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NIVEL BSICO
Sumrio
Introduo ........................................................................................................................................................4 Conceitos ...........................................................................................................................................................4 Iniciando o AutoCAD .....................................................................................................................................4 rea de trabalho do AutoCAD 2010........................................................................................................5 Funes do Teclado .......................................................................................................................................6 Funes do Mouse .........................................................................................................................................7 Iniciando uma pr configurao ...............................................................................................................7 Layers .............................................................................................................................................................. 11 Criando layers .............................................................................................................................................. 11 Comandos de edio.................................................................................................................................. 12 Simbolos especiais ..................................................................................................................................... 13 Coordenadas ................................................................................................................................................. 13 Osnap .............................................................................................................................................................. 14 Unidades de trabalho ................................................................................................................................ 15 Line ................................................................................................................................................................... 15 Erase ou DEL ................................................................................................................................................ 16 Fillet (Raios em quinas)............................................................................................................................ 16 Extend (Raios em quinas) ....................................................................................................................... 17 Offset (Criando Entidades Paralelas) .................................................................................................. 18 Trim .................................................................................................................................................................. 18 Block (Criando bibliotecas) ..................................................................................................................... 19 Criando blocos .............................................................................................................................................. 19 Inserindo blocos .......................................................................................................................................... 20 Cotas ou dimenses ................................................................................................................................... 21 Criando cotas ou dimenses................................................................................................................... 21
Introduo
O objetivo desta apostila ensinar de forma simples, objetiva e didtica, os recursos do AutoCAD 2010, para projetar em duas dimenses. Os ensinamentos includos abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas. Sendo o AutoCAD um programa com grande nmero de comandos e opes, e, considerando sua interface pouco amigvel, sugiro que prestem bastante ateno nas explicaes que com certeza muitos "macetes" e dicas faro diferena na produtividade e na qualidade de seus servios.
Conceitos
CAD - A sigla CAD vem do ingls "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade so programas (softwares) para computador especfico para gerao de desenhos e projetos. AutoCAD - O AutoCAD um programa (software), que se enquadra no conceito de tecnologia CAD utilizado mundialmente para a criao de projetos em computador. Na verdade, AutoCAD o nome de um produto, assim como Windows, Office (Word, Excel,...), etc. existem outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks, IntelliCad; para modelamento tridimensional e paramtricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc. Aplicabilidade - Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica, como arquitetura, mecnica, eltrica, geoprocessamento entre outras. Autodesk - Autodesk o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD.
Iniciando o AutoCAD
Ao iniciar pela primeira vez o programa atravs do caminho Iniciar => Todos os programas => Autodesk = > AutoCAD2010 => AutoCAD2010-English.
Inicialmente para um primeiro contato com o software iremos conhecer alguns itens bsicos de suma importncia: 01 Barra de titulo: Nela apresentado o nome do programa e sua verso e o nome do desenho que est sendo trabalhado. 02 Barra de menus: Os menus esto disponveis na barra de menus localizada na parte superior da rea de desenho do AutoCAD. Voc pode especificar menus a serem exibidos no programa ao personalizar um arquivo CUI e carregando-o no programa. Escolha um dos seguintes mtodos: Na barra de menu, clique um nome de menu para exibir uma lista de opes. No menu suspenso, clique em uma opo realize-a e a seguir pressione ENTER. Pressione ALT e pressione a tecla da letra sublinhada no nome do menu, em seguida, pressione a letra sublinhada no nome da opo. 04 Barra de ferramentas: Utilize os botes nas barras de ferramentas para iniciar comandos e exibir barras de ferramentas desdobrveis. Botes com um pequeno tringulo no canto inferior direito so barras de ferramentas de menus desdobrveis que contm comandos relacionados. Uma barra de ferramentas pode ser flutuante ou encaixada. Uma barra de ferramentas flutuante pode estar em qualquer lugar da rea de desenho da janela, e voc pode arrast-la para outro lugar, redimension-la ou encaix-la. Uma barra de ferramentas encaixada fica fixa em qualquer extremidade da rea de desenho. Voc pode mover uma barra de ferramentas encaixada arrastando-a para uma nova posio de encaixe.
