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Guia de usuario
Inglês

Manual Versão 1.0.0


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Índice

(1.0) Introdução ................................ 4 (4.5) Modos de pedal ............................ 25 (4.5.1) Modo

Stomp ........ ................................ 25


(1.1) Conteúdo da caixa ........................................ 4 (4.5.2) Modo de Plataforma ............................................ ... 25

(4.5.3) Modo Híbrido......................................... 26


(1.2) Suporte ............................................. ... 4
(4.5.4) Modo Setlist......................................... 26

(4.5.5) Modo Canção .......................................... 26

(2.0) Configuração .......................................... 5


(4.6) Atribuição de Hardware .............................. 27

(4.6.1) Pedais ........................................ 28

(3.0) Recursos .................................. 6 (4.6.2) Cenas......................................... ...... 29

(4.6.3) Parâmetros Rápidos.......................... 30

(3.1) Painel superior ............................................. 6 (4.6.4) Pedal de Expressão......................... 30

(3.2) Painel Traseiro ............................................ 8 (4.7) Modo mãos-livres ............................ 32

(4.8) Navegador de Arquivos........................................ 33


(4.0) Operação ................................ 10
(4.9) Listas de músicas ............................................. ..34
(4.1) Tela Principal ........................................ 10

(4.1.1) Visão geral .......................................... .. 10 (4.10) Visualização da música ................................. 36

(4.1.2) Operações Básicas......................... 10

(4.1.3) Transbordamento de cauda de reverberação/atraso .................. 11


(4.11) Ferramenta Prática.................................. 37

(4.2) Tela do Menu .................................... 12 (4.12) Sintonizador ............................................. ..38

(4.3) Plataformas ............................................. ....... 13 (4.13) Metrônomo ..................................... 39

(4.3.1) Criando uma nova plataforma .............................. 13


(4.14) Laçador ............................................. 40
(4.3.2) Caminho do Sinal ........................................... 14
(4.14.1) Configurações Adicionais do Looper ................ 42
(4.3.3) Estéreo vs. Mono ........................... 16 (4.3.4) Salvando

uma plataforma ........................................ 17


(4.15) Nuvem HeadRush ........................... 43
(4.3.5) Renomeando uma plataforma ............................ 18

(4.3.6) Excluindo uma plataforma ........................................ 18


(4.16) USB ................................................ ..... 45

(4.16.1) Transferindo arquivos e configurações .............. 45


(4.4) Ajuste das configurações ............................ 19
(4.16.2) Gravação ........................................... 46
(4.4.1) Visão geral ......... .................................... 19
(4.16.3) Reamperamento ........................................... 47
(4.4.2) Parâmetros ........................................... 19

(4.4.3) Salvando uma predefinição de bloco .......................... 24


(4.17) Tela de bloqueio .................................... 48

(4.18) Clonador de Amplificador .................................... 49

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(4.19) Secagem do Microfone .................................... 51

(4.20) EQ Global .......................................... 52

(4.21) Configurações Globais......................... 53

(4.22) Controle MIDI Externo ...................... 59

(5.0) Apêndice ................................... 60

(5.1) Especificações Técnicas.................... 60

(5.2) Marcas Registradas e Licenças .................... 60

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(1.0 introdução

(1.1) Conteúdo da caixa

Head Rush Prime

Cabo USB

Cabo de energia

Cartão de download de software

Guia rápido

Manual de Segurança e Garantia

(1.2) Suporte

Para obter as informações mais recentes sobre este produto (documentação, especificações técnicas, requisitos do
sistema, informações de compatibilidade, etc.) e registro do produto, visite headrushfx.com.
Para suporte adicional ao produto, visite headrushfx.com/support.

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(2.0) Configuração

Os itens não listados em (1.1) Introdução > Conteúdo da caixa são vendidos separadamente.

IMPORTANTE! No menu (4.21) Configurações Globais , certifique-se de definir as Saídas para enviar sinal no nível do amplificador se
você estiver usando um amplificador de guitarra tradicional ou nível de linha (padrão) se estiver usando um amplificador de resposta plana de faixa completa,
mixer, alto-falante PA ou interface de áudio.

Guitarra
Computador
(opcional)
Expressão
Pedal Fones de ouvido

Tábua
Microfone

Flash USB
Dirigir

Amplificador

Pedal Tomada
Entrada*

Stompboxes de efeito externo, Amplificador de gama completa e resposta plana


módulos, etc

* IMPORTANTE! Conecte esta saída apenas a amplificadores que possuam uma entrada de pedal "short-to-sleeve". Se você
conectar esta saída a qualquer outro tipo de entrada de pedal, você poderá causar danos permanentes ao seu equipamento.
Se você não tiver certeza se o seu amplificador possui uma entrada de pedal "short-to-sleeve", consulte o manual do amplificador
ou fabricante para confirmar antes de tentar.

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(3.0) Recursos

(3.1) Painel Superior

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1. Tela principal

Este display multitoque colorido mostra informações relevantes para a operação atual do HeadRush Prime. Tocar
a tela (e usar os controles de hardware) para controlar a interface. Veja (4.1) Tela Principal para saber como funciona.

2. Botões de parâmetro

Gire esses botões para ajustar os parâmetros ou configurações mostrados ao lado deles na tela principal.

3. Codificador

Gire este codificador para percorrer as opções de menu disponíveis ou ajustar os valores dos parâmetros selecionados.
campo no display. Pressione o codificador para confirmar sua seleção.

4. Pedais

Pressione esses pedais para ativar ou desativar o bloco ou cena atribuído, ou para carregar o equipamento atribuído. Ver
(4.5) Modos de pedal para obter mais informações.

5. Exibições de pedal

Essas faixas de exibição indicam o bloco, equipamento ou cena atribuída a cada pedal.

6. Indicadores de pedal

Essas luzes indicam se o bloco, equipamento ou cena atribuído a cada pedal está ligado (bem iluminado) ou desligado (pouco
iluminado).

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7. Pedal de Expressão

Use este pedal para ajustar os parâmetros/parâmetros atribuídos. Consulte (4.6.4) Atribuição de hardware > Pedal de expressão para
obter mais informações.

8. Status do pedal de expressão

Esses pequenos LEDs indicam o status atual do pedal de expressão.

9. Volume Principal

Gire este botão para ajustar o nível de volume das saídas.

10. Volume dos telefones

Gire este botão para ajustar o nível de volume da saída Phones.

11. Volume auxiliar

Gire este botão para ajustar o nível de volume da entrada Aux.

Importante: O sinal de áudio da entrada auxiliar é roteado diretamente para as saídas do HeadRush Prime sem qualquer
modelagem ou efeitos aplicados e não podem ser usados pelo looper. Também não é afetado pelo volume principal ou
botões de volume dos telefones.

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(3.2) Painel Traseiro

876 45321

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1. Entrada de energia (IEC)

Conecte esta entrada a uma tomada elétrica usando o cabo de alimentação incluído.

2. Interruptor de alimentação

Pressione este botão para ligar o HeadRush Prime.

3. Ventilação

Certifique-se de que esta ventilação esteja desobstruída ao usar o HeadRush Prime.

4. Porta USB-B

Conecte esta porta USB a um computador usando um cabo USB padrão. Esta conexão permite que o HeadRush Prime envie e receba o sinal de
áudio digital de e para o seu computador. Você também pode usar esta conexão para importar
ou exporte rigs, predefinições de bloco e setlists. Consulte (4.16) USB para obter mais informações.

5. Porta USB tipo A

Conecte uma unidade flash USB a esta porta USB para armazenamento adicional. Um dispositivo USB compatível com a classe também pode ser
conectado a esta porta USB para controle MIDI externo.

6. Entrada de guitarra (1/4”/6,35 mm, TS)

Conecte sua guitarra a esta entrada usando um cabo de instrumento padrão.

7. Entrada de microfone (XLR ou 1/4”/6,35 mm, balanceada)

Conecte um microfone a esta entrada usando um cabo de microfone padrão XLR ou 1/4” (6,35 mm). Você pode ativar
ou desative a alimentação fantasma de +48V para essas entradas na tela (4.21) Configurações globais .

Importante: Habilite apenas a alimentação fantasma se o seu microfone exigir. A maioria dos microfones dinâmicos e fita
os microfones não requerem alimentação fantasma, enquanto a maioria dos microfones condensadores exige. Consulte o seu microfone
documentação para descobrir se ele precisa de alimentação fantasma.

8. Ganho de entrada de microfone

Use este botão para ajustar o nível da entrada de microfone. Veja o nível atual do microfone tocando duas vezes
o bloco de entrada para garantir que o nível não esteja baixo ou cortado.

9. Entrada Aux (1/8”/3,5 mm, TRS)

Conecte uma fonte de áudio opcional (por exemplo, smartphone, tablet, etc.) a esta entrada usando um estéreo de 1/8” (3,5 mm)
cabo.

10. Entrada de pedal de expressão (1/4”/6,35 mm, TRS)

Conecte um pedal de expressão secundário opcional a esta entrada usando um cabo de instrumento padrão.

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14 11 13
11. Entrada do interruptor de pedal de expressão (1/4”/6,35 mm, TS)

Conecte a saída toe switch do seu pedal de expressão opcional a esta entrada usando um padrão de 1/4” (6,35 mm)
Cabo TS.

12. Saída de envio FX (1/4”/6,35 mm, TRS)

Conecte esta saída à entrada de outro módulo de efeitos, um pedal de efeitos ou ao retorno do loop de efeitos de um
amplificador.

13. Entrada de retorno FX (1/4”/6,35 mm, TRS)

Conecte esta entrada à saída de outro módulo de efeitos, um pedal de efeitos ou ao envio de loop de efeitos de um
amplificador.

14. Saída de pedal de amplificador externo (1/4”/6,35 mm, TRS)

Conecte esta saída à entrada do pedal de um amplificador de guitarra externo para alternar canais ou ativar o reverb e
desligue o amplificador usando HeadRush Prime.

IMPORTANTE! Conecte esta saída apenas a amplificadores que possuam uma entrada de pedal “short-to-sleeve”. Se você
conectar esta saída a qualquer outro tipo de entrada de pedal, você poderá causar danos permanentes ao seu equipamento.
Se você não tiver certeza se o seu amplificador possui uma entrada de pedal “short-to-sleeve”, consulte o manual do amplificador
ou fabricante para confirmar antes de tentar.

15. Saída para fones (1/8”/3,5 mm, TRS)

Conecte fones de ouvido estéreo padrão de 1/8” (3,5 mm) a esta saída. Use o botão de volume do telefone para controlar
o nível de volume.

16. Saídas (1/4”/6,35 mm, TRS)

Conecte essas saídas às entradas do seu amplificador, interface de áudio, etc. Se você precisar usar apenas uma saída, use aquela
identificada como (Mono) L.

17. Saídas (XLR)

Conecte essas saídas às entradas do seu mixer, alto-falante ativo, etc. Se você precisar usar apenas uma saída,
use aquele rotulado Esquerda (Mono).

18. Entrada MIDI (DIN de 5 pinos)

Use um cabo MIDI padrão para conectar esta entrada à saída MIDI de um dispositivo MIDI externo opcional.

19. MIDI Out/Thru (DIN de 5 pinos)

Use um cabo MIDI padrão para conectar esta saída à entrada MIDI de um dispositivo MIDI externo opcional. Você
Você pode definir esta saída como uma saída MIDI padrão ou taxa de transferência MIDI na tela (4.21) Configurações globais .

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(4.0) Operação
Este capítulo descreve as funções do HeadRush Prime.

(4.1) Tela Principal


(4.1.1) Visão geral

Toque para visualizar a tela do Menu e Toque e arraste esta barra para baixo para visualizar a Toque para criar um Toque para visualizar a tela
acessar mais recursos e configurações. tela Rig List . Toque duas vezes para renomear o equipamento. novo equipamento. Atribuição de hardware .

Toque duas vezes para visualizar


a tela Configurações de entrada .
Toque para salvar o

equipamento.

Toque duas vezes em um efeito,


amplificador ou gabinete para ver seu
Configurações detalhadas
tela.

Gire o codificador para


percorrer os itens selecionáveis
na tela ou para ajustar
parâmetros. Pressione o
codificador como um Enter
comando.

Gire os botões de parâmetro para


Toque para ligar/desligar a Este botão ativa ou desativa Toque para alterar o Toque duas vezes para ajustar os parâmetros
entrada de microfone seco ao reverb e delay tails ao tipo de cadeia de sinal visualizar as configurações de saída correspondentes. Se um bloco tiver mais
usar um tipo de cadeia de sinal mudar para outro (guitarra, vocal, tela. de três parâmetros, arraste o dedo
sem efeitos vocais. equipamento. guitarra/vocal, etc.). para cima ou para baixo nesta
coluna para colocar os parâmetros
adicionais em foco.

(4.1.2) Operações Básicas

Importante: A sequência de blocos na sua cadeia de sinal não é necessariamente refletida nos pedais. Você pode atribuir blocos livremente aos
pedais disponíveis sem alterar a cadeia de sinal - e vice-versa. Veja (4.6.1)
Atribuir hardware > Footswitches para saber mais sobre isso.

Para atribuir um bloco (amplificador, cabine, resposta de impulso ou efeito) a um slot vazio, toque no ícone (ÿ) e use a lista que aparece. Consulte
(4.3.1) Rigs > Criando um Novo Rig para aprender mais sobre isso.

Para mostrar a tela Configurações detalhadas de um bloco, toque duas vezes nele. Sua tela de configurações aparecerá com seu menu predefinido,
parâmetros e cor atribuída. Consulte (4.4) Ajustando configurações para saber mais sobre isso.

Para mostrar os parâmetros de um bloco na borda direita da tela, toque no bloco para que fique contornado em verde. Você pode então girar
os botões de parâmetro para ajustar os parâmetros à sua esquerda. Se um bloco tiver mais de três parâmetros que você gostaria de ajustar,
arraste o dedo para cima ou para baixo na coluna para colocar os parâmetros adicionais em foco. Quando nenhum bloco for selecionado, os
parâmetros serão aqueles atribuídos na tela (4.6) Hardware Assign .

Para reorganizar os blocos em sua cadeia de sinal, toque e arraste um bloco para outro slot ou entre dois outros
blocos (aqueles após essa posição deslocarão um slot mais abaixo na cadeia de sinal).

