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Físico-química

Movimento, trajetória e posição:


Movimentos de corpos reduzidos a uma partícula: não são
consideradas as suas rotações, deformações e variações de
energia interna.
Trajetória: linha que une as sucessivas posições de um corpo.
As trajetórias podem ser retilíneas ou curvilíneas.
 A maioria das situações do dia-a-dia são curvilíneas, no
entanto, com um intervalo de tempo bem mais curto podemos
analisar trajetórias retilíneas.
 A trajetória circular é um caso particular da trajetória
curvilínea.

Corpos em movimento e em repouso:


A posição de um corpo depende do referencial escolhido.
O referencial mais comum é o referencial cartesiano, onde se usam
as coordenadas cartesianas para localizar o corpo.
Exemplo: uma passageira do metro está em repouso relativamente
ao metro, no entanto, a posição da passageira está constantemente
a mudar em relação à plataforma da estação, ou seja, está em
movimento relativamente à plataforma.

Posição num movimento retilíneo: é dada por uma única


coordenada, designada por componente escalar da posição.
Num referencial unidimensional, a origem e o sentido positivo do
eixo serão aqueles que nós convencionarmos.

Gráficos posição-tempo:
O tempo, t, variável independente representa-se no eixo horizontal
e a posição, x, a variável dependente, encontra-se no eixo vertical.
Os gráficos posição-tempo indicam o modo como varia a posição do
corpo ao longo do tempo e não a sua trajetória!

Distância percorrida e deslocamento:


Distância percorrida: comprimento da trajetória, nunca é negativa.
Esta grandeza é simbolizada por s.
 Para de calcular a distância percorrida basta adicionar as
medidas dos sucessivos segmentos de reta da trajetória, ou
adicionar a distância total no sentido positivo e distância total
no sentido negativo.

Deslocamento: indica a variação da posição do corpo, é uma


grandeza vetorial com vetor com origem na posição inicial e
extremidade na posição final. É simbolizado por delta r.
 O sinal antes do valor apenas nos indica para onde,
globalmente, o movimento ocorreu. Se o sinal for negativo,
significa que o vetor deslocamento, delta r, tem sentido oposto
ao do eixo do xx.
 O deslocamento nada indica sobre o tipo de trajetória
descrita.
Exemplo: uma estudante sai de casa, percorre 800 metros até à
escola e regressa a casa pelo mesmo percurso, horas depois.
Sai de uma dada posição e chega à mesma posição, pelo que não
houve variação da sua posição, logo, o deslocamento da estudante
foi nulo.
No entanto, ela percorreu 1600 m, logo o deslocamento pode ser
nulo e haver distância percorrida.
 percorrida é maior do que o módulo do deslocamento. Se o
movimento retilíneo ocorrer num único sentido, a distância
percorrida é igual ao módulo do deslocamento.
Nos movimentos curvilíneos, o módulo do deslocamento é sempre
menor do que a distância percorrida.
O deslocamento é 0 quando o corpo está em repouso ou quando a
posição inicial e a posição final coincidem.
 Nos movimentos retilíneos é mais simples utilizar as
componentes escalares em vez de vetores.
Delta x= x final- x inicial

Rapidez média e velocidade média:


Rapidez média:
Rapidez média= s/ delta t
 É uma grandeza escalar;
 Indica se o movimento é mais ou menos rápido, ou seja se o
corpo percorre maior ou menos distância num certo intervalo
de tempo.
 Exprime-se em m/s.

Velocidade média:
Velocidade média= delta r/ delta t (é utlizada em três
dimensões)
 É uma grandeza vetorial;
 Indica se a variação de posição é mais ou menos rápido;
 Vetor com direção e sentido do movimento;
 Exprime-se em m/s
 Num movimento retilíneo a sua componente escalar é dada
por:
Vm= delta x/ delta t

Velocidade e gráficos posição-tempo:


A velocidade média e a rapidez média referem-se a um intervalo de
tempo, mas, muitas vezes, é necessário saber a velocidade de um
corpo num dado instante.