Funes do Teclado
F1 Help Ativa o comando de ajuda do AutoCAD F2 AutoCAD Text Window Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na verdade a linha de comando do AutoCAD, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro de uma janela. F3 Osnap On/Off Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso (osnap) F4 Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Durante o curso no veremos como utilizar a mesa digitalizadora. F5 Isoplane Right/Left/Top Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos. Neste curso no veremos como desenhar isometricamente. F6 Coords On/Off Liga e desliga o contador de coordenadas. F7 Grid On/Off Liga e desliga p Grid, que uma grade de referncia que veremos posteriormente. F8 Ortho On/Off Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal). F9 Snap On/Off Liga e desliga o tabulador Snap, que ser visto posteriormente.
Funes do Mouse
Os mouses tm funes um pouco diferente no AutoCAD. O boto do meio exerce uma funo a mais. Mas se voc no possuir um mouse de trs botes no se preocupe. Para ativar o Menu de Preciso Menu OSNAP que veremos mais tarde, basta manter pressionada a tecla Shift do seu teclado e clicar o boto esquerdo do mouse (Enter) ou no teclado (tecla Enter).
Boto de Seleo
Ativa comandos nos Menus ou seleciona entidades de desenho
Boto ENTER
Mesma funo que ENTER do teclado e funo de cancelar comandos
Ao clicar no combobox Color, ir aparecer opes para que possa escolher a cor que o fundo da rea de trabalho ou tela grfica que deseja. Logo depois clique no boto Apply & Close.
Escolha agora a aba User Preferences, selecione a opo Shortcut menus in drawing rea e clique no boto Right-click Customization, conforme figura abaixo.
Logo depois clique nos botes Apply e OK, conforme figura abaixo.
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Dentro da pasta criada digite o nome do arquivo Planta baixa no campo File name e clique no boto Save. Notem que o nome do arquivo e onde est gravado aparece na parte superior da tela.
Layers
Layers so nveis ou camadas inseridos no desenho para podermos definir as suas caractersticas (cor e tipo de linha), pois para cada Layer iremos associar na plotagem uma configurao diferente.
Criando layers
Poderemos criar layer das seguintes maneiras: 1. Digitando o comando LAYER ou LA na linha de comando. 2. Acessando o menu FORMAT>LAYER. 3. Clicando na barra de ferramenta Layer Properties Manager.
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Digite o nome do layer e escolha sua cor (essa cor ser configurada para uma certa espessura na hora da plotagem), vejam uma listagem de layer que criaremos para nosso projeto. Aps criar todos os layers conforme abaixo, clique no x na parte superior esquerda para fechar a tela.
Veja que os layer agora esto acessveis na rea de trabalho atravs da barra de ferramenta Layer Control.
Comandos de edio
Os comandos de edio se localizam no Menu Edit. Os principais so: UNDO Desfaz os ltimos comandos acionados. Pode ser ativado pelo teclado atravs da tecla U. REDO O contrrio de UNDO, REDO desfaz o ltimo UNDO. A partir do AutoCAD 2004 o REDO pode ser executado mltiplas vezes CUT Tm as mesmas caractersticas do comando Recortar de outros aplicativos. Recosta a parte selecionada para a rea de transferncia COPY Copia os objetos selecionados para a rea de transferncia.
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Simbolos especiais
Alguns smbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edies dos textos executados no AutoCAD atravs de combinaes de teclas. As principais so descritas abaixo: %%C desenvolve o smbolo de DIMETRO (); %%D desenvolve o smbolo de GRAU ( ); %%P desenvolve o smbolo de MAIS/MENOS ( );
Coordenadas
Quando precisamos construir um desenho com dimenses exatas no AutoCAD, necessitamos orientar esta construo fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado atravs do teclado. o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com varias atualizaes do AutoCAD, com algumas outras funes de facilitao de entradas de dados, o entendimento das coordenadas crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execuo dos desenhos. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. IMPORTANTE: A vrgula S separa os pontos coordenados (X , Y) em qualquer situao dentro do AutoCAD e o ponto separa nmeros quebrados (mantissa), (por uma condio americana) EX. 54.87 12.14 34.69 etc. A orientao X sempre ser na horizontal para direita valores positivos (+) para esquerda valores negativos(-). A orientao Y sempre ser na vertical para cima valores positivos (+) para baixo valores negativos( -). Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre o segundo. (X,Y) NOTA: A configurao sempre ser pela orientao ao lado seguindo os quadrantes do plano cartesiano.
