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Índice
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(1.0 introdução
Cabo USB
Cabo de energia
Guia rápido
(1.2) Suporte
Para obter as informações mais recentes sobre este produto (documentação, especificações técnicas, requisitos do
sistema, informações de compatibilidade, etc.) e registro do produto, visite headrushfx.com.
Para suporte adicional ao produto, visite headrushfx.com/support.
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(2.0) Configuração
Os itens não listados em (1.1) Introdução > Conteúdo da caixa são vendidos separadamente.
IMPORTANTE! No menu (4.21) Configurações Globais , certifique-se de definir as Saídas para enviar sinal no nível do amplificador se
você estiver usando um amplificador de guitarra tradicional ou nível de linha (padrão) se estiver usando um amplificador de resposta plana de faixa completa,
mixer, alto-falante PA ou interface de áudio.
Guitarra
Computador
(opcional)
Expressão
Pedal Fones de ouvido
Tábua
Microfone
Flash USB
Dirigir
Amplificador
Pedal Tomada
Entrada*
* IMPORTANTE! Conecte esta saída apenas a amplificadores que possuam uma entrada de pedal "short-to-sleeve". Se você
conectar esta saída a qualquer outro tipo de entrada de pedal, você poderá causar danos permanentes ao seu equipamento.
Se você não tiver certeza se o seu amplificador possui uma entrada de pedal "short-to-sleeve", consulte o manual do amplificador
ou fabricante para confirmar antes de tentar.
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(3.0) Recursos
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1. Tela principal
Este display multitoque colorido mostra informações relevantes para a operação atual do HeadRush Prime. Tocar
a tela (e usar os controles de hardware) para controlar a interface. Veja (4.1) Tela Principal para saber como funciona.
2. Botões de parâmetro
Gire esses botões para ajustar os parâmetros ou configurações mostrados ao lado deles na tela principal.
3. Codificador
Gire este codificador para percorrer as opções de menu disponíveis ou ajustar os valores dos parâmetros selecionados.
campo no display. Pressione o codificador para confirmar sua seleção.
4. Pedais
Pressione esses pedais para ativar ou desativar o bloco ou cena atribuído, ou para carregar o equipamento atribuído. Ver
(4.5) Modos de pedal para obter mais informações.
5. Exibições de pedal
Essas faixas de exibição indicam o bloco, equipamento ou cena atribuída a cada pedal.
6. Indicadores de pedal
Essas luzes indicam se o bloco, equipamento ou cena atribuído a cada pedal está ligado (bem iluminado) ou desligado (pouco
iluminado).
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7. Pedal de Expressão
Use este pedal para ajustar os parâmetros/parâmetros atribuídos. Consulte (4.6.4) Atribuição de hardware > Pedal de expressão para
obter mais informações.
9. Volume Principal
Importante: O sinal de áudio da entrada auxiliar é roteado diretamente para as saídas do HeadRush Prime sem qualquer
modelagem ou efeitos aplicados e não podem ser usados pelo looper. Também não é afetado pelo volume principal ou
botões de volume dos telefones.
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1. Entrada de energia (IEC)
Conecte esta entrada a uma tomada elétrica usando o cabo de alimentação incluído.
2. Interruptor de alimentação
3. Ventilação
4. Porta USB-B
Conecte esta porta USB a um computador usando um cabo USB padrão. Esta conexão permite que o HeadRush Prime envie e receba o sinal de
áudio digital de e para o seu computador. Você também pode usar esta conexão para importar
ou exporte rigs, predefinições de bloco e setlists. Consulte (4.16) USB para obter mais informações.
Conecte uma unidade flash USB a esta porta USB para armazenamento adicional. Um dispositivo USB compatível com a classe também pode ser
conectado a esta porta USB para controle MIDI externo.
Conecte um microfone a esta entrada usando um cabo de microfone padrão XLR ou 1/4” (6,35 mm). Você pode ativar
ou desative a alimentação fantasma de +48V para essas entradas na tela (4.21) Configurações globais .
Importante: Habilite apenas a alimentação fantasma se o seu microfone exigir. A maioria dos microfones dinâmicos e fita
os microfones não requerem alimentação fantasma, enquanto a maioria dos microfones condensadores exige. Consulte o seu microfone
documentação para descobrir se ele precisa de alimentação fantasma.
Use este botão para ajustar o nível da entrada de microfone. Veja o nível atual do microfone tocando duas vezes
o bloco de entrada para garantir que o nível não esteja baixo ou cortado.
Conecte uma fonte de áudio opcional (por exemplo, smartphone, tablet, etc.) a esta entrada usando um estéreo de 1/8” (3,5 mm)
cabo.
Conecte um pedal de expressão secundário opcional a esta entrada usando um cabo de instrumento padrão.
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11. Entrada do interruptor de pedal de expressão (1/4”/6,35 mm, TS)
Conecte a saída toe switch do seu pedal de expressão opcional a esta entrada usando um padrão de 1/4” (6,35 mm)
Cabo TS.
Conecte esta saída à entrada de outro módulo de efeitos, um pedal de efeitos ou ao retorno do loop de efeitos de um
amplificador.
Conecte esta entrada à saída de outro módulo de efeitos, um pedal de efeitos ou ao envio de loop de efeitos de um
amplificador.
Conecte esta saída à entrada do pedal de um amplificador de guitarra externo para alternar canais ou ativar o reverb e
desligue o amplificador usando HeadRush Prime.
IMPORTANTE! Conecte esta saída apenas a amplificadores que possuam uma entrada de pedal “short-to-sleeve”. Se você
conectar esta saída a qualquer outro tipo de entrada de pedal, você poderá causar danos permanentes ao seu equipamento.
Se você não tiver certeza se o seu amplificador possui uma entrada de pedal “short-to-sleeve”, consulte o manual do amplificador
ou fabricante para confirmar antes de tentar.
Conecte fones de ouvido estéreo padrão de 1/8” (3,5 mm) a esta saída. Use o botão de volume do telefone para controlar
o nível de volume.
Conecte essas saídas às entradas do seu amplificador, interface de áudio, etc. Se você precisar usar apenas uma saída, use aquela
identificada como (Mono) L.
Conecte essas saídas às entradas do seu mixer, alto-falante ativo, etc. Se você precisar usar apenas uma saída,
use aquele rotulado Esquerda (Mono).
Use um cabo MIDI padrão para conectar esta entrada à saída MIDI de um dispositivo MIDI externo opcional.
Use um cabo MIDI padrão para conectar esta saída à entrada MIDI de um dispositivo MIDI externo opcional. Você
Você pode definir esta saída como uma saída MIDI padrão ou taxa de transferência MIDI na tela (4.21) Configurações globais .
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(4.0) Operação
Este capítulo descreve as funções do HeadRush Prime.
Toque para visualizar a tela do Menu e Toque e arraste esta barra para baixo para visualizar a Toque para criar um Toque para visualizar a tela
acessar mais recursos e configurações. tela Rig List . Toque duas vezes para renomear o equipamento. novo equipamento. Atribuição de hardware .
equipamento.
Importante: A sequência de blocos na sua cadeia de sinal não é necessariamente refletida nos pedais. Você pode atribuir blocos livremente aos
pedais disponíveis sem alterar a cadeia de sinal - e vice-versa. Veja (4.6.1)
Atribuir hardware > Footswitches para saber mais sobre isso.
Para atribuir um bloco (amplificador, cabine, resposta de impulso ou efeito) a um slot vazio, toque no ícone (ÿ) e use a lista que aparece. Consulte
(4.3.1) Rigs > Criando um Novo Rig para aprender mais sobre isso.
Para mostrar a tela Configurações detalhadas de um bloco, toque duas vezes nele. Sua tela de configurações aparecerá com seu menu predefinido,
parâmetros e cor atribuída. Consulte (4.4) Ajustando configurações para saber mais sobre isso.
Para mostrar os parâmetros de um bloco na borda direita da tela, toque no bloco para que fique contornado em verde. Você pode então girar
os botões de parâmetro para ajustar os parâmetros à sua esquerda. Se um bloco tiver mais de três parâmetros que você gostaria de ajustar,
arraste o dedo para cima ou para baixo na coluna para colocar os parâmetros adicionais em foco. Quando nenhum bloco for selecionado, os
parâmetros serão aqueles atribuídos na tela (4.6) Hardware Assign .
Para reorganizar os blocos em sua cadeia de sinal, toque e arraste um bloco para outro slot ou entre dois outros
blocos (aqueles após essa posição deslocarão um slot mais abaixo na cadeia de sinal).
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Para ativar ou desativar um bloco, pressione o pedal atribuído a ele ou toque no bloco
e toque no botão Ligar/Desligar que aparece na parte inferior da tela.
