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Metas Quantitativas:
Ações de Acessibilidade:
Justificativa:
O projeto GameMaker surge em resposta à crescente demanda por
capacitação e formação na área de desenvolvimento de jogos digitais. Vivemos
em uma era em que os jogos desempenham um papel significativo na cultura
contemporânea, não apenas como forma de entretenimento, mas também
como uma expressão artística e uma poderosa ferramenta educativa.
Além disso, a indústria de jogos no Brasil está em constante
crescimento, representando uma importante fonte de emprego e inovação
tecnológica. Capacitar jovens talentos nesta área não apenas os prepara para
futuras oportunidades profissionais, mas também contribui para o
fortalecimento e expansão da indústria nacional de jogos.
Ao oferecer workshops práticos, mentorias e a oportunidade de criar
jogos próprios, este projeto proporciona uma experiência imersiva e hands-on
para os participantes. Isso não apenas reforça o aprendizado teórico, mas
também incentiva a criatividade, a resolução de problemas e o trabalho em
equipe - habilidades fundamentais não apenas para o desenvolvimento de
jogos, mas para diversas áreas profissionais.
A inclusão de ações de contrapartida em escolas públicas e na área da
saúde reflete o compromisso do projeto em impactar positivamente a
comunidade, levando conhecimento e inspiração para um público diversificado.
Em suma, o projeto GameMaker é uma resposta direta à necessidade
de formação e capacitação na área de desenvolvimento de jogos, alinhando-se
com tendências globais de inovação e criatividade. Através deste projeto,
buscamos não apenas ensinar habilidades práticas, mas também cultivar uma
nova geração de criadores de conteúdo digital e contribuir para o
desenvolvimento da indústria de jogos no Brasil.
Considerações Finais: