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Multimdia e Computao Grfica

Tpicos importantes

Multimedia
Fenmenos discretos e analgicos Representao de imagens e de sons (como ondas) Formao de fenmenos ondulatrios sonoros numa dada frequncia Subamostragem e aliasing Quantizao e erros Relaes sinal-rudo Espao de armazenamento consumido por diversos media Capacidades dos suportes mais divulgados Conceitos bsicos de comunicao digital de dados Usos da expresso largura-de-banda
Clculos

Noes sobre run-length encoding, entropy encoding e arithmetic encoding Noes sobre algoritmos de compresso e codecs

Multimedia
Representaes de imagem bitmap e vectorial Representaes nos domnio espacial e da frequncia
Transformaes entre domnios Noes sobre transformadas, Fourier, DCT (discrete cosine transform)

Teorema de Nyquist, aliasing, padres de moir


Alguns algoritmos relacionados

Modelos para a cor. Converses Curvas em grficos vectoriais Alguns algoritmos para gerao de imagens

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Tipos importantes de dados para imagem
Formato, nome, aplicao.

Codificaes comprimento fixo e varivel: noes Compresses LZW, Huffman, JPEG Noes, notaes e aplicao de luminance/chrominance downsampling Representaes indexadas da cor Algoritmos de dithering Noes sobre convoluo, histogramas, aplicaes Algoritmos de resampling

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Natureza ondulatria do som.
Gerao de som

Aplicao do teorema de Nyquist. Aliasing.


Ritmo de Nyquist

Quantizao e gama dinmica de ficheiros de som digital Decibel Relao sinal/rudo e quantizao Noise shaping -law encoding Transformada de Fourier para audio digital Noes de contedo espectral Formato MIDI e o audio digital

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Ambientes de processamento para audio digital Tipos de formato para audio digital Edio (destrutica e no-destrutiva) Noes adicionais: normalizao, compresso, expanso, equalizao, reverberao Filtros Codifiao perceptual MPEG

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Video analgico e digital
Representaes e comunicao Propriedades: frame rate, aspect ratio, pixel aspect ratio, color model, resoluo, largura de banda,

Largura de banda, frame-rate e resoluo Representao, transmisso, streaming Televiso, televiso digital, high definition television

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Componentes para edio de video
Etapas principais.

Alpha channels e alpha blending. Chroma keying e algumas noes (matemticas). Keyframes e sua utilizao Velocidade varivel Correco de cor e o video digital Tipos de video digital e codecs Noes sobre compresso MPEG
Algorithmos

Algoritmo para estimao do movimento

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Autoria multimedia Director, Flash, Processing, etc.
Propriedades, vantagens e inconvenientes Principais diferenas

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