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FSICA CINEMTICA ESCALAR Movimento Uniforme. Movimento com velocidade escalar varivel e Movimento Uniformemente Variado.

Movimento Vertical no vcuo. Grficos do Movimento Uniforme e do Movimento Uniformemente Variado. VETORES E GRANDEZAS VETORIAIS: CINEMTICA VETORIAL Vetores. Velocidade e acelerao vetoriais. Movimentos circulares. Lanamento horizontal e lanamento oblquo no vcuo. DINMICA Princpios fundamentais. Leis de Newton. Foras de atrito. Foras em trajetria curvilneas. Trabalho e energia. Impulso e Quantidade de Movimento. Gravitao Universal. ESTTICA Equilbrio do ponto material. Equilbrio dos corpos extensos. Hidrosttica. TERMOLOGIA Introduo termologia. Termometria. Dilatao trmica de slidos e lquidos. CALOR Calorimetria. Mudanas de fase. Diagramas de fase. Propagao do calor. TERMODINMICA Estudo dos gases. As leis da Termodinmica. PTICA ptica geomtrica. Reflexo da luz e Espelhos planos. Espelhos esfricos. Refrao luminosa. Lentes esfricas delgadas. Instrumentos pticos ONDAS Movimento harmnico simples (MHS). Ondas. Interferncia de ondas. Ondas sonoras. ELETROSTTICA Eletrizao e Fora eltrica. Campo eltrico. Trabalho e potencial eltrico. Condutores em equilbrio eletrosttico e Capacitncia eletrosttica. ELETRODINMICA Corrente eltrica. Resistores. Medidas eltricas. Geradores e Receptores eltricos. Capacitores ELETROMAGNETISMO Campo magntico. Fora magntica. Induo eletromagntica.

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CINEMTICA ESCALAR Movimento Uniforme. Movimento com velocidade escalar varivel e Movimento Uniformemente Variado. Movimento Vertical no vcuo. Grficos do Movimento Uniforme e do Movimento Uniformemente Variado.

Cinemtica, Cinemtica parte da mecnica que se ocupa da descrio do movimento e no de suas causas, que so estudadas pela dinmica. Na mecnica clssica, o movimento de um corpo descrito por meio de trs funes do tempo: a posio em relao a um referencial, a velocidade e a acelerao. Em princpio, dada a acelerao do corpo como funo do tempo, podemos determinar sua velocidade em qualquer instante e depois sua posio. Os movimentos encontrados na natureza so inmeros e, na maioria das vezes, combinaes extremamente complexas de translaes e rotaes. Esse o caso de uma bola de futebol chutada com efeito, cujo exemplo mais clebre a "folha seca" do mestre Didi, assim chamada porque o movimento da bola assemelhava-se ao de uma folha caindo ao sabor do vento. Movimentos desse tipo exigem uma descrio matemtica sofisticada que muitas vezes s possvel com auxlio de computadores de grande capacidade de processamento. Alguns movimentos, porm, so relativamente simples e podem ser estudados com mtodos simples. o caso, por exemplo, do movimento retilneo uniforme (MRU), do movimento retilneo uniformemente variado (MRUV), ou do movimento circular uniforme (MCU).

Este tipo de movimento de define por variaes de espaos iguais em intervalos de tempo iguais, em outras palavras a velocidade constante.

Observe no nosso exemplo que o rapaz percorre espaos iguais em tempos iguais. Ele leva 2 s para percorrer cada 10 m, ou seja, quando est a 10 m se passaram 2 s, quando est em 20 m se passaram 4 s e assim sucessivamente, de tal forma que se calcularmos sua velocidade em cada uma das posies descritas (comparadas com a posio inicial), teremos:
vm = s 10 20 30 40 = = = = = 5m/s t 2 4 6 8

Portanto quando falamos de MRU no tem mais sentido em utilizarmos o conceito de velocidade mdia, j que a velocidade no se altera no decorrer do movimento, logo passaremos a utilizar: v = vm FUNO HORRIA DO MRU A funo horria de um movimento, representa o endereo de um mvel no tempo, ou seja, ela fornece a posio desse mvel num instante qualquer. Com ela seremos capazes de prever tanto posies futuras do movimento, como conhecer posies em que o mvel j passou.
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A seguir deduziremos a funo s = f (t) para o MRU e como ponto de partida utilizaremos a definio de velocidade. Observe o esquema abaixo:

O mvel parte de uma posio inicial so no instante t = 0; Num instante t qualquer ele estar na posio s.

Partindo da definio da velocidade: Aplicando as observaes descritas acima, temos: Simplificando a expresso, temos que:

v =

s s s = 2 1 t t 2 t1
v= s so t0

v. t = s s o

Isolando o espao s, fica:

s o + v. t = s

Portanto a Funo Horria do MRU dada por:

s = s o + v. t

GRFICOS A utilizao de grficos uma poderosa arma para interpretao de dados. Os grficos so utilizados, por exemplo, em geografia para mostrar a evoluo da densidade populacional de uma regio, na poltica afim de mostrar a corrida eleitoral, ou seja, o posicionamento dos candidatos na disputa de um cargo poltico e tambm na matemtica mostrando desde funes simples a funes complexas. Em fsica, utilizaremos os grficos para mostrar a evoluo no tempo de grandezas como espao, velocidade e acelerao.

GRFICOS DO ESPAO EM FUNO DO TEMPO (s x t)

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No MRU, temos a seguinte funo horria (s = f (t)):

s = s o + v. t

Como esta funo do 1o grau, podemos ter os seguintes grficos s x t para o MRU:

Movimento Progressivo

MOVIMENTO RETRGRADO

GRFICOS DA VELOCIDADE EM FUNO DO TEMPO (v x t) Para o MRU, a velocidade constante e diferente de zero. Nesse caso a funo ser uma reta paralela ao eixo dos tempos.

MOVIMENTO PROGRESSIVO

MOVIMENTO RETRGRADO

GRFICOS DA ACELERAO EM FUNO DO TEMPO (a x t) No MRU a acelerao igual a zero e portanto teremos:

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PROPRIEDADES NOS GRFICOS No grfico s x t, no MRU temos:

tg =

A definio de tangente: Aplicando a definio de tangente no nosso caso, temos: Sabendo que v =
s , temos ento: t

cateto oposto cateto adjacente

tg =

s t

v tg

No grfico v x t, no MRU temos:

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A rea de um retngulo:

A = B.h

Aplicando em nosso caso, temos:

A = t . v

Sabendo que v. t = s , teremos ento:

s A

VETORES E GRANDEZAS VETORIAIS: CINEMTICA VETORIAL Vetores. Velocidade e acelerao vetoriais. Movimentos circulares. Lanamento horizontal e lanamento oblquo no vcuo.

Grandezas fsicas que no ficam totalmente determinadas com um valor e uma unidade so chamadas de grandezas vetoriais. As grandezas que ficam totalmente expressas por um valor e uma unidade so chamadas de grandezas escalares. Como exemplo de grandeza escalar temos a massa. J as grandezas vetoriais, para que fiquem totalmente definidas necessitam de:

Um Valor (mdulo); Uma Unidade; Uma Direo; Um sentido.


Como exemplos de grandeza vetorial temos: velocidade, fora, acelerao, etc. Um vetor por sua vez tem trs caractersticas: mdulo, direo e sentido. Para representar graficamente um vetor usamos um segmento de reta orientado.

O mdulo do vetor, representa numericamente o comprimento de sua seta. No caso anterior, o mdulo do vetor igual a distncia entre os pontos A e B, que por sua vez vale 3 u. Para indicar vetores usamos as seguintes notaes:

O mdulo de um vetor indicado utilizando-se duas barras verticais. A) |A| (L-se: mdulo de A
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Velocidade e acelerao vetoriais

velocidade vetorial instantnea Quando o intervalo de tempo propende a zero, a velocidade vetorial mdia propende a um limte que denominado velocidade vetorial instantnea.

Podendo ser representada pela funo:

Mdulo de V:

importante lembrarmos que o mdulo da velocidade vetorial instantnea, sempre ser igual ao mdulo da velocidade escalar instantnea.

O desenho acima nos mostra que a velocidade vetorial mdia Vm tem sua direo representada por P1 e P2

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sendo secante trajetria, ou seja, conforme P2 propende para P1, a reta secante tambm propende para a reta tangente trajetria em P1, isto , a direo da velocidade vetorial instantnea sempre tangente trajetria.

Notao do vetor V Considerando que t, seja o versor da tangente trajetria V a velocidade escalar, a velocidade vetorial instantnea passa a ser representada por:

Essa funo quer dizer que o mdulo da velocidade vetorial instantnea o mesmo que o da velocidade escalar, sua direo a representada pela reta da tangente trajetria, e o seu sentido o do movimento do corpo, que determinado pelo sinal da velocidade escalar V. importante lembrarmos que a velocidade vetorial instantnea, pode ser chamada apenas de velocidade vetorial. Velocidade vetorial constante Podemos afirmar que a velocidade vetorial, ser constante, quando o mvel do objeto, estiver em repouso, ou at mesmo em movimento retilneo e uniforme. * Partcula em repouso: que quando a velocidade vetorial sempre nula. * Partcula em movimento retilneo e uniforme: para que a velocidade vetorial seja constante e diferente de zero, ela deve ser constante em mdulo, que o movimento uniforme, e em orientao, que a trajetria retilnea. Considerando uma partcula em movimento circular e uniforme, com uma velocidade em mdulo constante, e com direo varivel, podemos dizer que ela ser um vetor varivel.

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VELOCIDADE VETORIAL MDIA Numa trajetria qualquer (retilnea ou curvilnea), a velocidade vetorial mdia definida pela razo entre o vetor deslocamento e o correspondente intervalo de tempo:

(o vetor velocidade mdia tem a mesma direo e o mesmo sentido do vetor deslocamento). Aplicao 01. Num instante t1, um carro de Frmula 1 encontra-se a 600m ao norte em relao ao box de sua equipe e, 20s depois, a 800m a oeste do mesmo referencial. Determinar o mdulo do deslocamento vetorial ( r) e o mdulo da velocidade vetorial mdia do carro (vm) entre esses dois instantes. Aplicao Soluo:

Pelo Teorema de Pitgoras, calculamos o mdulo do deslocamento escalar:


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VELOCIDADE VETORIAL INSTANTNEA A direo, o sentido e a rapidez (mdulo) do movimento, em cada ponto da trajetria, so os elementos que o vetor velocidade instantnea representa. Em um movimento retilneo: A velocidade vetorial, em dado instante, tem o sentido do movimento e a direo da reta em que ele ocorre:

Em um movimento curvilneo: A velocidade vetorial instantnea tem direo tangente curva, no ponto considerado, e sentido indicado pela orientao do vetor:

Importante: uma grandeza vetorial s constante se forem constantes sua direo, seu sentido e sua
intensidade. Assim, o nico movimento que tem velocidade vetorial constante o movimento retilneo e
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uniforme.

Vetor deslocamento ou deslocamento vetorial entre dois instantes O deslocamento vetorial pode ser representado por d, esse deslocamento definido entre dois instantes t1 e t2, sendo o vetor P1 e P2, o vetor de origem P1 e extremidade P2. Vejamos:

Com isso, o deslocamento vetorial definido como a diferena entre os vetores posio. Relao entre os mdulos do e da variao de espao (deslocamento escalar) Pensando em uma trajetria arbitrria L, no retilnea e entre as posies P1 e P2, teremos:

Notas: * Todo deslocamento escalar dependente da forma da trajetria;

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* Todo deslocamento vetorial independente da forma da trajetria; * Toda variao de espao ou deslocamento escalar, medido no percurso da trajetria, e com isso, ele ir depender da forma da trajetria; * Como o deslocamento vetorial no depende da forma da trajetria, ele ir servir somente para a posio inicial de P1 e para a posio final de P2.

ACELERAO VETORIAL INSTANTNEA a acelerao vetorial de um mvel em cada ponto de sua trajetria. Como todo vetor pode ser obtido pela soma de suas componentes perpendiculares, vamos decompor o vetor acelerao instantnea, tomando como base a direo do vetor velocidade:

a) Acelerao tangencial (

) a componente da acelerao vetorial na direo do vetor velocidade ( ) e

indica a variao do mdulo deste. Possui mdulo igual ao da acelerao escalar:

Importante: 1) Em movimentos acelerados, 2) Em movimentos retardados, 3) Em movimentos uniformes,

e tm o mesmo sentido. e tm sentidos contrrios, como na figura anterior. nula, j que o mdulo de no varia nesses movimentos.

b) Acelerao centrpeta ou normal ( c) a componente da acelerao vetorial na direo do raio de curvatura (R) e indica a variao da direo do vetor velocidade ( ). Tem sentido apontando para o centro da trajetria (por isso, centrpeta) e mdulo dado por:

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Importante: nos movimentos retilneos,

nula porque o mvel no muda de direo nesses movimentos.

