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Janna Jinx

Humano Grumete Bucaneiro 4

1 3 2 3 1 2 13 2 3 4 4

13 2 3 2 6

36 36 12 12 7 2 3 2

5 2 1 2
6 2 2 2
Alfange(maciça) 9 2d4+1+3 18x3 corpo Corte 2 8 2 2 4
6 2 2 2
Arco curto(preciso) 9 1d6+3 19x3 Médio Perfuração 2
9 2 3 4

9 2 3 4
6 2 2 2
5 2 1 2
7 2 3 2

25 3 2+5 5 Armas marciais 5


7
2
2
3
1 4

Armadura de couro(sentinela) 2+5

7 2 1 4
9 2 3 4
14 2 3 4 5
Grumete:+2 acro. e atle. Esquiva: +2 def e ref
Equilibrando ou escalando,você não fica desprevenido Esgrimista:armas leves ou ágil
5 2 1 2
Deslocamento não é reduzido à metade Soma sua Inteligência nas rolagens de dano.
2 1 2
5
Audácia:2 PM, soma seu Car nos testes de pericia Acuidade com arma: usar des em vez de for na rolagem e no dano

Insolência:soma Car na Def,limitado pelo seu nível

Evasão:Teste de Ref você não sofre dano se passar

Esquiva Sagaz:+1 def e ref munição 20


Pederneira,saco de dormir, corda, mochila
frasco de aguá benta 2, dano 2d10
Pena de grifo
Pães de Deus 1
Botas de carmuça, veste de seda, arpéu, luva de pelica

2955 13/14

Editável produzido por Diemis Kist para o Movimento RPG

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