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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE

PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO


EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE
DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE – VERSÃO 05

Brasília-DF, Brasil - 25/08/2019


UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

“Há glórias da inteligência e carências do sentimento. Todos esses e


outros mais grandiosos milagres da evolução, no entanto, não
conseguiram a paz da Humanidade nem a formação moral de todos
para melhor” (DIVALDO FRANCO - Pelos Espíritos VIANNA DE
CARVALHO E JOANNA DE ANGELIS - Momentos de Sublimação -
Página 08 - ISBN 978-85-8266-209-0).

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Sistema de Pagamentos Instantâneo Distribuído Operacionalizado em “Cloud” Por Meio de


Cópias do Mesmo Sistema de Pagamentos Instantâneo Distribuído Por “Cloud´s” Diferentes
Autenticadas Via Blockchain, “ORIENTADO A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS, ORIENTADOS A
OBJETO, CONSTITUÍDOS POR VÁRIAS PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES,
ORIENTADAS A OBJETO”, conforme detalhamento técnico, contido nos itens 18 a 18.13, do arquivo
“Evite fracassos na transformação digital.doc”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing, conceito que
também se aplica ao DevOps (intersecções entre desenvolvimento ou engenharia de software,
operações e controle de qualidade), para que referidas intersecções entre desenvolvimento ou
engenharia de software, operações e controle de qualidade, sejam construídas COM BASE EM
INTELIGÊNCIA ORGANIZATIVA, “ORIENTADA A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS, ORIENTADOS A
OBJETO, CONSTITUÍDOS POR VÁRIAS PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES,
ORIENTADAS A OBJETO”, FUNCIONANDO COMO “MÁQUINAS INDUSTRIAIS VIRTUAIS”, QUE
PRODUZEM “PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES ORIGINAIS ORIENTADAS A
OBJETO”, INTEROPERÁVEIS E INTERCAMBIÁVEIS, ENTRE SI - Lâminas 242 a 439 deste arquivo.

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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1. Esta “Versão nº 02” trata sobre o uso de criptografia lógica aleatória em arquitetura para virtualização de programas e
sistemas, para utilização em sistemas de API em rede, utilizando sistemas operacionais "BLOCKCHAIN" em rede, para
utilização em programação java, para interligação e integração de data center´s e para utilização em sistemas operacionais
"BLOCKCHAIN“ para computadores em rede (a partir da lâmina n º 54).

2. A criptografia lógica aleatória pode ser utilizada em qualquer ambiente eletrônico, para que o e-commerce ou o
provedor de “Cloud” não tenham acesso ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha digitados pelo
cliente da instituição financeira, em qualquer ambiente eletrônico.

3. Cálculo do "Hash" on-line do prefixo agência, nº conta corrente e senha (lâminas 74 a 76), para geração de código ou
QR-Code (Leitura na tela do computador no site do e-commerce pelo celular do cliente), para confirmação de
transações de pagamento em qualquer ambiente eletrônico - Lâminas 77 a 80).

4. Lâminas nº 81 a nº 186 - Descrição de 27 “Modos de Segurança” de Lógica Quântica Para Verticalização Total Entre
Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”.

5. Consulte este arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 04082019.pptx”, no link


https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing

6. Consulte a “Versão nº 01” no arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link 
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing, no link https
://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html
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Lâminas nº 113 a nº 117, do Arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais – 17112015.pptx”, protocolado, registrado e
digitalizado sob o nº 902.046, livros BE-145 e A-66, em 17/11/2015, no 3º Ofício de Notas de Brasília

Projeto Disponível no YouTube - Link https://youtu.be/UeBjJZ7ttK0


Economia Digital - Virtualização de Setores Econômicos, Web, CLOUD, Mobile e Internet das Coisas - Segurança de Lógica Quântica - Fonte - Link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing

Observação - O arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx”, origem deste vídeo, está disponível no Google Drive, pasta pública (WEB) “ECONOMIA DIGITAL - DIGITAL ECONOMY”, conforme link abaixo, que
contém, também, 82 arquivos da “Nova Ordem Mundial - Projeto Base - Criação de Moeda Digital Única - Evite Fracassos Com a Transformação Digital - Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico
Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico nº 01”, objetivando COMPARTILHAR CONHECIMENTO:

arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx” OPERA DE FORMA INTEGRADA COM AS ORIENTAÇÕES CONTIDAS NOS ARQUIVOS “Evite fracassos com a transformação digital.docx” (((((Manual
Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico, composto por 502 PÁGINAS ))))), “UNIVERSAL CLOUD - Triangle - 22.11.2018.pptx”
((((((Arquitetura física especial para processadores. A arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de Processadores”, “Computadores” e “API”. A
arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede.
Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de
Processadores”, “Computadores” e “API”. Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para
“Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede )))), “Arquitetura Memórias e Processadores - Parte 01.xlsx” (((((TRANSFORMAÇÃO
DA ARQUITETURA DE TI E DA INFRA-ESTRUTURA DE TI PARA SEREM ORIENTADAS AS OBJETO, POR MEIO DA DEFINIÇÃO DE CLASSE, SUBCLASSE, OBJETO/INSTÂNCIA DE UMA CLASSE, ATRIBUTO,
MÉTODO, MENSAGEM, HERANÇA (OU GENERALIZAÇÃO), ASSOCIAÇÃO, ENCAPSULAMENTO, ABSTRAÇÃO. UTILIZANDO LINGUAGEM JAVA)))), “Estrutura Arquitetural - Experiencia Cliente.pptx”, “Arquitetura
TI Lego - Redes Relacionamento Virtual.pptx”, “Arquitetura TI Lego - Sistema de Pagamentos Internacional.pptx” e “Cidades Inteligentes e Humanas - 02.07.2017.pptx”, também disponíveis no link citado abaixo:

Fonte - Link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a “Internet das Coisas”, o Mobile, a
“Cloud Computing”, o Cliente e Suas Diversas “Experiências Eletrônicas”, no “Mundo Virtual”, as “Redes de Relacionamentos Virtuais” e os “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais” de “Fornecedores Virtuais”,
“Vendedores Virtuais” e “Compradores Virtuais”, de Produtos Digitais e Serviços Digitais - Inter-conexão da “Estrutura de Conexão Total” Entre “Indústria Digital”, “Comércio Digital”, “Serviços Digitais”, “Consumidores Digitais
Brasileiros” e “Consumidores Digitais Estrangeiros”, Para Que Referidos “Setores Econômicos Digitais” “Vendam Digitalmente” Sua “Produção” No Exterior, Diretamente Para “Consumidores Digitais Brasileiros” e
“Consumidores Digitais Estrangeiros”, Aumentando a Produtividade, a “Competitividade Digital” e as Exportações do Brasil - Instituição de “Políticas Digitais Empresariais” e de “Políticas Digitais Governamentais” Para
Combater o Desemprego Sistêmico Por Meio do Incentivo ao “Empreendedorismo Virtual” - Módulo 05/33. Vídeo Disponível no YouTube - Link https://youtu.be/PkQbM_jLCug - Fonte - Link
http://www.rogerounielo.blogspot.com.br/2015/07/arquitetura-de-ti-lego-para-construcao_34.

Projeto de Segurança de Lógica Quântica (Módulo 06/33).

Projeto de Relações Trabalhistas Para Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a CLOUD, o Cliente e Suas Experiências No “Mundo Virtual” (Módulo 07/33).
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Programação nº 01
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

1. Calcular o “hash nº 01” da “Peça de Programa nº 07”.


2. Calcular o “hash nº 02” da “Peça de Programa nº 02”.
3. Calcular o “hash nº 03” da “Peça de Programa nº 04”.
4. Calcular o “hash nº 04” da “Peça de Programa nº 03”.
5. Calcular o “hash nº 05” da “Peça de Programa nº 05”.
6. Calcular o “hash nº 06” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 07” da
sequencia lógica de processamento nº 01” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 07”, da sequencia lógica de processamento nº 01”.
7. Calcular o “hash nº 07” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 02” da
sequencia lógica de processamento nº 02” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 02”, da sequencia lógica de processamento nº 02”.
8. Calcular o “hash nº 08” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 04” da
sequencia lógica de processamento nº 04” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 04”, da sequencia lógica de processamento nº 04”.
9. Calcular o “hash nº 09” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 03” da
sequencia lógica de processamento nº 03” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 03”, da sequencia lógica de processamento nº 03”.
10. Calcular o “hash nº 10” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 05” da
sequencia lógica de processamento nº 05” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 05”, da sequencia lógica de processamento nº 05”.
11. Calcular o “hash nº 11” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 1”), sobre o “hash nº 01”, sobre o “hash nº 02”, sobre o
“hash nº 03”, sobre o “hash nº 04”, sobre o “hash nº 05”, sobre o “hash nº 06”,
sobre o “hash nº 07”, sobre o “hash nº 08”, sobre o “hash nº 09” e sobre o
“hash nº 10”.
12. Calcular o “hash nº 12” (“Conector com a linha de programação nº 02”)
sobre o “hash nº 11” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
O “Conector com a Linha de Programação nº 02” é o 1” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 01” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
“hash nº 12” da “Linha de Programação nº 02” ) sobre o “hash nº 01”, sobre o “hash nº
02”, sobre o “hash nº 03”, sobre o “hash nº 04”, sobre o “hash nº 05”, sobre o
“hash nº 06”, sobre o “hash nº 07”, sobre o “hash nº 08”, sobre o “hash nº 09”
e sobre o “hash nº 10”.
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

13. Calcular o “hash nº 13” da “Peça de Programa nº 06”.


14. Calcular o “hash nº 14” da “Peça de Programa nº 08”.
15. Calcular o “hash nº 15” da “Peça de Programa nº 09”.
16. Calcular o “hash nº 16” da “Peça de Programa nº 13”.
17. Calcular o “hash nº 17” da “Peça de Programa nº 25”.
18. Calcular o “hash nº 18” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 06” da
sequencia lógica de processamento nº 07” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 06”, da sequencia lógica de processamento nº 07”.
19. Calcular o “hash nº 19” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 08” da
sequencia lógica de processamento nº 08” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 08”, da sequencia lógica de processamento nº 08”.
20. Calcular o “hash nº 20” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 09” da
sequencia lógica de processamento nº 09” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 09”, da sequencia lógica de processamento nº 09”.
21. Calcular o “hash nº 21” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 13” da
sequencia lógica de processamento nº 10” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 13”, da sequencia lógica de processamento nº 10”.
22. Calcular o “hash nº 22” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 25” da
sequencia lógica de processamento nº 11” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 25”, da sequencia lógica de processamento nº 11”.
23. Calcular o “hash nº 23” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 2”), sobre o “hash nº 13”, sobre o “hash nº 14”, sobre o
“hash nº 15”, sobre o “hash nº 16”, sobre o “hash nº 17”, sobre o “hash nº
18”, sobre o “hash nº 19”, sobre o “hash nº 20”, sobre o “hash nº 21” e sobre
o “hash nº 22”.
Na “Linha de Programação nº 02”, o “Conector com a 24. Calcular o “hash nº 24” (“Conector com a linha de programação nº 03”)
sobre o “hash nº 23” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação
Linha de Programação nº 01” é o “hash nº 12” nº 2” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 02” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do
Programa”, da “Linha de Programação nº 03”) sobre o “hash nº 13”, sobre o
“hash nº 14”, sobre o “hash nº 15”, sobre o “hash nº 16”, sobre o “hash nº
O “Conector com a Linha de Programação nº 03” é o 17”, sobre o “hash nº 18”, sobre o “hash nº 19”, sobre o “hash nº 20”, sobre o
“hash nº 21” e sobre o “hash nº 22”.
“hash nº 24”
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Programação nº 01

O “hash nº 24.B” da “Programação nº 01”,


composta pela “Linha de Programação nº 01” e
pela “Linha de Programação nº 02”, é o “hash”
sobre toda a “Linha de Programação nº 01” + o
“hash” sobre toda a “Linha de Programação nº
02” e, assim, se for realizada alguma alteração em
qualquer parte das peças de programa que
compõem a “Programação nº 01”, o “hash nº
24.B” se altera e a “Organização Digital” saberá
que o sistema operacional em “blockchain”
não é mais confiável, pois foi alterado por
algum “hacher”.
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CALCULAR O “HASH Nº 121” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 01, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 01 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 02
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Programação nº 02
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

25. Calcular o “hash nº 25” da “Peça de Programa nº 07”.


26. Calcular o “hash nº 26” da “Peça de Programa nº 02”.
27. Calcular o “hash nº 27” da “Peça de Programa nº 04”.
28. Calcular o “hash nº 28” da “Peça de Programa nº 03”.
29. Calcular o “hash nº 29” da “Peça de Programa nº 05”.
30. Calcular o “hash nº 30” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 17” da
sequencia lógica de processamento nº 01” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 17”, da sequencia lógica de processamento nº 12”.
31. Calcular o “hash nº 31” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 12” da
sequencia lógica de processamento nº 02” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 12”, da sequencia lógica de processamento nº 13”.
32. Calcular o “hash nº 32” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 14” da
sequencia lógica de processamento nº 04” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 14”, da sequencia lógica de processamento nº 14”.
33. Calcular o “hash nº 33” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 13” da
sequencia lógica de processamento nº 03” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 13”, da sequencia lógica de processamento nº 15”.
34. Calcular o “hash nº 34” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 15” da
sequencia lógica de processamento nº 05” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 15”, da sequencia lógica de processamento nº 16”.
35. Calcular o “hash nº 35” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 3”), sobre o “hash nº 25”, sobre o “hash nº 26”, sobre o “hash
nº 27”, sobre o “hash nº 28”, sobre o “hash nº 29”, sobre o “hash nº 30”, sobre
o “hash nº 31”, sobre o “hash nº 32”, sobre o “hash nº 33” e sobre o “hash nº
34”.
36. Calcular o “hash nº 36” (“Conector com a linha de programação nº 04”)
sobre o “hash nº 23” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
3” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 02” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
da “Linha de Programação nº 03”) sobre o “hash nº 25”, sobre o “hash nº 26”,
O “Conector com a Linha de Programação nº 04” é o sobre o “hash nº 27”, sobre o “hash nº 28”, sobre o “hash nº 29”, sobre o
“hash nº 30”, sobre o “hash nº 31”, sobre o “hash nº 32”, sobre o “hash nº 33”
“hash nº 36” e sobre o “hash nº 34”.
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

37. Calcular o “hash nº 37” da “Peça de Programa nº 16”.


38 Calcular o “hash nº 38” da “Peça de Programa nº 18”.
39. Calcular o “hash nº 39” da “Peça de Programa nº 19”.
40. Calcular o “hash nº 40” da “Peça de Programa nº 23”.
41. Calcular o “hash nº 41” da “Peça de Programa nº 35”.
42. Calcular o “hash nº 42” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 16” da
sequencia lógica de processamento nº 07” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 16”, da sequencia lógica de processamento nº 18”.
43. Calcular o “hash nº 43” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 18” da
sequencia lógica de processamento nº 18” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 08”, da sequencia lógica de processamento nº 19”.
44. Calcular o “hash nº 44” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 19” da
sequencia lógica de processamento nº 09” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 19”, da sequencia lógica de processamento nº 20”.
45. Calcular o “hash nº 45” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 23” da
sequencia lógica de processamento nº 10” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 23”, da sequencia lógica de processamento nº 21”.
46. Calcular o “hash nº 46” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 35” da
sequencia lógica de processamento nº 11” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 35”, da sequencia lógica de processamento nº 22”.
47. Calcular o “hash nº 47” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 4”), sobre o “hash nº 37”, sobre o “hash nº 38”, sobre o “hash
nº 39”, sobre o “hash nº 40”, sobre o “hash nº 41”, sobre o “hash nº 42”, sobre
o “hash nº 43”, sobre o “hash nº 44”, sobre o “hash nº 45” e sobre o “hash nº
46”.
Na “Linha de Programação nº 04”, o “Conector com a 48. Calcular o “hash nº 48” (“Conector com a linha de programação nº 05”)
sobre o “hash nº 23” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
Linha de Programação nº 03” é o “hash nº 36” 4” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 04” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
da “Linha de Programação nº 05”) sobre o “hash nº 25”, sobre o “hash nº 26”,
O “Conector com a Linha de Programação nº 05” é o sobre o “hash nº 27”, sobre o “sobre o “hash nº 37”, sobre o “hash nº 38”,
sobre o “hash nº 39”, sobre o “hash nº 40”, sobre o “hash nº 41”, sobre o “hash
“hash nº 48” nº 42”, sobre o “hash nº 43”, sobre o “hash nº 44”, sobre o “hash nº 45” e sobre
o “hash nº 46”.
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Programação nº 02

O “hash nº 49.B” da “Programação nº 02”,


composta pela “Linha de Programação nº 03” e
pela “Linha de Programação nº 04”, é o “hash”
sobre toda a “Linha de Programação nº 03” + o
“hash” sobre toda a “Linha de Programação nº
04” e, assim, se for realizada alguma alteração em
qualquer parte das peças de programa que
compõem a “Programação nº 02”, o “hash nº
49.B” se altera e a “Organização Digital” saberá
que o sistema operacional em “blockchain”
não é mais confiável, pois foi alterado por
algum “hacher”.
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CALCULAR O “HASH Nº 122” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 02, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 03 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 04
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Programação nº 03
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seguintes passos:

49. Calcular o “hash nº 49” da “Peça de Programa nº 27”.


50. Calcular o “hash nº 50” da “Peça de Programa nº 22”.
51. Calcular o “hash nº 51” da “Peça de Programa nº 24”.
52. Calcular o “hash nº 52” da “Peça de Programa nº 23”.
53. Calcular o “hash nº 53” da “Peça de Programa nº 25”.
54. Calcular o “hash nº 54” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 27” da
sequencia lógica de processamento nº 01” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 27”, da sequencia lógica de processamento nº 24”.
55. Calcular o “hash nº 55” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 22” da
sequencia lógica de processamento nº 02” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 22”, da sequencia lógica de processamento nº 25”.
56. Calcular o “hash nº 56” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 24” da
sequencia lógica de processamento nº 04” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 24”, da sequencia lógica de processamento nº 26”.
57. Calcular o “hash nº 57” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 23” da
sequencia lógica de processamento nº 03” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 23”, da sequencia lógica de processamento nº 27”.
58. Calcular o “hash nº 58” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 25” da
sequencia lógica de processamento nº 05” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 25”, da sequencia lógica de processamento nº 28”.
59. Calcular o “hash nº 59” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 5”), sobre o “hash nº 49”, sobre o “hash nº 50”, sobre o “hash
nº 51”, sobre o “hash nº 52”, sobre o “hash nº 53”, sobre o “hash nº 54”, sobre
o “hash nº 55”, sobre o “hash nº 56”, sobre o “hash nº 57” e sobre o “hash nº
58”.
60. Calcular o “hash nº 60” (“Conector com a linha de programação nº 06”)
sobre o “hash nº 23” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
5” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 05” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
da “Linha de Programação nº 06”, sobre o “hash nº 49”, sobre o “hash nº 50”,
O “Conector com a Linha de Programação nº 06” é o sobre o “hash nº 51”, sobre o “hash nº 52”, sobre o “hash nº 53”, sobre o “hash
nº 54”, sobre o “hash nº 55”, sobre o “hash nº 56”, sobre o “hash nº 57” e sobre
“hash nº 60” o “hash nº 58”.
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

61. Calcular o “hash nº 61” da “Peça de Programa nº 26”.


62 Calcular o “hash nº 62” da “Peça de Programa nº 28”.
63. Calcular o “hash nº 63” da “Peça de Programa nº 29”.
64. Calcular o “hash nº 64” da “Peça de Programa nº 33”.
65. Calcular o “hash nº 65” da “Peça de Programa nº 45”.
66. Calcular o “hash nº 66” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 26” da
sequencia lógica de processamento nº 07” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 26”, da sequencia lógica de processamento nº 30”.
67. Calcular o “hash nº 67” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 28” da
sequencia lógica de processamento nº 28” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 08”, da sequencia lógica de processamento nº 31”.
68. Calcular o “hash nº 68” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 29” da
sequencia lógica de processamento nº 09” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 29”, da sequencia lógica de processamento nº 32”.
69. Calcular o “hash nº 69” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 33” da
sequencia lógica de processamento nº 10” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 33”, da sequencia lógica de processamento nº 33”.
70. Calcular o “hash nº 70” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 45” da
sequencia lógica de processamento nº 11” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 45”, da sequencia lógica de processamento nº 34”.
71. Calcular o “hash nº 71” sobre o “Conector com a linha nº 01 do
Programa”), sobre o “hash nº 61”, sobre o “hash nº 62”, sobre o “hash nº
63”, sobre o “hash nº 64”, sobre o “hash nº 65”, sobre o “hash nº 66”, sobre
o “hash nº 67”, sobre o “hash nº 68”, sobre o “hash nº 69” e sobre o “hash
nº 70”.
72. Calcular o “hash nº 72” (“Conector com a linha nº 03 do Programa”)
Na “Linha de Programação nº 06”, o “Conector com a sobre o “hash nº 71” (“Marcador Início de linha 01 do Programa), sobre o
“hash nº 61”, sobre o “hash nº 62”, sobre o “hash nº 63”, sobre o “hash nº
Linha de Programação nº 05” é o “hash nº 60” 64”, sobre o “hash nº 65”, sobre o “hash nº 66”, sobre o “hash nº 67”, sobre
o “hash nº 68”, sobre o “hash nº 69” e sobre o “hash nº 70”.