Acelerao vetorial resultante A obteno da intensidade da acelerao resultante pode ser feita aplicando-se o Teorema de Pitgoras no tringulo retngulo em destaque na figura: a2 = a2t + a2c Aplicaes 01. (PUCSP) Um mvel parte do repouso e percorre uma trajetria circular de raio 100m, em movimento acelerado uniformemente, de acelerao escalar igual 1m/s2. Calcule, aps 10s, as componentes tangencial e centrpeta da acelerao. Soluo:

Acelerao vetorial mdia A acelerao mdia o quociente que est entre a variao da velocidade vetorial e o intervalo de tempo que foi consumido em tal variao. Vejamos:

A funo acima nos mostra que a acelerao vetorial mdia am sempre ir ter a mesma direo e o mesmo sentido da variao de velocidade vetorial, com isso t escalar e positivo.

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Componentes da acelerao vetorial Estudo da acelerao tangencial Acelerao tangencial (a t) o componente da acelerao vetorial na direo do vetor velocidade e indica a variao do mdulo deste. Possui mdulo igual ao da acelerao escalar:

Mdulo de at: O mdulo da acelerao tangencial totalmente igual ao valor absoluto da acelerao.

Direo de at: A direo da acelerao tangencial paralela velocidade vetorial, isto , tangente trajetria.

Sentido de at: o sentido ir depender do movimento, vejamos:

* Se o movimento for acelerado, consequentemente o mdulo da sua velocidade ir aumentar e sua


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acelerao tangencial ir ter o mesmo sentido da velocidade vetorial.


Vejamos:

* Se o movimento for retardado, consequentemente o mdulo da velocidade ir diminuir e sua acelerao tangencial ir ter o sentido oposto ao da velocidade vetorial. Vejamos:

Notao de at: quando a grandeza vetorial representada matematicamente. Vejamos:

Efeito at Podemos dizer que a acelerao escalar y, tem uma relao direta com a variao da velocidade escalar V, do mdulo da velocidade vetorial V. Propriedades: 1. Quando falamos de movimento uniforme, podemos dizer que a velocidade vetorial apresenta um mdulo
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constante, e por isso sua acelerao tangencial sempre nula, independente da sua trajetria. 2. Quando falamos de movimento no uniforme, podemos dizer que a velocidade vetorial apresenta um mdulo varivel, e por isso sua acelerao tangencial no ser sempre nula. 3. Sempre que um corpo ou um objeto estiver em repouso, sua acelerao tangencial ser nula. 4. No instante em que y = 0, a acelerao tangencial ser nula, independente de o mvel estar em repouso ou em movimento. Estudo da acelerao centrpeta Acelerao centrpeta ou normal ( c) o componente da acelerao vetorial na direo do raio de curvatura (R) e indica a variao da direo do vetor velocidade ( ). Tem sentido apontando para o centro da trajetria (por isso, centrpeta) e mdulo dado por:

Sendo que, V a velocidade escalar e R o raio de curvatura da trajetria. Importante: nos movimentos retilneos, c nula porque o mvel no muda de direo nesses movimentos. Direo de acp: A direo da acelerao centrpeta considerada normal em relao tangente trajetria, ou seja, ela igual a velocidade vetorial. Vejamos:

Sentido de acp: O sentido da acelerao centrpeta sempre ser voltado para o centro da circunferncia, osculadora trajetria, ou seja, direcionado para uma regio convexa limitada pela curva. Notao de acp: A funo que podemos usar para representarmos a notao da acelerao centrpeta :

Efeito de acp: Quando falamos de trajetria retilnea, podemos considerar

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R e acp= 0. J quando falamos que a trajetria curva, podemos dizer que a velocidade vetorial varia em direo e sua acelerao centrpeta nem sempre difere de zero. Notas: * Quando falamos de movimentos retilneos, podemos dizer que a velocidade vetorial apresenta uma direo constante, e com isso, sua acelerao centrpeta se torna constantemente nula. * Sempre que o mvel estiver em repouso, sua acelerao centrpeta, ser nula. exemplos: Vejamos alguns exemplos

Raio de curvatura da trajetria em um dado ponto P Vamos imaginar uma trajetria L e no retilnea, com um ponto P da trajetria. Vamos pensar em dois pontos, P1 e P2, bem prximos de P, um de cada lado. Lembrando que os trs pontos P1, P e P2 no so colineares, portanto eles constituem uma nica circunferncia. Vejamos:

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A circunferncia acima pode ser chamada de circunferncia osculadora trajetria L, no ponto P. O raio R da circunferncia denominado raio de curvatura da trajetria L em P.

Lanamento horizontal e lanamento oblquo no vcuo

Quando um corpo lanado horizontalmente no vcuo, ele descreve, em relao Terra, uma trajetria parablica. Esse movimento pode ser considerado como o resultado da composio de dois movimentos simultneos e independentes: Um movimento vertical, uniformemente variado, sob a ao exclusiva da gravidade. E um movimento horizontal uniforme, pois no existe acelerao na direo horizontal. Por exemplo, se uma arma dispara uma bala horizontalmente, esta continua a mover-se para diante, por causa da inrcia, mas ao mesmo tempo sofre a ao da fora da gravidade, que a puxa para a Terra. O resultado que a bala descreve uma trajetria curva. Em cada ponto da trajetria, a velocidade resultante do mvel, dada pela soma vetorial da velocidade horizontal, constante, e da velocidade vertical, varivel. O fato de as duas velocidades serem independentes tem uma conseqncia importante: o tempo que um projtil gasta para cair, quando lanado horizontalmente, o mesmo que gastaria para cair em queda livre. Ou seja, se jogarmos uma pedra horizontalmente, do segundo andar de uma casa, com uma velocidade de 10 m/s e deixarmos cair outra pedra ao mesmo tempo, ambas as pedras atingiro o solo no mesmo instante.

DINMICA Princpios fundamentais. Leis de Newton. Foras de atrito. Foras em trajetria curvilneas. Trabalho e energia. Impulso e Quantidade de Movimento. Gravitao Universal.

O estudo da dinmica teve incio com Aristteles por volta de 384 a.C. Aristteles elaborou uma teoria na tentativa de explicar os movimentos dos corpos. Essa teoria permaneceu vlida at a Idade Mdia, mais precisamente na poca do Renascentismo. Foi no Renascentismo que a teoria foi reavaliada. Um dos vrios aspectos desta lei dizia que um corpo s permaneceria em movimento se uma fora continuasse a imprimir sobre ele uma determinada fora. Anos mais tarde, Galileu Galilei realizou novos estudos sobre os movimentos dos corpos, estudos sobre o movimento uniformemente acelerado e o movimento do pndulo,
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descobriu a lei do movimento e enunciou a lei da inrcia. Em sua lei, Galileu dizia que a tendncia natural dos corpos, na ausncia de foras externas, de se manterem em repouso ou em movimento retilneo uniforme. Isto significa que pode existir movimento sem que exista a atuao de foras externas sobre o corpo. Por exemplo, um disco de hquei lanado sobre uma superfcie totalmente lisa e na ausncia da resistncia do ar, pode manter seu estado de movimento indefinidamente. As ideias de Galileu foram precursoras das Leis de Newton. Isaac Newton e as leis do movimento Newton, cientista ingls mais reconhecido como fsico e matemtico, nascido no ano 1643, em Woolsthorpe, Inglaterra, desenvolveu as ideias de Galileu e publicou seus estudos na obra Princpios Matemticos de Filosofia Natural, na qual ele descreveu seus estudos e descobertas na rea da Gravitao Universal e enunciou as trs leis fundamentais do movimento, nomeadas de Leis de Newton. As trs leis so: Princpio da Inrcia ou Primeira Lei de Newton; Princpio Fundamental da Dinmica ou Segunda Lei de Newton; Princpio da Ao e Reao ou Terceira Lei de Newton.

Leis de Newton As leis de Newton constituem os trs pilares fundamentais do que chamamos Mecnica Clssica, que justamente por isso tambm conhecida por Mecnica Newtoniana.

1 Lei de Newton - Princpio da Inrcia Quando estamos dentro de um carro, e este contorna uma curva, nosso corpo tende a permanecer com a mesma velocidade vetorial a que estava submetido antes da curva, isto d a impresso que se est sendo "jogado" para o lado contrrio curva. Isso porque a velocidade vetorial tangente a trajetria. Quando estamos em um carro em movimento e este freia repentinamente, nos sentimos como se fssemos atirados para frente, pois nosso corpo tende a continuar em movimento. estes e vrios outros efeitos semelhantes so explicados pelo princpio da inrcia, cujo enunciado : "Um corpo em repouso tende a permanecer em repouso, e um corpo em movimento tende a permanecer em movimento." Ento, conclui-se que um corpo s altera seu estado de inrcia, se algum, ou alguma coisa aplicar nele uma fora resultante diferente se zero.

2 Lei de Newton - Princpio Fundamental da Dinmica Quando aplicamos uma mesma fora em dois corpos de massas diferentes observamos que elas no

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produzem acelerao igual. A 2 lei de Newton diz que a Fora sempre diretamente proporcional ao produto da acelerao de um corpo pela sua massa, ou seja:

ou em mdulo: F=ma

Onde: F a resultante de todas as foras que agem sobre o corpo (em N); m a massa do corpo a qual as foras atuam (em kg); a a acelerao adquirida (em m/s).

A unidade de fora, no sistema internacional, o N (Newton), que equivale a kg m/s (quilograma metro por segundo ao quadrado). Exemplo: Quando um fora de 12N aplicada em um corpo de 2kg, qual a acelerao adquirida por ele? F=ma 12=2a a=6m/s

Fora de Trao

Dado um sistema onde um corpo puxado por um fio ideal, ou seja, que seja inextensvel, flexvel e tem massa desprezvel.

Podemos considerar que a fora aplicada no fio, que por sua vez, aplica uma fora no corpo, a qual chamamos Fora de Trao .

3 Lei de Newton - Princpio da Ao e Reao Quando uma pessoa empurra um caixa com um fora F, podemos dizer que esta uma fora de ao. mas conforme a 3 lei de Newton, sempre que isso ocorre, h uma outra fora com mdulo e direo iguais, e
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sentido oposto a fora de ao, esta chamada fora de reao. Esta o princpio da ao e reao, cujo enunciado : "As foras atuam sempre em pares, para toda fora de ao, existe uma fora de reao."

Fora Peso Quando falamos em movimento vertical, introduzimos um conceito de acelerao da gravidade, que sempre atua no sentido a aproximar os corpos em relao superficie. Relacionando com a 2 Lei de Newton, se um corpo de massa m, sofre a acelerao da gravidade, quando aplicada a ele o principio fundamental da dinmica poderemos dizer que:

A esta fora, chamamos Fora Peso, e podemos express-la como:

ou em mdulo: O Peso de um corpo a fora com que a Terra o atrai, podendo ser vrivel, quando a gravidade variar, ou seja, quando no estamos nas proximidades da Terra. A massa de um corpo, por sua vez, constante, ou seja, no varia. Existe uma unidade muito utilizada pela indstria, principalmente quando tratamos de fora peso, que o kilograma-fora, que por definio :

1kgf o peso de um corpo de massa 1kg submetido a acelerao da gravidade de 9,8m/s.


A sua relao com o newton :

Saiba mais... Quando falamos no peso de algum corpo, normalmente, lembramos do "peso" medido na balana. Mas este um termo fisicamente errado, pois o que estamos medindo na realidade, a nossa massa. massa

Alm da Fora Peso, existe outra que normalmente atua na direo vertical, chamada Fora Normal. Esta exercida pela superfcie sobre o corpo, podendo ser interpretada como a sua resistncia em sofrer deformao devido ao peso do corpo. Esta fora sempre atua no sentido perpendicular superfcie, diferentemente da Fora Peso que atua sempre no sentido vertical.
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Analisando um corpo que encontra-se sob uma superfcie plana verificamos a atuao das duas foras.

Para que este corpo esteja em equilbrio na direo vertical, ou seja, no se movimente ou no altere sua velocidade, necessrio que os mdulos das foras Normal e Peso sejam iguais, assim, atuando em sentidos opostos elas se anularo.

Por exemplo: Qual o peso de um corpo de massa igual a 10kg: (a) Na superfcie da Terra (g=9,8m/s); (b) Na supefcie de Marte (g=3,724m/s).

(a)

(b)

Fora de Atrito At agora, para calcularmos a fora, ou acelerao de um corpo, consideramos que as superfcies por onde este se deslocava, no exercia nenhuma fora contra o movimento, ou seja, quando aplicada uma fora, este se deslocaria sem parar. Mas sabemos que este um caso idealizado. Por mais lisa que uma superfcie seja, ela nunca ser totalmente livre de atrito. Sempre que aplicarmos uma fora a um corpo, sobre uma superfcie, este acabar parando. isto que caracteriza a fora de atrito: Se ope ao movimento; Depende da natureza e da rugosidade da superfcie (coeficiente de atrito);
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proporcional fora normal de cada corpo; Transforma a energia cintica do corpo em outro tipo de energia que liberada ao meio. A fora de atrito calculada pela seguinte relao:

Onde: : coeficiente de atrito (adimensional) N: Fora normal (N)

Atrito Esttico e Dinmico Quando empurramos um carro, fcil observar que at o carro entrar em movimento necessrio que se aplique uma fora maior do que a fora necessria quando o carro j est se movimentando. Isto acontece pois existem dois tipo de atrito: o esttico e o dinmico.