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Para ativar ou desativar um bloco, pressione o pedal atribuído a ele ou toque no bloco
e toque no botão Ligar/Desligar que aparece na parte inferior da tela.

Para alternar um amplificador, gabinete ou IR entre uma configuração dupla e única, toque no amplificador,
gabinete ou IR e, em seguida, toque no botão 2X que aparece na parte inferior da tela.

Para remover um bloco, toque e segure o bloco e arraste-o para a barra inferior.

Para carregar outro equipamento (predefinido), faça o seguinte:

• Pressione o pedal superior esquerdo (Rig ÿ) ou inferior esquerdo (Rig ÿ)


para carregar o equipamento anterior ou seguinte

imediatamente. • Toque em ÿ ou ÿ ao lado do nome do equipamento atual na


tela.

• Toque no nome do equipamento na tela e depois gire o


codificador.

• Toque na barra abaixo do nome do rig e arraste para baixo até que uma lista de rig seja
exibida, depois toque em um rig para carregá-lo. Quando esta lista for exibida, você
pode usar a barra de pesquisa para ajudar a encontrar rapidamente um equipamento
específico.

Para ver outras opções, toque no ícone do menu no canto superior esquerdo e
depois toque em uma opção.

(4.1.3) Transbordamento de cauda de reverberação/atraso

HeadRush Prime apresenta dois tipos de Spillover Reverb/Delay Tail:

1. Se você tiver efeito(s) de reverb e/ou delay ativos em seu equipamento e depois mudar para um equipamento diferente, o(s) efeito(s)
continuará a decair após mudar para a segunda plataforma.

2. Se você tiver um efeito de reverberação ou atraso ativo em seu equipamento e depois ignorar esse efeito, ele continuará a decair
depois de ser ignorado.

Para ativar ou desativar Reverb/Delay Tail Spillover para todo o equipamento, toque em Tail na tela principal.
Como alternativa, pressione e segure o pedal superior esquerdo (Rig ÿ) por um segundo.

Nota: Este recurso não funcionará se você estiver usando um loop de efeitos ou se o Áudio USB estiver habilitado nas
Configurações Globais.

Para ativar ou desativar Reverb/Delay Tail Spillover para um efeito individual, primeiro toque no efeito na tela principal. Em
seguida, gire o botão de parâmetro correspondente ao parâmetro Tail e alterne entre Off
e Ligado.

Nota: O ajuste deste parâmetro não afetará a configuração de Reverb/Delay Tail Spillover para todo o equipamento.

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(4.2) Tela do Menu

A maioria dos principais recursos do HeadRush Prime podem ser acessados na tela do menu .

Para acessar a tela do menu, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal .

Para retornar à tela principal, toque no ícone ÿ no canto superior esquerdo da tela Menu .

As seguintes telas podem ser acessadas na tela Menu :

• My Rig: Consulte (4.1.1) Tela Principal > Visão Geral e (4.3) Rigs para saber mais sobre esta tela.

• Navegar: Consulte (4.8) Navegador de Arquivos para saber mais sobre esta tela.

• Setlists: Veja (4.9) Setlists para saber mais sobre esta tela.

• Song View: Veja (4.10) Song View para saber mais sobre esta tela.

• Ferramenta Prática: Consulte (4.11) Ferramenta Prática para saber mais sobre esta tela.

• Tuner: Veja (4.12) Tuner para saber mais sobre esta tela.

• Metrônomo: Veja (4.13) Metrônomo para aprender mais sobre esta tela.

• Looper: Veja (4.14) Looper para aprender mais sobre esta tela.

• HeadRush Cloud: Consulte (4.15) HeadRush Cloud para saber mais sobre esta tela.

• Atualização de Firmware: Toque aqui para entrar no modo Atualização de Firmware . Isso permitirá que você atualize o HeadRush
Prime quando um novo firmware estiver disponível, usando uma conexão USB ao seu computador ou via Wi-Fi.

• Transferência USB: Consulte (4.16.1) USB > Transferindo arquivos e configurações para saber mais sobre esta tela.

• Tela de bloqueio: Consulte (4.17) Tela de bloqueio para saber mais sobre esta tela.

• Amp Cloner: Veja (4.18) Amp Cloner para aprender mais sobre esta tela.

• Mic Dry Out: Consulte (4.19) Mic Dry Out para saber mais sobre esta tela.

• EQ Global: Consulte (4.20) EQ Global para saber mais sobre esta tela.

• Configurações Globais: Consulte (4.21) Configurações Globais para saber mais sobre esta tela.

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(4.3) Plataformas

Quando você está usando o HeadRush Prime, um equipamento é uma predefinição: a combinação de modelos atribuídos – amplificadores,
gabinetes, IRs, clones e efeitos – e as configurações de parâmetros de cada um deles. Você pode criar, editar, salvar e carregar rigs, facilitando
a recuperação do som perfeito para cada parte da sua apresentação.

Cada equipamento possui 14 slots, cada um dos quais pode ter um modelo (amplificador, cabine ou efeito) atribuído a ele. Uma exceção é
quando um slot usa um amplificador, gabinete ou IR em uma configuração dupla (quando o botão 2X próximo a ele está habilitado).

Os slots atribuídos mostrarão representações gráficas dos modelos e os slots vazios mostrarão um símbolo ÿ.

(4.3.1) Criando uma nova plataforma

Para criar um novo equipamento, toque no botão ÿ no canto superior direito da tela principal,
e depois toque em Nova plataforma.

Para atribuir um bloco (amp, cab, IR, clone ou efeito) a um slot vazio:

1. Toque no slot vazio (ÿ).

2. Na lista que aparece, toque no tipo de bloco que deseja atribuir.

3. Na lista que aparece, toque no bloco específico que deseja atribuir.

4. Na próxima lista exibida, toque na predefinição que deseja carregar para esse modelo.

Ao adicionar blocos, você notará que o medidor de CPU no canto superior esquerdo da tela é preenchido.
Não há limite para o número de blocos do mesmo tipo que você pode adicionar; entretanto, se esse medidor
de CPU atingir 100%, você poderá experimentar alguns efeitos colaterais tonais indesejados (estalos, cliques,
etc.).

Se você estiver carregando um arquivo de resposta ao impulso (IR), poderá selecionar um que esteja truncado para 1.024 amostras, que exigem
menos DSP, liberando mais recursos para carregar e usar modelos e/ou IRs adicionais em seus equipamentos.

Para carregar um IR truncado, selecione o modelo IR 1024 em vez da configuração normal (2048) ao adicionar um IR ao seu
equipamento.

Predefinições
Tipos de bloco disponíveis Blocos disponíveis Toque aqui para retornar disponíveis para cada bloco.

(Amp, Cab, IR, para cada tipo. à lista de tipos de


Clone ou Effects). bloqueio.

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(4.3.2) Caminho do Sinal

O caminho do sinal é a direção que o sinal de áudio segue da sua guitarra, passando
pelos 14 blocos disponíveis, e termina nas saídas do HeadRush Prime. Você pode
reconfigurar facilmente o caminho do sinal para melhor atender às suas necessidades,
especialmente quando se trata de criar equipamentos mais complexos.

Para reconfigurar o caminho do sinal, toque na seta ao lado


do botão do caminho do sinal, localizado na parte inferior da
tela principal . Uma sobreposição com os roteamentos da
cadeia de sinal disponíveis aparecerá.

As seguintes opções de caminho de sinal estão disponíveis:

Guitarra: Caminho Reto

Este caminho de sinal direto é o padrão e o mais comum para usuários que
criam timbres de guitarra não complexos.

Guitarra: Middle Split

Este caminho do sinal se divide no meio e se junta perto do final.


Esta configuração é útil para usar dois tipos de efeitos (ou cadeias de
efeitos), mas deseja manter seus sinais separados.

Consulte (4.4.2) Ajustando Configurações > Parâmetros > Mix para


aprender como misturar os caminhos divididos.

Guitarra: Divisão Imediata

Este caminho de sinal se separa imediatamente da fonte e se junta próximo


ao final. Assim como a segunda configuração, esta é útil para usar dois tipos
de efeitos (ou cadeias de efeitos) de forma independente, mas permite mais
modelos nos caminhos divididos e no caminho reunido.

Consulte (4.4.2) Ajustando Configurações > Parâmetros > Mix para


aprender como misturar os caminhos divididos.

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Guitarra: Caminho Reto Duplo

Este caminho de sinal direto é o mais comum para usuários que


desejam conectar duas guitarras simultaneamente, mantendo
caminhos de sinal separados para cada guitarra. Isso pode ser útil
para alternar facilmente entre guitarras elétricas e acústicas no palco
ou tocar junto com um amigo.

Vocais: Straight Path

Este caminho de sinal direto é o mais comum para usuários que


criam tons vocais não complexos.

Vocais e Guitarra: Caminho Reto

Este caminho de sinal direto é o mais comum para usuários que


desejam utilizar efeitos tanto para guitarra quanto para voz.

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Otimizando Seu Caminho de Sinal

Depois de adicionar blocos a um equipamento, você pode usar a tela sensível ao toque para organizar os blocos selecionados em qualquer sequência, mas poderá
descobrir que algumas configurações soarão melhor do que outras.

Aqui estão algumas sugestões comuns de posicionamento de modelos para criar ótimos equipamentos com HeadRush Prime:

• Dinâmicas (por exemplo, compressores), filtros (por exemplo, wah, pitch shifters) e pedais de volume são geralmente colocados no início da cadeia de
sinal. Alternativamente, você pode colocar pedais de volume no final da cadeia de sinal para fornecer uma ligeira variação na funcionalidade.

• Efeitos baseados em ganho (por exemplo, overdrive/distorção, fuzz) geralmente vêm em seguida.

• A equalização (EQ) é frequentemente usada para moldar as características tonais dos efeitos de overdrive/distorção e fuzz, portanto coloque um EQ depois
deles. Alternativamente, coloque-o diante deles para moldar o tom geral da guitarra – cortando frequências indesejadas – antes dos pedais de ganho.

• Efeitos de modulação como flangers, phasers e chorus normalmente são colocados em seguida.

• Efeitos baseados em tempo, como delays e reverbs , são geralmente colocados entre os blocos de amplificador e cabine (para
simular o loop FX integrado de um amplificador) ou próximo ao final da cadeia de sinal.

• Modelos de amplificadores, modelos de cabine, IRs e clones de amplificadores são frequentemente colocados perto do final da cadeia de sinal, embora você
pode colocá-lo onde quiser, dependendo de suas necessidades.

(4.3.3) Estéreo vs. Mono

O sinal de saída do HeadRush Prime pode ser mono ou estéreo, dependendo dos modelos do seu equipamento, do caminho do sinal
e das saídas que você está usando. Um indicador próximo ao final do caminho do sinal indica a configuração atual.

O sinal será estéreo se você fizer o seguinte : • Use qualquer modelo de efeito

estéreo em sua cadeia de sinal. Mesmo se você tiver colocado modelos de efeito mono depois dele. (Isso é possível porque o efeito mono é simplesmente
aplicado de forma idêntica a ambos os canais e não somado.)

• Use um caminho de sinal dividido, mesmo que os caminhos divididos sejam reunidos antes da saída.

• Use uma configuração de amplificador duplo, cabine dupla e/ou IR duplo (ou seja, se 2X estiver ativado).

O sinal será mono se você fizer o seguinte :

• Não use modelos de efeitos estéreo em sua cadeia de sinal.

• Use o caminho de sinal linear (não dividido).

• Use apenas configurações de amplificador único e cabine única, se você usar um modelo de amplificador ou cabine.

Alternativamente, o sinal será mono se você fizer qualquer um dos seguintes:

• Use somente a saída L/Mono (de um par estéreo) no painel traseiro.

• Reduza a configuração de saída Rig Width para 0%.

Para ajustar a largura do campo estéreo, toque no ícone Out no final do caminho do sinal e gire o terceiro botão de parâmetro para ajustar a configuração de
saída Rig Width . Isto afeta apenas os sinais estéreo, não os sinais mono. 100% usa o campo estéreo completo, enquanto 0% produz um sinal mono.

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(4.3.4) Salvando uma plataforma

Se você fez algumas alterações em um rig, você verá um asterisco (ÿ) próximo ao seu nome na parte superior da tela, indicando que você alterou o rig
de alguma forma e pode querer salvá-lo.

Você verá um asterisco se tiver feito o seguinte:

• atribuiu um bloco à plataforma.

• excluiu um bloco da plataforma.

• moveu um bloco no caminho do sinal.

• alterou a predefinição de um bloco (veja (4.4) Ajustando configurações para saber mais). • fez

qualquer alteração na tela Hardware Assign (veja (4.6) Hardware Assign para saber mais).

Ativar ou desativar um bloco, usar os botões de parâmetro em qualquer tela ou usar o pedal de expressão em qualquer tela não fará com que o
asterisco apareça. Você pode salvar essas alterações neste equipamento, salvá-las como outro equipamento ou descartá-las completamente.

Se o asterisco for mostrado e você tentar carregar um equipamento diferente, será solicitado que você selecione uma destas opções:

• Cancelar: Esta opção retorna à tela anterior sem salvar o rig atual ou carregar um novo rig.

• Descartar alterações: Esta opção carrega um novo equipamento sem salvar nenhuma alteração no equipamento anterior.

• Salvar como novo equipamento: Esta opção permite salvar o equipamento atual como um novo equipamento. Na tela que aparece, use o teclado
exibido para inserir um nome e toque em Salvar. Essa plataforma será salva e a nova plataforma será carregada.

• Salvar alterações no equipamento: esta opção salva todas as alterações feitas no equipamento e depois carrega o novo equipamento.

Nota: Selecione Não mostrar esta caixa de diálogo novamente na mensagem para desativar essas mensagens de confirmação. Você pode reativá-
los na tela (4.21) Configurações globais .

Para salvar um equipamento enquanto você o edita, toque no ícone Salvar no


canto superior direito.

Para salvar suas alterações no equipamento atual, toque em Salvar.

Para salvar suas alterações como um novo equipamento, toque em


Salvar novo equipamento, use o teclado que aparece para inserir um
nome e toque em Salvar.

Para retornar à tela anterior sem salvar, toque em


Cancele a qualquer momento.

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(4.3.5) Renomeando uma plataforma

Para renomear rapidamente um equipamento que você está editando no momento, toque duas vezes no nome do equipamento na barra superior. Utilize o virtual
teclado que aparece para digitar o novo nome e toque em Renomear.

