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Objeto Parte 1
Prof. José Renato
Programação Estruturada
• Este paradigma defende um pensamento de
programação mais voltado ao pensamento da
máquina
Programação Estruturada
• Ela é muito eficiente para solucionar
problemas simples e diretos
Programação Estruturada
• Ela defende que todos os programas possíveis
podem ser reduzidos a apenas três estruturas:
• Sequência
• Decisão (Desvio)
• Repetição (laço)
Programação Estruturada
• Para se programar em linguagem estruturada usamos variáveis (dados
armazenados na memória do computador) e funções que executam certas
regras estipuladas pelo desenvolvedor
• Exemplo de variáveis:
String nome;
Int idade;
char sexo;
• Exemplo de função
João Maria
193.31.098-7 195.31.022-5
7,6 8,7
• Objetos do mundo real possuem duas
características: estado e comportamento.
• Exemplos:
cachorros estado: nome, cor, raça
comportamento: latir, correr
Bicicletas estado: marcha atual, velocidade atual
comportamento: trocar marcha,
aplicar freios
• Identificar o estado e o comportamento de objetos do
mundo real é o primeiro passo para começar a pensar
em programação OO.