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Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
1. Esta “Versão nº 02” trata sobre o uso de criptografia lógica aleatória em arquitetura para virtualização de programas e
sistemas, para utilização em sistemas de API em rede, utilizando sistemas operacionais "BLOCKCHAIN" em rede, para
utilização em programação java, para interligação e integração de data center´s e para utilização em sistemas operacionais
"BLOCKCHAIN“ para computadores em rede (a partir da lâmina n º 54).
2. A criptografia lógica aleatória pode ser utilizada em qualquer ambiente eletrônico, para que o e-commerce ou o
provedor de “Cloud” não tenham acesso ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha digitados pelo
cliente da instituição financeira, em qualquer ambiente eletrônico.
3. Cálculo do "Hash" on-line do prefixo agência, nº conta corrente e senha (lâminas 74 a 76), para geração de código ou
QR-Code (Leitura na tela do computador no site do e-commerce pelo celular do cliente), para confirmação de
transações de pagamento em qualquer ambiente eletrônico - Lâminas 77 a 80).
4. Lâminas nº 81 a nº 186 - Descrição de 27 “Modos de Segurança” de Lógica Quântica Para Verticalização Total Entre
Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”.
6. Consulte a “Versão nº 01” no arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing, no link https
://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Lâminas nº 113 a nº 117, do Arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais – 17112015.pptx”, protocolado, registrado e
digitalizado sob o nº 902.046, livros BE-145 e A-66, em 17/11/2015, no 3º Ofício de Notas de Brasília
Observação - O arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx”, origem deste vídeo, está disponível no Google Drive, pasta pública (WEB) “ECONOMIA DIGITAL - DIGITAL ECONOMY”, conforme link abaixo, que
contém, também, 82 arquivos da “Nova Ordem Mundial - Projeto Base - Criação de Moeda Digital Única - Evite Fracassos Com a Transformação Digital - Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico
Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico nº 01”, objetivando COMPARTILHAR CONHECIMENTO:
arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx” OPERA DE FORMA INTEGRADA COM AS ORIENTAÇÕES CONTIDAS NOS ARQUIVOS “Evite fracassos com a transformação digital.docx” (((((Manual
Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico, composto por 502 PÁGINAS ))))), “UNIVERSAL CLOUD - Triangle - 22.11.2018.pptx”
((((((Arquitetura física especial para processadores. A arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de Processadores”, “Computadores” e “API”. A
arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede.
Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de
Processadores”, “Computadores” e “API”. Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para
“Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede )))), “Arquitetura Memórias e Processadores - Parte 01.xlsx” (((((TRANSFORMAÇÃO
DA ARQUITETURA DE TI E DA INFRA-ESTRUTURA DE TI PARA SEREM ORIENTADAS AS OBJETO, POR MEIO DA DEFINIÇÃO DE CLASSE, SUBCLASSE, OBJETO/INSTÂNCIA DE UMA CLASSE, ATRIBUTO,
MÉTODO, MENSAGEM, HERANÇA (OU GENERALIZAÇÃO), ASSOCIAÇÃO, ENCAPSULAMENTO, ABSTRAÇÃO. UTILIZANDO LINGUAGEM JAVA)))), “Estrutura Arquitetural - Experiencia Cliente.pptx”, “Arquitetura
TI Lego - Redes Relacionamento Virtual.pptx”, “Arquitetura TI Lego - Sistema de Pagamentos Internacional.pptx” e “Cidades Inteligentes e Humanas - 02.07.2017.pptx”, também disponíveis no link citado abaixo:
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a “Internet das Coisas”, o Mobile, a
“Cloud Computing”, o Cliente e Suas Diversas “Experiências Eletrônicas”, no “Mundo Virtual”, as “Redes de Relacionamentos Virtuais” e os “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais” de “Fornecedores Virtuais”,
“Vendedores Virtuais” e “Compradores Virtuais”, de Produtos Digitais e Serviços Digitais - Inter-conexão da “Estrutura de Conexão Total” Entre “Indústria Digital”, “Comércio Digital”, “Serviços Digitais”, “Consumidores Digitais
Brasileiros” e “Consumidores Digitais Estrangeiros”, Para Que Referidos “Setores Econômicos Digitais” “Vendam Digitalmente” Sua “Produção” No Exterior, Diretamente Para “Consumidores Digitais Brasileiros” e
“Consumidores Digitais Estrangeiros”, Aumentando a Produtividade, a “Competitividade Digital” e as Exportações do Brasil - Instituição de “Políticas Digitais Empresariais” e de “Políticas Digitais Governamentais” Para
Combater o Desemprego Sistêmico Por Meio do Incentivo ao “Empreendedorismo Virtual” - Módulo 05/33. Vídeo Disponível no YouTube - Link https://youtu.be/PkQbM_jLCug - Fonte - Link
http://www.rogerounielo.blogspot.com.br/2015/07/arquitetura-de-ti-lego-para-construcao_34.
Projeto de Relações Trabalhistas Para Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a CLOUD, o Cliente e Suas Experiências No “Mundo Virtual” (Módulo 07/33).
