Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Criatividade
2012.04.25.
2012.04.25.
Gerao
vs
Avaliao
Testar Suposies
2012.04.25.
No aceitar nada como garantido Questionar tudo! Not seeking new lands but seeking with new eyes Marcel Proust
2012.04.25.
2012.04.25.
Dizer no ao no! Ideias so sempre matria prima Procurar sempre pelo lado positivo em todas as ideias que surjam
Maioria das vezes gera mais e melhores ideias
2012.04.25.
Pensamento criativo involve experimentar Experimentar resulta muitas vezes em riscos e erros normal e deve-se aceitar o erro como parte do processo importante ser capaz de avaliar o risco de uma experincia mas...
O risco de dar uma ideia (ou deve ser) sempre nulo!
2012.04.25.
2012.04.25.
Participantes pensam, individualmente, numa ideia de soluo para um problema Cada participante faz uma representao visual da sua ideia (desenho, construo, etc) Aps o passo anterior expor todas as criaes feitas Pedir a todos os participantes para gerarem o mximo de ideias possvel tendo por base os estmulos gerados pelas criaes dos outros participantes Expr todas as ideias, discutir e avali-las
2012.04.25.
Colocar participantes em roda, em silncio, e distribuir folhas de papel e canetas Participantes comeam a escrever ideias em folhas de papel e passam-nas entre si Ao ler as ideias dos outros participantes, cada participante pode adicionar novas ideias a uma folha de papel, ou criar uma nova ideia Terminado o tempo dado para realizar os passos anteriores, apresentar as ideias, discuti-las e avali-las
Utilizando brainstorming puro pedir aos participantes para gerar as ideias mais loucas e impossveis que conseguirem imaginar Depois, baseando-se nas ideias j geradas, e combinando-as entre si, tentar encontrar ideias mais realistas e possveis
10
2012.04.25.
Escolher 3 a 4 palavras relacionadas, ou no, com a rea do problema Gerar uma lista de palavras da famlia de cada uma das palavras escolhidas Tentar gerar vrias ideias que faam uma combinao das palavras geradas entre cada famila
11