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Goldberg Emulator - Universal Split Screen
Goldberg Emulator - Universal Split Screen
Atualizar!
A tela dividida universal foi substituída pelo Proto Input, que
Emulador Goldberg
faz parte do Núcleo Co-Op.
(Este guia é baseado no Goldberg Emulator v0.2.4)
Começando Você pode encontrar uma lista de jogos compatíveis com o Emulador Goldberg aqui
Alguns jogos usam o Steam para evitar que você inicie várias instâncias, e alguns jogos usam o Steam para matchmaking, impedindo que
Começo rápido
você jogue com uma cópia.
Anotações importantes O emulador Goldberg substitui a dll da API Steam, enganando os jogos para que você possa iniciar várias instâncias e ingressar no mesmo servidor.
Emulador Goldberg
Instalação
1. Baixe a versão mais recente do Goldberg aqui 2. Extraia em
Configuração de jogos não testados
qualquer lugar clicando com o botão direito -> Extrair tudo…
3. Abra o diretório do jogo clicando com o botão direito em Steam -> Propriedades -> Arquivos locais -> Navegar pelos arquivos do jogo…
Guia x360ce
4. Descubra onde steam_api.dll e/ou steam_api64.dll estão localizados. Geralmente estará em uma pasta chamada bin ou
alguma coisa similar.
Guias de jogos
5. Renomeie as dlls para algo diferente, por exemplo, steam_api.dll.valve 6. Copie as dlls
correspondentes a steam_api.dll e/ou steam_api64.dll do diretório Goldberg para o diretório do jogo.
diretório.
7. Na mesma pasta, se steam_appid.txt ainda não existir, crie-o e preencha-o com o id do aplicativo do jogo.
Você pode encontrar o ID do aplicativo de qualquer jogo Steam com SteamDB
8. Arraste o steam_api.dll original (steam_api.dll.valve) para generate_interfaces_le.exe na pasta de ferramentas (dentro da pasta Golberg).
Isso gerará um arquivo steam_interfaces.txt próximo aos arquivos steam_api.dll.
Configurar
Automático
1. Na tela dividida universal, vá para Utilitários -> Ganchos de inicialização. Procure o executável do jogo e verifique se o jogo é de 64 bits. Habilite
Usar Appdata e alternância de pasta do usuário e selecione um índice. Clique em Iniciar. Em seguida, altere o índice e clique em Iniciar
novamente. Repita quantas vezes precisar.
2. Ao fazer isso, cada instância terá sua própria pasta appdata na qual Goldberg armazena seu ID de usuário e arquivos salvos, portanto não é
necessário editar manualmente os arquivos de configuração.
Manual
1. Inicie o jogo a partir do seu executável (exe).
2. Antes de iniciar uma segunda instância, você precisará alterar seu nome de usuário (falso) e ID do Steam.
3. Pressione Windows+R para abrir uma janela de comando, digite %appdata% e clique em OK. Navegue até Goldberg
SteamEmu salva configurações 4.
Abra account_name.txt e defina-o com um nome exclusivo. Abra user_steam_id.txt e altere-o levemente, por exemplo, por
aumentando em 1.
5. Agora você pode iniciar o jogo novamente a partir do executável. Repita essas etapas quantas vezes precisar. Alternativamente, talvez
seja necessário usar lobby_connect. Consulte a seção Lobby Connect.
Conectando as instâncias
Se o jogo tiver uma opção de LAN, tente usá-la. Se o jogo tiver apenas convites multijogador Steam para conexão, você precisará usar o
método Lobby Connect.
Conexão do lobby
1. Na primeira instância, comece a hospedar um jogo. Certifique-se de que não seja apenas para convidados (para que os amigos possam participar sem um
convidar).
4. Se precisar de mais instâncias, altere o nome da conta e o ID do usuário e repita o Lobby Connect
instruções.
Desinstalação
1. Exclua steam_api.dll e/ou steam_api64.dll do diretório do jogo. Renomeie o original (por exemplo, steam_api.dll.valve) de volta
ao nome original (ou seja, steam_api.dll)
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