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CONTEXTO DE USO: toda situao do usurio no processo interativo. o momento de uso dos sistemas informativos (quando). Contemplando tambm o ambiente fsico, social e cultural em que est ocorrendo a interao (onde).
O contexto de uso pode mudar: Local de trabalho (ambiente propcio) Na residncia (ambiente tranquilo) LanHouse (ambiente com interrupes) A interface pode mudar: -Laptop -Desktop -Verses do software (Coreldraw)
13/08/2012
INTERFACE: Elementos visuais e de sistemas, que proporcionam o contato fsico e conceitual do usurio com o SI. Dispositivo de entrada PARTICIPAO ATIVA Permite o usurio agir sobre a interface. (mouse, teclado, microfone, leitor tico, escaner) Dispositivo de sada PARTICIPAO PASSIVA Permite o usurio a perceber as reaes do sistema. (impressora, monitor, alto-falante)
definido pelo grau que um produto usado por um usurio especfico (pblico alvo) para que ele alcance o seu objetivo.
13/08/2012
W3C = World Wide Web Consortium Comunidade internacional desenvolvedora dos padres web, regulamenta atravs de normas e tcnicas os critrios de design para a acessibilidade de pessoas portadoras de necessidades especiais. Site: www.w3.org