90o
180o
0o
270o
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1-TTemporary Tracy point Localiza um ponto a partir de um ou uma srie de pontos temporrios. 2-FROM - Estabelece um ponto temporrio para que a partir dele e usando uma referencia ou coordenadas, pode-se determinar o ponto desejado. 3-ENDpoint Ponto final de linhas, arcos e polylines 4-MIDpoint - Ponto mdio de linhas, arcos e polylines 5-INTersetion Interseco de dois objetos como segmentos de reta, crculos, arcos e splines. 6-APParent Intersection- Atrai um ponto que faz interseco aparente entre dois objetos. 7-EXTension - Extente um ponto sobre a extenso de objetos 8-CENter Centro de crculos e Arcos 9-QUAdrant Define os pontos dos polos de crculos e arcos( os pontos 0,90,180 e 270 graus) mais prximos. 10-TANgent Tangente a crculos e arcos a partir do ltimo ponto definido 11-PERpendicular Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto 12-PARallel- Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes, s funciona com a projees das linhas pontilhadas Polar ligada. 13-INSert - Atrai para um ponto de insero de um bloco, texto, atributo (que contm informaes de um bloco). 14-NODe - Atrai para um ponto desenhado com o comando point. 15-NEArest - Atrai para um ponto do objeto que esteja mais prximo ao ponto especificado. 16-NONe - Cancela todas as opes de snap ativas: end, mid, int,cen,etc. 17-OSNAP SETTINGS - Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP. POINT FILTERS- Faz referncias a um ponto e filtra suas coordenadas X,Y e Z. DICA:interessante utilizar a tecla TAB do teclado para alternar entre os object snap ligados Para acionar a tela Drafting Settings, que a configurao dos snaps pressione a tecla Ctrl + boto direito do mouse ou v no menu Tools>Drafting Settings... Ir aparecer a tela conforme abaixo para que possa escolhes a melhor configurao que lhe atenda. Ao fazer clique no boto OK.
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Unidades de trabalho
Quando, por exemplo, tivermos a distncia entre dois pontos de 10 unidades, o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional, ou seja, o que voc Trabalha considerando a leitura real que voc ir desenvolver seu projeto; se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm,10cm ,10m, 10Km,etc. Se comear um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1m todo desenho voc deve considerar como trabalhando em metros; 0,5m, 1m, 10m e assim vai.
Line
Podemos criar lines das seguintes maneiras: 1. Clicando no menu Draw>Line. 2. Clicando no cone line atravs da barra de ferramenta. 3. Digitando LINE ou L na linha de comando.
LINE Specify first point: P1 (Clique com boto esquerdo um ponto na tela) Specify next point or [Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER>
OBS.: Sempre ao digitar algum comando deveremos teclar Enter para que possamos entrar dentro das solicitaes do comando. Sempre digo que o AutoCAD fala com voc, s entender suas perguntas. Sempre ao teclar Enter aps o comando, note as frases que o programa ir inserir nas linhas de comando. Sero orientaes ou perguntas, apenas complete as frases ou responda as perguntas que tudo transcorrer normalmente. Haver um tempo em que estaro to
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Erase ou DEL
1. 2. 3. 4. Clicando no menu Modify>Erase. Clicando no cone line atravs da barra de ferramenta. Digitando LINE ou L na linha de comando. Clicando na tecla DEL ou DELETE.