Atrito Esttico aquele que atua quando no h deslizamento dos corpos. A fora de atrito esttico mxima igual a fora mnima necessria para iniciar o movimento de um corpo. Quando um corpo no est em movimento a fora da atrito deve ser maior que a fora aplicada, neste caso, . usado no clculo um coeficiente de atrito esttico: Ento:

Atrito Dinmico aquele que atua quando h deslizamento dos corpos. Quando a fora de atrito esttico for ultrapassada pela fora aplicada ao corpo, este entrar em movimento, e passaremos a considerar sua fora de atrito dinmico. A fora de atrito dinmico sempre menor que a fora aplicada, no seu clculo utilizado o coeficiente de atrito cintico: Ento:

Fora Centrpeta Quando um corpo efetua um Movimento Circular, este sofre uma acelerao que responsvel pela mudana da direo do movimento, a qual chamamos acelerao centrpeta, assim como visto no MCU. Sabendo que existe uma acelerao e sendo dada a massa do corpo, podemos, pela 2 Lei de Newton,
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calcular uma fora que assim como a acelerao centrpeta, aponta para o centro da trajetria circular. A esta fora damos o nome: Fora Centrpeta. Sem ela, um corpo no poderia executar um movimento circular. Como visto anteriormente, quando o movimento for circular uniforme, a acelerao centrpeta constante, logo, a fora centrpeta tambm constante. Sabendo que:

ou

Ento:

A fora centrpeta a resultante das foras que agem sobre o corpo, com direo perpendicular trajetria.

Exemplo: Um carro percorre uma curva de raio 100m, com velocidade 20m/s. Sendo a massa do carro 800kg, qual a intensidade da fora centrpeta?

Trabalho Na Fsica, o termo trabalho utilizado quando falamos no Trabalho realizado por uma fora, ou seja, o Trabalho Mecnico. Uma fora aplicada em um corpo realiza um trabalho quando produz um deslocamento no corpo. Utilizamos a letra grega tau minscula ( ) para expressar trabalho. A unidade de Trabalho no SI o Joule (J) Quando uma fora tem a mesma direo do movimento o trabalho realizado positivo: Quando uma fora tem direo oposta ao movimento o trabalho realizado negativo: >0; <0.

O trabalho resultante obtido atravs da soma dos trabalhos de cada fora aplicada ao corpo, ou pelo
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clculo da fora resultante no corpo.

Fora paralela ao deslocamento Quando a fora paralela ao deslocamento, ou seja, o vetor deslocamento e a fora no formam ngulo entre si, calculamos o trabalho:

Exemplo: Qual o trabalho realizado por um fora aplicada a um corpo de massa 5kg e que causa um acelerao de 1,5m/s e se desloca por uma distncia de 100m?

Fora no-paralela ao deslocamento Sempre que a fora no paralela ao deslocamento, devemos decompor o vetor em suas componentes paralelas e perpendiculares:

Considerando Ou seja:

a componente perpendicular da Fora e

a componente paralela da fora.

Quando o mvel se desloca na horizontal, apenas as foras paralelas ao deslocamento produzem trabalho. Logo:

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Exemplo: Uma fora de intensidade 30N aplicada a um bloco formando um ngulo de 60 com o vetor deslocamento, que tem valor absoluto igual a 3m. Qual o trabalho realizado por esta fora?

Podemos considerar sempre este caso, onde aparece o cosseno do ngulo, j que quando a fora paralela ao deslocamento, seu ngulo 0 e cos0=1, isto pode ajudar a entender porque quando a fora contrria ao deslocamento o trabalho negativo, j que: O cosseno de um ngulo entre 90 e 180 negativo, sendo cos180=-1

Trabalho de uma fora varivel Para calcular o trabalho de uma fora que varia devemos empregar tcnicas de integrao, que uma tcnica matemtica estudada no nvel superior, mas para simplificar este clculo, podemos calcular este trabalho por meio do clculo da rea sob a curva no diagrama Calcular a rea sob a curva uma tcnica vlida para foras que no variam tambm.

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Trabalho da fora Peso Para realizar o clculo do trabalho da fora peso, devemos considerar a trajetria como a altura entre o corpo e o ponto de origem, e a fora a ser empregada, a fora Peso. Ento:

Potncia Dois carros saem da praia em direo a serra (h=600m). Um dos carros realiza a viagem em 1hora, o outro demora 2horas para chegar. Qual dos carros realizou maior trabalho? Nenhum dos dois. O Trabalho foi exatamente o mesmo. Entretanto, o carro que andou mais rpido desenvolveu uma Potncia maior. A unidade de potncia no SI o watt (W).

Alm do watt, usa-se com frequncia as unidades: 1kW (1 quilowatt) = 1000W 1MW (1 megawatt) = 1000000W = 1000kW 1cv (1 cavalo-vapor) = 735W 1HP (1 horse-power) = 746W

Potncia Mdia Definimos a partir da potncia mdia relacionando o Trabalho com o tempo gasto para realiz-lo:

Como sabemos que:

Ento:

Potncia Instantnea
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Quando o tempo gasto for infinitamente pequeno teremos a potncia instantnea, ou seja:

Exemplo: Qual a potncia mdia que um corpo desenvolve quando aplicada a ele uma fora horizontal com intensidade igual a 12N, por um percurso de 30m, sendo que o tempo gasto para percorr-lo foi 10s?

E a potncia instantnea no momento em que o corpo atingir 2m/s?

Impulso Como j vimos, para que um corpo entre em movimento, necessrio que haja um interao entre dois corpos. Se considerarmos o tempo que esta interao acontece, teremos o corpo sob ao de uma fora constante, durante um intervalo de tempo muito pequeno, este ser o impulso de um corpo sobre o outro:

As caractersticas do impulso so: Mdulo: Direo: a mesma do vetor F. Sentido: o mesmo do vetor F. A unidade utilizada para Impulso, no SI, : N.s No grfico de uma fora constante, o valor do impulso numericamente igual rea entre o intervalo de tempo de interao:

A = F.t = I

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Quantidade de Movimento

Se observarmos uma partida de bilhar, veremos que uma bolinha transfere seu movimento totalmente ou parcialmente para outra. A grandeza fsica que torna possvel estudar estas transferncias de movimento a quantidade de movimento linear , tambm conhecido como quantidade de movimento ou momentum linear. A quantidade de movimento relaciona a massa de um corpo com sua velocidade:

Como caractersticas da quantidade de movimento temos: Mdulo: Direo: a mesma da velocidade. Sentido: a mesma da velocidade. Unidade no SI: kg.m/s.

Exemplo: Qual a quantidade de movimento de um corpo de massa 2kg a uma velocidade de 1m/s?

Teorema do Impulso Considerando a 2 Lei de Newton:

E utilizando-a no intervalo do tempo de interao:

mas sabemos que:

, logo:

Como vimos:

ento:

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"O impulso de uma fora, devido sua aplicao em certo intervalo de tempo, igual a variao da quantidade de movimento do corpo ocorrida neste mesmo intervalo de tempo."
Exemplo: Quanto tempo deve agir uma fora de intensidade 100N sobre um corpo de massa igual a 20kg, para que sua velocidade passe de 5m/s para 15m/s?

Fora gravitacional Ao estudar o movimento da Lua, Newton concluiu que a fora que faz com que ela esteja constantemente em rbita do mesmo tipo que a fora que a Terra exerce sobre um corpo em suas proximidades. A partir da criou a Lei da Gravitao Universal.

Lei da Gravitao Universal de Newton: "Dois corpos atraem-se com fora proporcional s suas massas e inversamente proporcional ao quadrado da distncia que separa seus centros de gravidade."

Onde: F=Fora de atrao gravitacional entre os dois corpos G=Constante de gravitao universal

M e m = massa dos corpos d=distncia entre os centros de gravidade dos corpos.

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Nas proximidades da Terra a acelerao da gravidade varia, mas em toda a Litosfera (camada em que h vida) esta pode ser considerada constante, seus valores para algumas altitudes determinadas so: Altitude (km) 0 8,8 36,6 400 35700 Leis de Kepler Acelerao da Gravidade (m/s) 9,83 9,80 9,71 8,70 0,225 Exemplo de altitude nvel do mar cume do Monte Everest maior altura atingida por balo tripulado rbita de um nibus espacial satlite de comunicao

Quando o ser humano iniciou a agricultura, ele necessitou de uma referncia para identificar as pocas de plantio e colheita. Ao observar o cu, os nossos ancestrais perceberam que alguns astros descrevem um movimento regular, o que propiciou a eles obter uma noo de tempo e de pocas do ano. Primeiramente, foi concludo que o Sol e os demais planetas observados giravam em torno da Terra. Mas este modelo, chamado de Modelo Geocntrico, apresentava diversas falhas, que incentivaram o estudo deste sistema por milhares de anos. Por volta do sculo XVI, Nicolau Coprnico (1473-1543) apresentou um modelo Heliocntrico, em que o Sol estava no centro do universo, e os planetas descreviam rbitas circulares ao seu redor. No sculo XVII, Johanes Kepler (1571-1630) enunciou as leis que regem o movimento planetrio, utilizando anotaes do astrnomo Tycho Brahe (1546-1601). Kepler formulou trs leis que ficaram conhecidas como Leis de Kepler.

1 Lei de Kepler - Lei das rbitas

Os planetas descrevem rbitas elipticas em torno do Sol, que ocupa um dos focos da elipse.

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2 Lei de Kepler - Lei das reas

O segmento que une o sol a um planeta descreve reas iguais em intervalos de tempo iguais.

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3 Lei de Kepler - Lei dos Perodos

O quociente dos quadrados dos perodos e o cubo de suas distncias mdias do sol igual a uma constante k, igual a todos os planetas.

Como o perodo de rotao de um planeta equivalente a um ano, conclui-se que quanto mais longe o planeta estiver do Sol, mais longo ser seu perodo de rotao, e em consequncia "seu ano".

Unidades Astronmicas No estudo de astronomia muitas vezes as unidades do Sistema Internacional (SI) so ineficientes pois as distncias que devem ser expressas so muito grandes. Por exemplo: A distncia da Terra at Marte de cerca de 75 milhes de quilmetros, que no SI expresso por 75 000 000 000 metros. Devido necessidade de unidades mais eficientes so utilizadas: Unidade Astronmica (UA), Anos-luz (AL) e Parsec (Pc).

Unidade Astronmica (UA) a distncia mdia entre a Terra e o Sol. empregada principalmente para descrever rbitas e distncias dentro do Sistema Solar.

O tamanho mdio da rbita dos planetas do Sistema Solar, ou seja, sua distncia ao Sol : Planeta Mercri o
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Distncia ao Sol (UA) 0,39

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Vnus Terra Marte Jpter Saturno Urano Netuno Ano-Luz (al)

0,72 1,00 1,52 5,20 9,53 19,10 30,00

a distncia percorrida pela luz, no vcuo, no tempo de 1 ano terrestre. Sendo a velocidade da luz c = 299 792,458 km/s, temos que: 1 al = 9 460 536 207 068 016 m = 63241,07710 UA A estrela mais prxima do Sol chamada Prxima Centauri, localizada na constelao de Centauro. A sua distncia ao Sol de 4,22 al

Parsec (Pc) a distncia na qual 1 UA representada por 1'' (1 segundo de arco), em uma medio por paralaxe.

Esta unidade usada para distncia muito grandes, como a distncia entre estrelas, entre galxias ou de objetos muito distantes, como quasares.

ESTTICA Equilbrio do ponto material. Equilbrio dos corpos extensos. Hidrosttica.

Esttica de um ponto

Para que um ponto esteja em equilbrio precisa satisfazer a seguinte condio: A resultante de todas as foras aplicadas a este ponto deve ser nula.
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Exemplos: (1) Para que o ponto A, de massa 20kg, esteja em equilbrio qual deve ser a intensidade da fora ?

Sendo:

Mas como a fora Peso e a fora Normal tm sentidos opostos, estas se anulam. E, seguindo a condio de equilbrio:

Equilbrio dos corpos extensos

Em um dado referencial, para que um corpo extenso esteja em equilbrio duas condies so necessrias:

A fora resultante sobre o corpo deve ser nula (equilbrio de translao): Isto significa que o corpo est em repouso ou em movimento retilneo uniforme. (equilbrio de rotao) Isto significa ausncia de rotao ou rotao uniforme

II A soma algbrica dos momentos das foras do sistema, em relao a qualquer ponto, seja nulo

Hidrosttica
A hidrosttica a parte da fsica que estuda as foras exercidas por e sobre lquidos parados.

Ao estudar hidrosttica de suma importncia falar de densidade, presso, Princpio de Pascal, empuxo e o Princpio Fundamental da Hidrosttica.

