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Aula 02

Curso: Noções de Informática p/ INSS (todos os cargos exceto TEINF)

Professor: Alexandre Lênin


Noções de Informática INSS
Teoria e questões comentadas
Prof. Alexandre Lênin Aula 2

AULA 2: Hardware e software.

SUMÁRIO PÁGINA
1. Hardware. 02
2. Software. 18
3. Questões comentadas. 26
4. Lista das questões comentadas na aula. 57
5. Gabaritos. 69

Prezados amigos,

Sempre em frente, vamos caminhando. Estamos progredindo em


ótimo ritmo! Agora devemos – mais do que nunca – manter o ritmo e a
concentração.
Quero partilhar com vocês uma frase que tem muita importância em
minha vida:

"São as nossas escolhas que revelam o que realmente


somos, muito mais do que as nossas qualidades."
(Alvo Dumbledore, personagem do livro Harry Potter)

Forte abraço,
Prof. Lênin

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1. Hardware
Um sistema de processamento de dados recebe dados em uma
unidade de entrada, realiza as transformações necessárias
(processamento) e, então, envia os dados para a unidade de saída.
O computador é um dispositivo criado para
manipular dados com rapidez e precisão. Ele
captura os dados por meio de dispositivos de
entrada, processa esses dados para obter os dados
de saída. O processamento a ser realizado é um
conjunto detalhado de instruções (que também são
dados de entrada).
Muitas vezes pensamos que um sistema de computação, ou de
PROCESSAMENTO DE DADOS, resume-se ao computador, mas este é
apenas um dos equipamentos do sistema. Ele é uma máquina capaz de
executar sequência de instruções (programas) por meio da leitura e
armazenamento de dados, realização de cálculos e apresentação dos
resultados.
O Processamento de Dados pode ser representado através do
seguinte esquema:

DADOS DE ENTRADA  PROCESSAMENTO  DADOS DE SAÍDA

Podemos distinguir duas distintas porções neste chamado sistema


de computação: o Hardware e o Software. É claro que passados os anos,
os estudiosos da computação enumeraram outros tantos “wares”:
Hardware, Software, Firmware e Peopleware, por exemplo.

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Hardware
O hardware é a parte física do computador, enquanto o software
é a parte lógica. Ainda existem termos – relacionados a este estudo – que
categorizam os seres humanos (peopleware) e outros novos termos para
designar componentes derivados destes três.
No que chamamos de Hardware, encontramos alguns componentes
considerados principais: o processador, a memória e as unidades de
Entrada/Saída (I/O – Input/Output – como é geralmente chamada).

Observe o desenho a seguir. John von Neumann, matem foi o


criador deste sistema (1940) que, apesar da simplicidade, é a base para
todos os sistemas computacionais da atualidade.

Figura. Diagrama Simplificado de von Neumann

Caiu em prova!
(CESPE - 2010 - BASA - Técnico Científico - Tecnologia da
Informação - Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von
Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica,
unidade central de processamento (UCP), composta por diversos
registradores, e unidade de controle. ITEM VERDADEIRO!

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Observe que o sistema Entrada  Processamento  Saída está bem


representado no esquema de von Newmann.

Simples, não é? A Arquitetura von Neumann é baseada em três


conceitos básicos:
1. Os dados e as instruções são armazenados em uma única
memória de leitura e escrita;
2. O conteúdo dessa memória é endereçado pela sua posição,
independentemente do tipo de dados nela contidos;
3. A execução de instruções ocorre de modo sequencial (exceto
quando essa sequência é explicitamente alterada de uma
instrução para a seguinte).
Tanembaum explicou o funcionamento deste sistema de
processamento de dados e apresentou a imagem abaixo (fonte:
Tanenbaum) para ilustrar.

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Note que as ligações entre os componentes é realizada por um


caminho elétrico comum chamado barramento. A figura seguinte é uma
versão da figura anterior onde vemos os dispositivos de entrada e saída.

(fonte: Tanenbaum)

Já Stallings, outro autor de renome na área de arquitetura de


computadores, fornece-nos outra forma – equivalente – de visualizar o
mesmo esquema:

(fonte: Stallings)

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Entendeu como funciona? A Unidade de Entrada coleta os dados, a


Unidade Central de Processamento coordena os trabalhos e realiza as
operações sobre os dados coletados e a Unidade de Saída apresenta os
resultados.
Vamos estudar estes componentes com mais detalhes?

Unidade Central de Processamento – Central Processing Unit


(CPU)
A CPU é o cérebro do computador, o coração da máquina. Ela efetua
os cálculos e processa os dados e sua velocidade é medida em Hertz
(cliclos por segundo). Ela “segue as instruções armazenadas em uma
memória de programas, para ler canais de entrada, enviar comandos
sobre canais de saída e alterar as informações contidas em uma memória
de dados”.
Particularmente, gosto de dizer aos alunos que fazer computação
nada mais é do que estudar as alterações que são realizadas na memória.
Imagine uma situação inicial (o problema), uma configuração de dados
que estão armazenados em algum local. Imagine que os dados estejam
escritos em papel, por exemplo. Agora, faça alterações nestes dados
seguindo algum roteiro já definido (programa). A cada passo do roteiro,
os valores dos dados são alterados até que, depois de realizadas as
operações previstas, chegamos a uma determinada configuração dos
dados escritos no papel. Este é o resultado do “programa” que você
(processador) executou com os dados de entrada (configuração inicial do
papel).
A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável
pela busca das instruções (na memória), pela sua decodificação
(ou interpretação) e execução. A busca e a decodificação das
instruções são realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a
execução fica ao encargo da Unidade de Execução. A unidade de
execução, por sua vez, é composta pela Unidade de Lógica e Aritmética e
por um conjunto de Registradores de uso genérico.

Agora, deixemos as divagações de lado um momento para checar


pontos importantes sobre a CPU.
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• A CPU é um circuito eletrônico;


• Gerencia todas as funções do sistema;
• Consiste num circuito integrado (chip);
• É um mecanismo capaz de executar operações com dados;
A CPU é composta por:
• Unidade Lógica e Aritmética (ULA): realiza as operações de cálculos
e comparações;
• Unidade de Controle: similar a um guarda de trânsito. Com a
chegada da informação, ela decide quando e para onde essa
informação deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada
(teclado) até a saída (monitor), inclusive guardando e recuperando
informações quando necessário.
• Registradores: Memória interna dos processadores. São
responsáveis pelo armazenamento temporário de instruções e
dados. São memórias muito rápidas e caras e, por isso, são
escassas.
• Barramento interno: não é realmente um componente da CPU, mas
um caminho elétrico que interliga os componentes.
• Memória Cache: este tipo de memória aparece dentro do circuito do
processador, mas não faz parte dele. Mais adiante estaremos a
memória cache em detalhes.

Mais dois detalhes importantes sobre a CPU: Frequência de


Operação e Tensão de Operação.
• Tensão de Operação: É a voltagem aplicada no processador para o seu
funcionamento. Essa tensão vem sendo reduzida constantemente e
influencia no aquecimento da CPU.
• Frequência de Operação: é a frequência em que trabalha a CPU. É
medida em Hertz (Megahertz – MHz, Gigahertz GHz). As pessoas
constumam associar este número à velocidade final do sistema, mas o
desempenho final dependerá de um conjunto de fatores (velocidade da

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memória, quantidade de cache, presença de aceleradora de vídeo,


velocidade da linha de comunicação entre os dispositivos, etc)
Já percebeu que os equipamentos trabalham em velocidades
diferentes? Pois é assim mesmo. A memória, o processador, os
periféricos são construídos para trabalharem em ritmos individuais.
Ainda assim, estes equipamentos conseguem trabalhar em conjunto.
Acontece que existe alguma forma de gerenciamento do tempo quando
há a necessidade de que os componentes estejam sincronizados. De
toda forma eles trabalham observando um marcador de tempo, o
relógio do computador. Sabe com este componente se chama? Clock,
ou Relógio!

MEMÓRIAS
A memória é um importante componente do computador. O
processador precisa de memória para trabalhar. Nela são armazenados os
dados e os programas, tanto de forma temporária quanto de forma
“permanente”.
Segundo Stallings, a memória pode ser classificada em dois tipos
básicos: a memória Interna e a memória externa. As memórias
pertencentes à categoria interna são aquelas que o processador consegue
endereçar: Registradores, Memória Cache e Memória Principal.
É comum chamar a memória interna de memória principal e/ou não
incluir os registradores na categoria de memória interna ou principal.
Porém uma distinção é bem clara e podemos memorizar. Há um grupo de
memórias que são mais rápidas e caras e que ficam próximas do
processador e outro grupo, mais baratas e lentas, que precisam de
equipamentos intermediários e devem ter os dados copiados para as
memórias internas antes de serem utilizados.

REGISTRADORES: Os registradores são dispositivos de alta


velocidade, localizados fisicamente na CPU, para armazenamento
temporário de dados. O número de registradores varia em função da
arquitetura de cada processador.
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O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de


armazenar temporariamente dados intermediários durante um
processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operação
precisa ser armazenado até que o resultado de uma busca da memória
esteja disponível para com ele realizar uma nova operação.
Registradores são VOLÁTEIS, isto é, dependem de estar energizados
para manter armazenado seu conteúdo.
Os registradores fazem parte da CPU e têm a menor capacidade,
armazenando quantidades extremamente limitadas de dados, apenas
imediatamente antes e depois do processamento. Esse tipo é análogo à
função de seu bolso no exemplo do canivete suíço.

Caiu em prova!
Registradores são dispositivos de armazenamento temporário,
localizados na Unidade Central de Processamento (UCP), extremamente
rápidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a
sua tecnologia de construção e por estar localizado como parte da própria
pastilha ("chip") da UCP, é muito caro. ITEM VERDADEIRO!

MEMÓRIA CACHE: A memória cache é uma memória volátil de


alta velocidade. O tempo de acesso a um dado nela contido é muito
menor que se o mesmo estivesse na memória principal. Toda vez que o
processador faz referência a um dado armazenado na memória principal,
ele “olha” antes na memória cache. Se o processador encontrar o dado na
cache, não há necessidade do acesso à memória principal; do contrário, o
acesso é obrigatório. Nesse último caso, o processador, a partir do dado
referenciado, transfere um bloco de dados para a cache. O tempo de
transferência entre as memórias é pequeno, se comparado com o
aumento do desempenho obtido com a utilização desse tipo de memória.
Apesar de ser uma memória de acesso rápido, seu uso é limitado em
função do alto custo.

Caiu em prova!
(CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) A memória cache do
computador é um tipo de memória intermediária que guarda as
informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o
acesso do processador a essas informações. ITEM VERDADEIRO!

MEMÓRIA PRINCIPAL: É a parte do computador onde são


armazenados instruções e dados. As informações recebidas e processadas
pelo computador são armazenadas durante a seção de trabalho. A
memória principal é composta por unidades de acesso chamadas células,
sendo cada célula composta por um determinado número de bits (binary
digit). O bit é a unidade básica de memória, podendo assumir o valor 0 ou
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1. Atualmente, a grande maioria dos computadores utiliza o byte (8 bits)


como tamanho de célula. Pode-se concluir, então, que a memória é
formada por um conjunto de células, onde cada célula possui um
determinado número de bits.
A memória principal pode ser classificada em função de sua
volatilidade, que é a capacidade de a memória preservar o seu conteúdo
mesmo sem uma fonte de alimentação ativa. As memórias chamadas
voláteis se caracterizam por poderem ser lidas ou gravadas, como o tipo
RAM (random access memory), que constitui quase que a totalidade da
memória principal de um computador. As informações só ficam disponíveis
enquanto o computador está ligado. As memórias chamadas não voláteis
se caracterizam por não permitirem alterar ou apagar seu conteúdo. Esse
tipo de memória, conhecido como ROM (read-only memory), já vem pré-
gravado do fabricante, geralmente com algum programa, e seu conteúdo
é preservado mesmo quando a alimentação é desligada.
Memória RAM (Random Access Memory: memória de acesso
aleatório): quando nos referimos à memória do computador é da RAM
que se fala. Ela armazena os dados e os programas. As informações
gravadas nesta memória podem ser apagadas e regravadas tantas vezes
quantas se queira, mas só permanecem gravadas enquanto o computador
ficar ligado. A falta de energia por um mínimo instante acarretará a perda
total do seu conteúdo. Por isto se diz que é uma memória volátil. Quando
se fala em tamanho da memória de um computador, é ao tamanho da
RAM que se está referindo.
Tipo de Memória RAM:
 DRAM (Dynamic RAM - Memória RAM Dinâmica):
o Estrutura simples (1 capacitor e 1 transístor apenas por bit);
o Mais usada, mais barata e lenta do que a SRAM.
o Vendida em placas que podem ser instaladas na placa mãe;
o Consome mais energia, pois precisa ser constantemente
reenergizada;

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 SRAM (Static RAM - Memória RAM Estática)


o baixo consumo de energia (não precisa de reergização);
o mais rápida do que a DRAM
o Utilizada na memória cache;

 VRAM (Vídeo RAM)


o Variante do tipo DRAM;
o Especial para memória de vídeo;

Memória ROM (Read Only Memory: memória só de leitura): a


memória ROM é uma classe de mídia para armazenamento de dados que
não serão modificados ou que só podem ser alterados por processos
lentos ou difíceis. É muito usada para a distribuição de firmware (software
muito próximo de hardware).
É uma memória não volátil, ou seja, os dados são mantidos mesmo
sem a presença de energia. Outros tipos de memória não volátil são
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comumente chamados de ROM, mesmo admitindo a possibilidade de


apagar e regravar dados muitas vezes, como EPROM e EEPROM.
 ROM simples: as informações são nela gravadas no momento da sua
fabricação e não podem ser alteradas, nem mesmo pelo fabricante do
computador.
 PROM (Programmable ROM: ROM programável): Esta ROM é adquirida
"virgem" do fabricante e pode ser gravada pelo usuário com os dados
que quiser, tendo para isto um equipamento especial. Uma vez
gravada não pode ser mais desgravada.
Existem dois subtipos de PROM que permitem gravações e
desgravações sucessivas e são denominadas EPROM (Erasable PROM:
PROM apagável). A UV-PROM, que é apagável mediante exposição a
uma fonte de luz ultra-violeta (para isto o seu "chip" está sob uma
janela de cristal) e a EEPROM (Electrically Erasable PROM) cujo
conteúdo é apagado com pulsos de tensão mais altos que a tensão de
trabalho.
Os preços das PROM são superiores aos das ROM, mas podem ser
interessantes para os casos em que os conteúdos armazenados sofram
mudanças frequentes.