O “Conector com a Linha de Programação nº 07” é o


“hash nº 72”
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Programação nº 03

O “hash nº 73.B” da “Programação nº 03”,


composta pela “Linha de Programação nº 05” e
pela “Linha de Programação nº 06”, é o “hash”
sobre toda a “Linha de Programação nº 05” + o
“hash” sobre toda a “Linha de Programação nº
06” e, assim, se for realizada alguma alteração em
qualquer parte das peças de programa que
compõem a “Programação nº 03”, o “hash nº
73.B” se altera e a “Organização Digital” saberá
que o sistema operacional em “blockchain”
não é mais confiável, pois foi alterado por
algum “hacher”.
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CALCULAR O “HASH Nº 123” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 03, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 05 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 06
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Programação nº 04
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

73. Calcular o “hash nº 73” da “Peça de Programa nº 37”.


74. Calcular o “hash nº 74” da “Peça de Programa nº 32”.
75. Calcular o “hash nº 75” da “Peça de Programa nº 34”.
76. Calcular o “hash nº 76” da “Peça de Programa nº 33”.
77. Calcular o “hash nº 77” da “Peça de Programa nº 35”.
78. Calcular o “hash nº 78” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 37” da
sequencia lógica de processamento nº 01” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 37”, da sequencia lógica de processamento nº 36”.
79. Calcular o “hash nº 79” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 32” da
sequencia lógica de processamento nº 02” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 32”, da sequencia lógica de processamento nº 37”.
80. Calcular o “hash nº 80” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 34” da
sequencia lógica de processamento nº 04” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 34”, da sequencia lógica de processamento nº 38”.
81. Calcular o “hash nº 81” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 33” da
sequencia lógica de processamento nº 03” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 33”, da sequencia lógica de processamento nº 39”.
82. Calcular o “hash nº 82” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 45” da
sequencia lógica de processamento nº 05” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 45”, da sequencia lógica de processamento nº 40”.
83. Calcular o “hash nº 83” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 6”), sobre o “hash nº 73”, sobre o “hash nº 74”, sobre o “hash
nº 75”, sobre o “hash nº 76”, sobre o “hash nº 77”, sobre o “hash nº 78”, sobre
o “hash nº 79”, sobre o “hash nº 80”, sobre o “hash nº 81” e sobre o “hash nº
82”.
84. Calcular o “hash nº 84” (“Conector com a linha de programação nº 07”)
sobre o “hash nº 83” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
5” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 07” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
da “Linha de Programação nº 08”, sobre o “hash nº 73”, sobre o “hash nº 74”,
O “Conector com a Linha de Programação nº 08” é o sobre o “hash nº 75”, sobre o “hash nº 76”, sobre o “hash nº 77”, sobre o “hash
nº 78”, sobre o “hash nº 79”, sobre o “hash nº 80”, sobre o “hash nº 81” e sobre
“hash nº 84” o “hash nº 82”.
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

85. Calcular o “hash nº 85” da “Peça de Programa nº 36”.


86 Calcular o “hash nº 86” da “Peça de Programa nº 38”.
87. Calcular o “hash nº 87” da “Peça de Programa nº 39”.
88. Calcular o “hash nº 88” da “Peça de Programa nº 43”.
89. Calcular o “hash nº 89” da “Peça de Programa nº 55”.
90. Calcular o “hash nº 90” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 36” da
sequencia lógica de processamento nº 07” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 36”, da sequencia lógica de processamento nº 42”.
91. Calcular o “hash nº 91” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 38” da
sequencia lógica de processamento nº 38” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 08”, da sequencia lógica de processamento nº 43”.
92. Calcular o “hash nº 92” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 39” da
sequencia lógica de processamento nº 09” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 39”, da sequencia lógica de processamento nº 44”.
93. Calcular o “hash nº 93” entre o “Marcador - Início da “Peça nº43” da
sequencia lógica de processamento nº 10” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 43”, da sequencia lógica de processamento nº 45”.
94. Calcular o “hash nº 94” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 55” da
sequencia lógica de processamento nº 11” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 55”, da sequencia lógica de processamento nº 46”.
95. Calcular o “hash nº 95” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 6”), sobre o “hash nº 85”, sobre o “hash n86”, sobre o “hash
nº 87”, sobre o “hash nº 88”, sobre o “hash nº 89”, sobre o “hash nº 90”, sobre
o “hash nº 91”, sobre o “hash nº 92”, sobre o “hash nº 93” e sobre o “hash nº
94”.
Na “Linha de Programação nº 08”, o “Conector com a 96. Calcular o “hash nº 96” (“Conector com a linha de programação nº 07”)
sobre o “hash nº 95” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
Linha de Programação nº 07” é o “hash nº 60” 5” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 07” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
da “Linha de Programação nº 08”, sobre o “hash nº 85”, sobre o “hash n86”,
O “Conector com a Linha de Programação nº 09” é o sobre o “hash nº 87”, sobre o “hash nº 88”, sobre o “hash nº 89”, sobre o “hash
nº 90”, sobre o “hash nº 91”, sobre o “hash nº 92”, sobre o “hash nº 93” e sobre
“hash nº 96” o “hash nº 94”.
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Programação nº 04

O “hash nº 97.B” da “Programação nº 04”,


composta pela “Linha de Programação nº 07” e
pela “Linha de Programação nº 08”, é o “hash”
sobre toda a “Linha de Programação nº 07” + o
“hash” sobre toda a “Linha de Programação nº
08” e, assim, se for realizada alguma alteração em
qualquer parte das peças de programa que
compõem a “Programação nº 04”, o “hash nº
97.B” se altera e a “Organização Digital” saberá
que o sistema operacional em “blockchain”
não é mais confiável, pois foi alterado por
algum “hacher”.
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CALCULAR O “HASH Nº 124” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 04, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 07 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 08
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Programação nº 05
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Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

97. Calcular o “hash nº 97” da “Peça de Programa nº 37”.


98. Calcular o “hash nº 98” da “Peça de Programa nº 32”.
99. Calcular o “hash nº 99” da “Peça de Programa nº 34”.
100. Calcular o “hash nº 100” da “Peça de Programa nº 33”.
101. Calcular o “hash nº 101” da “Peça de Programa nº 35”.
102. Calcular o “hash nº 102” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 37” da
sequencia lógica de processamento nº 01” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 37”, da sequencia lógica de processamento nº 36”.
103. Calcular o “hash nº 103” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 32” da
sequencia lógica de processamento nº 02” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 32”, da sequencia lógica de processamento nº 37”.
104. Calcular o “hash nº 104” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 34” da
sequencia lógica de processamento nº 04” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 34”, da sequencia lógica de processamento nº 38”.
105. Calcular o “hash nº 105” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 33” da
sequencia lógica de processamento nº 03” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 33”, da sequencia lógica de processamento nº 39”.
106. Calcular o “hash nº 106” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 45” da
sequencia lógica de processamento nº 05” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 45”, da sequencia lógica de processamento nº 40”.
107. Calcular o “hash nº 107” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 9”), sobre o “hash nº 73”, sobre o “hash nº 74”, sobre o “hash
nº 75”, sobre o “hash nº 76”, sobre o “hash nº 77”, sobre o “hash nº 78”, sobre
o “hash nº 79”, sobre o “hash nº 80”, sobre o “hash nº 81” e sobre o “hash nº
82”.
108. Calcular o “hash nº 108” (“Conector com a linha de programação nº 10”)
sobre o “hash nº 107” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
5” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 07” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
da “Linha de Programação nº 08”, sobre o “hash nº 73”, sobre o “hash nº 74”,
O “Conector com a Linha de Programação nº 10” é o sobre o “hash nº 75”, sobre o “hash nº 76”, sobre o “hash nº 77”, sobre o “hash
nº 78”, sobre o “hash nº 79”, sobre o “hash nº 80”, sobre o “hash nº 81” e sobre
“hash nº 108” o “hash nº 82”.
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Para criar um sistema operacional em “blocckhain” o algortimo envolve os
seguintes passos:

109. Calcular o “hash nº 109” da “Peça de Programa nº 46”.


110 Calcular o “hash nº 110” da “Peça de Programa nº 48”.
111. Calcular o “hash nº 111” da “Peça de Programa nº 49”.
112. Calcular o “hash nº 112” da “Peça de Programa nº 53”.
113. Calcular o “hash nº 113” da “Peça de Programa nº 65”.
114. Calcular o “hash nº 114” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 46” da
sequencia lógica de processamento nº 07” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 46”, da sequencia lógica de processamento nº 54”.
115. Calcular o “hash nº 115” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 48” da
sequencia lógica de processamento nº 48” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 08”, da sequencia lógica de processamento nº 55”.
116. Calcular o “hash nº 116” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 49” da
sequencia lógica de processamento nº 09” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 49”, da sequencia lógica de processamento nº 56”.
117. Calcular o “hash nº 117” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 53” da
sequencia lógica de processamento nº 10” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 53”, da sequencia lógica de processamento nº 57”.
118. Calcular o “hash nº 118” entre o “Marcador - Início da “Peça nº 65” da
sequencia lógica de processamento nº 11” e o “Marcador - Fim de “Peça
de Programa nº 65”, da sequencia lógica de processamento nº 58”.
119. Calcular o “hash nº 119” (“Marcador Final de linha da Linha de
Programação nº 6”), sobre o “hash nº 109”, sobre o “hash nº 110”, sobre o
“hash nº 111”, sobre o “hash nº 112”, sobre o “hash nº 113”, sobre o “hash nº
114”, sobre o “hash nº 115”, sobre o “hash nº 116”, sobre o “hash nº 117” e
sobre o “hash nº 118”.
Na “Linha de Programação nº 10”, o “Conector com a 120. Calcular o “hash nº 120” (“Conector com a linha de programação nº 07”)
sobre o “hash nº 119” (“Marcador Final de linha da Linha de Programação nº
Linha de Programação nº 09” é o “hash nº 108” 5” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”, da “Linha de
Programação nº 07” + “hash” do “Marcador Início de linha 01 do Programa”,
da “Linha de Programação nº 08”, sobre o “hash nº 109”, sobre o “hash nº
O “Conector com a Linha de Programação nº 11” é o 110”, sobre o “hash nº 111”, sobre o “hash nº 112”, sobre o “hash nº 113”,
sobre o “hash nº 114”, sobre o “hash nº 115”, sobre o “hash nº 116”, sobre o
“hash nº 120” “hash nº 117” e sobre o “hash nº 118”.
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Programação nº 05

O “hash nº 120.B” da “Programação nº 05”,


composta pela “Linha de Programação nº 09” e
pela “Linha de Programação nº 10”, é o “hash”
sobre toda a “Linha de Programação nº 09” + o
“hash” de toda a “Linha de Programação nº 10”
e, assim, se for realizada alguma alteração em
qualquer parte das peças de programa que
compõem a “Programação nº 05”, o “hash nº
120.B” se altera e a “Organização Digital” saberá
que o sistema operacional em “blockchain”
não é mais confiável, pois foi alterado por
algum “hacher”.
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CALCULAR O “HASH Nº 125” SOBRE TODA A PROGRAMAÇÃO Nº 05, UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS
QUE COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 09 E UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 10
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CÁLCULO DE “HASH” DE TODO O SISTEMA


OPERACIONAL
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Arquitetura de Relacionamento Entre “Programas de TI Lego”

Relacionamento Programação - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento do Processamento dos Programas


Programação nº 01
Marcador - Início da Marcador - Início do
Marcador Início Marcador - Fim de “Programa
sequencia lógica de “Programa nº 01” da
do Programa nº nº 01”, da sequencia lógica de
processamento nº 01 sequencia lógica de
01 processamento nº 01
do “Programa nº 01” processamento nº 01
Programação nº 02
Marcador - Fim de “Peça de
Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Programa Programa nº 02”, da
lógica de processamento nº 01 do nº 02” da sequencia lógica de sequencia lógica de
“Programa nº 02” processamento nº 02 processamento nº 02

Programação nº 03
Marcador - Início
Conector Conector de Marcador - Início da do “Programa nº Marcador - Fim de “Peça de
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 03” da sequencia Programa nº 04”, da
Programas Programas processamento nº 01 lógica de sequencia lógica de
nº 01 nº 01 processamento nº
do “Programa nº 03” processamento nº 03
03
Programação nº 04

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Programa Programa nº 03”, da
lógica de processamento nº 01 do nº 04” da sequencia lógica de sequencia lógica de
“Programa nº 04” processamento nº 04 processamento nº 04
Programação nº 05
Marcador - Início
Conector Conector de da sequencia Marcador - Início do Marcador - Fim de “Peça de
Pares Blocos 02 lógica de “Programa nº 05” da Programa nº 05”, da
Programas Programas processamento nº sequencia lógica de sequencia lógica de
nº 02 nº 02 01 do “Programa
processamento nº 05 processamento nº 05
nº 05”
Programação nº 06
Marcador - Início
Marcador - Início Marcador - Fim de Marcador Total Código
do “Programa
da sequencia “Peça de Programa Conector de Bytes Segurança Conector
lógica de
nº 06” da Conector Final de Bloco Aleatório
sequencia lógica nº 01”, da Pares Blocos 04 com o
processamento nº sequencia lógica de Programas Programas Bloco de de do Bloco
Sistema º
de Progra de
01 do “Programa
processamento processamento nº nº 03 nº 03 Programas mas nº Programas 02
nº 06” 06 nº 01 01
nº 06 nº 01
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CALCULAR O “HASH Nº 121” CALCULAR O “HASH Nº 125” SOBRE TODA CALCULAR O “HASH Nº
SOBRE TODA A A PROGRAMAÇÃO Nº 05, UTILIZANDO 122” SOBRE TODA A
PROGRAMAÇÃO Nº 01, TODOS OS CAMPOS QUE COMPÕEM A PROGRAMAÇÃO Nº 02,
UTILIZANDO TODOS OS LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº 09 E UTILIZANDO TODOS OS
CAMPOS QUE COMPÕEM A UTILIZANDO TODOS OS CAMPOS QUE CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO COMPÕEM A LINHA DE PROGRAMAÇÃO Nº LINHA DE PROGRAMAÇÃO
Nº 01 E UTILIZANDO TODOS 10 Nº 03 E UTILIZANDO TODOS
OS CAMPOS QUE COMPÕEM CALCULAR O “HASH Nº 126” SOBRE O “HASH Nº OS CAMPOS QUE
A LINHA DE PROGRAMAÇÃO 121”, SOBRE O “HASH Nº 122”, SOBRE O “HASH Nº COMPÕEM A LINHA DE
Nº 02 123”, SOBRE O “HASH Nº 124” E SOBRE O “HASH Nº PROGRAMAÇÃO Nº 04
125”, QUE VAI SER (“HASH” Nº 126”) A ASSINATURA
ELETRÔNICA DO SISTEMA Nº 01, PARA RODAR
(SISTEMA Nº 01) NA “CLOUD Nº 01”, NA “CLOUD Nº
CALCULAR O “HASH Nº 02” E NA “CLOUD Nº 03”, SIMULTANEAMENTE, DE CALCULAR O “HASH Nº
123” SOBRE TODA A FORMA A GARANTIR QUE O “VENDEDOR DIGITAL” 124” SOBRE TODA A
PROGRAMAÇÃO Nº 03, SAIBA SE SUAS PEÇAS DE PROGRAMA, SUAS PROGRAMAÇÃO Nº 04,
UTILIZANDO TODOS OS LINHAS DE PROGRAMA, SEUS PROGRAMAS E/OU UTILIZANDO TODOS OS
SE OS SEU “SISTEMA Nº 01”, RESPONSÁVEL PELA
CAMPOS QUE COMPÕEM A OPERACIONALIZAÇÃO (VENDA DIGITAL) DE SEUS
CAMPOS QUE COMPÕEM A
LINHA DE PROGRAMAÇÃO “PRODUTOS DIGITAIS” E/OU DE SEUS “SERVIÇOS LINHA DE PROGRAMAÇÃO
Nº 05 E UTILIZANDO TODOS DIGITAIS” FORAM (PEÇAS DE PROGRAMA, LINHAS Nº 07 E UTILIZANDO TODOS
OS CAMPOS QUE DE PROGRAMA, PROGRAMAS E/OU SE O “SISTEMA OS CAMPOS QUE
COMPÕEM A LINHA DE Nº 01”) OU NÃO ALTERADOS POR ALGUM COMPÕEM A LINHA DE
PROVEDOR DE CLOUD OU POR ALGUM “HACKER”.
PROGRAMAÇÃO Nº 06 PROGRAMAÇÃO Nº 08
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual” INTERNATIONAL DATA CENTER HUB - CONTROLE CENTRAL

Um “Ecossistema de Relacionamentos Virtuais” (arquitetura de


TI) pode ter vários “Ecossistemas Virtuais de Relacionamentos
Virtuais”, formados pela INTERLIGAÇÃO e INTEGRAÇÃO com
outros “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais”
Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 01, 29/09/2018 Relacionamentos Virtuais nº 03,
da “Organização nº 01” - 28.935 da “Organização nº 03” - 28.935
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h
“SISTEMA Nº 01 EM BLOCKCHAIN” (PEÇAS DE PROGRAMA EM BLOCKCHAIN, LINHAS Ecossistema Virtual de
Ecossistema Virtual de
DE PROGRAMA EM BLOCKCHAIN, PROGRAMAS EM BLOCKCHAIN), RESPONSÁVEL
Relacionamentos Virtuais “A”
(Criado pelo relacionamento
Relacionamentos Virtuais “B”
(Criado pelo relacionamento
entre a “Organização nº 01” e a
PELA OPERACIONALIZAÇÃO (“VENDA DIGITAL”) DE “PRODUTOS DIGITAIS” E/OU DE
entre a “Organização nº 01” e a
“Organização nº 02” - 28.935
transações em 01 segundo, em
“Organização nº 02” - 28.935
transações em 01 segundo, em

“SERVIÇOS DIGITAIS” DO “VENDEDOR DIGITAL” RODANDO EM 04 (QUATRO)


29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h

“CLOUD”S” DIFERENTES
Ecossistema AO deM ESMO TEMPO
Z13 da IBM - Processa 28.935 transações
Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 02, por segundo, mas recebeu 173.610 Relacionamentos Virtuais nº 04,
da “Organização nº 02” - 28.935 transações, em 29.09.2018, as 15:42h, o da “Organização nº 04” - 28.935
transações em 01 segundo, em que ocasionaria “time-out” (interrupção transações em 01 segundo, em
da transação, pela ultrapassagem do
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h
tempo máximo aguardando a
conclusão de outra transação) – “BASE
DE DADOS DO VENDEDOR DIGITAL EM
SEUS SISTEMA LEGADO.