Para renomear um equipamento que você não está editando no momento, toque e arraste a barra abaixo do nome do equipamento para mostrar a lista de
equipamentos em seu HeadRush Prime. Em seguida, toque no botão ÿÿÿ próximo ao nome do equipamento que você deseja renomear e toque no ícone de
lápis que aparece. Por fim, use o teclado virtual para digitar o novo equipamento e toque em Renomear.

Nota: Você também pode renomear rigs usando o navegador de arquivos integrado do HeadRush Prime. Consulte a seção (4.8) Navegador de arquivos deste
manual para obter mais informações.

(4.3.6) Excluindo uma plataforma

Para excluir um Rig, toque e arraste a barra abaixo do nome do Rig para mostrar a lista de rigs em seu HeadRush Prime. Em seguida, toque no botão ÿÿÿ ao
lado do nome do rig que você deseja excluir, toque no ícone de lixeira que aparece e confirme que deseja excluir o rig.

Nota: Você também pode excluir rigs usando o navegador de arquivos integrado do HeadRush Prime. Consulte a seção (4.8) Navegador de arquivos deste
manual para obter mais informações.

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(4.4) Ajustando configurações

Para ajustar as configurações de um bloco em seu equipamento, toque duas vezes nele para abrir sua tela de configurações. Você pode ajustar as
configurações de qualquer bloco (amp, cab, IR, clone ou efeito), a entrada (o ícone In/Lock ), a saída (o ícone Out ) ou mix (o ícone Mix) .
ícone).

(4.4.1) Visão geral

Toque em ÿ para retornar, manter Toque e deslize um fader para Toque neste ícone para entrar Toque neste ícone para descartar
suas alterações e retornar à tela alterar o valor de um parâmetro. no menu (4.6) Atribuição de quaisquer alterações feitas desde a
principal. hardware . abertura desta tela.

Gire o codificador para percorrer Veja (4.4.3)


os itens selecionáveis na Salvando uma
tela ou para ajustar parâmetros. predefinição de bloco.

Pressione o codificador como Toque na predefinição


um comando Enter . menu para selecionar uma

predefinição.

Toque em um botão
para alterar a
configuração de
um parâmetro.

Toque em Cancelar
para voltar a descartar
Toque no nome do bloco para suas alterações e
atribuir um bloco diferente a retorne à tela principal.
este slot.

Toque em Excluir Toque em uma cor para atribuí-la a este bloco. Essa cor será mostrada na tela
para desatribuir o bloco do principal, na tela Hardware Assign e no indicador do pedal deste modelo.
slot.

(4.4.2) Parâmetros

Listados abaixo estão alguns dos parâmetros comuns que você pode ajustar para cada tipo de bloco. Os tipos de bloco incluem amplificadores, gabinetes, IRs,
clones, efeitos, configurações de entrada, configurações de saída e configurações de mixagem (se você estiver usando um caminho de sinal dividido). Consulte
(4.4.3) Salvando um preset de bloco para aprender como salvar um preset após ajustar os parâmetros.

Amplificador (HeadRush/Revalver)

A categoria Amp é uma lista de amplificadores populares de guitarra e baixo.

Preset: Este é o preset do amplificador atual, que inclui o modelo, todas as


suas configurações e sua atribuição de cores.

Modelo: Este é o modelo do amplificador.

Configurações de amplificador: Estas são as configurações para o modelo


de amplificador selecionado (diferentes modelos podem ter mais ou menos
configurações).

Cor: Esta é a cor atribuída, que aparecerá na tela Hardware Assign e no


indicador da chave se o amplificador estiver atribuído a uma chave.

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Cabine (HeadRush/Revalver)

A categoria Cab é uma lista de gabinetes populares de amplificadores de guitarra


e baixo, que contêm os alto-falantes. HeadRush Prime recria não apenas o som
do gabinete, mas também o tipo de microfone que o grava.

Predefinição: Esta é a predefinição atual da cabine, que inclui o modelo,


todas as suas configurações e sua atribuição de cores.

Tipo de cabine: Este é o tipo de cabine. Os números indicados como _X__


indicam o número de alto-falantes e o tamanho de cada alto-falante (por
exemplo, 2X12 indica uma cabine com dois alto-falantes de 12 polegadas,
4X10 indica uma cabine com quatro alto-falantes de 10 polegadas). Os
números indicados como __W indicam a potência emulada (potência de
saída) do alto-falante.

Tipo de microfone: Este é o tipo de microfone usado na cabine. Você pode selecionar diferentes modelos de dinâmica
(Dyn), microfones condensadores (Cond) ou de fita (Ribbon) .

Configurações do microfone: Estas são as configurações do microfone:

• Break Up: Isto determina a quantidade de “quebra” do alto-falante – a distorção natural que ocorre quando o
o sinal de áudio sobrecarrega o alto-falante.

• On-Axis: Determina a posição do microfone em relação à cabine. O posicionamento no eixo (Ligado) posiciona o microfone no centro do alto-
falante, geralmente resultando em um som mais brilhante e com mais definição. O posicionamento fora do eixo (Desligado) é ligeiramente
deslocado em um ângulo em relação ao centro do alto-falante e geralmente tem um tom mais escuro.

• Out Gain: Este é o nível de ganho de saída da cabine.

• Amp Gain: Este é o nível de ganho do amplificador.

Cor: Esta é a cor atribuída, que aparecerá na tela Hardware Assign e no indicador do switch se
a cabine é atribuída a um switch.

Resposta ao Impulso (2048/1024)

Uma resposta ao impulso (IR) é uma alternativa popular aos modelos


tradicionais de gabinete de guitarra, normalmente armazenados como um
arquivo .WAV. HeadRush Prime inclui mais de 300 respostas de impulso a bordo;
no entanto, também existem muitas empresas, produtores e artistas terceirizados
de renome que capturam e distribuem respostas de impulso que podem ser
importadas para o HeadRush Prime.

Se você estiver carregando um arquivo de resposta ao impulso (IR), poderá fazê-


lo com a qualidade mais alta (2.048 amostras) ou optar por carregar com uma
qualidade inferior (truncada para 1.024 amostras), que exige menos DSP,
liberando mais recursos para carregar e usar blocos e/ou IRs adicionais em suas
plataformas.

Predefinição: Esta é a predefinição de IR atual, que inclui o IR selecionado, todas as suas configurações e sua atribuição de cores.

Arquivo IR: Toque aqui para selecionar um arquivo IR do seu armazenamento interno.

Configurações de IR: Depois que o IR for selecionado, você poderá ajustar ainda mais o som do IR ajustando o Ganho, Hi-
Parâmetros Cut, Lo-Cut e Mix na tela.

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Clones de amplificadores e pedais

Um Clone é um tipo alternativo de amplificador de guitarra/baixo ou


simulação de pedal de distorção/overdrive/fuzz que permite capturar o
som do seu próprio equipamento e usá-lo dentro do HeadRush Prime.
Veja (4.18) Amp Cloner para aprender mais sobre como capturar seus
próprios clones.

Predefinição: Esta é a predefinição atual do Clone, que inclui o


clone selecionado, todas as suas configurações e sua atribuição
de cores.

Clonar arquivo: Toque aqui para selecionar um clone criado ou


importado anteriormente de seu armazenamento interno.

Configurações do clone: Depois que o Clone for selecionado, você


poderá ajustar ainda mais o som do clone ajustando os parâmetros
da pilha de tons que aparecem na tela.

Cab ON/OFF: Você pode usar esta configuração para desativar o


som do gabinete do alto-falante do seu clone Amp & Cab e, em
vez disso, usar um modelo de gabinete integrado ou um arquivo
IR.

Efeitos

Existem muitos tipos de efeitos de guitarra e vocais disponíveis no


HeadRush Prime, e suas configurações ajustáveis dependem do tipo de
efeito selecionado.

Predefinição: Esta é a predefinição do efeito atual, que inclui o


efeito selecionado, todas as suas configurações e sua atribuição
de cores.

Configurações de efeitos: Depois que o efeito for selecionado,


você poderá ajustá-lo ainda mais ajustando os parâmetros que
aparecem na tela.

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In (guitarra/vocal)

Estas configurações de entrada controlam o sinal enviado através dos modelos


do seu equipamento:

Predefinição: Esta é a predefinição de entrada atual, que inclui todas as


suas configurações e seu estado bloqueado/desbloqueado.

Parâmetros: Este menu determina se estes


as configurações de entrada estão bloqueadas ou desbloqueadas.

• Quando desbloqueado, as configurações mudarão para as


configurações de entrada do novo equipamento cada vez que você
carregar um novo equipamento. O ícone de cadeado na tela principal ficará cinza.

• Quando bloqueado, as configurações serão mantidas como


configurações de entrada “globais”, independentemente do
equipamento. O ícone de cadeado na tela principal ficará vermelho.

Rig Input: Esta configuração determina se o sinal de entrada do


equipamento é obtido da entrada da guitarra (Guitar) ou da entrada de
retorno direita (R) (FX Ret R). Este menu é mostrado somente quando
Rig Input está definido como Per Rig (nas configurações globais (veja
(4.21) Configurações Globais para saber mais sobre isso).

Nota: O parâmetro Rig Input está disponível apenas em blocos Guitar


In .

Medidor de nível de entrada: Este medidor de nível indica o nível atual do


seu sinal de entrada antes dos controles de entrada mostrados nesta
tela.

Ganho de entrada: Esta configuração controla o nível de ganho do sinal


enviado da sua guitarra para o seu equipamento. A faixa disponível é de
-60,0 a 12,0 dB.

Nota: O parâmetro Input Gain está disponível apenas nos blocos Guitar
In . Para controlar o ganho de entrada para um bloco Vocal In , use o
botão Mic Input Gain no painel traseiro do HeadRush Prime.

Gate Thrsh (Threshold): Esta configuração controla o nível de sinal


necessário para abrir o noise gate, permitindo que o sinal da guitarra
seja enviado ao equipamento. A faixa disponível é de -120,0 a 0,0 dB. O
limite é representado por uma linha branca no medidor de nível de
entrada.

Gate Rel (Release): Esta configuração controla quanto tempo levará para o
noise gate fechar quando o sinal de entrada da guitarra parar. O intervalo
disponível é de 1 a 3.000 ms.

Filtro HP, filtro de ruído, EQ (somente vocal): Existem configurações


adicionais para filtro passa-alta, filtro de ruído e EQ no bloco de entrada
para ajudar a refinar o som do microfone antes de qualquer efeito ser
aplicado.
Esses parâmetros estão disponíveis apenas em blocos Vocal In.

Nota: Os parâmetros HP Filter, Noise Filter e EQ estão disponíveis


apenas nos blocos Vocal In .

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Fora (guitarra / vocal)

Essas configurações de saída controlam o sinal enviado ao HeadRush


Saídas do Prime:

Preset: Este é o preset de saída atual, que inclui todas as suas


configurações.

Saída: Este medidor de nível indica o nível atual do seu sinal de


saída após os controles de saída mostrados nesta tela. Você
pode definir quais saídas enviarão este sinal na tela
Configurações Globais. Veja (4.21)
Configurações globais para saber mais sobre isso.

Rig Vol (Volume): Esta configuração controla o nível do sinal de


áudio enviado pelas saídas. A faixa disponível é de -60,0 a
36,0 dB.

Rig Width: Esta configuração controla quanto do campo estéreo


o sinal de saída usa. 100% usa o campo estéreo completo,
enquanto 0% produz um sinal mono. Isto afeta apenas os
sinais estéreo, não os sinais mono.

Saída Alternativa: Este medidor de nível indica o nível atual do


seu sinal de saída. Você pode definir quais saídas enviarão
este sinal na tela Configurações Globais. A configuração To
Amp Gain controla o nível deste sinal, a menos que a fonte
Alternate Output esteja definida como Rig Input. Consulte
(4.21) Configurações globais para saber mais sobre isso.

Alt (Alternate) Out Gain: Esta configuração controla o nível de


ganho do sinal da saída alternativa, a menos que a fonte de
saída alternativa esteja definida como Rig Input (consulte
(4.21) Configurações globais para aprender sobre isso). A
faixa disponível é de -60,0 a 12,0 dB.

Dry Vol (Volume): Esta configuração controla o nível do sinal


vocal seco enviado pelas saídas. A faixa disponível é de -60,0
a 36,0 dB.

Nota: Os parâmetros Alternate Output e Alt Out Gain estão


disponíveis apenas no bloco Guitar Out , enquanto o parâmetro
Dry Vol está disponível apenas no bloco Vocal Out .

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Misturar

Essas configurações controlam a mixagem de um caminho de sinal dividido. Isto está


disponível apenas para plataformas com caminhos de sinal divididos (ver (4.3.2) Plataformas
> Caminho do Sinal para saber mais):

Preset: Este é o preset de mixagem atual, que inclui suas configurações


na borda direita do display.

A Lev / B Lev (Nível): Essas configurações controlam os níveis de


volume nos ramos superior (A) e inferior (B) do caminho do sinal. O
intervalo é de -60,0 dB a +12,0 dB.

A Pan / B Pan: Essas configurações controlam o panning (posição no


campo estéreo) dos ramos superior (A) e inferior (B) do caminho do
sinal. O intervalo é -100%
para +100%.

Atraso A/B : Esta configuração controla um deslocamento de tempo


entre os ramos superior (A) e inferior (B) do caminho do sinal. O
intervalo é de -30.000ÿs a +30.000ÿs. Se o valor for negativo (-), o
ramo A está atrasado. Se o valor for positivo (+), o ramo B está
atrasado.

(4.4.3) Salvando uma predefinição de bloco

Toque no ícone Salvar no canto superior direito para salvar uma predefinição
de bloco.

Para salvar suas alterações na predefinição atual, toque em


Salvar.

Para salvar suas alterações como uma nova predefinição, toque em


Salvar nova predefinição, use o teclado exibido para inserir um
nome e toque em Salvar.

Para retornar à tela anterior sem salvar, toque em


Cancele a qualquer momento.