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Programação nº 01
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:
Programação nº 01
CALCULAR O “HASH Nº 121” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 01, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 01 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 02
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Programação nº 02
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:
Programação nº 02
CALCULAR O “HASH Nº 122” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 02, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 03 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 04
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Programação nº 03
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:
Programação nº 03
CALCULAR O “HASH Nº 123” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 03, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 05 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 06
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Programação nº 04
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:
Programação nº 04
CALCULAR O “HASH Nº 124” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 04, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 07 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 08
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Programação nº 05
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:
Programação nº 05
CALCULAR O “HASH Nº 125” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 05, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 09 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 10
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Programação nº 03
Marcador - Início
Conector Conector de Marcador - Início da do “Programa nº Marcador - Fim de “Peça de
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 03” da sequencia Programa nº 04”, da
Programas Programas processamento nº 01 lógica de sequencia lógica de
nº 01 nº 01 processamento nº
do “Programa nº 03” processamento nº 03
03
Programação nº 04
CALCULAR O “HASH Nº 121” CALCULAR O “HASH Nº 125” SOBRE TODA CALCULAR O “HASH Nº
SOBRE TODA A A PROGRAMAÇÃO Nº 05, UTILIZANDO 122” SOBRE TODA A
PROGRAMAÇÃO Nº 01, TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A PROGRAMAÇÃO Nº 02,
UTILIZANDO TODOS OS LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 09 E UTILIZANDO TODOS OS
CAMPOS QUE COMPÕEM A UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº LINHA DE PROGRAMAÇÃO
Nº 01 E UTILIZANDO TODOS 10 Nº 03 E UTILIZANDO TODOS
OS CAMPOS QUE COMPÕEM CALCULAR O “HASH Nº 126” SOBRE O “HASH Nº OS CAMPOS QUE
A LINHA DE PROGRAMAÇÃO 121”, SOBRE O “HASH Nº 122”, SOBRE O “HASH Nº COMPÕEM A LINHA DE
Nº 02 123”, SOBRE O “HASH Nº 124” E SOBRE O “HASH Nº PROGRAMAÇÃO Nº 04
125”, QUE VAI SER (“HASH” Nº 126”) A ASSINATURA
ELETRÔNICA DO SISTEMA Nº 01, PARA RODAR
(SISTEMA Nº 01) NA “CLOUD Nº 01”, NA “CLOUD Nº
CALCULAR O “HASH Nº 02” E NA “CLOUD Nº 03”, SIMULTANEAMENTE, DE CALCULAR O “HASH Nº
123” SOBRE TODA A FORMA A GARANTIR QUE O “VENDEDOR DIGITAL” 124” SOBRE TODA A
PROGRAMAÇÃO Nº 03, SAIBA SE SUAS PEÇAS DE PROGRAMA, SUAS PROGRAMAÇÃO Nº 04,
UTILIZANDO TODOS OS LINHAS DE PROGRAMA, SEUS PROGRAMAS E/OU UTILIZANDO TODOS OS
SE OS SEU “SISTEMA Nº 01”, RESPONSÁVEL PELA
CAMPOS QUE COMPÕEM A OPERACIONALIZAÇÃO (VENDA DIGITAL) DE SEUS
CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO “PRODUTOS DIGITAIS” E/OU DE SEUS “SERVIÇOS LINHA DE PROGRAMAÇÃO
Nº 05 E UTILIZANDO TODOS DIGITAIS” FORAM (PEÇAS DE PROGRAMA, LINHAS Nº 07 E UTILIZANDO TODOS
OS CAMPOS QUE DE PROGRAMA, PROGRAMAS E/OU SE O “SISTEMA OS CAMPOS QUE
COMPÕEM A LINHA DE Nº 01”) OU NÃO ALTERADOS POR ALGUM COMPÕEM A LINHA DE
PROVEDOR DE CLOUD OU POR ALGUM “HACKER”.
PROGRAMAÇÃO Nº 06 PROGRAMAÇÃO Nº 08
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual” INTERNATIONAL DATA CENTER HUB - CONTROLE CENTRAL
“CLOUD”S” DIFERENTES
Ecossistema AO deM ESMO TEMPO
Z13 da IBM - Processa 28.935 transações
Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 02, por segundo, mas recebeu 173.610 Relacionamentos Virtuais nº 04,
da “Organização nº 02” - 28.935 transações, em 29.09.2018, as 15:42h, o da “Organização nº 04” - 28.935
transações em 01 segundo, em que ocasionaria “time-out” (interrupção transações em 01 segundo, em
da transação, pela ultrapassagem do
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h
tempo máximo aguardando a
conclusão de outra transação) – “BASE
DE DADOS DO VENDEDOR DIGITAL EM
SEUS SISTEMA LEGADO.
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a
Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do
Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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Virtual” INTERNATIONAL DATA CENTER HUB - CONTROLE CENTRAL
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Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do
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Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 04”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 03 sequencia lógica de Peça de Programa nº 04
processamento nº sequencia lógica de
01 nº 01 das “Peças de
03 processamento nº 03
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 05”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 05
sequencia lógica de sequencia lógica de
02 nº 02 05 das “Peças de
processamento nº 05 processamento nº 05
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 14”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 14
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
14 processamento nº 03
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 15”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 15
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 16 processamento nº 05
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 24”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 24
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
26 processamento nº 03
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 25”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 25
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 28 processamento nº 05
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 34”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 34
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
38 processamento nº 03
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 45”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 45
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 40 processamento nº 05
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 44”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 44
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
50 processamento nº 03
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 55”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 55
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 52 processamento nº 05
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 09”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 09
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
09 processamento nº 09
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 25”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 25
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 11 processamento nº 11
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 19”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 19
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
20 processamento nº 09
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 35”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 35
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 22 processamento nº 11
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 29”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 29
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