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a
Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do
Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual” INTERNATIONAL DATA CENTER HUB - CONTROLE CENTRAL

Um “Ecossistema de Relacionamentos Virtuais” (arquitetura de


TI) pode ter vários “Ecossistemas Virtuais de Relacionamentos
Virtuais”, formados pela INTERLIGAÇÃO e INTEGRAÇÃO com
outros “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais”
Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 01, 29/09/2018 Relacionamentos Virtuais nº 03, O “Vendedor Digital”
da “Organização nº 01” - 28.935 da “Organização nº 03” - 28.935 terá o mesmo “Sistema
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em nº 01 em Blockchain””
rodando no Microsof
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h
Azure, na “cloud”
Amazon, no Google
Ecossistema Virtual de Ecossistema Virtual de
Relacionamentos Virtuais “B” Cloud e na IBM Cloud.
Relacionamentos Virtuais “A”
(Criado pelo relacionamento (Criado pelo relacionamento Quando necessitar
entre a “Organização nº 01” e a entre a “Organização nº 01” e a alterar os mesmos
“Organização nº 02” - 28.935 “Organização nº 02” - 28.935 processos, nas 04
transações em 01 segundo, em
transações em 01 segundo, em “cloud´s”, para atender
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h
uma necesside geral, o
fará com facilidade,
Ecossistema de Ecossistema de mantendo as
Z13 da IBM - Processa 28.935 transações especificidades de
Relacionamentos Virtuais nº 02, por segundo, mas recebeu 173.610 Relacionamentos Virtuais nº 04,
processo, da “Jornada
da “Organização nº 02” - 28.935 transações, em 29.09.2018, as 15:42h, o da “Organização nº 04” - 28.935 Digital do Cliente
transações em 01 segundo, em que ocasionaria “time-out” (interrupção transações em 01 segundo, em
da transação, pela ultrapassagem do
Digital” em cada
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h “Cloud”, para não tornar
tempo máximo aguardando a
conclusão de outra transação) – “BASE o seu sistema legado
DE DADOS DO VENDEDOR DIGITAL EM inadministrável.
SEUS SISTEMA LEGADO.

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a
Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do
Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

SLIDES BASE DA APRESENTAÇÃO


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 113 Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 01 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da
Marcador Início sequencia lógica de
“Peça nº 07” da Programa nº 07”, da
de linha 01 do processamento nº 01 Peça de Programa nº 07
sequencia lógica de sequencia lógica de
Programa das “Peças de
processamento nº 01 processamento nº 01
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 02”, da
lógica de processamento nº 02 02” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 02 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 02 processamento nº 02

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 04”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 03 sequencia lógica de Peça de Programa nº 04
processamento nº sequencia lógica de
01 nº 01 das “Peças de
03 processamento nº 03
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 03”, da
lógica de processamento nº 04 03” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 03 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 04 processamento nº 04

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 05”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 05
sequencia lógica de sequencia lógica de
02 nº 02 05 das “Peças de
processamento nº 05 processamento nº 05
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 01” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
06 das “Peças de processamento a nº 01 programa
Programa” nº 06
processamento nº 03 nº 03 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 02
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 113.B Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 03 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da
com a “Peça nº 07” da Programa nº 17”, da
Início de sequencia lógica de
linha de Peça de Programa nº 17
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa”
ção nº 02 processamento nº 12 processamento nº 01

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 12”, da
lógica de processamento nº 08 02” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 12 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 13 processamento nº 02

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 14”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 14
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
14 processamento nº 03
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 13”, da
lógica de processamento nº 10 03” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 13 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 15 processamento nº 04

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 15”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 15
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 16 processamento nº 05
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 01” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 17
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 04
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 113.C Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 05 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da
com a “Peça nº 07” da Programa nº 27”, da
Início de sequencia lógica de
linha de Peça de Programa nº 27
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa”
ção nº 04 processamento nº 24 processamento nº 01

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 22”, da
lógica de processamento nº 08 02” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 22 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 25 processamento nº 02

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 24”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 24
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
26 processamento nº 03
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 23”, da
lógica de processamento nº 10 03” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 23 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 27 processamento nº 04

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 25”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 25
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 28 processamento nº 05
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 01” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 29
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 06
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 113.D Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 07 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da
com a “Peça nº 07” da Programa nº 37”, da
Início de sequencia lógica de
linha de Peça de Programa nº 37
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa”
ção nº 06 processamento nº 36 processamento nº 01

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 32”, da
lógica de processamento nº 08 02” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 32 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 37 processamento nº 02

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 34”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 34
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
38 processamento nº 03
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 33”, da
lógica de processamento nº 10 03” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 33 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 39 processamento nº 04

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 45”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 45
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 40 processamento nº 05
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 01” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 41
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 06
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 113.E Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 09 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da
com a “Peça nº 07” da Programa nº 47”, da
Início de sequencia lógica de
linha de Peça de Programa nº 47
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa”
ção nº 08 processamento nº 48 processamento nº 01

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 42”, da
lógica de processamento nº 08 02” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 42 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 49 processamento nº 02

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 04” da
Pares de Blocos Programa nº 44”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 44
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
50 processamento nº 03
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 43”, da
lógica de processamento nº 10 03” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 43 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 51 processamento nº 04

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 05” da Programa nº 55”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 55
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 52 processamento nº 05
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 01” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 53
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 10
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 114 Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 02 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da Marcador - Início da
com a Programa nº 06”, da
Início de sequencia lógica de “Peça nº 06” da
linha de Peça de Programa nº 06
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa” processamento nº 07
ção nº 01 processamento nº 07

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 08”, da
lógica de processamento nº 08 08” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 08 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 08 processamento nº 08

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 09”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 09
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
09 processamento nº 09
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 13”, da
lógica de processamento nº 10 13” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 13 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 10 processamento nº 10

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 25”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 25
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 11 processamento nº 11
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 10” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 12
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 03
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 114.B Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 04 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da Marcador - Início da
com a Programa nº 16”, da
Início de sequencia lógica de “Peça nº 06” da
linha de Peça de Programa nº 16
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa” processamento nº 18
ção nº 03 processamento nº 07

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 18”, da
lógica de processamento nº 08 08” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 18 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 19 processamento nº 08

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 19”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 19
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
20 processamento nº 09
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 23”, da
lógica de processamento nº 10 13” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 23 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 21 processamento nº 10

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 35”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 35
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 22 processamento nº 11
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 10” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 23
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 05
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 114.C Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 06 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da Marcador - Início da
com a Programa nº 26”, da
Início de sequencia lógica de “Peça nº 06” da
linha de Peça de Programa nº 26
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa” processamento nº 30
ção nº 05 processamento nº 07

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 28”, da
lógica de processamento nº 08 08” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 28 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 31 processamento nº 08

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 29”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 29
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
32 processamento nº 09
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 33”, da
lógica de processamento nº 10 13” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 33 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 33 processamento nº 10

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 45”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 45
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 34 processamento nº 11
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 10” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 35
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 07
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 114.D Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 08 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da Marcador - Início da
com a Programa nº 36”, da
Início de sequencia lógica de “Peça nº 06” da
linha de Peça de Programa nº 36
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa” processamento nº 42
ção nº 07 processamento nº 07

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 38”, da
lógica de processamento nº 08 08” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 38 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 43 processamento nº 08

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 39”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 39
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
44 processamento nº 09
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 43”, da
lógica de processamento nº 10 13” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 43 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 45 processamento nº 10

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 55”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 55
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 46 processamento nº 11
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 10” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 47
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 09
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 114.E Arquitetura de Relacionamento Entre “Peças Lego de TI”

Linha de Programação Nº 10 - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento das Peças Contendo Instruções da Programação

Conector Marcador - Fim de “Peça de


Marcador Marcador - Início da Marcador - Início da
com a Programa nº 46”, da
Início de sequencia lógica de “Peça nº 06” da
linha de Peça de Programa nº 46
linha 02 do processamento nº 07 das sequencia lógica de sequencia lógica de
programa Programa “Peças de Programa” processamento nº 54
ção nº 09 processamento nº 07

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 48”, da
lógica de processamento nº 08 08” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 48 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 55 processamento nº 08

Marcador - Início da
Conector Conector Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
sequencia lógica de “Peça nº 09” da
Pares de Blocos Programa nº 49”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº 09 sequencia lógica de Peça de Programa nº 49
processamento nº sequencia lógica de
04 nº 04 das “Peças de
56 processamento nº 09
Programa”

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início da “Peça nº Programa nº 53”, da
lógica de processamento nº 10 13” da sequencia lógica de Peça de Programa nº 53 sequencia lógica de
das “Peças de Programa” processamento nº 57 processamento nº 10

Marcador - Início
Conector Conector da sequencia Marcador - Início da Marcador - Fim de “Peça de
Pares de Blocos lógica de “Peça nº 25” da Programa nº 65”, da
Peças nº 02 Peças processamento nº Peça de Programa nº 65
sequencia lógica de sequencia lógica de
05 nº 05 11 das “Peças de
processamento nº 58 processamento nº 11
Programa”

Marcador - Início Marcador - Início Marcador - Fim de


da sequencia da “Peça nº 10” Conector
“Peça de Programa Conector Conector Marcador Total Código
lógica de da sequencia Peça de
nº 01”, da com a
Pares de Blocos Bytes Segurança
processamento nº lógica de Program
sequencia lógica de Peças nº 02 Peças Final de Linha Aleatório linha de
12 das “Peças de processamento a nº 10 programa
Programa” nº 59
processamento nº 06 nº 06 linha 01 01 da Linha 01
06 ção nº 11
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 115 Arquitetura de Relacionamento Entre “Programas de TI Lego”

Relacionamento Programação - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento do Processamento dos Programas


Programação nº 01
Marcador - Início da Marcador - Início do
Marcador Início Marcador - Fim de “Programa
sequencia lógica de “Programa nº 01” da
do Programa nº nº 01”, da sequencia lógica de
processamento nº 01 sequencia lógica de
01 processamento nº 01
do “Programa nº 01” processamento nº 01
Programação nº 02
Marcador - Fim de “Peça de
Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Programa Programa nº 02”, da
lógica de processamento nº 01 do nº 02” da sequencia lógica de sequencia lógica de
“Programa nº 02” processamento nº 02 processamento nº 02

Programação nº 03
Marcador - Início
Conector Conector de Marcador - Início da do “Programa nº Marcador - Fim de “Peça de
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 03” da sequencia Programa nº 04”, da
Programas Programas processamento nº 01 lógica de sequencia lógica de
nº 01 nº 01 processamento nº
do “Programa nº 03” processamento nº 03
03
Programação nº 04

Marcador - Fim de “Peça de


Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Programa Programa nº 03”, da
lógica de processamento nº 01 do nº 04” da sequencia lógica de sequencia lógica de
“Programa nº 04” processamento nº 04 processamento nº 04
Programação nº 05
Marcador - Início
Conector Conector de da sequencia Marcador - Início do Marcador - Fim de “Peça de
Pares Blocos 02 lógica de “Programa nº 05” da Programa nº 05”, da
Programas Programas processamento nº sequencia lógica de sequencia lógica de
nº 02 nº 02 01 do “Programa
processamento nº 05 processamento nº 05
nº 05”
Programação nº 06
Marcador - Início
Marcador - Início Marcador - Fim de Marcador Total Código
do “Programa
da sequencia “Peça de Programa Conector de Bytes Segurança Conector
lógica de
nº 06” da Conector Final de Bloco Aleatório
sequencia lógica nº 01”, da Pares Blocos 04 com o
processamento nº sequencia lógica de Programas Programas Bloco de de do Bloco
Programa
de Progra de
01 do “Programa
processamento processamento nº nº 03 nº 03 Programas mas nº Programas nº 02
nº 06” 06 nº 01 01
nº 06 nº 01
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 116 Arquitetura de Relacionamento Entre “Programas de TI Lego”

Relacionamento Programação - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento do Processamento dos Programas


Programação nº 07
Conector Marcador - Início da Marcador - Início do Marcador - Fim de “Programa
Marcador Início
com o sequencia lógica de “Programa nº 07” da
do Programa nº
sequencia lógica de
nº 07”, da sequencia lógica de
Programa 02
processamento nº 07
nº 01 do “Programa nº 07” processamento nº 07 processamento nº 07

Programação nº 11

Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Programa Marcador - Fim de “Programa


lógica de processamento nº 09 do nº 11” da sequencia lógica de nº 11”, da sequencia lógica de
“Programa nº 11” processamento nº 08 processamento nº 08

Programação nº 08
Marcador - Início
Conector de Marcador - Início da do “Programa nº
Conector Marcador - Fim de “Programa
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 08” da sequencia
Programas Programas nº 08”, da sequencia lógica de
processamento nº 10 lógica de
nº 01 nº 01 processamento nº processamento nº 09
do “Programa nº 08”
09
Programação nº 10

Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Programa Marcador - Fim de “Programa


lógica de processamento nº 11 do nº 10” da sequencia lógica de nº 10”, da sequencia lógica de
“Programa nº 10” processamento nº 10 processamento nº 10

Programação nº 09
Marcador - Início
Conector de da sequencia Marcador - Início do
Conector Marcador - Fim de “Programa
Pares Blocos 02 lógica de “Programa nº 09” da
Programas Programas processamento nº nº 09”, da sequencia lógica de
sequencia lógica de
nº 02 nº 02 12 do “Programa processamento nº 11
nº 09”
processamento nº 11
Programação nº 12
Marcador -
Marcador - Início Início do Marcador - Fim de Total
Código
da sequencia “Programa nº “Programa nº 13”, Conector Conector de Marcador - Bytes
Segurança Conector
lógica de Bloco
12” da da sequencia Pares 06 Final de 06 nº 01 de Aleatório com o
processamento nº sequencia lógica de Programas Programas
13 do “Programa lógica de Programas 06 do Bloco nº Programa
processamento nº nº 03 nº 03 01 de 06 nº 03
nº 13” processamento
12 nº 01 Progra
Programas
nº 12 mas
Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Lâmina nº 117 Arquitetura de Relacionamento Entre “Programas de TI Lego”

Relacionamento Entre Sistemas - Estrutura - Composição

Seqüência Lógica de Encadeamento do Processamento dos Programas


Sistema nº 01
Marcador - Início da Marcador - Início do
Marcador Início Marcador - Fim de “Sistema
sequencia lógica de “Sistema nº 01” da
do Sistema nº nº 01”, da sequencia lógica de
processamento nº 01 sequencia lógica de
01 processamento nº 01
do “Sistema nº 01” processamento nº 01
Sistema nº 02

Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Sistema nº Marcador - Fim de “Sistema


lógica de processamento nº 01 do 02” da sequencia lógica de nº 02”, da sequencia lógica de
“Sistema nº 02” processamento nº 02 processamento nº 02

Sistema nº 03
Marcador - Início
Conector de Marcador - Início da do “Sistema nº
Conector Marcador - Fim de “Sistema
Pares Blocos 02 sequencia lógica de 03” da sequencia
Programas Sistemas nº nº 04”, da sequencia lógica de
processamento nº 01 lógica de
nº 01 01 processamento nº processamento nº 03
do “Sistema nº 03”
03
Sistema nº 04

Marcador - Início da sequencia Marcador - Início do “Sistema nº Marcador - Fim de “Sistema


lógica de processamento nº 01 do 04” da sequencia lógica de nº 03”, da sequencia lógica de
“Sistema nº 04” processamento nº 04 processamento nº 04

Sistema nº 05
Marcador - Início
Conector de da sequencia Marcador - Início do
Conector Marcador - Fim de “Sistema
Pares Blocos 02 lógica de “Sistema nº 05” da
Programas Sistemas nº processamento nº nº 05”, da sequencia lógica de
sequencia lógica de
nº 02 02 01 do “Sistema nº processamento nº 05
05”
processamento nº 05
Sistema nº 06
Marcador - Início
Marcador - Início Marcador Código
do “Sistema nº Marcador - Fim de Total Conector
da sequencia Conector de Segurança
lógica de
06” da “Sistema nº 01”, da Conector Final de Bytes
Aleatório com o
sequencia lógica sequencia lógica de Pares Blocos 04 Bloco
processamento nº Programas Sistemas nº Bloco de de do Bloco Bloco de
de processamento nº de Sistemas nº
01 do “Sistema nº
processamento
nº 03 03 Sistemas nº Sistem
06” 06 as nº 01 Sistemas nº 02
nº 06 01 01
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

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Fonte - Link https://tecnologia.ig.com.br/2016-02-15/o-que-e-e-como-funciona-uma-vpn.html


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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E


SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM
REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E
INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA
COMPUTADORES EM REDE - USO DE CRIPTOGRAFIA
LÓGICA ALEATÓRIA
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Lâminas nº 139 a nº 243, do Arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais – 17112015.pptx”, protocolado, registrado e
digitalizado sob o nº 902.046, livros BE-145 e A-66, em 17/11/2015, no 3º Ofício de Notas de Brasília

Projeto Disponível no YouTube - Link https://youtu.be/UeBjJZ7ttK0


Economia Digital - Virtualização de Setores Econômicos, Web, CLOUD, Mobile e Internet das Coisas - Segurança de Lógica Quântica - Fonte - Link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing

Observação - O arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx”, origem deste vídeo, está disponível no Google Drive, pasta pública (WEB) “ECONOMIA DIGITAL - DIGITAL ECONOMY”, conforme link abaixo, que
contém, também, 82 arquivos da “Nova Ordem Mundial - Projeto Base - Criação de Moeda Digital Única - Evite Fracassos Com a Transformação Digital - Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico
Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico nº 01”, objetivando COMPARTILHAR CONHECIMENTO:

arquivo “Virtualizacao - Redes Virtuais - 17112015.pptx” OPERA DE FORMA INTEGRADA COM AS ORIENTAÇÕES CONTIDAS NOS ARQUIVOS “Evite fracassos com a transformação digital.docx” (((((Manual
Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico, composto por 502 PÁGINAS ))))), “UNIVERSAL CLOUD - Triangle - 22.11.2018.pptx”
((((((Arquitetura física especial para processadores. A arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de Processadores”, “Computadores” e “API”. A
arquitetura de “Sistema Operacional “Blockchain” em Rede para operacionalizar “Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede.
Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para “Memórias”, “Processadores”, “Núcleos de
Processadores”, “Computadores” e “API”. Arquitetura para definir classe, subclasse, objeto/instância de uma classe, atributo, método, mensagem, herança (ou generalização), associação, encapsulamento, abstração para
“Memórias” em Rede, “Processadores” em Rede, “Núcleos de Processadores” em Rede, “Computadores” em Rede e “API” em Rede )))), “Arquitetura Memórias e Processadores - Parte 01.xlsx” (((((TRANSFORMAÇÃO
DA ARQUITETURA DE TI E DA INFRA-ESTRUTURA DE TI PARA SEREM ORIENTADAS AS OBJETO, POR MEIO DA DEFINIÇÃO DE CLASSE, SUBCLASSE, OBJETO/INSTÂNCIA DE UMA CLASSE, ATRIBUTO,
MÉTODO, MENSAGEM, HERANÇA (OU GENERALIZAÇÃO), ASSOCIAÇÃO, ENCAPSULAMENTO, ABSTRAÇÃO. UTILIZANDO LINGUAGEM JAVA)))), “Estrutura Arquitetural - Experiencia Cliente.pptx”, “Arquitetura
TI Lego - Redes Relacionamento Virtual.pptx”, “Arquitetura TI Lego - Sistema de Pagamentos Internacional.pptx” e “Cidades Inteligentes e Humanas - 02.07.2017.pptx”, também disponíveis no link citado abaixo:

Fonte - Link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a “Internet das Coisas”, o Mobile, a
“Cloud Computing”, o Cliente e Suas Diversas “Experiências Eletrônicas”, no “Mundo Virtual”, as “Redes de Relacionamentos Virtuais” e os “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais” de “Fornecedores Virtuais”,
“Vendedores Virtuais” e “Compradores Virtuais”, de Produtos Digitais e Serviços Digitais - Inter-conexão da “Estrutura de Conexão Total” Entre “Indústria Digital”, “Comércio Digital”, “Serviços Digitais”, “Consumidores Digitais
Brasileiros” e “Consumidores Digitais Estrangeiros”, Para Que Referidos “Setores Econômicos Digitais” “Vendam Digitalmente” Sua “Produção” No Exterior, Diretamente Para “Consumidores Digitais Brasileiros” e
“Consumidores Digitais Estrangeiros”, Aumentando a Produtividade, a “Competitividade Digital” e as Exportações do Brasil - Instituição de “Políticas Digitais Empresariais” e de “Políticas Digitais Governamentais” Para
Combater o Desemprego Sistêmico Por Meio do Incentivo ao “Empreendedorismo Virtual” - Módulo 05/33. Vídeo Disponível no YouTube - Link https://youtu.be/PkQbM_jLCug - Fonte - Link
http://www.rogerounielo.blogspot.com.br/2015/07/arquitetura-de-ti-lego-para-construcao_34.

