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Exame poca Especial Trabalhador Estudante

ISCTE - Instituto Superior de Cincias do Trabalho e da Empresa

Curso: Organizao e Gesto de Empresas Data: 7/9/2005 Durao: 2h

N aluno:___________ Nome:__________________________________________________ Turma: _______ Indicaes gerais de preenchimento do teste: As frmulas de resposta devero ser sempre copiveis incluir referncias absolutas sempre que pertinente; As funes e comandos do Excel podem ser designados tanto em Portugus como em Ingls. Se necessitar de escrever tabelas ou critrios auxiliares, use o range da figura 3 em anexo.

Em anexo encontram-se duas tabelas. A tabela vendas de jogos para telemvel referente ao ms de Agosto (preenchida at linha 500) e a tabela de identificao dos jogos (preenchida at linha 150).
1.

Indique qual a frmula a inserir na clula F3 para calcular a durao da transferncia do jogo para o terminal mvel. (1v)

F3: =

2.

A coluna G indica a durao da transferncia em minutos. Para proceder a este clculo dever arredondar para cima sempre que os segundos ultrapassarem as 30 unidades. (2v)

G3: =

3.

Cada jogo constitudo por um ficheiro com uma dimenso traduzida em Kb. A transferncia deste ficheiro para o terminal mvel designa-se por trfego. A partir da tabela de identificao dos jogos indique qual o trfego associado a cada venda. (2v)

I3: =

4.

Sabendo que o valor a cobrar funo do preo do jogo e do custo do trfego (clula W3). Indique a frmula da clula J3. Obs: Assuma que a coluna H est preenchida. (1.5v)

J3: =

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5.

O estado da ligao depende da velocidade de transferncia dos jogos, i.e., a quantidade de Kb por minuto. Se este valor estiver acima de 100, considera-se que a ligao rpida; se se situar entre 80 e 100 Boa, entre 50 e 80 considera-se Razovel, entre 30 e 50 Lenta abaixo de 30 Caracol. Obs: Utilize a funo VLOOKUP. (2v)

K3: =

6.

Que frmula inseriria em Y6 para obter a designao do jogo com base no respectivo nome e editora. (1.5v)

Y6: =

7.

Qual o volume de vendas dos jogos da Gameloft.

(2v)

8.

Calcule a percentagem do valor facturado perante um estado de ligao Caracol.

(2v)

9.

Indique a durao da transaco mais rpida (coluna da Durao) para jogos com dimenso superior a 160Kb, perante estados de ligao Lento e Caracol. (2v)

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10.
(2v)

Interprete o funcionamento e indique o objectivo da seguinte macro:

Sub eete() Dim c As Range Dim n As Integer, s As Integer Set c = Selection s=0 n=0 For i = 1 To c.Count If c.Cells(i) > 0 Then n=n+1 s = s + c.Cells(i) End If Next MsgBox & s/n End Sub

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11.

Escreva uma funo que recebe um valor e devolve:

True se o valor estiver compreendido entre 9,5 e 20; False se o valor estiver entre 0 e 9,5; #ERRO se o valor no contemplar nenhuma das situaes anteriores.
(2v)

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Anexo

Figura 1: Tabela de vendas do ms de Agosto

Figura 2: Tabela de identificao dos jogos

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Figura 3: Range auxiliar destinado a tabelas, critrios,...

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