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COMANDOS BSICOS DE CONSTRUO E EDIO

Prof.Dr. Maristlio da Cruz Costa

ANGICOS RN MARO 2010

Move um ou mais objetos. A) MOVENDO LIVREMENTE: 1. Selecionar os objetos; 2. Clicar na tecla Move ou digitar (M + enter); 3. Clicar em um ponto na tela; 4. Mover o mouse e clicar em outro ponto da tela; 5. O comando finaliza automaticamente. B) MOVENDO COM DISTNCIA: 1. Selecionar os objetos; 2. Clicar na tecla Move ou digitar (M + enter); 3. Direcionar o mouse; 4. Digitar a distncia; 5. Teclar enter para finalizar.

4.1. COMANDO MOVE :

4.2. COMANDO COPY :


Copia um ou mais objetos. A) COPIANDO LIVREMENTE: 1. Selecionar os objetos; 2. Clicar na tecla Copy ou digitar (CO + enter); 3. Clicar em um ponto na tela; 4. Mover o mouse e clicar em outro ponto da tela; 5. Pode repetir o item 4 quantas vezes forem necessrias; 6. Teclar enter para finalizar. B) MOVENDO COM DISTNCIA: 1. Selecionar os objetos; 2. Clicar na tecla Copy ou digitar (CO + enter); 3. Clicar em um ponto na tela; 4. Direcionar o mouse; 5. Digitar a distncia e teclar enter: 6. Pode repetir os itens 3 e 4 quantas vezes forem necessrias; 7. Teclar enter para finalizar. OFFSET (o + enter + distncia + enter)

4.3. COMANDO MIRROR :


O comando Mirror (MI ), espelhar, permite obter uma cpia simtrica ao desenho original, relativamente a uma linha de simetria, determinada por dois pontos. A partir do acionamento do Comando Mirror: 1 Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser espelhado, confirmamos <Enter> para seqncia. 2 Agora solicitado o um ponto que ser a mediana do nosso objeto, <Enter> 3 Pede-se o segundo ponto que poder ser um ponto determinado ou um ponto qualquer desde que esteja ligado o Ortho [F8] ou Polar [F10] para podemos determinar o sentido do espelhamento. 4 A partir do segundo clique, perguntado se queremos deletar o objeto de origem e manter somente o seu espelho <Y> ou <Enter> como default confirma para no deletar o objeto de origem.

4.4. COMANDO ROTATE :

Rotaciona o objeto selecionado. A) DESENHO LIVRE: 1. Selecionar o objeto; 2. Clicar no cone Rotate ou digitar o comando (RO + enter); 3. Clicar em qualquer ponto do objeto ou da rea de trabalho; 4. Mover o mouse; 5. Clicar em outro ponto qualquer; 6. O comando finaliza automaticamente. B) ROTAO COM NGULO: 1. Selecionar o objeto; 2. Clicar no cone Rotate ou digitar o comando (RO + enter); 3. Clicar em qualquer ponto do objeto; 4. Digitar o ngulo; (lembrese no sentido antihorrio) 5. O comando finaliza automaticamente.

4.5. COMANDO OFFSET :

(o + enter)

O comando Offset permite a obteno de uma cpia do objeto, deslocando-a para um dos lados do objeto. Tem a sua execuo iniciada por: Modify Offset, ou O , ou clicando-se no boto que apresenta duas linhas curvas, fechadas e paralelas, na barra de ferramentas Modify. O comando Offset desenvolvido em trs etapas: 1. DEFINIO DA DISTNCIA DO DESLOCAMENTO LATERAL, RELATIVAMENTE AO OBJETO (Specify offset distance or [Through] <Through>: - Especificar a distncia de deslocamento lateral ou [Through] <Through>: Digitar o valor numrico, seguido de Enter (), ou T , para optar pela opo default, Through). 2. SELEO DO OBJETO CUJA CPIA SER DESLOCADA (Select object to offset or <exit>: - Selecionar o objeto para offset ou <sair>: Selecionar o objeto a copiar ou pressionar Enter (), aceitando a opo default, para sair e encerrar a execuo do comando). 3. INDICAO DO LADO DO DESLOCAMENTO LATERAL, RELATIVAMENTE AO OBJETO (Specify point on side to offset: - Especificar o ponto no lado para offset: Clicar num ponto da rea de desenho no lado do objeto que se quer que a cpia se encontre).

4.5. COMANDO OFFSET :

(o + enter)

4.6. COMANDO ARRAY:

(AR + enter)

Cria mltiplas cpias do objeto selecionado, podendo ser cpias retangulares ou polares. MODO RETANGULAR: 1. Selecionar o objeto; 2. Clicar no cone ARRAY ou digitar o comando (AR + enter); 3. Abrir a janela Array; 4. Clicar na opo Rectangular Array; 5. Digitar o nm de linhas; 6. Digitar o nm de colunas; 7. Digitar a distncia entre cada objeto no sentido horizontal (linha); 8. Digitar a distncia entre cada objeto no sentido vertical (coluna); 9. Clicar em OK para finalizar.

4.6. COMANDO ARRAY:

(AR + enter)

4.6. COMANDO ARRAY:

(AR + enter)

Cria mltiplas cpias do objeto selecionado, podendo ser cpias retangulares ou polares. MODO POLAR: 1. Selecionar o objeto; 2. Clicar no cone ARRAY ou digitar o comando (AR + enter); 3. Abrir a janela Array; 4. Clicar na opo Polar Array; 5. Clicar no boto Center point: para fixar o ponto central; 6. Digitar o nmero de cpias; 7. Digitar o ngulo que as cpias devero preencher; 8. Clicar em OK para finalizar

4.6. COMANDO ARRAY:

(AR + enter)

Cria mltiplas cpias do objeto selecionado, podendo ser cpias retangulares ou polares. MODO POLAR:

COMANDOS PARA MODIFICAO E AFERIO.


Prof.Dr. Maristlio da Cruz Costa

ANGICOS RN ABRIL 2010

5.1. COMANDO STRETCH :

5.2. COMANDO BREAK: (BR + enter)


Permite cortar e eliminar um trecho do objeto. A) DESENHO LIVRE: 1. Clicar no cone Break ou digitar o comando (BR + enter); 2. Selecionar o objeto; 3. Clicar num ponto do mesmo objeto; 4. O comando finaliza automaticamente. B) COM DISTNCIA: 1. Clicar no cone Break ou digitar o comando (BR + enter); 2. Selecionar o objeto; 3. Digitar (F + enter) para especificar o primeiro ponto; 4. Clicar num ponto do mesmo objeto; a. Arrastar o mouse para clicar em outro ponto do objeto; b. Ou arrastar o mouse para a direo que se deseja cortar e digitar a distncia; 5. O comando finaliza automaticamente.

5.3. COMANDO DIVIDE :

5.4. COMANDO MEASURE :

5.5. COMANDO POLYLINE :

5.6. COMANDO EXPLODE: (X) 5.7. COMANDO DIST: (DI)

5.8. COMANDO ESCALE: (SC)

5.9. COMANDO AREA: (AREA)

5.10. COMANDO ESCALE: (LIST)

Utilizando os comandos: Rectangle, Line, Offset, Chamfer, Fillet, Trim e Extend, desenhar a vista superior da caixa da Figura abaixo.

6. EXERCCIO 1:

2. Utilizando o comando Chamfer, chanfrar os cantos internos da caixa da Figura 53, considerando as distncias de chanfro iguais a 0,5 (Dist1 = Dist2 = 0.5)

6. EXERCCIO:

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