O comando ERASE apaga entidades. Este comando, assim como muitos outros do Menu Modify, pode selecionar de vrias formas uma ou mais entidades. Os comandos auxiliares de seleo so transparentes, ou seja, podem funcionar dentro de outros comandos, assim como o comando UNDO, visto anteriormente. Veremos agora os mtodos de seleo de entidades: Point Seleciona entidades atravs de um clique sobre estes na rea de trabalho. Window Seleciona entidades atravs de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Window, clica-se numa rea vazia da rea de trabalho e move-se o mouse para o lado direito e clica-se o outro corner da janela formada. Este mtodo de seleo seleciona somente as entidades que estiverem completamente dentro da janela formada. Crossing - Seleciona entidades atravs de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Crossing, clica-se numa rea vazia da rea de trabalho e move-se o mouse para o lado esquerdo e clica-se o outro corner da janela formada. Este mtodo de seleo seleciona todas as entidades que tangenciam e que se situam na parte interna. Previous Seleciona as ltimas entidades selecionadas no ltimo comando. Pode ser ativando digitando P dentro do comando ativo. All Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual, inclusive aquelas que esto fora de nossa visualizao (Zoom). Pode ser ativando digitando ALL dentro do comando ativo. Window Polygon Seleciona entidades atravs de um polgono de seleo criado na rea grfica. Este comando seleciona todas as entidades que estiverem completamente dentro do polgono formado. Pode ser ativando digitando WP dentro do comando ativo.
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Este comando cria cpias paralelas de linhas, polilinhas, splines (neste caso, seguindo sempre a tangente de uma aresta ou curva). Para cri-las, selecionamos uma entidade, digitamos o valor de distncia paralela (pedida no prompt de comando) e clicamos para o lado da entidade selecionada a qual desejamos criar a cpia. O comando fica ativo (criando cpias) ate clicarmos Enter.
Command: O OFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <0.0000>: <15> Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: <Seleciona o objeto a ser criado a cpia paralela> Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: <Indique com o mouse a direo e clique novamente>
Trim
1. Clicando no menu Modify>Trim. 2. Clicando no cone Trim atravs da barra de ferramenta. 3. Digitando TRIM ou TR na linha de comando. A operao de trimar uma entidade ser muito utilizada em qualquer desenho. Ela consiste em cortar (apagar) uma ou mais partes de um objeto em relao a uma ou mais facas cortantes (entidades selecionadas para cortar) quando estas esto se cruzando. Veja a figura abaixo: ela um exemplo. Quando acionamos o comando Trim ele nos pede para selecionar facas cortantes. No exemplo abaixo a faca cortante foi o quadrado direito construdo com o comando Rectang. Aps selecionarmos o quadrado direito, o comando nos pede o que ser trimado (cortado e apagado). Ao clicar na parte interna do quadrado esquerdo , foi trimada a parte dele que estava entre a faca cortante e esta foi apagada. Se clicssemos na parte externa do retngulo esquerdo, esta seria apagada. Se ao acionarmos o comando no selecionarmos nenhuma faca cortante, e darmos Enter com o boto direito, ser trimada toda entidade que estiver dentro de qualquer interseco mais prxima.
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Criando blocos
1. Acione o comando Block. Ser apresentada a seguinte tela:
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Name - o campo damos um nome para o block Base Point - Identifica o porto de insero do block atravs do boto Pick Point, que nos pede um ponto clicado na rea grfica (que podem ser um ponto de preciso), ou atravs dos campo X, Y, Z (no nosso caso X, Y) digitando-se os valores das coordenadas do ponto de insero. Objects - Seleciona as entidades que faro parte do Block. Temos tambm as opo Retain, que mantm as entidades selecionadas como esto (sem alterar suas propriedades), Convert To Block, que converte as entidades selecionadas em um block e Delete, que apaga as entidades selecionadas aps formar o block. Block Units Campo descritivo para especificar a unidade do block. Description Campo para descrio sumria do block. Esse formato se refere a um bloco em que voc utilizar no desenho vigente. Para criao de um bloco que servir para outros desenhos, temos que criar o bloco atravs do comando WBLOCK, ele segue quase da mesma forma que a criao do bloco comum, somente voc dever indicar um local para salvar este bloco.
Inserindo blocos
Podemos inserir os blocos criados dentro de um desenho atravs dos seguintes comandos: 1. Clicando no menu Insert>Block. 2. Digitando I ou INSERT na linha de comando.
