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Captulo 2

Movimento Retilneo
Neste captulo vamos estudar cinemtica ou seja, como os objetos
se movem ao longo de uma linha reta

Os seguintes parmetros sero definidos:

Deslocamento
Velocidade mdia,
Velocidade instantnea
Acelerao mdia
Acelerao instantnea
Cinemtica
a parte da mecnica que descreve o movimento de ojetos fsicos.
Dizemos que um objeto se move quando a sua posio determinado
por um observador muda com o tempo.
Neste captulo vamos estudar uma classe restrita de problemas de
Cinemtica, movimento ao longo de uma linha reta.
As causas do movimento no ir ser investigado. Isto ser feito mais
tarde no curso.
Considerarmos um objeto que se move ao
longo de uma linha reta (eixo x). A posio
do objeto em qualquer instnte do t
descrito por sua coordenada x(t) definida
em relao origem. A coordenada x pode
ser positivo ou negativo dependendo se o
objeto est situado na parte positiva ou
negativa de eixo x
Deslocamento
Se um objeto se desloca da posio x
1
posio x
2
, a mudana de posio
descrito pelo deslocamento
2 1
x x x A =
. . .
O
x
1
x
2

x-axis
motion
x
Por exemplo, se x
1
= 5m e x
2
= 12 m, em seguida, Ax = 12-5 = 7 m.
O sinal positivo do Ax indica que o movimento positivo ao longo da
direo x . Se em vez disso o objeto se move de x
1
= 5 m e x
2
=1 m,
ento Ax=1-5 = -4 m. O sinal negativo de Ax indica que o movimento
negativo ao longo da direo x

O deslocamento uma grandeza vetorial que tem tanto magnitude e
direo. Neste movimento restrito unidimensional a direco descrita
pelo sinal algbrico de Ax
Velocidade mdia
Um mtodo de descrever o movimento de um objeto desenhar um
grfico da posio x em funo do tempo t, ou seja, um grfico x(t). Na
foto esquerda marcamos x vs t para um objeto que est parado em
relao ao origem O. Observe que x constante.

Na foto direita x vs t para um tatu em movimento. Podemos ter uma
idia da "rapidez" o tatu se move de uma posio x
1
no tempo t
1
para
uma nova posio x
2
no tempo t
2
, determinando a velocidade mdia
entre t
1
e t
2
Aqui x
1
e x
2
so as posies x(t
2
)
e x(t
1
) respectivamente. O
intervalo de tempo At definido
como: At = t
2
- t
1

As unidades de V
m
so: m/s
Nota: Para o clculo do V
m
tanto
t
1
e t
2
deve ser dado.
t
x
t t
x x
V
m
A
A
=

=
1 2
1 2
Determinao grfica da V
m
Em x vs t podemos determinar V
m
a partir da inclinao da reta que
liga o ponto (t
1
, x
1
) com o ponto (t
2
, x
2
). No grfico abaixo t
1
=1s e t
2
=4s.
As posies correspondentes so: x
1
= - 4 m e x
2
= 2 m
( )
s m
s
m
t t
x x
V
m
/ 2
3
6
1 4
4 2
1 2
1 2
= =

=
Velocidade escalar mdia S
md
A S
md
uma forma diferente de descrever com que rpidez uma
partcula esta se movendo. V
m
envolve o deslocamento da partcula
A x, a S
md
definida em termos da distncia total percorrida,
independentemente da direo. Em alguns casos S
md
(a no ser pela
ausncia de sinal) igual a V
m
t
total dist
S
md
A
=
.
A velocidade instantnea ou simplesmente velocidade, obtida a partir
da velocidade mdia reduzindo o intervalo de tempo At at torn-lo
prximo de zero. medida que At diminui, a velocidade mdia se
aproxima de um valor-limite, que a velocidade instantnea:

Velocidade instantnea
lim
0
x dx
v
t dt
t
A
= =
A
A
v a derivada de x em relao a t. Observa-se
que v, em qualquer instante, a inclinao da
curva que representa a posio em funo do
tempo no instante considerado.
A v tambm uma grandeza vetorial e,
portanto, possui uma direo e um sentido.
Exemplo 1: A posio de uma partcula que se move em um eixo x
dado por x=7,8+9,2 t-2,1 t
3
com x em metros e t em segundos.
Qual a velocidade da partcula em t=3,5s? A velocidade
constante ou est variando continuamente?
Soluo:
dt
dx
v =
x = 7,8 + 9,2 t - 2,1 t
3

Acelerao mdia
Definimos a acelerao mdia (a
m
)
Unidades: m/s
2





Acelerao instantnea

a acelerao de uma partcula em qualquer
instante a taxa com a qual a velocidade est
variando nesse instante.





Grficamente, a acelerao em qualquer ponto
a inclinao da curva de v(t) nesse ponto.
2
2
lim ,
0
v dv dv d dx d x
a a
t dt dt dt dt dt
t
A
| |
= = = = =
|
A
\ .
A
t
v
t t
v v
a
m
A
A
=

=
1 2
1 2
Exemplo 2: A figura, mostra o grfico x(t)
de um elevador qu depois de passar
algum tempo parado, comea a se mover
para cima (que tomamos como sendo o
sentido positivo de x) e depois pra
novamente. Plote v(t).

Soluo:
(t
2
,x
2
) = (8,24)
(t
1
,x
1
)= (3,4)
s m
t
x
v 4
3 8
4 24
=

=
A
A
=
2
2
1 3
0 4
s m
t
v
a =

=
A
A
=
(t
2
,v
2
)=(3,4)
(t
1
,v
1
)=(1,0)
(t
4
,v
4
)=(9,0)
(t
3
,v
3
)=(8,4)
Movimento com acelerao constante

Em muitos casos a acelerao (a) constante ou aproximadamente
constante. Exemplo: um carro acelera a uma taxa aproximadamente
constante.
Nesse caso, os grficos de sua posio, velocidade e acelerao se
Asemelham a esta figura.
Quando a= cte, acelerao mdia e acelerao instantnea so iguais
e podemos escrever a equao:
1 2
1 2
t t
v v
a
m

= Com algumas mudanas de notao na forma


0
0

= =
t
v v
a a
m
Onde v
0
a velocidade no instante t=0 e v a velocidade em um
instante de tempo posterior t.
Queda Livre
Perto da superfcie da terra, todos os objectos se movem em direco
ao centro da terra com uma acelerao cuja magnitude constante e
igual a 9,8 m/s
2
. Usamos o smbolo g para indicar que a acelerao
de um objeto em queda livre.
As equaes para acelerao constante podem
ser usadas para descrever este movimento, mas
devemos fazer duas mudanas na notao:
(1) O movimento descrito em relao a um eixo
Vertical y , com +y orientado verticalmente para
cima.
(2) A acelerao a substituida por g, onde g
o mdulo da acelerao em queda livre.


( )
0
2
2 2
(eqs.1) ;
(eqs.2)
2
2 (eqs.3)
o o
o o
v v gt
gt
x x v t
v v g x x
=
= +
=
y
Integrao de Grficos em Anlise de Movimento
} }
=
=
=
1 1
v
v
t
t
o o
adt dv
adt dv
dt
dv
a
}
1
t
t
o
adt
= rea entre a curva de acelerao
e o eixo dos tempos, de t
0
a t
1
s m s 1 ) 1 )( s m (1
2
=
Se uma unidade de acelerao 1m/s
2
E uma unidade de tempo 1s, a unidade
de rea no grfico
} }
=
=
=
1 1
x
x
t
t
o o
vdt dx
vdt dx
dt
dx
v
}
1
t
t
o
vdt
= rea entre a curva de velocidade
e o eixo dos tempos, de t
0
a t
1
m s 1 ) 1 )( s m (1 =
Se a unidade de velocidade 1m/s

e a unidade de tempo 1s, a unidade
de rea no grfico

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