Para alternar um amplificador, gabinete ou IR entre uma configuração dupla e única, toque no amplificador,
gabinete ou IR e, em seguida, toque no botão 2X que aparece na parte inferior da tela.
Para remover um bloco, toque e segure o bloco e arraste-o para a barra inferior.
• Toque na barra abaixo do nome do rig e arraste para baixo até que uma lista de rig seja
exibida, depois toque em um rig para carregá-lo. Quando esta lista for exibida, você
pode usar a barra de pesquisa para ajudar a encontrar rapidamente um equipamento
específico.
Para ver outras opções, toque no ícone do menu no canto superior esquerdo e
depois toque em uma opção.
1. Se você tiver efeito(s) de reverb e/ou delay ativos em seu equipamento e depois mudar para um equipamento diferente, o(s) efeito(s)
continuará a decair após mudar para a segunda plataforma.
2. Se você tiver um efeito de reverberação ou atraso ativo em seu equipamento e depois ignorar esse efeito, ele continuará a decair
depois de ser ignorado.
Para ativar ou desativar Reverb/Delay Tail Spillover para todo o equipamento, toque em Tail na tela principal.
Como alternativa, pressione e segure o pedal superior esquerdo (Rig ÿ) por um segundo.
Nota: Este recurso não funcionará se você estiver usando um loop de efeitos ou se o Áudio USB estiver habilitado nas
Configurações Globais.
Para ativar ou desativar Reverb/Delay Tail Spillover para um efeito individual, primeiro toque no efeito na tela principal. Em
seguida, gire o botão de parâmetro correspondente ao parâmetro Tail e alterne entre Off
e Ligado.
Nota: O ajuste deste parâmetro não afetará a configuração de Reverb/Delay Tail Spillover para todo o equipamento.
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A maioria dos principais recursos do HeadRush Prime podem ser acessados na tela do menu .
Para acessar a tela do menu, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal .
Para retornar à tela principal, toque no ícone ÿ no canto superior esquerdo da tela Menu .
• My Rig: Consulte (4.1.1) Tela Principal > Visão Geral e (4.3) Rigs para saber mais sobre esta tela.
• Navegar: Consulte (4.8) Navegador de Arquivos para saber mais sobre esta tela.
• Setlists: Veja (4.9) Setlists para saber mais sobre esta tela.
• Song View: Veja (4.10) Song View para saber mais sobre esta tela.
• Ferramenta Prática: Consulte (4.11) Ferramenta Prática para saber mais sobre esta tela.
• Tuner: Veja (4.12) Tuner para saber mais sobre esta tela.
• Metrônomo: Veja (4.13) Metrônomo para aprender mais sobre esta tela.
• Looper: Veja (4.14) Looper para aprender mais sobre esta tela.
• HeadRush Cloud: Consulte (4.15) HeadRush Cloud para saber mais sobre esta tela.
• Atualização de Firmware: Toque aqui para entrar no modo Atualização de Firmware . Isso permitirá que você atualize o HeadRush
Prime quando um novo firmware estiver disponível, usando uma conexão USB ao seu computador ou via Wi-Fi.
• Transferência USB: Consulte (4.16.1) USB > Transferindo arquivos e configurações para saber mais sobre esta tela.
• Tela de bloqueio: Consulte (4.17) Tela de bloqueio para saber mais sobre esta tela.
• Amp Cloner: Veja (4.18) Amp Cloner para aprender mais sobre esta tela.
• Mic Dry Out: Consulte (4.19) Mic Dry Out para saber mais sobre esta tela.
• EQ Global: Consulte (4.20) EQ Global para saber mais sobre esta tela.
• Configurações Globais: Consulte (4.21) Configurações Globais para saber mais sobre esta tela.
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(4.3) Plataformas
Quando você está usando o HeadRush Prime, um equipamento é uma predefinição: a combinação de modelos atribuídos – amplificadores,
gabinetes, IRs, clones e efeitos – e as configurações de parâmetros de cada um deles. Você pode criar, editar, salvar e carregar rigs, facilitando
a recuperação do som perfeito para cada parte da sua apresentação.
Cada equipamento possui 14 slots, cada um dos quais pode ter um modelo (amplificador, cabine ou efeito) atribuído a ele. Uma exceção é
quando um slot usa um amplificador, gabinete ou IR em uma configuração dupla (quando o botão 2X próximo a ele está habilitado).
Os slots atribuídos mostrarão representações gráficas dos modelos e os slots vazios mostrarão um símbolo ÿ.
Para criar um novo equipamento, toque no botão ÿ no canto superior direito da tela principal,
e depois toque em Nova plataforma.
Para atribuir um bloco (amp, cab, IR, clone ou efeito) a um slot vazio:
4. Na próxima lista exibida, toque na predefinição que deseja carregar para esse modelo.
Ao adicionar blocos, você notará que o medidor de CPU no canto superior esquerdo da tela é preenchido.
Não há limite para o número de blocos do mesmo tipo que você pode adicionar; entretanto, se esse medidor
de CPU atingir 100%, você poderá experimentar alguns efeitos colaterais tonais indesejados (estalos, cliques,
etc.).
Se você estiver carregando um arquivo de resposta ao impulso (IR), poderá selecionar um que esteja truncado para 1.024 amostras, que exigem
menos DSP, liberando mais recursos para carregar e usar modelos e/ou IRs adicionais em seus equipamentos.
Para carregar um IR truncado, selecione o modelo IR 1024 em vez da configuração normal (2048) ao adicionar um IR ao seu
equipamento.
Predefinições
Tipos de bloco disponíveis Blocos disponíveis Toque aqui para retornar disponíveis para cada bloco.
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O caminho do sinal é a direção que o sinal de áudio segue da sua guitarra, passando
pelos 14 blocos disponíveis, e termina nas saídas do HeadRush Prime. Você pode
reconfigurar facilmente o caminho do sinal para melhor atender às suas necessidades,
especialmente quando se trata de criar equipamentos mais complexos.
Este caminho de sinal direto é o padrão e o mais comum para usuários que
criam timbres de guitarra não complexos.
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Depois de adicionar blocos a um equipamento, você pode usar a tela sensível ao toque para organizar os blocos selecionados em qualquer sequência, mas poderá
descobrir que algumas configurações soarão melhor do que outras.
Aqui estão algumas sugestões comuns de posicionamento de modelos para criar ótimos equipamentos com HeadRush Prime:
• Dinâmicas (por exemplo, compressores), filtros (por exemplo, wah, pitch shifters) e pedais de volume são geralmente colocados no início da cadeia de
sinal. Alternativamente, você pode colocar pedais de volume no final da cadeia de sinal para fornecer uma ligeira variação na funcionalidade.
• Efeitos baseados em ganho (por exemplo, overdrive/distorção, fuzz) geralmente vêm em seguida.
• A equalização (EQ) é frequentemente usada para moldar as características tonais dos efeitos de overdrive/distorção e fuzz, portanto coloque um EQ depois
deles. Alternativamente, coloque-o diante deles para moldar o tom geral da guitarra – cortando frequências indesejadas – antes dos pedais de ganho.
• Efeitos de modulação como flangers, phasers e chorus normalmente são colocados em seguida.
• Efeitos baseados em tempo, como delays e reverbs , são geralmente colocados entre os blocos de amplificador e cabine (para
simular o loop FX integrado de um amplificador) ou próximo ao final da cadeia de sinal.
• Modelos de amplificadores, modelos de cabine, IRs e clones de amplificadores são frequentemente colocados perto do final da cadeia de sinal, embora você
pode colocá-lo onde quiser, dependendo de suas necessidades.
O sinal de saída do HeadRush Prime pode ser mono ou estéreo, dependendo dos modelos do seu equipamento, do caminho do sinal
e das saídas que você está usando. Um indicador próximo ao final do caminho do sinal indica a configuração atual.
O sinal será estéreo se você fizer o seguinte : • Use qualquer modelo de efeito
estéreo em sua cadeia de sinal. Mesmo se você tiver colocado modelos de efeito mono depois dele. (Isso é possível porque o efeito mono é simplesmente
aplicado de forma idêntica a ambos os canais e não somado.)
• Use um caminho de sinal dividido, mesmo que os caminhos divididos sejam reunidos antes da saída.
• Use uma configuração de amplificador duplo, cabine dupla e/ou IR duplo (ou seja, se 2X estiver ativado).
• Use apenas configurações de amplificador único e cabine única, se você usar um modelo de amplificador ou cabine.
Para ajustar a largura do campo estéreo, toque no ícone Out no final do caminho do sinal e gire o terceiro botão de parâmetro para ajustar a configuração de
saída Rig Width . Isto afeta apenas os sinais estéreo, não os sinais mono. 100% usa o campo estéreo completo, enquanto 0% produz um sinal mono.