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(4.5) Modos de pedal

Os oito pedais intermediários podem ser usados para ativar ou ignorar blocos (amplificadores, respostas de impulso, clones, táxis ou
efeitos), bem como selecionar rigs, setlists e músicas. Os pedais podem ser usados em um dos cinco modos: Modo Stomp, Modo
Rig, Modo Híbrido, Modo Setlist ou Modo Song. O modo em que você se encontra ao desligar o HeadRush Prime será o modo em
que você se encontra ao ligá-lo novamente.

Para alterar o modo:

1. Pressione e segure o pedal superior direito até que


os modos disponíveis apareçam na linha inferior
dos pedais. Os cinco pedais adjacentes agora
correspondem aos cinco modos: Stomp, Rig,
Hybrid, Setlist e Song. Saída Pisar Equipamento Híbrido Lista de músicas Canção

2. Pressione um pedal para entrar no


modo correspondente.

(4.5.1) Modo Pisar

No modo Stomp, os oito pedais do meio correspondem Plataforma ÿ Bloco 1 Bloco 2 Bloco 3 Bloco 4 Looper
aos blocos (amplificadores, gabinetes, IRs, clones ou
efeitos) em seu equipamento. Pressione um pedal
para ativar ou desativar seu bloqueio.

Plataforma ÿ Bloco 5 Bloco 6 Bloco 7 Bloco 8 Sintonizador

Para mostrar o rig anterior ou o próximo, pressione


o pedal superior esquerdo (Rig ÿ) ou inferior
esquerdo (Rig ÿ).

(4.5.2) Modo de Plataforma

No modo Rig, os oito pedais do meio correspondem Banco ÿ Plataforma 1 Plataforma 2 Plataforma 3 Plataforma 4 Looper
aos rigs que você salvou. Pressione um pedal para
carregar seu equipamento.

Banco ÿ Plataforma 5 Plataforma 6 Plataforma 7 Plataforma 8


Sintonizador

Para mostrar os quatro rigs anteriores ou seguintes, pressione o


canto superior esquerdo (Banco ÿ) ou o canto inferior esquerdo (Banco
ÿ) pedal.

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(4.5.3) Modo Híbrido

Os quatro pedais superiores centrais correspondem aos rigs Banco ÿ Plataforma 1 Plataforma 2 Plataforma 3 Plataforma 4 Looper
que você salvou. Pressione um desses pedais para carregar
seu equipamento. Os quatro pedais inferiores centrais
correspondem a blocos (amplificadores, gabinetes, IRs,
clones ou efeitos) em sua cadeia de sinal. Pressione um
Banco ÿ Bloco 1 Bloco 2 Bloco 3 Bloco 4 Sintonizador
desses pedais para ativar ou desativar seu bloqueio.

Para mostrar os quatro rigs/modelos anteriores ou


seguintes, pressione o pedal superior esquerdo (Banco ÿ)
ou inferior esquerdo (Banco ÿ).

Se você quiser inverter a visualização para que os blocos


fiquem na linha superior e as plataformas na linha inferior,
você pode definir o Modo Híbrido como REVRS na tela
(4.21) Configurações Globais .

(4.5.4) Modo Setlist

Os oito pedais do meio correspondem às setlists que você


Banco ÿ Setlist 1 Lista de músicas 2 Lista de músicas 3 Lista de músicas 4
salvou. Pressione um pedal para carregar seu setlist. Depois
de selecionar um setlist, você será levado automaticamente
para (4.9) Song View.

Para mostrar os quatro setlists anteriores ou seguintes, Banco ÿ Setlist 5 Lista de músicas 6 Lista de músicas 7 Lista de músicas 8

pressione o pedal superior esquerdo (Banco ÿ) ou inferior


esquerdo (Banco ÿ).

(4.5.5) Modo Canção

Os quatro pedais à direita correspondem a quatro rigs de


Canção ÿ Equipamento ÿ Banco ÿ Plataforma 1 Plataforma 2
uma música em seu setlist. Este modo só pode ser usado
quando você tiver um Setlist carregado. Depois de entrar
neste modo, você será levado automaticamente para (4.10)

Canção ÿ Plataforma ÿ Banco ÿ Plataforma 3 Plataforma 4


Visualização da música.

Para selecionar a música anterior ou seguinte, pressione


o botão superior esquerdo (Song ÿ) ou inferior esquerdo (Song
ÿ) pedal.

Para selecionar o rig anterior ou próximo na música


atual, pressione o pedal superior o segundo a partir da
esquerda (Rig ÿ) ou o pedal inferior o segundo a partir da
esquerda (Rig ÿ).

Para mostrar os quatro rigs anteriores ou seguintes na


música atual, pressione o terço superior do pedal a partir
da esquerda (Banco ÿ) ou o terço inferior do pedal a partir
da esquerda (Banco ÿ).

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(4.6) Atribuição de Hardware

A tela Hardware Assign permite que você personalize como os pedais, pedal
de expressão e botões de parâmetro do HeadRush Prime controlam cada
equipamento.

Para abrir a tela Hardware Assign, toque no ícone do pedal


no canto superior direito da tela principal e, em seguida,
toque em Hardware Assign.

Para retornar à tela principal, toque no botão ÿ no canto superior


esquerdo.

Importante: As configurações de atribuição de hardware fazem parte do


equipamento geral, então lembre-se de salvar as alterações que deseja manter.

Para definir a cor associada ao equipamento, toque nela na parte superior esquerda da tela. Esta cor aparecerá ao lado do nome do rig quando você
visualizar uma lista de todos os rigs disponíveis ou quando visualizar e criar setlists. Também será a cor do indicador do pedal correspondente quando
o HeadRush Prime estiver no modo de pedal Rig .

Para definir o andamento dos efeitos baseados em tempo do equipamento (atrasos, modulação, etc.), toque no botão em Tempo para selecionar
Atual ou Fixo.

• Atual: O equipamento usará o último andamento usado ou aquele definido pelo pedal Tempo .

Para definir o andamento, pressione o pedal Tempo (o inferior direito) no andamento desejado de 3 a 8 vezes para definir o novo andamento
em batidas por minuto (BPM). Você pode fazer isso sempre que o display do pedal mostrar Tempo.

• Corrigido: O equipamento usará um andamento definido aqui.

Para definir o andamento, gire o codificador para definir o andamento desejado em batidas por minuto (BPM). Você pode definir o
andamento somente nesta tela de atribuição de hardware.

O campo MIDI Prog determina o número de alteração do programa MIDI do equipamento. Use a configuração Prog Change na tela Global Settings
para determinar se o HeadRush Prime pode enviar e/ou receber mensagens de mudança de programa MIDI (consulte (4.21) Configurações globais >
Configurações MIDI para obter mais informações).

Para definir o número de alteração do programa MIDI, gire o codificador para selecioná-lo (0–127).

Importante: Se um equipamento estiver usando um número, esse número não estará disponível e não poderá ser atribuído a outro equipamento. Além
disso, salvar um rig com um novo nome salvará o rig, mas sem esse número de alteração de programa (para evitar que os rigs compartilhem o mesmo
número).

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(4.6.1) Pedais

As oito caixas no canto inferior esquerdo representam os oito pedais centrais


do HeadRush Prime. Você pode atribuir quaisquer parâmetros baseados em
switch (aqueles com apenas dois estados) a qualquer um dos pedais -
independentemente de sua localização na cadeia de sinal.

Você também pode atribuir controles do Looper, Metrônomo e


A ferramenta de prática apresenta um pedal dentro de um equipamento para facilitar
acesso.

Para atribuir um parâmetro a um pedal:

1. Toque em uma caixa. ÿ indica uma caixa vazia.

2. Na lista que aparece, toque no bloco ou recurso com o parâmetro ou controle


que você deseja atribuir.

3. Na lista que aparece, toque no parâmetro que deseja atribuir. Normalmente


o parâmetro estará simplesmente On (para ativá-lo ou desativá-lo).

Toque em Não atribuído ÿ para cancelar a atribuição desse pedal.

4. Na tela Atribuição de hardware, toque em Alternar/Manter/Cena


para que esse pedal percorra as opções disponíveis:

Quando definido como Alternar, cada toque ativará ou desativará o bloco.

Quando definido como Hold, pressionar e segurar o pedal irá ativá-lo, e


soltar o pedal irá desativá-lo.

Quando definido como Cena, cada toque ativará ou desativará uma cena.
Uma cena é uma coleção de blocos “ligados” no equipamento – todos os
quais serão ativados ou desativados simultaneamente quando você
pressionar o pedal da cena. Consulte a seção (4.6.2) Cenas para
aprender sobre esse recurso.

Para trocar duas tarefas, toque e arraste uma delas sobre a outra e solte-a.

Para editar o texto exibido acima do pedal, toque no texto na caixa abaixo
do nome do bloco, use o teclado virtual que aparece para inserir um nome
e toque em OK.

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(4.6.2) Cenas

O recurso Scene permite ativar ou desativar vários blocos ou alterar vários presets para um bloco em cada equipamento usando um toque no
pedal. Quando você pressiona o pedal atribuído a essa cena, todos os blocos incluídos naquela cena serão ativados ou desativados,
dependendo de como você os atribuiu. Esta é uma ótima maneira de criar vários timbres no mesmo equipamento.
Por exemplo, você pode querer que um bloco de reverberação específico esteja ativado sempre que um bloco de distorção específico também estiver ativado.
Como alternativa, você pode desativar um bloco de atraso ao ativar outro. As cenas permitem que você faça isso pressionando apenas um
pedal.

Para criar e editar uma cena:

1. Na tela Atribuição de hardware , toque em Alternar/Manter/Cena


para o pedal desejado percorrer as opções disponíveis e selecione Cena.

2. Nesse modelo, toque em Editar. O Scene Editor aparecerá, mostrando


todos os modelos do seu equipamento.

3. Para cada modelo no equipamento, toque no campo Ligado/Desligado/


Sem alteração para percorrer as opções disponíveis:

• On: Este bloco será ativado quando você ativar a cena.

• Off: Este bloco será desligado quando você ligar a cena.

• Sem alteração: Este modelo não será afetado quando você ligar a
cena.

4. Se desejar que um bloco carregue um preset quando a cena for ativada, toque no campo Preset e selecione um preset.
Com este recurso habilitado, você altera os parâmetros de um bloco selecionando uma cena.

5. Toque em uma cor na parte inferior da tela sensível ao toque para selecionar uma cor para a cena.

6. Toque no botão ÿ no canto superior esquerdo para retornar à tela Atribuição de hardware .

Para alternar entre 2 cenas em 1 pedal:

1. Na tela Scene Editor , toque no ÿ localizado próximo a


Mude o estado 1 para adicionar um segundo estado.

2. Crie a segunda cena usando o editor normalmente, escolhendo quais blocos


devem ser ativados, desativados ou não ter cadeia.

3. Toque em uma cor diferente para que o LED do pedal seja exibido quando
o segundo estado for ativado pelo pedal.

4. Toque no botão ÿ no canto superior esquerdo para retornar à tela Atribuição


de hardware .

Para renomear uma cena (que aparece nos


indicadores do pedal), toque no texto na caixa
abaixo de Editar no bloco na tela Hardware
Assign , use o teclado virtual que aparece
para inserir um nome e toque em qualquer
lugar que não seja o campo de texto .

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(4.6.3) Parâmetros Rápidos

A borda direita da tela mostra uma coluna de campos para três parâmetros. Estes são os três parâmetros mostrados primeiro sempre
que você carrega um equipamento. Quando nenhum bloco estiver selecionado na tela principal, você poderá girar os três botões
de parâmetro para ajustar esses parâmetros. Você pode atribuir quaisquer parâmetros contínuos a esses botões (parâmetros com
uma faixa de valores em vez de aqueles com apenas estados “ligado” e “desligado”).

Para atribuir um parâmetro a um botão de parâmetro:

1. Toque no campo ao qual deseja atribuir um parâmetro. ÿ indica um campo vazio.

2. Na lista que aparece, toque no modelo com o parâmetro que deseja atribuir. Você também pode selecionar
parâmetros para o sinal de entrada (Entrada) ou sinal de saída (Saída).

3. Na lista que aparece, toque no parâmetro que deseja atribuir.

Toque em Não atribuído ÿ para cancelar a atribuição desse botão de parâmetro.

(4.6.4) Pedal de Expressão

O pedal de expressão interno do HeadRush Prime pode controlar dois parâmetros (no Modo Clássico) ou dois conjuntos de parâmetros (no Modo
Avançado). Use a chave para alternar entre eles - Pedal de Expressão A ou B.

Para ativar o interruptor do dedo do pé, mova a “extremidade do dedo do pé” do pedal de expressão para que ele toque o Prime e, em seguida,
pressione para baixo. O LED de status do pedal de expressão indicará A ou B.

Nota: Quando você salva seu rig, o estado atual do pedal de expressão selecionado (A ou B) será salvo e recuperado quando você carregar o rig
novamente.

Quando um pedal de expressão externo com chave de dedo está conectado, ele também pode controlar dois parâmetros (no Modo Clássico) ou
dois conjuntos de parâmetros (no Modo Avançado). Use a chave do pedal externo para alternar entre eles—
Pedal de expressão C ou D.

A coluna de quatro caixas representa as configurações do pedal de expressão. Você pode atribuir
um ou mais parâmetros continuamente ajustáveis (aqueles com uma faixa de valores) ao pedal de
expressão.

Para definir o modo do pedal de expressão, toque no botão acima de Range no


canto superior direito para selecionar Clássico ou Avançado.

• Classic: Você pode atribuir um parâmetro para cada pedal de expressão (A e B se


estiver usando o pedal interno, C e D se estiver usando um pedal externo). Usar a
chave de dedo selecionará o outro pedal de expressão e desativará (ignorará) o
parâmetro do pedal de expressão atual.
Por exemplo, se você atribuir um pedal wah ao Pedal de Expressão A e um pedal de
volume ao Pedal de Expressão B, apenas um deles estará ativo por vez; quando
você controla o pedal wah, o pedal de volume será ignorado e vice-versa.

• Avançado: Você pode atribuir até quatro parâmetros a cada pedal de expressão (A e
B se estiver usando o pedal interno, C e D se estiver usando um pedal externo).
Mover o pedal ajustará todos os parâmetros atribuídos simultaneamente. Usar a
chave de dedo selecionará o outro pedal de expressão e deixará os parâmetros do
pedal atual ativos e em seus valores máximos.