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Densidade Densidade (ou massa especfica) de um corpo a relao entre a massa do m e o volume do mesmo, ou seja:

A densidade informa se a substncia do qual feito um determinado corpo mais ou menos compacta. Os corpos que possuem muita massa em pequeno volume, como o caso do ouro e da platina, apresentam grande densidade. J os corpos que possuem pequena massa em grande volume, como o caso do isopor, apresentam pequena densidade. A unidade de densidade mais usada 1g/cm3. Para a gua temos que a sua densidade igual a 1g/cm3, ou seja, 1cm3 de gua tem massa de 1g. Apesar de esta unidade ser a mais usada, no SI (sistema Internacional de Unidades) a unidade de densidade 1kg/m3. Presso a relao entre a fora aplicada perpendicularmente sobre um corpo e a sua rea sobre a qual ela atua. Matematicamente, temos: P= F/A A unidade de presso no SI o newton por metro quadrado (N/m2), tambm chamado de pascal (Pa), em homenagem a Blaise Pascal, fsico francs que estudou o funcionamento da prensa hidrulica. Princpio Fundamental da Hidrosttica Tambm chamado de Princpio de Stevin, diz que: A diferena de presso entre dois pontos do mesmo lquido igual ao produto da massa especfica (tambm chamada de densidade) pelo mdulo da acelerao da gravidade local e pela diferena de profundidade entre os pontos considerados.

Simbolicamente podemos escrever:

Onde d a densidade do lquido, g o mdulo da acelerao da gravidade local e h a diferena entre as


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profundidades dos pontos no mesmo lquido. A partir do princpio de Stevin pode-se concluir que: Pontos situados em um mesmo lquido e na mesma horizontal ficam sujeitos a mesma presso; A presso aumenta com o aumento da profundidade; A superfcie livre dos lquidos em equilbrio horizontal.

TERMOLOGIA Introduo termologia. Termometria. Dilatao trmica de slidos e lquidos.

Chamamos de Termologia a parte da fsica que estuda os fenmenos relativos ao calor, aquecimento, resfriamento, mudanas de estado fsico, mudanas de temperatura, etc. Temperatura a grandeza que caracteriza o estado trmico de um corpo ou sistema. Fisicamente o conceito dado a quente e frio um pouco diferente do que costumamos usar no nosso cotidiano. Podemos definir como quente um corpo que tem suas molculas agitando-se muito, ou seja, com alta energia cintica. Analogamente, um corpo frio, aquele que tem baixa agitao das suas molculas. Ao aumentar a temperatura de um corpo ou sistema pode-se dizer que est se aumentando o estado de agitao de suas molculas. Ao tirarmos uma garrafa de gua mineral da geladeira ou ao retirar um bolo de um forno, percebemos que aps algum tempo, ambas tendem a chegar temperatura do ambiente. Ou seja, a gua "esquenta" e o bolo "esfria". Quando dois corpos ou sistemas atingem o mesma temperatura, dizemos que estes corpos ou sistemas esto em equilbrio trmico trmico.

Escalas Termomtricas Para que seja possvel medir a temperatura de um corpo, foi desenvolvido um aparelho chamado termmetro. O termmetro mais comum o de mercrio, que consiste em um vidro graduado com um bulbo de paredes finas que ligado a um tubo muito fino, chamado tubo capilar. Quando a temperatura do termmetro aumenta, as molculas de mercrio aumentam sua agitao fazendo com que este se dilate, preenchendo o tubo capilar. Para cada altura atingida pelo mercrio est associada uma temperatura. A escala de cada termmetro corresponde a este valor de altura atingida.

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Escala Celsius a escala usada no Brasil e na maior parte dos pases, oficializada em 1742 pelo astrnomo e fsico sueco Anders Celsius (1701-1744). Esta escala tem como pontos de referncia a temperatura de congelamento da gua sob presso normal (0C) e a temperatura de ebulio da gua sob presso normal (100C).

Escala Fahrenheit Outra escala bastante utilizada, principalmente nos pases de lngua inglesa, criada em 1708 pelo fsico alemo Daniel Gabriel Fahrenheit (1686-1736), tendo como referncia a temperatura de uma mistura de gelo e cloreto de amnia (0F) e a temperatura do corpo humano (100F). Em comparao com a escala Celsius: 0C=32F 100C=212F

Escala Kelvin Tambm conhecida como escala absoluta, foi verificada pelo fsico ingls William Thompson (1824-1907), tambm conhecido como Lorde Kelvin. Esta escala tem como referncia a temperatura do menor estado de agitao de qualquer molcula (0K) e calculada apartir da escala Celsius. Por conveno, no se usa "grau" para esta escala, ou seja 0K, l-se zero kelvin e no zero grau kelvin. Em comparao com a escala Celsius: -273C=0K 0C=273K 100C=373K

Converses entre escalas Para que seja possvel expressar temperaturas dadas em uma certa escala para outra qualquer deve-se estabelecer uma conveno geomtrica de semelhana. Por exemplo, convertendo uma temperatura qualquer dada em escala Fahrenheit para escala Celsius:

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Pelo princpio de semelhana geomtrica:

Exemplo: Qual a temperatura correspondente em escala Celsius para a temperatura 100F?

Da mesma forma, pode-se estabelecer uma converso Celsius-Fahrenheit:

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E para escala Kelvin:

Algumas temperaturas: Escala Celsius (C) Ar liquefeito Maior Temperatura na superfcie da Terra Menor Tempertura na superfcie da Terra Ponto de combusto da madeira Ponto de combusto do papel Ponto de fuso do chumbo Ponto de fuso do ferro
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Escala Fahrenheit Escala Kelvin (K) (F) -38,2 136 -128 482 363 620 2795 243 331 184 523 257 600 1808
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-39 58 -89 250 184 327 1535

Ponto do gelo Ponto de solidificao do mercrio Ponto do vapor Temperatura na chama do gs natural Temperatura na superfcie do Sol Zero absoluto

0 -39 100 660 5530 -273,15

32 -38,2 212 1220 10000 -459,67

273,15 234 373,15 933 5800 0

CALOR Calorimetria. Mudanas de fase. Diagramas de fase. Propagao do calor. Quando colocamos dois corpos com temperaturas diferentes em contato, podemos observar que a temperatura do corpo "mais quente" diminui, e a do corpo "mais frio" aumenta, at o momento em que ambos os corpos apresentem temperatura igual. Esta reao causada pela passagem de energia trmica do corpo "mais quente" para o corpo "mais frio", a transferncia de energia o que chamamos calor. Calor a transferncia de energia trmica entre corpos com temperaturas diferentes. A unidade mais utilizada para o calor caloria (cal), embora sua unidade no SI seja o joule (J). Uma caloria equivale a quantidade de calor necessria para aumentar a temperatura de um grama de gua pura, sob presso normal, de 14,5C para 15,5C. A relao entre a caloria e o joule dada por: 1 cal = 4,186J Partindo da, podem-se fazer converses entre as unidades usando regra de trs simples. Como 1 caloria uma unidade pequena, utilizamos muito o seu mltiplo, a quilocaloria. 1 kcal = 10cal

Calor sensvel denominado calor sensvel, a quantidade de calor que tem como efeito apenas a alterao da temperatura de um corpo. Este fenmeno regido pela lei fsica conhecida como Equao Fundamental da Calorimetria, que diz que a quantidade de calor sensvel (Q) igual ao produto de sua massa, da variao da temperatura e de uma constante de proporcionalidade dependente da natureza de cada corpo denominada calor especfico. Assim: Onde: Q = quantidade de calor sensvel (cal ou J). c = calor especfico da substncia que constitui o corpo (cal/gC ou J/kgC).
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m = massa do corpo (g ou kg). = variao de temperatura (C).

interessante conhecer alguns valores de calores especficos: Substncia Alumnio gua lcool Cobre Chumbo Estanho Ferro Gelo Mercrio Ouro Prata Vapor d'gua Zinco Quando: Q>0: Q>0 o corpo ganha calor. Q<0: Q<0 o corpo perde calor. c (cal/gC) 0,219 1,000 0,590 0,093 0,031 0,055 0,119 0,550 0,033 0,031 0,056 0,480 0,093

Exemplo: Qual a quantidade de calor sensvel necessria para aquecer uma barra de ferro de 2kg de 20C para 200C? Dado: calor especfico do ferro = 0,119cal/gC. 2kg = 2000g

Calor latente Nem toda a troca de calor existente na natureza se detm a modificar a temperatura dos corpos. Em alguns casos h mudana de estado fsico destes corpos. Neste caso, chamamos a quantidade de calor calculada de
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calor latente. A quantidade de calor latente (Q) igual ao produto da massa do corpo (m) e de uma constante de proporcionalidade (L). Assim:

A constante de proporcionalidade chamada calor latente de mudana de fase e se refere a quantidade de calor que 1g da substncia calculada necessita para mudar de uma fase para outra. Alm de depender da natureza da substncia, este valor numrico depende de cada mudana de estado fsico. Por exemplo, para a gua: Calor latente de fuso Calor latente de vaporizao Calor latente de solidificao Calor latente de condensao Quando: Q>0: Q>0 o corpo funde ou vaporiza. Q<0: Q<0 o corpo solidifica ou condensa. 80cal/g 540cal/g -80cal/g -540cal/g

Exemplo: Qual a quantidade de calor necessria para que um litro de gua vaporize? Dado: densidade da gua=1g/cm e calor latente de vaporizao da gua=540cal/g.

Assim:

Curva de aquecimento

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Ao estudarmos os valores de calor latente, observamos que estes no dependem da variao de temperatura. Assim podemos elaborar um grfico de temperatura em funo da quantidade de calor absorvida. Chamamos este grfico de Curva de Aquecimento:

Trocas de calor Para que o estudo de trocas de calor seja realizado com maior preciso, este realizado dentro de um aparelho chamado calormetro, que consiste em um recipiente fechado incapaz de trocar calor com o ambiente e com seu interior. Dentro de um calormetro, os corpos colocados trocam calor at atingir o equilbrio trmico. Como os corpos no trocam calor com o calormetro e nem com o meio em que se encontram, toda a energia trmica passa de um corpo ao outro. Como, ao absorver calor Q>0 e ao transmitir calor Q<0, a soma de todas as energias trmicas nula, ou seja: Q=0 (l-se que somatrio de todas as quantidades de calor igual a zero)

Sendo que as quantidades de calor podem ser tanto sensvel como latente.

Exemplo: Qual a temperatura de equilbrio entre uma bloco de alumnio de 200g 20C mergulhado em um litro de gua 80C? Dados calor especfico: gua=1cal/gC e alumnio = 0,219cal/gC.

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Capacidade trmica a quantidade de calor que um corpo necessita receber ou ceder para que sua temperatura varie uma unidade. Ento, pode-se expressar esta relao por:

Sua unidade usual cal/C cal/C.

A capacidade trmica de 1g de gua de 1cal/C j que seu calor especfico 1cal/g.C.

Transmisso de Calor Em certas situaes, mesmo no havendo o contato fsico entre os corpos, possvel sentir que algo est mais quente. Como quando chega-se perto do fogo de uma lareira. Assim, conclumos que de alguma forma o calor emana desses corpos "mais quentes" podendo se propagar de diversas maneiras. Como j vimos anteriormente, o fluxo de calor acontece no sentido da maior para a menor temperatura. Este trnsito de energia trmica pode acontecer pelas seguintes maneiras: conduo; conveco; irradiao. Fluxo de Calor Para que um corpo seja aquecido, normalmente, usa-se uma fonte trmica de potncia constante, ou seja, uma fonte capaz de fornecer uma quantidade de calor por unidade de tempo. Definimos fluxo de calor () que a fonte fornece de maneira constante como o quociente entre a quantidade de calor (Q) e o intervalo de tempo de exposio (t t): Q t

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Sendo a unidade adotada para fluxo de calor, no sistema internacional, o Watt (W) que corresponde a Joule (W), por segundo, embora tambm sejam muito usada a unidade caloria/segundo (cal/s) e seus mltiplos: (kcal/s). caloria/minuto (cal/min) e quilocaloria/segundo (kcal/s)

Exemplo: Uma fonte de potncia constante igual a 100W utilizada para aumentar a temperatura 100g de mercrio 30C. Sendo o calor especfico do mercrio 0,033cal/g.C e 1cal=4,186J, quanto tempo a fonte demora para realizar este aquecimento?

Aplicando a equao do fluxo de calor:

Conduo Trmica a situao em que o calor se propaga atravs de um "condutor". Ou seja, apesar de no estar em contato direto com a fonte de calor um corpo pode ser modificar sua energia trmica se houver conduo de calor por outro corpo, ou por outra parte do mesmo corpo. Por exemplo, enquanto cozinha-se algo, se deixarmos uma colher encostada na panela, que est sobre o fogo, depois de um tempo ela esquentar tambm. Este fenmeno acontece, pois, ao aquecermos a panela, suas molculas comeam a agitar-se mais, como a panela est em contato com a colher, as molculas em agitao maior provocam uma agitao nas molculas da colher, causando aumento de sua energia trmica, logo, o aquecimento dela. Tambm por este motivo que, apesar de apenas a parte inferior da panela estar diretamente em contato com o fogo, sua parte superior tambm esquenta.