Memória Cache: O processador é mais rápido do que a memória


RAM. Isto é um fato. No início, o problema era resolvido fazendo o
computador esperar a memória ficar pronta para trabalhar. Deixar o
processador ocioso é perder poder de processamento, não é? Então, a
ideia implementada foi a utilização de uma pequena quantidade de
memória RAM de alto desempenho, chamada memória estática (o circuito
que forma a memória RAM do micro é chamado memória dinâmica), como
intermediária na leitura e escrita de dados na memória RAM. Com isso, o
sistema melhora em desempenho, uma vez que o processador é capaz de
trocar dados com a memória estática em sua velocidade máxima.
Basicamente, ao invés de buscar os dados na memória RAM, que é um
processo mais lento, o processador usa uma cópia dos dados presente no
cache de memória, que é um processo bem mais rápido.
A memória cache procura compensar a diferença de velocidade
entre o processador e a memória principal. Uma parte desta memória foi
inserida no mesmo chip do processador. Esta era a cache chamada
interna (Level 1). Mas existia outro tipo instalado na placa-mãe, ou
memória cache externa (Level 2). Com o tempo, a cache L2 (existente em
mais quantidade) foi transferida para a mesma pastilha do processador.
Nem todos os processadores fizeram esta migração, pois existe o
problema do alto custo para este tipo de memória.

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Memória Cache L1 (Level 1): É uma memória muito rápida


destinada a aumentar a performance do processador. Esta memória (cara
e rápida) armazena os dados mais solicitados com intuito de evitar a
busca deles na memória principal. Possuem tecnologia suficiente para
trabalhar na mesma velocidade do processador.

Memória Cache L2 (Level 2): Este tipo de cache ficava na placa-mãe


do computador, mas foi transferido para o processador, levando a um
aumento da velocidade de acesso aos dados.

Ilustração da Cache L2 (fonte: Tanenbaum)

Memória Cache L3: hoje já temos o terceiro nível de memória cache.


Assim como a cache L2 é mais lenta do que a L1, a cache L3 é mais lenta
que a L2. Ainda assim, todas são mais rápidas do que a Memória RAM. A
questão é sempre a mesma, evitar que o processador tenha que trabalhar
em velocidade menor do que pode, ou tenha que esperar que a memória

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fique disponível para as operações. Se existem modelos de processadores


que incorporaram a cache L3? Sim! Será que o processo terminou? Não!

(fonte: Stallings)

MEMÓRIA SECUNDÁRIA (AUXILIAR): A memória secundária é


um meio permanente (não volátil) de armazenamento de programas e
dados. Enquanto a memória principal precisa estar sempre energizada
para manter suas informações, a memória secundária não precisa de
alimentação.
O acesso à memória secundária é lento, se comparado com o acesso
à memória cache ou à principal, porém seu custo é baixo e sua
capacidade de armazenamento é bem superior à da memória principal.
Enquanto a unidade de acesso à memória secundária é da ordem de
milissegundos, o acesso à memória principal é de nanossegundos.
O armazenamento secundário possui as seguintes características:
 É não-volátil.
 É necessário mais tempo para recuperar dados do armazenamento
secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos
dispositivos de armazenamento secundário.
 É muito mais econômico do que o armazenamento primário

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Unidade de medida de armazenamento


A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz
com que ele se comunique apenas através de “chaves” positivas e
negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para
cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares
de operações apenas usando as “chaves” 0 e 1.
A menor unidade de informação que um computador pode
armazenar é este binômio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo de informação
chamamos Código Binário (sistema com apenas 2 dígitos) ou Bit (do
inglês Binary Digit), que é a Linguagem de Máquina usada pelos
computadores. Para cada informação, o computador utiliza diversos 0 e 1
seguidos: 0011010101001011.
No entanto, por questões tecnológicas, foi convencionado que a
unidade padrão de medida na informática é o Byte (Bynary Term, ou
Termo Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte
ganhou força por conta das tabelas de representação de dados existentes
à época (como a tabela ASCII) que permitiam a representação de 127
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símbolos (7 bits eram necessários), que eram acrescidos de um bit de


controle, ou seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim,
os símbolos que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam
exatamente 8 bits, ou 1 byte.
A partir daí, o byte passou a ser o padrão para medida de
capacidade de armazenamento.
MEDIDA: REPRESENTA O MESMO QUE:
Bit 0 ou 1 - menor unidade de dado
Byte conjunto de 8 bits ou 1 caractere
Kilobyte (Kb) 210 ou 1024 bytes
Megabyte (Mb) 220 ou 1024 Kilobytes
Gigabyte (Gb) 230 ou 1024 Megabytes
Terabyte (Tb) 240 ou 1024 Gigabytes
Petabyte (Pt) 250 ou 1024 Terabytes

Dispositivos de Entrada, Saída, e de Entrada e Saída.


Os periféricos são utilizados para introduzir ou extrair informações no
computador.

Podemos distinguir três categorias de periféricos:

 Dispositivos de entrada: utilizados para introduzir no computador a


informação que vai ser objeto de tratamento. Exemplos:
teclado,
mouse,
mesa digitalizadora (é uma placa que é sensibilizada por uma
caneta especial, utilizada para trabalhos gráficos, como
aplicações de arquitetura e ilustrações),
trackball (uma espécie de mouse, no qual movemos o ponteiro
movimentando uma esfera com os dedos),

À esquerda, mesa digitalizadadora. À direita, trackball

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touchpad (uma superfície sensível ao toque que substitui o


mouse nos notebooks),
leitor de código de barras,

À esquerda, touchpad. À direita, leitor de código de barras


microfones,
drives de CD-ROM (somente leitura),
câmeras digitais e web cams, etc.

 Dispositivos de saída: convertem as informações internamente


armazenadas no computador e as transforma em informações úteis ao
mundo exterior. Exemplos:
impressora,
monitores ou displays simples (não sensíveis a toque),
caixas de som,
fones de ouvido,
projetores,
plotter, etc.

 Dispositivos de entrada/saída: permitem que o usuário “fale” com o


computador e vice-versa, ou seja, conseguem enviar e receber
informações, como em “mão dupla”. São eles:
memórias RAM,
discos rígidos,
unidades de disquete,
unidades de fita magnética,
leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW,
pendrive,
cartões de memória,
impressoras multifuncionais, etc.

Portas de Comunicação
São os locais pelo qual o computador se comunica com os seus
periféricos externos e, nos micros mais modernos, estão integradas à
placa mãe.
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 Porta serial: geralmente na porta serial conectamos o mouse,


porém existem outros dispositivos que poder ser conectados a ela,
tais como fax/modem externo, plotter, impressora serial, etc., e
outras aplicações, como a conexão micro-a-micro.
 Porta paralela: é uma interface utilizada, praticamente, para
impressora.
 USB ( Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal):
o Permite que sejam conectados até 127 dispositivos periféricos
em uma única porta.
o Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo
cabo de dados, dispensando a necessidade de ter um outro
cabo (de energia) para ligar o aparelho à tomada.
o É um barramento “Hot Plug and Play”, em virtude da
eliminação da necessidade de desligar e reiniciar o
computador quando um novo periférico é adicionado.
o Versões:
 USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s);
 USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s);
 USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rápido que a USB
2.0).

2. SOFTWARE
O hardware, por si só, não tem a menor utilidade. Para torná-lo útil,
existe um conjunto de programas, utilizado como interface entre as
necessidades do usuário e as capacidades do hardware. Portanto,
software refere-se a totalidade dos programas e dos sistemas de
programação utilizados por um computador.
A seguir algumas definições para software, retiradas da literatura.
Software é “a parte lógica do sistema de computação que é
armazenada eletronicamente. É composto por um ou mais programas que
capacitam o hardware a realizar tarefas específicas” (Marçula et al.,
2005).
Já Deitel (2005) ressalta que “os computadores processam dados
sob o controle de conjuntos de instruções denominados programas de
computador. Esses programas orientam o computador por meio de
conjuntos ordenados de ações especificadas pelos programadores de
computador. (...) os programas que executam em um computador são
chamados de software”.
Conforme visto, o termo software está relacionado aos programas
(conjunto de programas ou apenas um programa específico) executados
no computador. E um programa corresponde a uma seqüência lógica de
ações, que, após serem executadas, apresentam um resultado, que pode

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ser correto ou não. Um programa é formado por linhas seqüenciais que


nem sempre são executadas na ordem em que aparecem, pois pode
ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro local.
Para que um computador possa desempenhar uma tarefa é
necessário que esta seja detalhada passo a passo, numa forma
compreensível pela máquina, utilizando aquilo que se chama de
programa.
Podemos concluir então que: programa de computador nada mais é
que um algoritmo escrito numa forma compreensível pelo computador,
ou um conjunto de instruções que o computador reconhece para a
realização de uma determinada tarefa.

Classificação de Software
Uma classificação para software é destacada a seguir (BONIFÁCIO,
2006):
• Software Aplicativo: programa utilizado na execução de tarefas
específicas, voltadas aos usuários. Exemplos:
o editores de texto (Word 2003, Word 2007, BrOffice.Org Writer,
etc);
o planilhas eletrônicas (Excel, BrOffice.Org Calc, Lotus 123, etc);
o programas de gerenciamento de bancos de dados (Microsoft
Access, Microsoft Sql Server, Oracle, Sybase, MySql, etc.);
o tocadores de áudio e vídeo (Windows Media Player, etc.);
o programas para navegação na Internet, também conhecidos
como Browsers (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape
Navigator, Opera, etc.);
o programas gráficos (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.);
o antivírus (McAfee Antivírus, Panda Antivírus, Norton Antivírus,
Avira Antivir Personal, AVG, etc.);
o programas desenvolvidos especificamente para atender a rotinas
específicas, tais como: Sistema de Contabilidade, Sistema de
requisição de materiais, etc.

• Software Básico (ou de sistema)


o Sistemas operacionais: software responsável pelo
gerenciamento do hardware e pela interface com o usuário.
Estabelece a plataforma sobre a qual os programas são
executados. É formado por um conjunto de rotinas
(procedimentos) que oferecem serviços aos usuários do sistema
e suas aplicações, bem como a outras rotinas do próprio sistema.
Exemplo de sistemas operacionais: Windows Vista, Windows XP,
Windows 2008 Server, Linux, Unix, OS/2.
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o Ferramentas de programação: softwares utilizados para a


criação de outros softwares.
As instruções dadas ao computador possuem regras e uma
sintaxe própria, como uma linguagem tipo português ou inglês.
Infelizmente, um computador só é capaz de seguir programas
que estejam escritos em linguagem de máquina, que
normalmente é obscura e desconfortável. A linguagem de
máquina é a linguagem natural do computador, definida pelo seu
projeto de hardware. As instruções do programa, escritas em
linguagem de máquina, consistem em uma série de dígitos
binários. Como estão mais próximas da linguagem do
computador, são muito complexas para o entendimento humano.
Os seres humanos, entretanto, acham mais conveniente escrever
os programas em linguagem de nível mais elevado, como o
Pascal por exemplo.
As linguagens de alto nível são linguagens que otimizam o
processo de programação por utilizar instruções mais parecidas
com a linguagem humana (inglês cotidiano) e notações
matemáticas comuns. Exemplo de linguagens de alto nível: C,
C++, .NET, Visual Basic, Pascal e Java.
Obs1: É interessante notar que, quanto mais próxima da
linguagem humana (alto nível) é uma linguagem de
programação, mais fácil e produtivo é o processo de
desenvolvimento, e mais lento é o processo de tradução das
instruções.
Obs2: Por outro lado, quanto mais distante da linguagem humana
(baixo nível) é uma linguagem de programação, mais rápido é o
processo de tradução, e mais lento é o processo de
desenvolvimento de programas.
o Tradutor de linguagens de programação: é um programa que
recebe como entrada um programa escrito em uma linguagem de
programação (dita linguagem fonte) e produz como resultado as
instruções deste programa traduzidas para linguagem de
máquina (chamada linguagem objeto).
Os programas escritos em linguagens de baixo ou alto nível
precisam ser traduzidos automaticamente para programas
equivalentes em linguagem de máquina.
Se a linguagem do programa fonte é uma linguagem de
montagem (Assembly), que utiliza abreviações para representar
operações elementares, o tradutor é chamado de Montador
(Assembler).
Os tradutores que traduzem os programas escritos em linguagem
de alto nível são os compiladores e os interpretadores. Portanto,

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há duas maneiras de se traduzir um programa feito em uma


linguagem de alto nível para a linguagem de máquina: a
compilação e a interpretação.
 A diferença básica entre elas é que na compilação todo o
trabalho de tradução é feito ANTES de se executar o
programa.
Um compilador, enquanto traduz um programa escrito em
linguagem de alto nível, produz um programa em linguagem
objeto (linguagem executável, ou seja, linguagem de
máquina), que uma vez gerado pode ser executado uma ou
mais vezes no futuro. Assim, uma vez compilado um
programa, enquanto o código fonte do programa não for
alterado, ele poderá ser executado sucessivas vezes, sem
necessidade de nova compilação. Cada linguagem de
programação possui o seu compilador específico. Caso tenham
sido detectados erros de sintaxe no processo de compilação, o
programador deverá eliminá-los e recompilar o programa.
 Na interpretação, os programas de linguagem de alto nível
são executados diretamente e traduzidos por um interpretador
(em tempo de execução).
Um interpretador traduz um programa escrito em linguagem
fonte, instrução a instrução, enquanto ele vai sendo
executado. Assim, cada vez que um programa interpretado
tiver que ser reexecutado, todo o processo de interpretação
deverá ser refeito, independentemente de ter havido ou não
modificações no código fonte do programa desde sua última
execução.
Um programa interpretado tende a ser executado mais
lentamente do que um programa compilado, já que este já foi
completamente traduzido para a linguagem básica do
computador. O processo de interpretação normalmente só é
utilizado na fase de desenvolvimento do programa.