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Escolha o ponto de insero no desenho e clique nesse ponto conforme figura acima.
Cotas ou dimenses
Podemos facilmente criar cotas ou dimenses atravs do AutoCAD, porm, necessitamos de criar os estilos de cotas ou dimenses.
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Na janela existem alguns itens a serem observados: Na caixa Styles se encontram todos os estilos de cotas criados at o momento. Na caixa List, pode ser escolhido All Styles ou Styles in use. Na caixa Preview of:, voc conseguir visualizar as modificaes efetuadas no estilo de cota escolhido. Clique no boto New e veja que a tela Create New Dimension Style ir aparecer.
No campo New Style name, digite o nome da cota para que possa identific-la dentre outras que com certeza sero criadas. Os demais campos podem permanecer como esto. Clique no boto Continue. Ser exibida a tela de configurao, ela possue 07 paletas que iremos ver a partir de agora. Lines - Configura linhas da cotas quanto s suas dimenses, cores, espessuras, etc.; Simbol and Arrows cores, espessuras, etc.; Configura linhas e setas da cotas quanto s suas dimenses,
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Na paleta Lines temos: Dimension lines Color: Define a cor da linha. Linetype: Define o tipo da linha, se tracejada, continua, etc. Normalmente no mexemos nessa configurao. Lineweight: Define a espessuara da linha. Normalmente no mexemos nessa configurao. Extend beyond ticks: Configura a extenso da linha de dimenso de cota que ficar para fora, em alguns tipos de setas, que o caso da Arrow Tick (/). Baseline spacing: Define a altura de cada linha em uma cota do tipo Base Line Dimension. Suppress: Faz desaparecer a seta de dimenso.
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Extension lines Color: Define a cor da linha. Linetype ext line 1: Define o tipo da linha, se tracejada, continua, etc. Normalmente no mexemos nessa configurao. Linetype ext line 1: Define o tipo da linha, se tracejada, continua, etc. Normalmente no mexemos nessa configurao. Lineweight: Define a espessuara da linha. Normalmente no mexemos nessa configurao. Suppress: Faz desaparecer a linha de extenso da dimenso. Extend beyond dim lines: Configura a extenso da linha superior do extension lines. Offset from origin: Define a distncia entre a linha de extenso e a base onde o desenho foi cotado. Fixed length extensions lines: Fixa o comprimento da linha de extenso. (Normalmente no utilizado) Na paleta Simbols na Arrows temos:
Arrowheads First: Na lista que aparecer ao clicar no combo, voc poder escolher seu modelo de seta a ser utilizado. Second: Na lista que aparecer ao clicar no combo, voc poder escolher seu modelo de seta a ser utilizado, que normalmente o mesmo que escolhido na lista da opo acima. Leader: Seta de indicao, por exemplo, caso o texto no caiba ser utilizado esse modelo se for configurado para tal. Arrow size: Define o tamanho da seta de dimenso.
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Text appearance Text Style: Nesse campo definimos qual ser o estilo de texto a ser utilizado, ao clicar no combo ir surgir uma lista com os estilos de texto que voc criou.
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Scale for Dimension Features Scale dimensions to layout: Se selecionar esse item voc ir trabalhar as cotas do layout. Use overall scale: O valor colocado na caixa ir multiplicar todos os valores mencionados anteriormente por ele. Fine Tuning Place text manually when dimensioning: Podemos posicionar o texto manualmente sobre a dimension line quando formos cotar, ignorando a opo HORIZONTAL na paleta TEXT. Always draw dim line between ext lines: Se marcado, sempre desenha a linha de dimenso quando a cota estiver apertada entre as linhas de extenso. Na paleta Primary Units temos:
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Na guia Tolerances: Podemos criar limites de tolerncia da cota. Por exemplo: temos um valor de cota que 10, e este varia entre +0.05 e 0.05 as. O valor superior seria +0.05 e o valor inferior a -0.05 e esse j apareceriam direto na cota quando ligados. O tamanho do texto de limite de tolerncia ajustado no campo VALUE.