Projeto de Segurança de Lógica Quântica (Módulo 06/33).

Projeto de Relações Trabalhistas Para Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a CLOUD, o Cliente e Suas Experiências No “Mundo Virtual” (Módulo 07/33).
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Modo de Segurança nº 14
ORGANIZAÇÃO Nº 01

Lâmina nº 216

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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TRANSAÇÃO Nº 01

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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ALGORITMO DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA DO


PREFIXO DA AGÊNCIA DO CONSUMIDOR DE
DETERMINADO BANCO FAZENDO COMPRAS VIRTUAIS
NO E-COMMERCE, QUE UTILIZA A “CLOUD” DA IBM, POR
EXEMPLO - TRANSAÇÃO Nº 01

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 01 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita prefixo de
sua agência.

Consumidor digita o nº do prefixo de sua


agência, onde mantém conta corrente no
“Banco A”, no e-commerce, que utiliza
“Cloud da IBM”.
2
O “Banco A” transforma o nº do prefixo da
agência da conta corrente do consumidor no
“Banco A” em letras e números aleatórios e
gera o “Prefixo da Agência do “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”.
3

“Prefixo da Agência do “Banco A” com


criptografia lógica aleatória”. 4

Transação nº 01 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o prefixo da agência do “Banco A” com o “Prefixo da Agência do
“Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-commerce, que utiliza
“Cloud da IBM”, o “Prefixo da Agência do “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
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ALGORITMO DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA DO


NÚMERO DA CONTA CORRENTE DO CONSUMIDOR DE
DETERMINADO BANCO FAZENDO COMPRAS VIRTUAIS
NO E-COMMERCE, QUE UTILIZA A “CLOUD” DA IBM, POR
EXEMPLO - TRANSAÇÃO Nº 01

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 01 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita o número da
conta corrente.

Consumidor digita o nº da conta corrente


do consumidor no “Banco A” no e-
commerce, que utiliza “Cloud da IBM”.
2

O “Banco A” transforma o nº da conta


corrente do consumidor no “Banco A” em
letras e números aleatórios e gera o “Nº da
Conta Corrente no “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”.
3

“Nº da Conta Corrente no “Banco A”


com criptografia lógica aleatória”. 4

Transação nº 01 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o nº da conta corrente do consumidor do “Banco A” com o “Nº da
Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-
commerce, que utiliza “Cloud da IBM”, o “Nº da Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

ALGORITMO DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA DA


SENHA DA CONTA DE DEPÓSITOS DO CONSUMIDOR DE
DETERMINADO BANCO FAZENDO COMPRAS VIRTUAIS
NO E-COMMERCE, QUE UTILIZA A “CLOUD” DA IBM, POR
EXEMPLO - TRANSAÇÃO Nº 01

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 01 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita a senha da
conta corrente.

Consumidor digita a senha da sua conta


corrente no “Banco A”, no e-commerce,
que utiliza “Cloud da IBM”. 2

O “Banco A” transforma a senha da conta


corrente do consumidor no “Banco A” em
letras e números aleatórios e gera a “Senha
da conta corrente do consumidor no “Banco
A” com criptografia lógica aleatória”.
3

“Senha da conta corrente do


consumidor no “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”. 4
5
Transação nº 01 - O “Banco A” associa no seu banco de dados a senha da conta corrente do consumidor no “Banco A” com a
“Senha da conta corrente do consumidor no “Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para
a “API Nº 02”, do e-commerce, que utiliza “Cloud da IBM”, a “Senha da conta corrente do consumidor no “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”.
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TRANSAÇÃO Nº 02

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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ALGORITMO DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA DO


PREFIXO DA AGÊNCIA DO CONSUMIDOR DE
DETERMINADO BANCO FAZENDO COMPRAS VIRTUAIS
NO E-COMMERCE, QUE UTILIZA A “CLOUD” DA IBM, POR
EXEMPLO - TRANSAÇÃO Nº 02

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 02 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita prefixo de
sua agência.

Consumidor digita o nº do prefixo de sua


agência, onde mantém conta corrente no
“Banco A”, no e-commerce, que utiliza
“Cloud da IBM”. 2

O “Banco A” transforma o nº do prefixo da


agência da conta corrente do consumidor no
“Banco A” em letras e números aleatórios e
gera o “Prefixo da Agência do “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”.
3

“Prefixo da Agência do “Banco A” com


criptografia lógica aleatória”. 4

Transação nº 02 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o prefixo da agência do “Banco A” com o “Prefixo da Agência do
“Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-commerce, que utiliza
“Cloud da IBM”, o “Prefixo da Agência do “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
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ALGORITMO DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA DO


NÚMERO DA CONTA DE DEPÓSITOS DO CONSUMIDOR DE
DETERMINADO BANCO FAZENDO COMPRAS VIRTUAIS
NO E-COMMERCE, QUE UTILIZA A “CLOUD” DA IBM, POR
EXEMPLO - TRANSAÇÃO Nº 02

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 02 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita o número da
conta corrente.

Consumidor digita o nº da conta corrente


do consumidor no “Banco A” no e-
commerce, que utiliza “Cloud da IBM”.
2

O “Banco A” transforma o nº da conta


corrente do consumidor no “Banco A” em
letras e números aleatórios e gera o “Nº da
Conta Corrente no “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”.
3

“Nº da Conta Corrente no “Banco A”


com criptografia lógica aleatória”. 4

Transação nº 02 - O “Banco A” associa no seu banco de dados o nº da conta corrente do consumidor do “Banco A” com o “Nº da
Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para a “API Nº 02”, do e-
commerce, que utiliza “Cloud da IBM”, o “Nº da Conta Corrente no “Banco A” com criptografia lógica aleatória”. 5
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

ALGORITMO DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA DA


SENHA DA CONTA DE DEPÓSITOS DO CONSUMIDOR DE
DETERMINADO BANCO FAZENDO COMPRAS VIRTUAIS
NO E-COMMERCE, QUE UTILIZA A “CLOUD” DA IBM, POR
EXEMPLO - TRANSAÇÃO Nº 02

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Modo de Segurança nº 14 1 Transação nº 02 - Consumidor do “Banco A”, utilizando
“API nº 01” do “Banco A”, no e-commerce, que utiliza
ORGANIZAÇÃO Nº 01 “Cloud da IBM”, por exemplo, em que digita a senha da
conta corrente.

Consumidor digita a senha da sua conta


corrente no “Banco A”, no e-commerce,
que utiliza “Cloud da IBM”. 2

O “Banco A” transforma a senha da conta


corrente do consumidor no “Banco A” em
letras e números aleatórios e gera a “Senha
da conta corrente do consumidor no “Banco
A” com criptografia lógica aleatória”. 3

“Senha da conta corrente do


consumidor no “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”. 4
5
Transação nº 02 - O “Banco A” associa no seu banco de dados a senha da conta corrente do consumidor no “Banco A” com a
“Senha da conta corrente do consumidor no “Banco A” com criptografia lógica aleatória” e a “API nº 01” do “Banco A” repassa para
a “API Nº 02”, do e-commerce, que utiliza “Cloud da IBM”, a “Senha da conta corrente do consumidor no “Banco A” com
criptografia lógica aleatória”.
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RESUMO DO ALGORITMO
DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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OBSERVAÇÕES:

A) O “Algoritmo de Criptografia de Lógica Aleatória” permite que dados sensíveis como o prefixo da agência, número da conta corrente e senha
do consumidor sejam digitados na “API nº 01”, do “Banco A”, na IBM Cloud, no Microsof Azure, no Google Cloud, na “Cloud da Amazon” e em
qualquer ambiente eletrônico e, desta forma, nem a empresa de e-commerce e tão pouco o prestador de serviços de “Cloud” terão acesso a dados
sensíveis, protegidos por sigilo bancário dos clientes das instituições financeiras e tanto o e-commerce como a “Cloud” poderão armazenar, em seus
bancos de dados as letras e os números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha, que são aleatórios, para
gestão do processo e resolução de problemas, pois se algum dia, algum “hacher” invadir o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” só
encontrará letras e números no banco de dados do e-commerce e na “Cloud”.

B) Como a geração das letras e dos números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha são aleatórios, o
“hacher” que, eventualmente invadisse o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” não conseguiria decodificar o prefixo da agência, o número
da conta de depósitos e a senha por não serem gerados de forma lógica, por um algoritmo a ser quebrado, mas são gerados de forma aleatória.
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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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Calcular "Hash" On-Line do


Prefixo Agência, Nº Conta
Corrente e Senha
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Cálculo On-Line do
“hash” da “Transação nº
01”

Fonte - Link https://www.fileformat.info/tool/hash.htm


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Cálculo On-Line do “hash” da “Transação nº 01”

Pode-se escolher qualquer um dos resultados de “hash” gerados para


vincular na transação. No caso escolhemos o “hash” do “SHA-256”:
“9e2d64478bdeab800f729e0716101c31e497d4ac5a1c1ec0f74d44ab4
2bc1f4a”

Fonte - Link https://www.fileformat.info/tool/hash.htm


UNIVERSALCLOUD
UIVERSAL CLOUD- -SISTEMA
SISTEMAOPERACIONAL
OPERACIONAL"BLOCKCHAIN"
"BLOCKCHAIN"EM
EMREDE
REDEDO
DOINTERNATIONAL
INTERNATIONALDATA
DATACENTER
CENTERHUB
HUBPARA
PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Geração de Código ou QR-Code (Leitura na


tela do computador no site do e-commerce
pelo celular do cliente) para confirmação de
transações de pagamento em qualquer
ambiente eletrônico

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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Lâminas nº 139 a nº 243, do Arquivo “Virtualizacao - Redes


Virtuais - 17112015.pptx”, protocolado, registrado e
digitalizado sob o nº 902.046, livros BE-145 e A-66, em
17/11/2015, no 3º Ofício de Notas de Brasília - USO DE
CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA

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Lâmina nº 139 Maçonaria Oculta - Decreto Grau 666 - 7º Nível - 49ª Potência

Projeto de Segurança de Lógica Quântica (Módulo 06/33)

HUMANIDADE.GENESE@

“Contabilidade Digital e Gerenciamento Digital Para Nuvem” - Negócios Digitais

Novas Relações de Trabalho Na “Infra-Estrutura de TI” Única

Brasília-DF, Brasil - 17/11/2015


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 140

Parte 05 - Descrição de 27 “Modos de Segurança” de Lógica Quântica Para


Verticalização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o
Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

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“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 141

PRIMEIRO NÍVEL DE SEGURANÇA

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 142

Modo de Segurança nº 01

Parte 05.01 - Tokenização de Transação

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 Modo de Segurança nº 01


Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

01

Pa
cia

rc
ên

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

er

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Momento 1

Momento 4

Momento 3
2

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Parceiro A envia campos de conferência 02


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Momento 5

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A
Lâmina nº 143
Mo

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Momento 6

03
Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Dados Segurança Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A

Campos de conferência entre o Parceiro “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Parceiro “B”, por exemplo, mudam a cada nova
parceiros “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Parceiro B - Recebe “Cópia nº 01” Parceiro C - Recebe “Cópia nº 02” do Parceiro D - Recebe “Cópia nº 03”
do “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 Modo de Segurança nº 01


Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

Pa
iro

rc
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

rce

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01

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Momento 7

o8

ça
pe

Momento 9
Momento 10
ia

Parceiro A envia peça 02 ao parceiro c

03
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a
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Momento 11

o
Ae

pa
Lâmina nº 144

Mo
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rc
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Momento 12
Pa

Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Peça Programação do Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A Recebe Dados Segurança Parceiro A

Campos de conferência entre o Parceiro “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Parceiro “B”, por exemplo, mudam a cada nova
parceiros “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Parceiro B - Recebe “Cópia nº 01” Parceiro C - Recebe “Cópia nº 02” do Parceiro D - Recebe “Cópia nº 03”
do “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 Modo de Segurança nº 01


Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01


Momento 13

Momento 15
Momento 16
o1
nt
Momento 17

me
Lâmina nº 145
Mo
Momento 18

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Confere Peça 01 Recebida Parceiro A Confere Peça 02 Recebida Parceiro A Confere Peça 03 Recebida Parceiro A

Campos de conferência entre o Parceiro “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Parceiro “B”, por exemplo, mudam a cada nova
parceiros “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Parceiro B - Recebe “Cópia nº 01” Parceiro C - Recebe “Cópia nº 02” do Parceiro D - Recebe “Cópia nº 03”
do “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 Modo de Segurança nº 01

En
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

v ia
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Parceiro “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Parceiro “B”, por exemplo, mudam a cada nova
parceiros “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Parceiro B Parceiro C Parceiro D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Recebe Campos Recebe Campos Recebe Campos Conferência


Conferência Parceiro “B” Funcionalidade de Segurança nº 01 Conferência Parceiro “C” Parceiro “D”

PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 Modo de Segurança nº 01

En
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Lâmina nº 147
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En

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Parceiro “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Parceiro “B”, por exemplo, mudam a cada nova
parceiros “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Parceiro B Parceiro C Parceiro D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 Modo de Segurança nº 01


Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Parceiro “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Parceiro “B”, por exemplo, mudam a cada nova
parceiros “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Parceiro B Parceiro C Parceiro D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Processa Retorno Parceiro Processa Retorno Parceiro Processa Retorno Parceiro


B Após Conferência Funcionalidade de Segurança nº 01 C Após Conferência D Após Conferência
Segurança Segurança Segurança

PARCEIRO A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 Modo de Segurança nº 01


Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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En

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Parceiro “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Parceiro “B”, por exemplo, mudam a cada nova
parceiros “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Parceiro B Parceiro C Parceiro D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 150

Modo de Segurança nº 02

Parte 05.02 - Tokenização de Aplivativos

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Convencional - Infra-Estrutura de TI Estanque
Modo de Segurança nº 02

Aplicativos Aplicativos Aplicativos

Lâmina nº 151

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

Aplicativo A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE APLICATIVO


Modo de Segurança nº 02
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Dados Segurança Aplicativo A Recebe Dados Segurança Aplicativo A Recebe Dados Segurança Aplicativo A

Campos de conferência entre o Aplicativo “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Aplicativo “B”, por exemplo, mudam a cada nova
Aplicativos “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Aplicativo B - Recebe “Cópia nº 01” Aplicativo C - Recebe “Cópia nº 02” Aplicativo D - Recebe “Cópia nº
do “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01” 03” do “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

Aplicativo A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE APLICATIVO


Modo de Segurança nº 02
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Peça Programação do Aplicativo A Recebe Dados Segurança Aplicativo A Recebe Dados Segurança Aplicativo A

Campos de conferência entre o Aplicativo “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Aplicativo “B”, por exemplo, mudam a cada nova
Aplicativos “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Aplicativo B - Recebe “Cópia nº 01” Aplicativo C - Recebe “Cópia nº 02” Aplicativo D - Recebe “Cópia nº
do “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01” 03” do “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

Aplicativo A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE APLICATIVO


Modo de Segurança nº 02
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01


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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Confere Peça 01 Recebida Aplicativo A Confere Peça 02 Recebida Aplicativo A Confere Peça 03 Recebida Aplicativo A

Campos de conferência entre o Aplicativo “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Aplicativo “B”, por exemplo, mudam a cada nova
Aplicativos “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Aplicativo B - Recebe “Cópia nº 01” Aplicativo C - Recebe “Cópia nº 02” Aplicativo D - Recebe “Cópia nº
do “Programa Padrão 01” do “Programa Padrão 01” 03” do “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

Aplicativo A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE APLICATIVO


Modo de Segurança nº 02

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Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Aplicativo “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Aplicativo “B”, por exemplo, mudam a cada nova
Aplicativos “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Aplicativo B Aplicativo C Aplicativo D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Recebe Campos Recebe Campos Recebe Campos Conferência


Conferência Aplicativo “B” Funcionalidade de Segurança nº 01 Conferência Aplicativo Aplicativo “D”
“C”

Aplicativo A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE APLICATIVO


Modo de Segurança nº 02

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Aplicativo “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Aplicativo “B”, por exemplo, mudam a cada nova
Aplicativos “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Aplicativo B Aplicativo C Aplicativo D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

Aplicativo A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE APLICATIVO


Modo de Segurança nº 02

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Aplicativo “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Aplicativo “B”, por exemplo, mudam a cada nova
Aplicativos “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Aplicativo B Aplicativo C Aplicativo D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Processa Retorno Aplicativo Processa Retorno Aplicativo Processa Retorno Aplicativo


B Após Conferência Funcionalidade de Segurança nº 01 C Após Conferência D Após Conferência
Segurança Segurança Segurança

Aplicativo A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE APLICATIVO


Modo de Segurança nº 02

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Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o Aplicativo “A” e o


Campos de conferência são diferentes entre os
Aplicativo “B”, por exemplo, mudam a cada nova
Aplicativos “B”, “C” e “D”
transação, ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

Aplicativo B Aplicativo C Aplicativo D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 159

Modo de Segurança nº 03

Parte 05.03 - Tokenização de Sistema Operacional de


Máquina Virtual

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Convencional - Infra-Estrutura de TI Estanque
Modo de Segurança nº 03

Sistema Sistema Sistema


Operacional Operacional Operacional

Lâmina nº 160

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 03

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Peça Programação do S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 03
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Confere Peça 01 Recebida S.O. A Confere Peça 02 Recebida S.O. A Confere Peça 03 Recebida S.O. A

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Recebe Campos Recebe Campos Recebe Campos Conferência


Conferência S.O. “B” Funcionalidade de Segurança nº 01 Conferência S.O. “C” S.O. “D”

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

En
Modo de Segurança nº 03

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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En

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 03

En
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Lâmina nº 166
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Momento 36

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Processa Retorno S.O. B Processa Retorno S.O. C Processa Retorno S.O. D


Após Conferência Funcionalidade de Segurança nº 01 Após Conferência Após Conferência
Segurança Segurança Segurança

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 03

En
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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Momento 42

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 168

Modo de Segurança nº 04

Parte 05.04 - Tokenização de Máquina Virtual

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Convencional - Infra-Estrutura de TI Estanque
Modo de Segurança nº 04

Máquina Virtual 1 Máquina Virtual 2 Máquina Virtual 3


Lâmina nº 169

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE MÁQUINA


VIRTUAL - M.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 04

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Dados Segurança M.V. A Recebe Dados Segurança M.V. A Recebe Dados Segurança M.V. A

Campos de conferência entre o M.V. “A” e o M.V.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
M.V. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

M.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do M.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do M.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE MÁQUINA


VIRTUAL - M.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 04

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Peça Programação do M.V. A Recebe Dados Segurança M.V. A Recebe Dados Segurança M.V. A

Campos de conferência entre o M.V. “A” e o M.V.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
M.V. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

M.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do M.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do M.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE MÁQUINA


VIRTUAL - M.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 04
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Confere Peça 01 Recebida M.V. A Confere Peça 02 Recebida M.V. A Confere Peça 03 Recebida M.V. A

Campos de conferência entre o M.V. “A” e o M.V.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
M.V. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

M.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do M.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do M.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE MÁQUINA


VIRTUAL - M.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o M.V. “A” e o M.V.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
M.V. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

M.V. B M.V. C M.V. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Recebe Campos Recebe Campos Recebe Campos Conferência


Conferência M.V. “B” Funcionalidade de Segurança nº 01 Conferência M.V. “C” M.V. “D”