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Se você fez algumas alterações em um rig, você verá um asterisco (ÿ) próximo ao seu nome na parte superior da tela, indicando que você alterou o rig
de alguma forma e pode querer salvá-lo.
• alterou a predefinição de um bloco (veja (4.4) Ajustando configurações para saber mais). • fez
qualquer alteração na tela Hardware Assign (veja (4.6) Hardware Assign para saber mais).
Ativar ou desativar um bloco, usar os botões de parâmetro em qualquer tela ou usar o pedal de expressão em qualquer tela não fará com que o
asterisco apareça. Você pode salvar essas alterações neste equipamento, salvá-las como outro equipamento ou descartá-las completamente.
Se o asterisco for mostrado e você tentar carregar um equipamento diferente, será solicitado que você selecione uma destas opções:
• Cancelar: Esta opção retorna à tela anterior sem salvar o rig atual ou carregar um novo rig.
• Descartar alterações: Esta opção carrega um novo equipamento sem salvar nenhuma alteração no equipamento anterior.
• Salvar como novo equipamento: Esta opção permite salvar o equipamento atual como um novo equipamento. Na tela que aparece, use o teclado
exibido para inserir um nome e toque em Salvar. Essa plataforma será salva e a nova plataforma será carregada.
• Salvar alterações no equipamento: esta opção salva todas as alterações feitas no equipamento e depois carrega o novo equipamento.
Nota: Selecione Não mostrar esta caixa de diálogo novamente na mensagem para desativar essas mensagens de confirmação. Você pode reativá-
los na tela (4.21) Configurações globais .
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Para renomear rapidamente um equipamento que você está editando no momento, toque duas vezes no nome do equipamento na barra superior. Utilize o virtual
teclado que aparece para digitar o novo nome e toque em Renomear.
Para renomear um equipamento que você não está editando no momento, toque e arraste a barra abaixo do nome do equipamento para mostrar a lista de
equipamentos em seu HeadRush Prime. Em seguida, toque no botão ÿÿÿ próximo ao nome do equipamento que você deseja renomear e toque no ícone de
lápis que aparece. Por fim, use o teclado virtual para digitar o novo equipamento e toque em Renomear.
Nota: Você também pode renomear rigs usando o navegador de arquivos integrado do HeadRush Prime. Consulte a seção (4.8) Navegador de arquivos deste
manual para obter mais informações.
Para excluir um Rig, toque e arraste a barra abaixo do nome do Rig para mostrar a lista de rigs em seu HeadRush Prime. Em seguida, toque no botão ÿÿÿ ao
lado do nome do rig que você deseja excluir, toque no ícone de lixeira que aparece e confirme que deseja excluir o rig.
Nota: Você também pode excluir rigs usando o navegador de arquivos integrado do HeadRush Prime. Consulte a seção (4.8) Navegador de arquivos deste
manual para obter mais informações.
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Para ajustar as configurações de um bloco em seu equipamento, toque duas vezes nele para abrir sua tela de configurações. Você pode ajustar as
configurações de qualquer bloco (amp, cab, IR, clone ou efeito), a entrada (o ícone In/Lock ), a saída (o ícone Out ) ou mix (o ícone Mix) .
ícone).
Toque em ÿ para retornar, manter Toque e deslize um fader para Toque neste ícone para entrar Toque neste ícone para descartar
suas alterações e retornar à tela alterar o valor de um parâmetro. no menu (4.6) Atribuição de quaisquer alterações feitas desde a
principal. hardware . abertura desta tela.
predefinição.
Toque em um botão
para alterar a
configuração de
um parâmetro.
Toque em Cancelar
para voltar a descartar
Toque no nome do bloco para suas alterações e
atribuir um bloco diferente a retorne à tela principal.
este slot.
Toque em Excluir Toque em uma cor para atribuí-la a este bloco. Essa cor será mostrada na tela
para desatribuir o bloco do principal, na tela Hardware Assign e no indicador do pedal deste modelo.
slot.
(4.4.2) Parâmetros
Listados abaixo estão alguns dos parâmetros comuns que você pode ajustar para cada tipo de bloco. Os tipos de bloco incluem amplificadores, gabinetes, IRs,
clones, efeitos, configurações de entrada, configurações de saída e configurações de mixagem (se você estiver usando um caminho de sinal dividido). Consulte
(4.4.3) Salvando um preset de bloco para aprender como salvar um preset após ajustar os parâmetros.
Amplificador (HeadRush/Revalver)
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Cabine (HeadRush/Revalver)
Tipo de microfone: Este é o tipo de microfone usado na cabine. Você pode selecionar diferentes modelos de dinâmica
(Dyn), microfones condensadores (Cond) ou de fita (Ribbon) .
• Break Up: Isto determina a quantidade de “quebra” do alto-falante – a distorção natural que ocorre quando o
o sinal de áudio sobrecarrega o alto-falante.
• On-Axis: Determina a posição do microfone em relação à cabine. O posicionamento no eixo (Ligado) posiciona o microfone no centro do alto-
falante, geralmente resultando em um som mais brilhante e com mais definição. O posicionamento fora do eixo (Desligado) é ligeiramente
deslocado em um ângulo em relação ao centro do alto-falante e geralmente tem um tom mais escuro.
Cor: Esta é a cor atribuída, que aparecerá na tela Hardware Assign e no indicador do switch se
a cabine é atribuída a um switch.
Predefinição: Esta é a predefinição de IR atual, que inclui o IR selecionado, todas as suas configurações e sua atribuição de cores.
Arquivo IR: Toque aqui para selecionar um arquivo IR do seu armazenamento interno.
Configurações de IR: Depois que o IR for selecionado, você poderá ajustar ainda mais o som do IR ajustando o Ganho, Hi-
Parâmetros Cut, Lo-Cut e Mix na tela.
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Efeitos
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In (guitarra/vocal)
Nota: O parâmetro Input Gain está disponível apenas nos blocos Guitar
In . Para controlar o ganho de entrada para um bloco Vocal In , use o
botão Mic Input Gain no painel traseiro do HeadRush Prime.
Gate Rel (Release): Esta configuração controla quanto tempo levará para o
noise gate fechar quando o sinal de entrada da guitarra parar. O intervalo
disponível é de 1 a 3.000 ms.
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Misturar
Toque no ícone Salvar no canto superior direito para salvar uma predefinição
de bloco.
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Os oito pedais intermediários podem ser usados para ativar ou ignorar blocos (amplificadores, respostas de impulso, clones, táxis ou
efeitos), bem como selecionar rigs, setlists e músicas. Os pedais podem ser usados em um dos cinco modos: Modo Stomp, Modo
Rig, Modo Híbrido, Modo Setlist ou Modo Song. O modo em que você se encontra ao desligar o HeadRush Prime será o modo em
que você se encontra ao ligá-lo novamente.
No modo Stomp, os oito pedais do meio correspondem Plataforma ÿ Bloco 1 Bloco 2 Bloco 3 Bloco 4 Looper
aos blocos (amplificadores, gabinetes, IRs, clones ou
efeitos) em seu equipamento. Pressione um pedal
para ativar ou desativar seu bloqueio.
No modo Rig, os oito pedais do meio correspondem Banco ÿ Plataforma 1 Plataforma 2 Plataforma 3 Plataforma 4 Looper
aos rigs que você salvou. Pressione um pedal para
carregar seu equipamento.
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Os quatro pedais superiores centrais correspondem aos rigs Banco ÿ Plataforma 1 Plataforma 2 Plataforma 3 Plataforma 4 Looper
que você salvou. Pressione um desses pedais para carregar
seu equipamento. Os quatro pedais inferiores centrais
correspondem a blocos (amplificadores, gabinetes, IRs,
clones ou efeitos) em sua cadeia de sinal. Pressione um
Banco ÿ Bloco 1 Bloco 2 Bloco 3 Bloco 4 Sintonizador
desses pedais para ativar ou desativar seu bloqueio.
Para mostrar os quatro setlists anteriores ou seguintes, Banco ÿ Setlist 5 Lista de músicas 6 Lista de músicas 7 Lista de músicas 8
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A tela Hardware Assign permite que você personalize como os pedais, pedal
de expressão e botões de parâmetro do HeadRush Prime controlam cada
equipamento.
Para definir a cor associada ao equipamento, toque nela na parte superior esquerda da tela. Esta cor aparecerá ao lado do nome do rig quando você
visualizar uma lista de todos os rigs disponíveis ou quando visualizar e criar setlists. Também será a cor do indicador do pedal correspondente quando
o HeadRush Prime estiver no modo de pedal Rig .
Para definir o andamento dos efeitos baseados em tempo do equipamento (atrasos, modulação, etc.), toque no botão em Tempo para selecionar
Atual ou Fixo.
