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Aulas 1 e 2
Objetivos da Disciplina
Objetivos:
o
Apresentar os fundamentos sobre a origem e a natureza da Informao, e sobre como ela representada e armazenada.
Competncias: o Que o aluno seja capaz de compreender os conceitos fundamentais a respeito da origem e da natureza da Informao, e o que seja capaz tambm de entender os principais conceitos, tcnicas e tecnologias envolvidas nos processos de representao e armazenamento da Informao.
Parte I - Apresentao
Tarefas
Procure algum outro exemplo que ilustre os conceitos explicados na parte da aula cujo nmero coincida com o quarto algarismo comeando pelo final do seu nmero de matrcula. Ex: 3457263 Elabore uma questo sobre essa parte da aula.
Eixo da Informao
Os avanos da cincia e da tecnologia esto multiplicando as nossas capacidades de coletar, tratar, gerar e utilizar informaes, levando-as a sucessivos patamares nunca antes alcanados, trazendo assim novas oportunidades, novas questes sociais e mais avanos na cincia e tecnologia, em um ciclo que se quer virtuoso. O Eixo da Informao tem como objetivo apresentar os fundamentos desses processos, enfocando-os sob diversas perspectivas que se revelam teis para compreend-los e discutilos.
Eixo da Informao
Fundamentos e processos:
Natureza da Informao: o que Informao, como representada e armazenada (registrada) Transformao da Informao: manipulao e tratamento da Informao, tanto sob aspecto humano como por computadores (processamento) Comunicao da Informao: transmisso e distribuio da Informao e o seu impacto
Amostras: 1
Abstrata (conceitual) Terica
O Bit Entropia Analog.X Digital Capac. Shannon T. Informao
Caos
Proc. Sinais
Transformadas
Criptografia Complexidade
Comunicao da Informao
Informao gentica
Amostras: 2
Tpicos
Origens da Teoria da Informao Codificao da Informao Entropia e Medidas de Informao Converso A/D e D/A Armazenamento da Informao DNA, RNA e Protenas Biologia de Sistemas Sistemas Neurais Percepo e Cognio Linguagem e Significados Lingstica e Semitica Informao quntica
Bibliografia
Bibliografia Bsica
o
Bibliografia Complementar
o
o o
G:\MIT COURSE\6-050JSpring2008\OcwWeb\Electrical-Engineering-and-ComputerScience\6-050JSpring-2008\Syllabus\index.htm Decoding the Universe. Charles Seife (2006) Penguin Books. An Introduction to Information theory. Symbols, signals and Noise. John R. Pierce. Dover.
Parte 0
Por que a histria do homem um livro de 200 pginas com 196 pginas em branco.
O homo sapiens (o home atual) tem vivido na terra faz 200.000 anos.
Contudo somente possumos informao sobre a raa humana dos ltimos 4.000 anos.
Com exceo dos ltimos 10000 anos, condies climticas extremas ao longo dos ltimos 200000 anos (ver grfico) impediram que qualquer produto da inteligncia humana persistisse. O ser humano foi praticamente exterminado em vrios momentos da histria.
Se vocs acreditassem que so o ltimo grupo humano na faz da terra o que vocs fariam?
Linhas de Nazca
Cavernas de Altamira
Parte 1
Criptografia na II Guerra
Criptografia e cdigo J-25 decifrado pelos americanos Somente faltava saber qual das ilhas do Pacfico era AF.
Lhe peguei!!
Comandante Rochester Almirante Yamamoto
Parte 2
Enigma
O alemo Arthur Scherbius inventou a mquina para cifrar mensagens Enigma 3x10^114 configuraes diferentes. Cada tomo do universo tentando um trilho de combinaes por segundo desde o inicio do universo
A Mquina de Turing
Consistia numa mquina que se mexia por uma fita sem fim. A mquina lia, escrevia, e apagava uns e zeros na fita. A mquina de Turing possua computabilidade universal ou seja poderia simular a a lgica de qualquer algoritmo computacional.
Parte 3
A termodinmica
(O conceito de entropia nasceu nos estudos de termodinmica e depois foi aplicado para medir informao)
Lavoisier
Descreveu os elementos qumicos e a lei de conservao da matria Mas errou quando falou do elemento chamado calrico. Grande pesquisador.
Benjamim Thompsom
A viuva de Lavoisier casou com Benjamim Thomsom Thomson descobriu a equivalncia de trabalho e calor.