Importante: Você não pode editar nenhum parâmetro atribuído ao pedal de expressão no Modo
Clássico (eles mostrarão um ícone de cadeado e ficarão esmaecidos em outras telas para indicar
isso). Você pode editar quaisquer parâmetros atribuídos ao pedal de expressão no Modo Avançado
(eles mostrarão um ícone de pedal em outras telas para indicar isso).

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Para atribuir um parâmetro ao pedal de expressão:

1. Se o botão Atribuir não estiver ativado, toque nele.

2. Toque em uma caixa abaixo do botão Atribuir . ÿ indica um vazio


caixa.

3. Na lista que aparece, toque no modelo com o parâmetro


você deseja atribuir.

4. Na lista que aparece, toque no parâmetro que deseja


atribuir.

Toque em Não atribuído ÿ para cancelar a atribuição dessa caixa.

Para trocar duas tarefas (no Modo Avançado), toque e arraste uma delas sobre a
outra e solte-a.

Para definir o intervalo de um parâmetro atribuído:

1. Se o botão Alcance não estiver ativado, toque nele.

2. Toque em um valor abaixo do botão Intervalo .

3. Gire o encoder para definir o valor desejado como uma porcentagem de toda a
faixa do parâmetro. Pressione o codificador ou toque em outro lugar para
confirmar o valor.

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(4.7) Modo mãos-livres

O modo mãos-livres permite ajustar qualquer configuração em seus blocos usando apenas os pedais e o pedal de expressão.

Para entrar no modo mãos-livres, pressione e segure um pedal


atribuído a um bloco por mais de um segundo. Enquanto estiver no modo
mãos-livres, a tela mostrará um único parâmetro e seu valor, e os seis pedais
superiores corresponderão a seis parâmetros desse modelo.

Para sair do modo viva-voz, pressione o canto inferior esquerdo (Sair)


pedal.

Para alterar o valor, mova o pedal de expressão.

Para ajustar o valor de forma incremental, use os dois botões no canto inferior direito
(– ou +) pedais.

Para mostrar outro parâmetro, pressione o pedal correspondente. Se esse


modelo tiver mais de seis parâmetros, pressione os dois pedais inferiores-
médios (ÿ ou ÿ) para mostrar os seis parâmetros anteriores ou seguintes.

Para salvar seu equipamento no modo mãos-livres, pressione o segundo


pedal da esquerda na linha inferior de pedais.

Para alterar e ouvir arquivos IR rapidamente, use o botão médio-inferior


dois pedais (IR ÿ ou IR ÿ) .

Nota: Esta opção só está disponível ao editar um IR no modo mãos-livres.

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(4.8) Navegador de arquivos

O Navegador de Arquivos é uma ferramenta útil para navegar em seus arquivos e pastas no armazenamento interno do HeadRush Prime. Além do
armazenamento interno, quaisquer dispositivos de armazenamento USB conectados à porta USB-A do HeadRush Prime aparecerão no lado esquerdo desta tela.

Para acessar o Navegador de Arquivos, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
Ícone de navegação .

O Navegador de Arquivos também aparecerá em outras telas ao realizar ações como adicionar um IR ou Clone
para um equipamento, bem como carregar uma faixa para a ferramenta de prática ou Looper.

Enquanto o Navegador de arquivos estiver aberto, você pode tocar nas pastas para visualizar seu conteúdo, bem como selecionar um arquivo e escolher Excluir ,
Renomear, Exportar (quando o armazenamento USB estiver conectado à porta USB-A do HeadRush Prime) ou Carregá -lo.

Você também pode importar ou carregar arquivos de uma conta vinculada do Dropbox usando a conexão Wi-Fi integrada do HeadRush Prime.
Isto é especialmente útil para carregar suas próprias músicas na Ferramenta de Prática (4.11).

Para vincular sua conta do Dropbox, toque no ícone do Dropbox localizado no lado esquerdo desta tela e siga as instruções.
direções da tela.

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(4.9) Listas de músicas

Uma música é um grupo de rigs que são classificados juntos para uma organização ideal. Um setlist é uma coleção salva de músicas e equipamentos organizados
em uma ordem personalizada. Depois de editados e salvos, os setlists podem ser carregados posteriormente. Este recurso é útil se, por exemplo, você precisar apenas
de alguns de seus equipamentos para uma apresentação; neste caso, você pode salvar um setlist apenas com esses rigs para que você não precise perder tempo
pesquisando todos os seus rigs enquanto toca.

Para visualizar suas setlists disponíveis, toque no ícone Menu no canto superior
esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no ícone Setlists .

Para carregar uma setlist:

1. Abra a tela Setlists conforme descrito acima. Cada setlist mostrará o número de rigs
entre parênteses (incluindo múltiplas instâncias do mesmo rig).

2. Opcional: Toque no ícone da lupa na barra de pesquisa no canto superior esquerdo e


use o teclado virtual que aparece para inserir um termo de pesquisa (por exemplo,
parte do nome do setlist). Os resultados aparecerão abaixo.

3. Toque na setlist desejada. O primeiro equipamento desse setlist será carregado


imediatamente. Toque em Todos os equipamentos para ver todos os equipamentos
em vez de um setlist específico.

Para editar um setlist, toque no botão ÿÿÿ no lado esquerdo e depois toque no ícone de
lápis . Você verá a mesma tela que usou para criar o setlist, onde poderá editá-lo e
salvá-lo.

Para excluir um setlist, toque no botão ÿÿÿ no lado esquerdo e, em seguida, toque no
ícone da lixeira . Toque em Sim para confirmar a exclusão ou em Cancelar para
retornar à tela Setlists sem excluí-lo.

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Para criar uma setlist:

1. Toque em + no canto superior direito da tela principal do setlist.

2. Na tela que aparece, a metade esquerda é uma lista de todos os rigs


disponíveis, e a metade direita é a lista de músicas e rigs no setlist.

• Para adicionar uma música ao setlist, toque em [Nova música] +


botão no canto inferior direito.

• Para adicionar um rig ao setlist, toque nele na lista na metade


esquerda da tela. Ele será adicionado automaticamente ao final
do setlist. Alternativamente, você pode tocar e segurar o
equipamento enquanto o arrasta para o local desejado no setlist.
Você pode adicionar o mesmo equipamento a mais de um slot
em um setlist.

• Para reorganizar uma música no setlist, pressione a seta para recolher a música e ocultar seus rigs. Então
toque e segure a música enquanto a arrasta para o local desejado no setlist.

• Para reorganizar um rig no setlist, toque e segure o rig enquanto o arrasta para o local desejado no setlist.

• Para personalizar ainda mais a disposição dos seus rigs, toque no botão [Empty] + no canto inferior esquerdo. No lugar de
um rig, um espaço em branco será inserido no setlist e você poderá reorganizá-lo como faria com qualquer outro rig.
Nos modos de pedal Rig, Hybrid e Song , o espaço em branco será atribuído ao pedal correspondente à sua posição no
setlist, e este pedal será desabilitado. Use este recurso se desejar limitar o número de rigs selecionáveis em uma fileira de
pedais ou em um de seus bancos de rigs.

• Para remover um rig do setlist, toque no X na borda direita.

• Para remover uma música do setlist, toque na lixeira na borda direita.

• Para renomear uma música no setlist, toque no ícone de lápis e digite o novo nome usando o teclado virtual.

Para salvar suas alterações no setlist atual, toque em Salvar no canto


superior direito.

• Para salvar suas alterações como um novo setlist, toque em


Salvar novo setlist, use o teclado virtual que aparece para
inserir um nome e depois toque em Salvar.

• Para retornar à tela anterior sem salvar, toque em


Cancelar.

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(4.10) Visualização da música

Ao usar um setlist, você pode optar por visualizar sua seleção de equipamento atual, bem como sua posição dentro do setlist em uma tela
mais simples de visualização de músicas . Isso é particularmente útil ao tocar ao vivo, quando você não está fazendo tantas edições em
seus equipamentos.

Song View aparece automaticamente depois que você seleciona o Setlist


ou modo de pedal de música . Você também pode selecioná-lo tocando no
ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida,
tocando no ícone Song View .

Existem duas telas Song View que podem ser usadas para mostrar seu
setlist atualmente carregado durante uma apresentação: Classic
(padrão) e Avançado.

Você pode selecionar entre Clássico e Avançado na tela de configurações


globais. Consulte (4.21) Configurações globais para obter mais informações.

• Classic Song View (padrão, ilustrado na parte superior) mostra uma


lista das músicas no setlist, o número de rigs em cada música e o
rig atual.

• Advanced Song View (foto abaixo) mostra a música atual e o rig no


setlist, todos os outros rigs dentro da música atual, bem como as
músicas anteriores e seguintes no setlist.

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(4.11) Ferramenta Prática

HeadRush Prime inclui uma conveniente ferramenta de prática integrada que você pode usar para tocar junto com músicas do armazenamento
interno do HeadRush Prime, dispositivos de armazenamento USB conectados ou uma conta vinculada do Dropbox.

Além de poder tocar junto com uma música, você também pode definir pontos de loop dentro de uma música e usar velocidade
controles para desacelerar e facilitar o aprendizado da música ou use controles de tom para praticar uma música em tons diferentes.

Para acessar a Ferramenta de Prática, toque no ícone Menu no canto superior


esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no ícone da Ferramenta de Prática .

Para carregar uma faixa na ferramenta de prática, toque na caixa intitulada Faixa.

Para carregar a próxima faixa na pasta atualmente selecionada, toque no pedal


denominado Track >>.

Para carregar a faixa anterior na pasta atualmente selecionada, toque em


o pedal identificado como Track <<.

Para controlar a reprodução da faixa, toque nos ícones de transporte


(Retroceder, Parar, Reproduzir/Pausar, Avançar) na parte inferior da tela
ou use os três pedais rotulados Rwd, Play e Fwd.

Para ativar e desativar o recurso Loop da Ferramenta de prática, toque na caixa intitulada Loop até que seja exibido Ativado ou Desativado
de acordo.

Para definir pontos de loop dentro da trilha, toque e arraste as setas amarelas na parte superior da tela ou toque nos pedais
rotulados Loop In e Loop Out.

Para ajustar o volume de reprodução da faixa, toque na caixa intitulada Volume e gire o codificador principal.
Como alternativa, você pode usar os pedais denominados Volume - e Volume + para ajustar o volume.

Para ajustar o tom da faixa (em semitons) sem afetar a velocidade da faixa, toque na caixa intitulada Pitch e gire o codificador principal .

Para ajustar a velocidade da faixa sem afetar o tom da faixa, toque na caixa intitulada Tempo e gire o codificador principal . Você também pode
tocar nos botões +10% ou -10% localizados próximos à porcentagem do andamento ou tocar nos 2 pedais denominados Speed – ou Speed +.

Quando a ferramenta de prática estiver em uso, o seguinte será mostrado nas telas OLED do pedal do HeadRush Prime:

Velocidade - Velocidade + Volume - Volume + Faixa << Faixa >>

Rumo Avante Saída


Loop In Jogar Loop de saída

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(4.12) Sintonizador

Para acessar o afinador de guitarra integrado do HeadRush Prime, segure o pedal inferior direito denominado Tap Tempo. Como
alternativa, você pode acessar o sintonizador tocando no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal.
tela e, em seguida, tocando no ícone do sintonizador .

Conforme você toca uma corda, a tela mostra a nota mais próxima, bem como o quão bemol ou sustenido é a corda do violão. Se apenas uma seta
verde para a direita aparecer, sua corda é bemol, e se apenas uma seta verde para a esquerda for mostrada, então sua corda está afiada. Para afinar
a corda com sucesso, ajuste os afinadores da sua guitarra até que ambas as setas verdes acendam.

Os seguintes parâmetros estão disponíveis para serem ajustados:

• Referência do sintonizador: Toque neste parâmetro e gire o codificador principal para definir a frequência de referência do sintonizador.
A configuração padrão e mais comum para um afinador de guitarra é 440 Hz.

• Tempo: Toque neste parâmetro para definir manualmente o andamento global do HeadRush Prime usando o codificador principal.
Você pode definir esse andamento alternativamente usando o pedal tap tempo.

Além disso, você pode ativar/desativar o som de sinais de guitarra e vocais secos e não afetados nesta tela tocando nos pedais inferiores à direita.

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(4.13) Metrônomo

HeadRush Prime inclui metrônomo integrado simples, mas conveniente, que você pode usar enquanto pratica.

Para acessar o metrônomo, toque no ícone Menu no canto


superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
ícone Metrônomo .

Os seguintes parâmetros estão disponíveis para serem ajustados:

• Metrônomo: Defina este parâmetro como On para iniciar a


reprodução do metrônomo. O metrônomo usará o Global Tempo
para determinar sua velocidade. Defina este parâmetro como Off
para desativar o metrônomo.

• Tempo Global: Use este parâmetro para definir manualmente o


tempo global do HeadRush Prime usando o codificador principal.
Você pode definir esse andamento alternativamente usando o
pedal tap tempo.

• Som: Use este parâmetro para selecionar 1 dos 5 diferentes sons


de metrônomo disponíveis para serem usados.

• Level: Use este parâmetro para ajustar o nível de volume do metrônomo.

• Time Sig: Use este parâmetro para determinar a fórmula de compasso do metrônomo. A primeira batida de cada compasso
será acentuado.

• Output: Use este parâmetro para selecionar para quais saídas o áudio do metrônomo deve ser direcionado.

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(4.14) Laçador

HeadRush Prime possui um looper integrado que você pode usar para criar camadas de suas performances. Embora a operação do looper seja
mostrada no display, você pode controlar a maior parte dela convenientemente com os pedais.

O looper pode armazenar até 20 minutos de áudio por vez em no máximo 50 camadas.

Para acessar o Looper, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no Looper
ícone.

Nome do loop Nome da plataforma Novo Loop Loop de carga Salvar loop

Toque aqui para acessar


(4.14.1) Configurações
adicionais do Looper.

Isso controla o quanto


do sinal do looper que você
Este medidor indica sua
ouve nas saídas.
localização
atual no loop durante a
Isso controla o quanto
gravação ou reprodução.
do sinal do looper é roteado
de volta através dele ao
gravar outra camada.
Isto indica a velocidade
atual do loop como um
múltiplo ou fração do
Isso indica o comprimento do
original.
loop atual.

