate "1"

//Tamanho do Mapa Dentro Do Radar (Minimum: "0.25" // Maximum: "1.0")


cl_radar_scale "0.65"

//Mostrar o C4 Abaixo do Radar


cl_hud_bomb_under_radar "1"

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//=========================== INTERFACE ============================
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//Tamanho do HUD na tela


//hud_scaling "0.85"(padr�o)

//Mudar a posi��o do HUD na tela (horizontalmente e verticalmente (acrescentar


valores)
//safezonex
//safezoney

//Nomes das armas na cor da sua raridade


cl_loadout_colorweaponnames "1"

//Mostrar o Nome do Oponente em vermelho ao passar a mira por ele


hud_showtargetid "1"

//Mostrar informa��es como Ping, FPS, Loss, etc


net_graph "1"

//Posi��o das informa��es (2 = Centro da tela)


net_graphpos "2"

//Fonte das Informa��es Pequena


net_graphproportionalfont "0"

//Altura de exibi��o das informa��es


net_graphheight "95"

//Desativar Ajuda
cl_showhelp "0"
cl_autohelp "0"
gameinstructor_enable "0"

//Cor roxa para partidas competitivas -> 0 = yellow, 1 = purple, 2 = green, 3 =


blue, 4 = orange.
cl_color "1"

//Exibe o NOME dos seus aliados (mesmo atrav�s das paredes)


cl_teamid_overhead_always "1"
//Exibe os EQUIPAMENTOS dos seus aliados (mesmo atrav�s das paredes)
+cl_show_team_equipment

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//============================= �UDIO ==============================
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//53.2 (16:9 resolu��o)


snd_front_headphone_position "53.2"

//Habilitar o HRTF
snd_use_hrtf "1"

//50ms bufferiza��o de som. Se o som travar de alguma maneira, usar "0.1"


snd_mixahead "0.05"

//Otimiza��o de Som
dsp_enhance_stereo "0"
snd_legacy_surround "0"
snd_pitchquality "1"
windows_speaker_config "1"
snd_rear_headphone_position "90.0"
snd_headphone_pan_exponent "1.2"
snd_headphone_pan_radial_weight "0.5"

//==================================================================
//============================= REDE ===============================
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cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
rate "128000"
// quanto menos interpocao, mais o jogo no seu cliente se parece com o servidor.
pode causar gente lagada a ficar "teleportando" deixo em 0 para que o servidor que
determine esse valor
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
cl_interpolate "1"
cl_lagcompensation "1"

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//=========================== ViewModel ============================
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cl_viewmodel_shift_left_amt "0.250000"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.250000"
viewmodel_fov "59.000000"
viewmodel_offset_x "1.5"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2.0"
viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_recoil "0"
cl_bob_lower_amt "5.000000"
cl_bobamt_lat "0.100000"
cl_bobamt_vert "0.100000"
cl_bobcycle "0.98"

//Flashes de fogo quando atirar


r_dynamic "1"

//Ver a trajet�ria das balas (ajuda at� na hora do spray)


r_drawtracers_firstperson "1"

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//========================= OUTRAS CONFIGS =========================
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//Pr�-carregar mapa+sons. Melhora a estabilidade for�ando o jogo a carregar tudo na


memoria durante o loading (aumenta o tempo de loading).
cl_forcepreload "1"

//For�ar o multiprocessamento do seu processador, e ganhe um aumento de FPS.


//Se o CSGO fechar quando voc� entrar em um servidor, volte este valor para 0.
mat_queue_mode "2"

//A c�mera n�o fica travada quando voc� morre, possibilitando ver para onde o
inimigo foi
cl_disablefreezecam "0"
cl_freezecameffects_showholiday "0"

//Quando voc� desconectar e reconectar, n�o ir� matar o bot


cl_timeout "9999"

//Permitir que amigos entrem em servidores da comunidade sem enviar um convite


cl_join_advertise "2"

//N�o mudar automaticamente para armas que pegamos no ch�o


_cl_autowepswitch "0"

// este comando deve sempre ser o ultimo da CFG pra que todos os comandos tenham
efeito:
host_writeconfig

//Fim
clear
echo Schuru, suas configs foram carregadas com sucesso!

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