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Jogo Educativo: Combate à Dengue Infantil

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lucas praxedes
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Universidade UniGoiás

Disciplina: Projetos
Título do Trabalho: Humano versus Mosquito da Dengue
Nome do Aluno: Lucas Paranaguá Praxedes | Lucas Carvalho
Professor(a): José Ricardo
Data de Entrega: 03/05/2024

TAP-TERMO DE ABERTURA DO PROJETO


Nome/projeto Gerente Patrocinador 10/12/2024
HUMANO VS Lucas Paranagua Sony e Microsoft
DENGUE

Objetivo
Desenvolver um jogo de tiro em primeira pessoa educativo e divertido, com o objetivo de
conscientizar as crianças sobre a importância de combater o mosquito transmissor da
dengue.

Benefícios
1) Conscientizar a importância de combater o mosquito da dengue.
2) Aprender sobre as diversas espécies de mosquitos transmissores da dengue.
3) Reduzir a incidência da doença.
4) Desenvolver habilidades como: coordenação motora e raciocino rápido.

Prazo:10 meses Custo: R$10.000,00

Premissas Restrições
Integrar elemento educativo ao jogo. Garantir que o jogo seja desenvolvido de forma apropriada para o
público-alvo.

Escopo
Documentação (Especificação de Requisitos, Diagrama de Caso de Uso)
Desenvolver um designer atrativo para o usuário
Criar um sistema bem estruturado.

Estrutura Básica da Equipe


Patrocinador: Sony e Microsoft
Gerente do Projeto: Lucas Paranagua
Desenvolvedor: Lucas Carvalho de Souza

Identificação Riscos
 Aceitação do público pois o jogo pode não ser bem recebido pelo público.
 Promover o marketing de forma eficaz.
 Jogos educativos similares serem lançados por concorrentes.
Código Requisito: # RF01 Prioridade: Alta
Descrição:

O jogo deve conter informações sobre a dengue, seus sintomas, métodos de prevenção e tratamento,
apresentadas de forma clara e acessível para o público infantil.

Justificativa (ou raciocínio):

Fornecer informações precisas sobre a dengue para educar as crianças e incentivá-las a adotar medidas
preventivas.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Verificar se as informações sobre a dengue são claras e precisas, com informações atualizadas.
Código Requisito: # RF02 Prioridade: Alta
Descrição:

A jogabilidade deve ser envolvente e divertida, com uma mecânica atraente que mantenham o interesse das
crianças ao mesmo tempo em que as incentivem a aprender sobre a dengue.

Justificativa (ou raciocínio):

Manter o interesse dos jogadores e garantir que eles absorvam as informações educativas do jogo.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Avaliar a experiência de jogo verificando se as mecânicas são divertidas e fáceis de entender.


Código Requisito: # RF03 Prioridade: Média
Descrição:

O jogo deve apresentar diferentes tipos de mosquitos transmissores da dengue como inimigos, cada um com
comportamentos e características únicas.

Justificativa (ou raciocínio):

A variedade de inimigos torna o jogo mais interessante e desafiador, incentivando os jogadores a aprender
mais sobre os diferentes tipos de mosquitos.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Verificar se o jogo possui uma variedade de mosquitos transmissores da dengue como inimigos, com
características distintas.
Código Requisito: # RF04 Prioridade: Média
Descrição:

O jogo deve ser dividido em fases ou níveis progressivos que aumentem gradualmente em dificuldade,
incentivando a aprendizagem contínua sobre a dengue.

Justificativa (ou raciocínio):

Fases ou níveis progressivos mantêm o jogo desafiador incentivando os jogadores a progredir aprendendo
mais sobre a dengue.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Verificar se o jogo possui um sistema de fases ou níveis progressivos, com aumento gradual da dificuldade e
conteúdo educativo relevante em cada fase.
Código Requisito: # RF05 Prioridade: Baixa
Descrição:

O jogo deve receber atualizações periódicas com novos conteúdos, desafios e informações atualizadas sobre
a dengue para manter o interesse dos jogadores.

Justificativa (ou raciocínio):

As atualizações periódicas garantem que o jogo permaneça interessante ao longo do tempo, incentivando os
jogadores a continuar jogando e aprendendo.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Verificar se o jogo recebeu atualizações periódicas com novos conteúdos e informações sobre a dengue.
Código Requisito: # RNF01 Prioridade: Alta
Descrição:

O jogo deve ser otimizado para carregar rapidamente, minimizando o tempo de espera dos jogadores.

Justificativa (ou raciocínio):

Um tempo de carregamento rápido para manter o interesse das crianças, especialmente em um ambiente de
jogo onde a paciência é limitada.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Verificar o tempo necessário para carregar o jogo em diferentes dispositivos e conexões de internet,
Código Requisito: # RNF02 Prioridade: Alta
Descrição:

O jogo deve ser livre de bugs e travamentos, proporcionando uma experiência de jogo consistente e sem
interrupções.

Justificativa (ou raciocínio):

A estabilidade é essencial para garantir uma experiência de jogo agradável e evitar que os jogadores se
sintam frustrados com problemas técnicos.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Testar o jogo em diferentes dispositivos e situações para identificar e corrigir quaisquer bugs ou problemas
de estabilidade.
Código Requisito: # RNF03 Prioridade: Alta
Descrição:

O jogo deve ser leve e otimizado para rodar suavemente em dispositivos com diferentes capacidades de
hardware.