Isso indica quantas camadas estão sendo reproduzidas no Isto indica a direção da reprodução. Isto indica se o looper está localizado antes
loop atual, incluindo a original. ou depois da sua cadeia de sinal. Por
exemplo, mover o looper para a posição GUIT IN
permite editar seu equipamento de guitarra sem
ter que tocar o mesmo riff repetidamente.

Para gravar a primeira camada de um loop, pressione o pedal Record . A gravação começará imediatamente e o indicador do pedal acenderá
em vermelho. Pressione o pedal Record novamente para interromper a gravação e iniciar a reprodução do loop.
O pedal agora se chama Overdub e o indicador do pedal é amarelo.

Para gravar camadas adicionais no loop (overdub), pressione o pedal Overdub . A overdubbing começará imediatamente e o indicador do
pedal acenderá em vermelho. Pressione o pedal Overdub novamente para interromper o overdub e continuar a reprodução.

Para apagar a camada superior (última adicionada) do loop, pressione o pedal Peel . A camada superior do loop será apagada imediatamente.
Este processo é destrutivo, então você não pode adicioná-lo novamente mais tarde.

Para gravar sobre uma seção da camada superior (última adicionada) (como uma função punch-in/punch-out), pressione o botão Inserir
pedal. A gravação começará imediatamente e o indicador do pedal acenderá em vermelho. Pressione o botão Inserir
pedal novamente para parar a gravação e continuar a reprodução. Isso substitui aquela seção da camada superior.

Para reduzir pela metade ou dobrar o comprimento do loop, pressione o pedal 1/2 Loop ou 2X Loop , respectivamente. O comprimento
relativo do loop é mostrado no campo Loop Length . O processo de redução pela metade não é destrutivo, então você pode restaurar seu loop
original e seu conteúdo pressionando 2X Loop.

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Para reduzir pela metade ou dobrar a velocidade do looper, pressione o pedal 1/2 Speed ou 2X Speed , respectivamente. O laço
a velocidade relativa é mostrada no campo Velocidade .

Dica: Use isto para criar linhas de baixo graves ou partes de guitarra ultra-agudas que você não conseguiria tocar normalmente.

Para reverter a reprodução do looper, pressione o pedal Reverse . A direção de reprodução atual do looper é mostrada em
o campo Reprodução .

Dica: Crie efeitos misteriosos gravando camadas ao contrário e depois voltando à reprodução normal.

Para ativar ou desativar o som do looper, pressione o pedal Mute .

Para definir a localização do looper, gire o terceiro botão de parâmetro (Loc) para colocá-lo antes (GUIT IN, MIC/GT2 IN) ou depois (XLR OUT, 1/4”)
da cadeia de sinal. Mover o looper para a posição GUIT IN ou MIC/GT2 IN permite que você edite seu equipamento sem ter que tocar o mesmo riff
repetidamente.

Dica: Use este recurso para criar diferentes configurações de efeitos (ajustar parâmetros, ativar/desativar modelos, etc.) para cada camada, criando uma
performance multitexturizada. Você também pode trocar de equipamento enquanto usa o looper e usar um equipamento diferente para cada camada.

Para criar um novo loop, toque no ícone + no canto superior direito e depois toque em NOVO LOOP. Toque em Sim para limpar o atual
loop e crie um novo ou Não para retornar à tela Looper.

Para salvar um loop, toque no ícone do disco no canto superior direito e depois toque em SALVAR LOOP. Toque em Sim para confirmar ou cancelar
para retornar à tela do Looper sem salvar.

Para carregar um loop, toque no ícone da pasta no canto superior direito e depois
toque em CARREGAR LOOP. Quando o navegador de arquivos aparecer,
selecione o loop a ser carregado e toque em Carregar para carregar o loop ou
em Cancelar para retornar à tela do Looper.

Dica: Ao usar os recursos de transferência USB ou Dropbox, você pode importar


arquivos de áudio .WAV e .MP3 para o Looper colocando os arquivos no diretório /
LOOPS/ do HeadRush Primes .

Para editar o nome de um loop, toque no ícone da pasta no canto superior direito
para acessar o navegador de arquivos, localize o loop e toque em RENOMEAR.
Use o teclado virtual para digitar um novo nome e toque em OK para confirmar o
novo nome ou em Cancelar para retornar à tela do Looper.

Para excluir um loop, toque no ícone da pasta no canto superior direito para acessar o navegador de arquivos, localize o loop e toque em
EXCLUIR. Toque em Sim para confirmar a exclusão ou em Não para retornar à tela do Looper sem excluir.

Para sair do looper e retornar à tela principal, pressione o pedal Exit . Se o looper estiver tocando, a reprodução continuará. Pressione e segure o
pedal Looper por um segundo para interromper a reprodução do looper sem entrar novamente no looper.

Para entrar novamente no Looper, pressione o pedal Looper novamente.

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(4.14.1) Configurações adicionais do Looper

Para acessar configurações adicionais do looper, toque nas configurações


ícone no canto superior direito da tela do looper.

Os seguintes parâmetros estão disponíveis nesta tela:

• Global Tempo Sync: Defina este parâmetro como On para configurar o


Looper para sincronizar com o Global Tempo do HeadRush Prime.
Este é o mesmo andamento usado para qualquer efeito definido como
“Sync”, bem como para o recurso Metrônomo. Defina este parâmetro como
Off para dessincronizar o andamento do Looper do andamento global.

• Tempo Global: Use este parâmetro para definir manualmente o tempo global
do HeadRush Prime usando o codificador principal. Você pode definir
esse andamento alternativamente usando o pedal tap tempo.

• Metrônomo: Defina este parâmetro como Rec (gravar) para que o metrônomo seja reproduzido apenas enquanto a camada inicial do loop estiver
sendo gravada. Defina este parâmetro como On para que o metrônomo seja reproduzido enquanto o loop está gravando, reproduzindo e fazendo
overdub em uma camada. Defina este parâmetro como Off para desativar o metrônomo.

• Count-In: Use este parâmetro para determinar uma contagem de 1–4 compassos antes de um loop começar a gravar a camada inicial do loop. Defina
este parâmetro como Off para desativar a barra de contagem e começar a gravar a camada de loop inicial instantaneamente.

• Time Sig: Use este parâmetro para determinar a fórmula de compasso da contagem.

• MIDI Beat Clock: Defina este parâmetro como On para configurar o looper do HeadRush Prime para sincronizar com o andamento de um
dispositivo MIDI externo. Defina este parâmetro como Off para desativar o envio de sincronização MIDI.

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(4.15) Nuvem HeadRush

O HeadRush Cloud é um serviço de compartilhamento de arquivos gratuito e fácil de usar que pode ser acessado diretamente do seu
HeadRush Prime quando conectado a uma rede Wi-Fi. Para saber como se conectar a uma rede Wi-Fi, consulte (4.21) Configurações
globais > Wi-Fi.

Usando o HeadRush Cloud, você pode encontrar inspiração instantânea para novos timbres visualizando, baixando e classificando rigs e
clones de HeadRush Artists, bem como de outros usuários do HeadRush Prime. Você também pode fazer upload de rigs e clones para fins de
backup, bem como compartilhar suas próprias criações com a comunidade HeadRush Prime.

Para abrir o HeadRush Cloud, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
Ícone do navegador .

Na primeira vez que você fizer login no HeadRush Cloud, um código QR será mostrado na tela junto com um código de segurança. Siga as
instruções na tela para registrar uma conta gratuita.

Depois de se registrar e fazer login, a guia Em destaque será exibida. Na guia Destaques , você pode aprender mais sobre os artistas em
destaque do HeadRush, bem como visualizar e baixar seus equipamentos e clones pessoais.

Toque aqui para retornar à tela do Toque aqui para acessar as


Menu . configurações do seu perfil
pessoal, visualizar recursos de
suporte ou sair.

Toque em um artista do HeadRush


para saber mais sobre eles
Toque aqui para fazer upload
e visualizar o conteúdo
de um novo equipamento ou clone
enviado. para sua conta HeadRush
Cloud.

Toque aqui para navegar por


plataformas e clones de outros
usuários do HeadRush Prime. Toque aqui para ver o conteúdo
enviado anteriormente.

Na guia Navegar , você pode pesquisar novos equipamentos da comunidade HeadRush usando a barra de pesquisa, classificação e recursos
de filtro. Você pode tocar e arrastar a tela para percorrer o conteúdo mostrado na tela.

Toque no ícone de filtro para


Toque na barra de pesquisa
filtrar o conteúdo por tipo
para usar o teclado virtual para
(rig vs clone), bem como por
pesquisar conteúdo.
gênero pretendido.

Toque na imagem para saber


Toque no ícone Classificar
mais sobre o conteúdo.
para classificar por data de
upload, downloads, curtidas e
Se você gosta do conteúdo, ordem alfabética.
toque aqui para curtir o equipamento.

Toque no ícone de
Toque no ícone de download reprodução para visualizar o
para baixar o equipamento. som de um equipamento sem baixá-lo.

Toque aqui para retornar à Toque aqui para ver o conteúdo


guia Artista em destaque. enviado anteriormente.

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Na guia Meu conteúdo , você pode pesquisar seu próprio conteúdo enviado usando os recursos de pesquisa, classificação e filtro , da mesma
forma que na guia Navegar .

Na guia Meu conteúdo, você também pode excluir conteúdo tocando no título do equipamento ou do clone para
mostrar a sobreposição e, em seguida, tocando no ícone da lixeira no canto superior direito.

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(4.16)USB

Você pode usar a conexão USB do HeadRush Prime ao seu computador para (4.16.1) Transferir arquivos e configurações (por exemplo, rigs, setlists,
presets, etc.), (4.16.2) Gravar (para uma estação de trabalho de áudio digital [DAW]), ou (4.16.3) Reampagem.

(4.16.1) Transferência de arquivos e configurações

Através de uma conexão USB, você pode transferir arquivos de equipamento,


setlist, predefinição de modelo, loop, clone e/ou resposta de impulso (IR) entre seu
computador e o HeadRush Prime.

Recomendamos criar uma cópia de backup dos seus arquivos no computador antes
de fazer qualquer alteração.

Importante:

Não desconecte ou desligue o HeadRush Prime durante o processo .

Quaisquer arquivos não suportados serão ignorados.

Você não pode transferir uma pasta ou pasta .zip/archive de/para o HeadRush
Prime. Em vez disso, transfira diretamente todos os arquivos suportados.

Recomendamos organizar a estrutura de arquivos de seus rigs, setlists,


predefinições de modelo e/ou arquivos de resposta de impulso em seu computador
para que seja idêntica à estrutura de arquivos mostrada no “drive” do HeadRush
Prime.

Para transferir arquivos entre HeadRush Prime e seu computador:

1. Conecte seu computador à porta USB do HeadRush Prime usando um cabo USB padrão.

2. Com o computador ligado, ligue o HeadRush Prime usando o botão liga / desliga.

3. Toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e depois toque em Transferência USB.

4. No seu computador, o HeadRush Prime aparecerá como um dispositivo de armazenamento em massa chamado HeadRush.

Usuários do Windows: Se esta for a primeira vez que você o conecta a este computador, talvez seja necessário aguardar um minuto enquanto
ele instala os drivers compatíveis com a classe.

5. Abra a unidade HeadRush . Agora você pode clicar e arrastar livremente o conteúdo entre o HeadRush e o seu computador.
Observe que quaisquer alterações feitas no conteúdo do seu HeadRush são imediatas e não podem ser canceladas.

Dica: Durante esta etapa, você pode adicionar uma imagem para usar com o recurso de bloqueio de tela. Consulte (4.17) Tela de bloqueio para
saber mais.

6. IMPORTANTE: Ao terminar de transferir o conteúdo, você deve desmontar/ejetar a unidade HeadRush do seu computador. Pode ocorrer corrupção
de arquivo se a unidade não for ejetada corretamente antes de continuar.

7. Depois que a unidade for ejetada, toque em Sincronizar no HeadRush Prime para “confirmar” quaisquer alterações feitas no conteúdo da unidade
HeadRush.

À medida que o HeadRush Prime analisa e importa os arquivos, um medidor no display indicará seu progresso. A tela normal do menu reaparecerá
quando o processo for concluído. Não desconecte ou desligue o HeadRush Prime durante o processo de sincronização.

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(4.16.2) Gravação

Quando a porta USB do HeadRush Prime está conectada ao seu computador, você pode selecionar e usar o HeadRush Prime como
uma interface de áudio de 24 bits, permitindo reproduzir áudio através dela ou enviar seu sinal de áudio para o computador. Ele pode
usar taxas de amostragem de 44,1 kHz, 48 kHz ou 96 kHz.

Nota importante para usuários do Windows: antes de conectar o HeadRush Prime ao seu computador, baixe os drivers necessários
em headrushfx.com/support e instale-os.

Para usar o HeadRush Prime como interface de áudio com o seu computador, abra o Painel de Controle do seu computador
(Windows® ) ou Preferências do Sistema (macOS® ), abra suas configurações de som/áudio e selecione HeadRush Prime como o
dispositivo para gravação/entrada e/ou reprodução/saída.

HeadRush Prime pode enviar seis canais de sinal de áudio separados para o seu computador. Antes de gravar o sinal de áudio do
HeadRush Prime em sua estação de trabalho de áudio digital (DAW), selecione o(s) canal(es) que deseja gravar:

1: o canal esquerdo das saídas principais XLR com todos os efeitos ativos aplicados.

2: o canal direito das saídas principais XLR com todos os efeitos ativos aplicados.

3: o canal esquerdo das saídas principais de 1/4” com todos os efeitos ativos aplicados.

4: o canal direito das saídas principais de 1/4” com todos os efeitos ativos aplicados.

5: um canal mono da entrada de guitarra de 1/4” sem efeitos aplicados.

6: um canal mono do Combo XLR + entrada de microfone de 1/4" sem efeitos aplicados.

HeadRush Prime pode receber quatro canais de sinal de áudio separados do seu computador. Os canais são nomeados e roteados da
seguinte forma:

1: o canal esquerdo do sinal de áudio de saída do seu computador, que será enviado diretamente do HeadRush Prime
saídas principais e saída de fones.

2: o canal direito do sinal de áudio de saída do seu computador, que será enviado diretamente do HeadRush Prime
saídas principais e saída de fones.

3: um canal mono do sinal de áudio do seu computador, que será enviado de volta através do HeadRush Prime (veja
(4.16.3) Alargamento abaixo).
4: não usado neste cenário.