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Conveco Trmica A conveco consiste no movimento dos fluidos, e o princpio fundamental da compreenso do vento, por exemplo. O ar que est nas plancies aquecido pelo sol e pelo solo, assim ficando mais leve e subindo. Ento as massas de ar que esto nas montanhas, e que est mais frio que o das plancies, toma o lugar vago pelo ar aquecido, e a massa aquecida se desloca at os lugares mais altos, onde resfriam. Estes movimentos causam, entre outros fenmenos naturais, o vento. Formalmente, conveco o fenmeno no qual o calor se propaga por meio do movimento de massas fluidas de densidades diferentes.

Irradiao Trmica a propagao de energia trmica que no necessita de um meio material para acontecer, pois o calor se propaga atravs de ondas eletromagnticas. Imagine um forno microondas. Este aparelho aquece os alimentos sem haver contato com eles, e ao contrrio do forno gs, no necessrio que ele aquea o ar. Enquanto o alimento aquecido h uma emisso de microondas que fazem sua energia trmica aumentar, aumentando a temperatura. O corpo que emite a energia radiante chamado emissor ou radiador e o corpo que recebe, o receptor.

TERMODINMICA Estudo dos gases. As leis da Termodinmica.

Gases Gases so fluidos no estado gasoso, a caracterstica que o difere dos fluidos lquidos que, quando colocado em um recipiente, este tem a capacidade de ocupa-lo totalmente. A maior parte dos elementos qumicos no-metlicos conhecidos so encontrados no seu estado gasoso, em temperatura ambiente. As molculas do gs, ao se movimentarem, colidem com as outras molculas e com as paredes do recipiente onde se encontram, exercendo uma presso, chamada de presso do gs gs. Esta presso tem relao com o volume do gs e temperatura absoluta. Ao ter a temperatura aumentada, as molculas do gs aumentam sua agitao, provocando mais colises. Ao aumentar o volume do recipiente, as molculas tem mais espao para se deslocar, logo, as colises diminuem, diminuindo a presso. Utilizando os princpios da mecnica Newtoniana possvel estabelecer a seguinte relao:

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Onde: p=presso m=massa do gs v=velocidade mdia das molculas V=volume do gs.

Gs perfeito ou ideal considerado um gs perfeito quando so presentes as seguintes caractersticas: o movimento das molculas regido pelos princpios da mecnica Newtoniana; os choques entre as molculas so perfeitamente elsticos, ou seja, a quantidade de movimento conservada; no h atrao e nem repulso entre as molculas; o volume de cada molcula desprezvel quando comparado com o volume total do gs.

Energia cintica de um gs Devido s colises entre si e com as paredes do recipiente, as molculas mudam a sua velocidade e direo, ocasionando uma variao de energia cintica de cada uma delas. No entanto, a energia cintica mdia do gs permanece a mesma. Novamente utilizando-se conceitos da mecnica Newtoniana estabelece-se:

Onde: n=nmero molar do gs (n de mols) R=constante universal dos gases perfeitos (R=8,31J/mol.K) T=temperatura absoluta (em Kelvin)

O nmero de mols do gs calculado utilizando-se sua massa molar, encontrado em tabelas peridicas e atravs da constante de Avogadro. Utilizando-se da relao que em 1mol de molculas de uma substncia h substncia. molculas desta

Transformao Isotrmica A palavra isotrmica se refere a mesma temperatura, logo uma transformao isotrmica de uma gs, ocorre quando a temperatura inicial conservada.
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A lei fsica que expressa essa relao conhecida com Lei de Boyle e matematicamente expressa por:

Onde: p=presso V=volume =constante que depende da massa, temperatura e natureza do gs. Como esta constante a mesma para um mesmo gs, ao ser transformado, vlida a relao:

Exemplo: Certo gs contido em um recipiente de 1m com mbolo exerce uma presso de 250Pa. Ao ser comprimido isotrmicamente a um volume de 0,6m qual ser a presso exercida pelo gs?

Transformao Isobrica Analogamente transformao isotrmica, quando h uma transformao isobrica, a presso conservada. Regida pela Lei de Charles e Gay-Lussac, esta transformao pode ser expressa por:

Onde: V=volume; T=temperatura absoluta; =constante que depende da presso, massa e natureza do gs.

Assim, quando um mesmo gs muda de temperatura ou volume, vlida a relao:

Exemplo: Um gs de volume 0,5m temperatura de 20C aquecido at a temperatura de 70C. Qual ser o volume ocupado por ele, se esta transformao acontecer sob presso constante?

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importante lembrarmos que a temperatura considerada deve ser a temperatura absoluta do gs (escala Kelvin) assim, o primeiro passo para a resoluo do exerccio a converso de escalas termomtricas: Lembrando que:

Ento:

Transformao Isomtrica A transformao isomtrica tambm pode ser chamada isocrica e assim como nas outras transformaes vistas, a isomtrica se baseia em uma relao em que, para este caso, o volume se mantm. Regida pela Lei de Charles, a transformao isomtrica matematicamente expressa por:

Onde: p=presso; T=temperatura absoluta do gs; =constante que depende do volume, massa e da natureza do gs.;

Como para um mesmo gs, a constante

sempre a mesma, garantindo a validade da relao:

Exemplo: Um gs que se encontra temperatura de 200K aquecido at 300K, sem mudar de volume. Se a presso exercida no final do processo de aquecimento 1000Pa, qual era a presso inicial?

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Equao de Clapeyron Relacionando as Leis de Boyle, Charles Gay-Lussac e de Charles possvel estabelecer uma equao que relacione as variveis de estado: presso (p), volume (V) e temperatura absoluta (T) de um gs. Esta equao chamada Equao de Clapeyron, em homenagem ao fsico francs Paul Emile Clapeyron que foi quem a estabeleceu.

Onde: p=presso; V=volume; n=n de mols do gs; R=constante universal dos gases perfeitos; T=temperatura absoluta.

Exemplo: (1) Qual o volume ocupado por um mol de gs perfeito submetido presso de 5000N/m, a uma temperatura igual a 50C? Dado: 1atm=10000N/m e

Substituindo os valores na equao de Clapeyron:

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Lei geral dos gases perfeitos Atravs da equao de Clapeyron possvel obter uma lei que relaciona dois estados diferentes de uma transformao gasosa, desde que no haja variao na massa do gs. Considerando um estado (1) e (2) onde:

Atravs da lei de Clapeyron:

esta equao chamada Lei geral dos gases perfeitos perfeitos.

1 Lei da Termodinmica

Chamamos de 1 Lei da Termodinmica, o princpio da conservao de energia aplicada termodinmica, o que torna possvel prever o comportamento de um sistema gasoso ao sofrer uma transformao termodinmica. Analisando o princpio da conservao de energia ao contexto da termodinmica: Um sistema no pode criar ou consumir energia, mas apenas armazen-la ou transferi-la ao meio onde se encontra, como trabalho, ou ambas as situaes simultaneamente, ento, ao receber uma quantidade Q de calor, esta poder realizar um trabalho e aumentar a energia interna do sistema U ou seja, expressando U, matematicamente:

Sendo todas as unidades medidas em Joule (J). J Conhecendo esta lei, podemos observar seu comportamento para cada uma das grandezas apresentadas:

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no troca Exemplo:

no realiza e nem recebe

no varia

=0

(1) Ao receber uma quantidade de calor Q=50J, um gs realiza um trabalho igual a 12J, sabendo que a Energia interna do sistema antes de receber calor era U=100J, qual ser esta energia aps o recebimento?

2 Lei da Termodinmica Dentre as duas leis da termodinmica, a segunda a que tem maior aplicao na construo de mquinas e utilizao na indstria, pois trata diretamente do rendimento das mquinas trmicas. Dois enunciados, aparentemente diferentes ilustram a 2 Lei da Termodinmica, os enunciados de Clausius e Kelvin-Planck: Enunciado de Clausius:

O calor no pode fluir, de forma espontnea, de um corpo de temperatura menor, para um outro corpo de temperatura mais alta.
Tendo como consequncia que o sentido natural do fluxo de calor da temperatura mais alta para a mais baixa, e que para que o fluxo seja inverso necessrio que um agente externo realize um trabalho sobre este sistema. Enunciado de Kelvin-Planck:

impossvel a construo de uma mquina que, operando em um ciclo termodinmico, converta toda a quantidade de calor recebido em trabalho.
Este enunciado implica que, no possvel que um dispositivo trmico tenha um rendimento de 100%, ou seja, por menor que seja, sempre h uma quantidade de calor que no se transforma em trabalho efetivo.

Maquinas trmicas As mquinas trmicas foram os primeiros dispositivos mecnicos a serem utilizados em larga escala na indstria, por volta do sculo XVIII. Na forma mais primitiva, era usado o aquecimento para transformar gua em vapor, capaz de movimentar um pisto, que por sua vez, movimentava um eixo que tornava a energia mecnica utilizvel para as indstrias da poca. Chamamos mquina trmica o dispositivo que, utilizando duas fontes trmicas, faz com que a energia trmica se converta em energia mecnica (trabalho).

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A fonte trmica fornece uma quantidade de calor que no dispositivo transforma-se em trabalho uma quantidade de calor que no capaz de ser utilizado como trabalho . Assim vlido que:

mais

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PTICA ptica geomtrica. Reflexo da luz e Espelhos planos. Espelhos esfricos. Refrao luminosa. Lentes esfricas delgadas. Instrumentos pticos

A ptica Geomtrica descreve os fenmenos atravs da geometria, sem se preocupar com o que a luz. So dois os criadores da ptica geomtrica: Ren Descartes e Carl Friedrich Gauss. Ren Descartes: Filsofo e matemtico Francs, considerado um dos fundadores da filosofia moderna. Aos oito anos estudou lnguas clssicas, lgica, tica, matemtica, fsica e metafsica. Desde logo impressionou seus mestres pela profundidade e independncia de carter e pela insistncia em no aceitar sem reflexo s ensinamentos e opinies recebidos. Aos 17 anos, j havia aprendido tudo que, em seu tempo, era ensinado nas escolas. A partir de 1612, pouco se sabe o que fez, isso at 1618, quando saiu da Frana. Entre 1619 e 1620, que deve ter tido a intuio da geometria analtica e de um novo mtodo para a organizao de sua filosofia. Escreveu a maioria de suas obras na Holanda. Em 1650 faleceu na cidade de Estocolmo, na Sucia. Sua filosofia esfora-se em suma, por conciliar a religio e a cincia, sofrendo a influencia da ideologia burguesa do sculo XVII, que refletia, ao lado das tendncias progressistas da classe em asceno na Frana, o temor das massas populares. Foi Descartes o fundador da Geometria Analtica. Em sua fsica, sustentava que a natureza um conjunto de partculas materiais. A essncia da matria seria a extenso e o movimento do mundo material eterno, desenvolvendo-se de acordo com as leis da mecnica. Suas principais Obras fora: Regras para a Direo do Esprito, o Tratado do Homem (1628); e O Mundo ou Tratado da Luz (1633); Discurso do Mtodo (1637); Meditaes sobre a Filosofia Primeira (1641), Princpios da Filosofia (1644).

Gauss, Carl Friedrich: como expresses do reconhecimento de suas importantes contribuies para a fisica e a matemtica moderna, o alemo Gauss, matemtico, fsico e astronomo, teve seu nome utilizado para designar uma unidade de medida magntica e uma conhecida lei de probabilidade, definida graficamente por meio da chamada curva de Gauss. Johann Friedrich Carl Gauss nasceu em Braunschweig em 30 de abril de 1777. filho de camponeses pobres, encontrou apoio do tio e da me para estudar. Aos trs anos j era capaz de efetuar algumas operaes aritmticas. Aos 10 anos, Gauss iniciou seus estudos regulares de matemtica, surpreendendo os professores pela facilidade com que realizava complicadas operaes e com que aprendia lnguas. Em 1792, estudou obras mais notveis de Euler, Lagrange e Newton. nessa fase que Gauss principiou suas pesquisas sobre a aritmtica superior, que o imortalizaram com o titulo de prncipe da matemtica. Em 1799 doutorou-se com uma tese cujo tema era uma prova do
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teorema fundamental da lgebra. Alem disso, Gauss formulou e provou esse teorema sem recursos a nmeros complexos. Nomeado em 1807 professor de astronomia e diretor do observatrio da Universidade de Gttingen, ampliou seu interesse pela resoluo de problemas astronmicos. Seus clculos a respeito da mecnica celeste resultaram no desenvolvimento de um novo mtodo para a determinao da rbita dos asterides. Em 1812, Gauss publicou seu famoso algoritmo dos mnimos quadrados, que lhe permitiu pela primeira vez o tamanho e forma aproximados da Terra. Os trabalhos de Gauss estenderam-se tambm fsica, principalmente nos setores da ptica e do magnetismo. Dotado de grande habilidade manual, construiu e aperfeioou instrumentos de medio da luz e das distancias astronmicas. Deve-se, a ele ainda a inveno do telegrafo eltrico e do magnetmetro. Aos 68 anos, Gauss aprendeu russo. Nessa poca, a maior parte de seu tempo era absorvido pela poltica internacional e pela matematica. Entre suas obras principais, a maioria publicada postumamente, devem-se lembrar as Discusses Aritmticas (1798) e a Teoria do Movimento dos Corpos Celestes (809). Gauss morreu em Grtingen em 23 de fevereiro de 1855

Tipos de reflexo e refrao

Reflexo o fenmeno que consiste no fato de a luz voltar a se propagar no meio de origem, aps incidir sobre uma superfcie de separao entre dois meios. Refrao o fenmeno que consiste no fato de a luz passar de um meio para outro diferente. Durente uma reflexo so conservadas a frequncia e a velocidade de propagao, enquanto durante a refrao, apenas a frequncia mantida constante.

