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• JAVA FOI CRIADO POR ALGUM MALUCO QUE EU NÃO LEMBRO O NOME, MAS É TOPZERA

• É UTILIZADO EM VÁRIOS APARELHOS ATUAIS (COMPUTADORES, CELULARES E TODA AQUELA CARALHADA


QUE CONTEM TECNOLOGIA, INTERFACE E ETC...) TÔ LIGADO NINGUÉM QUER SABER DISSO :] .
MAS SÓ SERVE PARA ISSO?
• NÃO POURRA, O JAVA É UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO, E UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO É O
MÉTODO “QUE O USUÁRIO SE COMUNICA COM O COMPUTADOR”(MAIS OU MENOS, NÃO TÔ FALANDO DA
BINARIA). EX: “ LEMBRA DE QUANDO VOCÊ VAI COMPRAR O TELEFONE COM OS NOSSOS AMIGOS
CHINESES DAS RODOVIÁRIAS, GESTOS E MIMICAS QUE SÃO USADOS PARA SEREM COMPREENDIDOS” O
PC E O USUÁRIO É PRATICAMENTE ISSO =D
• NA PROGRAMAÇÃO PODE SER FEITA QUALQUER COISA, DÊS QUE VOCÊ TENHA TEMPO E PERCA UM BOM
TEMPO DA SUA VIDA... É... BASTANTE MESMO....DÊ..D..DEDICAÇÃO LEVA TEMPO D:!
VAMOS DIZER “TOMAR NO C$” A TODOS!

• QUE TAL CRIAR O PRIMEIRO SOFTWARE EM JAVA VOCÊ MESMO? EU POSSO TE AJUDAR!
• ABRA O SEU SOFTWARE DISPONÍVEL
• COM AJUDA DO SEU “VEIO(A) DE SALA” ABRA A PRIMEIRA INTERFACE DO SOFTWARE.
EX: NET BEANS A PRIMEIRA TELA VAI SER ALGO + OU - ASSIM
“ESTA ESPERANDO O QUE? PASSA O SLIDE Ò-Ó”
BEM VINDO AO PESADE...QUER DIZER, NETBEANS.

• AQUI ESTÁ A TELA PRINCIPAL DO NETBEANS, DEPENDENDO


DA VERSÃO QUE VOCÊ ESTEJA USANDO O SOFTWARE
PODE MUDAR UM POUCO (na real eu não sei se muda,
eu nunca peguei uma versão antiga :D).
• VAMOS LÁ, CLIQUE NA ABA ARQUIVO E EM SEGUIDA NOVO PROJETO, OU APENAS CLIQUE
NO ÍCONE DA PASTA MARROM COM O + EM CIMA .

• SELECIONE A OPÇÃO JAVA, E SEGUINTE


APLICAÇÃO JAVA.
• CLIQUE EM PRÓXIMO.
• Aqui você coloca o nome do seu
projeto, adivinha aonde ?
R: é.. em nome do projeto
• LOCALIZAÇÃO DO PROJETO!!!!,
importante de saber para não ficar
perdido entre o limbo do
computador, é a onde seu lindo
programinha vai ficar então anota ou
coloque num lugar mais fácil para
você.
• E em baixo tem a opção para criar a
classe principal e seu nome,
recomendo que deixe marcado no
inicio =d.
• Ao arranjar da maneira em que você
ache melhor, clique em Finalizar.
O PRIMEIRO VAI TOMA NO C%
• AGORA VOCÊ VAI TER UMA TELA, ONDE
APARECE DUAS “CLASSES” A PRINCIPAL
E UMA PUBLIGA “GERAL”.
• PARA INICIO VAMOS COLOCAR OS
CODIGOS NA CLASSE MAIN, OU SEJA,
PRINCIPAL, VAMOS ESCREVER UM
TEXTO, DIGITE O SEGUINTE CODIGO:
System.out.println(“Seu texto”];
ou escreva sout e dê tab.
• LEMBRANDO QUE QUALQUER COISA QUE
VOCÊ DIGITAR ENTRE AS ASPAS VAI
APARECER, NA TELA.

Vai pro próximo slide >u>!!!


PERA AI FIZ ISSO TUDO SÓ PRA SAIR ISSO?
D:
• CLIQUE NO PLAY VERDE, E VEJA O
RESULTADO!

PERA AI SERIO?? É ISSO MAS QPHA

• FICA TRANQUILO VOCÊ NÃO VAI SAIR


DAQUI SEM ZOAR ALGUÉM :D
O PLANO MALIGNO, O CHROME ANT-IDOSO
DESCULPA SE TIVER UM IDOSO VENDO ISSO ;=;

• CLIQUE NO PACOTE DE DADOS DO SEU


SOFTWARE E SELECIONE EM NOVO JFRAME
• LEMBRE DE COLOCAR UM NOME PARA SUA
JFRAME A SUA ESCOLHA.
LÁ ART DE LO PATRON • AO LADO TEMOS A PALETA, ONDE FICA VÁRIAS
OPÇÕES DE BOTÕES E COISAS UTEIS.
• SELECIONE UM BOTÃO E CLIQUE NA TELA, CLIQUE
COM BOTÃO DIREITO E EM SEGUIDA EDITAR TEXTO,
COLOQUE O NOME DE CANCELAR, CLIQUE NO BOTÃO
DIREITO E SELECIONE ALTERAR O NOME DE
VARIÁVEL E COLOQUE “JBUTTONNUNCACANCELA.
• AGORA SELECIONE O LABEL NA PALETA E COLOQUE
ELE EM UMA POSIÇÃO NA SUA TELA, DO MESMO
JEITO QUE FOI FEITO NO BOTÃO MUDE O TEXTO SÓ
• AQUI É AONDE FICA SUA TELA QUE DEIXE ELE VAZIO, E O NOME DA VARIÁVEL PARA
PRINCIPAL, E REPRESENTA O JLABELZOEIRA "O-O LEMBRANDO QUE VOCÊ PODE
MAIS PRÓXIMO QUE VAI ARRASTAR ELES E O TAMANHO DA TELA”.
FICAR AO FINAL.
NÃO DESANIME =,D ”TALVEZ SIM, EU TE ENTENDO”...

• NÃO CONSEGUIU? NÃO SE PREOCUPE, NÃO EXISTE APENAS O JAVA, HÁ VARIAS OUTRAS LINGUAGENS DE
PROGRAMAÇÃO E CARREIRAS A SE SEGUIR NA AREA DE ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS, SÓ
CABE A VOCÊ CORRER ATRÁS E SABER ONDE MELHOR ADAPTA.

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