Importante: Lembre-se de configurar as saídas principais do seu DAW para serem enviadas para 1/2.

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(4.16.3) Alargamento

Reamping é um processo que adiciona a coloração do tom de um amplificador a um sinal de áudio pré-gravado – neste caso, enviando o áudio do seu DAW
através do HeadRush Prime e depois gravando-o de volta no seu DAW. Isto é útil para economizar tempo porque você pode alterar o som de uma faixa de
guitarra já gravada sem ter que tocar manualmente a mesma parte novamente.

Para usar o HeadRush Prime para amplificar um sinal de áudio:

1. Em sua DAW, certifique-se de que HeadRush Prime esteja selecionado como sua interface de áudio para gravação/entrada e
reprodução/saída.

2. Atribua a saída da trilha desejada a 3.

3. No HeadRush Prime, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque em Global
Configurações.

4. Na tela Configurações globais, toque na guia Áudio USB localizada na coluna do lado esquerdo.

5. Na guia Áudio USB, defina sua taxa de amostragem para ser a mesma taxa de amostragem da sua DAW.

6. Em seguida, para a configuração do modo USB, toque em ReAmp.

7. Depois que as configurações de taxa de amostragem e modo forem confirmadas, defina USB Audio como On.

8. Novamente em sua DAW, crie uma nova trilha de áudio e atribua sua entrada. Para um sinal de entrada estéreo , selecione 1/2. Para
sinal de entrada mono , selecione 1.

9. Localize o ponto na sua faixa onde você deseja iniciar a reamplificação.

10. No HeadRush Prime, selecione o equipamento, blocos ou outros parâmetros para obter o som desejado.

11. Em sua DAW, inicie a gravação de áudio. A faixa que você deseja reabastecer será enviada através do HeadRush Prime e gravada na faixa de áudio que
você criou anteriormente.

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(4.17) Tela de bloqueio

O recurso Lock Screen desativa a tela sensível ao toque e oferece uma interface simples que mostra o nome do seu equipamento atual, o
nome do setlist e uma imagem personalizável.

Para acessar o recurso Tela de bloqueio, toque no ícone Menu no


canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
ícone Tela de bloqueio .

Para sair do recurso Bloquear tela de volta ao menu,


basta tocar na tela sensível ao toque 3 vezes.

Para personalizar a imagem do bloqueio de tela, coloque um


arquivo .png, .bmp, .jpg ou .jpeg chamado LockScreenLogo no
diretório raiz da unidade HeadRush enquanto usa o recurso (4.16.1)
Transferência de arquivos e configurações .

Recomendamos usar uma imagem de 800x400 pixels (ela será


automaticamente dimensionada para esse tamanho após a
transferência). Observe que quaisquer alterações feitas no conteúdo
do seu HeadRush são imediatas e não podem ser canceladas.

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(4.18) Clonador de amplificador

O recurso Amp Cloner permite clonar o som de um amplificador de guitarra ou baixo real (com ou sem alto-falantes), bem como pedais de distorção,
overdrive e fuzz reais e expandir a quantidade de sons de amplificadores e efeitos disponíveis em seu HeadRush Prime.

Para acessar o Amp Cloner, toque no ícone Menu no canto superior


esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no Amp Cloner
ícone.

Depois que o Amp Cloner for carregado, você será guiado por um processo
fácil de 3 etapas de preparação para clonar seu equipamento por meio das
instruções na tela mostradas abaixo.

Quando estiver pronto para clonar seu equipamento, toque em Continuar para
iniciar o processo.

1. Na Etapa 1, você escolherá o tipo de equipamento que deseja clonar: Amp &
Cab, Amp / Pre-Amp ou Pedal Only.

2. Na Etapa 2, o HeadRush Prime irá guiá-lo através do processo de conexão


correta do seu amplificador ou pedal ao HeadRush Prime. Durante esta
etapa, você pode tocar no botão Diagrama de conexão para visualizar um
diagrama visual e garantir que suas conexões estejam corretas. Além disso,
você pode visualizar e definir o nível do sinal usando o medidor na tela.

3. Na Etapa 3, você pode combinar os controles na tela com os controles do


equipamento que está sendo clonado. Combinar esses controles é útil, pois
eles serão levados em consideração se você quiser ajustar seu EQ após o
processo de clonagem. Depois de combinar seus controles, toque em Iniciar
clonagem para iniciar o processo de clonagem.

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Assim que o processo de clonagem for iniciado, uma barra de progresso


será mostrada com detalhes sobre o que está acontecendo. Você ouvirá
cerca de 1 minuto de tons de medição e, em seguida, o tempo restante
será gasto no processamento das informações. Todo o processo dura
cerca de 3 minutos ou menos; no entanto, você pode tocar no botão
Cancelar para cancelar o processo a qualquer momento.

Após a conclusão do processo de clonagem, você será levado a uma tela


onde poderá visualizar seu clone, bem como compará-lo com o dispositivo
de destino que você clonou. Você pode optar por refinar o clone neste
momento tocando nos controles do amplificador
botão.

Nesta tela, você pode fazer ajustes no som do clone. Você também pode
alternar entre o som do novo clone e do dispositivo de destino.

Dica: Se você estiver clonando um Amp & Cab, é muito mais fácil
comparar o som do seu clone com o Amp & Cab alvo se você colocar seu
HeadRush Prime em uma sala separada longe do Amp & Cab alvo. Isso
pode ajudá-lo a ouvir com mais objetividade e a não se distrair com
nenhum som que você ainda consiga ouvir enquanto usa fones de ouvido
e ouve as comparações.

Depois de terminar de fazer os últimos ajustes, toque no botão Confirmar .


Você será levado de volta à página anterior.

Quando terminar, toque no botão Salvar . Depois de salvar seu clone,


você pode adicioná-lo a um equipamento da mesma forma que adicionaria
um modelo de amplificador ou pedal de efeito tradicional, tocando em um
bloco vazio na página principal e selecionando Amp Clone.

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(4.19) Secagem do microfone

O recurso Mic Dry Out do HeadRush Prime permite que você ainda use um microfone enquanto usa equipamentos que usam caminhos de sinal
centrados na guitarra (Straight Path, Middle Split, Immediate Split) que normalmente não permitem adicionar FX à entrada do microfone.

Isso pode ser útil para diferentes situações de desempenho, como:

• Você precisa de 14 blocos completos do seu equipamento para obter um som de guitarra complexo e, embora não precise de efeitos vocais,
ainda precisa cantar backing vocals simples ou conversar com o público entre as músicas.

• Você está transmitindo uma apresentação ao vivo ou tendo aulas on-line usando o HeadRush Prime como interface de áudio e ainda precisa de
uma maneira de conversar com seus espectadores ou instrutor.

Para ativar ou ignorar o sinal Mic Dry Out nesses tipos de equipamentos, toque
no botão Mic localizado na parte inferior da tela principal próximo aos botões
Tail e Signal Path .

Embora você não seja capaz de adicionar efeitos vocais ao sinal do microfone para
esses tipos de equipamentos, a tela de configuração Mic Dry Out ainda permite
aprimorar o sinal Mic Dry Out com um gate de ruído, compressão, filtro passa-alto
e configurações simples de EQ.

Para acessar a tela de configuração Mic Dry Out para configurar ainda mais
este sinal, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal
e, em seguida, toque em Mic Dry Out. Nesta tela você pode ajustar as seguintes
configurações:

Predefinição: selecione uma das predefinições incluídas com configurações


pré-configuradas para vários usos.

Ativo: ativa ou desativa o recurso Mic Dry Out.

Volume: Define o nível do sinal do microfone de entrada. Você pode monitorar


o nível usando o medidor acima.

Gate Thresh: Este é o nível de volume abaixo do qual o noise gate será
aplicado. Qualquer som neste nível ou superior passará pelo portão.
Qualquer som inferior a este nível será reduzido.

High Pass: Ajusta a frequência central do high pass


filtro aplicado ao sinal do microfone.

Comp Threshold: Este é o nível de volume no qual a compactação é aplicada. Qualquer som neste nível ou superior será comprimido. Qualquer
som neste nível ou inferior irá ignorar o compressor.

Comp Make-Up: Adiciona ganho adicional ao sinal comprimido.

EQ On: Habilita ou desabilita a equalização. Quando ativado, você pode ajustar estas configurações adicionais:

EQ Low: Atenua ou aumenta o ganho da banda EQ de baixa frequência.

EQ Low Mid: Atenua ou aumenta o ganho da banda EQ de frequência média baixa.

EQ High-Mid: Atenua ou aumenta o ganho da banda EQ de frequência média alta.

EQ High: Atenua ou aumenta o ganho da banda EQ de alta frequência.

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(4.20) EQ Global

A tela Global EQ permite aplicar rapidamente equalização adicional a todas as suas predefinições sem salvá-las permanentemente. Essas
configurações são especialmente úteis quando um local, espaço de ensaio ou outro ambiente tem características acústicas diferentes da sala onde
você criou originalmente suas predefinições (por exemplo, o local pode soar mais “boom” ou um espaço de ensaio com isolamento acústico pode
amortecer alguns dos topo de gama).

Para acessar a tela Global EQ, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
ícone Global EQ .

Essas configurações determinam se/como a equalização é aplicada às saídas XLR (as configurações na primeira guia na coluna da esquerda) e/ou
nas saídas de 1/4” (6,35 mm) (as configurações na segunda guia na metade da coluna da esquerda). a tela).
Cada equalizador é um equalizador paramétrico de quatro bandas.

As configurações disponíveis para cada conjunto de saídas são as seguintes:

EQ On: Esta configuração determina se a equalização está habilitada (On) ou desabilitada (Off) para as saídas.

Nível: Esta configuração determina se/quanto o nível do sinal das saídas é aumentado ou cortado. Este valor é
aplicado ao nível definido pelo botão principal .

Low Band & High Band: Estas configurações determinam que tipo de equalização é aplicada à banda de frequência mais baixa (Low Band) e
à banda de frequência mais alta (High Band): Shelf ou Cut.

Baixo, Médio Baixo, Alto e Médio Alto: As três configurações para cada uma dessas quatro bandas de frequência determinam o formato da
equalização:

A primeira configuração (Hz) determina a frequência central da banda de baixa frequência, banda de frequência média-baixa, banda de
alta frequência ou banda de frequência média-alta.

A segunda configuração (dB) determina o quanto o equalizador aumenta ou corta o sinal na banda de frequência correspondente.

A terceira configuração (Q) determina a largura da banda de frequência. Quanto mais alta for a configuração, mais ampla será a banda
em torno da frequência central (a primeira configuração). Esta configuração é aplicada se Low Band ou High Band estiver definido como
Shelf ou Cut.

Você pode redefinir o recurso Global EQ de volta aos padrões de fator tocando no ícone Redefinir na parte inferior da coluna esquerda desta tela.

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(4.21) Configurações globais

Use as configurações globais para configurar a operação geral do HeadRush Prime.

Para mostrar as configurações globais, toque no ícone Menu no canto superior direito da tela e, em seguida, toque no
ícone Configurações globais .

Para alternar entre cada guia das configurações globais, toque nas guias na borda esquerda da tela.

Guia geral

Brilho do LCD: Esta configuração determina o brilho da tela principal. Toque neste campo, vire o principal
codificador para selecionar 1 (escuro) a 5 (claro) e, em seguida, pressione o codificador.

Gráficos da página da plataforma: Escolha Moderno se desejar que a tela principal apresente gráficos realistas do equipamento que está
sendo emulado. Escolha Clássico se desejar que a tela principal apresente gráficos menos detalhados.

Confirmar não salvo: Esta configuração determina se você verá uma mensagem de confirmação se alterar o equipamento enquanto houver
alterações não salvas no atual. Toque em Ligado para ativar essas mensagens ou em Desligado para desativá-las.

Auto Assign Footswitches: Esta configuração determina como os modelos são atribuídos aos switches. Toque em Ligado se desejar que
os modelos sejam atribuídos automaticamente ao próximo switch disponível ao carregá-los. Toque em Desligado se quiser que os
modelos sejam carregados sem serem atribuídos a um switch; você terá que atribuí-los manualmente na tela Hardware Assign .

Adicionar cabine com amplificador: Esta configuração determina se uma cabine e um microfone específicos estão ou não associados ao
amplificador quando carregado. Quando estiver desativado , qualquer cabine e microfone usados no equipamento atual serão
completamente independentes do amplificador selecionado. Quando estiver definido como On, uma combinação específica de cabine e
microfone será usada se você alterar a configuração Preset do amplificador ou se carregar um novo amplificador no equipamento. Você
pode alterar a cabine e o microfone manualmente ajustando os parâmetros do modelo da cabine.

Song View: Esta configuração determina se a tela Advanced ou Classic é mostrada ao usar o Song
Ver recurso. Consulte (4.10) Song View para saber mais sobre esta configuração.

Tempo LED: Esta configuração determina se o LED do pedal Tap Tempo pisca na batida ( Norm ),
o off beat (Inv) ou se o LED está completamente desligado (Off).

Ext Amp Polarity: Se parecer que seu amplificador externo está recebendo as mensagens opostas que você pretendia, altere este parâmetro
para inverter as mensagens enviadas para a saída do pedal do amplificador externo. Selecione entre Norma (normal) e Inv (invertido).

Modo Híbrido: Esta configuração determina se o layout das funções do pedal no Modo Híbrido será normal (rigs na linha superior, pedais
na linha inferior) ou invertido (pedais na linha superior, rigs na linha inferior).
Selecione entre NORM e REVRS para determinar o layout.

Hold for View Footswitch: Esta configuração determina se o pedal superior direito (FS#6) ou o pedal inferior esquerdo
o pedal (FS#7) pode ser pressionado para alterar o modo do pedal.

Reatribuir pedal: Esta configuração determina se o pedal superior direito (FS#6) pode ser pressionado para entrar
o Looper, a ferramenta de prática ou o afinador.

Armazenamento restante: Este medidor mostra quanto espaço de armazenamento está disponível na memória interna do HeadRush Prime.
Se quiser aumentar a memória disponível, você pode fazer backup dos arquivos em seu computador ou dispositivo de armazenamento
USB e, em seguida, excluir os arquivos do HeadRush Prime usando o navegador de arquivos ou o recurso de transferência USB .