Compiladores
Na compilação todo o trabalho de tradução é feito
antes de se executar o programa.

Interpretadores
Na interpretação, os programas de linguagem de
alto nível são executados diretamente e
traduzidos por um interpretador (em tempo de
execução!).

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• Software Utilitário: relacionado à manutenção do computador e de


seus dispositivos, como gerenciadores de memória, desfragmentadores
de disco, etc.

Veja a seguir a classificação de software que leva em consideração a


sua forma de aquisição e distribuição (BONIFÁCIO, 2006). Cabe destacar
que os itens dessa classificação não são excludentes entre si, ou seja,
podem se combinar.

• Código Aberto (Open Source): O open source é um software que


respeita as 4 liberdades definidas pelo Free Software Foundation
(software livre). É importante dizer que qualquer licença de softeare
livre é também uma licença de código aberto (open source). A
organização responsável pelo termo Open Source, a Open Source
Initiative possui um discurso técnico, evitando discussões éticas
envolvendo a questão da liberdade de software. A diferença entre o
software livre e o open source está na argumentação em prol dos
softwares.
• Software Livre (Free Software): apesar de semelhante ao open
souce, é um conceito que traz discussões políticas e éticas, enquanto o
open souce é um conceito voltado para discussões técnicas. Pense
assim: não é o software que é livre, mas o usuário é livre para
compartilhar, estudar e modificar o software. Para tanto, é claro, o
código fonte deve estar disponível aos usuários.
Software livre se refere à liberdade dos usuários executarem,
copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e
aperfeiçoarem o software. Mais precisamente, ele se refere a
quatro tipos de liberdade, para os usuários do software:

(Liberdade nº 0)
A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito.
(Liberdade nº 1)
A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo
para as suas necessidades. O acesso ao código fonte é um pré-
requisito para esta liberdade.
(Liberdade nº 2)
A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar
ao seu próximo.
(Liberdade nº 3)
A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus
aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. O
acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade!

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É importante não confundir software livre com software grátis!!


A liberdade associada ao software livre de copiar, modificar e
redistribuir independe de gratuidade. Existem programas que podem
ser obtidos gratuitamente, mas que não podem ser modificados, nem
redistribuídos.

Exemplos de Licença para Software Livre:


 GNU GPL (GNU General Public License), ou simplesmente GPL é a
designação da licença para software livre idealizada no final da
década de 80, no âmbito do projeto GNU da Free Software
Foundation (FSF). A GPL é a licença com maior utilização por
parte de projetos de software livre, em grande parte devido à sua
adoção para o Linux. Em termos gerais, a GPL foi criada para
preservar as 4 liberdades inerentes ao Software Livre;
 LGPL (Licença Pública Geral Menor);
 MPL (Mozilla Public License);
 APACHE (ASF – Apache Software Foundation) exige a inclusão do
aviso de copyright e disclaimer (aviso legal ou termo de
responsabilidade encontrado comumente em mensagens eletrônicas
e páginas da internet, informando os direitos do leitor e as
responsabilidades assumidas ou não pelo autor).
• Software de Domínio Público: é software não protegido por
copyright (direitos de cópia).
• Software Protegido com Copyleft: trata-se de um software livre
cujos termos de distribuição não permitem que distribuidores incluam
restrições adicionais quando eles redistribuem ou modificam o
software. Isso significa que toda cópia do software, mesmo que tenha
sido modificada, precisa ser software livre.
A principal função do copyleft não é colocar proibições, esta regra não
entra em conflito com as liberdades; na verdade, ela as protege
(garante as liberdades nativas do software livre!).
Para proteger um software com copyleft, utilizam-se licenças de
copyleft. Um exemplo de licença com essa característica é a GPL que é
a licença utilizada pelo Linux, por exemplo.
• Software Livre Não Protegido por Copyleft: vem do autor com
permissão para redistribuir e modificar, e também para incluir
restrições adicionais a ele.
• Software Semi-livre: é aquele que não é livre, mas vem com
permissão para indivíduos usarem, copiarem, distribuírem e
modificarem para fins não lucrativos.

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• Software Proprietário: é aquele que não é livre ou semi-livre. Seu


uso, redistribuição ou modificação é proibido, ou requer que você peça
permissão, ou é restrito de tal forma que você não possa efetivamente
fazê-lo livremente.
• Software Comercial: desenvolvido visando à obtenção de renda por
meio do uso do software.
o Comercial e proprietário não são termos equivalentes! A maior
parte dos softwares comerciais é proprietária, mas existem
softwares livres comerciais e softwares não-comerciais e não-
livres.
• Freeware: termo usado para programas que permitem redistribuição,
mas não modificação (O seu código fonte não está disponível)!! Os
programas amparados por essa licença oferecem seus executáveis
gratuitamente, sem qualquer limitação ou cobrança posterior.
É o popular “software gratuito”, e muitas vezes são utilizados como
estratégia de marketing (o desenvolvedor oferece uma versão gratuita
e outra paga, a qual apresenta mais recursos que a gratuita). Alguns
programas trazem banners publicitários que cobrem os custos do
desenvolvimento do software, outros são gratuitos apenas para
pessoas físicas ou uso não comercial.
Conforme destaca Fauri (2009) nesse caso somente os executáveis
estão disponibilizados, e não seu código-fonte. Como exemplo, imagine
que a Coca-Cola irá oferecer gratuitamente seu refrigerante aos
consumidores, mas mesmo assim ninguém saberá como ela é feita.
Isso porque a empresa não liberaria a fórmula do produto. Nesse
exemplo, a fórmula da Coca-Cola seria o código-fonte.
• Shareware: são distribuídos gratuitamente, mas com algum tipo de
limitação (restrições de tempo de uso ou de limitação de recursos),
para serem testados pelos usuários. Se o usuário decidir continuar a
usar o software deverá efetuar o pagamento da licença, para liberação
de todas as suas funcionalidades. É uma “amostra grátis” para
despertar o “desejo” pelo programa e incentivar a compra da versão
comercial completa.
A ideia é justamente mostrar ao usuário como o software trabalha,
para que o mesmo adquira a versão completa (mediante pagamento),
caso haja interesse. Baseadas nas limitações, podemos encontrar duas
sub-categorias principais (FAURI, 2009):
 Trial: os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um
tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias);
 Demo: alguns recursos estão completos, sendo necessário pagar
para usufruir dos restantes. Os jogos geralmente são divulgados sob
essa licença.

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RESUMO - HARDWARE E SOFTWARE


Hardware e
Performance do Computador
Software: O Velocidade da CPU: Hertz. A velocidade de operação da CPU é
hardware é um medida em ciclos por Segundo = Hetz.
componente do Outros fatores também influenciam a performance:
computador que você Quantidade e velocidade da RAM, Velocidade do Armazenamento
pode ver ou tocar. O Secundário, Sistema Operacional, Quantidade de Memória Cache: A
software é um programa performance de um computador é resultado da combinação de vários
de computador que diz ao de seus componentes.
hardware como operar.
Software
Principais Componentes Software Básico: É um programa necessário para o
de um Computador Pessoal funcionamento do computador. O Sistema Operacional (SO) é um
Unidade Central de Processamento ou Central software básico carregado e executado durante a inicialização do
Processing Unit (CPU): É o cérebro ou coração do sistema, que controla tudo no computador.
computador. A CPU é o principal chip do computador. Ela calcula e Aplicação: É um programa que atende diretamente às
processa a informação e sua velocidade é medida em Hertz (ciclos necessidades dos usuários, motivo pelo qual se utiliza um
por segundo): Megahertz (MHz) e Gigahertz (GHz). computador.
Hard Disk (HD): Principal dispositivo de armazenamento de dados Software Utilitário: É um programa que atende às necessidades
por longos períodos. do computador, como a manutenção, organização, segurança etc.
Dispositivos de Entrada:
Classificação
Mouse: Atua como um dispositivo apontador, Software Livre ou Free Software: É um conceito que traz
também conhecido como cursor, e controla discussões políticas e éticas, enquanto o open souce é um conceito
ações sobre itens em foco na tela do voltado para discussões técnicas. Pense assim: não é o software que
computador. é livre, mas o usuário é livre para compartilhar, estudar e modificar o
Teclado: Permite a entrada de dados e software. Para tanto, é claro, o código fonte deve estar disponível aos
commandos em um computador. usuários. É permitido executar, copiar, distribuir e alterar o software.
Câmera Digital: Permite fotografar e enviar Código Aberto ou Open Source: O open source é um
as fotos para o computador. software que respeita as 4 liberdades definidas pelo Free Software
Dispositivos de Saída Foundation (software livre). É importante dizer que qualquer licença
Monitor: Parece e funciona como uma tela de softeare livre é também uma licença de código aberto (open
de TV. Na verdade, o monitor representa a source). A proposta possui um discurso técnico, evitando discussões
metade do processo de mostrar textos e éticas envolvendo a questão da liberdade de software. A diferença
imagens ao usuário. A outra metade é entre o software livre e o open source está na argumentação em prol
realizada pela placada de video. dos softwares.
Impressora: Envia dados para o papel. Os Licença Comercial ou Copyright: São licenças para
principais tipos são: Jato de Tinta, Laser “softwares proprietários”. O usuário paga pelo uso do programa, mas
and laser colorida; Matricial; Ploter e não ganha a propriedade. Não é permitido copiar, redistribuir nem
Multifuncional (esta é considerada de alterar o programa sem autorização do proprietário.
Entrada e Saída). Software Gratuito ou Freeware: Softwares que não exigem
Caixas de som: Permite ouvir os sons pagamento pelo direito de uso. Não é o Software Livre, pois o código
emitidos pelo computador. fonte (permite a alteração) não está disponível.
Memória: Dispositivos para armazenamento de dados. Adware: Stands for Local Area Network and connects computers in
RAM (random-access memory): É a memória mais the same geographic area or building, using cables.
utilizada pelo computador no processamento de dados. É volatile, o Shareware: Software distribuído gratuitamente, mas com algum
que significa que os dados são perdidos quando a energia é tipo de limitação (tempo, funcionalidades). O usuário deve comprar
desligada. uma licença para obter o uso completo.
ROM (read-only memory): Memória somente para leitura. É Trial (Teste): os programas oferecem todos os seus
utulizada para armazenar dados e programas básicos para o recursos, mas por um tempo limitado (geralmente de 15 a
computador e que não serão alterados (pelo menos não com 30 dias);
frequência). É uma memória não volatile. Demo: alguns recursos estão completos, sendo
necessário pagar para usufruir dos restantes..
HARDWARE e SOFTWARE - Prof. Lênin
Medida de Memória:
Bit: Abreviação de binary digit (dígito binário). É a menor unidade Quilobyte (K or KB): 1.024 bytes
de memória. Megabyte (M or MB): 1.024 KB = 1.048.576 bytes
Byte: Formado por 8 bits, um byte pode representar (em forma Gigabyte (G or GB): 1.024 MB = 1.073.741.824 bytes
codificada) um caracter (letra, dígito ou símbolo especial). Terabyte (TB): 1.024 GB = 1.099.511.627.776 bytes

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3. QUESTÕES COMENTADAS

1. (FUNRIO/2009/MDIC/Analista Técnico-Administrativo) AGP,


ISA e PCI são exemplos de
a) UCP.
b) CMOS.
c) editores de texto.
d) barramentos.
e) sistemas operacionais.
Comentários
AGP, ISA e PCI são exemplos de barramentos como indicado no Item D,
mas o que é barramento? Barramento (ou, em inglês, bus) são, em
poucas palavras, padrões de comunicação utilizados em computadores
para a interconexão dos mais variados dispositivos, como Processador,
Cache, Memória e outros periféricos.
AGP, ISA E PCI são exemplos de Barramento de Entrada e Saída,
responsável pela comunicação as diversas interfaces e periféricos ligados
à placa-mãe, possibilitando a instalação de novas placas, os mais
conhecidos são: PCI, AGP, PCI-e, SCSI e USB. O Barramento ISA, citado
na questão foi um dos primeiros a serem utilizados em micros PC e hoje é
um padrão não mais utilizado.
Gabarito: D.

2. (FUNRIO/2012/CEITEC/Administração/Ciências Contábeis -
AAO-RECHUMA/Q21) Um tipo de memória cujo conteúdo é gravado
pelo fabricante, podendo ser lido, mas não modificado é denominado:
A) Rom.
B) Ram.
C) Sdram.
D) DDR.
E) Memória de bloco.
Comentários
Essa é fácil. O tipo de memória com conteúdo que normalmente é gravado
pelo fabricante, podendo ser lido, mas não modificado é a memória ROM
(read only memory – memória somente de leitura)
GABARITO: A.