32 processamento nº 09
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 45”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 45
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 34 processamento nº 11
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 39”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 39
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
44 processamento nº 09
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 55”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 55
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 46 processamento nº 11
Programa”
Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 49”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 49
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
56 processamento nº 09
Programa”
Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 65”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 65
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 58 processamento nº 11
Programa”
Programação nº 03
Marcador - Início
Conector Conector de Marcador - Início da do “Programa nº Marcador - Fim de “Peça de
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 03” da sequencia Programa nº 04”, da
Programas Programas processamento nº 01 lógica de sequencia lógica de
nº 01 nº 01 processamento nº
do “Programa nº 03” processamento nº 03
03
Programação nº 04
Programação nº 11
Programação nº 08
Marcador - Início
Conector de Marcador - Início da do “Programa nº
Conector Marcador - Fim de “Programa
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 08” da sequencia
Programas Programas nº 08”, da sequencia lógica de
processamento nº 10 lógica de
nº 01 nº 01 processamento nº processamento nº 09
do “Programa nº 08”
09
Programação nº 10
Programação nº 09
Marcador - Início
Conector de da sequencia Marcador - Início do
Conector Marcador - Fim de “Programa
Pares Blocos 02 lógica de “Programa nº 09” da
Programas Programas processamento nº nº 09”, da sequencia lógica de
sequencia lógica de
nº 02 nº 02 12 do “Programa processamento nº 11
nº 09”
processamento nº 11
Programação nº 12
Marcador -
Marcador - Início Início do Marcador - Fim de Total
Código
da sequencia “Programa nº “Programa nº 13”, Conector Conector de Marcador - Bytes
Segurança Conector
lógica de Bloco
12” da da sequencia Pares 06 Final de 06 nº 01 de Aleatório com o
processamento nº sequencia lógica de Programas Programas
13 do “Programa lógica de Programas 06 do Bloco nº Programa
processamento nº nº 03 nº 03 01 de 06 nº 03
nº 13” processamento
12 nº 01 Progra
Programas
nº 12 mas
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 117 Arquitetura de Relacionamento Entre “Programas de TI Lego”
Sistema nº 03
Marcador - Início
Conector de Marcador - Início da do “Sistema nº
Conector Marcador - Fim de “Sistema
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 03” da sequencia
Programas Sistemas nº nº 04”, da sequencia lógica de
processamento nº 01 lógica de
nº 01 01 processamento nº processamento nº 03
do “Sistema nº 03”
03
Sistema nº 04
Sistema nº 05
Marcador - Início
Conector de da sequencia Marcador - Início do
Conector Marcador - Fim de “Sistema
Pares Blocos 02 lógica de “Sistema nº 05” da
Programas Sistemas nº processamento nº nº 05”, da sequencia lógica de
sequencia lógica de
nº 02 02 01 do “Sistema nº processamento nº 05
05”
processamento nº 05
Sistema nº 06
Marcador - Início
Marcador - Início Marcador Código
do “Sistema nº Marcador - Fim de Total Conector
da sequencia Conector de Segurança
lógica de
06” da “Sistema nº 01”, da Conector Final de Bytes
Aleatório com o
sequencia lógica sequencia lógica de Pares Blocos 04 Bloco
processamento nº Programas Sistemas nº Bloco de de do Bloco Bloco de
de processamento nº de Sistemas nº
01 do “Sistema nº
processamento
nº 03 03 Sistemas nº Sistem
06” 06 as nº 01 Sistemas nº 02
nº 06 01 01
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Lâminas nº 139 a nº 243, do Arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais – 17112015.pptx”, protocolado, registrado e
digitalizado sob o nº 902.046, livros BE-145 e A-66, em 17/11/2015, no 3º Ofício de Notas de Brasília
Observação - O arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx”, origem deste vídeo, está disponível no Google Drive, pasta pública (WEB) “ECONOMIA DIGITAL - DIGITAL ECONOMY”, conforme link abaixo, que
contém, também, 82 arquivos da “Nova Ordem Mundial - Projeto Base - Criação de Moeda Digital Única - Evite Fracassos Com a Transformação Digital - Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico
Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico nº 01”, objetivando COMPARTILHAR CONHECIMENTO:
arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx” OPERA DE FORMA INTEGRADA COM AS ORIENTAÇÕES CONTIDAS NOS ARQUIVOS “Evite fracassos com a transformação digital.docx” (((((Manual
Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico, composto por 502 PÁGINAS ))))), “UNIVERSAL CLOUD - Triangle - 22.11.2018.pptx”
((((((Arquitetura física especial para processadores. A arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de Processadores”, “Computadores” e “API”. A
arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede.
Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de
Processadores”, “Computadores” e “API”. Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para
“Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede )))), “Arquitetura Memórias e Processadores - Parte 01.xlsx” (((((TRANSFORMAÇÃO
DA ARQUITETURA DE TI E DA INFRA-ESTRUTURA DE TI PARA SEREM ORIENTADAS AS OBJETO, POR MEIO DA DEFINIÇÃO DE CLASSE, SUBCLASSE, OBJETO/INSTÂNCIA DE UMA CLASSE, ATRIBUTO,
MÉTODO, MENSAGEM, HERANÇA (OU GENERALIZAÇÃO), ASSOCIAÇÃO, ENCAPSULAMENTO, ABSTRAÇÃO. UTILIZANDO LINGUAGEM JAVA)))), “Estrutura Arquitetural - Experiencia Cliente.pptx”, “Arquitetura
TI Lego - Redes Relacionamento Virtual.pptx”, “Arquitetura TI Lego - Sistema de Pagamentos Internacional.pptx” e “Cidades Inteligentes e Humanas - 02.07.2017.pptx”, também disponíveis no link citado abaixo:
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a “Internet das Coisas”, o Mobile, a
“Cloud Computing”, o Cliente e Suas Diversas “Experiências Eletrônicas”, no “Mundo Virtual”, as “Redes de Relacionamentos Virtuais” e os “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais” de “Fornecedores Virtuais”,
“Vendedores Virtuais” e “Compradores Virtuais”, de Produtos Digitais e Serviços Digitais - Inter-conexão da “Estrutura de Conexão Total” Entre “Indústria Digital”, “Comércio Digital”, “Serviços Digitais”, “Consumidores Digitais
Brasileiros” e “Consumidores Digitais Estrangeiros”, Para Que Referidos “Setores Econômicos Digitais” “Vendam Digitalmente” Sua “Produção” No Exterior, Diretamente Para “Consumidores Digitais Brasileiros” e
“Consumidores Digitais Estrangeiros”, Aumentando a Produtividade, a “Competitividade Digital” e as Exportações do Brasil - Instituição de “Políticas Digitais Empresariais” e de “Políticas Digitais Governamentais” Para
Combater o Desemprego Sistêmico Por Meio do Incentivo ao “Empreendedorismo Virtual” - Módulo 05/33. Vídeo Disponível no YouTube - Link https://youtu.be/PkQbM_jLCug - Fonte - Link
http://www.rogerounielo.blogspot.com.br/2015/07/arquitetura-de-ti-lego-para-construcao_34.
Projeto de Relações Trabalhistas Para Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a CLOUD, o Cliente e Suas Experiências No “Mundo Virtual” (Módulo 07/33).
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Modo de Segurança nº 14
ORGANIZAÇÃO Nº 01
Lâmina nº 216
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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TRANSAÇÃO Nº 01
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Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 01 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita prefixo de
sua agência.