Revoluo Industrial
1769 Watt inventou mquina de vapor. Pesquisa para aumentar eficincia das mquinas.
A mquina trmica leva o sistema uma maior uniformidade na posio e Velocidade dos tomos ou seja para uma maior entropia termodinmica.
Q1 Fonte quente
Mquina trmica W
Q2 Fonte fria
Exemplo:
Mquina trmica
Trabalho
Trabalho
Fonte de calor
Q1 Fonte quente
Q1
Fonte quente
Mquina trmica
Trabalho
Trabalho
Fonte de calor
Q1 Fonte quente
Q1
Fonte quente
Equilbrio termodinmico
>equilbrio termodinmico
>entropia
Entropia 1
<
Entropia 2
http://www.7stones.com/Homepage/Publisher/entropy.html
Parte 4
Mquina trmica
Trabalho
Trabalho
Fonte de calor
Q1 Fonte quente
Q1
Fonte quente
A fonte de calor leva o sistema uma menor uniformidade na posio e velocidade dos tomos ou seja para uma menor entropia.
Exemplo:
Exemplo: Jidoohanbaiki (
Fonte quente Q2
Trabalho
Fonte de calor
Q1 Fonte fria
Parte 5
Rudolf Claussius
impossvel deter a tendncia ao equilbrio termodinmico do universo (1860) Em outras palavras A entropia sempre tende a aumentar
Mquina trmica
Trabalho
Mquina trmica
Trabalho
Q1
Q1
Q1 Fonte quente
Parte 6
Rudolf Claussius
impossvel deter a tendncia ao equilbrio termodinmico do universo (1860) No existe a supermquina
2 ley da termodinmica
Entropia mede o equilbrio termodinmico Maior equilbrio termodinmico equivale a maior entropia. A 2 lei da termodinmica estabelece que "A quantidade de entropia de qualquer sistema isolado termodinamicamente tende a incrementar-se com o tempo, at alcanar um valor mximo"
Entropia = desordem?
O conceito de ordem ou desordem subjetivo. Um conceito subjetivo no pode ser usado como medida
Parte 7
S3=kLog(6)
S2=kLog(4)
S4=kLog(4)
S1=kLog(1)
S5=kLog(1)
1/16
4/16
6/16
4/16
1/16
Como vemos a entropia cresce simplesmente por um simples motivo estatstico, porque o estado mais provvel de um sistema ao longo do tempo aquele cuja entropia maior.
S=k log(W)
Inscrio na lpide de Boltzmann W o nmero de microestados correspondentes a um determinado macroestado. Um exemplo de macroestado: tabuleiro de sinuca com duas bolas a esquerda e duas a direita. Microestado: Cada uma das seis possveis configuraes do anterior macroestado.
Parte 8
S=k log(W)
Boltzmann no especificou a base do logaritmo. Contudo a frmula independe da base porque:
S k log a W log b W k k log b W log b a log b a k log b W
( Se usarmos logaritmos neperianos K= 1.3806504(24) 1023 Joules/OK)
E E E E E E E E D D D D D D D D
E E E E D D D D E E E E D D D D
E E D D E E D D E E D D E E D D
E D E D E D E D E D E D E D E D
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
S3=kLog(6)
S2=kLog(4)
S4=kLog(4)
S1=kLog(1)
S5=kLog(1)
1/16
4/16
6/16
4/16
1/16
Se quisermos calcular a entropia de todo o conjunto de possveis combinaes (16) e decidirmos utilizar 2 na base do logaritmo da frmula de Boltzman, a entropia termodinmica seria:
Se quisermos calcular a entropia do arranjo onde tm duas bolas a direita e duas a esquerda (6 combinaes) :
Parte 9
Maxwell apresentou esta charada para Boltzmann O diabo abria a comporta (sem atrito e por tanto sem exercer trabalho) para que as molculas mais rpidas e quentes (vermelhas) ficassem de um lado e as molculas mais frias e lentas (azuis) do outro. Assim a entropia diminui sem custo, e o sistema poderia acumular energia de graa, pudendo ser usado como um perpetuum mobile
Entropia inicial: E1
Entropia final: E2
Mesmo que o diabo no gaste energia para abrir a porta (porta sem atrito) preciso que gaste energia para arrecadar informao I sobre o estado dos tomos. Arrecadar informao no de graa.