3. (FUNRIO/2012/CEITEC/Administração/AAO-COMNACI –
CEITEC/Q22) Os diversos dispositivos que integram um sistema
computacional são classificados de acordo com suas funções. Sobre

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este aspecto, podemos destacar o monitor de vídeo (CRT), o modem e


o teclado, respectivamente, como dispositivos de:
A) Entrada e saída, entrada e saída, entrada.
B) Entrada, entrada, entrada.
C) Saída, saída, entrada e saída.
D) Saída, entrada, entrada.
E) Saída, entrada e saída, entrada.
Comentários
Um sistema de computação pode, a grosso modo, ser divido em 3
unidades principais. A unidade de entrada, a unidade central de
processamento e a unidade de saída. Agregue-se a memória a este trio e
pronto, temos um sistema de computação.
A Unidade de Entrada coleta os dados, a Unidade Central de
Processamento coordena os trabalhos e realiza as operações sobre os
dados coletados e a Unidade de Saída apresenta os resultados.
O monitor de vídeo (CRT), e a banca deixou claro que se trata deste
monitor para não abrir espaço para discussão, pois o CRT é aquele
monitor de tubo (tubos de raios catódicos=CRT), é um dispositivo de
saída de dados.
Já o modem realiza as duas operações, tanto entrada, quando recebe
dados, como saída, quando envia dados.
Finalmente, o teclado é um dispositivo de entrada de dados, pois captura
os dados digitados pelo usuário.
A resposta correta é a letra E: saída, entrada e saída, entrada.
GABARITO: E.

4. (FUNRIO/2010/FURP/Analista Administração de Pessoal/Q16)


A tecnologia que permite conectar um dispositivo ao computador e
começar a usá-lo imediatamente, sem precisar configurá-lo ou instalar
software adicional, é denominada
A) Bluetooth
B) Pentium
C) USB
D) BIOS
E) Plug and Play
Comentários
O plug and play é a resposta da questão. Trata-se de uma tecnologia que
permite acrescentar um dispositivo ao sistema sem precisar configurar o
hardware ou software. Basta conectar e suar (plug and play). Em muitos

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casos, e principalmente no início, era chamado pelos mais brincalhões de


plug and pray (ligar e rezar), rsrsrs.
Bluetooth (letra A) é uma tecnologia de comunicação sem fio; Pentium
(letra B) é o nome de um processador da Intel; USB é uma tecnologia de
barramento (conexão entre disposivos) que permite conectar vários
dispositivos em uma só porta de conexão e que usa a tecnologia plug and
play; e BIOS é o sistema básico de entrada e saída.
GABARITO: E.

5. (FUNRIO/2010/FURP/Analista Administração de Pessoal/Q17)


Memória virtual é
A) área de memória alocada para armazenamento temporário de dados
vindos da, ou endereçados à, memória principal.
B) armazenamento temporário usado por um computador para
executar programas que precisem de mais memória do que ele tem.
C) memória intermediária, interposta entre a CPU (processador) e a
memória RAM, para diminuir o tempo médio de acesso aos dados.
D) memória secundária, também conhecida como memória de massa,
para permitir o armazenamento permanente de dados.
E) armazenamento de dados em pequenos capacitores, onde um
capacitor carregado equivale a 1 e um descarregado a 0.
Comentários
A memória virtual – como o nome já indica – é uma memória (do tipo
RAM) que não existe de fato, mas é reconhecida pelo sistema. É uma
tecnologia que permite ao computador usar mais memória do que
realmente existe no sistema, simulando esta memória extra em algum
dispositivo de memória secundária. É comum o sistema usar espaços no
Hard Disk como extensão da memória RAM. A reposta, portanto, é a letra
B.
Letra A = não está bem claro, mas o conceito se aplica ao chamado
“buffer”.
Letra B = gabarito, Memória Virtual.
Letra C = é a memória cache.
Letra D = Discos, fitas, CD, DVD etc. É uma memória bem real, mas não é
a principal.
Letra E = capacitor é a base da memória RAM (eletrônica).
GABARITO: B.
6. (FUNRIO/2010/FURP/Analista de Contratos/Q12) Analise as
afirmativas a seguir e indique a alternativa correta.
I. Um programa de computador é um conjunto de códigos e instruções
que especificam uma série ordenada de ações.

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II. Um software é um tipo especial de programa, armazenado de tal


forma que não precisa ser inserido manualmente no hardware toda vez
que for necessário utilizá-lo.
III. Um driver é um tipo especial de software que tem a finalidade de
fazer com que um determinado hardware funcione.
A) Somente II está correta.
B) Somente III está correta.
C) Somente I e II estão corretas.
D) Somente II e III estão corretas.
E) I, II e III estão corretas.
Comentários
Todas as afirmativas estão corretas. O interessante e que certamente
gerou mais polêmica foi a afirmativa II, pois é um conceito que fica claro
quando pensamos na época em que não existiam dispositivos de
armazenamento secundário. De outro lado, software, na minha visão, é
um conjunto de instruções (algoritmo) que diz ao processador o que fazer,
quais operações deve realizar. Isto independe de onde esteja
armazenado. Este termo é um neologismo da língua inglesa, criado para
se opor ao termo hardware. Então, tudo que não é hardware, é software.
GABARITO: E.

7. (FUNRIO/2010/SEBRAE-PA/Analista Técnico I – Gestão/Q13)


Sobre memória de computador, é correto afirmar que
A) é todo local no computador em que é possível armazenar
informações.
B) a memória principal é usada para guardar alguma coisa para a
posteridade.
C) é o mesmo que CPU ou microprocessador.
D) quanto maior a memória, maior será o tempo de execução dos
programas.
E) sua unidade de medida é o MHz (Mega Hertz).
Comentários
O gabarito é a letra A, sem dúvida. A memória é o local para armazenar
dados. Além disso, as demais opções são claramente erradas, a banca até
deu um empurrãozinho aqui. Vejamos.
Em B, a banca afirma que a memória principal é não-volátil (armazena
para posteridade), mas não é. Desligou, apagou.
Em C, diz que a memória é o próprio processador.

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Em D, afirma que existe relação direta com o tempo de execução e pior,


que aumenta o tempo com o tamanho da memória. Nada disso, talvez,
reduza o tempo, mas nem isso podemos afirmar para todos os casos.
Finalmente, em E, erra na unidade de medida. A medida de memória é o
byte.
GABARITO: A.

8. (FUNRIO/2010/SEBRAE-PA/Analista Técnico I – Gestão/Q14)


São exemplos de dispositivos de entrada
A) scanner e impressora.
B) teclado e mouse.
C) monitor e pen drive.
D) modem e placa de rede.
E) câmera e projetor.
Comentários
Das opções, são dispositivos de entrada: scanner, teclado, mouse,
câmera. São dispositivos de saída: impressora, monitor e projetor. São
dispositivos de entrada e saída: pen drive, modem e placa de rede.
Procurem não brigar com a banca. Nesta questão, por exemplo, alguns
candidatos irão se enrolar dizendo que um dispositivo de entrada e saída
é, em princípio, um dispositivo de entrada e que a questão não fala em
exclusivamente entrada.
GABARITO: B.

As próximas 4 ( QUATRO) QUESTÕES são relacionadas com a seguinte


especificação de um computador à venda pela Internet:
Processador Core 2 Duo E4700 2.6 GHz; Barramento 800 MHz; Cache
2MB; Chipset Intel 945 GC; DVD-RW; Memória RAM: 2GB DDR2;
Barramento 667MHz; HD 320GB - SATA II; Placa de som Realtek AL662,
Placa de vídeo integrado; Memória de vídeo 224MB compartilhada;
Fax/modem integrado 56 Kbps; Placa de rede 10/100Mbps; Teclado PS/2
padrão ABNT2; Mouse PS/2 Óptico; Windows; Voltagem 100/240 V.

9. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q32) Qual a


velocidade de processamento do computador especificado?
A) 800 MHz.
B) 667 MHz.
C) 2.6 Ghz.
D) 100 Mbps.
E) 56 Kbps.
Comentários
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A velocidade do processador é dada em Hertz (Hz). Nas especificações do


processador encontramos o valor as informações 2.6 GHz e 800MHz.
Porém a segunda medida está relacionada à velocidade do barramento –
caminho elétrico que interliga os dispositivos. Ficamos, então, com a letra
C.
GABARITO: C.

10. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q33) Qual o


sistema operacional do computador especificado?
A) Intel.
B) SATA.
C) DDR2.
D) Windows.
E) Realtek.
Comentários
Fácil, não? É o Windows, pois está lá escrito nas especificações. Observe
se na especificação aparece uma das palavras: Windows, Linux, OS X. São
muitos, mas estes são os principais.
Intel é uma fabricante de processadore; SATA uma tecnologia de
transferência de dados entre o computador e dispositivos de
armazenamento de massa; DDR2 uma tecnologia de memória; e Realtek
uma fabricante.
GABARITO: D.

11. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q34) Qual o


tamanho da memória secundária do computador especificado?
A) 2 MB.
B) 2 GB.
C) 320 GB.
D) 224 MB.
E) 945 GC.
Comentários
A memória secundária, em uma especificação de computador, geralmente
aparece em GB (grande) e está associada ao HD ou SDD. Neste caso é o
HD de 320 GB. Letra C.
GABARITO: C.

12. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q35) Que


dispositivos periféricos de entrada fazem parte do computador
especificado?
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A) Teclado e Mouse.
B) Barramento e Cache.
C) Chipset e Memória.
D) Placas de som e de vídeo.
E) Fax/Modem e Placa de Rede.
Comentários
De entrada temos apenas o teclado e mouse.
GABARITO: A.

13. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicação


Social) Os cartões de memória, pendrives, memórias de câmeras e de
smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memória
do tipo
a) FLASH.
b) RAM.
c) ROM.
d) SRAM.
e) STICK.
Comentários
Vamos analisar todos itens.
a) Memória flash: é um tipo de memória ROM, tipo EEPROM
(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory – memória
programável somente de leitura apagável eletricamente), que
permite a alteração de seu conteúdo por meio de eletricidade. Em
outras palavras, é um chip de memória que permite a escrita e que
preserva seu conteúdo mesmo quando a energia é desligada. Este
tipo de memória tem ganhado popularidade pelo seu uso em
dispositivos como pendrives, máquinas fotográficas, smartfones,
videogames etc. Item Correto.
b) RAM: a memória RAM é utilizada como rascunho pelo processador. É
uma memória que permite a leitura e gravação de dados enquanto o
computador estiver ligado, pois sem alimentação (energia) os dados
da RAM são perdidos. Existem basicamente dois tipos de memória
RAM em uso: SDR e DDR. As SDR são o tipo tradicional, onde o
controlador de memória realiza apenas uma leitura por ciclo,
enquanto as DDR são mais rápidas, pois fazem duas leituras por
ciclo. Item Errado.
c) ROM: memória apenas para leitura. Esta memória é utilizada para
armazenar programas e dados que não podem ser perdidos quando
o computador é desligado. As informações são gravadas uma vez
nesta memória e não podem mais ser apagadas ou modificadas.
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Uma observação importante sobre esta memória é que as pessoas


tendem a pensar que ROM é o oposto de RAM, mas não é. Ambas
são memórias de acesso aleatório (podem acessar qualquer célula
de memória sem precisar fazer acesso sequencial). Mas a ROM é só
para leitura (não permite que o usuário/programador altere, exceto
por mecanismos especiais), enquanto a RAM é própria para ser
alterada. Item Errado.
d) SRAM: (Static Random Access Memory, que significa memória
estática de acesso aleatório em Português) é um tipo de memória de
acesso aleatório que mantém os dados armazenados desde que seja
mantida sua alimentação, não precisando que as células que
armazenam os bits sejam atualizadas de tempo em tempo, como é
o caso das memórias DRAM. DRAM é um tipo de memória RAM – de
acesso direto – que armazena cada bit de dados num condensador
ou Capacitor. O número de elétrons armazenados no condensador
determina se o bit é considerado 1 ou 0. Como ocorre fuga de
elétrons do condensador, a informação se perde, a não ser que a
carga seja atualizada periodicamente. Item Errado.
e) STICK: Na verdade, o termo seria parte do nome “memory stick”,
um tipo de cartão memória flash para armazenamento de imagens e
vídeos de câmeras digitais e câmeras de vídeo da Sony. Item
Errado.
GABARITO: letra A.

14. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Analista Judiciário -


Área Judiciária - Execução de Mandados) Começa a executar a
partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de
identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última
instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define
a) o kernel.
b) o BIOS.
c) o drive.
d) a RAM.
e) o sistema operacional.
Comentários
Nos computadores modernos o processo de iniciação começa com a
execução pela CPU de um programa contido na memória ROM. Este
programa é conhecido como BIOS (Basic Input and Output System –
sistema básico de entrada e saída). Este programa contém
funcionalidades para procurar por dispositivos que podem conter um
sistema operacional e que são, portanto, passíveis de participar de um
processo de inicialização. A questão refere-se exatamente ao componente
BIOS, letra B. Vejamos as demais opções.

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Noções de Informática INSS
Teoria e questões comentadas
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a) Kernel: é o componente central do sistema operacional do


computador. Funciona como uma ponte entre os aplicativos e o
processamento feito pelo hardware. O principal propósito do núcleo
é gerenciar os recursos do computador e permitir que outros
programas executem e utilizem estes recursos. Podemos citar como
recursos gerenciados pelo kernel: a UCP (ou CPU), a memória e os
dispositivos de entrada e saída.
c) Drive: uma unidade de armazenamento ou de leitura de dados,
pertencente ao hardware de um computador.
d) RAM: memória para leitura e escrita. É o rascunho do computador
onde os programas e dados são armazenados durante o
processamento.
e) Sistema operacional: é um programa (ou um conjunto de
programas) com a função de gerenciar os recursos do sistema. Ele
também fornece um mecanismo de comunicação entre o
computador e o usuário. Para alguns autores é uma abstração do
hardware, fazendo o papel de intermediário entre o aplicativo
(programa) e os componentes físicos do computador (hardware).
Para outros é um gerenciador de recursos, ou seja, controla quais
aplicações (processos) podem ser executadas, quando, que recursos
(memória, disco, periféricos) podem ser utilizados.
GABARITO: letra B.

15. (FCC - 2008 - MPE-RS - Técnico em Informática - Área


Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador
correspondem, respectivamente, a componentes de
a) software, software e hardware.
b) software, hardware e hardware.
c) hardware, hardware e software.
d) software, hardware e software.
e) hardware, software e hardware.
Comentários
O BIOS (Basic Imput and Output System – Sistema Básico de Entrada e
Saída) é um software que compõe o sistema computacional. Ele, o BIOS,
é responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como por
iniciar a carga do sistema operacional. Quando o computador é ligado, o
BIOS opera na seguinte sequência:
1. Verifica as informações armazenadas em uma minúscula memória
RAM, que se localiza em um chip fabricado com tecnologia CMOS. A
memória CMOS armazena informações relativas a configuração de
hardware, que podem ser alteradas de acordo as mudanças do
sistema. Essas informações são usadas pelo BIOS modificar ou
complementar sua programação padrão, conforme necessário.

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2. POST (Power-On Self-Test ou Autoteste de Inicialização), que são


os diagnósticos e testes realizados nos componentes físicos (Disco
rígido, processador, etc). Os problemas são comunicados ao usuário
por uma combinação de sons (bipes) em uma determinada
sequência e se possível, exibidos na tela. O manual do fabricante
permite a identificação do problema descrevendo a mensagem que
cada seqüência de sons representa.
3. Ativação de outros BIOS possivelmente presentes em dispositivos
instalados no computador (ex. discos SCSI e placas de vídeo).
4. Descompactação para a memória principal. Os dados,
armazenados numa forma compactada, são transferidos para a
memória, e só aí descompactados. Isso é feito para evitar a perda
de tempo na transferência dos dados.
5. Leitura dos dispositivos de armazenamento, cujos detalhes e
ordem de inicialização são armazenados na CMOS. Se há um
sistema operacional instalado no dispositivo, em seu primeiro sector
(o Master Boot Record) estão as informações necessárias para o
BIOS encontrá-lo.
O CMOS (complementary metal-oxide-semiconductor = semicondutor
metal-óxido complementar) é um tipo de tecnologia empregada na
fabricação de circuitos integrados onde se incluem elementos de lógica
digital (portas lógicas, flip-flops, contadores, decodificadores, etc.),
microprocessadores, microcontroladores, memórias RAM, etc. É comum
usar o termo "CMOS" para se referir a uma determinada área de
memória, onde ficam guardadas informações sobre os periféricos
instalados e a configuração inicial do computador, além do relógio e
calendário. Como a memória e o relógio precisam ser preservados mesmo
com o computador desligado, são alimentados por uma pequena bateria,
e somente a tecnologia CMOS pode produzir dispositivos com um
consumo baixo o suficiente para este propósito. A memória e relógio estão
embutidos em um circuito integrado fabricado com tecnologia CMOS,
levando ao uso equivocado do nome.
Já o SETUP é um programa para configuração de parâmetros para a
BIOS.
GABARITO: letra D.

16. (FCC - 2003 - TRT - 21ª Região (RN) - Analista Judiciário -


Área Administrativa) O principal componente da placa-mãe de um
microcomputador é denominado
a) BIOS.
b) processador.
c) clock.
d) chipset.
e) cache.
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Teoria e questões comentadas
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Comentários
Olha a pegadinha! Pensamos no processador como componente central do
computador, o cérebro. Isto está correto. Mas a questão fala do
componente principal da placa mãe (motherboard ou mainboard), não do
computador. A placa mãe é uma placa de circuito impresso, que serve
como base para a instalação dos demais componentes de um computador,
como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas
controladoras, os slots do barramento e o chipset. Normalmente, os
componentes presentes nesta placa variam conforme o modelo e
fabricante, mas há componentes que se mantêm:
Slots: tipo de conector em forma de fenda que liga os perifericos ao
barramento (linha de conexão). Nas placas-mãe são encontrados vários
slots para o encaixe de placas (vídeo, som, modem e rede por exemplo).
Conectores: dispositivo que efetua a ligação entre uma porta de saída de
um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por
exemplo, entre um computador e um periférico).
Bios: Sistema básico de entrada e saída. Varia de placa para placa,
dependendo do fabricante.
Chipset: O chipset é um dos principais componentes lógicos de
uma placa-mãe, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge,
controlador de memória, alta velocidade) e "ponte sul"
(southbridge, controlador de periféricos, baixa velocidade).
Relógio (clock): o gerador de ciclos (clock) produz um sinal cíclico que o
sistema utiliza para sincronizar os vários componentes.
Sockets: local para instalação de um ou mais processadores.
Conectores de energia: a placa-mãe fornece recebe energia da fonte e
distribui para os demais componentes via conectores de energia.
É a placa-mãe que realiza a interconexão das peças componentes do
microcomputador. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD,
teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui
diversos componentes eletrônicos (circuitos integrados, capacitores,
resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possível
conectar os vários dispositivos. Então, não é o processador o principal
componente da placa-mãe, uma vez que ele é instalado na placa-mãe,
mas não faz parte dela. O Chipset é o principal componente.
GABARITO: letra D.

17. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área


Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive
significa dizer que o computador tem capacidade de
a) ler e gravar apenas CD.
b) apenas ler tanto CD quanto DVD.
c) ler e gravar DVD e apenas ler CD.
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d) ler e gravar CD e apenas ler DVD.


e) ler e gravar tanto CD quanto DVD.
Comentários
Um Combo drive (ou drive combo) é um tipo de drive óptico que combina
a capacidade de gravar CD-R/CD-RW com a habilidade de ler (mas não
gravar) mídias de DVD. O dispositivo foi criado como uma opção entre um
gravador de CD e um gravador de DVD. À época justificava-se a criação
deste modelo, devido ao alto custo de uma unidade gravadora de DVD.
GABARITO: letra D.

18. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área


Administrativa) Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores
são construídos com tecnologias apropriadas para formação de
imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para
construção de monitores
a) a sigla CRT.
b) a sigla LCD.
c) a sigla OLED.
d) o termo RECEIVER.
e) o termo PLASMA.
Comentários
O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é
transmitir informação ao usuário por meio de uma imagem. Os monitores
são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo
utilizada na formação da imagem.
CRT: do inglês, tubos de raios catódicos. É o monitor tradicional, em que a
tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que atuam no
material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens.
LCD: Liquid Cristal Display, em inglês, sigla de tela de cristal líquido. É um
tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que
são polarizados para gerar as cores.
Plasma: É um dispositivo baseado na tecnologia de painéis de plasma.
Muito usado em televisores.
OLED: Diodo orgânico emissor de luz ou fotoemissor (Organic Light-
Emitting Diode, em inglês) é uma tecnologia criada pela Kodak em 1980 e
que promete telas planas muito mais finas, leves e baratas que as atuais
telas de LCD.
Portanto, NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores o
item (D) RECEIVER.
GABARITO: letra D.

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19. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área


Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de
mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um
processador
a) Pentium Duo Core.
b) Core 2 Duo.
c) Core Duo.
d) Celeron.
e) Pentium 4.
Comentários
O microprocessador, popularmente chamado de processador, é o cérebro
do computador. Ele coordena as ações do computador, executa as
instruções e cálculos. Existem diversos fabricantes de microprocessadores
(processador) para notebooks e outros tipos de computadores. Os dois
principais fabricante de processadores para computadores são a Intel e a
AMD.
Principais Processadores Intel: Celeron, Atom, Pentium 4, Pentium Dual
Core, Pentil Core 2 Duo, Pentium Core 2 Quad, Pentium Core I7 (I5 e I3),
Xeon e Itanium.
Principais Processadores AMD: Sempron, Phenom, Athlon XP, Athlon 64
(X2, X4, FX), Turion, Opteron.
Dentre as opções apresentadas na questão, o modelo mais aprimorado é
o Core 2 Duo. Por isso, devemos marcar a letra B.
GABARITO: letra B.

20. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1)


A boa refrigeração de um processador geralmente é obtida mediante
a) a execução do boot proveniente de uma unidade periférica.
b) a instalação de uma placa-mãe compacta.
c) a adequada distribuição da memória.
d) o uso de um cooler.
e) o aumento do clock.
Comentários
Os processadores geram calor quando estão trabalhando e precisam
manter a temperatura dentro de limites definidos pelo fabricante. Para
isto, existem equipamentos extras que auxiliam a redução da temperatura
de todo o equipamento, sendo alguns especiais para os processadores.
Por exemplo, o cooler que é uma ventoinha (ventilador) em uma estrutura
que inclui um dissipador metálico que fica afixado ao processador. O
dissipador fica em contato com o processador para absorver o calor e a
ventoinha tem a função de resfriar o dissipador. Estas ventoinhas podem
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ser aplicadas a outras partes do gabinete, criando um fluxo de ar que faça


a regeneração do ar dentro do gabinete. Outra técnica e aumentar o
espaço interno (mais espaço para movimentação do ar) e criar entradas e
saídas de ar no gabinete.
Nas opções da questão, o boot é o processo de inicialização e nada
interfere no aquecimento do processador. Uma placa-mãe compacta (letra
b) somente ajudaria a aumentar o calor e não a dissipá-lo. A distribuição
de memória tampouco afeta a quantidade de calor interno. Já o aumento
do clock para um valor acima do recomendado para o processador fará
com que este consuma mais energia e produza mais calor.
GABARITO: letra D.

21. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Técnico Judiciário -


Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula
o funcionamento da UCP de computadores, é determinada por
a) bps.
b) time.
c) stamp.
d) mips.
e) clock.
Comentários
A velocidade de operação do computador é determinada pelo clock. O
clock é um sinal usado para coordenar as ações de dois ou mais circuitos
eletrônicos. É um dispositivo gerador de pulsos (ciclos) e a quantidade
destes pulsos gerada em um segundo é a medida em Hertz (Hz). No caso
dos processadores, cada qual é apropriado para trabalhar a uma
determinada velocidade em Hz. Nos sistemas de computação, onde temos
o processador comunicando-se com os demais dispositivos, precisamos de
um sincronismo entre as ordens do processador e os demais
componentes. Hoje, os processadores não trabalham na mesma
velocidade dos demais componentes (não necessariamente). Os
processadores adotam uma velocidade de trabalho (interna) e os
componentes podem ter outras (externa). Daí, o clock permite a
coordenação dos trabalhos, fazendo com que todos sigam um
determinado padrão. Existindo uma velocidade base, digamos 100 Hz, o
processador poderia, por exemplo, trabalhar em 400 Hz, ou seja quatro
vezes a velocidade do sistema. Isto significa que o processador opera em
4x, ou seja, executa 4 instruções em um só ciclo do relógio. Daí, quando o
processador envia uma comunicação para um equipamento que opera em
100 Hz, ele sabe que demorará um tempo x para que o equipamento
responda.
GABARITO: letra E.

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22. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área


Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais
normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da
Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as
famílias de produtos
a) PENTIUM, CELERON e ATOM.
b) PENTIUM, CORE e ATHLON.
c) CORE, ATHLON e CELERON.
d) CORE, SEMPRON e TURION.
e) ATHLON, CELERON e TURION.
Comentários
Somente o item a possui processadores da Intel. Não são processadores
intel: b e c) Athlon e Core. Core significa núcleo. Não é um processador,
mas uma parte do nome de processadores Intel (Core 2 Duo, por
exemplo). No item d) Core, Sempron e Turion: processadores AMD. No
item e) Sempron e Turion.
GABARITO: letra A.

23. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judiciário - Área Judiciária) A


parte de um disco físico que funciona como se fosse um disco
fisicamente separado denomina-se
a) seção.
b) trilha.
c) setor.
d) partição.
e) cilindro.
Comentários
Os discos rígidos, também conhecidos por Hard Disks (HD) ou winchester,
são equipamentos para o armazenamento de dados. São um tipo de
memória – memória secundária – que funcionam como dispositivos de
entrada e saída de dados. Os dados armazenados nestes equipamentos
não são perdidos quando o computador é desligado  não voláteis. Os
dados são armazenados em estruturas chamadas arquivos, compostos de
uma sequência de bytes (unidades de informação).

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Quando falamos em capacidade de armazenamento de um HD, estamos


falando da quantidade de bytes que ele pode armazenar. Os dados são
armazenados na superfície dos discos que compõem o Hard Disk em
trilhas e setores. As trilhas são círculos que começam no centro do disco
e vão até a sua borda, como se estivesse um dentro do outro. Cada trilha
é dividida em trechos regulares chamados de setor.