Transação nº 01 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o prefixo da agência do “Banco A” com o “Prefixo da Agência do
“Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-commerce, que utiliza
“Cloud da IBM”, o “Prefixo da Agência do “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
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Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 01 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita o número da
conta corrente.
Transação nº 01 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o nº da conta corrente do consumidor do “Banco A” com o “Nº da
Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-
commerce, que utiliza “Cloud da IBM”, o “Nº da Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
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“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita a senha da
conta corrente.
TRANSAÇÃO Nº 02
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“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita prefixo de
sua agência.
Transação nº 02 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o prefixo da agência do “Banco A” com o “Prefixo da Agência do
“Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-commerce, que utiliza
“Cloud da IBM”, o “Prefixo da Agência do “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
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“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita o número da
conta corrente.
Transação nº 02 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o nº da conta corrente do consumidor do “Banco A” com o “Nº da
Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-
commerce, que utiliza “Cloud da IBM”, o “Nº da Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
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ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita a senha da
conta corrente.
RESUMO DO ALGORITMO
DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA
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OBSERVAÇÕES:
A) O “Algoritmo de Criptografia de Lógica Aleatória” permite que dados sensíveis como o prefixo da agência, número da conta corrente e senha
do consumidor sejam digitados na “API nº 01”, do “Banco A”, na IBM Cloud, no Microsof Azure, no Google Cloud, na “Cloud da Amazon” e em
qualquer ambiente eletrônico e, desta forma, nem a empresa de e-commerce e tão pouco o prestador de serviços de “Cloud” terão acesso a dados
sensíveis, protegidos por sigilo bancário dos clientes das instituições financeiras e tanto o e-commerce como a “Cloud” poderão armazenar, em seus
bancos de dados as letras e os números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha, que são aleatórios, para
gestão do processo e resolução de problemas, pois se algum dia, algum “hacher” invadir o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” só
encontrará letras e números no banco de dados do e-commerce e na “Cloud”.
B) Como a geração das letras e dos números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha são aleatórios, o
“hacher” que, eventualmente invadisse o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” não conseguiria decodificar o prefixo da agência, o número
da conta de depósitos e a senha por não serem gerados de forma lógica, por um algoritmo a ser quebrado, mas são gerados de forma aleatória.
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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
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Cálculo On-Line do
“hash” da “Transação nº
01”
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HUMANIDADE.GENESE@
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Lâmina nº 142
Modo de Segurança nº 01
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Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
01
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Lâmina nº 143
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Momento 6
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Recebe Dados Segurança Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A
Parceiro B - Recebe “Cópia nº 01” Parceiro C - Recebe “Cópia nº 02” do Parceiro D - Recebe “Cópia nº 03”
do “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01”
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Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Lâmina nº 144
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Momento 12
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Recebe Peça Programação do Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A
Parceiro B - Recebe “Cópia nº 01” Parceiro C - Recebe “Cópia nº 02” do Parceiro D - Recebe “Cópia nº 03”
do “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01”
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Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
Momento 15
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me
Lâmina nº 145
Mo
Momento 18
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Confere Peça 01 Recebida Parceiro A Confere Peça 02 Recebida Parceiro A Confere Peça 03 Recebida Parceiro A
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
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Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
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Lâmina nº 173
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Momento 24
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
En
Modo de Segurança nº 04
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V.
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Momento 30
A
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Funcionalidade de Segurança nº 01
M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
En
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Momento 36
Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
En
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Modo de Segurança nº 05
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Convencional - Infra-Estrutura de TI Estanque
Modo de Segurança nº 05
Lâmina nº 178
Programa de Virtualização
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Recebe Dados Segurança P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A
P.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do P.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do P.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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P.V. A envia peça 02 ao P.V. c
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Recebe Peça Programação do P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A
P.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do P.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do P.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Momento 18
Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Confere Peça 01 Recebida P.V. A Confere Peça 02 Recebida P.V. A Confere Peça 03 Recebida P.V. A
P.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do P.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do P.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
En
Modo de Segurança nº 05
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
En
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Funcionalidade de Segurança nº 01
P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Modo de Segurança nº 05
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Modo de Segurança nº 05
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Lâmina nº 186
Modo de Segurança nº 06
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Convencional - Infra-Estrutura de TI Estanque
Modo de Segurança nº 06
Lâmina nº 187
Sistema Operacional
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Modo de Segurança nº 06
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A
S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Recebe Peça Programação do S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A
