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Tatsuya Ichihime

Herói: __________________________________________________________________________________________
Téo
Jogador: ________________________ Taz
Identidade: ___________________________ ❍ Secreta ❍ Pública
F
Gênero: __________________ 19 Anos Altura: __________________
Idade: __________________ 66kg
168cm Peso: __________________ Azuis
Olhos: __________________ Pretos
Cabelos:__________________
- Yakuza
Grupo Afiliado: _________________________________________ -
Base de OperaçÕes: ________________________________________ 9
Nível de Poder: __________________
42 + Poderes ________
Total de Pontos de Poder: Habilidades _________ 29 + Vantagens _________+
16 Perícias ________+ 33 = ________
30 Defesas ________ 150

Defesa
Força 2 Agilidade 2 Luta 2 Prontidão 3 Esq. Máx

Esquiva (agi) 12
12
Grad. Esq.

2 5 2 5
10
Vigor Destreza Intelecto Presença Esquiva Outros
Aparar Máx

Aparar (LUT) 12 12
Grad. Aparar

10
Aparar Outros

Ataque Fort. Máx

Iniciativa 10 Fortitude (VIG) 8 8


Grad. Fort.
6
Fortidude Outros
Resist. Máx

Resistência (VIG) 6 6
Armadura

Resistência Outros 4 Vont. Máx

Vontade (PRO) 10
Vontade Outros
10
Grad. Vont.

Notas & CondiçÕes


Pontos
heroicos 1
30
Pontos de poder
Ganhos

30
Pontos de poder
Gastos
Poderes & Dispositivos Desenho do Personagem
Forma de Combate: Morfar 0. (Fixo: Metamorfo +2). Limitado
Diabo da tasmania) Extra sutil 2 +2Fixo. Total: 10pp

Super Sentidos: Sentidos 16. (Olfato Acurado 2. Olfato Aguçado 2.


Olfato Analítico 1. Olfato Estendido 3. Olfato Rastrear 2. Visão na
Penumbra 2. Ultra Audição 2. Audição Estendida 2). Total: 16

"Caracteristicas animais"
Tamanho animal: Encolhimento 2(2pp graduação), falha:
Limitado (exclusivo da forma diabo da tasmânia -1pp por
graduação) Total 2 pp

Pelo grosso: (Característica 1pp por graduação, pelo isolante),


Falha Limitado (exclusivo da forma diabo da tasmânia -1pp por
graduação) Total: 0,5pp

Bolsa de marsúpio: (Característica 1pp por graduação


Compartimento interno Limitado (exclusivo da forma diabo da
tasmânia -1pp por graduação) total: 0,5pp
Perícias 60 Mod. de Grad. na
Total Habilidade Perícia Outros Grad Máx
Perícia

Acrobacia 7 2 5 17

Atletismo 1 2 1 17

Vantagens Combate Corpo-a-Corpo


Atraente 2 Desarmado
________________________________________ 10 2 8 8
Ação em Movimento
Contatos
________________________________________ 2 2 16
Fascinar 2 ________________________________________ 2 2 16
Zombar
Bem Informado
Enganação 12 5 7 14
Empatia com Animais Especialidade
Rolamento Defensivo 4 Entreter
Iniciativa Aprimorada 2
________________________________________ 6 2 4 17

Esconder-se a plena vista Cantar


________________________________________ 2 2 17

________________________________________ 2 2 17
Complicações ________________________________________ 2 2 17
Não sabe Nadar.
Furtividade 6 2 4 17
Pai Alcoólatra e Endividado.
Intimidação 5 5 14

Identidade Secreta. Intuição 11 3 8 16

Dupla Personalidade. (Tomando o controle)


Investigação 2 2 17

Percepção 3 3 16
Hematofobia.
Combate a distancia
Pistoleira
________________________________________ 5 5 13

Equipamentos, Veículos e Quartel General


________________________________________ 5 5 13

Dinheiro: 297000 ¥ ________________________________________ 5 5 13

Persuasão 12 5 7 14

Prestidigitação 9 5 4 14

Tecnologia 8 2 6 17

Tratamento 2 2 17

Veículos 11 5 6 14

Series: _________________________________________________________________________________________ Mestre: _____________________________________________________________________ Informações

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