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07. Ciclo do 3D
17. Início
19. Navegação
21. Materiais
35. Conclusão
Bom proveito!
Diogo Moita
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Imagem do Curso de Lumion 8
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Ciclo do 3D
Tudo o que você precisa para desenvolver maquetes eletrônicas profissionais!
Você vai precisar de pelo menos 6 coisas para e um editor de imagens. Tudo isso rodando em
desenvolver uma maquete eletrônica realista: um um bom computador, é claro. Eu coloquei esses
software CAD; um software de modelagem 3D; elementos em ordem e batizei essa sequência de
www.3dm.com.br blocos 3D; texturas; um software de renderização Ciclo do 3D.
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1 – SOFTWARE
CAD
Todos os seus clientes,
fornecedores e muito provavelmente você
também utiliza um software CAD para
desenvolver os projetos. Isso é básico e
crucial. Sem um software CAD você não
conseguirá visualizar e exportar os desenhos
do projeto. O mais utilizado no mercado é o
AutoCAD então esse é o primeiro item que
você vai precisar para desenvolver suas
maquetes.
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LUMION-DWG
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2-SOFTWARES DE
MODELAGEM 3D
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3 - BLOCOS
Pronta a modelagem da arquitetura passamos para a aplicação
do molho. O termo pode parecer engraçado mas é realmente
utilizado no meio e se refere a colocação de blocos e detalhes
que irão enriquecer a cena: pessoas, plantas, móveis, carros,
instalações elétricas etc.
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Mega Pack de Blocos Para Lumion
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4 - TEXTURAS
Terminada a etapa de colocação
do molho você deve aplicar os materiais. E
para criar materiais realistas de qualidade
você vai precisar de boas texturas. De nada
adianta criar materiais elaborados, com
reflexos e transparência se você utiliza
imagens pequenas e com emendas. Não
existe nada mais triste do que ver uma
maquete bem modelada sobre um gramado
com textura toda repetida. Não faça isso.
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MEGA PACK
Assim como na etapa de colocação do molho, Só para deixar claro, texturas e materiais são
para que você não perca tempo procurando coisas distintas. Um material possui propriedades
texturas na internet é importante que você tenha como reflexão, transparência e relevo. Para criar
uma grande biblioteca de imagens à mão. Aqui esses materiais nós utilizamos texturas. Ou seja,
na 3DM nós utilizamos o Mega Pack de Texturas. texturas são as imagens que nós utilizamos para
Com ele aqui nos HDs dos computadores do criar os materiais. Os formatos mais comuns de
estúdio, são poucas as situações em que temos texturas são jpg, png, tif e bmp.
www.3dm.com.br de recorrer a internet.
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5 - RENDERIZADOR
A principal vantagem do Lumion com
certeza é a velocidade com que ele renderiza, seja
imagens estáticas, panorâmicas ou animações.
Além disso o software foi desenvolvido para tornar a
vida do usuário mais prática, visando diminuir o
tempo gasto para produzir uma cena, por isso ele
conta com vários Presets de render, um para cada
ocasião de cena e vários outros efeitos que podem
ser habilitados juntos dos Presets para tornar a
composição ainda mais real.
O Lumion conta com vários mapas HDRIs da
Poliigon, o que torna a iluminação do
projeto incrivelmente realista e tudo isso com
apenas um clique.
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6 – EDITOR
DE IMAGEM
Por fim, a última coisa de que você vai
precisar nesse processo é um editor de
imagens. Nós usamos o editor de imagens
para corrigir as cores, brilho, contraste, fazer o
ajuste fino da iluminação, adicionar mais
emoção ao trabalho e trocar o plano de fundo.
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INÍCIO
Tudo o que você precisa para dar os primeiros passos sozinho!
TELAS INICIAIS
Ao iniciarmos o Lumion
precisamos clicar em “New” para
começar um novo projeto.
Depois de fazer isso podemos escolher
entre as telas iniciais que ele nos
oferece, cada uma delas com um
cenário já pré – definido para começar
a trabalhar em determinados tipos de
situações para otimizar o tempo de
criação da cena a ser renderizada, mas
a tela padrão de trabalho no Lumion
costuma ser a primeira cena, por ser
uma paisagem muito simples e não
conter nada em volta, o que facilita
bastante na hora da criação de um
cenário próprio para o projeto.
Lembrando também que todos os
cenários são facilmente editáveis, caso
você escolha uma outra tela para iniciar
o seu trabalho e precise alterar alguma
coisa nos cenários.