• Atual: O equipamento usará o último andamento usado ou aquele definido pelo pedal Tempo .
Para definir o andamento, pressione o pedal Tempo (o inferior direito) no andamento desejado de 3 a 8 vezes para definir o novo andamento
em batidas por minuto (BPM). Você pode fazer isso sempre que o display do pedal mostrar Tempo.
Para definir o andamento, gire o codificador para definir o andamento desejado em batidas por minuto (BPM). Você pode definir o
andamento somente nesta tela de atribuição de hardware.
O campo MIDI Prog determina o número de alteração do programa MIDI do equipamento. Use a configuração Prog Change na tela Global Settings
para determinar se o HeadRush Prime pode enviar e/ou receber mensagens de mudança de programa MIDI (consulte (4.21) Configurações globais >
Configurações MIDI para obter mais informações).
Para definir o número de alteração do programa MIDI, gire o codificador para selecioná-lo (0–127).
Importante: Se um equipamento estiver usando um número, esse número não estará disponível e não poderá ser atribuído a outro equipamento. Além
disso, salvar um rig com um novo nome salvará o rig, mas sem esse número de alteração de programa (para evitar que os rigs compartilhem o mesmo
número).
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(4.6.1) Pedais
Quando definido como Cena, cada toque ativará ou desativará uma cena.
Uma cena é uma coleção de blocos “ligados” no equipamento – todos os
quais serão ativados ou desativados simultaneamente quando você
pressionar o pedal da cena. Consulte a seção (4.6.2) Cenas para
aprender sobre esse recurso.
Para trocar duas tarefas, toque e arraste uma delas sobre a outra e solte-a.
Para editar o texto exibido acima do pedal, toque no texto na caixa abaixo
do nome do bloco, use o teclado virtual que aparece para inserir um nome
e toque em OK.
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(4.6.2) Cenas
O recurso Scene permite ativar ou desativar vários blocos ou alterar vários presets para um bloco em cada equipamento usando um toque no
pedal. Quando você pressiona o pedal atribuído a essa cena, todos os blocos incluídos naquela cena serão ativados ou desativados,
dependendo de como você os atribuiu. Esta é uma ótima maneira de criar vários timbres no mesmo equipamento.
Por exemplo, você pode querer que um bloco de reverberação específico esteja ativado sempre que um bloco de distorção específico também estiver ativado.
Como alternativa, você pode desativar um bloco de atraso ao ativar outro. As cenas permitem que você faça isso pressionando apenas um
pedal.
• Sem alteração: Este modelo não será afetado quando você ligar a
cena.
4. Se desejar que um bloco carregue um preset quando a cena for ativada, toque no campo Preset e selecione um preset.
Com este recurso habilitado, você altera os parâmetros de um bloco selecionando uma cena.
5. Toque em uma cor na parte inferior da tela sensível ao toque para selecionar uma cor para a cena.
6. Toque no botão ÿ no canto superior esquerdo para retornar à tela Atribuição de hardware .
3. Toque em uma cor diferente para que o LED do pedal seja exibido quando
o segundo estado for ativado pelo pedal.
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A borda direita da tela mostra uma coluna de campos para três parâmetros. Estes são os três parâmetros mostrados primeiro sempre
que você carrega um equipamento. Quando nenhum bloco estiver selecionado na tela principal, você poderá girar os três botões
de parâmetro para ajustar esses parâmetros. Você pode atribuir quaisquer parâmetros contínuos a esses botões (parâmetros com
uma faixa de valores em vez de aqueles com apenas estados “ligado” e “desligado”).
2. Na lista que aparece, toque no modelo com o parâmetro que deseja atribuir. Você também pode selecionar
parâmetros para o sinal de entrada (Entrada) ou sinal de saída (Saída).
O pedal de expressão interno do HeadRush Prime pode controlar dois parâmetros (no Modo Clássico) ou dois conjuntos de parâmetros (no Modo
Avançado). Use a chave para alternar entre eles - Pedal de Expressão A ou B.
Para ativar o interruptor do dedo do pé, mova a “extremidade do dedo do pé” do pedal de expressão para que ele toque o Prime e, em seguida,
pressione para baixo. O LED de status do pedal de expressão indicará A ou B.
Nota: Quando você salva seu rig, o estado atual do pedal de expressão selecionado (A ou B) será salvo e recuperado quando você carregar o rig
novamente.
Quando um pedal de expressão externo com chave de dedo está conectado, ele também pode controlar dois parâmetros (no Modo Clássico) ou
dois conjuntos de parâmetros (no Modo Avançado). Use a chave do pedal externo para alternar entre eles—
Pedal de expressão C ou D.
A coluna de quatro caixas representa as configurações do pedal de expressão. Você pode atribuir
um ou mais parâmetros continuamente ajustáveis (aqueles com uma faixa de valores) ao pedal de
expressão.
• Avançado: Você pode atribuir até quatro parâmetros a cada pedal de expressão (A e
B se estiver usando o pedal interno, C e D se estiver usando um pedal externo).
Mover o pedal ajustará todos os parâmetros atribuídos simultaneamente. Usar a
chave de dedo selecionará o outro pedal de expressão e deixará os parâmetros do
pedal atual ativos e em seus valores máximos.
Importante: Você não pode editar nenhum parâmetro atribuído ao pedal de expressão no Modo
Clássico (eles mostrarão um ícone de cadeado e ficarão esmaecidos em outras telas para indicar
isso). Você pode editar quaisquer parâmetros atribuídos ao pedal de expressão no Modo Avançado
(eles mostrarão um ícone de pedal em outras telas para indicar isso).
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Para trocar duas tarefas (no Modo Avançado), toque e arraste uma delas sobre a
outra e solte-a.
3. Gire o encoder para definir o valor desejado como uma porcentagem de toda a
faixa do parâmetro. Pressione o codificador ou toque em outro lugar para
confirmar o valor.
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O modo mãos-livres permite ajustar qualquer configuração em seus blocos usando apenas os pedais e o pedal de expressão.
Para ajustar o valor de forma incremental, use os dois botões no canto inferior direito
(– ou +) pedais.
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O Navegador de Arquivos é uma ferramenta útil para navegar em seus arquivos e pastas no armazenamento interno do HeadRush Prime. Além do
armazenamento interno, quaisquer dispositivos de armazenamento USB conectados à porta USB-A do HeadRush Prime aparecerão no lado esquerdo desta tela.
Para acessar o Navegador de Arquivos, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
Ícone de navegação .
O Navegador de Arquivos também aparecerá em outras telas ao realizar ações como adicionar um IR ou Clone
para um equipamento, bem como carregar uma faixa para a ferramenta de prática ou Looper.
Enquanto o Navegador de arquivos estiver aberto, você pode tocar nas pastas para visualizar seu conteúdo, bem como selecionar um arquivo e escolher Excluir ,
Renomear, Exportar (quando o armazenamento USB estiver conectado à porta USB-A do HeadRush Prime) ou Carregá -lo.
Você também pode importar ou carregar arquivos de uma conta vinculada do Dropbox usando a conexão Wi-Fi integrada do HeadRush Prime.
Isto é especialmente útil para carregar suas próprias músicas na Ferramenta de Prática (4.11).
Para vincular sua conta do Dropbox, toque no ícone do Dropbox localizado no lado esquerdo desta tela e siga as instruções.
direções da tela.
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Uma música é um grupo de rigs que são classificados juntos para uma organização ideal. Um setlist é uma coleção salva de músicas e equipamentos organizados
em uma ordem personalizada. Depois de editados e salvos, os setlists podem ser carregados posteriormente. Este recurso é útil se, por exemplo, você precisar apenas
de alguns de seus equipamentos para uma apresentação; neste caso, você pode salvar um setlist apenas com esses rigs para que você não precise perder tempo
pesquisando todos os seus rigs enquanto toca.
Para visualizar suas setlists disponíveis, toque no ícone Menu no canto superior
esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no ícone Setlists .
1. Abra a tela Setlists conforme descrito acima. Cada setlist mostrará o número de rigs
entre parênteses (incluindo múltiplas instâncias do mesmo rig).
Para editar um setlist, toque no botão ÿÿÿ no lado esquerdo e depois toque no ícone de
lápis . Você verá a mesma tela que usou para criar o setlist, onde poderá editá-lo e
salvá-lo.
Para excluir um setlist, toque no botão ÿÿÿ no lado esquerdo e, em seguida, toque no
ícone da lixeira . Toque em Sim para confirmar a exclusão ou em Cancelar para
retornar à tela Setlists sem excluí-lo.
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• Para reorganizar uma música no setlist, pressione a seta para recolher a música e ocultar seus rigs. Então
toque e segure a música enquanto a arrasta para o local desejado no setlist.
