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SOBRE A ENTIDADE

O Grupo de Apoio NISFRAM uma entidade sem fins lucrativos que h dez anos atua no atendimento a comunidade com Projeto Comunidade Cura com as atividades voltadas para toda comunidade e faixa etria. Projeto Ponto de Cultura com atendimento a toda populao e deficientes auditivos. Projeto TQT (Teclas que Transformam) voltado para o atendimento dos surdos e deficientes auditivos.

PROJETOS/ATIVIDADES

PROJETO COMUNIDADE CURA

O Projeto tem suas atividades desenvolvidas com base terica fundamentada no SUAS Sistema nico de Assistncia Social deliberado na IV Conferncia Nacional de Assistncia Social realizada em Braslia (DF) em 2003 e se inscreve no esforo de viabilizao de um projeto de desenvolvimento nacional, que pleiteia a universalizao dos direitos Seguridade Social e da proteo social pblica com a composio da poltica pblica de assistncia social em nvel nacional. Os servios, programas, projetos e benefcios da Assistncia Social so reorganizados por nveis de Proteo Social Bsica tendo como objetivo a preveno, por meio do desenvolvimento de potencialidades, aquisies e o fortalecimento de vnculos familiares e comunitrios. Objetivo: Apoio, acolhimento, fortalecimento e a socializao das famlias e pessoas da comunidade. Neste projeto so realizadas as seguintes atividades:

Descrio: Atividade COZINHA SOLIDRIA Distribuio gratuita de alimentos (refeies prontas), paralelamente as famlias recebem orientaes sobre aproveitamento, manipulao, conservao e armazenamento de alimentos, noes de higiene e oficinas de produo de alimentos como promoo de gerao de renda. Objetivo: Atividade que visa contribuir para re-educao alimentar, atender famlias em situao de risco social e alimentar. Pblico Alvo: Atender famlias que demandem risco social e alimentar

Perodo de realizao: De janeiro a Dezembro - todas as quintas-feiras.


GRUPO DE APOIO NISFRAM - CNPJ: 05.036.896/0001-82 OSCIP - MJ n 08071.000620/2006-11 Rua Palmiro Novi, n 267 Bairro Residencial Ipiranga Sumar/SP - CEP 13181.101 Tel: (19) 3832-1748 / Email: nisfram@nisfram.org.br www.nisfram.org.br

Resultados Esperados: Incluso social, melhoria na qualidade de vida e elevao da auto-estima, integrao comunitria e cidad. N total de beneficirios atendidos: Atendidos 50 pessoas diretamente. Beneficirios do grupo familiar atendido indiretamente 150 pessoas.

Descrio: Atividade BAZAR SOLIDRIO Objetivo: Estimular as pessoas a serem mais solidrias, incentivando-as a passar adiante aquilo que no utilizam mais (Roupas, calados, acessrios, etc.) Neste tambm dado oportunidade de comercializarem produtos artesanais sem nenhum custo. Pblico Alvo: Beneficirios das aes e membros da comunidade. Perodo de realizao: Horrio de Funcionamento da NISFRAM Resultados Esperados: Incluso social, integrao comunitria, gerao de renda e cidadania. N total de beneficirios: 30 pessoas diariamente.

Descrio: Atividade PROJETO ESPORTE SOCIAL Objetivo: Desenvolvimento das capacidades e habilidades motoras dos participantes, disciplina, expresso corporal, despertando assim o esprito de cooperativismo e solidariedade, visando diminuio da exposio a situaes de risco social. Realizado com financiamento da Secretaria Estadual de Esporte e Lazer do Estado de So Paulo, cujo objetivo propiciar contato com a prtica esportiva (Futebol, Capoeira e Ginstica Rtmica, Temas Transversais), desenvolver habilidades motoras. Pblico Alvo: Crianas e Jovens de 07 a 18 anos Perodo de realizao: Projeto anual. Atividade trs vezes por semana. Resultados Esperados: incluso social, melhora na qualidade de vida e preveno contra o risco social que se encontram. N total de beneficirios: 120 alunos por ano. Descrio: Atividade BIBLIOTECA, SALA DE LEITURA, AMBIENTE WIRELLES INTERNET,

Objetivo: Promover a Leitura e o conhecimento cultural, sendo oferecido um pequeno acervo literrio, enciclopdias, materiais didticos, jornais e revistas. Alm de computadores que so utilizados para pesquisa, insero de currculos e ambiente wirelles (wi-fi). Este espao visa favorecer e estimular as pessoas ao acesso de informao, despertando o gosto pela leitura e a incluso digital
GRUPO DE APOIO NISFRAM - CNPJ: 05.036.896/0001-82 OSCIP - MJ n 08071.000620/2006-11 Rua Palmiro Novi, n 267 Bairro Residencial Ipiranga Sumar/SP - CEP 13181.101 Tel: (19) 3832-1748 / Email: nisfram@nisfram.org.br www.nisfram.org.br