Justificativa (ou raciocínio):

Um jogo leve e com bom desempenho garante que ele possa ser acessado por um público mais amplo,
incluindo dispositivos mais antigos ou menos potentes.

.Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Testar o jogo em uma variedade de dispositivos com diferentes especificações.


Código Requisito: # RNF04 Prioridade: Alta
Descrição:

Garantir a privacidade e segurança das informações dos jogadores, incluindo dados pessoais e informações
de jogo.

Justificativa (ou raciocínio):

A segurança dos dados dos jogadores é fundamental para protegê-los contra possíveis ameaças online.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Verificar se o jogo utiliza práticas de segurança adequadas.


Código Requisito: # RNF05 Prioridade: Média
Descrição:

O jogo deve ser capaz de funcionar mesmo em condições de conexão com a internet limitada ou
intermitente.

Justificativa (ou raciocínio):

Nem todas as crianças têm acesso a uma conexão de internet estável, então é importante que o jogo seja
acessível mesmo nessas condições.

Origem: Lucas Carvalho / Gerente de Projeto

Critério de Verificação:

Testar o jogo em diferentes condições de conexão com a internet, garantindo que ele continue funcionando.
Declaração de Escopo do Projeto

**Título do Projeto:**

Desenvolvimento de Software - Jogo Eletrônico 'HUMANO VS DENGUE

**Contexto:**

O presente projeto visa a conscientização e entretenimento de crianças por meio da criação de um jogo de
tiro em primeira pessoa.

**Partes Envolvidas:**

Este software destina-se a usuários de PC, smartphones e consoles de videogame.

**Patrocinadores:**

Contempla colaboração e patrocínio da Sony e Microsoft.

**Clientes:**

A audiência-alvo é composta por usuários de PC e consoles de videogame.

**Justificativa:**

A fundamentação do projeto reside na promoção da conscientização e educação em saúde pública.

**Produtos Semelhantes:**

O jogo terá elementos comparáveis aos encontrados em títulos como Call of Duty.

**Entregas:**

- Documentação detalhada do aplicativo.

- Manual de uso abrangente.

**Premissas:**

O funcionamento do jogo pressupõe uma conexão estável com a internet.

**Estratégias:**

A estratégia principal do projeto está alinhada com objetivos relacionados à saúde pública.

**Estratégia de Venda:**

A comercialização será conduzida por meio de plataformas de venda online e estratégias de marketing
digital.

**Metodologia:**

A implementação do projeto será conduzida por meio de uma abordagem baseada em casos de uso.
**Equipe Responsável:**

- Lucas Praxedes: Gerente de Desenvolvimento.

- Lucas Carvalho: Desenvolvedor.

**Fases do Projeto:**

1. Levantamento de Requisitos - Duração estimada: 1 mês.

2. Definição do Projeto de Software - Duração estimada: 1 mês e meio.

3. Desenvolvimento do Protótipo - [Inserir estimativa de tempo].

4. Avaliação - [Inserir estimativa de tempo].

5. Suporte - [Inserir estimativa de tempo].

**Preço Meta:**

Estabelecimento de um preço meta de 20R$.

Este documento serve como um esboço formal do projeto 'HUMANO VS DENGUE', sendo necessário o
preenchimento das estimativas de tempo para as fases subsequentes do desenvolvimento do protótipo,
avaliação e suporte.

Protótipo
Segue o link abaixo do exemplo feito usando a ferramenta Figma: http://surl.li/siqfe
https://www.figma.com/proto/nKvEsRHqzmJmlUurPeViLO/Untitled?type=design&node-id=1-
2&t=rUrkB4wNCIuZbR9W-0&scaling=scale-down&page-id=0%3A1&starting-point-node-id=1%3A2
TEP – Termo de Encerramento de Projeto

1 Identificação do Projeto

Projeto Protocolo

HUMANO VS DENGUE

Gerente do Projeto Data de encerramento

Lucas Paranaguá Praxedes 10/10/2025

2 Motivo do encerramento do projeto


( x ) Concluído ( ) Cancelado (em caso de cancelamento, descreva as razões)

3 Produtos e/ou serviços entregues

Execução física
Produto e/ou serviço entregue
Previsto Executado

Jogo educativo sobre a dengue 10/10/2025 10/05/2024

4 Conclusão sobre a entrega

(x) Produto(s)/serviço(s) considerado(s) conforme

( ) Produto(s)/serviço(s) considerado(s) conforme com restrição


( ) Produto(s)/serviço(s) considerado(s) não conforme

5 Lições Aprendidas
Situação
Tema Fase do projeto Lição Aprendida Observações
Encontrada

Comunicação Manter canais de -


eficaz foi comunicação
Comunicação Todas as fases crucial para o claros e abertos
sucesso do durante todo o
projeto projeto

Escopo Mudanças Definir e


frequentes no documentar
escopo levaram claramente o -
a atrasos escopo desde o
Planejamento
início

6 Aprovações
Equipe do projeto Data Assinatura

Lucas Paranaguá Praxedes 10/10/2025 Lucas Paranaguá Praxedes

Lucas Carvalho de Souza 10/10/2025 Lucas Carvalho de Souza

Cliente Data Assinatura

De acordo das Unidades Solicitante e Data Assinatura


Impactadas
Revisado (SEGOVE) Data Assinatura

Apreciado (Diretoria-Geral) Data Assinatura

Aprovado (Presidente) Data Assinatura

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