Cada sistema operacional possui sua própria técnica de organização dos


arquivos no disco rígido. Para criar seu sistema de acesso ao disco, o
sistema operacional precisa realizar uma operação chamada formatação
lógica. Quando o HD é fabricado, o próprio fabricante realiza uma primeira
formatação, a formatação física. Assim, o HD é dividido em trilhas,
setores, cilindros (grupos de trilhas em vários discos na mesma posição).
Esta formatação física pode ser refeita se necessário. A formatação lógica
não altera a estrutura da formatação física, apenas realiza adequações ao
sistema de utilização do sistema operacional (sistema de arquivos).
Existem vários sistemas de arquivos diferentes, utilizados pelos sistemas
operacionais para controlar os dados armazenados no disco rígido. Por
exemplo: FAT, FAT16, FAT32, NTFS (no caso do Windows); EXT2, EXT3,
no caso do Linux. É possível que diferentes sistemas de arquivos sejam
criados no mesmo disco rígido por meio da criação de partições.
As partições são divisões do disco rígido que podem conter, cada
uma, um sistema de arquivos diferente. Assim, podemos instalar no
mesmo disco rígido vários sistemas operacionais (iguais ou diferentes) ou,
ainda, separar dados como se estivessem em discos diferentes.
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GABARITO: letra D.

24. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judiciário - Área Judiciária)


Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um
periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido
por
a) SDRAM.
b) SLOT.
c) EPROM.
d) STICK.
e) BIOS.
Comentários
O soquete de conexão citado é um SLOT. SDRAM é um tipo de memória,
EPROM é um tipo de memória ROM, STICK é um tipo de cartão de
memória e BIOS é o sistema básico de entrada e saída de um
computador.
GABARITO: letra B.

25. (FCC - 2004 - TRE-PE - Técnico Judiciário - Área


Administrativa) Num microcomputador que contém um barramento
serial universal (USB), é correto afirmar que
a) não haverá suporte de instalações Plug and Play, para este
barramento.
b) possui um barramento interno adicional.
c) a porta paralela será substituída para conectar impressoras.
d) é possível conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou
reiniciar o computador.
e) numa única porta, conecta-se um único tipo de dispositivo
periférico.
Comentários
Como acabamos de ver, o barramento USB permite conectar e
desconectar dispositivos sem desligar (ou reiniciar) o computador.
GABARITO: letra D.

26. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judiciário - Área


Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma
capacidade nominal de armazenar
a) 21000 caracteres.
b) 2100 caracteres.
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c) 210 caracteres.
d) 2200 caracteres.
e) 220 caracteres.
Comentários
Unidade de medida de armazenamento
A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que
ele se comunique apenas através de “chaves” positivas e negativas,
assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem
que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operações
apenas usando as “chaves” 0 e 1.
A menor unidade de informação que um computador pode armazenar é
este binômio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo de informação chamamos
Código Binário (sistema com apenas 2 dígitos) ou Bit (do inglês Binary
Digit), que é a Linguagem de Máquina usada pelos computadores. Para
cada informação, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos:
0011010101001011.
No entanto, por questões tecnológicas, foi convencionado que a unidade
padrão de medida na informática é o Byte (Bynary Term, ou Termo
Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte ganhou
força por conta das tabelas de representação de dados existentes à época
(como a tabela ASCII) que permitiam a representação de 127 símbolos (7
bits eram necessários), que eram acrescidos de um bit de controle, ou
seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim, os símbolos
que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam exatamente
8 bits, ou 1 byte.
A partir daí, o byte passou a ser o padrão para medida de capacidade de
armazenamento.
MEDIDA: REPRESENTA O MESMO QUE:
Bit 0 ou 1 - menor unidade de dado
Byte conjunto de 8 bits ou 1 caractere
Kilobyte (Kb) 210 ou 1024 bytes
Megabyte (Mb) 210 ou 1024 Kilobytes
Gigabyte (Gb) 210 ou 1024 Megabytes
Terabyte (Tb) 210 ou 1024 Gigabytes
Petabyte (Pt) 210 ou 1024 Terabytes
Voltando à questão: 1 Megabyte = 210 Kilobytes = 210 x 210 bytes =
210+10 = 220 bytes (caracteres).
GABARITO: Letra E.

27. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de um


certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:
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Item Tarefa
5 Garantir que a maior parte dos dados gravados nos
computadores não seja perdida em caso de sinistro.

Tal garantia é possível se forem feitas cópias dos dados:


a) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas nos próprios
computadores;
b) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes
dispositivos sejam desligados após o expediente;
c) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes
dispositivos permaneçam ligados ininterruptamente;
d) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas em local
distinto daquele dos computadores;
e) da política de segurança física.
Comentários
Backup refere-se à cópia de dados de um dispositivo para o outro com o
objetivo de posteriormente os recuperar, caso haja algum problema. Essa
cópia pode ser realizada em vários tipos de mídias, como CDs, DVSs, fitas
DAT, pendrives, etc., de forma a protegê-los de qualquer eventualidade.
Nesse caso, o backup (cópia de segurança) dos dados deveria ser feito
após cada atualização, em mídias removíveis mantidas em um local
distinto daquele dos computadores. Se a cópia dos dados fosse realizada
no mesmo HD (disco rígido), você ficaria impossibilitado de recuperar as
informações em caso de falhas da máquina em questão. Também as
mídias de backup devem ser armazenadas em local distinto daquele em
que os dados foram obtidos.
Gabarito: letra D.

28. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz


respeito aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU
tem como função o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU é
vista como um dispositivo denominado:
(A) barramento
(B) memória
(C) microprocessador
(D) monitor
Comentários
A CPU é vista como um dispositivo denominado microprocessador,
popularmente chamado de processador, que é o cérebro do computador.

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GABARITO: letra C.

29. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente,


na realização de backup, pendrives têm sido largamente utilizados em
substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e
capacidade de armazenamento. No mercado de informática, existem
pendrives com capacidades típicas de armazenamento na faixa de:
(A) 1 a 64 MB
(B) 1 a 32 GB
(C) 1 a 256 TB
(D) 1 a 128 kB
Comentários
Os pendrives já possuem capacidade bem superior de armazenamento, na
faixa de 1 a 256 GB, portanto a melhor resposta é a assertiva B.
GABARITO: letra B.

30. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 43) Os


microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usuário não
precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou
carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma
impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o
cabo apropriado e o próprio sistema se encarrega de “enxergar” o
dispositivo que está sendo instalado, além de dar carga automática nos
drivers necessários. Esse recurso é conhecido por:
(A) on board
(B) plug in
(C) setup
(D) plug and play
Comentários
O plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem
ser conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar
jumpers, softwares, etc. Essa tecnologia facilita bastante a instalação de
dispositivos no computador. Em outras palavras, essa tecnologia permite
que o computador reconheça (detecte) e configure
automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na
máquina, facilitando a expansão segura dos computadores e eliminando
a configuração manual. Atualmente, os micros (equipamentos) possuem
capacidade de plug and play. Podemos ver essa tecnologia em ação
quando instalamos algum periférico novo (uma impressora, por exemplo)
no micro e o sistema operacional emite alertas avisando que encontrou
um novo hardware.
GABARITO: letra D.
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31. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECÁRIO) As figuras abaixo


mostram um pendrive e um disco rígido. O primeiro, muito utilizado
atualmente em operações de backup, é conectado a um
microcomputador por meio de uma conexão universal. O segundo,
emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de
armazenamento.

A conexão empregada pelo pendrive e uma capacidade de


armazenamento típica dos discos rígidos atuais são:
A) USB e 512 MB
B) PCI e 512 MB
C) PCI e 120 GB
D) USB e 120 GB
Comentários
Os pendrives têm sido largamente utilizados na realização de backup, em
substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade
de armazenamento. Para tal, é conectado a um microcomputador por
meio de uma conexão universal denominada USB (Universal Serial Bus-
Barramento Serial Universal), que possibilita que o dispositivo
conectado seja alimentado pelo cabo de dados, dispensando a
necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho à
tomada.
O Serial ATA, ou SATA, é um barramento com padrão de comunicação
serial, relativamente novo, projetado para uso em discos rígidos.

Figura. Disco SATA


 Existem hoje no mercado alguns padrões de SATA, como:
Nome do padrão Taxa de Transferência
SATA 1,5 Gbps 150 MBps
SATA 3,0 Gbps 300 MBps
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Quanto à capacidade típica de armazenamento dos discos rígidos atuais,


mencionados na questão, destacamos a opção de 120 GB, muito acima
dos 512 MB sugeridos na questão.
GABARITO: letra D.

32. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 44)


Impressoras DeskJet ou LaserJet são integradas à configuração dos
microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como
característica a possibilidade de permitir a conexão de um novo
dispositivo, sem ter que desligar a máquina, e uma taxa de
transferência da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia é conhecida por:
(A) BNC 1.0
(B) USB 2.0
(C) AUI 1.0
(D) PS/2 2.0
Comentários
Essa tecnologia é conhecida como USB - Universal Serial Bus -
Barramento Serial Universal. Trata-se de um barramento “Hot Plug
and Play”, em virtude da eliminação da necessidade de desligar e
reiniciar o computador quando um novo periférico é adicionado. Versões:
 USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s);
 USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s);
 USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rápido que a USB
2.0).
GABARITO: letra B.

33. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município


do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 62) A
figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727, impressora
multifuncional com funções de copiadora, fax e scanner. Funciona em
rede, imprime só em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000
páginas.

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Essa impressora é inserida na configuração de um microcomputador


por meio de uma conexão conhecida pela sigla:
A) PCI
B) USB
C) AGP
D) BNC
Comentários
Mais uma questão destacando a conexão por meio de um barramento
universal já mencionado pela banca em várias questões: o USB.
GABARITO: letra B.

34. (COMLURB - 2008 - Assistente Técnico Administrativo - Q.


51) A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional
monocromática, utilizada na configuração de microcomputadores
atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:

A) conexão ao microcomputador, por meio da interface PS/2


B) confecção de banner em papel especial padrão A9
C) digitalização de documentos, funcionando como scanner
D) impressão de documentos, em cores, no padrão RGB
Comentários
Vamos às assertivas:
Item A. O barramento PS/2 é utilizado para se conectar mouses (ou
similares) e teclados. Ainda é bastante popular, mas também vem sendo
gradualmente substituído pelo USB. Notem que a intenção inicial do USB,
que era a de padronizar a forma de se conectar os periféricos externos ao
computador está sendo bem sucedida, pois todos os periféricos que
utilizavam barramentos antigos já podem ser encontrados em versões
USB. Item errado.

Conectores PS/2
Item B. Para que tenha uma ideia geral dos tamanhos e formatos de papel
existentes, fornecemos de seguida uma tabela com as medidas:

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FORMATO MEDIDAS (cm)


A4 21 x 29,7
A9 3,7 x 5,2
LETTER 21,59 x 27,94

Conforme visto, o tamanho A9 não é adequado para a impressão de


banners. Item errado.
Item C. A função de scanner pode ser obtida em uma impressora
multifuncional. Item certo.
Item D. A impressora é monocromática e não permitirá a impressão de
documentos, em cores. Item errado.
GABARITO: letra C.

35. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município


do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 61) A
figura abaixo é referente a um microcomputador que possui a seguinte
configuração:
• Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB
SATA II, DVD-RW, Leitor de Cartão de Memória (Card Reader),
Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30
jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.

A citação “2GB, 250GB SATA II” faz referência, respectivamente, aos


componentes de hardware:
A) pendrive e flash RAM
B) disco rígido e pendrive
C) flash RAM e memória DDR
D) memória DDR e disco rígido
Comentários
Vamos lá!! 2 GB está relacionado à memória DDR e 250GB SATA II à
capacidade de armazenamento do disco rígido.

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GABARITO: letra D.

36. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) A


parte palpável, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento
propriamente dito incluindo os periféricos de entrada e saída de um
computador, é também conhecida como:
a) Firmware.
b) Software.
c) Selfware.
d) Hardware.
e) Netware.
Comentários
A parte palpável do computador é o HARDWARE. Interessante destacar
aqui o termo Firmware: é um conjunto de instruções programadas
diretamente no hardware. É como um programa implementado
diretamente em dispositivos físicos. Podemos afirmar que a BIOS, por
exemplo, é um exemplo de firmware.
GABARITO: letra D.

37. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) São


periféricos de saída e entrada (Misto) de um computador:
a) Teclado, impressora, modens e placas de rede.
b) Dvds, modens, monitor e caixa de som.
c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede.
d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede.
e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem.
Comentários
Periféricos são os dispositivos utilizados para permitir a comunicação entre
o computador e o mundo externo. Podem ser classificados em periféricos
de entrada e/ou de saída. Os periféricos de entrada são responsáveis pela
captura e envio dos dados para o computador, enquanto os de saída
transmitem a informação do computador para o mundo externo. Existem
aqueles que realizam ambas as funções.
Periféricos de entrada: mouse, teclado, câmeras de vídeo, digitalizadores.
Periféricos de saída: impressora, vídeo.
Mistos: Hard Disk, drive de CD/DVD, Modem, Monitor touchscreen,
(mostra e captura dados via toque do usuário na tela), placa de rede.
GABARITO: letra C.