Reflexo e refrao regular Acontece quando, por exemplo, um feixe cilndrico de luz atinge uma superfcie totalmente lisa, ou tranquila, desta forma, os feixes refletidos e refratados tambm sero cilndricos, logo os raios de luz sero paralelos entre si.

Reflexo e refrao difusa Acontece quando, por exemplo, um feixe cilndrico de luz atinge uma superfcie rugosa, ou agitada, fazendo com que os raios de luz refletidos e refratados tenham direo aleatria por todo o espao.

Reflexo e refrao seletiva A luz branca que recebemos do sol, ou de lmpadas fluorescentes, por exemplo, policromtica, ou seja, formada por mais de uma luz monocromtica, no caso do sol, as sete do arco-ris: vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta.
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Sendo assim, um objeto ao ser iluminado por luz branca "seleciona" no espectro solar as cores que vemos, e as refletem de forma difusa, sendo assim, vistas por ns. Se um corpo visto branco, porque ele reflete todas as cores do espectro solar. Se um corpo visto vermelho, por exemplo, ele absorve todas as outras cores do espectro, refletindo apenas o vermelho. Se um corpo "visto" negro, por que ele absorve todas as cores do espectro solar. Chama-se filtro de luz a pea, normalmente acrlica, que deixa passar apenas um das cores do espectro solar, ou seja, um filtro vermelho, faz com que a nica cor refratada de forma seletiva seja a vermelha. Para saber mais... muito comum o uso de filtros de luz na astronomia para observar estrelas, j que estas apresentam diferentes cores, conforme sua temperatura e distncia da Terra, principalmente.

Espelho plano

Um espelho plano aquele em que a superfcie de reflexo totalmente plana. Para saber mais... Os espelhos geralmente so feitos de uma superfcie metlica bem polida. comum, usar-se uma placa de vidro onde se deposita uma fina camada de prata ou alumnio em uma das faces, tornando a outra um espelho.

Os espelhos planos tem utilidades bastante diversificadas, desde as domsticas at como componentes de sofisticados instrumentos pticos. Representa-se um espelho plano por:

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As principais propriedades de um espelho plano so a simetria entre os pontos objeto e imagem e que a maior parte da reflexo que acontece regular.

Construo das imagens em um espelho plano

Para se determinar a imagem em um espelho plano basta imaginarmos que o observador v um objeto que parece estar atrs do espelho, isto ocorre pois o prolongamento do raio refletido passa por um ponto imagem virtual (PIV), "atrs" do espelho. Nos espelhos planos, o objeto e a respectiva imagem tm sempre naturezas opostas, ou seja, quando um real o outro deve ser virtual, portanto, para se obter geometricamente a imagem de um objeto pontual, basta traar por ele, atravs do espelho, uma reta e marcar simtricamente o ponto imagem.

Translao de um espelho plano

Considerando a figura:

A parte superior do desenho mostra uma pessoa a uma distncia uma distncia em relao ao espelho.

do espelho, logo a imagem aparece a

Na parte inferior da figura, o espelho transladado para a direita, fazendo com que o observador esteja a uma distncia do espelho, fazendo com que a imagem seja deslocada x para a direita. Pelo desenho podemos ver que:

Que pode ser reescrito como:

Mas pela figura, podemos ver que:

Logo:

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Assim pode-se concluir que sempre que um espelho transladado paralelamente a si mesmo, a imagem de um objeto fixo sofre translao no mesmo sentido do espelho, mas com comprimento equivalente ao dobro do comprimento da translao do espelho. Se utilizarmos esta equao, e medirmos a sua taxa de variao em um intervalo de tempo, podemos escrever a velocidade de translao do espelho e da imagem da seguinte forma:

Ou seja, a velocidade de deslocamento da imagem igual ao dobro da velocidade de deslocamento do espelho. Quando o observador tambm se desloca, a velocidade ao ser considerada a a velocidade relativa entre o observador e o espelho, ao invs da velocidade de translao do espelho, ou seja:

Espelhos esfricos

Chamamos espelho esfrico qualquer calota esfrica que seja polida e possua alto poder de reflexo.

fcil observar-se que a esfera da qual a calota acima faz parte tem duas faces, uma interna e outra externa. Quando a superfcie refletiva considerada for a interna, o espelho chamado cncavo j nos casos onde a cncavo, face refletiva a externa o espelho chamado convexo convexo.

Reflexo da luz em espelhos esfricos

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Assim como para espelhos planos, as duas leis da reflexo tambm so obedecidas nos espelhos esfricos, ou seja, os ngulos de incidncia e reflexo so iguais, e os raios incididos, refletidos e a reta normal ao ponto incidido.

Aspectos geomtricos dos espelhos esfricos

Para o estudo dos espelhos esfricos til o conhecimento dos elementos que os compe, esquematizados na figura abaixo:

C o centro da esfera; V o vrtice da calota; O eixo que passa pelo centro e pelo vrtice da calota chamado eixo principal principal. As demais retas que cruzam o centro da esfera so chamadas eixos secundrios secundrios.

mais externos da calota, a abertura do espelho. O raio da esfera R que origina a calota chamado raios de curvatura do espelho. Um sistema ptico que consegue conjugar a um ponto objeto, um nico ponto como imagem dito estigmtico. Os espelhos esfricos normalmente no so estigmticos, nem aplanticos ou ortoscpicos, como os espelhos planos. No entanto, espelhos esfricos s so estigmticos para os raios que incidem prximos do seu vrtice V e com uma pequena inclinao em relao ao eixo principal. Um espelho com essas propriedades conhecido como espelho de Gauss.
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Um espelho que no satisfaz as condies de Gauss (incidncia prxima do vrtice e pequena inclinao em relao ao eixo principal) dito astigmtico. Um espelho astigmtico conjuga a um ponto uma imagem parecendo uma mancha.

Focos dos espelhos esfricos

Para os espelhos cncavos de Gauss pode ser verificar que todos os raios luminosos que incidirem ao longo de uma direo paralela ao eixo secundrio passam por (ou convergem para) um mesmo ponto F - o foco principal do espelho.

No caso dos espelhos convexos a continuao do raio refletido que passa pelo foco. Tudo se passa como se os raios refletidos se originassem do foco.

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Lentes Esfricas Delgadas A lente esfrica delgada um corpo homogneo e transparente em que ou as duas superfcies so esfricas ou uma delas plana e a outra esfrica. Geralmente as duas superfcies esfricas delgadas tm raios diferentes, e sua espessura desprezvel em relao aos raios de curvatura das superfcies.

O eixo das abscissas tem a mesma direo do EP (eixo principal) e sentido contrrio da luz incidente para objetos e a favor da luz incidente para imagens. 1 - p a distncia do objeto ao vrtice (abscissa do objeto) e p1 a distncia da imagem ao vrtice (abscissa da imagem), ento se: p > 0..Objeto Real p1 > 0..Imagem Real p1 < 0..Imagem Virtual

2- f a distncia focal e R o raio de curvatura, ento temos que: Lente convergente... f>0, R>0 Lente divergente.... f<0, R<0 3- o a altura do objeto (ordenada do objeto) e i a altura da imagem (ordenada da imagem), ento temos que: o e i com sinais iguais:imagem direita em relao ao objeto o e i com sinais opostos: imagem invertida em relao ao objeto

Instrumentos pticos

Os instrumentos pticos so instrumentos bem comuns, em nosso cotidiano, a lupa, a luneta, o microscpio so exemplos bem conhecimentos. A classificao dos instrumentos pticos feita com base no tipo de imagem final que produzem.

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ONDAS Movimento harmnico simples (MHS). Ondas. Interferncia de ondas. Ondas sonoras.

No estudo dos movimentos oscilatrios esto fundamentados alguns dos maiores avanos para a cincia, como a primeira medio com preciso da acelerao da gravidade, a comprovao cientfica da rotao da Terra, alm de inmeros benefcios tecnolgicos, como a inveno dos primeiros relgios mecnicos.

Movimento peridico Um movimento peridico caracterizado quando a posio, velocidade e acelerao de um corpo mvel se repetem em intervalos de tempo iguais, como por exemplo, o movimento do ponteiros dos relgios, de um ponto qualquer demarcado em um aro de uma bicicleta que anda com velocidade constante ou at o movimento realizado pelos planetas em torno do Sol. T Chamamos perodo do movimento (T) o intervalo de tempo que estes ciclos levam at se repetirem. Assim, ao decorrem-se um nmero (n) de repeties em um determinado intervalo de tempo (t seu perodo ser t), t n dado pela expresso:

Como n uma grandeza adimensional, o perodo tem unidade igual unidade de tempo. No SI, medido em segundos (s) (s). Alm do perodo, em um movimento peridico, considerada uma grandeza chamada freqncia (f), que corresponde ao numero de repeties do movimento (n) em um determinado intervalo de tempo (t), ou seja:

Analisando as unidades da relao, a frequncia medida pelo inverso de unidade de tempo, ou seja 1/s que recebe o nome de hertz (Hz) no SI. Comparando-se as equaes do perodo e da frequncia, podemos definir a relao entre elas como:

Movimento Oscilatrio Um movimento oscilatrio acontece quando o sentido do movimento se alterna periodicamente, porm a trajetria a mesma para ambos os sentidos. o caso dos pndulos e das cordas de guitarras e violes, por exemplo. A figura abaixo representa uma corda em vibrao, observe que mesmo se deslocando para baixo e para cima do ponto de origem ela sempre mantm distncias iguais de afastamento deste ponto.

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Se considerarmos que o corpo comea a vibrar partindo da linha mais escura, cada vez que a corda passar por esta linha, aps percorrer todas as outras linhas consideradas, dizemos que ela completou um ciclo, uma oscilao ou uma vibrao. Da mesma forma que para o movimento peridico, o intervalo decorrido para que se complete um ciclo chamado perodo do movimento (T) e o nmero de ciclos completos em uma unidade de tempo a frequncia de oscilao. Se voc j esteve em um prdio alto, deve ter percebido que em dias de muito vento a sua estrutura balana. No s impresso! Algumas construes de grandes estruturas como edifcios e pontes costumam balanar em decorrncia do vento. Estas vibraes, porm, acontecem com perodo de oscilao superior a 1 segundo, o que no causa preocupao. Uma construo s poderia ser prejudicada caso tivesse uma vibrao natural com perodo igual vibrao do vento no local.

Uma onda um movimento causado por uma perturbao, e esta se propaga atravs de um meio. Um exemplo de onda tido quando joga-se uma pedra em um lago de guas calmas, onde o impacto causar uma perturbao na gua, fazendo com que ondas circulares se propagem pela superfcie da gua.

Tambm existem ondas que no podemos observar a olho nu, como, por exemplo, ondas de rdio, ondas de televiso, ondas ultra-violeta e microondas. Alm destas, existem alguns tipos de ondas que conhecemos bem, mas que no identificamos normalmente, como a luz e o som. Mas o que elas tm em comum que todas so energias propagadas atravs de um meio, e este meio no acompanha a propagao. Conforme sua natureza as ondas so classificadas em:
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Ondas Mecnicas: so ondas que necessitam de um meio material para se propagar, ou seja, sua propagao envolve o transporte de energia cintica e potencial e depende da elasticidade do meio. Por isto no capaz de propagar-se no vcuo. Alguns exemplos so os que acontecem em molas e cordas, sons e em superfcies de lquidos. Ondas Eletromagnticas: so ondas geradas por cargas eltricas oscilantes e sua propagao no depende do meio em que se encontram, podendo propagar-se no vcuo e em determinados meios materiais. Alguns exemplos so as ondas de rdio, de radar, os raios x e as microondas. Todas as ondas eletromagnticas tem em comum a sua velocidade de propagao no vcuo, prxima a 300000km/s, que equivalente a 1080000000km/h. Por que as ondas do mar quebram? Sabendo que as ondas em geral tm como caracterstica fundamental propagar energia sem que haja movimentao no meio, como explica-se o fenmeno de quebra das ondas do mar, causando movimentao de gua, prximo costa? Em guas profundas as ondas do mar no transportam matria, mas ao aproximar-se da costa, h uma brusca diminuio da profundidade onde se encontram, provocando a quebra destas ondas e causando uma movimentao de toda a massa de gua e a formao de correntezas. Aps serem quebradas, as ondas do mar deixam de comportar-se como ondas.