Velocidade: indica a rapidez com que um corpo se move num dado


instante (o que se lê num velocímetro por exemplo) e a direção e o
sentido em que ele se move, sendo por isso uma grandeza vetorial.
 Define-se num instante;
 Tem as mesmas unidades da velocidade média, m/s;
 Representa-se por um vetor;
a. O sentido indica o sentido do movimento;
b. Em cada ponto, a direção é tangente á trajetória;
c. O módulo da velocidade (símbolo v) indica a rapidez com que
o corpo muda de posição;
i. Se o módulo é constante, o movimento diz-se uniforme;
ii. Se o módulo é crescente, o movimento diz-se acelerado;
iii. Se o módulo é decrescente, o movimento é retardado.
O módulo da velocidade tem sempre um valor positivo mas também
se usa a componente escalar da velocidade (movimento descrito
no eixo dos xx) onde:
 Se Vx > 0, a velocidade aponta no sentido positivo;
 Se Vx <0, a velocidade aponta no sentido negativo.
Este movimento é retilíneo uniforme, já que há alterações de
posição sempre iguais no mesmo intervalo de tempo.
 O declive da reta é a componente escalar da velocidade
média.
 Quanto maior o declive, maior a velocidade.

Para qualquer movimento retilíneo, a componente escalar da


velocidade média aproxima-se da componente escalar da
velocidade quando o intervalo de tempo se torna mais pequeno.
Num movimento retilíneo uniforme, a velocidade é sempre
constante, a velocidade é igual à velocidade média.
Se o movimento retilíneo não for uniforme, temos de traçar uma
tangente exatamente no ponto onde queremos saber a velocidade e
conseguimos o declive.
 A velocidade é nula no ponto mais alto.
 Até ao instante tB, os declives das retas tangentes em cada
ponto são sempre positivos (Vy>0) , mas cada vez menores: o
corpo move-se no sentido positivo com velocidade cada vez
menor;
 A partir do instante tB, os declives das retas tangentes em
cada ponto são sempre negativos (Vy<0), mas cada vez
maiores em valor absoluto: o corpo move-se no sentido
negativo com velocidade cada vez maior.

Gráficos velocidade-tempo:
Se Vx (t)> 0: movimento no sentido positivo

Se Vx (t) =0 num instante: inversão de sentido

Se Vx (t) <0: movimento no sentido negativo

Se Vx (t) =0 num intervalo de tempo: repouso

 Os gráficos velocidade-tempo também permitem calcular


deslocamentos.
 Uma área acima do eixo horizontal indica um deslocamento
positivo; uma área abaixo do eixo horizontal indica um
deslocamento negativo.
 O deslocamento total pode obter-se a partir da soma de
deslocamentos parcelares (as parcelas podem ser positivas
ou negativas):

A distância percorrida, s, é igual:


 Ao módulo do deslocamento se não houver inversão de
sentido:
 À soma dos módulos dos deslocamentos no sentido positivo e
no sentido negativo quando há inversão de sentido:

O declive dos gráficos velocidade-tempo é a aceleração.

Aceleração:
 A aceleração média serve para quantificar a variação da
velocidade de um corpo num certo de intervalo de tempo.

 Se am>0, o vetor aceleração média aponta no sentido positivo


do eixo.
 Se am<0, o vetor aceleração média aponta no sentido negativo
do eixo.
A aceleração média ser positiva ou negativa não indica se o
movimento é acelerado ou retardado.
Quando se diz que o módulo da aceleração média é de 5 m/s, tal
significa que o módulo da velocidade varia, em média, 5 m/s em
cada segundo.
 Tanto a força resultante como a aceleração têm o mesmo
sentido, direção e ponto de aplicação.
Se não houver aceleração, a força resultante é 0.
Quando a velocidade é constante, há forças a atuar no corpo mas a
força resultante é 0.
Nota: os gráficos de aceleração-tempo não nos conseguem indicar
se o movimento foi acelerado ou retardado.
Quando a aceleração não é constante, no gráfico velocidade-tempo
existem parábolas.

Movimento retilíneo acelerado no sentido positivo:

 Velocidade e aceleração têm o mesmo sentido e direção.


 Tanto a velocidade como a aceleração são maiores do que 0.

Movimento retilíneo acelerado no sentido negativo:


 Velocidade e aceleração têm o mesmo sentido e direção.
 Tanto a velocidade como a aceleração são menores que 0.
 Nota: o valor negativo apenas indica que o movimento é no
sentido negativo.

Movimento retilíneo retardado no sentido positivo:


 A aceleração é menor do que 0 e a velocidade é maior do que
0.
 A velocidade e a aceleração têm a mesma direção e sentidos
opostos.
 Neste caso, as velocidades são positivas uma vez que estão
no sentido do eixo, mas a aceleração é negativa, porque a
força resultante é negativa.

Movimento retilíneo retardado no sentido negativo:

 A aceleração e a velocidade têm a mesma direção e sentidos


opostos.
 A velocidade é menor do que 0 e aceleração é maior do que
0.