Pblico Alvo: Membros da comunidade Perodo de realizao: Janeiro a Dezembro - Periodicidade diria. Resultados Esperados: Incluso social, integrao comunitria e cidad. N total de beneficirios: Mdia de 30 pessoas diariamente. Descrio: Atividade BLOCO A BLOCO COMUNIDADE QUE QUEREMOSLEGO
Em parceria com a LEGO Education, e ZOOM Editora Educacional do Brasil. Projeto educativo e cultural para as crianas e jovens da comunidade, para que levantem demandas e busquem solues responsveis e criativas utilizando a arte de construo em Lego, e animao em STOP MOTION para expressar suas idias e anseios para construo de um novo pas. Objetivo: Promover a incluso social atravs das peas LEGO, com recursos de robtica e cidadania, contribuindo para fortalecer o potencial do jovem, favorecendo o aprimoramento e descobertas de novas habilidades, ensinando e recriando novos talentos, permitir que estas pessoas sejam agentes transformadores de suas realidades. Pblico Alvo: Crianas de 07 anos e Adolescentes de 12 a 18 anos. Perodo de realizao: Fevereiro a dezembro, 02 turmas, atividade semanal. Resultados Esperados: Promover e Multiplicar a Ao pela Cidadania atravs do Projeto Bloco a Bloco a Comunidade que Queremos. N total de beneficirios: 30 alunos

PROJETO PONTO DE CULTURA Concebendo cultura como direito cidadania e ao desenvolvimento humano, o Ponto de Cultura uma parceria com a Secretaria de Cultura do Estado de So Paulo. O Projeto desenvolve suas aes atravs de 07 (sete) Eixos Estruturantes: Cultura e Incluso; Leitura e Cinema; Arte e Animao; Memria; Cultura e Cidadania; Empreendedorismo Cultural e Cultura Digital. Objetivo Suprir as necessidades sociais culturais do pblico atendido, atravs de atividades que influenciam no cotidiano para re-significar valores, principalmente para aqueles que nunca tiveram acesso. Agindo de forma reflexiva para o despertar da conscincia na construo de conceitos ex: Discriminao, de Cor, Raa, Credo, Deficincias, Orientao Sexual e Questes de Gnero. Atender estas demandas com atividades em Cultura Digital, Leitura, Memria LIBRAS e Empreendedorismo.
Pblico Alvo: Crianas, Jovens, Adultos e Surdos ou Pessoas com deficincia auditiva.

Perodo de realizao: Fevereiro a Dezembro de 2010. Atividades dirias. Resultados obtidos: Incluso social, melhoria da auto-estima, integrao comunitria e cidad.
GRUPO DE APOIO NISFRAM - CNPJ: 05.036.896/0001-82 OSCIP - MJ n 08071.000620/2006-11 Rua Palmiro Novi, n 267 Bairro Residencial Ipiranga Sumar/SP - CEP 13181.101 Tel: (19) 3832-1748 / Email: nisfram@nisfram.org.br www.nisfram.org.br

Eixo - CULTURA E INCLUSO O eixo, em interao com os demais, oferta cursos, oficinas e palestras de capacitao artstica, incluso digital, formao profissional e gerao de emprego e renda como Coral em LIBRAS (com a respectiva Oficina de Canto Coral em Libras), Oficinas de Contadores de Histria em Libras (capacitao de surdos e ouvintes conhecedores de Libras, com prioridade para educadores da rede pblica), Oficinas para Capacitao em Libras para profissionais e alunos envolvidos no projeto e Evento Poltico-Cultural do Dia Nacional dos Surdos. Eixo - LEITURA E CINEMA So oferecidas Oficinas de Leitura, Sarau de Leitura e Cursos de Contadores de Histria, objetivando-se promover o acesso leitura, incentivar o uso da pesquisa por parte daqueles que nem sempre possuem recursos para a aquisio de livros e para a freqncia de cursos literrios, oferecendo um espao de cultura e lazer. Paralelamente, a exibio de filmes, sobretudo baseados na Literatura Nacional, seguidos de debates e reflexes, agir no sentido de valorizar nossa cultura e sua diversidade, contribuindo para o reconhecimento das diferentes formas de expresso artstica. Eixo - ARTE E ANIMAO Atividade educativa e cultural para crianas e jovens da comunidade, para que levantem demandas e busquem solues responsveis, utilizando a arte de construo em LEGO, projeta-se a produo, individual e coletiva, de filmes de animao, utilizando-se a tcnica do STOP MOTION e, entre outros recursos. Os produtos resultantes deste Eixo, alm da insero na Rede de Cultura Digital, tambm sero utilizados nos Eventos Abertos do Ponto de Cultura e no Eixo II. Planeja-se tambm a inscrio de trabalhos nos eventos e concursos externos, de mbito municipal, regional, nacional e internacional. Oficinas de Animao em STOP MOTION Criao de filmes utilizando como matria prima principal as peas de montar LEGO, atravs das tcnicas de animao em Stop Motion, que promovem a criatividade e criticidade dos participantes, como enriquecimento e ampliao do projeto LEGO ZOOM. Eixo - MEMRIA O Eixo de resgate e preservao da memria divide-se em dois segmentos diversos, embora no excludentes: resgate, atravs da Histria Oral, da memria e vivncias das pessoas com deficincia auditiva de Sumar e regio e memria, tambm atravs da Histria Oral, da comunidade moradora dos bairros atendidos pelas aes do Grupo de
GRUPO DE APOIO NISFRAM - CNPJ: 05.036.896/0001-82 OSCIP - MJ n 08071.000620/2006-11 Rua Palmiro Novi, n 267 Bairro Residencial Ipiranga Sumar/SP - CEP 13181.101 Tel: (19) 3832-1748 / Email: nisfram@nisfram.org.br www.nisfram.org.br