• Para reorganizar um rig no setlist, toque e segure o rig enquanto o arrasta para o local desejado no setlist.
• Para personalizar ainda mais a disposição dos seus rigs, toque no botão [Empty] + no canto inferior esquerdo. No lugar de
um rig, um espaço em branco será inserido no setlist e você poderá reorganizá-lo como faria com qualquer outro rig.
Nos modos de pedal Rig, Hybrid e Song , o espaço em branco será atribuído ao pedal correspondente à sua posição no
setlist, e este pedal será desabilitado. Use este recurso se desejar limitar o número de rigs selecionáveis em uma fileira de
pedais ou em um de seus bancos de rigs.
• Para renomear uma música no setlist, toque no ícone de lápis e digite o novo nome usando o teclado virtual.
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Ao usar um setlist, você pode optar por visualizar sua seleção de equipamento atual, bem como sua posição dentro do setlist em uma tela
mais simples de visualização de músicas . Isso é particularmente útil ao tocar ao vivo, quando você não está fazendo tantas edições em
seus equipamentos.
Existem duas telas Song View que podem ser usadas para mostrar seu
setlist atualmente carregado durante uma apresentação: Classic
(padrão) e Avançado.
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HeadRush Prime inclui uma conveniente ferramenta de prática integrada que você pode usar para tocar junto com músicas do armazenamento
interno do HeadRush Prime, dispositivos de armazenamento USB conectados ou uma conta vinculada do Dropbox.
Além de poder tocar junto com uma música, você também pode definir pontos de loop dentro de uma música e usar velocidade
controles para desacelerar e facilitar o aprendizado da música ou use controles de tom para praticar uma música em tons diferentes.
Para carregar uma faixa na ferramenta de prática, toque na caixa intitulada Faixa.
Para ativar e desativar o recurso Loop da Ferramenta de prática, toque na caixa intitulada Loop até que seja exibido Ativado ou Desativado
de acordo.
Para definir pontos de loop dentro da trilha, toque e arraste as setas amarelas na parte superior da tela ou toque nos pedais
rotulados Loop In e Loop Out.
Para ajustar o volume de reprodução da faixa, toque na caixa intitulada Volume e gire o codificador principal.
Como alternativa, você pode usar os pedais denominados Volume - e Volume + para ajustar o volume.
Para ajustar o tom da faixa (em semitons) sem afetar a velocidade da faixa, toque na caixa intitulada Pitch e gire o codificador principal .
Para ajustar a velocidade da faixa sem afetar o tom da faixa, toque na caixa intitulada Tempo e gire o codificador principal . Você também pode
tocar nos botões +10% ou -10% localizados próximos à porcentagem do andamento ou tocar nos 2 pedais denominados Speed – ou Speed +.
Quando a ferramenta de prática estiver em uso, o seguinte será mostrado nas telas OLED do pedal do HeadRush Prime:
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(4.12) Sintonizador
Para acessar o afinador de guitarra integrado do HeadRush Prime, segure o pedal inferior direito denominado Tap Tempo. Como
alternativa, você pode acessar o sintonizador tocando no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal.
tela e, em seguida, tocando no ícone do sintonizador .
Conforme você toca uma corda, a tela mostra a nota mais próxima, bem como o quão bemol ou sustenido é a corda do violão. Se apenas uma seta
verde para a direita aparecer, sua corda é bemol, e se apenas uma seta verde para a esquerda for mostrada, então sua corda está afiada. Para afinar
a corda com sucesso, ajuste os afinadores da sua guitarra até que ambas as setas verdes acendam.
• Referência do sintonizador: Toque neste parâmetro e gire o codificador principal para definir a frequência de referência do sintonizador.
A configuração padrão e mais comum para um afinador de guitarra é 440 Hz.
• Tempo: Toque neste parâmetro para definir manualmente o andamento global do HeadRush Prime usando o codificador principal.
Você pode definir esse andamento alternativamente usando o pedal tap tempo.
Além disso, você pode ativar/desativar o som de sinais de guitarra e vocais secos e não afetados nesta tela tocando nos pedais inferiores à direita.
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(4.13) Metrônomo
HeadRush Prime inclui metrônomo integrado simples, mas conveniente, que você pode usar enquanto pratica.
• Time Sig: Use este parâmetro para determinar a fórmula de compasso do metrônomo. A primeira batida de cada compasso
será acentuado.
• Output: Use este parâmetro para selecionar para quais saídas o áudio do metrônomo deve ser direcionado.
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(4.14) Laçador
HeadRush Prime possui um looper integrado que você pode usar para criar camadas de suas performances. Embora a operação do looper seja
mostrada no display, você pode controlar a maior parte dela convenientemente com os pedais.
O looper pode armazenar até 20 minutos de áudio por vez em no máximo 50 camadas.
Para acessar o Looper, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no Looper
ícone.
Nome do loop Nome da plataforma Novo Loop Loop de carga Salvar loop
Isso indica quantas camadas estão sendo reproduzidas no Isto indica a direção da reprodução. Isto indica se o looper está localizado antes
loop atual, incluindo a original. ou depois da sua cadeia de sinal. Por
exemplo, mover o looper para a posição GUIT IN
permite editar seu equipamento de guitarra sem
ter que tocar o mesmo riff repetidamente.
Para gravar a primeira camada de um loop, pressione o pedal Record . A gravação começará imediatamente e o indicador do pedal acenderá
em vermelho. Pressione o pedal Record novamente para interromper a gravação e iniciar a reprodução do loop.
O pedal agora se chama Overdub e o indicador do pedal é amarelo.
Para gravar camadas adicionais no loop (overdub), pressione o pedal Overdub . A overdubbing começará imediatamente e o indicador do
pedal acenderá em vermelho. Pressione o pedal Overdub novamente para interromper o overdub e continuar a reprodução.
Para apagar a camada superior (última adicionada) do loop, pressione o pedal Peel . A camada superior do loop será apagada imediatamente.
Este processo é destrutivo, então você não pode adicioná-lo novamente mais tarde.
Para gravar sobre uma seção da camada superior (última adicionada) (como uma função punch-in/punch-out), pressione o botão Inserir
pedal. A gravação começará imediatamente e o indicador do pedal acenderá em vermelho. Pressione o botão Inserir
pedal novamente para parar a gravação e continuar a reprodução. Isso substitui aquela seção da camada superior.
Para reduzir pela metade ou dobrar o comprimento do loop, pressione o pedal 1/2 Loop ou 2X Loop , respectivamente. O comprimento
relativo do loop é mostrado no campo Loop Length . O processo de redução pela metade não é destrutivo, então você pode restaurar seu loop
original e seu conteúdo pressionando 2X Loop.
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Para reduzir pela metade ou dobrar a velocidade do looper, pressione o pedal 1/2 Speed ou 2X Speed , respectivamente. O laço
a velocidade relativa é mostrada no campo Velocidade .
Dica: Use isto para criar linhas de baixo graves ou partes de guitarra ultra-agudas que você não conseguiria tocar normalmente.
Para reverter a reprodução do looper, pressione o pedal Reverse . A direção de reprodução atual do looper é mostrada em
o campo Reprodução .
Dica: Crie efeitos misteriosos gravando camadas ao contrário e depois voltando à reprodução normal.
Para definir a localização do looper, gire o terceiro botão de parâmetro (Loc) para colocá-lo antes (GUIT IN, MIC/GT2 IN) ou depois (XLR OUT, 1/4”)
da cadeia de sinal. Mover o looper para a posição GUIT IN ou MIC/GT2 IN permite que você edite seu equipamento sem ter que tocar o mesmo riff
repetidamente.
Dica: Use este recurso para criar diferentes configurações de efeitos (ajustar parâmetros, ativar/desativar modelos, etc.) para cada camada, criando uma
performance multitexturizada. Você também pode trocar de equipamento enquanto usa o looper e usar um equipamento diferente para cada camada.
Para criar um novo loop, toque no ícone + no canto superior direito e depois toque em NOVO LOOP. Toque em Sim para limpar o atual
loop e crie um novo ou Não para retornar à tela Looper.
Para salvar um loop, toque no ícone do disco no canto superior direito e depois toque em SALVAR LOOP. Toque em Sim para confirmar ou cancelar
para retornar à tela do Looper sem salvar.
Para carregar um loop, toque no ícone da pasta no canto superior direito e depois
toque em CARREGAR LOOP. Quando o navegador de arquivos aparecer,
selecione o loop a ser carregado e toque em Carregar para carregar o loop ou
em Cancelar para retornar à tela do Looper.
Para editar o nome de um loop, toque no ícone da pasta no canto superior direito
para acessar o navegador de arquivos, localize o loop e toque em RENOMEAR.
Use o teclado virtual para digitar um novo nome e toque em OK para confirmar o
novo nome ou em Cancelar para retornar à tela do Looper.
Para excluir um loop, toque no ícone da pasta no canto superior direito para acessar o navegador de arquivos, localize o loop e toque em
EXCLUIR. Toque em Sim para confirmar a exclusão ou em Não para retornar à tela do Looper sem excluir.
Para sair do looper e retornar à tela principal, pressione o pedal Exit . Se o looper estiver tocando, a reprodução continuará. Pressione e segure o
pedal Looper por um segundo para interromper a reprodução do looper sem entrar novamente no looper.
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• Tempo Global: Use este parâmetro para definir manualmente o tempo global
do HeadRush Prime usando o codificador principal. Você pode definir
esse andamento alternativamente usando o pedal tap tempo.
• Metrônomo: Defina este parâmetro como Rec (gravar) para que o metrônomo seja reproduzido apenas enquanto a camada inicial do loop estiver
sendo gravada. Defina este parâmetro como On para que o metrônomo seja reproduzido enquanto o loop está gravando, reproduzindo e fazendo
overdub em uma camada. Defina este parâmetro como Off para desativar o metrônomo.
• Count-In: Use este parâmetro para determinar uma contagem de 1–4 compassos antes de um loop começar a gravar a camada inicial do loop. Defina
este parâmetro como Off para desativar a barra de contagem e começar a gravar a camada de loop inicial instantaneamente.
• Time Sig: Use este parâmetro para determinar a fórmula de compasso da contagem.
• MIDI Beat Clock: Defina este parâmetro como On para configurar o looper do HeadRush Prime para sincronizar com o andamento de um
dispositivo MIDI externo. Defina este parâmetro como Off para desativar o envio de sincronização MIDI.
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O HeadRush Cloud é um serviço de compartilhamento de arquivos gratuito e fácil de usar que pode ser acessado diretamente do seu
HeadRush Prime quando conectado a uma rede Wi-Fi. Para saber como se conectar a uma rede Wi-Fi, consulte (4.21) Configurações
globais > Wi-Fi.
Usando o HeadRush Cloud, você pode encontrar inspiração instantânea para novos timbres visualizando, baixando e classificando rigs e
clones de HeadRush Artists, bem como de outros usuários do HeadRush Prime. Você também pode fazer upload de rigs e clones para fins de
backup, bem como compartilhar suas próprias criações com a comunidade HeadRush Prime.
Para abrir o HeadRush Cloud, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
Ícone do navegador .
Na primeira vez que você fizer login no HeadRush Cloud, um código QR será mostrado na tela junto com um código de segurança. Siga as
instruções na tela para registrar uma conta gratuita.
Depois de se registrar e fazer login, a guia Em destaque será exibida. Na guia Destaques , você pode aprender mais sobre os artistas em
destaque do HeadRush, bem como visualizar e baixar seus equipamentos e clones pessoais.
Na guia Navegar , você pode pesquisar novos equipamentos da comunidade HeadRush usando a barra de pesquisa, classificação e recursos
de filtro. Você pode tocar e arrastar a tela para percorrer o conteúdo mostrado na tela.
Toque no ícone de
Toque no ícone de download reprodução para visualizar o
para baixar o equipamento. som de um equipamento sem baixá-lo.
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Na guia Meu conteúdo , você pode pesquisar seu próprio conteúdo enviado usando os recursos de pesquisa, classificação e filtro , da mesma
forma que na guia Navegar .
Na guia Meu conteúdo, você também pode excluir conteúdo tocando no título do equipamento ou do clone para
mostrar a sobreposição e, em seguida, tocando no ícone da lixeira no canto superior direito.
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(4.16)USB
Você pode usar a conexão USB do HeadRush Prime ao seu computador para (4.16.1) Transferir arquivos e configurações (por exemplo, rigs, setlists,
presets, etc.), (4.16.2) Gravar (para uma estação de trabalho de áudio digital [DAW]), ou (4.16.3) Reampagem.
Recomendamos criar uma cópia de backup dos seus arquivos no computador antes
de fazer qualquer alteração.
Importante:
Você não pode transferir uma pasta ou pasta .zip/archive de/para o HeadRush
Prime. Em vez disso, transfira diretamente todos os arquivos suportados.
1. Conecte seu computador à porta USB do HeadRush Prime usando um cabo USB padrão.
2. Com o computador ligado, ligue o HeadRush Prime usando o botão liga / desliga.
3. Toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e depois toque em Transferência USB.
4. No seu computador, o HeadRush Prime aparecerá como um dispositivo de armazenamento em massa chamado HeadRush.
Usuários do Windows: Se esta for a primeira vez que você o conecta a este computador, talvez seja necessário aguardar um minuto enquanto
ele instala os drivers compatíveis com a classe.
5. Abra a unidade HeadRush . Agora você pode clicar e arrastar livremente o conteúdo entre o HeadRush e o seu computador.
Observe que quaisquer alterações feitas no conteúdo do seu HeadRush são imediatas e não podem ser canceladas.
Dica: Durante esta etapa, você pode adicionar uma imagem para usar com o recurso de bloqueio de tela. Consulte (4.17) Tela de bloqueio para
saber mais.
6. IMPORTANTE: Ao terminar de transferir o conteúdo, você deve desmontar/ejetar a unidade HeadRush do seu computador. Pode ocorrer corrupção
de arquivo se a unidade não for ejetada corretamente antes de continuar.
7. Depois que a unidade for ejetada, toque em Sincronizar no HeadRush Prime para “confirmar” quaisquer alterações feitas no conteúdo da unidade
HeadRush.
À medida que o HeadRush Prime analisa e importa os arquivos, um medidor no display indicará seu progresso. A tela normal do menu reaparecerá
quando o processo for concluído. Não desconecte ou desligue o HeadRush Prime durante o processo de sincronização.
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(4.16.2) Gravação
Quando a porta USB do HeadRush Prime está conectada ao seu computador, você pode selecionar e usar o HeadRush Prime como
uma interface de áudio de 24 bits, permitindo reproduzir áudio através dela ou enviar seu sinal de áudio para o computador. Ele pode
usar taxas de amostragem de 44,1 kHz, 48 kHz ou 96 kHz.
Nota importante para usuários do Windows: antes de conectar o HeadRush Prime ao seu computador, baixe os drivers necessários
em headrushfx.com/support e instale-os.
Para usar o HeadRush Prime como interface de áudio com o seu computador, abra o Painel de Controle do seu computador
(Windows® ) ou Preferências do Sistema (macOS® ), abra suas configurações de som/áudio e selecione HeadRush Prime como o
dispositivo para gravação/entrada e/ou reprodução/saída.
HeadRush Prime pode enviar seis canais de sinal de áudio separados para o seu computador. Antes de gravar o sinal de áudio do
HeadRush Prime em sua estação de trabalho de áudio digital (DAW), selecione o(s) canal(es) que deseja gravar:
1: o canal esquerdo das saídas principais XLR com todos os efeitos ativos aplicados.
2: o canal direito das saídas principais XLR com todos os efeitos ativos aplicados.
3: o canal esquerdo das saídas principais de 1/4” com todos os efeitos ativos aplicados.
4: o canal direito das saídas principais de 1/4” com todos os efeitos ativos aplicados.
6: um canal mono do Combo XLR + entrada de microfone de 1/4" sem efeitos aplicados.
HeadRush Prime pode receber quatro canais de sinal de áudio separados do seu computador. Os canais são nomeados e roteados da
seguinte forma:
1: o canal esquerdo do sinal de áudio de saída do seu computador, que será enviado diretamente do HeadRush Prime
saídas principais e saída de fones.
2: o canal direito do sinal de áudio de saída do seu computador, que será enviado diretamente do HeadRush Prime
saídas principais e saída de fones.
3: um canal mono do sinal de áudio do seu computador, que será enviado de volta através do HeadRush Prime (veja
(4.16.3) Alargamento abaixo).
4: não usado neste cenário.
Importante: Lembre-se de configurar as saídas principais do seu DAW para serem enviadas para 1/2.
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(4.16.3) Alargamento
Reamping é um processo que adiciona a coloração do tom de um amplificador a um sinal de áudio pré-gravado – neste caso, enviando o áudio do seu DAW
através do HeadRush Prime e depois gravando-o de volta no seu DAW. Isto é útil para economizar tempo porque você pode alterar o som de uma faixa de
guitarra já gravada sem ter que tocar manualmente a mesma parte novamente.
1. Em sua DAW, certifique-se de que HeadRush Prime esteja selecionado como sua interface de áudio para gravação/entrada e
reprodução/saída.
3. No HeadRush Prime, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque em Global
Configurações.