M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE MÁQUINA


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Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o M.V. “A” e o M.V.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
M.V. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

M.V. B M.V. C M.V. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE MÁQUINA


VIRTUAL - M.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 04

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o M.V. “A” e o M.V.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
M.V. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

M.V. B M.V. C M.V. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Processa Retorno M.V. B Processa Retorno M.V. C Processa Retorno M.V. D


Após Conferência Funcionalidade de Segurança nº 01 Após Conferência Após Conferência
Segurança Segurança Segurança

M.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE MÁQUINA


VIRTUAL - M.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 04

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o M.V. “A” e o M.V.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
M.V. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

M.V. B M.V. C M.V. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 177

Modo de Segurança nº 05

Parte 05.05 - Tokenização de Programa de Virtualização

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Convencional - Infra-Estrutura de TI Estanque
Modo de Segurança nº 05

Lâmina nº 178
Programa de Virtualização

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE PROGRAMA


DE VIRTUALIZAÇÃO - P.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 05

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Dados Segurança P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A

Campos de conferência entre o P.V. “A” e o P.V. “B”,


Campos de conferência são diferentes entre os
por exemplo, mudam a cada nova transação, ainda
P.V. “B”, “C” e “D”
que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

P.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do P.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do P.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE PROGRAMA


DE VIRTUALIZAÇÃO - P.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 05
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Recebe Peça Programação do P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A Recebe Dados Segurança P.V. A

Campos de conferência entre o P.V. “A” e o P.V. “B”,


Campos de conferência são diferentes entre os
por exemplo, mudam a cada nova transação, ainda
P.V. “B”, “C” e “D”
que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

P.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do P.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do P.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE PROGRAMA


DE VIRTUALIZAÇÃO - P.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 05
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Confere Peça 01 Recebida P.V. A Confere Peça 02 Recebida P.V. A Confere Peça 03 Recebida P.V. A

Campos de conferência entre o P.V. “A” e o P.V. “B”,


Campos de conferência são diferentes entre os
por exemplo, mudam a cada nova transação, ainda
P.V. “B”, “C” e “D”
que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

P.V. B - Recebe “Cópia nº 01” do P.V. C - Recebe “Cópia nº 02” do P.V. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE PROGRAMA


DE VIRTUALIZAÇÃO - P.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o P.V. “A” e o P.V. “B”,


Campos de conferência são diferentes entre os
por exemplo, mudam a cada nova transação, ainda
P.V. “B”, “C” e “D”
que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

P.V. B P.V. C P.V. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Recebe Campos Recebe Campos Recebe Campos Conferência


Conferência P.V. “B” Funcionalidade de Segurança nº 01 Conferência P.V. “C” P.V. “D”

P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE PROGRAMA


DE VIRTUALIZAÇÃO - P.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

En
Modo de Segurança nº 05

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P.V
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Envia campos conferência P.V. A


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Lâmina nº 183
Mo
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P.V
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Momento 30
En

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o P.V. “A” e o P.V. “B”,


Campos de conferência são diferentes entre os
por exemplo, mudam a cada nova transação, ainda
P.V. “B”, “C” e “D”
que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

P.V. B P.V. C P.V. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE PROGRAMA


DE VIRTUALIZAÇÃO - P.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

En
Modo de Segurança nº 05

vi a
.A
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

P.V

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Lâmina nº 184

P.V
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Momento 36

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o P.V. “A” e o P.V. “B”,


Campos de conferência são diferentes entre os
por exemplo, mudam a cada nova transação, ainda
P.V. “B”, “C” e “D”
que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

P.V. B P.V. C P.V. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Processa Retorno P.V. B Processa Retorno P.V. C Processa Retorno P.V. D


Após Conferência Funcionalidade de Segurança nº 01 Após Conferência Após Conferência
Segurança Segurança Segurança

P.V. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE PROGRAMA


DE VIRTUALIZAÇÃO - P.V.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

En
Modo de Segurança nº 05

vi a
.A
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

P.V

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Lâmina nº 185

P.V
Mo

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En

Momento 42

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o P.V. “A” e o P.V. “B”,


Campos de conferência são diferentes entre os
por exemplo, mudam a cada nova transação, ainda
P.V. “B”, “C” e “D”
que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

P.V. B P.V. C P.V. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 186

Modo de Segurança nº 06

Parte 05.06 - Tokenização de Sistema Operacional Padrão


Original

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Convencional - Infra-Estrutura de TI Estanque
Modo de Segurança nº 06

Lâmina nº 187

Sistema Operacional

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar
Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de
Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no
Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

01
Modo de Segurança nº 06

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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S.O. A envia campos de conferência 02


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Momento 6

Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 06

.B
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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S.O. A envia peça 02 ao S.O. c

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Lâmina nº 189

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Momento 12

Site - Demanda de Múltiplos Usuários - Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Recebe Peça Programação do S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A Recebe Dados Segurança S.O. A

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01
Modo de Segurança nº 06
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01
Momento 13

Momento 15
Momento 16
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Lâmina nº 190
Mo
Momento 18

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Confere Peça 01 Recebida S.O. A Confere Peça 02 Recebida S.O. A Confere Peça 03 Recebida S.O. A

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B - Recebe “Cópia nº 01” do S.O. C - Recebe “Cópia nº 02” do S.O. D - Recebe “Cópia nº 03” do
“Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01” “Programa Padrão 01”
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

En
Modo de Segurança nº 06

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Envia campos conferência S.O. A

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Lâmina nº 191
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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Recebe Campos Recebe Campos Recebe Campos Conferência


Conferência S.O. “B” Funcionalidade de Segurança nº 01 Conferência S.O. “C” S.O. “D”

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

En
Modo de Segurança nº 06

via
O.
Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Funcionalidade de Segurança nº 01

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Momento 36

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Inteligência Organizativa de TI Para Virtualização Total
Biblioteca - Programa “Lego” de TI 01 Arquitetura de Programação de TI “Lego” (Era do Conhecimento)

Processa Retorno S.O. B Processa Retorno S.O. C Processa Retorno S.O. D


Após Conferência Funcionalidade de Segurança nº 01 Após Conferência Após Conferência
Segurança Segurança Segurança

S.O. A - Programação Padrão 01 (PODE SER UTILIZADO SIMULTANEAMENTE POR MAIS DE UM USUÁRIO)

Cópia nº 01 da Peça “Lego” de TI 01 TOKENIZAÇÃO DE SISTEMA


OPERACIONAL - S.O.
Cópia nº 02 da Peça “Lego” de TI 01

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Modo de Segurança nº 06

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Cópia nº 03 da Peça “Lego” de TI 01

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Momento 42

Site - Demanda de Múltiplos Usuários – Troca de Informações, na mesma instituição financeira, ao mesmo tempo

Campos de conferência entre o S.O. “A” e o S.O.


Campos de conferência são diferentes entre os
“B”, por exemplo, mudam a cada nova transação,
S.O. “B”, “C” e “D”
ainda que o programa seja o mesmo

Site nº 01 Site nº 02 Site nº 03

S.O. B S.O. C S.O. D


Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 195

Modo de Segurança nº 07

Parte 05.07 - Periodicidade Temporal Para a Troca dos


Códigos de Verificação da Infra-Estrutura da Verticalização
Total Pelo Administrador

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Para facilitar a compreensão dos 41


Lâmina nº 196
momentos envolvidos no processo de
tokenização, descritos em 07 lâminas,
esses 41 momentos serão
representados pelo símbolo abaixo:

No caso de tokenização total de


aplicativo de máquina virtual, de
sistema operacional de máquina virtual,
de máquina virtual, de programa de
virtualização e de sistema operacional
padrão original, pode-se definir
periodicidade temporal para a troca dos
códigos de verificação da infra-
estrutura da arquitetura de TI,
ponderando o nível de segurança
desejado e o consumo de tempo de
Modo de Segurança nº 07
processamento de todas as alterações.

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 197

Aplicativo 1 1 Aplicativos 2 2 Aplicativos 3

3 4 5
Sistema Sistema
Modo de Segurança nº 07

6 Sistema 7
Operacional 1 Operacional 2 Operacional 3
8 9 10
Máquina Virtual 1 11 Máquina Virtual 2 12 Máquina Virtual 3

13 14 15
Programa de Virtualização Nº 01
16 17 18

Sistema Operacional Nº 01
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 01
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 198

Aplicativo 4 19 Aplicativos 5 20 Aplicativos 6


21 22 23
Sistema Sistema
Modo de Segurança nº 07

24 Sistema 25
Operacional 4 Operacional 5 Operacional 6
26 27 28
Máquina Virtual 4 29 Máquina Virtual 5 30 Máquina Virtual 6

31 32 33
Programa de Virtualização Nº 02
34 35 36

Sistema Operacional Nº 02
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 02
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 199

Aplicativo 7 37 Aplicativos 8 38 Aplicativos 9


39 40 41
Sistema Sistema
Modo de Segurança nº 07

42 Sistema 43
Operacional 7 Operacional 8 Operacional 9
44 45 46
Máquina Virtual 7 47 Máquina Virtual 8 48 Máquina Virtual 9

49 50 51
Programa de Virtualização Nº 03
52 53 54

Sistema Operacional Nº 03
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 03
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 200

Aplicativo 8 55 Aplicativos 9 56 Aplicativos 10


57 58 59
Sistema Sistema
Modo de Segurança nº 07

60 Sistema 61
Operacional 8 Operacional 9 Operacional 10
62 63 64
Máquina Virtual 8 65 Máquina Virtual 9 66 Máquina Virtual 10

67 68 69
Programa de Virtualização Nº 04
70 71 72

Sistema Operacional Nº 04
Hardware - ORGANIZAÇÃO Nº 04
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 201

Modo de Segurança nº 08

Parte 05.08 - Tokenização Total de Aplicativo de Máquina Virtual, de Sistema


Operacional de Máquina Virtual, de Máquina Virtual, de Programa de
Virtualização e de Sistema Operacional Padrão Original Entre a “Organização
nº 01”, a “Organização nº 02”, a “Organização nº 03” e a “Organização nº 04”

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Modo de Segurança nº 08 Para facilitar a compreensão dos 41


momentos envolvidos no processo de
tokenização, descritos em 07 lâminas,
esses 41 momentos serão
representados pelo símbolo abaixo:

Lâmina nº 202 No caso de tokenização total de


aplicativo de máquina virtual, de
sistema operacional de máquina virtual,
de máquina virtual, de programa de
virtualização e de sistema operacional
padrão original, pode-se definir
periodicidade temporal para a troca dos
códigos de verificação da infra-
estrutura da arquitetura de TI,
ponderando o nível de segurança
desejado e o consumo de tempo de
processamento de todas as alterações.

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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Lâmina nº 203

Modo- Estrutura
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Lógica Paranº 08 de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
Criação
das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
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Lâmina nº 204

SEGUNDO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Lâmina nº 205

Modo de Segurança nº 09

05.09 - Criação de Número de Segurança Específico Para Identificação


Tokenizada de Máquina Virtual, Sistema Operacional de Máquina Virtual,
Máquina Virtual , Programa de Virtualização, Sistema Operacional Padrão
Original, Sistema Operacional TOTAL e Programa de Virtualização TOTAL

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Modo de Segurança nº 09

Lâmina nº 206

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Lâmina nº 207

Modo de Segurança nº 10

05.10 - TOKENIZAÇÃO SEM CRIPTOGRAFIA DO CÓDIGO DA TRANSAÇÃO A


SER VERIFICADO ENTRE ORGANIZAÇÕES DIFERENTES

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Modo de Segurança nº 10

Lâmina nº 208

Muda a cada transação ou em períodos curtos

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Lâmina nº 209

Modo de Segurança nº 11

05.11 - TOKENIZAÇÃO COM CRIPTOGRAFIA DO CÓDIGO DA TRANSAÇÃO A


SER VERIFICADO ENTRE ORGANIZAÇÕES DIFERENTES

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Modo de Segurança nº 11

Lâmina nº 210

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Modo de Segurança nº 11

Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4 Posição 5 Posição 6 Posição 7 Posição 8

Lâmina nº 211 CHAVE DA CRIPTOGRAFIA INFORMADA DE FORMA TOKENIZADA DA ORIGEM PARA O DESTINO

A=1 A=1 A=1 A=1


X-1=8 Y + A (Posição 1) = 5
Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4
Parte 1 Parte 2 Parte 3

 A “Parte 2” da chave de criptografia pode ser, periodicamente, trocada por outras grandezas matemáticas,
a critério do administrador;

 Recomenda-se a utilização da criptografia em questão para proteger informações e troca de códigos de


tokenização ou chaves do sistema, críticos, cujo acesso por hacher´s poderiam comprometer a segurança
geral da plataforma.
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Modo de Segurança nº 12

CHAVE DA CRIPTOGRAFIA INFORMADA DE FORMA TOKENIZADA DA ORIGEM PARA O DESTINO

Fórmula 1
A=1 A=1 A=1 A=1 Fórmula 2 Y + A (Posição 1) = 5
Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4 Fórmula 3
Parte 1 Parte 2 Parte 3

Lâmina nº 212

Na parte 02 podem ser utilizadas outras funções matemáticas, conforme Fórmula


1, Fórmula 2 e Fórmula 3, constantes da tabela seguinte, a título de exemplos,
podendo-se alterar, a cada transação, com o mesmo usuário a fórmula
matemática para calcular a variável “X” e/ou a variável “Y”. É recomendável
utilizar funções matemáticas mais complexas quanto maior for a criticidade da
informação que se desejar proteger, razão pela qual pode-se, inclusive, utilizar
FÓRMULAS MATEMÁTICAS DIFERENTES PARA DEFINIR OS DIVERSOS
NÚMEROS E LETRAS QUE COMPÕEM O CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO
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Modo de Segurança nº 12

Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4 Posição 5 Posição 6 Posição 7 Posição 8

Lâmina nº 213 CHAVE DA CRIPTOGRAFIA INFORMADA DE FORMA TOKENIZADA DA ORIGEM PARA O DESTINO

Fórmula 1
A=1 A=1 A=1 A=1 Fórmula 2 Y + A (Posição 1) = 5
Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4 Fórmula 3
Parte 1 Parte 2 Parte 3

Fórmula 1

Fórmula 3
Fórmula 2

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Lâmina nº 214

TERCEIRO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Lâmina nº 215

Modo de Segurança nº 13

5.12 - Variáveis da Criptografia Lógica Distribuídas Entre Organizações


Diferentes

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Modo de Segurança nº 14
ORGANIZAÇÃO Nº 01

Lâmina nº 216
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Modo de Segurança nº 14

ORGANIZAÇÃO Nº 02

Recebe da Organização nº 01 os valores numéricos que correspondem à parte


alfanumérica do Código alfa-numérico que é alfanumérica

Lâmina nº 217

Repassa Para a Organização nº 03 os valores numéricos que correspondem à parte


alfabética do código alfa-numérico e as posições onde esses valores devem ser
colocados no código alfa-numérico
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Modo de Segurança nº 14
ORGANIZAÇÃO Nº 03

Recebe da Organização nº 01 as fórmulas matemáticas das posições do Código


alfa-numérico que são representados pelas variáveis “X” e “Y”

Lâmina nº 218

Recebe da Organização nº 03 os valores numéricos que correspondem à parte


alfabética do código alfa-numérico e as posições onde esses valores devem ser
colocados no código alfa-numérico

Posição = Número da coluna e da linha, no programa, onde se encontra a informação e que pode ser fixa
ou mudar a cada transação
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ORGANIZAÇÃO Nº 03

Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4 Posição 5 Posição 6 Posição 7 Posição 8

Lâmina nº 219 CHAVE DA CRIPTOGRAFIA INFORMADA DE FORMA TOKENIZADA DA ORIGEM PARA O DESTINO

A=1 A=1 A=1 A=1


X-1=8 Y + A (Posição 1) = 5
Posição 1 Posição 2 Posição 3 Posição 4
Parte 1 Parte 2 Parte 3

 DE POSSE DE TODAS AS INFORMAÇÕES DO CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO DESCRIPTOGRAFA O NÚMERO DA


TRANSAÇÃO, OBTÉM O NÚMERO DA TRANSAÇÃO E O INFORMA PARA REALIZAR A OPERAÇÃO COM A
“ORGANIZAÇÃO Nº 01”;

 A “Parte 2” da chave de criptografia pode ser, periodicamente, trocada por outras grandezas matemáticas, a critério
do administrador;

 Recomenda-se a utilização da criptografia em questão para proteger informações e troca de códigos de tokenização
ou chaves do sistema, críticos, cujo acesso por hacher´s poderiam comprometer a segurança geral da plataforma.
Modo de Segurança nº 14
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Lâmina nº 220

QUARTO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Lâmina nº 221

Modo de Segurança nº 15

05.14 - Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de aplicativo de máquina virtual e/ou sua verificação a cada transação, modificado
PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de sistema operacional de máquina virtual e/ou sua verificação a cada transação,
modificado PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de máquina virtual e/ou sua verificação a cada transação, modificado
PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de programa de virtualização e/ou sua verificação a cada transação, modificado
PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de sistema operacional padrão original e/ou sua verificação a cada transação,
modificado PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de sistema operacional TOTAL e/ou sua verificação a cada transação,
modificado PERIODICAMENTE, Criação de CÓDIGO ALFA-NUMÉRICO de programa de virtualização TOTAL e/ou sua verificação a cada
transação, modificado PERIODICAMENTE

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Modo de Segurança nº 15

Lâmina nº 222

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Modo de Segurança nº 15

Lâmina nº 223

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Lâmina nº 224

QUINTO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Modo de Segurança nº 16

Lâmina nº 225

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Lâmina nº 226

SEXTO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Modo de Segurança nº 17

Lâmina nº 227

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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 228

SÉTIMO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Suas Experiências no “Mundo Virtual”
Lâmina nº 229
Modo de Segurança nº 18

 A organização deve manter, NO MESMO HARDWARE, máquinas virtuais idênticas, com a finalidade processar, ao mesmo tempo, o mesmo tipo de
transação e o mesmo tipo de programa, utilizando cópias dos mesmos softwares ao mesmo tempo;

 A organização também deve manter, EM HARDWARES DIFERENTES, máquinas virtuais idênticas, com a finalidade processar, ao mesmo tempo,
o mesmo tipo de transação e o mesmo tipo de programa, utilizando cópias dos mesmos softwares ao mesmo tempo;

 Se uma instituição financeira e/ou não financeira tiver 1.000.000 de usuários, localizados, no país, e/ou em outro ou outros países, tentando, AO
MESMO TEMPO, pedir um empréstimo do mesmo tipo, utilizando a mesma funcionalidade e o mesmo programa padrão, cada usuário utilizará o
mesmo programa padrão por 0,10 segundos, ao mesmo tempo, instantaneamente

 Se uma instituição financeira e/ou não financeira tiver 1.000.000 de usuários, localizados, no país, e/ou em outro ou outros países,
tentando, AO MESMO TEMPO, pedir um empréstimo do mesmo tipo, utilizando a mesma funcionalidade e o mesmo programa padrão, e
se cada usuário utilizar o programa padrão por 0,10 segundos, o último usuário somente poderá realizar sua transação 46 min e 30 s
depois que os 999.999 usuários anteriores concluírem suas respectivas transações.