S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Confere Peça 01 Recebida S.O. A Confere Peça 02 Recebida S.O. A Confere Peça 03 Recebida S.O. A
S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)
Funcionalidade de Segurança nº 01
S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Modo de Segurança nº 06
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S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Modo de Segurança nº 06
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Funcionalidade de Segurança nº 01
S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Modo de Segurança nº 06
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)
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Modo de Segurança nº 06
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Momento 42
Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo
Lâmina nº 195
Modo de Segurança nº 07
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 197
3 4 5
Sistema Sistema
Modo de Segurança nº 07
6 Sistema 7
Operacional 1 Operacional 2 Operacional 3
8 9 10
Máquina Virtual 1 11 Máquina Virtual 2 12 Máquina Virtual 3
13 14 15
Programa de Virtualização Nº 01
16 17 18
Sistema Operacional Nº 01
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 01
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 198
24 Sistema 25
Operacional 4 Operacional 5 Operacional 6
26 27 28
Máquina Virtual 4 29 Máquina Virtual 5 30 Máquina Virtual 6
31 32 33
Programa de Virtualização Nº 02
34 35 36
Sistema Operacional Nº 02
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 02
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 199
42 Sistema 43
Operacional 7 Operacional 8 Operacional 9
44 45 46
Máquina Virtual 7 47 Máquina Virtual 8 48 Máquina Virtual 9
49 50 51
Programa de Virtualização Nº 03
52 53 54
Sistema Operacional Nº 03
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 03
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 200
60 Sistema 61
Operacional 8 Operacional 9 Operacional 10
62 63 64
Máquina Virtual 8 65 Máquina Virtual 9 66 Máquina Virtual 10
67 68 69
Programa de Virtualização Nº 04
70 71 72
Sistema Operacional Nº 04
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 04
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 201
Modo de Segurança nº 08
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 203
Modo- Estrutura
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização de Segurança
Lógica Paranº 08 de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
Criação
das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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Lâmina nº 204
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Lâmina nº 205
Modo de Segurança nº 09
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Lâmina nº 206
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Lâmina nº 207
Modo de Segurança nº 10
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Lâmina nº 208
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Lâmina nº 209
Modo de Segurança nº 11
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Modo de Segurança nº 11
Lâmina nº 210
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Modo de Segurança nº 11
Lâmina nº 211 CHAVE DA CRIPTOGRAFIA INFORMADA DE FORMA TOKENIZADA DA ORIGEM PARA O DESTINO
A “Parte 2” da chave de criptografia pode ser, periodicamente, trocada por outras grandezas matemáticas,
a critério do administrador;
Modo de Segurança nº 12
Fórmula 1
A=1 A=1 A=1 A=1 Fórmula 2 Y + A (Posição 1) = 5
Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4 Fórmula 3
Parte 1 Parte 2 Parte 3
Lâmina nº 212
Modo de Segurança nº 12
Lâmina nº 213 CHAVE DA CRIPTOGRAFIA INFORMADA DE FORMA TOKENIZADA DA ORIGEM PARA O DESTINO
Fórmula 1
A=1 A=1 A=1 A=1 Fórmula 2 Y + A (Posição 1) = 5
Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4 Fórmula 3
Parte 1 Parte 2 Parte 3
Fórmula 1
Fórmula 3
Fórmula 2
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Lâmina nº 214
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Lâmina nº 215
Modo de Segurança nº 13
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Modo de Segurança nº 14
ORGANIZAÇÃO Nº 01
Lâmina nº 216
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Modo de Segurança nº 14
ORGANIZAÇÃO Nº 02
Lâmina nº 217
Modo de Segurança nº 14
ORGANIZAÇÃO Nº 03
Lâmina nº 218
Posição = Número da coluna e da linha, no programa, onde se encontra a informação e que pode ser fixa
ou mudar a cada transação
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ORGANIZAÇÃO Nº 03
Lâmina nº 219 CHAVE DA CRIPTOGRAFIA INFORMADA DE FORMA TOKENIZADA DA ORIGEM PARA O DESTINO
A “Parte 2” da chave de criptografia pode ser, periodicamente, trocada por outras grandezas matemáticas, a critério
do administrador;
Recomenda-se a utilização da criptografia em questão para proteger informações e troca de códigos de tokenização
ou chaves do sistema, críticos, cujo acesso por hacher´s poderiam comprometer a segurança geral da plataforma.
Modo de Segurança nº 14
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Lâmina nº 220
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Lâmina nº 221
Modo de Segurança nº 15
05.14 - Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de aplicativo de máquina virtual e/ou sua verificação a cada transação, modificado
PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de sistema operacional de máquina virtual e/ou sua verificação a cada transação,
modificado PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de máquina virtual e/ou sua verificação a cada transação, modificado
PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de programa de virtualização e/ou sua verificação a cada transação, modificado
PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de sistema operacional padrão original e/ou sua verificação a cada transação,
modificado PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de sistema operacional TOTAL e/ou sua verificação a cada transação,
modificado PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de programa de virtualização TOTAL e/ou sua verificação a cada
transação, modificado PERIODICAMENTE
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Modo de Segurança nº 15
Lâmina nº 222
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Modo de Segurança nº 15
Lâmina nº 223
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Lâmina nº 224
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Modo de Segurança nº 16
Lâmina nº 225
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Lâmina nº 226
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Modo de Segurança nº 17
Lâmina nº 227
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Lâmina nº 228
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Lâmina nº 229
Modo de Segurança nº 18
A organização deve manter, NO MESMO HARDWARE, máquinas virtuais idênticas, com a finalidade processar, ao mesmo tempo, o mesmo tipo de
transação e o mesmo tipo de programa, utilizando cópias dos mesmos softwares ao mesmo tempo;
A organização também deve manter, EM HARDWARES DIFERENTES, máquinas virtuais idênticas, com a finalidade processar, ao mesmo tempo,
o mesmo tipo de transação e o mesmo tipo de programa, utilizando cópias dos mesmos softwares ao mesmo tempo;
Se uma instituição financeira e/ou não financeira tiver 1.000.000 de usuários, localizados, no país, e/ou em outro ou outros países, tentando, AO
MESMO TEMPO, pedir um empréstimo do mesmo tipo, utilizando a mesma funcionalidade e o mesmo programa padrão, cada usuário utilizará o
mesmo programa padrão por 0,10 segundos, ao mesmo tempo, instantaneamente
Se uma instituição financeira e/ou não financeira tiver 1.000.000 de usuários, localizados, no país, e/ou em outro ou outros países,
tentando, AO MESMO TEMPO, pedir um empréstimo do mesmo tipo, utilizando a mesma funcionalidade e o mesmo programa padrão, e
se cada usuário utilizar o programa padrão por 0,10 segundos, o último usuário somente poderá realizar sua transação 46 min e 30 s
depois que os 999.999 usuários anteriores concluírem suas respectivas transações.