4. Na tela Configurações globais, toque na guia Áudio USB localizada na coluna do lado esquerdo.
5. Na guia Áudio USB, defina sua taxa de amostragem para ser a mesma taxa de amostragem da sua DAW.
7. Depois que as configurações de taxa de amostragem e modo forem confirmadas, defina USB Audio como On.
8. Novamente em sua DAW, crie uma nova trilha de áudio e atribua sua entrada. Para um sinal de entrada estéreo , selecione 1/2. Para
sinal de entrada mono , selecione 1.
10. No HeadRush Prime, selecione o equipamento, blocos ou outros parâmetros para obter o som desejado.
11. Em sua DAW, inicie a gravação de áudio. A faixa que você deseja reabastecer será enviada através do HeadRush Prime e gravada na faixa de áudio que
você criou anteriormente.
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O recurso Lock Screen desativa a tela sensível ao toque e oferece uma interface simples que mostra o nome do seu equipamento atual, o
nome do setlist e uma imagem personalizável.
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O recurso Amp Cloner permite clonar o som de um amplificador de guitarra ou baixo real (com ou sem alto-falantes), bem como pedais de distorção,
overdrive e fuzz reais e expandir a quantidade de sons de amplificadores e efeitos disponíveis em seu HeadRush Prime.
Depois que o Amp Cloner for carregado, você será guiado por um processo
fácil de 3 etapas de preparação para clonar seu equipamento por meio das
instruções na tela mostradas abaixo.
Quando estiver pronto para clonar seu equipamento, toque em Continuar para
iniciar o processo.
1. Na Etapa 1, você escolherá o tipo de equipamento que deseja clonar: Amp &
Cab, Amp / Pre-Amp ou Pedal Only.
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Nesta tela, você pode fazer ajustes no som do clone. Você também pode
alternar entre o som do novo clone e do dispositivo de destino.
Dica: Se você estiver clonando um Amp & Cab, é muito mais fácil
comparar o som do seu clone com o Amp & Cab alvo se você colocar seu
HeadRush Prime em uma sala separada longe do Amp & Cab alvo. Isso
pode ajudá-lo a ouvir com mais objetividade e a não se distrair com
nenhum som que você ainda consiga ouvir enquanto usa fones de ouvido
e ouve as comparações.
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O recurso Mic Dry Out do HeadRush Prime permite que você ainda use um microfone enquanto usa equipamentos que usam caminhos de sinal
centrados na guitarra (Straight Path, Middle Split, Immediate Split) que normalmente não permitem adicionar FX à entrada do microfone.
• Você precisa de 14 blocos completos do seu equipamento para obter um som de guitarra complexo e, embora não precise de efeitos vocais,
ainda precisa cantar backing vocals simples ou conversar com o público entre as músicas.
• Você está transmitindo uma apresentação ao vivo ou tendo aulas on-line usando o HeadRush Prime como interface de áudio e ainda precisa de
uma maneira de conversar com seus espectadores ou instrutor.
Para ativar ou ignorar o sinal Mic Dry Out nesses tipos de equipamentos, toque
no botão Mic localizado na parte inferior da tela principal próximo aos botões
Tail e Signal Path .
Embora você não seja capaz de adicionar efeitos vocais ao sinal do microfone para
esses tipos de equipamentos, a tela de configuração Mic Dry Out ainda permite
aprimorar o sinal Mic Dry Out com um gate de ruído, compressão, filtro passa-alto
e configurações simples de EQ.
Para acessar a tela de configuração Mic Dry Out para configurar ainda mais
este sinal, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal
e, em seguida, toque em Mic Dry Out. Nesta tela você pode ajustar as seguintes
configurações:
Gate Thresh: Este é o nível de volume abaixo do qual o noise gate será
aplicado. Qualquer som neste nível ou superior passará pelo portão.
Qualquer som inferior a este nível será reduzido.
Comp Threshold: Este é o nível de volume no qual a compactação é aplicada. Qualquer som neste nível ou superior será comprimido. Qualquer
som neste nível ou inferior irá ignorar o compressor.
EQ On: Habilita ou desabilita a equalização. Quando ativado, você pode ajustar estas configurações adicionais:
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(4.20) EQ Global
A tela Global EQ permite aplicar rapidamente equalização adicional a todas as suas predefinições sem salvá-las permanentemente. Essas
configurações são especialmente úteis quando um local, espaço de ensaio ou outro ambiente tem características acústicas diferentes da sala onde
você criou originalmente suas predefinições (por exemplo, o local pode soar mais “boom” ou um espaço de ensaio com isolamento acústico pode
amortecer alguns dos topo de gama).
Para acessar a tela Global EQ, toque no ícone Menu no canto superior esquerdo da tela principal e, em seguida, toque no
ícone Global EQ .
Essas configurações determinam se/como a equalização é aplicada às saídas XLR (as configurações na primeira guia na coluna da esquerda) e/ou
nas saídas de 1/4” (6,35 mm) (as configurações na segunda guia na metade da coluna da esquerda). a tela).
Cada equalizador é um equalizador paramétrico de quatro bandas.
EQ On: Esta configuração determina se a equalização está habilitada (On) ou desabilitada (Off) para as saídas.
Nível: Esta configuração determina se/quanto o nível do sinal das saídas é aumentado ou cortado. Este valor é
aplicado ao nível definido pelo botão principal .
Low Band & High Band: Estas configurações determinam que tipo de equalização é aplicada à banda de frequência mais baixa (Low Band) e
à banda de frequência mais alta (High Band): Shelf ou Cut.
Baixo, Médio Baixo, Alto e Médio Alto: As três configurações para cada uma dessas quatro bandas de frequência determinam o formato da
equalização:
A primeira configuração (Hz) determina a frequência central da banda de baixa frequência, banda de frequência média-baixa, banda de
alta frequência ou banda de frequência média-alta.
A segunda configuração (dB) determina o quanto o equalizador aumenta ou corta o sinal na banda de frequência correspondente.
A terceira configuração (Q) determina a largura da banda de frequência. Quanto mais alta for a configuração, mais ampla será a banda
em torno da frequência central (a primeira configuração). Esta configuração é aplicada se Low Band ou High Band estiver definido como
Shelf ou Cut.
Você pode redefinir o recurso Global EQ de volta aos padrões de fator tocando no ícone Redefinir na parte inferior da coluna esquerda desta tela.
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Para mostrar as configurações globais, toque no ícone Menu no canto superior direito da tela e, em seguida, toque no
ícone Configurações globais .
Para alternar entre cada guia das configurações globais, toque nas guias na borda esquerda da tela.
Guia geral
Brilho do LCD: Esta configuração determina o brilho da tela principal. Toque neste campo, vire o principal
codificador para selecionar 1 (escuro) a 5 (claro) e, em seguida, pressione o codificador.
Gráficos da página da plataforma: Escolha Moderno se desejar que a tela principal apresente gráficos realistas do equipamento que está
sendo emulado. Escolha Clássico se desejar que a tela principal apresente gráficos menos detalhados.
Confirmar não salvo: Esta configuração determina se você verá uma mensagem de confirmação se alterar o equipamento enquanto houver
alterações não salvas no atual. Toque em Ligado para ativar essas mensagens ou em Desligado para desativá-las.
Auto Assign Footswitches: Esta configuração determina como os modelos são atribuídos aos switches. Toque em Ligado se desejar que
os modelos sejam atribuídos automaticamente ao próximo switch disponível ao carregá-los. Toque em Desligado se quiser que os
modelos sejam carregados sem serem atribuídos a um switch; você terá que atribuí-los manualmente na tela Hardware Assign .
Adicionar cabine com amplificador: Esta configuração determina se uma cabine e um microfone específicos estão ou não associados ao
amplificador quando carregado. Quando estiver desativado , qualquer cabine e microfone usados no equipamento atual serão
completamente independentes do amplificador selecionado. Quando estiver definido como On, uma combinação específica de cabine e
microfone será usada se você alterar a configuração Preset do amplificador ou se carregar um novo amplificador no equipamento. Você
pode alterar a cabine e o microfone manualmente ajustando os parâmetros do modelo da cabine.
Song View: Esta configuração determina se a tela Advanced ou Classic é mostrada ao usar o Song
Ver recurso. Consulte (4.10) Song View para saber mais sobre esta configuração.
Tempo LED: Esta configuração determina se o LED do pedal Tap Tempo pisca na batida ( Norm ),
o off beat (Inv) ou se o LED está completamente desligado (Off).
Ext Amp Polarity: Se parecer que seu amplificador externo está recebendo as mensagens opostas que você pretendia, altere este parâmetro
para inverter as mensagens enviadas para a saída do pedal do amplificador externo. Selecione entre Norma (normal) e Inv (invertido).