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38. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo -


Informática) Uma das características de um processador é sua
frequência de operação, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou
milhões de ciclos por segundo, também denominada frequência de
clock. Mas nem sempre um processador com maior frequência de
operação é mais rápido que outro que opera com frequência menor.
Comentários
De fato, a frequência de operação de um processador, como já vimos, é o
Hz. A impressão que temos é que quanto maior a frequência de clock em
que um processador trabalha, melhor será o desempenho do computador.
Mas isto não é verdade. O desempenho é função do conjunto todo, ou
seja, depende da placa-mãe, da memória, do HD (ou outro dispositivo de
memória secundária). De nada adianta, por exemplo, possuirmos um
carro extremamente veloz se a pista onde ele irá andar é irregular, sem
asfalto, cheia de semáforos.
GABARITO: item CERTO

39. (CESPE - 2008 - TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário -


Área Administrativa) Com relação a hardware de computadores do
tipo PC, assinale a opção correta.
a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador
por meio de interface USB.
b) A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil,
pois a informação nela armazenada não é perdida quando o
computador é desligado.
c) A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória
RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento.
d) A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do
tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz).
e) O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo
PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes.
Comentários
USB - Universal Serial Bus é uma conexão do tipo “plug and play” (ligar e
usar) que permite a conectar periféricos sem a necessidade de desligar o
computador. O mouse, dispositivo de entrada, possui modelos que
permitem este tipo de tecnologia.
b) FALSO. A memória RAM perde os dados armazenados quando o
computador é desligado.
c) FALSO. A afirmação está invertida. A memória cache é um tipo de
memória mais rápida que a memória RAM comum, mas possui, em
geral, uma menor capacidade de armazenamento (por ser mais cara).
Como afirmou o CESPE: “A memória cache do computador é um tipo de
memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória

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principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas


informações.”
d) o clock dos computadores mais modernos está acima de um bilhão de
hertz (1 GigaHertz).
e) o tamanho das memórias hoje em dia está em torno dos bilhões de
bytes (GigaBytes).
GABARITO: letra A.

40. (MOVENS - 2010 - DNPM - Técnico em Informática - Banco de


Dados) Os dispositivos de entrada e saída são a principal forma de
interação entre seres humanos e os computadores, sendo
apresentados em diversas formas; geralmente, são criados para
atender a um propósito específico. A respeito dos dispositivos de
entrada e saída, julgue os itens abaixo de acordo com seu
funcionamento e assinale a opção correta em relação à quantidade de
dispositivos de entrada.
I - Teclado
II - Mouse
III - Alto-falantes
IV - Impressora
V - Webcam
A quantidade de itens certos é igual a
a) 1.
b) 2.
c) 3.
d) 4.
e) 5.
Comentários
São dispositivos de entrada: Teclado, Mouse, Webcan. Os demais são de
saída.
GABARITO: letra C.

41. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada


a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar
que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador;
compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação
instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de
países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.

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Comentários
A seguir são destacados os aplicativos mencionados na questão:
- antivírus: AVG, Avast;
- compactador/descompactador de arquivos: WinRar;
- software para comunicação instantânea por meio da Internet:Windows
Live Messenger, Messenger Plus! Live;
- aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos
de satélite de alta resolução: Google Earth, não ilustrado na figura.
Ainda, podemos destacar: o Mozilla Firefox (browser – navegador da
Internet); o emule, Ares Galaxy e LimeWire (software utilizado para
compartilhar programas, vídeos, músicas, jogos, etc, permitindo a troca
de arquivos entre os usuários).

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Figura. Imagem do Programa Emule e do Programa LimeWire

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Figura. Tela do LimeWire


Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/limewire-classic.htm

GABARITO: item ERRADO.

42. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) É correto afirmar que


um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web?
Comentários
O Plug-in é um software que adiciona recursos computacionais a um
cliente ou browser da WWW. A maioria dos plug-ins está disponível
gratuitamente na própria Internet. É necessário, por exemplo, que o
usuário instale um plug-in para poder visualizar videoclipes em MPG (ou
MPEG).
GABARITO: item ERRADO.

43. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma


foto digital, é necessário utilizar o software USB.
Comentários
USB (Universal Serial Bus) não é um software. Trata-se de uma
especificação que permite estabelecer comunicação entre os dispositivos e
um controlador (normalmente um computador). O USB pode conectar
periféricos como o mouse, teclado, câmera digital, impressora, pendrives,
etc.
GABARITO: item ERRADO.

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44. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da


Informação/Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por
Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e
lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por
diversos registradores, e unidade de controle.
Comentários
De fato, a máquina proposta por Von Neumann reúne os componentes
citados, que são: uma unidade lógica e aritmética (ULA), uma
unidade de controle (UC), uma memória, e uma unidade central de
processamento (CPU), composta por diversos registradores, os
dispositivos de entrada e saída (E/S ou I/O - input e output).

GABARITO: item CERTO.

45. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática)


Quanto a sistemas de entrada, saída e armazenamento de dados,
julgue os próximos itens.
Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser
conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers
ou softwares.
Comentários
Plug and play é uma tecnologia que facilita a instalação de dispositivos
no computador. Em outras palavras, a tecnologia Plug and Play foi
criada com o objetivo de fazer com que o computador reconheça
(detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que
seja instalado na máquina, facilitando a expansão segura dos
computadores e eliminando a configuração manual.
Essa tecnologia surgiu com o aparecimento do barramento PCI (Peripheral
Component Interconnect), desenvolvido pela Intel. Isso é possível

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utilizando-se pequenas memórias ROM nos periféricos. Essas memórias


informam ao computador quem são os periféricos e como eles devem ser
tratados.
Para que esse recurso funcione, tanto o BIOS como o sistema operacional
e o periférico devem ser compatíveis com a tecnologia. Antes do
aparecimento dessa tecnologia, a instalação de dispositivos no
computador exigia, frequentemente, configuração manual de uma série de
quesitos, tanto no hardware, como no software dos micros. Também se
poderia ter reconfiguração e atualização de dispositivos, que tanto
frustavam os usuários, devido à forma como eram realizados!
Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and
play. Podemos ver essa tecnologia em ação quando instalamos algum
periférico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema
operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware.
GABARITO: item CERTO.

46. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário)


Com relação à informática e Internet, julgue os itens a seguir. As
entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a
conexão de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado,
impressora e dispositivos portáteis.
Comentários
A assertiva está correta. Complementando o USB (Universal Serial Bus -
Barramento Serial Universal) nos ajuda a reduzir problemas de
compatibilidade entre periféricos e o computador, ou seja, universalizar
o padrão de conexão entre os periféricos e o computador.
GABARITO: item CERTO.

47. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da


Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da
UCP são controlar e executar as operações de processamento dos
dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema
computacional e executando as instruções que estão na memória
principal.
Comentários
Sim, a UCP ou CPU tem como funções principais controlar e executar as
operações de processamento de dados.
A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca
das instruções (na memória), pela sua decodificação (ou interpretação) e
execução.
A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de
Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de

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Execução. A unidade de execução, por sua vez, é composta pela Unidade


Lógica e Aritmética e por um conjunto de Registradores de uso genérico.
GABARITO: item CERTO.

48. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da


Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores são
dispositivos de memória lentos e com custo baixo.
Comentários
Ao contrário!!! São rápidos e de custo muito elevado. Registradores são
dispositivos de armazenamento temporário, localizados na Unidade
Central de Processamento (UCP), extremamente rápidos, com
capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia
de construção e por estar localizado como parte da própria pastilha
("chip") da UCP, é muito caro. O conceito de registrador surgiu da
necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermediários
durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de
operação precisa ser armazenado até que o resultado de uma busca da
memória esteja disponível para com ele realizar uma nova operação.
Registradores são voláteis, isto é, dependem de estar energizados para
manter armazenado seu conteúdo.
GABARITO: item ERRADO.

49. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da


Informação) As arquiteturas dos computadores modernos
normalmente estabelecem dois ou três níveis diferentes de memória
cache, todos constituídos por memórias do tipo SRAM (static RAM).
Comentários
A memória cache intermedia a troca de dados entre o processador e a
memória RAM, e é utilizada para dar desempenho ao processador! Vide
figura a seguir, que ilustra essa interface.

Control e e
Mem oria
Processador ge re ncia da cache
Pri ncipal

Ca che

Observe, ainda:
 SRAM (Memória RAM Estática)
o Tem baixo consumo de energia e é muito mais rápida que a
DRAM, além de não necessitar de recarga (REFRESH).
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o Utilizada na memória cache do computador.


 DRAM (Memória RAM Dinâmica):

o É a que mais usamos em nosso computador.


o Nossa memória principal é DRAM.
o Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou
“módulos”) que se encaixam diretamente na placa-mãe.
o Mais barata e lenta quando comparada à SRAM.
o Necessita ter seus dados reforçados de tempos em tempos
para que não perca os dados.
Memória Características
DRAM Baixo custo. Mais lenta, uso do refresh.
SRAM Alto custo. Mais rápida e não necessita de refresh.
GABARITO: item CERTO.

50. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) Acerca de informática,


julgue os itens a seguir.
A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária
que guarda as informações oriundas da memória principal, com a
finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações.
Comentários
Olha aí o CESPE conceituando a memória cache!
GABARITO: item CERTO.

51. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar


uma cópia de segurança da planilha, também conhecida como backup,

é suficiente clicar a ferramenta .


Comentários
Backup refere-se à cópia de dados de um dispositivo para o outro com o
objetivo de posteriormente os recuperar (os dados), caso haja algum
problema. Essa cópia pode ser realizada em vários tipos de mídias, como

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CDs, DVSs, fitas DAT etc de forma a protegê-los de qualquer

eventualidade. O botão é utilizado para salvar um documento!!


GABARITO: item ERRADO.

52. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A


memória ROM é usada para manter os programas, o sistema
operacional e os dados exigidos pelo computador.
Comentários
Utilizamos uma memória secundária para esse fim. O armazenamento
secundário é projetado para armazenar volumes de dados por períodos de
tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de
vários terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados são
colocadas no armazenamento primário, em determinado momento. O
armazenamento secundário possui as seguintes características:
 É não-volátil.
 É necessário mais tempo para recuperar dados do armazenamento
secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos
dispositivos de armazenamento secundário.
 É muito mais econômico do que o armazenamento primário
 As tendências gerais no armazenamento secundário estão mais
voltadas para os métodos de acesso direto, mais capacidade com
custo mais baixo e mais portabilidade.
A memória somente-leitura (ROM) é não-volátil e preserva essas
instruções quando a força alimentada para o computador for desligada. A
designação "somente leitura" significa que essas instruções só podem ser
lidas pelo computador e não modificadas pelo usuário.
GABARITO: item ERRADO.

53. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças


de uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo
como referência as definições e os conceitos atualmente empregados
pela Free Software Foundation.
A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física
em ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver
restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros
sistemas operacionais.
B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou
aperfeiçoado pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de
aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e redistribuído para
outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do
código original.

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C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que


esse software seja, a qualquer momento, convertido em software
proprietário e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os
direitos de propriedade intelectual do código-fonte do software
convertido.
D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada
copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de
domínio público e, dessa forma, empresas interessadas em
comercializar versões não-gratuitas do referido software poderão fazê-
lo, desde que não haja alterações nas funcionalidades originais do
software.
E Um software livre é considerado software de código aberto quando o
seu código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação
.org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e
estendido às necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem
compilá-lo em seus computadores pessoais. Essa característica garante
a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes
comerciais proprietários.
Comentários
O item B está de acordo com as liberdades inerentes ao software livre. Em
especial o usuário poderá modificar o software à sua vontade, e, então,
distribuir o software sem necessidade de permissão do fornecedor do
código original.
GABARITO: letra B.

54. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de


Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como
função principal a edição de textos e figuras.
Comentários
Sistema operacional é o programa que controla as funções básicas do
computador e serve de interface entre o usuário e a máquina. SEM
sistema operacional, o computador não funciona. Windows e Linux são
exemplos de sistemas operacionais.
GABARITO: item ERRADO.

55. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de


Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado,
modificado e redistribuído sem restrição.
Comentários
Software Livre (Free Software) é um termo que designa os programas
de computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usuários...
 Direito de executar o programa para qualquer finalidade;

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 Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade de


pagamento de licença;
 Direito de estudar o software completamente (é necessário ter o
código fonte);
 Direito de modificar o software à sua vontade (é necessário ter
o código fonte).
GABARITO: item CERTO.

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4. Lista das Questões Apresentadas na Aula

1. (FUNRIO/2009/MDIC/Analista Técnico-Administrativo) AGP,


ISA e PCI são exemplos de
a) UCP.
b) CMOS.
c) editores de texto.
d) barramentos.
e) sistemas operacionais.

2. (FUNRIO/2012/CEITEC/Administração/Ciências Contábeis -
AAO-RECHUMA/Q21) Um tipo de memória cujo conteúdo é gravado
pelo fabricante, podendo ser lido, mas não modificado é denominado:
A) Rom.
B) Ram.
C) Sdram.
D) DDR.
E) Memória de bloco.

3. (FUNRIO/2012/CEITEC/Administração/AAO-COMNACI –
CEITEC/Q22) Os diversos dispositivos que integram um sistema
computacional são classificados de acordo com suas funções. Sobre
este aspecto, podemos destacar o monitor de vídeo (CRT), o modem e
o teclado, respectivamente, como dispositivos de:
A) Entrada e saída, entrada e saída, entrada.
B) Entrada, entrada, entrada.
C) Saída, saída, entrada e saída.
D) Saída, entrada, entrada.
E) Saída, entrada e saída, entrada.

4. (FUNRIO/2010/FURP/Analista Administração de Pessoal/Q16)


A tecnologia que permite conectar um dispositivo ao computador e
começar a usá-lo imediatamente, sem precisar configurá-lo ou instalar
software adicional, é denominada
A) Bluetooth
B) Pentium
C) USB
D) BIOS
E) Plug and Play

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5. (FUNRIO/2010/FURP/Analista Administração de Pessoal/Q17)


Memória virtual é
A) área de memória alocada para armazenamento temporário de dados
vindos da, ou endereçados à, memória principal.
B) armazenamento temporário usado por um computador para
executar programas que precisem de mais memória do que ele tem.
C) memória intermediária, interposta entre a CPU (processador) e a
memória RAM, para diminuir o tempo médio de acesso aos dados.
D) memória secundária, também conhecida como memória de massa,
para permitir o armazenamento permanente de dados.
E) armazenamento de dados em pequenos capacitores, onde um
capacitor carregado equivale a 1 e um descarregado a 0.