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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

 Com esses procedimentos passa a existir o processamento paralelo do mesmo programa, no mesmo sistema e/ou em sistemas, diferentes, ao
mesmo tempo, no mesmo hardware ou em hardwares diferentes, utilizando as mesmas peças de programação, utilizadas pelo mesmo usuário e/ou
por usuários diferentes, ao mesmo tempo, garantindo poder de processar picos de demandas, sem necessidade de implementar nenhum tipo de
alteração significativa e demorada na infra-estrutura de TI;

 Com essa “duplicidade” será possível implementar mais um mecanismo de segurança, qual seja, indicar para o usuário para qual servidor e em
que país ele deve encaminhar sua transação para processamento, mecanismo que também pode ser utilizado quando se desejar paralisar
determinado servidor para manutenção, sem interromper os negócios dos clientes, no “Mundo Virtual”, conforme exemplos a seguir:

Modo de Segurança nº 19
Lâmina nº 230

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Lâmina nº 231

OITAVO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Tabela nº 01
Modo de Segurança nº 20

Lâmina nº 232

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile,
o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser
Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Tabela nº 01
Modo de Segurança nº 21

Lâmina nº 233

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o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser
Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Tabela nº 01

Modo de Segurança nº 22

Lâmina nº 234

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Lâmina nº 235

NONO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Tabela nº 02
Modo de Segurança nº 23

Lâmina nº 236

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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
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Lâmina nº 237

DÉCIMO NÍVEL DE SEGURANÇA

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“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Modo de Segurança nº 24

Lâmina nº 238

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o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser
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Lâmina nº 239

DÉCIMO PRIMEIRO NÍVEL DE SEGURANÇA

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“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 240

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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 241

DÉCIMO SEGUNDO NÍVEL DE SEGURANÇA

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Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 242

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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
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Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Lâmina nº 243

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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
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Sumário - Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o
Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

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Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

RESUMO DO ALGORITMO
DA CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA DO “HASH”
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

OBSERVAÇÕES:

A) O “Algoritmo de Criptografia de Lógica Aleatória” permite que dados sensíveis como o prefixo da agência, número da conta corrente e senha
do consumidor sejam digitados na “API nº 01”, do “Banco A”, na IBM Cloud, no Microsof Azure, no Google Cloud, na “Cloud da Amazon” e em
qualquer ambiente eletrônico e, desta forma, nem a empresa de e-commerce e tão pouco o prestador de serviços de “Cloud” terão acesso a dados
sensíveis, protegidos por sigilo bancário dos clientes das instituições financeiras e tanto o e-commerce como a “Cloud” poderão armazenar, em seus
bancos de dados as letras e os números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha, que são aleatórios, para
gestão do processo e resolução de problemas, pois se algum dia, algum “hacher” invadir o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” só
encontrará letras e números no banco de dados do e-commerce e na “Cloud”.

B) Como a geração das letras e dos números correspondentes ao prefixo da agência, número da conta de depósitos e senha são aleatórios, o
“hacher” que, eventualmente invadisse o sistema do e-commerce ou sistema da “Cloud” não conseguiria decodificar o prefixo da agência, o número
da conta de depósitos e a senha por não serem gerados de forma lógica, por um algoritmo a ser quebrado, mas são gerados de forma aleatória.
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Calcular "Hash" On-Line do


Prefixo Agência, Nº Conta
Corrente e Senha
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Cálculo On-Line do
“hash” da “Transação nº
01”

Fonte - Link https://www.fileformat.info/tool/hash.htm


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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Cálculo On-Line do “hash” da “Transação nº 01”

Pode-se escolher qualquer um dos resultados de “hash” gerados para


vincular na transação. No caso escolhemos o “hash” do “SHA-256”:
“9e2d64478bdeab800f729e0716101c31e497d4ac5a1c1ec0f74d44ab4
2bc1f4a”

Fonte - Link https://www.fileformat.info/tool/hash.htm


UNIVERSALCLOUD
UIVERSAL CLOUD- -SISTEMA
SISTEMAOPERACIONAL
OPERACIONAL"BLOCKCHAIN"
"BLOCKCHAIN"EM
EMREDE
REDEDO
DOINTERNATIONAL
INTERNATIONALDATA
DATACENTER
CENTERHUB
HUBPARA
PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Geração de Código ou QR-Code (Leitura na


tela do computador no site do e-commerce
pelo celular do cliente) para confirmação de
transações de pagamento em qualquer
ambiente eletrônico

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“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
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“Momento nº 01” - Transação nº 01 - “API nº 01”


“Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Sistema do “Banco A”

Sistema da “Organização nº 01”

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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
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“Momento nº 02” - Transação nº 02 - “API nº 02”


Posição do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Sistema do “Banco A”

Sistema da “Organização nº 01”

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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
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“Momento nº 03” - Transação nº 03 - “API nº 03”


Posição do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Sistema do “Banco A”

Sistema da “Organização nº 01”

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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
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“Momento nº 03” - Transação nº 03 - “API nº 03”


Posição do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Sistema do “Banco A”

Sistema da “Organização nº 01”

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
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“Momento nº 04” - Transação nº 04 - “API nº 04”


Posição do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Sistema do “Banco A”

Sistema da “Organização nº 01”

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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“Momento nº 05” - Transação nº 05 - “API nº 05”


Valor do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Notar que nesta transação é


repassado, apenas, o número do
“token”, o conteúdo do “token”,
Sistema do “Banco A” sem a informação da posição em
que o código verdadeiro do
“hash” ocupa no “token”,
informação (posição em que o
Sistema da “Organização nº 01” código verdadeiro do “hash”
ocupa no “token”) que foi
repassada em outra transação e
em outro momento
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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

“Momento nº 06” - Transação nº 06 - “API nº 06”


Valor do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Notar que nesta transação é


repassado, apenas, o número do
“token”, o conteúdo do “token”,
Sistema do “Banco A” sem a informação da posição em
que o código verdadeiro do
“hash” ocupa no “token”,
informação (posição em que o
Sistema da “Organização nº 01” código verdadeiro do “hash”
ocupa no “token”) que foi
repassada em outra transação e
em outro momento
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
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“Momento nº 07” - Transação nº 07 - “API nº 07”


Valor do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Notar que nesta transação é


repassado, apenas, o número do
“token”, o conteúdo do “token”,
Sistema do “Banco A” sem a informação da posição em
que o código verdadeiro do
“hash” ocupa no “token”,
informação (posição em que o
Sistema da “Organização nº 01” código verdadeiro do “hash”
ocupa no “token”) que foi
repassada em outra transação e
em outro momento
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das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

“Momento nº 08” - Transação nº 08 - “API nº 08”


Valor do “Hash” tokenizado que o “Banco A” repassou para a “Organização nº 01”

Notar que nesta transação é


repassado, apenas, o número do
“token”, o conteúdo do “token”,
Sistema do “Banco A” sem a informação da posição em
que o código verdadeiro do
“hash” ocupa no “token”,
informação (posição em que o
Sistema da “Organização nº 01” código verdadeiro do “hash”
ocupa no “token”) que foi
repassada em outra transação e
em outro momento
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Conferência de tokenização
em uma única transação e
em um único servidor
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“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e
Suas Experiências no “Mundo Virtual”

 Com esses procedimentos passa a existir o processamento paralelo do mesmo programa, no mesmo sistema e/ou em sistemas, diferentes, ao
mesmo tempo, no mesmo hardware ou em hardwares diferentes, utilizando as mesmas peças de programação, utilizadas pelo mesmo usuário e/ou
por usuários diferentes, ao mesmo tempo, garantindo poder de processar picos de demandas, sem necessidade de implementar nenhum tipo de
alteração significativa e demorada na infra-estrutura de TI;

 Com essa “duplicidade” será possível implementar mais um mecanismo de segurança, qual seja, indicar para o usuário para qual servidor e em
que país ele deve encaminhar sua transação para processamento, mecanismo que também pode ser utilizado quando se desejar paralisar
determinado servidor para manutenção, sem interromper os negócios dos clientes, no “Mundo Virtual”, conforme exemplos a seguir:

Modo de Segurança nº 19
Lâmina nº 230

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet
das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e
Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos
Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

“Momento nº 09” - Transação nº 09 - “API nº 09”

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“Momento nº 10” - Transação nº 10 - “API nº 10”

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“Momento nº 11” - Transação nº 11 - “API nº 11”

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“Momento nº 12” - Transação nº 12 - “API nº 12”

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Ecossistema de Terminais de Auto


Atendimento-TAA do Sistema
Financeiro Nacional-SFN Utilizando
Blockchain e Contratos Inteligentes
Para Redução de Custos dos Bancos
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“Transportadora de Valores nº 01”


“Contrato nº 01” Entre o “Banco A” e a
Terminal de Auto
Atendimento do
“Banco A”

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“Transportadora de Valores nº 02”


“Contrato nº 02” Entre o “Banco B” e a

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Terminal de Auto

“Transportadora de Valores nº 03”


“Contrato nº 03” Entre o “Banco C” e a
Atendimento do
“Banco C”
. .
.

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“Transportadora de Valores nº 04”


“Contrato nº 04” Entre o “Banco C” e a

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Sistema da “Era Industrial” de


Abastecimento de TAA do SFN Sem
Utilização de Blockchain e
Contratos Inteligentes
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O sistema da “Era Industrial” de
abastecimento de Terminais de Auto
Atendimento-TAA do SFN, demonstra
ineficiência muito grande. Os TAA do "Banco
A", do "Banco B", do "Banco C" e do "Banco
D" estão localizados nas mesmas cidades,
muitas vezes próximos uns dos outros, e
poderiam ser abastecimentos por uma
única transportadora de valores e não por
quatro transportadora de valores
diferentes, o que diminuiria, muito, os custos
de abastecimento dos TAA, se os clientes do
"Banco A" pudessem sacar dinheiro nos TAA
do "Banco B", os clientes do "Banco C"
pudessem sacar dinheiro nos TAA do "Banco
A", e, assim, sucessivamente, caso as
instituições financeiras criassem um
“Ecossistema de TAA do SFN da “Era
Digital”, Utilizando Blockchain e Contratos
Inteligentes”, para que os custos de
manutenção dos TAA fossem divididos entre
os bancos, de acordo com a proporção de
utilização dos TAA pelo número de clientes de
cada banco que utiliza determinado TAA, o
que redundaria em uma melhor prestação
de serviços para a sociedade em geral.

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Metodologia do Ecossistema de Terminais de Auto Atendimento do SFN


Utilizando Blockchain e Contratos Inteligentes - Mapeamento de Informações -
Quantidade de Clientes de Cada Banco Que Utiliza o TAA e o Valor do Saque
Que Cada Cliente de Cada Banco Efetua no TAA - Distância e Valor do
Abastecimento do TAA (Benefícios Que o Uso do TAA Gera Para Cada Banco e
Influência Que Cada Banco Tem na Geração de Custos Adicionais de
Abastecimento do TAA Pelas Transportadoras a Serem Rateados Entre os
Bancos e Nas Manutenções Adicionais)

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“Transportadora de Valores nº 01”


“Contrato nº 01” Entre o “Banco A” e a
Terminal de Auto
Atendimento do
“Banco A”

O "Banco A" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 01”, quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
B", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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“Transportadora de Valores nº 02”


“Contrato nº 02” Entre o “Banco B” e a
.

O "Banco B" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 02”, quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco B", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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Terminal de Auto

“Transportadora de Valores nº 03”


“Contrato nº 03” Entre o “Banco C” e a
Atendimento do
“Banco C”
. . .

O "Banco C" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 03”, quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco C", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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“Transportadora de Valores nº 04”


“Contrato nº 04” Entre o “Banco C” e a

O "Banco D" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 04”, quantos são clientes do "Banco D" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco D", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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A “Cloud” mapearia, da
quantidade total de usuários do
“TAA nº 01”, do “TAA nº 02”, do
“TAA nº 03” e do “TAA nº 04”,
quantos são clientes do "Banco
A", o valor dos saques desses
clientes do "Banco A" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
01”, quantos são clientes do
"Banco B", o valor dos saques
desses clientes do "Banco B" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
02”, quantos são clientes do
"Banco C", o valor dos saques
desses clientes do "Banco C" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
.
03”, e quantos são clientes do
"Banco D", o valor dos saques
desses clientes do "Banco D" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
04”.
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Metodologia do Ecossistema de Terminais de Auto Atendimento do SFN


Utilizando Blockchain e Contratos Inteligentes - Mapeamento de Informações -
Distância e Valor do Abastecimento do TAA Pela Transportadora (Custos de
Abastecimento do TAA a Serem Rateados Entre os Bancos - Criação de Tarifa
Pela Utilização de TAA de Outra Instituição Financeira)

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“Transportadora de Valores nº 01”


“Contrato nº 01” Entre o “Banco A” e a
Terminal de Auto
Atendimento do
“Banco A”

O "Banco B" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 01”, quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
B", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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“Transportadora de Valores nº 02”


“Contrato nº 02” Entre o “Banco B” e a

O "Banco B" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 02”, quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco B", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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Terminal de Auto

“Transportadora de Valores nº 03”


“Contrato nº 03” Entre o “Banco C” e a
Atendimento do
“Banco C”
. . .

O "Banco C" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 03”, quantos são clientes do "Banco C" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco C", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco D" e o valor dos saques desses clientes do "Banco D", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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“Transportadora de Valores nº 04”


“Contrato nº 04” Entre o “Banco C” e a

O "Banco D" mapearia, da quantidade total de usuários do “TAA nº 04”, quantos são clientes do "Banco D" e o valor dos
saques desses clientes do "Banco D", quantos são clientes do "Banco A" e o valor dos saques desses clientes do "Banco
A", quantos são clientes do "Banco B" e o valor dos saques desses clientes do "Banco B" e quantos são clientes do
"Banco C" e o valor dos saques desses clientes do "Banco C", enviando essas informações, on-line, para a “Cloud”.
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A “Cloud” mapearia, a partir da quantidade total de


usuários que utilizaram o “TAA nº 01”, o “TAA nº
02”, o “TAA nº 03” e o “TAA nº 04”, qual percentual
dessa quantidade total de usuários era cliente de
cada banco. A “Cloud” mapearia, também, a partir
da quantidade total de saques no “TAA nº 01”, no
“TAA nº 02”, no “TAA nº 03” e no “TAA nº 04”, qual
percentual dessa quantidade total de saques foi
efetuada por clientes de cada banco. A partir dos
critérios de rateio de distribuição de custos,
definidos entre o "Banco A", o "Banco B", o
"Banco C" e o "Banco D", em contrato do qual
participariam todas as quatro instituições
financeiras, a “Cloud” apuraria o valor dos custos
atribuíveis ao "Banco A" e os registraria no
“Contrato Inteligente nº 01” (Custos do "Banco
A"), a “Cloud” apuraria o valor dos custos .
atribuíveis ao "Banco B" e os registraria no
“Contrato Inteligente nº 02” (Custos do "Banco
B"), a “Cloud” apuraria o valor dos custos
atribuíveis ao "Banco C" e os registraria no
“Contrato Inteligente nº 03” (Custos do "Banco
C") e a “Cloud” apuraria o valor dos custos
atribuíveis ao "Banco D" os registraria no
“Contrato Inteligente nº 04” (Custos do "Banco
D").
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A “Cloud” mapearia, da
quantidade total de usuários do
“TAA nº 01”, do “TAA nº 02”, do
“TAA nº 03” e do “TAA nº 04”,
quantos são clientes do "Banco
A", o valor dos saques desses
clientes do "Banco A" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
01”, quantos são clientes do
"Banco B", o valor dos saques
desses clientes do "Banco B" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
02”, quantos são clientes do
"Banco C", o valor dos saques
desses clientes do "Banco C" e
armazenaria essa informação
no “Contrato Inteligente nº
03”, e quantos são clientes do
"Banco D", o valor dos saques
desses clientes do "Banco D" e
armazenaria essa informação “Cloud” mapeando quantidade de clientes e valor dos saques dos clientes de cada
no “Contrato Inteligente nº banco, em cada TAA, para disponibilizar dados globais dessas informações
04”.
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A “Cloud” receberia primeira
carga de informações do “TAA nº
01”, do “TAA nº 02”, do “TAA nº
03” e do “TAA nº 04”, provindas
do "Banco A", "Banco B",
"Banco C" e "Banco D", sobre
geolocalização desses terminais,
quantidade de saques nestes
terminais, dia a dia e hora a hora,
e o valor de cada um desses
saques, a flutuação temporal da
quantidade total de cédulas
nesses terminais, datas, horários
e locais de reabastecimento
desses terminais e quais
transportadoras de valores
realizaram esses
reabastecimentos, quantos são os
clientes de cada banco que
realizavam saques nestes
terminais. As transportadoras
informariam a geolocalização de
onde partem os caminhões de
transporte de valores para
reabastecimento do “TAA nº 01”, “Cloud” mapeando geolocalização de TAA, geolocalização de transportadoras que
do “TAA nº 02”, do “TAA nº 03” e
do “TAA nº 04” abastecem os TAA e flutuação temporal da quantidade total de cédulas nos
terminais.
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Com a primeira carga de informações do
“TAA nº 01”, do “TAA nº 02”, do “TAA nº
03” e do “TAA nº 04”, provindas do
"Banco A", "Banco B", "Banco C" e
"Banco D", e com base em todas as
demais informações que referidos bancos
encaminharam, a INTELIGÊNIA
ARTIFICIAL PASSARIA A COMPARAR a
quantidade de saques nestes terminais,
dia a dia e hora a hora, e o valor de cada
um desses saques, dia a dia e hora a
hora, para criar a nova flutuação
temporal da quantidade total de
cédulas nesses terminais, ATUAIS,
comparando com a flutuação temporal
antiga da quantidade total de cédulas
nesses terminais, CARREGADAS NA
PRIMEIRA CARGA, para criar a NOVA
CURVA DE DATAS, HORÁRIOS E
LOCAIS DE REABASTECIMENTO
DESSES TERMINAIS, acionando as
respectivas transportadoras de valores
para realizarem os reabastecimentos dos
TAA, quando esses TAA passarem a
permitir que clientes de outros bancos
realizem saques nos mesmos, solicitando,
automaticamente, para as transportadoras
de valores que realizem o
reabastecimento do “TAA nº 01”, do “TAA
nº 02”, do “TAA nº 03” e do “TAA nº 04”,
informando às respectivas transportadoras “Inteligência Artificial” enviando ordem de reabastecimento de TAA para as
data, horário, rota geolocalizada e local de transportadoras.
reabastecimento de referidos TAA.
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A transportadora de valores, ao ser acionada pela


“Inteligência Artificial”, para realizar os
reabastecimentos dos TAA, receberia da própria
“Inteligência Artificial” as datas, horários, e
geolocalização onde os reabastecimentos devem
ocorrer, junto com o roteiro otimizado de
reabastecimento dos TAA, preparado pela própria
“Inteligência Artificial”. Quando o caminhão de
transporte de valores sai para efetuar o
reabastecimento, o segurança utilizaria um
aplicativo tipo Waze, próprio em celular
previamente cadastrado, para avisar a
“Inteligência Artificial” de que está se deslocando
para realizar o reabastecimento do “TAA nº 01”, por
exemplo. A “Inteligência Artificial” registra o
horário em que o caminhão de transporte de
valores saiu do local de origem e a data e hora em
que chegou no “TAA nº 01”. Quando os seguranças
paralisassem o “TAA nº 01”, para realizar o
reabastecimento, o próprio “TAA nº 01” registraria o
montante de dinheiro e a quantidade de cédulas
existentes, antes do início do reabastecimento, e
repassaria essas informações para a “Inteligência
Artificial”. Ao fim do reabastecimento, o “TAA nº
01” registraria o NOVO MONTANTE de dinheiro e a
NOVA QUANTIDADE DE CÉDULAS para a
“Inteligência Artificial”. A “Inteligência Artificial”
geraria um “QR CODE DE REABASTECIMENTO”
e o disponibilizaria na tela do TAA onde ocorreu
o reabastecimento, para ser lido por qualquer
celular de algum segurança, previamente
cadastrado, para ler “QR CODE DE
REABASTECIMENTO”, apenas, naquele TAA,
naquele local, e, apenas, naquela data e naquela
hora, que registra (“QR CODE DE
REABASTECIMENTO”) a prestação do serviço, do
valor do serviço, para emissão de fatura a ser
Transportadoras recebendo ordem de reabastecimento de TAA, provindas da
vinculada ao “Contrato Inteligente de Pagamento “Inteligência Artificial”.
de Cada Transportadora de Valores”.
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Ao final do período de apuração, a
“Inteligência Artificial”, hospedada em
“Cloud”, calcularia o valor a pagar do
“Contrato Inteligente de Pagamento da
Transportadora de Valores nº 01”, o
valor a pagar do “Contrato Inteligente de
Pagamento da Transportadora de
Valores nº 02” e o valor a pagar do
“Contrato Inteligente de Pagamento da
Transportadora de Valores nº 03”, pelo
reabastecimento do “TAA nº 01”, do “TAA
nº 02”, do “TAA nº 03” e do “TAA nº 04”. A
“Inteligência Artificial”, também,
calcularia, a partir dos critérios de rateio
de distribuição de custos, definidos
entre o "Banco A", o "Banco B", o
"Banco C" e o "Banco D", em contrato
do qual participariam todas as quatro
instituições financeiras, o valor dos
custos atribuíveis ao "Banco A" e os
registraria no “Contrato Inteligente nº 01”
(Custos do "Banco A"), o valor dos custos
atribuíveis ao "Banco B" e os registraria
no “Contrato Inteligente nº 02” (Custos
do "Banco B"), o valor dos custos
atribuíveis ao "Banco C" e os registraria
no “Contrato Inteligente nº 03” (Custos
do "Banco C") e o valor dos custos
Transportadoras sendo pagas pela prestação de serviços de reabastecimento de atribuíveis ao "Banco D" e os registraria
TAA, por ordem da “Inteligência Artificial”. no “Contrato Inteligente nº 04” (Custos
do "Banco D").
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Distribuição dos Custos de Manutenção de


TAA Entre as Instituições Financeiras Cujos
Clientes Utilizam TAA da Própria Instituição
Financeira e de Outras Instituições
Financeiras

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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A utilização dos TAA do "Banco A", por clientes do "Banco A", mais clientes do "Banco B", mais clientes do "Banco C" e mais clientes do
"Banco D", a utilização dos TAA do "Banco B", por clientes do "Banco B", mais clientes do "Banco A", mais clientes do "Banco C" e mais
clientes do "Banco D", a utilização dos TAA do "Banco C", por clientes do "Banco C", mais clientes do "Banco A", mais clientes do "Banco
B" e mais clientes do "Banco D" e a utilização dos TAA do "Banco D", por clientes do "Banco D", mais clientes do "Banco A", mais clientes
do "Banco B" e mais clientes do "Banco C", pode levar a maior sobrecarga de trabalho nos terminais de determinado banco, que
pode passar a quebrar ou necessitar de novas manutenções não programadas antes do tempo, por exemplo, pelo aumento do
desgaste das peças, devido a maior utilização, enquanto outros terminais podem sofrer diminuição de utilização e diminuição de
desgaste, devido a migração de parte dos saques para TAA de outros bancos.
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.
. .