Notas importantes:
 Para vermos se a aceleração é positiva ou negativa basta ver
se o declive da reta é positivo ou negativo.
 Para vermos se a aceleração aumenta ou diminui basta ver se
os declives aumentam ou diminuem.
Forças e interações:
Gravítica
Eletrmagnética
Nuclear forte
Nuclear fraca

Gravíticas:
Execer-se à distancia
É a mais fraca
Alcance infinito
É sempre atratuiva.

Eletromagnética:
Atua sobre partículas carregadas
Atrativa ou repulsiva
Alcance inifinito

Nuclear forte:
A mais forte
Responsavel pelas fortes ligações protão-neutrão, protão-protao e
neutrão-neutrao
A força forte entre neutrões e protões tem origem na interação entre
os quarks (têm 3 quarks de 2 tipos: up e down).

Nuclear fraca:
A com menor alcance
Mais fraca do que a forte
Atua à escaça dps contotuintes do núcleo atómico.
Por ordem crescente de intensaidade relativa: gravítica, nuclear
fraca, eletromagnética, nuclear forte.
Por ordem de alcance: fraca, forte e as outras duas têm infinito.

Interação gravítica:
Dois corpos quaisquer atraem-se por forças de igual intensidade:
forças gravíticas.

G= 6.67x10 elevado a -11 N m2 kg


M terra: 5.97x10 elevado a 24 kg

Esta fprça gravbtica é desprezável em corpos muito pequenos, mas


significatiuva quando pelo menos um dos corpos tem grande
massa.

3ª Lei de Newton:
Se um corpo exerce uma força sobre outro, esse exerce sobre o
primeiro uma força de igual intensidade e direção, mas com sentido
oposto. As duas forças designam-se par ação reação, como estão
aplicadas em corpos diferentes não se anulam.

Efeito de forças sobre a velocidade:


Se Fx tiver o sentido e a direção da velocidade, o modulo da
velocidade aumenta;
Se Fx tiver direção igual e sentido oposto da velocidade, o modulo
da velocidade diminui.
Componente da resultante das forças com direção perpendicular à
velocidade Fy: faz variar a direção da velocidade mas não o seu
módulo
Componente da resultante das forças com direção não
perpendicular: a velocidade variia em direção e em módulo.

2ª lei de Newton:
Fr= mxa
Fr e aceleração têm sempre o mesmo sentido e direção.
Quanto maior a aceleração, menor a massa.

Se a resultante das forças for o peso: queda livre


P=mxg = Fr=mxa

1ª Lei de Newton:
Se a resultante das forças exercidas num corpo for nula, este
manterá a sua velocidade:
 Se estiver em repouso;
 Se estiver em movimento permancerá em movimento, com
velolcidade constante (M.R.U).
Forças e movimentos:
A aceleração gravítica é independente da massa ou da forma do
corpo.
Em queda livre só atua o peso e a aceleração é constante.

Equação das velocidades:


V(t): v0+at
Equação das posições:
X(t)= x0+vot+1/2 at2
X(t) é uma parabola e v(t) uma reta.

A resistência do ar:
 Opõem-se ao movimento;
 Depende da forma e do tamanho do corpo;
 Aumenta com a velocidade do corpo.

Movimento do paraquedista antes de abrir:


A velocidade aumenta, e a resistência do ar também,
A itensidade da resistência do ar é inferior ao peso e a força
resultante tem o sentido do movimento
A força resultante diminui, aumenta a resistência do ar, a
aceleração diminui.
Movimento retilíneo acelerado

O peso e a resistência acabam por se igualar


A força resultante é nula, não há aceleração, velocidade
constante.
1º velocidade terminal.
Movimento retilíneo uniforme

Depois da abertura do paraquedista:


Há um aumento brusco da resistência do ar, semdo maior do que
o peso.
A força resultante tem sentido oposto ao movimento, diminuindo
a velocidade
A resistência do ar começa a diminuir e o mesmo acontece com
a força resultante e a aceleração.
Movimento retilíneo retardado
O pso e aresistencia do ar igualam-se
A força resultante e a aceleração tornam.se nulas.
Velocidade constante
2ª velocidade terminal.
Movimento retilíneo uniforme.

Nos movimentos retilíneos uniformes:


V(t): v0+at a=0 v(t)= v0
X(t)= x0+v0t+ ½ at2 a=0 x(t)=x0+vot

Em trajetórias retilíneas onde há inversão de sentido, a distância

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