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Com esses procedimentos passa a existir o processamento paralelo do mesmo programa, no mesmo sistema e/ou em sistemas, diferentes, ao
mesmo tempo, no mesmo hardware ou em hardwares diferentes, utilizando as mesmas peças de programação, utilizadas pelo mesmo usuário e/ou
por usuários diferentes, ao mesmo tempo, garantindo poder de processar picos de demandas, sem necessidade de implementar nenhum tipo de
alteração significativa e demorada na infra-estrutura de TI;
Com essa “duplicidade” será possível implementar mais um mecanismo de segurança, qual seja, indicar para o usuário para qual servidor e em
que país ele deve encaminhar sua transação para processamento, mecanismo que também pode ser utilizado quando se desejar paralisar
determinado servidor para manutenção, sem interromper os negócios dos clientes, no “Mundo Virtual”, conforme exemplos a seguir:
Modo de Segurança nº 19
Lâmina nº 230
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 231
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Tabela nº 01
Modo de Segurança nº 20
Lâmina nº 232
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Tabela nº 01
Modo de Segurança nº 21
Lâmina nº 233
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile,
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Tabela nº 01
Modo de Segurança nº 22
Lâmina nº 234
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
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Lâmina nº 235
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Tabela nº 02
Modo de Segurança nº 23
Lâmina nº 236
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
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Lâmina nº 237
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Modo de Segurança nº 24
Lâmina nº 238
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Lâmina nº 239
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Lâmina nº 240
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 241
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 242
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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 243
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Sumário - Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o
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RESUMO DO ALGORITMO
DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA DO “HASH”
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OBSERVAÇÕES:
A) O “Algoritmo de Criptografia de Lógica Aleatória” permite que dados sensíveis como o prefixo da agência, número da conta corrente e senha
do consumidor sejam digitados na “API nº 01”, do “Banco A”, na IBM Cloud, no Microsof Azure, no Google Cloud, na “Cloud da Amazon” e em
qualquer ambiente eletrônico e, desta forma, nem a empresa de e-commerce e tão pouco o prestador de serviços de “Cloud” terão acesso a dados
sensíveis, protegidos por sigilo bancário dos clientes das instituições financeiras e tanto o e-commerce como a “Cloud” poderão armazenar, em seus
bancos de dados as letras e os números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha, que são aleatórios, para
gestão do processo e resolução de problemas, pois se algum dia, algum “hacher” invadir o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” só
encontrará letras e números no banco de dados do e-commerce e na “Cloud”.
B) Como a geração das letras e dos números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha são aleatórios, o
“hacher” que, eventualmente invadisse o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” não conseguiria decodificar o prefixo da agência, o número
da conta de depósitos e a senha por não serem gerados de forma lógica, por um algoritmo a ser quebrado, mas são gerados de forma aleatória.
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Cálculo On-Line do
“hash” da “Transação nº
01”
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Sistema do “Banco A”
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Sistema do “Banco A”
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Sistema do “Banco A”
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Sistema do “Banco A”
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Sistema do “Banco A”
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Conferência de tokenização
em uma única transação e
em um único servidor
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Com esses procedimentos passa a existir o processamento paralelo do mesmo programa, no mesmo sistema e/ou em sistemas, diferentes, ao
mesmo tempo, no mesmo hardware ou em hardwares diferentes, utilizando as mesmas peças de programação, utilizadas pelo mesmo usuário e/ou
por usuários diferentes, ao mesmo tempo, garantindo poder de processar picos de demandas, sem necessidade de implementar nenhum tipo de
alteração significativa e demorada na infra-estrutura de TI;
Com essa “duplicidade” será possível implementar mais um mecanismo de segurança, qual seja, indicar para o usuário para qual servidor e em
que país ele deve encaminhar sua transação para processamento, mecanismo que também pode ser utilizado quando se desejar paralisar
determinado servidor para manutenção, sem interromper os negócios dos clientes, no “Mundo Virtual”, conforme exemplos a seguir:
Modo de Segurança nº 19
Lâmina nº 230
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Terminal de Auto
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O "Banco A" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 01”, quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
B", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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O "Banco B" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 02”, quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco B", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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Terminal de Auto
O "Banco C" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 03”, quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco C", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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O "Banco D" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 04”, quantos são clientes do "Banco D" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco D", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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A “Cloud” mapearia, da
quantidade total de usuários do
“TAA nº 01”, do “TAA nº 02”, do
“TAA nº 03” e do “TAA nº 04”,
quantos são clientes do "Banco
A", o valor dos saques desses
clientes do "Banco A" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
01”, quantos são clientes do
"Banco B", o valor dos saques
desses clientes do "Banco B" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
02”, quantos são clientes do
"Banco C", o valor dos saques
desses clientes do "Banco C" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
.
03”, e quantos são clientes do
"Banco D", o valor dos saques
desses clientes do "Banco D" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
04”.
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O "Banco B" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 01”, quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
B", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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O "Banco B" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 02”, quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco B", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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Terminal de Auto
O "Banco C" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 03”, quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco C", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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O "Banco D" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 04”, quantos são clientes do "Banco D" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco D", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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A “Cloud” mapearia, da
quantidade total de usuários do
“TAA nº 01”, do “TAA nº 02”, do
“TAA nº 03” e do “TAA nº 04”,
quantos são clientes do "Banco
A", o valor dos saques desses
clientes do "Banco A" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
01”, quantos são clientes do
"Banco B", o valor dos saques
desses clientes do "Banco B" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
02”, quantos são clientes do
"Banco C", o valor dos saques
desses clientes do "Banco C" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
03”, e quantos são clientes do
"Banco D", o valor dos saques
desses clientes do "Banco D" e
armazenaria essa informação “Cloud” mapeando quantidade de clientes e valor dos saques dos clientes de cada
no “Contrato Inteligente nº banco, em cada TAA, para disponibilizar dados globais dessas informações
04”.
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A “Cloud” receberia primeira
carga de informações do “TAA nº
01”, do “TAA nº 02”, do “TAA nº
03” e do “TAA nº 04”, provindas
do "Banco A", "Banco B",
"Banco C" e "Banco D", sobre
geolocalização desses terminais,
quantidade de saques nestes
terminais, dia a dia e hora a hora,
e o valor de cada um desses
saques, a flutuação temporal da
quantidade total de cédulas
nesses terminais, datas, horários
e locais de reabastecimento
desses terminais e quais
transportadoras de valores
realizaram esses
reabastecimentos, quantos são os
clientes de cada banco que
realizavam saques nestes
terminais. As transportadoras
informariam a geolocalização de
onde partem os caminhões de
transporte de valores para
reabastecimento do “TAA nº 01”, “Cloud” mapeando geolocalização de TAA, geolocalização de transportadoras que
do “TAA nº 02”, do “TAA nº 03” e
do “TAA nº 04” abastecem os TAA e flutuação temporal da quantidade total de cédulas nos
terminais.