Temos o custo efetivo total de manutenção de um determinado TAA adquirido pelo “Banco A”, ao longo de sua vida útil, por exemplo, que vai apresentar um custo de aquisição
de “X”, mais amortização de “Y” (quantos guichês de caixa deixaram de ser criados, para processar a mesma quantidade de saques que um TAA processa, o que diminui custos
com férias, licença-prêmio, 13º salário, FGTS, INSS, etc.). O primeiro passo é obter o “Custo Efetivo Total de Manutenção de Um Determinado TAA nº 01, do “Banco A”, ao
longo de sua vida útil (Custos do TAA só com utilização de clientes do “Banco A”). O segundo passo é obter o “Custo Efetivo Total de Manutenção de Um Determinado
TAA nº 01, do “Banco A”, (Custos do TAA com utilização de clientes do “Banco A” + Custos do TAA com utilização de clientes do “Banco B” + Custos do TAA com
utilização de clientes do “Banco C” + Custos do TAA com utilização de clientes do “Banco D”). Chega-se, assim, em relação ao “TAA nº 01”, do “Banco A”, a um “Custo
Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual Instituição Financeira Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos”),
multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual Instituição Financeira Referido Usuário
Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco A” fizeram no “TAA nº 01”, do “Banco A”, se obtendo o valor da contribuição mensal do
“Banco A”, para manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato Inteligente nº 05 - Custos do “Banco A” Para Manutenção do “TAA nº
01”, do “Banco A”), multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual Instituição Financeira
Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco B” fizeram no “TAA nº 01”, do “Banco A”, se obtendo o valor da
contribuição mensal do “Banco B”, para manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato Inteligente nº 06 - Custos do “Banco B” Para
Manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”), multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia, Independentemente de Qual
Instituição Financeira Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco C” fizeram no “TAA nº 01”, do “Banco A”, se
obtendo o valor da contribuição mensal do “Banco C”, para manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato Inteligente nº 07 - Custos do
“Banco C” Para Manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”) e, por fim, multiplicando-se o “Custo Por Transação a Valor Presente Por Usuário, Por Mês e Por Dia,
Independentemente de Qual Instituição Financeira Referido Usuário Mantém Conta de Depósitos” pela quantidade de transações que clientes do “Banco D” fizeram no
“TAA nº 01”, do “Banco A”, se obtendo o valor da contribuição mensal do “Banco D”, para manutenção do “ TAA nº 01”, do “Banco A”, adicionando esse custo ao “Contrato
Inteligente nº 08 - Custos do “Banco D” Para Manutenção do “TAA nº 01”, do “Banco A”).
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Sistema de Pagamentos Instantâneo Distribuído Operacionalizado em “Cloud” Por Meio de


Cópias do Mesmo Sistema de Pagamentos Instantâneo Distribuído Por “Cloud´s” Diferentes
Autenticadas Via Blockchain, “ORIENTADO A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS, ORIENTADOS A
OBJETO, CONSTITUÍDOS POR VÁRIAS PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES,
ORIENTADAS A OBJETO”, conforme detalhamento técnico, contido nos itens 18 a 18.13, do arquivo
“Evite fracassos na transformação digital.doc”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing, conceito que
também se aplica ao DevOps (intersecções entre desenvolvimento ou engenharia de software,
operações e controle de qualidade), para que referidas intersecções entre desenvolvimento ou
engenharia de software, operações e controle de qualidade, sejam construídas COM BASE EM
INTELIGÊNCIA ORGANIZATIVA, “ORIENTADA A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS, ORIENTADOS A
OBJETO, CONSTITUÍDOS POR VÁRIAS PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES,
ORIENTADAS A OBJETO”, FUNCIONANDO COMO “MÁQUINAS INDUSTRIAIS VIRTUAIS”, QUE
PRODUZEM “PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES ORIGINAIS ORIENTADAS A
OBJETO”, INTEROPERÁVEIS E INTERCAMBIÁVEIS, ENTRE SI.

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Sistema de Pagamentos
Instantâneo Centralizado
no BACEN

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BACEN - Gerenciador da
infraestrutura centralizada
de liquidação das
transações que funcionará
24 por dia.

Fonte - Link https://www.bcb.gov.br/estabilidadefinanceira/pagamentosinstantaneos


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Sistema de Pagamento
Instantâneo Centralizado
no BACEN
.
.

BACEN - Gerenciador da infraestrutura


centralizada de liquidação das
transações que funcionará 24 horas por
dia

Como o BACEN será o gerenciador da


infraestrutura centralizada de liquidação
das transações que funcionará 24 por dia,
todas as transações passarão por referida
única infra-estrutura centralizada.
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Como Integrar as organizações (Sistema de Pagamentos Instantâneo, instituições financeiras, bandeiras,


credenciadoras e clientes digitais), em um único ecossistema competitivo digital, interoperável e
intercambiável - NOVA INFRA-ESTRUTURA DE TI, NOVA ARQUITETURA DE TI, NOVA INFRA-ESTRUTURA DE
PROGRAMAÇÃO, NOVA ARQUITETURA DE PROGRAMAÇÃO NOVA INFRA-ESTRUTURA DE SEGURANÇA,
com TODAS referidas novas arquiteturas e com TODAS referidas novas infra-estruturas, citadas
anteriormente, “ORIENTADAS A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS, ORIENTADOS A OBJETO, CONSTITUÍDOS POR
VÁRIAS PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES, ORIENTADAS A OBJETO”, funcionando,
simultaneamente, como “MÁQUINAS INDUSTRIAIS VIRTUAIS”, que produzem ELEMENTOS CONSTITUINTES
DE PROCESSOS ELETRÔNICOS DIGITAIS, como “Peças Lego Virtuais de Programações Orientadas a
Objeto”, INTEROPERÁVEIS e INTERCAMBIÁVEIS, ENTRE SI, e, também, simultaneamente, INTEROPERÁVEIS
e INTERCAMBIÁVEIS com as diversas “Experiências Eletrônicas”, dos “Clientes Digitais”, no “Mundo Virtual”

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Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as
“Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual”

INTERNATIONAL DATA CENTER HUB - CONTROLE CENTRAL


Criação dos ecossistemas com utilização das formas de construção e integração entre ecossistemas diferentes, utilizando as
metodologias descritas da lâmina nº 03 a lâmina nº 240 desta apresentação
Um “Ecossistema de Relacionamentos Virtuais” (arquitetura de
TI) pode ter vários “Ecossistemas Virtuais de Relacionamentos
Virtuais”, formados pela INTERLIGAÇÃO e INTEGRAÇÃO com
outros “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais”
Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 01, 29/09/2018 Relacionamentos Virtuais nº 03,
da “Organização nº 01” - 28.935 da “Organização nº 03” - 28.935
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h

Ecossistema Virtual de Ecossistema Virtual de


Relacionamentos Virtuais “A” Relacionamentos Virtuais “B”
(Criado pelo relacionamento (Criado pelo relacionamento
entre a “Organização nº 01” e a entre a “Organização nº 01” e a
“Organização nº 02” - 28.935 “Organização nº 02” - 28.935
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h

Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 02, Z13 da IBM - Processa 28.935 transações Relacionamentos Virtuais nº 04,
da “Organização nº 02” - 28.935 por segundo, mas recebeu 173.610 da “Organização nº 04” - 28.935
transações, em 29.09.2018, as 15:42h, o
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
que ocasionaria “time-out” (interrupção
29.09.2018, as 15:42h da transação, pela ultrapassagem do 29.09.2018, as 15:42h
tempo máximo aguardando a
conclusão de outra transação).

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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

.
.

A Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o Sistema de
Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN, hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, interagem entre si e com o
“Microsof Azure” por meio de ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS
OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM REDE, REDE (vide arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain -
27072019.pptx”, disponível no link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no link
https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html)
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
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Compra e venda em uma única “cloud” e devedor e credor, clientes da mesma


instituição financeira, operacionalizando pagamento instantâneo na mesma “cloud”
onde ocorreu a compra e venda

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Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 01, da
“Organização nº
01”
.
.

Conta devedor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Itaú e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 02, da
“Organização nº
02”
.
.

Conta devedor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 02 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Santander e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.

Conta devedor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 03”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Bradesco e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.

Conta devedor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Banco do Brasil e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Compra e venda em uma única “cloud” e devedor e credor, clientes da mesma


instituição financeira, operacionalizando pagamento instantâneo na mesma “cloud”
onde ocorreu a compra e venda

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 01, da
“Organização nº
01”
.
.

Conta devedor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Itaú e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “IBM Coud”
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 02, da
“Organização nº
02”
.
.

Conta devedor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 02”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Santander e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “IBM Coud”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.

Conta devedor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 03”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
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onde ocorreu a compra e venda

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Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
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no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
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Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 02, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 02”
Bradesco, se for o caso.

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hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
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“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 03”
Bradesco, se for o caso.

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hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
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Compra e venda em uma única “cloud” e devedor e credor, clientes de instituições


financeiras diferentes, operacionalizando pagamento instantâneo na mesma “cloud”
onde ocorreu a compra e venda

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da Relacionamentos
“Cloud” da Microsof, por exemplo. Virtuais nº 02, da
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“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

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Bradesco, se for o caso.

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“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 04”
Bradesco, se for o caso.

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“Cloud” da Microsof, por exemplo.
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Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
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hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da Relacionamentos
“Cloud” da Microsof, por exemplo. Virtuais nº 02, da
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“Cloud” da Microsof, por exemplo.
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Bradesco, se for o caso.

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Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
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Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
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Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 02, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 02”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Bradesco e credor, cliente do Santander e os


processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
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Compra e venda em uma única “cloud” e devedor e credor, clientes da mesma


instituição financeira, operacionalizando pagamento instantâneo em “cloud” diferente
daquela onde ocorreu a compra e venda

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“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
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Virtuais nº 01, da
“Organização nº
01”
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Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
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hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Itaú e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio de duas “cloud´s” diferentes
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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“Organização nº
02”
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relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 02 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
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hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Santander e os
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
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relacionamento entre o sistema da “Organização nº 03”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
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hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Bradesco e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio de duas “cloud´s” diferentes
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Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo Conta credor
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor e credor em que ambos são clientes do Banco do Brasil e os
processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio de duas “cloud´s” diferentes
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Compra e venda em uma única “cloud” e devedor e credor, clientes de instituições


financeiras diferentes, operacionalizando pagamento instantâneo em “cloud” diferente
daquela onde ocorreu a compra e venda

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 01, da
“Organização nº
01”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN, Ecossistema de
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da Relacionamentos
“Cloud” da Microsof, por exemplo. Virtuais nº 02, da
“Organização nº 02”

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Itaú, e credor, cliente do Santander e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Amazon Plataform”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 02, da
“Organização nº
02”
.
.
Conta devedor

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Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 02 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 03, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 03”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Itaú, e credor, cliente do Bradesco e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Amazon Plataform”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 03”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 04, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 04”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Itaú, e credor, cliente do BB e os processos


eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Amazon Plataform”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.
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Conta credor

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relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 02, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 02”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do BB, e credor, cliente do Santander e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Amazon Plataform”
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.
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relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 03, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 03”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do BB, e credor, cliente do Bradesco e os processos
eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Amazon Plataform”
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.
Conta devedor

Conta credor

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relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 02, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 02”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Bradesco e credor, cliente do Santander e os


processos eletrônicos digitais ocorrem por intermédio da mesma “cloud”, no caso a “Microsofit Azure”
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Compra e venda em uma única “cloud” e devedor e credor, clientes de instituições


financeiras diferentes, operacionalizando pagamento instantâneo em “cloud” diferente
daquela onde ocorreu a compra e venda e em “cloud” diferente entre as instituições
financeiras

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 01, da
“Organização nº
01”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN, Ecossistema de
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da Relacionamentos
“Cloud” da Microsof, por exemplo. Virtuais nº 02, da
“Organização nº 02”

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Itaú, e credor, cliente do Santander e os


pagamentos instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 02, da
“Organização nº
02”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 01”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 02 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 03, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 03”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Itaú, e credor, cliente do Bradesco e os pagamentos
instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 03”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 04, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 04”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Itaú, e credor, cliente do BB e os pagamentos


instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Compra e venda em uma única “cloud” e devedor e credor, clientes de instituições


financeiras diferentes, operacionalizando pagamento instantâneo em “cloud” diferente
daquela onde ocorreu a compra e venda e em “cloud” diferente entre as instituições
financeiras

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 02, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 02”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do BB, e credor, cliente do Santander e os pagamentos
instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 04, da
“Organização nº
04”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 03, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 03”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do BB, e credor, cliente do Bradesco e os pagamentos
instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Ecossistema de
Operações de compra e venda Web
Indústria 4.0 Relacionamentos
Virtuais nº 03, da
“Organização nº
03”
.
.
Conta devedor

Conta credor

Ecossistema Virtual de Relacionamentos Virtuais - Criado pelo


relacionamento entre o sistema da “Organização nº 04”, a “Microsof
Cloud”, a Cópia nº 01 do Sistema de Pagamento Instantâneo
Centralizado no BACEN, hospedada na “Microsof Cloud”, e o
Sistema de Pagamento Instantâneo Centralizado no BACEN,
hospedado na infraestrutura centralizada do BACEN, por meio da
“Cloud” da Microsof, por exemplo.
Ecossistema de
Relacionamentos
Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o Virtuais nº 02, da
“Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do “Organização nº 02”
Bradesco, se for o caso.

Pagamentos instantâneos envolvendo devedor, cliente do Bradesco e credor, cliente do Santander e os


pagamentos instantâneos ocorrem por intermédio de “cloud´s” diferentes
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA


UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO JAVA PARA
INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED (vide
arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no
link https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link
https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html )

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA CONECTAR 13 DIGITAL
TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

M1
M2

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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA CONECTAR 13 DIGITAL
TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

C1
C2

UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
P1
P2

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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
NP1
NP2

UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA CONECTAR 13 DIGITAL
TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

API1
API2

UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS


DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO
EM PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED

C=Computador NP=Núcleo Processador

M=Memória

API=API
P=Processador
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

REDES NEURAIS INDEPENDENTES ENTRE CLOUD´S, UTILIZANDO ARQUITETURA


PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN"
EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E
INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED (vide arquivo “Virtualização de
Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no
link https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link
https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html )

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 01
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 02
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A MICROSOF
AZURE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 03
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 04
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 05
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 06
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

REDES NEURAIS INDEPENDENTES ENTRE INSTITUIÇÕES FINANCEIRAS, UTILIZANDO


ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA
UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO JAVA PARA
INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED (vide
arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no
link https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link
https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html )

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 07
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 08
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A MICROSOF
AZURE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 09
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 10
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


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Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 11
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 12
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

REDES NEURAIS INDEPENDENTES ENTRE INSTITUIÇÕES FINANCEIRAS E OS


SISTEMAS DE PAGAMENTO INSTANTÂNEO DESCENTRALIZADOS, UTILIZANDO
ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA
UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO JAVA PARA
INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED (vide
arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no
link https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link
https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html )

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 13
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A CÓPIA Nº 01 DO
SISTEMA DE PAGAMENTO INSTANTÂNEO
CENTRALIZADO NO BACEN

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 14
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A CÓPIA Nº 02 DO
SISTEMA DE PAGAMENTO INSTANTÂNEO
CENTRALIZADO NO BACEN

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 15
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A CÓPIA Nº 03 DO
SISTEMA DE PAGAMENTO INSTANTÂNEO
CENTRALIZADO NO BACEN

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 16
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A CÓPIA Nº 04 DO
SISTEMA DE PAGAMENTO INSTANTÂNEO
CENTRALIZADO NO BACEN

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

REDES NEURAIS INDEPENDENTES ENTRE O SISTEMA DE PAGAMENTO INSTANTÂNEO


COM INFRAESTRUTURA CENTRALIZADA NO BACEN E AS CÓPIAS DOS SISTEMAS DE
PAGAMENTO INSTANTÂNEO DESCENTRALIZADOS POR DIVERSAS “CLOUD´S”,
UTILIZANDO ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS,
PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS
OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED (vide
arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no
link https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link
https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html )
Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E


SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM
REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM Rede Neural nº 17
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E
INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA
COMPUTADORES EM REDE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
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Indústria 4.0 Web

ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E


SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM
REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM Rede Neural nº 18
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E
INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA
COMPUTADORES EM REDE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E


SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM
REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM Rede Neural nº 19
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E
INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA
COMPUTADORES EM REDE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


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Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E


SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM
REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM Rede Neural nº 20
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E
INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA
COMPUTADORES EM REDE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
Internet das Coisas
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E


SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM
REDE UTILIZANDO SISTEMAS OPERACIONAIS
"BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM Rede Neural nº 21
PROGRAMAÇÃO JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E
INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA
COMPUTADORES EM REDE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


Internet das Coisas
Operações de compra e venda Operações de compra e venda
Indústria 4.0 Web

Acionamento das bases de dados da infraestrutura centralizada de liquidação das transações, no BACEN, utilizando “blockchain” e o “Algoritmo da CRIPTOGRAFIA LÓGICA
ALEATÓRIA do HASH”, para o BACEN confirmar a transação diretamente junto ao sistema do Bradesco, se for o caso.
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

REDES NEURAIS INDEPENDENTES ENTRE INSTITUIÇÕES FINANCEIRAS E BANDEIRAS,


UTILIZANDO ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS,
PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS
OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED (vide
arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no
link https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link
https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html )

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 22
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 23
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A MICROSOF
AZURE

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 24
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 25
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

Operações de compra e venda Operações de compra e venda Mobile


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EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 26
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DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
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SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
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SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
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SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
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SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
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REDES NEURAIS INDEPENDENTES ENTRE BANDEIRAS E CREDENCIADORAS,