Quanto a direo de propagao as ondas so classificadas como: Unidimensionais: que se propagam em apenas uma direo, como as ondas em cordas e molas esticadas; Bidimensionais: so aquelas que se propagam por uma superfcie, como as gua em um lago quando se joga uma pedra; Tridimensionais: so capazes de se propagar em todas as dimenses, como a luz e o som. Quanto direo da vibrao as ondas podem ser classificadas como: Transversais: so as que so causadas por vibraes perpendiculares propagao da onda, como, por exemplo, em uma corda:

Longitudinais: so ondas causadas por vibraes com mesma direo da propagao, como as ondas sonoras.
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Componentes de uma onda

Uma onda formada por alguns componentes bsicos que so:

Sendo A a amplitude da onda. denominado comprimento da onda, e expresso pela letra grega lambida (), a distncia entre duas cristas ou dois vales consecutivos. Chamamos perodo da onda (T) o tempo decorrido at que duas cristas ou dois vales consecutivos passem por um ponto e freqncia da onda (f) o nmero de cristas ou vales consecutivos que passam por um mesmo ponto, em uma determinada unidade de tempo. Portanto, o perodo e a freqncia so relacionados por:

A unidade internacionalmente utilizada para a freqncia Hertz (Hz) sendo que 1Hz equivale passagem de uma crista ou de um vale em 1 segundo. Para o estudo de ondas bidimensionais e tridimensionais so necessrios os conceitos de: frente de onda: a fronteira da regio ainda no atingida pela onda com a regio j atingida; raio de onda: possvel definir como o raio de onda a linha que parte da fonte e perpendicular s frentes de onda, indicando a direo e o sentido de propagao.

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Considere dois pulsos deslocando-se em direes opostas numa corda. Caso estes dois pulsos se interceptem num determinado momento, pode ocorrer interferncia construtiva ou destrutiva, de acordo com a forma inicial dos pulsos. Se os dois pulsos esto do mesmo lado da corda, ocorre interferncia construtiva e as amplitudes dos pulsos sero somadas. Caso contrrio, acontece no momento do encontro a interferncia destrutiva e as amplitudes dos dois pulsos sero subtradas (o cancelamento completo s existe se os pulsos forem idnticos).

Estas interferncias se resultam de acordo com o princpio da superposio de ondas, que infere que a forma da funo de onda resultante igual soma algbrica das funes de ondas individuais. O estudo da interferncia das ondas de grande valia telecomunicaes, uma vez que este fenmeno um dos responsveis pelas limitaes no trfego de informaes. Certos tipos de modulao possuem a propriedade muito importante de minimizar o rudo, como a interferncia de um sistema de comunicao. Entretanto esta supresso conseguida s custas de uma banda de transmisso com um range de freqncias consideravelmente maior do que a banda do sinal original("reduo de rudo em banda larga"). Esta banda representa a largura do espectro do sinal, sendo que uma transmisso de grandes quantidades de informao em diminutos intervalos de tempo, necessitam de sistemas emissores de sinais de banda larga para acomodar
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os sinais(A largura de faixa representa uma limitao em sistemas de comunicao. Se a banda for insuficiente, preciso diminuir a velocidade de sinalizao e consequentemente aumentar o tempo de transmisso). Um esquema eficiente conta com uma minimizao do tempo de transmisso, e o envio de uma quantidade mxima de informao num menor tempo possvel. O fenmeno da interferncia tambm ocorre quando uma fina camada de leo se espalha sobre uma superfcie irregular, como uma calada ou uma sarjeta ou ento produzimos uma bolha de sabo com um pouco de gua e detergente. Em ambos os casos um feixe luminoso policromtico ao incidir nesta pelcula sofre reflexo tanto na superfcie superior quanto na inferior da camada de leo ou sabo. Como resultado, surge regies escuras nas referentes s zonas de interferncia destrutiva e regies claras quando ocorre interferncia construtiva.

Ondas sonoras

Ondas sonoras so as que possuem freqncia de vibrao entre 20 e 20.000Hz, que naturalmente, so captadas e processadas por nosso sistema auditivo. Que se origina a partir de vibraes do ar que so captadas pelo tmpano com freqncia e amplitudes pr-definidas. Intensidade sonora Se observarmos a propagao de uma onda do ponto de vista geomtrico apenas teremos o meio em forma de onda, j ao observa-la do ponto de vista fsico teremos que uma onda basicamente a propagao de energia. A intensidade I de uma onda definida como a mdia no tempo da quantidade de energia que transportada pela onda, por unidade de rea ao logo do tempo.

Assim: , onde P a amplitude de presso, a densidade mdia do ar e sonora. Deve-se notar que a intensidade proporcional ao quadrado da amplitude.

a velocidade da onda

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Nvel de Intensidade e volume Devido grande gama de intensidades as quais o ouvido sensvel, torna-se mais conveniente utilizarmos a escala logartmica para representar o nvel de intensidade sonora ( ).

, onde I0 a intensidade sonora mnima que audvel sendo I0 = 10-12 W/ m2 A unidade de o decibel (db) que representa um dcimo de bel, unidade adotada em homenagem a Alexander Graham Bell. Observe o grfico com valores representativos de alguns produtores de rudos.

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ELETROSTTICA Eletrizao e Fora eltrica. Campo eltrico. Trabalho e potencial eltrico. Condutores em equilbrio eletrosttico e Capacitncia eletrosttica.

A matria formada de pequenas partculas chamadas de tomos. Cada tomo por sua vez constitudo de partculas ainda menores que so os prtons, os eltrons e os nutrons. Os prtons e os nutrons localizamse na parte central do tomo e formam o chamado ncleo. J os eltrons giram em torno do ncleo na regio chamada de eletrosfera. Os prtons e os eltrons apresentam uma importante propriedade fsica a carga eltrica. tomo Ncleo (Prtons e Nutrons) e Eletrosfera ( Eltrons). Os prtons tem carga positiva (+) A eletrosttica a parte da eletricidade que estuda as cargas eltricas em repouso. A experincia comprova que durante o processo de eletrizao o nmero de cargas cedidas por um corpo igual ao nmero de cargas recebidas pelo outro, o que permite enunciar o princpio da atrao e repulso das cargas eltricas... Aproximando-se dois corpos eletrizados com mesma carga eltrica aparece entre eles uma fora eltrica de repulso. Entre corpos eletrizados com cargas diferentes aparece entre eles uma fora eltrica de atrao. O que permite enunciar o princpio da atrao e repulso das cargas eltricas". Condutores e Isolantes Condutores So substncias nos quais os eltrons se locomovem com facilidade por estarem fracamente ligados aos tomos. Consideraes:
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Nos condutores os eltrons que se encontram mais distantes do ncleo abandonam o tomo adquirindo liberdade de movimento. Esses so chamados de eltrons livres e se localizam na superfcie do condutor. So condutores de eletricidade: - Os metais; - Os gases ionizados; - As solues inicas. Isolantes ou Dieltricos So substncias em que os eltrons esto fortemente ligados ao ncleo do tomo e no tem liberdade de movimento. Cargas de mesmo sinal se repelem e cargas de sinais contrrios se atraem. Processos de Eletrizao a) Eletrizao por Atrito Quando dois corpos so atritados entre si ficam eletrizados com cargas eltricas de sinais contrrios. Analisando microscopicamente a regio onde ocorre atrito notamos que o contato ntimo entre os corpos faz com que um deles ceda alguns eltrons para o outro. Assim, o corpo que perde eltrons fica eletrizado positivamente e o que ganha eltrons fica eletrizado negativamente Exemplo : 1. Um pano de l e um basto de vidro (antes do atrito). 2. Atritando. A l perde eltrons e o basto ganha eltrons. 3. Aps o atrito eles sero atrados. A l fica eletrizada positivamente e o basto de vidro fica eletrizado negativamente. 4. Concluso: Na eletrizao por atrito os dois corpos ficam carregados com mesma quantidade de carga, porm de sinais contrrios. b) Eletrizao por Contato

Campo Eltrico

Este trabalho tem como objetivo ampliar o nosso conhecimento sobre campo eltrico. A principal caracterstica de uma carga eltrica a sua capacidade de interagir com outras cargas eltrica (atraindo-as ou repelindo-as, dependendo dos seus sinais). Esta capacidade est relacionada ao campo eltrico que estas cargas geram ao seu redor, como se fosse uma "aura" envolvendo-as. Na prtica o que acontece o seguinte: Uma carga Q sempre gera um campo eltrico ao seu redor, que invisvel mas existe; ele pode ser percebido se colocarmos uma outra carga q (denominada carga de prova) nas proximidades desta. Esta carga de prova q ser atrada ou repelida, dependendo do seu sinal, e a fora eltrica responsvel por isso pode ser calculada usando-se a Lei de Coulomb. Mas ser que podemos calcular tambm o valor do campo eltrico presente em uma regio do espao? Podemos tambm, calcular o valor do campo eltrico presente em uma regio do espao; pegando uma carga de prova q de valor conhecido e coloque-a em uma regio do espao onde exista um campo eltrico.
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Ela certamente ser atrada ou repelida, ou seja, em ambos os casos haver uma fora eltrica F que agir sobre a pequena carga q. Se soubermos o valor desta fora, poderemos calcular o valor do campo eltrico usando a expresso:

E o valor do campo eltrico, e sua unidade N/C (Newton por Coulomb) F o valor da fora eltrica, em Newtons (N) que atua sobre a carga c de prova q, medida em Coulomb (C). Obs: Aqui no necessrio saber o valor da carga Q geradora do campo eltrico, mas somente da carga q que foi colocada prxima do mesmo. Clculo do campo eltrico atravs da carga geradora (Q) Q Deve-se saber antes, que:

Cargas negativas geram campos de aproximao (ou seja, o vetor vetor campo eltrico sempre aponta para a carga geradora). Podemos ver que o vetor campo eltrico E existente no ponto P.

Cargas positivas geram campos de afastamento (ou seja, o vetor vetor campo eltrico aponta para o sentido contrrio ao do centro da cerca carga geradora). Podemos ver que o vetor campo eltrico E existente no no ponto P. A maneira para se calcular a intensidade de um campo eltrico, em um ponto P qualquer, usando a carga geradora Q, usando a equao a seguir:

Aqui K a constante eletrosttica, que vale 9 x 109 Nm2 /C2. Q o o valor da carga geradora, em Coulomb, e d a distncia em metros metros entre a carga geradora e o ponto onde queremos calcular o valor valor do campo eltrico E.

Potencial Eltrico Imagine um campo eltrico gerado por uma carga Q, ao ser colocada um carga de prova q em seu espao de atuao podemos perceber que, conforme a combinao de sinais entre as duas cargas, esta carga q, ser atrada ou repelida, adquirindo movimento, e conseqentemente Energia Cintica. Lembrando da energia cintica estudada em mecnica, sabemos que para que um corpo adquira energia cintica necessrio que haja uma energia potencial armazenada de alguma forma. Quando esta energia
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est ligada atuao de um campo eltrico, chamada Energia Potencial Eltrica ou Eletrosttica Eletrosttica, . simbolizada por

A unidade usada para a

o joule (J). J

Pode-se dizer que a carga geradora produz um campo eltrico que pode ser descrito por uma grandeza chamada Potencial Eltrico (ou eletrosttico eletrosttico). De forma anloga ao Campo Eltrico, o potencial pode ser descrito como o quociente entre a energia potencial eltrica e a carga de prova q. Ou seja:

Logo:

A unidade adotada, no SI para o potencial eltrico o volt (V), em homenagem ao fsico italiano Alessandro V Volta, e a unidade designa Joule por coulomb (J/C J/C). J/C Quando existe mais de uma partcula eletrizada gerando campos eltricos, em um ponto P que est sujeito a todas estes campos, o potencial eltrico igual soma de todos os potenciais criados por cada carga, ou seja:

Uma maneira muito utilizada para se representar potenciais atravs de equipotenciais, que so linhas ou superfcies perpendiculares s linhas de fora, ou seja, linhas que representam um mesmo potencial. Para o caso particular onde o campo gerado por apenas uma carga, estas linhas equipotenciais sero circunferncias, j que o valor do potencial diminui uniformemente em funo do aumento da distncia (levando-se em conta uma representao em duas dimenses, pois caso a representao fosse tridimensional, os equipotenciais seriam representados por esferas ocas, o que constitui o chamado efeito casca de cebola, onde quanto mais interna for a casca, maior seu potencial).

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Condutores em Equilbrio Eletrosttico

Ao ser eletrizado, um condutor eltrico tende a afastar as cargas eltricas o mximo que pode. Isso acontece porque o excesso de cargas tem exatamente o mesmo sinal, o que significa que as cargas se movimentam e se distribuem na superfcie do condutor, seja ele macio ou oco.

Quando essa distribuio acontece de forma desordenada na superfcie do condutor, dizemos que ele est em equilbrio eletrosttico.