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Com a primeira carga de informações do
“TAA nº 01”, do “TAA nº 02”, do “TAA nº
03” e do “TAA nº 04”, provindas do
"Banco A", "Banco B", "Banco C" e
"Banco D", e com base em todas as
demais informações que referidos bancos
encaminharam, a INTELIGÊNIA
ARTIFICIAL PASSARIA A COMPARAR a
quantidade de saques nestes terminais,
dia a dia e hora a hora, e o valor de cada
um desses saques, dia a dia e hora a
hora, para criar a nova flutuação
temporal da quantidade total de
cédulas nesses terminais, ATUAIS,
comparando com a flutuação temporal
antiga da quantidade total de cédulas
nesses terminais, CARREGADAS NA
PRIMEIRA CARGA, para criar a NOVA
CURVA DE DATAS, HORÁRIOS E
LOCAIS DE REABASTECIMENTO
DESSES TERMINAIS, acionando as
respectivas transportadoras de valores
para realizarem os reabastecimentos dos
TAA, quando esses TAA passarem a
permitir que clientes de outros bancos
realizem saques nos mesmos, solicitando,
automaticamente, para as transportadoras
de valores que realizem o
reabastecimento do “TAA nº 01”, do “TAA
nº 02”, do “TAA nº 03” e do “TAA nº 04”,
informando às respectivas transportadoras “Inteligência Artificial” enviando ordem de reabastecimento de TAA para as
data, horário, rota geolocalizada e local de transportadoras.
reabastecimento de referidos TAA.
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Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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A utilização dos TAA do "Banco A", por clientes do "Banco A", mais clientes do "Banco B", mais clientes do "Banco C" e mais clientes do
"Banco D", a utilização dos TAA do "Banco B", por clientes do "Banco B", mais clientes do "Banco A", mais clientes do "Banco C" e mais
clientes do "Banco D", a utilização dos TAA do "Banco C", por clientes do "Banco C", mais clientes do "Banco A", mais clientes do "Banco
B" e mais clientes do "Banco D" e a utilização dos TAA do "Banco D", por clientes do "Banco D", mais clientes do "Banco A", mais clientes
do "Banco B" e mais clientes do "Banco C", pode levar a maior sobrecarga de trabalho nos terminais de determinado banco, que
pode passar a quebrar ou necessitar de novas manutenções não programadas antes do tempo, por exemplo, pelo aumento do
desgaste das peças, devido a maior utilização, enquanto outros terminais podem sofrer diminuição de utilização e diminuição de
desgaste, devido a migração de parte dos saques para TAA de outros bancos.
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. .
Temos o custo efetivo total de manutenção de um determinado TAA adquirido pelo “Banco A”, ao longo de sua vida útil, por exemplo, que vai apresentar um custo de aquisição
de “X”, mais amortização de “Y” (quantos guichês de caixa deixaram de ser criados, para processar a mesma quantidade de saques que um TAA processa, o que diminui custos
com férias, licença-prêmio, 13º salário, FGTS, INSS, etc.). O primeiro passo é obter o “Custo Efetivo Total de Manutenção de Um Determinado TAA nº 01, do “Banco A”, ao
longo de sua vida útil (Custos do TAA só com utilização de clientes do “Banco A”). O segundo passo é obter o “Custo Efetivo Total de Manutenção de Um Determinado
TAA nº 01, do “Banco A”, (Custos do TAA com utilização de clientes do “Banco A” + Custos do TAA com utilização de clientes do “Banco B” + Custos do TAA com
utilização de clientes do “Banco C” + Custos do TAA com utilização de clientes do “Banco D”). Chega-se, assim, em relação ao “TAA nº 01”, do “Banco A”, a um “Custo
Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual Instituição Financeira Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos”),
multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual Instituição Financeira Referido Usuário
Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco A” fizeram no “TAA nº 01”, do “Banco A”, se obtendo o valor da contribuição mensal do
“Banco A”, para manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato Inteligente nº 05 - Custos do “Banco A” Para Manutenção do “TAA nº
01”, do “Banco A”), multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual Instituição Financeira
Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco B” fizeram no “TAA nº 01”, do “Banco A”, se obtendo o valor da
contribuição mensal do “Banco B”, para manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato Inteligente nº 06 - Custos do “Banco B” Para
Manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”), multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual
Instituição Financeira Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco C” fizeram no “TAA nº 01”, do “Banco A”, se
obtendo o valor da contribuição mensal do “Banco C”, para manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato Inteligente nº 07 - Custos do
“Banco C” Para Manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”) e, por fim, multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia,
Independentemente de Qual Instituição Financeira Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco D” fizeram no
“TAA nº 01”, do “Banco A”, se obtendo o valor da contribuição mensal do “Banco D”, para manutenção do “ TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato
Inteligente nº 08 - Custos do “Banco D” Para Manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”).
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Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Sistema de Pagamentos
Instantâneo Centralizado
no BACEN
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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BACEN - Gerenciador da
infraestrutura centralizada
de liquidação das
transações que funcionará
24 por dia.
Sistema de Pagamento
Instantâneo Centralizado
no BACEN
.
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Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura
Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as
“Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de
Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual”
Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 02, Z13 da IBM - Processa 28.935 transações Relacionamentos Virtuais nº 04,
da “Organização nº 02” - 28.935 por segundo, mas recebeu 173.610 da “Organização nº 04” - 28.935
transações, em 29.09.2018, as 15:42h, o
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
que ocasionaria “time-out” (interrupção
29.09.2018, as 15:42h da transação, pela ultrapassagem do 29.09.2018, as 15:42h
tempo máximo aguardando a
conclusão de outra transação).
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web
.
.
A Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o Sistema de
Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN, hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, interagem entre si e com o
“Microsof Azure” por meio de ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS
OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM REDE, REDE (vide arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain -
27072019.pptx”, disponível no link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no link
https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html)
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
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Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 01, da
“Organização nº
01”
.
.
Conta devedor
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Itaú e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
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Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 02, da
“Organização nº
02”
.
.
Conta devedor
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Santander e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
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Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.
Conta devedor
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
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processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
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Operações de compra e venda Web
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Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.
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Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Banco do Brasil e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
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“Organização nº
01”
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.
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Bradesco, se for o caso.
