Molly O'Mara 1
■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
Tenho um dever com a minha Familia
agilidade 15
intelecto ■■■■■ defesa
■■■■■
◆
coragem 5
açoes
2 2
A HORSE WITH NO NAME
Você e sua montaria estão sempre em sincronia.
antecedentes Todos os testes para cavalgar, saltar, ou controlar sua
00000
montaria tem bônus de +1. Esta habilidadevale
combate apenas para montaria própria, não para qualquer
00000
uma.
negócios
montaria 00000
ACE OF SPADES
◆ Você tem a sagacidade aguçada para um carteado
do bom. Sempre quiser trapacear ou perceber alguém
tradição 000[D roubando no poker ou em qualquer outra jogatina
receba +1 em testes do Antecedente Roubo.
labuta 000[D
exploração 00000
rou bo 00000
◆ ◆
medicina 00
CXJJ
$2.05
2x Faca 1d3
Coldre de munição e Cinturão de Revólver
Revólver (6) (+5) 1d6
Espingarda (9) 1d6+3
Cantil, Corda (5m),Violão, fósforos, graxa de bota (5), Gazua (10), lanterna, mochila, óle
Algemas
"�
� V ALO nome
Charrete
fidelidade
1
6 Sela
◆ ◆
6 Bolsa de cavalo
8 Bolsa de armas
o◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.
Agora sabe quando você está falando com ele.
o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar
mais longe. Adicione +1 à sua Potência.
o O Cavalo vai até você com um assovio,
e não permite que outras pessoas o montem.
o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.
Adicione +2 à sua potência.