UTILIZANDO ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE PROGRAMAS E SISTEMAS,
PARA UTILIZAÇÃO EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMAS
OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“ PARA COMPUTADORES EM RED (vide
arquivo “Virtualização de Programas - Blockchain - 27072019.pptx”, disponível no link
https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing e no
link https://youtu.be/MSFVwU5mXJE e no link
https://rogerounielo.blogspot.com/2019/07/arquitetura-para-virtualizacao-de.html )

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-
Estrutura Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no
“Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores,
Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica,
no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA
CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 56
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 57
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 58
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 59
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A MICROSOF
AZURE

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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 60
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 61
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 62
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 63
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 64
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SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
GOOGLE CLOUD PLATAFORM E A IBM CLOUD

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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 65
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SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO Rede Neural nº 66
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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 67
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
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SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
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PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 68
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
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CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
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ARQUITETURA PARA VIRTUALIZAÇÃO DE


PROGRAMAS E SISTEMAS, PARA UTILIZAÇÃO
EM SISTEMAS DE API EM REDE UTILIZANDO
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN" EM Rede Neural nº 69
REDE, PARA UTILIZAÇÃO EM PROGRAMAÇÃO
JAVA PARA INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO
DE DATA CENTER´S E PARA UTILIZAÇÃO EM
SISTEMAS OPERACIONAIS "BLOCKCHAIN“
PARA COMPUTADORES EM REDE ENTRE A
MICROSOFT AZURE E A IBM CLOUD

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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Como Integrar as organizações (Sistema de Pagamentos Instantâneo, instituições financeiras, bandeiras,


credenciadoras e clientes digitais), em um único ecossistema competitivo digital, interoperável e
intercambiável - NOVA INFRA-ESTRUTURA DE TI, NOVA ARQUITETURA DE TI, NOVA INFRA-ESTRUTURA DE
PROGRAMAÇÃO, NOVA ARQUITETURA DE PROGRAMAÇÃO NOVA INFRA-ESTRUTURA DE SEGURANÇA,
com TODAS referidas novas arquiteturas e com TODAS referidas novas infra-estruturas, citadas
anteriormente, “ORIENTADAS A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS, ORIENTADOS A OBJETO, CONSTITUÍDOS POR
VÁRIAS PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES, ORIENTADAS A OBJETO”, funcionando,
simultaneamente, como “MÁQUINAS INDUSTRIAIS VIRTUAIS”, que produzem ELEMENTOS CONSTITUINTES
DE PROCESSOS ELETRÔNICOS DIGITAIS, como “Peças Lego Virtuais de Programações Orientadas a
Objeto”, INTEROPERÁVEIS e INTERCAMBIÁVEIS, ENTRE SI, e, também, simultaneamente, INTEROPERÁVEIS
e INTERCAMBIÁVEIS com as diversas “Experiências Eletrônicas”, dos “Clientes Digitais”, no “Mundo Virtual”

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura
Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as
“Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de
Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem
Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade
ARQUITETURA DE PROGRAMAÇÃO JAVA PARA MEMÓRIAS DE UM MESMO
PROCESSADOR, ENTRE AS MEMÓRIAS DE UM MESMO PROCESSADOR E ENTRE
PROCESSADORES DIFERENTES - Módulo 03/33.B - Nova Ordem Mundial - Moeda
Digital Única - Processamento de Informações Por Meio de Entrelaçamento dos
Elementos Constituintes de Processos Eletrônicos Digitais na Mesma Organização
Digital e Entre Organizações Digitais Diferentes, Localizadas no Mesmo País ou em
Países Diferentes (ORIENTAÇÕES TÉCNICAS PARA CRIAR INTEROPERABILIDADE
ENTRE “ECOSSISTEMAS DE RELACIONAMENTOS VIRTUAIS DIFERENTES” - A
PARTIR DO “SLIDE” 347)

ARQUITETURA API - SISTEMA DE API EM REDE UTILIZANDO SISTEMA


OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE. PROGRAMAÇÃO JAVA PARA
INTERLIGAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE API DIFERENTES - REDE DE API - DATA
CENTER Nº 01 E DATA CENTER Nº 02 - SISTEMA OPERACIONAL API "BLOCKCHAIN"
EM REDE

Processadores de Memória ReRAM ORIENTADOS A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS

Arquitetura de Processadores e de Processadores Virtualizados em Rede Na


Mesma Organização Digital e Entre Organizações Digitais Diferentes
Brasília-DF, Brasil - 22/11/2018 Total de “slides”: 3.529
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Este material consta do arquivo “Arquitetura Processadores Rede Virtualizados – 10112018.pptx” e da planilha
“Arquitetura Memórias e Processadores - Parte 01.xlsx”, que está disponível no repositório de conhecimentos
produzidos sobre economia digital, para auxiliar na evolução da humanidade, no endereço abaixo:

Arquivos citados nesta análise estão disponíveis no Google Drive, pasta pública (WEB) “ECONOMIA DIGITAL -
DIGITAL ECONOMY”, conforme link abaixo, que contém, também, 82 arquivos da “Nova Ordem Mundial - Projeto
Base - Criação de Moeda Digital Única - Evite Fracassos Com a Transformação Digital - Manual Estratégico,
Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico
Quântico nº 01”, objetivando COMPARTILHAR CONHECIMENTO:

Fonte - Link https://drive.google.com/drive/folders/0B-FB-YQZiRk8SEdQb1BYUTRQLXc?usp=sharing 

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Módulo 03/33.B - Nova Ordem Mundial - Moeda Digital Única - Processamento de Informações Por Meio de
Entrelaçamento dos Elementos Constituintes de Processos Eletrônicos Digitais na Mesma Organização Digital e Entre
Organizações Digitais Diferentes - Módulo 03/33.B DETALHA AS CONDIÇÕES TÉCNICAS E TECNOLÓGICAS
PARA CRIAÇÃO DE PLATAFORMAS BLOCKCHAIN DE TODOS os países do mundo, de todos os SETORES
ECONÔMICOS DIGITAIS do mundo e de TODAS AS ATIVIDADES ECONÔMICAS DIGITAIS do mundo
OPERANDO COMO SE FOSSEM UMA ÚNICA REDE BLOCKCHAIN DO PLANETA TERRA E PERMITE A
CRIAÇÃO DA ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL, ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM FRONTEIRAS FÍSICAS,
ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM FRONTEIRAS DE LÍNGUA, ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM
FRONTEIRAS ECONÔMICAS, ECONOMIA DIGITAL MUNDIAL SEM FRONTEIRAS FINANCEIRAS, OPERANDO
COM UMA MOEDA DIGITAL MUNDIAL, ÚNICA, AINDA QUE DESCENTRALIZADA EM MOEDAS DIGITAIS
NACIONAIS, GARANTIDAS POR CADA UM DOS GOVERNOS DE CADA PAÍS DO MUNDO.

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Eu, Rogerounielo Rounielo de França, brasileiro, casado, OAB-SP 117.597, residente e domiciliado em
Águas Claras, Distrito Federal, Brasil, registro que o presente projeto é de arquitetura aberta, podendo ser
divulgado e/ou utilizado, eternamente, apenas, GRATUITAMENTE, por qualquer pessoa física ou jurídica,
no Brasil e no mundo, e ALTERADO POR QUALQUER USUÁRIO, sem prévia autorização do proprietário
dos direitos intelectuais dessas ideias, CONCEBIDAS PARA BENEFICIAR A HUMANIDADE,
RECEBIDAS, PELO REQUERENTE, POR INTERMÉDIO DE “MEDIUNIDADE INTUITIVA”, DE
TERCEIRO GRAU.

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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UNIVERSAL CLOUD - Arquitetura Entre MEMÓRIAS, PROCESSADORES EM REDE,


COMPUTADORES EM REDE, E API (API-Application Programming Interface ou Interface de
Programação de Aplicativos) EM REDE Utilizando Sistema Operacional de "Blockchain" - Programação
JAVA para peças de programação, programa, sistema, rotina, sub-rotina, aplicativo, canal, interface de
canal e API - R.P.P.S.R.S.A.C.I.I.D.C.HUB.13.TRI - REDE DE PEÇAS DE PROGRAMAÇÃO,
PROGRAMA, SISTEMA, ROTINA, SUB-ROTINA, APLICATIVO, CANAL, INTERFACE DE CANAL E API,
UTILIZANDO SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA
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CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
Macroeconomia Digital - “Rede de Relacionamento Virtual” - “Banco Digital”
#Pública

"Estrutura Estratégica, Negocial e Arquitetural Para Que as Organizações Participem da


Experiência de Consumo dos Clientes No Mundo Virtual”

Processo de criação da “Macroeconomia Digital” - Setores e Atividades Econômicas Digitais

Arquitetura de TI Arquitetura de TI Projeto de Visão


Para Construção de Para Construção de Estratégica Para
“Redes de Sistema de Transformação da
Relacionamento Pagamentos Macroeconomia
Virtual” e Banco Nacional e Brasileira e Mundial
Digital Internacional Por em Economia do
Bancos Centrais Conhecimento

ATIVO ENTRE
CAPITAL SOCIAL ATIVO SOCIAL
ORGANIZAÇÕES
Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a
Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”

Como Integrar as organizações, em um único ecossistema competitivo digital, interoperável e intercambiável


- NOVA INFRA-ESTRUTURA DE TI, NOVA ARQUITETURA DE TI, NOVA INFRA-ESTRUTURA DE
PROGRAMAÇÃO, NOVA ARQUITETURA DE PROGRAMAÇÃO NOVA INFRA-ESTRUTURA DE SEGURANÇA,
com TODAS referidas novas arquiteturas e com TODAS referidas novas infra-estruturas, citadas
anteriormente, “ORIENTADAS A VÁRIOS OBJETOS VIRTUAIS, ORIENTADOS A OBJETO, CONSTITUÍDOS POR
VÁRIAS PEÇAS LEGO VIRTUAIS DE PROGRAMAÇÕES, ORIENTADAS A OBJETO”, funcionando,
simultaneamente, como “MÁQUINAS INDUSTRIAIS VIRTUAIS”, que produzem ELEMENTOS CONSTITUINTES
DE PROCESSOS ELETRÔNICOS DIGITAIS, como “Peças Lego Virtuais de Programações Orientadas a
Objeto”, INTEROPERÁVEIS e INTERCAMBIÁVEIS, ENTRE SI, e, também, simultaneamente, INTEROPERÁVEIS
e INTERCAMBIÁVEIS com as diversas “Experiências Eletrônicas”, dos “Clientes Digitais”, no “Mundo Virtual”

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
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Desenho da INTEROPERABILIDADE entre data centers de última geração, com infraestrutura de


PROCESSADORES ReRAN ESPECIAIS, que realizam diversas operações, QUE AINDA SERÃO DETALHAS EM
INFRA-ESTRUTURA ESPECÍFICA, com total segurança da blockchain, com a BLOCKCHAIN sendo utilizada COMO
SISTEMA OPERACIONAL ENTRE MEMÓRIAS DO MESMO PROCESSADOR, com a BLOCKCHAIN sendo utilizada
COMO SISTEMA OPERACIONAL ENTRE MEMÓRIAS DE PROCESSADORES DIFERENTES, com a
BLOCKCHAIN sendo utilizada COMO SISTEMA OPERACIONAL DO COMPUTADOR, com a BLOCKCHAIN sendo
utilizada COMO SISTEMA OPERACIONAL ENTRE COMPUTADORES EM REDE, com a BLOCKCHAIN sendo
utilizada COMO SISTEMA OPERACIONAL ENTRE REDES DE COMPUTADORES, com a BLOCKCHAIN sendo
utilizada COMO SISTEMA OPERACIONAL ENTRE API,S (Interface de Programação de Aplicações ou Interface de
Programação de Aplicação, ou Application Programming Interface), OPERANDO (API,S EM REDE), com a
BLOCKCHAIN sendo utilizada COMO SISTEMA OPERACIONAL ENTRE DATA CENTERS DIFERENTES,
LOCALIZADOS (DATA CENTER) NO BRASIL E/OU LOCALIZADOS (DATA CENTER) em outros países do
mundo, interligando e INTEGRANDO “ECOSSISTEMAS DE RELACIONAMENTOS VIRTUAIS” de
“ORGANIZAÇÕES DIGITAIS” diferentes, para venda digital de produtos digitais e de serviços digitais, COMO FORMA
DE IMPULSIONAR A ECONOMIA DIGITAL DE TODOS OS PAÍSES DO MUNDO, EM BENEFÍCIO DA
HUMANIDADE.
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CONECTAR O DIGITAL TRIANGLE BRAZIL
UNIVERSAL CLOUD - SISTEMA OPERACIONAL "BLOCKCHAIN" EM REDE DO INTERNATIONAL DATA CENTER HUB PARA CONECTAR 13 DIGITAL TRIANGLES AO REDOR DO MUNDO E PARA
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Estrutura de Virtualização Total Entre Servidores, a Web, Internet das Coisas, Mobile, a Nuvem, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo
Virtual”

INTERNATIONAL DATA CENTER HUB - CONTROLE CENTRAL


29/09/2018

Evite Fracassos com a Transformação Digital - Crescimento,


EXPONENCIAL, de Milhões de Instruções, a Serem Processadas,
EXPONENCIALMENTE, Em Curto Espaço de Tempo -
Capacidade de Processamento - PROCESSAMENTO
PARALELO POR DUPLICAÇÃO, INSTANTÂNEA, ON-LINE,
DOS MESMOS ELEMENTOS CONSTITUINTES DE
PROCESSOS ELETRÔNICOS DIGITAIS - Virtualização -
Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais - Fonte - Link
https://rogerounielo.blogspot.com/2018/09/evite-fracassos-com-tra
nsformacao.html

Projeto de Arquitetura Aberta de Virtualização e de Programação Para Virtualização - Estrutura Lógica Para Criação de “Infra-Estrutura Tecnológica Única Para
Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
“Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de Produtos e Serviços - Pode Ser Utilizado GRATUITAMENTE Por
Qualquer Pessoa Física ou Jurídica, no Brasil e no Mundo e Alterado Sem Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para
Beneficiar a Humanidade
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Virtual”

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Criação dos ecossistemas com utilização das formas de construção e integração entre ecossistemas diferentes, utilizando as
metodologias descritas da lâmina nº 03 a lâmina nº 240 desta apresentação
Um “Ecossistema de Relacionamentos Virtuais” (arquitetura de
TI) pode ter vários “Ecossistemas Virtuais de Relacionamentos
Virtuais”, formados pela INTERLIGAÇÃO e INTEGRAÇÃO com
outros “Ecossistemas de Relacionamentos Virtuais”
Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 01, 29/09/2018 Relacionamentos Virtuais nº 03,
da “Organização nº 01” - 28.935 da “Organização nº 03” - 28.935
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h

Ecossistema Virtual de Ecossistema Virtual de


Relacionamentos Virtuais “A” Relacionamentos Virtuais “B”
(Criado pelo relacionamento (Criado pelo relacionamento
entre a “Organização nº 01” e a entre a “Organização nº 01” e a
“Organização nº 02” - 28.935 “Organização nº 02” - 28.935
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
29.09.2018, as 15:42h 29.09.2018, as 15:42h

Ecossistema de Ecossistema de
Relacionamentos Virtuais nº 02, Z13 da IBM - Processa 28.935 transações Relacionamentos Virtuais nº 04,
da “Organização nº 02” - 28.935 por segundo, mas recebeu 173.610 da “Organização nº 04” - 28.935
transações, em 29.09.2018, as 15:42h, o
transações em 01 segundo, em transações em 01 segundo, em
que ocasionaria “time-out” (interrupção
29.09.2018, as 15:42h da transação, pela ultrapassagem do 29.09.2018, as 15:42h
tempo máximo aguardando a
conclusão de outra transação).

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Se o dia tem 86.400


segundos e o z13
processa 2,5
bilhões de
transações em 24
horas, então o z13
processa 28.935
transações por
segundo

29/09/2018

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29/09/2018 O “time-out” prejudiciaria a


imagem de uma
“Organização Digital”, na
economia digital, gerando a
perda de “Clientes
Digitais”, em escala
exponencial, e o limite
máximo de processamento
de transações por
segundo, impediria o
crescimento da
“Organização Digital” (não
poder se conectar com
mais 10 “Ecossistemas de
Relacionamentos Virtuais”,
por que senão ocorre o
“time-out”, por exemplo),
na economia digital, com
os inúmeros prejuízos daí
decorrentes (perda de
vendas, perda de receitas,
abertua de espaço para
atuação da concorrência
etc.)

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Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as “Redes De Relacionamento Virtual” e os
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Página nº 74, do “Módulo 03/33 - Nova Ordem Mundial - Moeda Digital Única - Processamento de Informações
Por Meio de Entrelaçamento Quântico de Partículas - Manual Estratégico, Tático, Técnico, Tecnológico,
Jurídico Digital, Operacional e Introdutório do Processamento Geométrico Quântico nº 01”, protocolado e
registrado sob o nº 913310, em 02/09/2016, no 3º Ofício de Notas de Brasília

29/09/2018

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Página nº 77, do “Módulo 03/33 - Nova Ordem


Mundial - Moeda Digital Única - Processamento
de Informações Por Meio de Entrelaçamento
Quântico de Partículas - Manual Estratégico,
Tático, Técnico, Tecnológico, Jurídico Digital,
Operacional e Introdutório do Processamento
Geométrico Quântico nº 01”, protocolado e
registrado sob o nº 913310, em 02/09/2016, no 3º
Ofício de Notas de Brasília

29/09/2018

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Para que funcione o PROCESSAMENTO PARALELO POR DUPLICAÇÃO, INSTANTÂNEA,


ON-LINE, DOS MESMOS ELEMENTOS CONSTITUINTES DE PROCESSOS
ELETRÔNICOS DIGITAIS (criação, instantânea e on-line, de várias cópias, da mesma
“Peça de Programação”, e/ou criação, instantânea e on-line, de várias cópias, do mesmo
“Programa”, e/ou criação, instantânea e on-line, de várias cópias, do mesmo “Sistema”,
e/ou criação, instantânea e on-line, de várias cópias, da mesma “Rotina”, e/ou criação,
instantânea e on-line, de várias cópias, da mesma “Sub-Rotina”, e/ou criação,
instantânea e on-line, de várias cópias, do mesmo “Aplicativo”, e/ou criação, instantânea
e on-line, de várias cópias, do mesmo “Canal”, e/ou criação, instantânea e on-line, de
várias cópias, da mesma “Interface de Canal”, e/ou criação, instantânea e on-line, de
várias cópias, da mesma “API-Application Programming Interface ou Interface de
Programação de Aplicativos”, etc., a serem deletados, on-line, quando não forem mais
necessários), para operacionalizar o crescimento, EXPONENCIAL, de milhões de
instruções, a serem processadas, EXPONENCIALMENTE, em curto espaço de tempo, a
“Organização Digital nº 01” e a “Organização Digital nº 02”, podem desenvolver,
conjuntamente, o PROCESSAMENTO PARALELO POR DUPLICAÇÃO, INSTANTÂNEA,
ON-LINE, DOS MESMOS ELEMENTOS CONSTITUINTES DE PROCESSOS
ELETRÔNICOS DIGITAIS, mesma providência que a “Organização Digital nº 03” e a
“Organização Digital nº 04”, podem adotar para se relacionarem, digitalmente, entre si,
mesma providência que a “Organização Digital nº 02” e a “Organização Digital nº 03”, e
que “Organização Digital nº 02” e a “Organização Digital nº 04”, podem adotar para se
relacionarem, digitalmente, entre si, e, assim, sucessivamente, entre organizações digitais,
diferentes, que tiverem “ECOSSISTEMAS DE RELACIONAMENTOS VIRTUAIS”, grandes e
29/09/2018 abrangentes, se relacionando com diversos outros “Ecossistemas de Relacionamentos
Virtuais” de outras “Organizações Digitais”.

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INÍCIO

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Tecnológica Única Para Conectar Servidores, a Web, a Internet das Coisas, o Mobile, o Cliente e Suas Experiências no “Mundo Virtual”, as
“Redes De Relacionamento Virtual” e os “Ecossistemas de Relacionamento Virtual” de Fornecedores, Vendedores e Compradores de
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Prévia Autorização do Proprietário dos Direitos Intelectuais da Ideia Concebida Para Beneficiar a Humanidade

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