Apoio NISFRAM. A diviso em dois segmentos justifica-se pelas especificidades da comunidade surda, seja no processo de capacitao e formao de equipes surdas (e ouvintes conhecedores de libras), seja no contato com os atores sociais que ofertaro suas vozes, gestos e histrias para o Projeto. O Eixo se utilizara de cursos e oficinas necessrios para a capacitao do trabalho com Histria Oral, tcnicas de organizao, descrio e preservao do material produzido. Material esse que ser disponibilizado ao pblico em geral atravs de Eventos de Resultado (Exposio de materiais escritos, visuais e udio visuais) e a insero na Rede de Cultura Digital. Eixo - CULTURA E CIDADANIA O Eixo projeta conhecer e valorizar a cultura regional, promovendo a conscientizao ambiental atravs dos materiais reciclveis tornando-os ferramentas para a gerao de renda, alm de promover uma melhor qualidade de vida e economia domstica do lar, usando criatividade, integrao e incluso social, para o reaproveitamento de alimentos. So integrantes desse Eixo, Oficinas de Reciclagem e a Valorizao da Culinria Brasileira (a partir do aproveitamento de partes, geralmente, desprezadas dos produtos naturais). Eixo - EMPREENDEDORISMO CULTURA Eixo planejado para atender s demandas originrias dos membros da comunidade, aberto tambm, para todo pblico interessado em Marketing Cultural, Organizao de Eventos e Gesto de Pequenos Negcios, com prioridade para gestores e profissionais de instituies culturais. Eixo - CULTURA DIGITAL Cursos e oficinas de Iniciao e Aperfeioamento na Utilizao das Novas Tecnologias e Recursos da Informtica, Explorao da Internet e seus benefcios (criao, edio e distribuio de contedos) que engloba, abrange e rene todo o mundo, beneficiando os principais aspectos da vida como, Educao, Lazer, Atividade Econmica, Vida Social, auxiliando a criar e difundir contedos multimdia digitais, promover a diversidade lingstica e as diferentes culturas existentes no mundo, alem de se poder visitar museus, ouvir msicas, visitar bibliotecas, etc. Construo de Home Page, Noes de Diagramao de jornais, revistas e tambm Oficinas de Fotografia e Oficinas de Vdeo. O Eixo Cultura Digital ir interagir com todos os demais Eixos Estruturantes, sendo, no apenas, um dos principais receptculos dos produtos gerados pelo Ponto de Cultura, mas tambm multiplicador desses mesmos produtos, alm de motivador e gerador de
GRUPO DE APOIO NISFRAM - CNPJ: 05.036.896/0001-82 OSCIP - MJ n 08071.000620/2006-11 Rua Palmiro Novi, n 267 Bairro Residencial Ipiranga Sumar/SP - CEP 13181.101 Tel: (19) 3832-1748 / Email: nisfram@nisfram.org.br www.nisfram.org.br

novas e inusitadas aes que, a partir de oficinas, cursos e demandas correlatas, possam ser requisitadas.

PROJETO TQT TECLAS QUE TRANSFORMAM O Projeto se desenvolve com base na LOAS artigo dois - pargrafo IV - A assistncia social tem por objetivo: a habilitao e reabilitao de pessoas surdas e com deficincia auditiva, e a promoo de sua integrao vida comunitria; Descrio: Atividades propostas para as crianas, adolescentes e jovens surdos e ou com deficincia auditiva, so: Apoio e estmulo a elevao da escolaridade; Reforo escolar; Oficinas de Robtica com peas LEGO; Oficinas de Informtica; Capacitao em LIBRAS Lngua Brasileira de Sinais; Oficinas Culturais (Vdeo, fotografia, Contao de Histrias, e Empreendedorismo cultural) Atividades propostas para Familiares, servidores pblicos, e comunidades em geral, so: Apoio, acompanhamento e orientao das famlias e/ou responsveis dos deficientes atendidos, nas diferentes demandas oriundas da respectiva deficincia; em local fixo, estruturado e adaptado, diariamente em horrio comercial, nos dez meses proposto no projeto; Capacitao em LIBRAS Lngua brasileira de Sinais; Palestras de sensibilizao e adaptao. Objetivo: Apoio social, com acompanhamento e orientao em suas diferentes demandas oriundas da respectiva deficincia, em local fixo, estruturado e adaptado, diariamente em horrio comercial, nos dez meses proposto no projeto. Perodo de realizao: Abril a Dezembro. Atividade semanal. Pblico Alvo: Surdos e pessoas com deficincia auditiva. Resultados esperados: incluso social e digital, insero no mercado de trabalho, melhoria na auto-estima, integrao comunitria e cidad.

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