Condies

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Para que existam condutores em equilbrio eletrosttico, esse fenmeno deve apresentar as seguintes condies:

O campo eltrico no interior do condutor deve ser nulo (E =0).

O potencial eltrico na parte externa do condutor deve ser o mesmo em todos os pontos.

Condies do condutor em equilbrio eletrosttico

As Pontas

A concentrao de cargas eltricas mais significativa em regies pontiagudas, ou seja, mesmo que as cargas eltricas se situem na superfcie do condutor, se ele tiver uma ponta em sua superfcie, a maior quantidade de cargas eltricas estar exatamente nessa ponta.

Baseado nessa teoria, temos em nosso cotidiano a utilizao dos para-raios, que concentram uma maior quantidade de cargas eltricas em suas pontas.

Capacitncia eletrosttica de um condutor Para podermos explicar melhor essa capacitncia, vamos pensar em um condutor que est carregado com uma carga eltrica representada por Q, sendo que ela tambm apresenta um potencial representado por V. Vejamos:

J se pensarmos em dobrar ou triplicar a carga eltrica, devemos saber que o seu potencial tambm ir dobrar ou triplicar, portanto sua carga eltrica ir passar a ser representada por n . Q e conseqentemente seu potencial eltrico passar a ser representado por n. V. Vejamos:
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Portanto podemos concluir que tanto o potencial eltrico, como a carga eltrica, apresentam condutores proporcionais entre si. Essa capacitncia considerada como uma relao constante que existe entre a sua carga eltrica e o seu potencial eltrico. Para definirmos essa capacitncia, devemos usar a seguinte expresso:

Unidades: Quando falamos de unidades de medida, logo vem na cabea O famoso Sistema Internacional (SI), logo neste caso dentro do SI, a carga eltrica medida em Coulomb (C), e o potencial eltrico em Volt (V). j a unidade de medida da capacitncia o Farad, logo a expresso acima definida por:

ELETRODINMICA Corrente eltrica. Resistores. Medidas eltricas. Geradores e Receptores eltricos. Capacitores

Ao se estudarem situaes onde as partculas eletricamente carregadas deixam de estar em equilbrio eletrosttico passamos situao onde h deslocamento destas cargas para um determinada direo e em um sentido, este deslocamento o que chamamos corrente eltrica eltrica. Estas correntes eltricas so responsveis pela eletricidade considerada utilizvel por ns. Normalmente utiliza-se a corrente causada pela movimentao de eltrons em um condutor, mas tambm possvel haver corrente de ons positivos e negativos (em solues eletrolticas ou gases ionizados). A corrente eltrica causada por uma diferena de potencial eltrico (d.d.p./ tenso). E ela explicada pelo conceito de campo eltrico, ou seja, ao considerar uma carga A positiva e outra B, negativa, ento h um campo orientado da carga A para B. Ao ligar-se um fio condutor entre as duas os eltrons livres tendem a se
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deslocar no sentido da carga positiva, devido ao fato de terem cargas negativas, lembrando que sinais opostos so atrados. Desta forma cria-se uma corrente eltrica no fio, com sentido oposto ao campo eltrico, e este chamado eltrica. sentido real da corrente eltrica Embora seja convencionado que a corrente tenha o mesmo sentido do campo eltrico, o que no altera em nada seus efeitos (com exceo para o fenmeno chamado Efeito Hall), e este chamado o sentido convencional da corrente corrente. Para calcular a intensidade da corrente eltrica (i) na seco transversal de um condutor se considera o i mdulo da carga que passa por ele em um intervalo de tempo, ou seja:

Considerando |Q|=n e A unidade adotada para a intensidade da corrente no SI o ampre (A), em homenagem ao fsico francs A Andre Marie Ampre, e designa coulomb por segundo (C/s C/s). C/s Sendo alguns de seus mltiplos:

Continuidade da corrente eltrica Para condutores sem dissipao, a intensidade da corrente eltrica sempre igual, independente de sua seco transversal, esta propriedade chamada continuidade da corrente eltrica eltrica. Isto implica que se houver "opes de caminho" em um condutor, como por exemplo, uma bifurcao do fio, a corrente anterior a ela ser igual soma das correntes em cada parte desta bifurcao, ou seja:

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Resistores So peas utilizadas em circuitos eltricos que tem como principal funo converter energia eltrica em energia trmica, ou seja, so usados como aquecedores ou como dissipadores de eletricidade. Alguns exemplos de resistores utilizados no nosso cotidiano so: o filamento de uma lmpada incandescente, o aquecedor de um chuveiro eltrico, os filamentos que so aquecidos em uma estufa, entre outros. Em circuitos eltricos tericos costuma-se considerar toda a resistncia encontrada proveniente de resistores, ou seja, so consideradas as ligaes entre eles como condutores ideais (que no apresentam resistncia), e utilizam-se as representaes:

Medidas eltricas

A intensidade de corrente medida por instrumentos chamados ampermetros, ou ampermetros. H vrios tipos de ampermetros, cada tipo baseado em um fenmeno fsico diferente.

Medida de diferena de potencial

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Os instrumentos que medem a diferena de potencial entre dois pontos so chamados voltmetros, ou voltmetros. O princpio de seu funcionamento o seguinte: suponhamos que entre dois pontos, B e C, de um circuito seja ligado um ampermetro A, em srie com uma resistncia r muito grande e constante (figura ao lado). Sendo a resistncia do ampermetro, i a intensidade da corrente que passa a diferena de potencial pelo ampermetro e a medir , temos :

Como constante, proporcional a i. Ento o i medido pelo ampermetro, multiplicado

Geradores e Receptores eltricos Gerador um dispositivo utilizado para a converso da energia mecnica, qumica ou outra forma de energia em energia eltrica. Tipos de geradores que convertem energia mecnica em eltrica: Gerador Sncrono Gerador de induo ou Gerador Assncrono Gerador de Corrente contnua Receptor eltrico qualquer dispositivo que transforma energia eltrica em energia no-eltrica que no seja somente em energia trmica, porque os dispositivos que transformam e energia eltrica totalmente em energia trmica so chamados de resistores. Chama-se receptor a qualquer dispositivo que transforme energia eltrica em um outro tipo qualquer de energia, contanto que esse outro tipo de energia no seja calor.

Capacitores

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Tambm chamado de condensador, ele um dispositivo de circuito eltrico que tem como funo armazenar cargas eltricas e consequente energia eletrosttica, ou eltrica. Ele constitudo de duas peas condutoras que so chamadas de armaduras. Entre essas armaduras existe um material que chamado de dieltrico. dieltrico Dieltrico uma substncia isolante que possui alta capacidade de resistncia ao fluxo de corrente eltrica. A utilizao dos dieltricos tem vrias vantagens. A mais simples de todas elas que com o dieltrico podemos colocar as placas do condutor muito prximas sem o risco de que eles entrem em contato. Qualquer substncia que for submetida a uma intensidade muito alta de campo eltrico pode ser tornar condutor, por esse motivo que o dieltrico mais utilizado do que o ar como substncia isolante, pois se o ar for submetido a um campo eltrico muito alto ele acaba por se tornar condutor. Os capacitores so utilizados nos mais variados tipos de circuitos eltricos, nas mquinas fotogrficas armazenando cargas para o flash, por exemplo. Eles podem ter o formato cilndrico ou plano, dependendo do circuito ao qual ele est sendo empregado. Capacitncia denominada capacitncia C a propriedade que os capacitores tm de armazenar cargas eltricas na forma de campo eletrosttico, e ela medida atravs do quociente entre a quantidade de carga (Q) e a diferena de potencial (V) existente entre as placas do capacitor, matematicamente fica da seguinte forma:

No Sistema Internacional de Unidades, a unidade de capacitncia o farad (F), no entanto essa uma medida muito grande e que para fins prticos so utilizados valores expressos em microfarads ( F), nanofarads (nF) e picofarads (pF). A capacitncia de um capacitor de placas paralelas, ao ser colocado um material dieltrico entre suas placas, pode ser determinado da seguinte forma:

Onde: o a permissividade do espao; A a rea das placas; d a distncia entre as placas do capacitor

ELETROMAGNETISMO Campo magntico. Fora magntica. Induo eletromagntica.

Chama-se campo magntico de uma massa magntica regio que envolve essa massa, e, dentro da qual ela consegue exercer aes magnticas. J vimos que no existe na natureza uma massa magntica isolada, porque um polo norte sempre aparece associado a um polo sul. Desse modo, o campo magntico do polo norte de um m est sempre influenciado pelo polo sul do mesmo m. Mas, para facilidade de estudo, consideraremos em primeiro lugar o campo magntico de um polo nico. Para isso temos de considerar
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ms suficientemente alongados para que possamos desprezar a influncia de um polo sobre o outro.

Seja o campo produzido pela massa magntica M. Suponhamos que num ponto A desse campo seja

Essa grandeza vetorial chamada vetor campo magntico, ou simplesmente, o campo magntico no ponto A. Considerando s uma igualdade, temos:

A equao do campo gravitacional. Considerando os mdulos de e m, temos:

do campo eltrico, e

Quando

Significa que o mdulo do campo magntico em um ponto igual intensidade da fora que atua sobre a unidade de massa magntica colocada nesse ponto. A equao mostra que a fora que atua na massa magntica m colocada em um campo magntico
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depende de dois fatores: 1o) da prpria massa m; 2o

Fora Magntica

Sempre que uma carga posta sobre influncia de um campo magntico, esta sofre uma interao que pode alterar seu movimento. Se o campo magntico em questo for uniforme, vimos que haver uma fora , onde o ngulo formado no plano entre os agindo sobre a carga com intensidade vetores velocidade e campo magntico. A direo e sentido do vetor direita espalmada. sero dadas pela regra da mo

Se imaginarmos um fio condutor percorrido por corrente, haver eltrons livres se movimentando por sua seco transversal com uma velocidade . No entanto, o sentido adotado para o vetor velocidade, neste caso, o sentido real da corrente ( tem o mesmo sentido da corrente). Para facilitar a compreenso podese imaginar que os eltrons livres so cargas positivas. Como todos os eltrons livres tm carga (que pela suposio adotada se comporta como se esta fosse positiva), quando o fio condutor exposto a um campo magntico uniforme, cada eltron sofrer ao de uma fora magntica.

Mas se considerarmos um pequeno pedao do fio ao invs de apenas um eltron, podemos dizer que a interao continuar sendo regida por , onde Q a carga total no segmento do fio, mas como temos um comprimento percorrido por cada eltron em um determinado intervalo de tempo, ento podemos escrever a velocidade como:

Ao substituirmos este valor em

teremos a fora magntica no segmento, expressa pela notao

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Mas sabemos que

indica a intensidade de corrente no fio, ento:

Sendo esta expresso chamada de Lei Elementar de Laplace. A direo e o sentido do vetor so perpendicular ao plano determinado pelos vetores e , e pode ser determinada pela regra da mo direita espalmada, apontando-se o polegar no sentido da corrente e os demais dedos no sentido do vetor . Saiba mais... Se quisermos determinar a fora magntica que atua em fio extenso (com dimenses no sejam cada vez menores e somar os desprezveis) devemos fazer com que os comprimentos vetores em cada , de modo que toda o fio seja descrito, uma forma avanada para se realizar este clculo utilizando-se integral de linha. Para o caso particular onde o condutor retilneo, todos os vetores sero iguais, ento podemos reescrever a Lei elementar de Laplace como .

Da mesma forma como um campo magntico uniforme interage com um condutor retilneo pode interagir com um condutor em forma de espira retangular percorrido por corrente. Quando a corrente passa pelo condutor nos segmentos onde o movimento das cargas so perpendiculares ao vetor induo magntica h a formao de um "brao de alavanca" entre os dois segmentos da espira, devido ao surgimento de . Nos segmentos onde o sentido da corrente paralelo ao vetor induo magntica no h surgimento de pois a corrente, e por consequncia , tem mesma direo do campo magntico.

Se esta espira tiver condies de girar livremente, a fora magntica que perpendicular ao sentido da corrente e ao campo magntico causar rotao. medida que a espira gira a intensidade da fora que atua no sentido vertical, que responsvel pelo giro, diminui, de modo que quando a espira tiver girado 90 no haver causando giro, fazendo com que as foras de cada lado do brao de alavanca entrem em equilbrio. No entanto, o movimento da espira continua, devido inrcia, fazendo com que esta avance contra as foras . Com isso o movimento segue at que as foras o anulem e volta a girar no sentido contrrio, passando a exercer um movimento oscilatrio. Uma forma de se aproveitar este avano da posio de equilbrio inverter o sentido da corrente, fazendo com que o giro continue no mesmo sentido. Este o princpio de funcionamento dos motores de corrente contnua, e a inverso de corrente obtida atravs de um anel metlico condutor dividido em duas partes.
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Induo

Suponhamos um condutor fechado c colocado num campo magntico. Para simplicidade, imaginemos o

importante notar que a causa da induo eletromagntica a variao do fluxo. Se o fluxo permanecer constante e no variar, ento a corrente eltrica desaparecer.

Variao de fluxo

girar o condutor dentro do campo magntico.

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