Cotando desenhos
Iremos ver agora algumas dos comandos para dimensionar desenhos mais utilizados: Voc poder cotar desenhos utilizando o comando DIM pelo teclado: Dim: hor (Hor para horizontal e Ver para vertical) Specify first extension line origin or <select object>: <P1> Specify second extension line origin: <P2> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Clique com o mouse onde voc quer que a linha de cota se localize. Enter dimension text <500>: Ir surgir o valor que ser inserido na linha de cota, aperte enter para aceitar.
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Existem outras maneiras de cotar, por exemplo,v no menu Dimension Linear, essa opo far o mesmo que o comando acima, porm, no precisar digitar se horizontal ou vertical. Outras maneiras sero encontradas no menu Dimension, teste cada uma delas para ver suas funes. Dica: Caso voc queira continuar a cotar, digite o comando CON de continue no teclado, conforme visto em aula.
Plotagem
Podemos acionar a tela de plotagem da seguintes maneiras: 1. Digitando o comando PLOT na linha de comando. 2. Acessando o menu ARQUIVO>IMPRIMIR. 3. Clicando no cone da impressora na barra de ferramenta.
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Digite o nome que quer dar a nova configurao da pgina. Essa nova configurao ir herdar todos os itens que foram configurados na tela. Assim que escolher o nome, ir carregar todos os itens que foram escolhidos. Printer/Plotter Name: Cique na caixa de listagem e escolha a ploter ou impressora a ser utilizada. Plotter: Nome da plotter ou impressora e seu modelo. Where: Onde ela est localizada. No boto Properties, poderemos customizar a configurao da impressora ou plotter. Paper size Na caixa de listagem poderemos escolher o tamanho do papel. Number of copies Nessa caixa de listagem poderemos escolher a quantidade de cpias a serem impressas. Plot area Na caixa de listagem existem 04 opes: Display: Ser impresso conforme est na tela no momento. Extents: Ser impresso o desenho todo, eliminando qualquer espao que possa contorn-lo. Limits: Utiliza os limites do desenho para a impresso. Window: Essa opo a mais utilizada, escolhendo-a, a tela Plot-Model desaparecer e o cursor ir para tela de desenho para que possamos escolher a rea a ser impressa. Plot offset (origin set to printable rea) Temos as coordenadas X e Y. O ideal que esses dois campos sejam 0 (zero). Caso clicarmos no checkBox Center the plot, os campos X e Y ficaro desabilitados e o desenho ser centralizado. Plot scale Esse item merece um pouco mais de ateno, pois, ser nele que a nossa impresso ser realizada de maneira correta de acordo com nossa necessidade. Fit to paper: Ao clicarmos nesse checkbox o desenho ser ajustado no papel escolhido. Ao escolhermos essa opo os demais campos sero desabilitados. Scale: Nesse campo ao clicarmos na caixa de listagem, aparecero varias opes de fatores de escalas. Nesse campo a opo mais escolhida ser Custom. Para definirmos o fator de escala a ser adotado, deveremos realizar alguns clculos, simples, mas de importncia para o sucesso da impresso. Primeiramente devemos definir a unidade de medida a ser desenhada, metros, centmetros, milmetros, etc.
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Atalhos de comandos
3A, *3DARRAY 3DMIRROR, *MIRROR3D 3DNavigate,*3DWALK 3DO, *3DORBIT 3DW, *3DWALK 3F, *3DFACE 3M, *3DMOVE 3P, *3DPOLY 3R, *3DROTATE A, *ARC AC, *BACTION ADC, *ADCENTER AECTOACAD, *-ExportToAutoCAD AA, *AREA AL, *ALIGN 3AL, *3DALIGN AP, *APPLOAD AR, *ARRAY -AR, *-ARRAY ATI, *ATTIPEDIT ATT, *ATTDEF -ATT, *-ATTDEF ATE, *ATTEDIT -ATE, *-ATTEDIT ATTE, *-ATTEDIT B, *BLOCK -B, *-BLOCK BC, *BCLOSE BE, *BEDIT BH, *HATCH BO, *BOUNDARY -BO, *-BOUNDARY 32