6. (FUNRIO/2010/FURP/Analista de Contratos/Q12) Analise as


afirmativas a seguir e indique a alternativa correta.
I. Um programa de computador é um conjunto de códigos e instruções
que especificam uma série ordenada de ações.
II. Um software é um tipo especial de programa, armazenado de tal
forma que não precisa ser inserido manualmente no hardware toda vez
que for necessário utilizá-lo.
III. Um driver é um tipo especial de software que tem a finalidade de
fazer com que um determinado hardware funcione.
A) Somente II está correta.
B) Somente III está correta.
C) Somente I e II estão corretas.
D) Somente II e III estão corretas.
E) I, II e III estão corretas.

7. (FUNRIO/2010/SEBRAE-PA/Analista Técnico I – Gestão/Q13)


Sobre memória de computador, é correto afirmar que
A) é todo local no computador em que é possível armazenar
informações.
B) a memória principal é usada para guardar alguma coisa para a
posteridade.
C) é o mesmo que CPU ou microprocessador.
D) quanto maior a memória, maior será o tempo de execução dos
programas.
E) sua unidade de medida é o MHz (Mega Hertz).

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8. (FUNRIO/2010/SEBRAE-PA/Analista Técnico I – Gestão/Q14)


São exemplos de dispositivos de entrada
A) scanner e impressora.
B) teclado e mouse.
C) monitor e pen drive.
D) modem e placa de rede.
E) câmera e projetor.

As próximas 4 ( QUATRO) QUESTÕES são relacionadas com a seguinte


especificação de um computador à venda pela Internet:
Processador Core 2 Duo E4700 2.6 GHz; Barramento 800 MHz; Cache
2MB; Chipset Intel 945 GC; DVD-RW; Memória RAM: 2GB DDR2;
Barramento 667MHz; HD 320GB - SATA II; Placa de som Realtek AL662,
Placa de vídeo integrado; Memória de vídeo 224MB compartilhada;
Fax/modem integrado 56 Kbps; Placa de rede 10/100Mbps; Teclado PS/2
padrão ABNT2; Mouse PS/2 Óptico; Windows; Voltagem 100/240 V.

9. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q32) Qual a


velocidade de processamento do computador especificado?
A) 800 MHz.
B) 667 MHz.
C) 2.6 Ghz.
D) 100 Mbps.
E) 56 Kbps.

10. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q33) Qual o


sistema operacional do computador especificado?
A) Intel.
B) SATA.
C) DDR2.
D) Windows.
E) Realtek.

11. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q34) Qual o


tamanho da memória secundária do computador especificado?
A) 2 MB.
B) 2 GB.
C) 320 GB.
D) 224 MB.

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E) 945 GC.

12. (FUNRIO/2010/FIOTEC/Auxiliar Administrativo/Q35) Que


dispositivos periféricos de entrada fazem parte do computador
especificado?
A) Teclado e Mouse.
B) Barramento e Cache.
C) Chipset e Memória.
D) Placas de som e de vídeo.
E) Fax/Modem e Placa de Rede.

13. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicação


Social) Os cartões de memória, pendrives, memórias de câmeras e de
smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memória
do tipo
a) FLASH.
b) RAM.
c) ROM.
d) SRAM.
e) STICK.

14. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Analista Judiciário -


Área Judiciária - Execução de Mandados) Começa a executar a
partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de
identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última
instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define
a) o kernel.
b) o BIOS.
c) o drive.
d) a RAM.
e) o sistema operacional.

15. (FCC - 2008 - MPE-RS - Técnico em Informática - Área


Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador
correspondem, respectivamente, a componentes de
a) software, software e hardware.
b) software, hardware e hardware.
c) hardware, hardware e software.
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d) software, hardware e software.


e) hardware, software e hardware.

16. (FCC - 2003 - TRT - 21ª Região (RN) - Analista Judiciário -


Área Administrativa) O principal componente da placa-mãe de um
microcomputador é denominado
a) BIOS.
b) processador.
c) clock.
d) chipset.
e) cache.

17. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área


Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive
significa dizer que o computador tem capacidade de
a) ler e gravar apenas CD.
b) apenas ler tanto CD quanto DVD.
c) ler e gravar DVD e apenas ler CD.
d) ler e gravar CD e apenas ler DVD.
e) ler e gravar tanto CD quanto DVD.

18. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área


Administrativa) Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores
são construídos com tecnologias apropriadas para formação de
imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para
construção de monitores
a) a sigla CRT.
b) a sigla LCD.
c) a sigla OLED.
d) o termo RECEIVER.
e) o termo PLASMA.

19. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área


Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de
mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um
processador
a) Pentium Duo Core.
b) Core 2 Duo.
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c) Core Duo.
d) Celeron.
e) Pentium 4.

20. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1)


A boa refrigeração de um processador geralmente é obtida mediante
a) a execução do boot proveniente de uma unidade periférica.
b) a instalação de uma placa-mãe compacta.
c) a adequada distribuição da memória.
d) o uso de um cooler.
e) o aumento do clock.

21. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Técnico Judiciário -


Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula
o funcionamento da UCP de computadores, é determinada por
a) bps.
b) time.
c) stamp.
d) mips.
e) clock.

22. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área


Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais
normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da
Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as
famílias de produtos
a) PENTIUM, CELERON e ATOM.
b) PENTIUM, CORE e ATHLON.
c) CORE, ATHLON e CELERON.
d) CORE, SEMPRON e TURION.
e) ATHLON, CELERON e TURION.

23. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judiciário - Área Judiciária) A


parte de um disco físico que funciona como se fosse um disco
fisicamente separado denomina-se
a) seção.
b) trilha.

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c) setor.
d) partição.
e) cilindro.

24. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judiciário - Área Judiciária)


Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um
periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido
por
a) SDRAM.
b) SLOT.
c) EPROM.
d) STICK.
e) BIOS.

25. (FCC - 2004 - TRE-PE - Técnico Judiciário - Área


Administrativa) Num microcomputador que contém um barramento
serial universal (USB), é correto afirmar que
a) não haverá suporte de instalações Plug and Play, para este
barramento.
b) possui um barramento interno adicional.
c) a porta paralela será substituída para conectar impressoras.
d) é possível conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou
reiniciar o computador.
e) numa única porta, conecta-se um único tipo de dispositivo
periférico.

26. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judiciário - Área


Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma
capacidade nominal de armazenar
a) 21000 caracteres.
b) 2100 caracteres.
c) 210 caracteres.
d) 2200 caracteres.
e) 220 caracteres.

27. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de um


certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:

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Item Tarefa
5 Garantir que a maior parte dos dados gravados nos
computadores não seja perdida em caso de sinistro.

Tal garantia é possível se forem feitas cópias dos dados:


a) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas nos próprios
computadores;
b) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes
dispositivos sejam desligados após o expediente;
c) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes
dispositivos permaneçam ligados ininterruptamente;
d) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas em local
distinto daquele dos computadores;
e) da política de segurança física.

28. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz


respeito aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU
tem como função o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU é
vista como um dispositivo denominado:
(A) barramento
(B) memória
(C) microprocessador
(D) monitor

29. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente,


na realização de backup, pendrives têm sido largamente utilizados em
substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e
capacidade de armazenamento. No mercado de informática, existem
pendrives com capacidades típicas de armazenamento na faixa de:
(A) 1 a 64 MB
(B) 1 a 32 GB
(C) 1 a 256 TB
(D) 1 a 128 kB

30. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 43) Os


microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usuário não
precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou
carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma
impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o
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cabo apropriado e o próprio sistema se encarrega de “enxergar” o


dispositivo que está sendo instalado, além de dar carga automática nos
drivers necessários. Esse recurso é conhecido por:
(A) on board
(B) plug in
(C) setup
(D) plug and play

31. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECÁRIO) As figuras abaixo


mostram um pendrive e um disco rígido. O primeiro, muito utilizado
atualmente em operações de backup, é conectado a um
microcomputador por meio de uma conexão universal. O segundo,
emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de
armazenamento.

A conexão empregada pelo pendrive e uma capacidade de


armazenamento típica dos discos rígidos atuais são:
A) USB e 512 MB
B) PCI e 512 MB
C) PCI e 120 GB
D) USB e 120 GB

32. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 44)


Impressoras DeskJet ou LaserJet são integradas à configuração dos
microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como
característica a possibilidade de permitir a conexão de um novo
dispositivo, sem ter que desligar a máquina, e uma taxa de
transferência da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia é conhecida por:
(A) BNC 1.0
(B) USB 2.0
(C) AUI 1.0
(D) PS/2 2.0

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33. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município


do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 62) A
figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727, impressora
multifuncional com funções de copiadora, fax e scanner. Funciona em
rede, imprime só em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000
páginas.

Essa impressora é inserida na configuração de um microcomputador


por meio de uma conexão conhecida pela sigla:
A) PCI
B) USB
C) AGP
D) BNC

34. (COMLURB - 2008 - Assistente Técnico Administrativo - Q. 51)


A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional
monocromática, utilizada na configuração de microcomputadores
atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:

A) conexão ao microcomputador, por meio da interface PS/2


B) confecção de banner em papel especial padrão A9
C) digitalização de documentos, funcionando como scanner
D) impressão de documentos, em cores, no padrão RGB

35. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município


do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 61) A
figura abaixo é referente a um microcomputador que possui a seguinte
configuração:

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• Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB


SATA II, DVD-RW, Leitor de Cartão de Memória (Card Reader),
Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30
jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.

A citação “2GB, 250GB SATA II” faz referência, respectivamente, aos


componentes de hardware:
A) pendrive e flash RAM
B) disco rígido e pendrive
C) flash RAM e memória DDR
D) memória DDR e disco rígido

36. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) A


parte palpável, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento
propriamente dito incluindo os periféricos de entrada e saída de um
computador, é também conhecida como:
a) Firmware.
b) Software.
c) Selfware.
d) Hardware.
e) Netware.

37. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) São


periféricos de saída e entrada (Misto) de um computador:
a) Teclado, impressora, modens e placas de rede.
b) Dvds, modens, monitor e caixa de som.
c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede.
d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede.
e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem.

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38. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo -


Informática) Uma das características de um processador é sua
frequência de operação, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou
milhões de ciclos por segundo, também denominada frequência de
clock. Mas nem sempre um processador com maior frequência de
operação é mais rápido que outro que opera com frequência menor.

39. (CESPE - 2008 - TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário -


Área Administrativa) Com relação a hardware de computadores do
tipo PC, assinale a opção correta.
a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador
por meio de interface USB.
b) A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil,
pois a informação nela armazenada não é perdida quando o
computador é desligado.
c) A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória
RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento.
d) A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do
tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz).
e) O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo
PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes.

40. (MOVENS - 2010 - DNPM - Técnico em Informática - Banco de


Dados) Os dispositivos de entrada e saída são a principal forma de
interação entre seres humanos e os computadores, sendo
apresentados em diversas formas; geralmente, são criados para
atender a um propósito específico. A respeito dos dispositivos de
entrada e saída, julgue os itens abaixo de acordo com seu
funcionamento e assinale a opção correta em relação à quantidade de
dispositivos de entrada.
I - Teclado
II - Mouse
III - Alto-falantes
IV - Impressora
V - Webcam
A quantidade de itens certos é igual a
a) 1.
b) 2.
c) 3.

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d) 4.
e) 5.

41. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada


a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar
que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador;
compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação
instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de
países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.

42. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) É correto afirmar que


um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web?

43. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma


foto digital, é necessário utilizar o software USB.

44. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da


Informação/Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por
Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e
lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por
diversos registradores, e unidade de controle.

45. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática)


Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser
conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers
ou softwares.

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46. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário) As


entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a
conexão de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado,
impressora e dispositivos portáteis.

47. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da


Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da
UCP são controlar e executar as operações de processamento dos
dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema
computacional e executando as instruções que estão na memória
principal.

48. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da


Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores são
dispositivos de memória lentos e com custo baixo.

49. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da


Informação) As arquiteturas dos computadores modernos
normalmente estabelecem dois ou três níveis diferentes de memória
cache, todos constituídos por memórias do tipo SRAM (static RAM).

50. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) A memória cache do


computador é um tipo de memória intermediária que guarda as
informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar
o acesso do processador a essas informações.

51. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar


uma cópia de segurança da planilha, também conhecida como backup,

é suficiente clicar a ferramenta .

52. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A


memória ROM é usada para manter os programas, o sistema
operacional e os dados exigidos pelo computador.

53. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças


de uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo
como referência as definições e os conceitos atualmente empregados
pela Free Software Foundation.
A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física
em ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver

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restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros


sistemas operacionais.
B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou
aperfeiçoado pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de
aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e redistribuído para
outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do
código original.
C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que
esse software seja, a qualquer momento, convertido em software
proprietário e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os
direitos de propriedade intelectual do código-fonte do software
convertido.
D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada
copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de
domínio público e, dessa forma, empresas interessadas em
comercializar versões não-gratuitas do referido software poderão fazê-
lo, desde que não haja alterações nas funcionalidades originais do
software.
E Um software livre é considerado software de código aberto quando o
seu código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação
.org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e
estendido às necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem
compilá-lo em seus computadores pessoais. Essa característica garante
a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes
comerciais proprietários.

54. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de


Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como
função principal a edição de textos e figuras.

55. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de


Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado,
modificado e redistribuído sem restrição.

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5. GABARITOS

GABARITO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
D A E E B E A B C D
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
C A A B D D D D B D
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
E A D B D E D C B D
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
D B B C D D C C A C
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
E E E C C C C E C C
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
E E B E C

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