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1.

Introdução
O filme “Antitrust”, lançado em 2001, é um thriller de suspense que acompanha a jornada de um
jovem programador de computador, interpretado por Ryan Phillippe. Ele é recrutado pela NURV, a
maior empresa de software do mundo, liderada por um visionário interpretado por Tim Robbins.
O enredo se desenrola em torno da descoberta de práticas antiéticas e até criminosas dentro da
empresa, enquanto o protagonista se esforça para desvendar seus segredos obscuros.

b . O cenário da indústria de tecnologia representada no filme é dominado pela empresa


NURV, que detém uma posição de monopólio no mercado de software. Eles estão
constantemente inovando e lançando produtos que capturam a imaginação do público e
estabelecem padrões na indústria.

2. Personagens Principais
Os principais personagens incluem Milo Hoffman (interpretado por Ryan Phillippe), Gary
Winston (interpretado por Tim Robbins), Teddy Chin (interpretado por Yee Jee Tso), Lisa
Callaghan (interpretada por Rachael Leigh Cook) e outros membros da equipe da NURV.

b. Milo é inicialmente motivado pela oportunidade de trabalhar na empresa de software de


ponta e por sua admiração por Gary Winston, mas depois descobre as atividades ilícitas da
empresa e se torna um denunciante. Gary Winston é retratado como um visionário
carismático e determinado, disposto a fazer o que for necessário para manter sua empresa
no topo.

3. Temas Principais
A NURV busca manter seu domínio no mercado de tecnologia através de práticas
antiéticas, incluindo roubo de propriedade intelectual e manipulação de mercado para
eliminar a concorrência.

b. As práticas éticas e antiéticas da empresa são exploradas em relação à sua busca pelo
sucesso. Isso inclui violações de privacidade, roubo de ideias e manipulação de
funcionários e concorrentes.

c. A questão da privacidade de dados é abordada quando a empresa coleta e usa dados


dos usuários sem seu conhecimento ou consentimento para seus próprios fins lucrativos.

d. O filme não aborda diretamente a dicotomia entre software proprietário e livre, mas a
NURV é retratada como uma empresa que valoriza o controle total sobre seus produtos e
propriedade intelectual.

4. Tecnologias e Terminologia
O filme possui várias tecnologias como a linguagem de programação JavaScript, e sistemas
de compactação de arquivos.

b. Essas tecnologias são aplicadas e manipuladas principalmente para desenvolvimento do


software S.Y.N.A.P.S.E

5. Consequências e Impactos:
As ações da NURV têm consequências devastadoras na trama, levando à morte de
personagens e à exposição de suas práticas corruptas. Isso reflete questões reais da
indústria de tecnologia, onde empresas poderosas muitas vezes cometem crimes para
serem “bem sucedidas”

b. Os impactos sociais incluem a perda de privacidade dos usuários e o poder excessivo


das grandes empresas de tecnologia. Economicamente, as práticas antiéticas da NURV
prejudicam a concorrência e limitam a inovação. Eticamente, o filme levanta questões sobre
o equilíbrio entre o sucesso corporativo e as responsabilidades para com os consumidores
e a sociedade em geral.

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