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Itaú e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “IBM Coud”
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Virtuais nº 02, da
“Organização nº
02”
.
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“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
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Bradesco, se for o caso.
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Virtuais nº 04, da
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04”
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“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
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01”
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Bradesco, se for o caso.
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Itaú e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Google Cloud Plataform”
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02”
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“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Santander e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Google Cloud Plataform”
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03”
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“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Bradesco e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Google Cloud Plataform”
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Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
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Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do BB, e credor, cliente do Bradesco e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Amazon Plataform”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.
Conta devedor
Conta credor
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 01, da
“Organização nº
01”
.
.
Conta devedor
Conta credor
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.
Conta credor
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Itaú, e credor, cliente do Bradesco e os pagamentos
instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
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Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
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Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.
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Conta credor
Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do BB, e credor, cliente do Santander e os pagamentos
instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
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Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.
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instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
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“Organização nº
03”
.
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Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
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API1
API2
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M=Memória
API=API
P=Processador
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
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Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
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Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
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ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
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Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
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Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
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Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura
Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as
“Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de
Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem
Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
ARQUITETURA DE PROGRAMAÇÃO JAVA PARA MEMÓRIAS DE UM MESMO
PROCESSADOR, ENTRE AS MEMÓRIAS DE UM MESMO PROCESSADOR E ENTRE
PROCESSADORES DIFERENTES - Módulo 03/33.B - Nova Ordem Mundial - Moeda
Digital Única - Processamento de Informações Por Meio de Entrelaçamento dos
Elementos Constituintes de Processos Eletrônicos Digitais na Mesma Organização
Digital e Entre Organizações Digitais Diferentes, Localizadas no Mesmo País ou em
Países Diferentes (ORIENTAÇÕES TÉCNICAS PARA CRIAR INTEROPERABILIDADE
ENTRE “ECOSSISTEMAS DE RELACIONAMENTOS VIRTUAIS DIFERENTES” - A
PARTIR DO “SLIDE” 347)
Este material consta do arquivo “Arquitetura Processadores Rede Virtualizados – 10112018.pptx” e da planilha
“Arquitetura Memórias e Processadores - Parte 01.xlsx”, que está disponível no repositório de conhecimentos
produzidos sobre economia digital, para auxiliar na evolução da humanidade, no endereço abaixo:
Arquivos citados nesta análise estão disponíveis no Google Drive, pasta pública (WEB) “ECONOMIA DIGITAL -
DIGITAL ECONOMY”, conforme link abaixo, que contém, também, 82 arquivos da “Nova Ordem Mundial - Projeto
Base - Criação de Moeda Digital Única - Evite Fracassos Com a Transformação Digital - Manual Estratégico,
Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico
Quântico nº 01”, objetivando COMPARTILHAR CONHECIMENTO:
Fonte - Link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Módulo 03/33.B - Nova Ordem Mundial - Moeda Digital Única - Processamento de Informações Por Meio de
Entrelaçamento dos Elementos Constituintes de Processos Eletrônicos Digitais na Mesma Organização Digital e Entre
Organizações Digitais Diferentes - Módulo 03/33.B DETALHA AS CONDIÇÕES TÉCNICAS E TECNOLÓGICAS
PARA CRIAÇÃO DE PLATAFORMAS BLOCKCHAIN DE TODOS os países do mundo, de todos os SETORES
ECONÔMICOS DIGITAIS do mundo e de TODAS AS ATIVIDADES ECONÔMICAS DIGITAIS do mundo
OPERANDO COMO SE FOSSEM UMA ÚNICA REDE BLOCKCHAIN DO PLANETA TERRA E PERMITE A
CRIAÇÃO DA ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL, ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM FRONTEIRAS FÍSICAS,
ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM FRONTEIRAS DE LÍNGUA, ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM
FRONTEIRAS ECONÔMICAS, ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM FRONTEIRAS FINANCEIRAS, OPERANDO
COM UMA MOEDA DIGITAL MUNDIAL, ÚNICA, AINDA QUE DESCENTRALIZADA EM MOEDAS DIGITAIS
NACIONAIS, GARANTIDAS POR CADA UM DOS GOVERNOS DE CADA PAÍS DO MUNDO.
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
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Eu, Rogerounielo Rounielo de França, brasileiro, casado, OAB-SP 117.597, residente e domiciliado em
Águas Claras, Distrito Federal, Brasil, registro que o presente projeto é de arquitetura aberta, podendo ser
divulgado e/ou utilizado, eternamente, apenas, GRATUITAMENTE, por qualquer pessoa física ou jurídica,
no Brasil e no mundo, e ALTERADO POR QUALQUER USUÁRIO, sem prévia autorização do proprietário
dos direitos intelectuais dessas ideias, CONCEBIDAS PARA BENEFICIAR A HUMANIDADE,
RECEBIDAS, PELO REQUERENTE, POR INTERMÉDIO DE “MEDIUNIDADE INTUITIVA”, DE
TERCEIRO GRAU.
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Macroeconomia Digital - “Rede de Relacionamento Virtual” - “Banco Digital”
#Pública
ATIVO ENTRE
CAPITAL SOCIAL ATIVO SOCIAL
ORGANIZAÇÕES
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Virtual”
Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 02, Z13 da IBM - Processa 28.935 transações Relacionamentos Virtuais nº 04,
da “Organização nº 02” - 28.935 por segundo, mas recebeu 173.610 da “Organização nº 04” - 28.935
transações, em 29.09.2018, as 15:42h, o
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
que ocasionaria “time-out” (interrupção
29.09.2018, as 15:42h da transação, pela ultrapassagem do 29.09.2018, as 15:42h
tempo máximo aguardando a
conclusão de outra transação).
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Virtual”
29/09/2018
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Virtual”
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual”
Página nº 74, do “Módulo 03/33 - Nova Ordem Mundial - Moeda Digital Única - Processamento de Informações
Por Meio de Entrelaçamento Quântico de Partículas - Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico,
Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico nº 01”, protocolado e
registrado sob o nº 913310, em 02/09/2016, no 3º Ofício de Notas de Brasília
29/09/2018
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual”
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Virtual”
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
INÍCIO
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura
Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as
“Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de
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