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Mod de cores: Se você tiver problemas para distinguir certas cores na tela
do HeadRush Prime, ou se quiser apenas personalizar ainda mais o
esquema de cores, você pode usar os parâmetros do mod de cores para
ajustar suas configurações padrão.

Se isso parece complicado para você, não se preocupe! É melhor


aprender simplesmente experimentando as configurações. Enquanto
você experimenta, uma amostra dos seus ajustes será mostrada em
tempo real. Veja o exemplo abaixo:

Se desejar retornar ao esquema de cores padrão, as configurações


padrão são as seguintes: •

Profundidade: 0%

• Cor: 36°

• Espalhamento: 180°

Nota: O recurso Color Mod é desativado quando o recurso Lock Screen está ativado.

Guia Áudio

Entrada de guitarra: Esta configuração determina se o sinal de entrada de cada equipamento é obtido da entrada de guitarra (Guitar) ou da
entrada de retorno direita (R) (FX Ret R). Quando definido como Per Rig, a fonte é determinada pela configuração Rig Input de cada
equipamento (consulte (4.4.2) Ajustando Configurações > Parâmetros > In para saber mais sobre isso). Quando definido como FX Ret R
ou Per Rig, a configuração FX-Loop Stereo Return será desabilitada; o sinal será mono.

Guitar Out: Esta configuração determina para onde o caminho superior da guitarra do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha XLR
para enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones
para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.

Alt Guitar Source: Esta configuração determina o ponto no caminho do sinal a partir do qual o sinal de saída alternativo é obtido: Rig Input,
Amp Input (a configuração padrão), Amp Output, Cab Input, Cab Output, IR Input, IR 1024 In, Amp 2 entradas, saída Amp 2, entrada
Cab 2, saída Cab 2, entrada IR 2 ou IR 1024 2 pol.

Alt Guitar Out: Esta configuração determina para onde o sinal da Alt Guitar é enviado. Escolha XLR para enviar o sinal para as saídas XLR do
HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.

Guitar Out (2): Esta configuração determina para onde o caminho inferior da guitarra do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha
XLR para enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones para enviar o
sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.

Phantom Power (+48V): Esta configuração determina se a alimentação phantom (+48V) está habilitada (On) ou desabilitada (Off) para a
entrada de microfone Combo XLR+1/4”.

Importante: Habilite apenas a alimentação fantasma se o seu microfone exigir. A maioria dos microfones dinâmicos e de fita não requerem
alimentação fantasma, enquanto a maioria dos microfones condensadores exige. Consulte a documentação do seu microfone para descobrir
se ele precisa de alimentação fantasma.

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Vocal Out: Esta configuração determina para onde o caminho vocal do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha XLR para
enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones
para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.

Vocal Dry Out: Esta configuração determina para onde o vocal seco do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha XLR para
enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones para enviar o sinal para
a saída de fones de ouvido de 1/8”.

Saída da ferramenta de prática: Esta configuração determina para onde o sinal de saída da ferramenta de prática é enviado. Escolha
XLR para enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones
para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.

FX-Loop Stereo: Essas configurações determinam se o sinal de entrada e saída no loop de efeitos é estéreo ou mono. Toque em Enviar
para ativar ou desativar o sinal estéreo para as saídas de envio. Toque em Return para ativar ou desativar o sinal estéreo para as
entradas de retorno.

FX Loop Level: Esta configuração determina o nível do sinal recebido pela entrada FX Return (1/4”/6,35 mm, TRS).
Quando definido como Rack, o nível de saída será nível de linha, +18 dBu. Use esta configuração se você estiver conectando um
processador de efeitos de rack no FX-Loop do HeadRush Prime. Quando definido como Stomp, o nível de saída será +6 dBu. Use esta
configuração se estiver conectando um pedal de guitarra tradicional (“stompbox”) no FX-Loop.

Nível de 1/4”: Esta configuração determina o nível do sinal enviado para as saídas principais (1/4”/6,35 mm, TRS). Quando definido como
Line, o nível de saída será +18 dBu. Use esta configuração se estiver conectando o HeadRush Prime a um amplificador de resposta
plana de gama completa, alto-falante PA, mixer ou interface de áudio. Quando definido como Amp, o nível de saída será +6 dBu. Use
esta configuração se estiver conectando o HeadRush Prime a um amplificador de guitarra tradicional.

Elevação de solo XLR: Esta configuração determina se o recurso de elevação de solo XLR está ativado (Ligado) ou desativado (Desligado).
Use este recurso para reduzir zumbido ou ruído no sinal das saídas XLR.

Bluetooth

HeadRush Prime possui um receptor de áudio Bluetooth integrado,


permitindo conectar um dispositivo móvel e tocar músicas, aplicativos de aula,
etc.

Para ativar o receptor de áudio Bluetooth para emparelhamento com


seu dispositivo móvel, toque no botão ON na parte superior da tela.
Em seguida, pesquise “HeadRush Prime” no menu Configurações de
Bluetooth do seu dispositivo e conecte-se a ele.

Para configurar para quais saídas o áudio Bluetooth é enviado, utilize


o parâmetro Bluetooth Out e escolha XLR para enviar o sinal para as
saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4”
para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones para enviar o sinal
para a saída de fones de ouvido de 1/8”.

Para desconectar um dispositivo de áudio Bluetooth emparelhado, toque no botão desconectar próximo ao nome do dispositivo na
lista de dispositivos conectados.

Para desativar o receptor de áudio Bluetooth, toque no botão OFF .

Para que o HeadRush Prime esqueça um dispositivo conectado anteriormente, toque no nome do dispositivo e depois toque em Esquecer
Dispositivo.

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Wi-fi

HeadRush Prime também possui uma conexão Wi-Fi integrada,


permitindo que você conecte seu HeadRush prime a uma rede local para
que você possa receber novas atualizações de firmware, usar o
HeadRush Cloud para baixar/compartilhar novos equipamentos e clones
ou acessar arquivos de um Dropbox conta de armazenamento ao usar o
Navegador de Arquivos.

Para conectar o HeadRush Prime à sua rede Wi-Fi local, toque no


botão ON na parte superior da tela.
Em seguida, toque na rede local à qual deseja se conectar e digite
a senha da rede quando solicitado.

Enquanto estiver conectado a uma rede Wi-Fi, você pode tocar no


ícone de configurações localizado próximo ao nome da rede para
visualizar a intensidade do sinal Wi-Fi, segurança e detalhes de IP,
bem como acessar configurações para conexão automática e
esquecer uma rede local.

Para desconectar o HeadRush Prime da sua rede local


e desativar o Wi-Fi, toque no botão DESLIGAR .

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Configurações de áudio USB

Áudio USB: Esta configuração determina se o HeadRush Prime está ou não


enviando um sinal de áudio USB por meio de uma conexão USB. Toque em
On para ativar o envio do sinal de áudio USB com a taxa de amostragem
selecionada. Toque em Desligado para desativar o sinal de áudio USB. Para
alterar a taxa de amostragem, defina primeiro o áudio USB como desligado ,
selecione a taxa de amostragem correta, defina o áudio USB como ligado
novamente e reinicie seu DAW.

Taxa de amostragem: Esta configuração determina a taxa de amostragem do


sinal de áudio USB: 44,1 kHz, 48,0 kHz ou 96,0 kHz.
Lembre-se de selecionar a mesma taxa de amostragem da sua DAW. Além
disso, configure-o antes de abrir sua DAW.

Modo USB: Esta configuração determina qual sinal de áudio o HeadRush Prime envia pela conexão USB e
como suas saídas funcionam ao fazer isso:

• Ao vivo: O sinal de áudio será enviado para o seu computador e também para as saídas do HeadRush Prime.

• DAW: O sinal de áudio será enviado apenas para o seu computador. As saídas do HeadRush Prime serão desativadas
para evitar qualquer latência durante o monitoramento.

• Reamp: Seu computador enviará um sinal de áudio para o HeadRush Prime, que o processará através do equipamento atual e o enviará de
volta ao seu computador. As saídas do HeadRush Prime serão desativadas para evitar qualquer latência durante o monitoramento. Consulte
(4.16.3) USB > Reamping para saber como configurar sua DAW para este processo.

Configurações MIDI

Essas configurações determinam como o HeadRush Prime envia e recebe informações


MIDI de e para dispositivos externos. Essas configurações afetam apenas a entrada
MIDI e a saída MIDI do HeadRush Prime .

MIDI Thru: Toque em On para usar a saída MIDI como taxa de transferência
MIDI; qualquer informação MIDI enviada para a entrada MIDI do HeadRush
Prime será enviada diretamente para a saída MIDI. Toque em Off para usar
a saída MIDI do HeadRush Prime normalmente; HeadRush Prime será capaz
de enviar suas próprias informações MIDI a partir da saída MIDI.

Recv MIDI Clock: Toque em On para permitir que o HeadRush Prime receba
informações do relógio MIDI. Toque em Off para usar o relógio MIDI interno
do HeadRush Prime (que não será enviado).

Mudança de programa: Toque em Enviar para ativar ou desativar a transmissão de mensagens de mudança de programa MIDI do HeadRush Prime
quando você pressiona o botão superior esquerdo (Rig ÿ) ou inferior esquerdo (Rig ÿ). Toque em Recv para ativar ou desativar a recepção de
mensagens de mudança de programa MIDI do HeadRush Prime de um dispositivo MIDI externo.

Canal MIDI: Esta configuração determina os canais MIDI que o HeadRush Prime enviará e receberá mensagens MIDI. Toque neste campo, gire o
codificador para selecionar todos os canais (Omni) ou 1–16 e pressione o codificador.

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Pedal de Expressão

As configurações nesta guia são para configurar um pedal de expressão


externo conectado às entradas EXPR e TOE do painel traseiro do HeadRush
Prime .

Toe Switch: Altere este parâmetro para Latch se o seu pedal de


expressão externo usar um interruptor de travamento, ou Momnt se
o seu pedal de expressão usar um interruptor momentâneo.

Polaridade do pedal: Se parecer que seu pedal de expressão está


registrando movimento na direção errada, você pode alterar este
parâmetro para inverter a polaridade do pedal. Selecione entre
Norma (normal) e Inv (invertido).

Informações

Nesta guia você pode visualizar a versão atual do firmware do HeadRush


Prime, acessar as informações de licença do HeadRush Prime , bem como
redefinir todas as configurações globais para os padrões de fábrica tocando
no botão Redefinir .

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(4.22) Controle MIDI externo

HeadRush Prime pode ser controlado por mensagens MIDI CC (mudança de controle) enviadas por equipamento MIDI externo.
Este equipamento MIDI externo deve ser conectado à entrada MIDI de 5 pinos ou à conexão USB-B . Se o equipamento USB-MIDI
estiver sendo conectado à porta USB-B, ele deverá ser compatível com a classe e não exigir drivers de software para funcionar.

A tabela abaixo lista os parâmetros que podem ser controlados por hardware MIDI externo:

CC# Ação CC# Ação

49 Pedal 1 71 Inserção de Looper

50 Pedal 2 72 Casca de Looper

51 Pedal 3 73 Looper mudo


52 Pedal 4 74 Looper reverso
53 Pedal 5 75 Bloco 1 Alternar ON/OFF
54 Pedal 6 76 Bloco 2 Alternar ON/OFF
55 Pedal 7 77 Bloco 3 Alternar ON/OFF
56 Pedal 8 78 Bloco 4 Alternar ON/OFF
57 Pedal 9 79 Bloco 5 Alternar ON/OFF
58 Pedal 10 80 Bloco 6 Alternar ON/OFF
59 Pedal 11 81 Bloco 7 Alternar ON/OFF
60 Pedal 12 82 Bloco 8 Alternar ON/OFF
64 Toque em Tempo 83 Bloco 9 Alternar ON/OFF
65 Looper 1/2 velocidade 84 Bloco 10 Alternar ON/OFF
66 Velocidade do Looper 2X 85 Bloco 11 Alternar ON/OFF
67 Looper 1/2 Loop 86 Bloco 12 Alternar ON/OFF
68 Looper 2X Loop 87 Bloco 13 Alternar ON/OFF
69 Iniciar/Parar Looper 88 Bloco 14 Alternar ON/OFF
70 Registro de Looper

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(5.0) Apêndice

(5.1) Especificações Técnicas

Pedais (12) pedais com LEDs coloridos e displays OLED

Pedais (1) pedal de expressão

Botões (1) botão de volume principal de

300° (1) botão de volume de telefones

de 300° (1) botão de volume auxiliar de

300° (1) codificador de dados/navegação de

360° (3) codificadores de parâmetro de 360°

Mostrar (1) display colorido retroiluminado por LED com interface de toque

Conectores Entrada TS de 1/4” (6,35 mm) (guitarra)


Entrada XLR / 1/4" (6,35 mm) (microfone)
Entrada TRS de 1/4" (6,35 mm) (pedal de expressão)
Entrada TS de 1/4" (6,35 mm) (interruptor de pedal de expressão)
1/8" (3,5 mm) mm) entrada estéreo (dispositivo
auxiliar) Saída TRS de 1/4” (6,35 mm) (pedal de amplificador
externo) Saídas de par estéreo de 1/4”
(6,35 mm) Saídas de par
estéreo XLR Saída de fone de ouvido estéreo
de 1/8” (3,5 mm) 1 /4” (6,35 mm) Entrada
TRS (envio FX) 1/4” (6,35 mm) Saída TRS
(retorno FX) (1) Entrada
MIDI de 5 pinos (1)
Saída MIDI de 5
pinos Porta USB tipo A Tipo USB -Porta B

Poder Conexão CEI

Tensão de entrada 100–240 V, 50/60 Hz, 1,2 A

Dimensões 25,68" x 12,12" x 3,24"


(largura x profundidade x altura, pedal totalmente para frente)
65,23x30,78x8,23cm

Peso 16,53 libras.

7,50kg

As especificações estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.

Modelo: HG06

(5.2) Marcas Registradas e Licenças

HeadRush é uma marca comercial da inMusic Brands, Inc., registrada nos EUA e em outros países.

macOS é uma marca comercial da Apple Inc., registrada nos EUA e em outros países.

Windows é uma marca registrada da Microsoft Corporation nos EUA e em outros países.

Todos os outros nomes de produtos, nomes de empresas, marcas registradas ou nomes comerciais são de propriedade de seus respectivos proprietários.

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Manual Versão 1.0.0

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