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Organizao dos computadores

e noes de
Arquitetura de Computadores

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Computador
Mquina composta de um conjunto de partes
eletrnicas
e
eletromecnicas,
com
capacidade de coletar, armazenar, manipular
dados, e fornecer informaes, tudo isso de
forma automtica

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Componentes do Computador

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Hardware
Tudo aquilo que o compe fisicamente
Software
Parte lgica do computador
Elementos virtuais (abstratos)

Organizao Bsica
(Von Neumann)

Memria

Unidade
de
Entrada

Unidade
de
Controle
Unidade
Lgica e
Aritmtica

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Unidade Central de Processamento

Unidade
de
Sada

Arquitetura de Computadores
Unidade Central de Processamento (UCP)
Composta de:
Unidade Lgica e Aritmtica (ULA)
Unidade de Controle

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Arquitetura de Computadores

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Unidade de Controle
onde os cdigos (instrues), que representam as operaes
a serem realizadas, so identificados e atravs da qual os
dados so obtidos da memria;
cdigo de operao: identifica a operao a ser feita
cdigo de operando: dados necessrios execuo da
operao

Processamento da Informao

Dados: todo elemento conhecido que serve de base resoluo de


um problema;

Informao: um conjunto estruturado de dados;

Processamento: a atividade que consiste em transformar


determinadas informaes a fim de obter outras informaes ou
resultados que tenham alguma finalidade prtica;

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MAN, VC PAROU AQUI!!!

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Arquitetura Geral dos Computadores

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Arquitetura de Computadores

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Tipos de computadores
Supercomputadores (grande capacidade de processamento,
paralelismo, pesquisas cientficas): CRAY
Mainframes (grande porte, centenas de usurios): IBM, DEC,
UNISYS
Minicomputadores (verso menor dos mainframes, vrios
usurios)
Microcomputadores (potncia limitada, 1 usurio): PC
(downsizing!)
Cluster: Agrupamento de computadores agregando uma grande
capacidade de processamento.

Arquitetura de Computadores

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Quanto ao nmero de processadores


monoprocessamento: apenas 1 processador, 1 memria
principal, vrios programas podem compartilhar o mesmo
processador (ex: time-sharing - cada programa tem um tempo
para usar o processador);
multiprocessamento: mais de um processador, podem
compartilhar memria ou no, podem executar vrios
programas ao mesmo tempo ou dividir um.

Componentes do
Computador
Gabinete
Fonte
AT
ATX

Placa me

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Parte importante do
computador
Gerencia toda a transao
de dados entre a CPU e os
perifricos

Componentes do
Computador
Microprocessador
o crebro do computador
CPU inteira dentro de um
nico chip.
Divididos em dois tipos bsicos:
CISC - Complex Instruction Set Computer
RISC - Reduced Instruction Set Computer

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Componentes do
Computador
Clock
Clock Speed ou Clock Rate

Memrias

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Intimamente ligadas ao processador,


Chipset e placa me
Existem vrios tipos de
memria, variando a
capacidade de
armazenamento,
velocidade e preo

Componentes do
Computador
Placas de expanso
Placa de som, de vdeo

Perifricos
Teclados, mouses, monitores,
joysticks

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Componentes do
Computador
CMOS
Armazena as informaes relativas
configurao do hardware do micro

BIOS(Basic Input- Output System)


Responsvel por acordar o computador:
contar e verificar a memria RAM, iniciar
dispositivos e dar incio ao processo de boot.
Boot a operao de passagem do sistema
operacional do disco onde se encontra para a
memria do computador
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Componentes do
Computador
CHIPSET
Circuitos de apoio ao computador que
gerenciam praticamente todo o
funcionamento da placa-me

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Arquitetura Bsica de Um
Computador
Entrada/Saida
Entrada: permitem ao computador acessar
informaes do mundo externo
Sada: permitem a sada de informaes
para meios externos e possibilitam sua
visualizao, armazenamento ou utilizao
por outro equipamento

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Arquitetura Bsica de Um
Computador
Unidade Central de Processamento
(CPU)
componente vital do sistema de computao
responsvel pela realizao das operaes
de processamento (clculos matemticos,
clculos lgicos, etc) e de controle, durante a
execuo de um programa

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Arquitetura Bsica de Um
Computador
Componentes da CPU
Unidade Aritmtica e Lgica
responsvel por realizar as
operaes matemticas e lgicas
com os dados

Unidade de Controle

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dispositivo mais complexo da CPU


busca de instrues na memria principal
controla a ao da ALU
realiza a movimentao de dados e instrues de e para
a CPU

Arquitetura Bsica de Um
Computador
Memria
RAM (Random Access Memory)
Memria principal do computador
Armazena
instrues
que
esto
sendo
executadas e os dados necessrios a sua
execuo
uma memria de leitura e escrita (read/write) de
rpido acesso, acesso aleatrio e volatilidade (em
caso de falta de energia eltrica ou desligamento
do computador h perda de informaes).
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Arquitetura Bsica de Um
Computador
CACHE

Tipo de Memria RAM


Mais rpido e mais caro
Serve para acelerar o processamento
Armazena as instrues e os dados mais
requisitados

ROM (Read Only Memory)


Guardadas informaes para iniciar o computador
memria de leitura e no voltil com pequena
capacidade de armazenamento
Geralmente, depois de gravada a ROM no pode
ser mais gravada pelo usurio.
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Arquitetura Bsica de Um
Computador
MEMRIA SECUNDRIA (DISCOS)
Usada
para
armazenar
grandes
quantidades de informaes
Exemplo de memria secundria: discos
rgidos, disco flexvel, Zip Drive, CD_ROM

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Arquitetura Bsica de Um
Computador
Barramento
Caminhos que permitem o transporte de
dados entre os vrios elementos: CPU,
memria, placas de expanso, sistema de
entrada e sada, etc...

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