Modo Híbrido: Esta configuração determina se o layout das funções do pedal no Modo Híbrido será normal (rigs na linha superior, pedais
na linha inferior) ou invertido (pedais na linha superior, rigs na linha inferior).
Selecione entre NORM e REVRS para determinar o layout.
Hold for View Footswitch: Esta configuração determina se o pedal superior direito (FS#6) ou o pedal inferior esquerdo
o pedal (FS#7) pode ser pressionado para alterar o modo do pedal.
Reatribuir pedal: Esta configuração determina se o pedal superior direito (FS#6) pode ser pressionado para entrar
o Looper, a ferramenta de prática ou o afinador.
Armazenamento restante: Este medidor mostra quanto espaço de armazenamento está disponível na memória interna do HeadRush Prime.
Se quiser aumentar a memória disponível, você pode fazer backup dos arquivos em seu computador ou dispositivo de armazenamento
USB e, em seguida, excluir os arquivos do HeadRush Prime usando o navegador de arquivos ou o recurso de transferência USB .
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Mod de cores: Se você tiver problemas para distinguir certas cores na tela
do HeadRush Prime, ou se quiser apenas personalizar ainda mais o
esquema de cores, você pode usar os parâmetros do mod de cores para
ajustar suas configurações padrão.
Profundidade: 0%
• Cor: 36°
• Espalhamento: 180°
Nota: O recurso Color Mod é desativado quando o recurso Lock Screen está ativado.
Guia Áudio
Entrada de guitarra: Esta configuração determina se o sinal de entrada de cada equipamento é obtido da entrada de guitarra (Guitar) ou da
entrada de retorno direita (R) (FX Ret R). Quando definido como Per Rig, a fonte é determinada pela configuração Rig Input de cada
equipamento (consulte (4.4.2) Ajustando Configurações > Parâmetros > In para saber mais sobre isso). Quando definido como FX Ret R
ou Per Rig, a configuração FX-Loop Stereo Return será desabilitada; o sinal será mono.
Guitar Out: Esta configuração determina para onde o caminho superior da guitarra do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha XLR
para enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones
para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.
Alt Guitar Source: Esta configuração determina o ponto no caminho do sinal a partir do qual o sinal de saída alternativo é obtido: Rig Input,
Amp Input (a configuração padrão), Amp Output, Cab Input, Cab Output, IR Input, IR 1024 In, Amp 2 entradas, saída Amp 2, entrada
Cab 2, saída Cab 2, entrada IR 2 ou IR 1024 2 pol.
Alt Guitar Out: Esta configuração determina para onde o sinal da Alt Guitar é enviado. Escolha XLR para enviar o sinal para as saídas XLR do
HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.
Guitar Out (2): Esta configuração determina para onde o caminho inferior da guitarra do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha
XLR para enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones para enviar o
sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.
Phantom Power (+48V): Esta configuração determina se a alimentação phantom (+48V) está habilitada (On) ou desabilitada (Off) para a
entrada de microfone Combo XLR+1/4”.
Importante: Habilite apenas a alimentação fantasma se o seu microfone exigir. A maioria dos microfones dinâmicos e de fita não requerem
alimentação fantasma, enquanto a maioria dos microfones condensadores exige. Consulte a documentação do seu microfone para descobrir
se ele precisa de alimentação fantasma.
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Vocal Out: Esta configuração determina para onde o caminho vocal do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha XLR para
enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones
para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.
Vocal Dry Out: Esta configuração determina para onde o vocal seco do sinal de saída de um equipamento é enviado. Escolha XLR para
enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones para enviar o sinal para
a saída de fones de ouvido de 1/8”.
Saída da ferramenta de prática: Esta configuração determina para onde o sinal de saída da ferramenta de prática é enviado. Escolha
XLR para enviar o sinal para as saídas XLR do HeadRush Prime, 1/4” para enviar o sinal para as saídas de 1/4” e Phones
para enviar o sinal para a saída de fones de ouvido de 1/8”.
FX-Loop Stereo: Essas configurações determinam se o sinal de entrada e saída no loop de efeitos é estéreo ou mono. Toque em Enviar
para ativar ou desativar o sinal estéreo para as saídas de envio. Toque em Return para ativar ou desativar o sinal estéreo para as
entradas de retorno.
FX Loop Level: Esta configuração determina o nível do sinal recebido pela entrada FX Return (1/4”/6,35 mm, TRS).
Quando definido como Rack, o nível de saída será nível de linha, +18 dBu. Use esta configuração se você estiver conectando um
processador de efeitos de rack no FX-Loop do HeadRush Prime. Quando definido como Stomp, o nível de saída será +6 dBu. Use esta
configuração se estiver conectando um pedal de guitarra tradicional (“stompbox”) no FX-Loop.
Nível de 1/4”: Esta configuração determina o nível do sinal enviado para as saídas principais (1/4”/6,35 mm, TRS). Quando definido como
Line, o nível de saída será +18 dBu. Use esta configuração se estiver conectando o HeadRush Prime a um amplificador de resposta
plana de gama completa, alto-falante PA, mixer ou interface de áudio. Quando definido como Amp, o nível de saída será +6 dBu. Use
esta configuração se estiver conectando o HeadRush Prime a um amplificador de guitarra tradicional.
Elevação de solo XLR: Esta configuração determina se o recurso de elevação de solo XLR está ativado (Ligado) ou desativado (Desligado).
Use este recurso para reduzir zumbido ou ruído no sinal das saídas XLR.
Bluetooth
Para desconectar um dispositivo de áudio Bluetooth emparelhado, toque no botão desconectar próximo ao nome do dispositivo na
lista de dispositivos conectados.
Para que o HeadRush Prime esqueça um dispositivo conectado anteriormente, toque no nome do dispositivo e depois toque em Esquecer
Dispositivo.
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Wi-fi
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Modo USB: Esta configuração determina qual sinal de áudio o HeadRush Prime envia pela conexão USB e
como suas saídas funcionam ao fazer isso:
• Ao vivo: O sinal de áudio será enviado para o seu computador e também para as saídas do HeadRush Prime.
• DAW: O sinal de áudio será enviado apenas para o seu computador. As saídas do HeadRush Prime serão desativadas
para evitar qualquer latência durante o monitoramento.
• Reamp: Seu computador enviará um sinal de áudio para o HeadRush Prime, que o processará através do equipamento atual e o enviará de
volta ao seu computador. As saídas do HeadRush Prime serão desativadas para evitar qualquer latência durante o monitoramento. Consulte
(4.16.3) USB > Reamping para saber como configurar sua DAW para este processo.
Configurações MIDI
MIDI Thru: Toque em On para usar a saída MIDI como taxa de transferência
MIDI; qualquer informação MIDI enviada para a entrada MIDI do HeadRush
Prime será enviada diretamente para a saída MIDI. Toque em Off para usar
a saída MIDI do HeadRush Prime normalmente; HeadRush Prime será capaz
de enviar suas próprias informações MIDI a partir da saída MIDI.
Recv MIDI Clock: Toque em On para permitir que o HeadRush Prime receba
informações do relógio MIDI. Toque em Off para usar o relógio MIDI interno
do HeadRush Prime (que não será enviado).
Mudança de programa: Toque em Enviar para ativar ou desativar a transmissão de mensagens de mudança de programa MIDI do HeadRush Prime
quando você pressiona o botão superior esquerdo (Rig ÿ) ou inferior esquerdo (Rig ÿ). Toque em Recv para ativar ou desativar a recepção de
mensagens de mudança de programa MIDI do HeadRush Prime de um dispositivo MIDI externo.
Canal MIDI: Esta configuração determina os canais MIDI que o HeadRush Prime enviará e receberá mensagens MIDI. Toque neste campo, gire o
codificador para selecionar todos os canais (Omni) ou 1–16 e pressione o codificador.
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Pedal de Expressão
Informações
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HeadRush Prime pode ser controlado por mensagens MIDI CC (mudança de controle) enviadas por equipamento MIDI externo.
Este equipamento MIDI externo deve ser conectado à entrada MIDI de 5 pinos ou à conexão USB-B . Se o equipamento USB-MIDI
estiver sendo conectado à porta USB-B, ele deverá ser compatível com a classe e não exigir drivers de software para funcionar.
A tabela abaixo lista os parâmetros que podem ser controlados por hardware MIDI externo:
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(5.0) Apêndice
Mostrar (1) display colorido retroiluminado por LED com interface de toque
7,50kg
Modelo: HG06
HeadRush é uma marca comercial da inMusic Brands, Inc., registrada nos EUA e em outros países.
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Windows é uma marca registrada da Microsoft Corporation nos EUA e em outros países.
Todos os outros nomes de produtos, nomes de empresas, marcas registradas ou nomes comerciais são de propriedade de seus respectivos proprietários.
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