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NAVEGAÇÃO
A navegação do programa
é bastante intuitiva e
se assemelha muito com um jogo em
primeira pessoa, onde podemos
controlar em que direção queremos ir
através das mesmas teclas que são
utilizadas em jogos de FPS por exemplo.
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BARRA DE Ícone para importar, movimentar, editar e inserir blocos da biblioteca, como carros,
pessoas, vegetações, sons, luzes...
FERRAMENTAS
Ícone para editar os materiais da maquete.
Ícone para editar o terreno da maquete
Ícone para editar a rotação do sol e o horário na maquete.
No Lumion praticamente
tudo é configurado através dessa barra
principal que fica no canto esquerdo
inferior da tela, onde você consegue
importar os modelos, configurar todos os
materiais, alterar o terreno e mudar a
iluminação do seu projeto em tempo real.
Biblioteca de modelos.
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MATERIAIS
Um dos principais segredos
para se criar imagens realistas é caprichar
nos materiais. Eu vou te ensinar o básico
aqui nessa apostila, mas esse assunto pode
ter muitos desdobramentos e eu te aconselho
ir a fundo nisso.
Os principais mandamentos para criação de
materiais profissionais são: texturas de boa
qualidade, configure as propriedades físicas
do material e abuse nos reflexos.
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MATERIAIS
No editor de materiais
podemos escolher entre diversos tipos de
materiais prontos para substituir o que
aplicamos na hora da modelagem ou
escolher a opção Standard, que serve
para editar a textura que foi colocada no
modelo.
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MATERIAIS Local para carregar uma outra textura que esteja no seu computador.
Local para carregar o NormalMap, que funciona como um mapa de Bump. Em outras palavras é
ele que faz o relevo no material.
Os materiais no
Lumion podem ser facilmente
editados através desse sistema de
barrinhas que é muito prático e
eficiente, já que podemos ver o Altera a cor da textura.
resultado em tempo real de cada
Altera a nitidez do reflexo.
configuração na ViewPort do
programa. Controla a quantidade de reflexão do material.
Intensidade do relevo feito pelo NormalMap.
Intensidade do deslocamento feito através de uma textura. Essa função cria literalmente uma
geometria através de uma textura.
Controla a escala da textura.
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Com Displacement ligado. Com Displacement desligado.
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BLOCOS
Sem dúvidas essa é
uma das grandes vantagens de se
utilizar o Lumion, já que o programa
conta com inúmeros blocos de
diversos tipos, todos prontos e já
configurados e de excelente
qualidade tornando assim o seu
processo de desenvolvimento muito
mais rápido.
Além disso o programa conta uma
biblioteca com blocos de
vegetações em alta definição para
serem utilizados na hora de
renderizar aquela cena de detalhe
que todo mundo gosta de ver.
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RENDERIZAÇÃO
DE IMAGENS
Após editar todos os
materiais e ambientar toda a sua cena
clique no ícone de renderização de
imagens que está localizado no canto
inferior direito da tela, simbolizado pela
figura de uma câmera fotográfica.
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RENDERIZAÇÃO
DE IMAGENS
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Mercedes Benz Museum in Stuttgart (Germany),
RENDERIZAÇÃO
Renderizado no Lumion 9 by CYCOT GmbH.
DE IMAGENS
Utilize o Efeito de
Céus Reais, ao ativar esse efeito
na sua cena você pode escolher
entre diversos HDRIs para iluminar z
o seu projeto.
Todos eles são de excelente
qualidade e deixam a sua cena
muito mais realista que o céu
convencional do Lumion.
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ANIMAÇÕES
Para fazer as
animações é preciso clicar no ícone
simbolizado por uma fita de filme, logo
abaixo do ícone de
renderização estática e é bem parecido
com a renderização de imagens, mas é
preciso escolher um dos ângulos do
projeto e salvar uma imagem e
movimentar a câmera para um outro
ângulo e salvar essa outra foto para que
haja uma animação durante esse
caminho no projeto.
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ANIMAÇÕES
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Conclusão
Apenas uma pincelada, a ponta do iceberg.
Nessa apostila eu falei brevemente apenas sobre Se você quiser saber mais, entre no nosso site.
os pontos principais do processo de Lá você vai encontrar cursos, tutoriais,
renderização. Foi apenas uma pincelada, mostrei bibliotecas, texturas, blocos e softwares.
a pontinha do iceberg. O Lumion possui muitos
outros recursos fantásticos que eu sequer Clique aqui para acessar a 3DM ou acesse
mencionei. www.3dm.com.br