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APRESENTAO: Esta apostila tem como objetivo fornecer ao aluno um resumodos temas abordados no curso, de forma que possa

auxiliar aapreenso dos contedos, alm de servir para consultapermanente.Para tanto ela foi dividida em quatro partes:a)TCNICA Aborda as mais recentes tcnicas para aelaborao de um roteiro para audiovisual.b)FORMATO Indica o formato de roteiro que apresenta maioraceitao no mercado de trabalho, alm de facilitar otrabalho da produo.c)DRAMATURGIA Apresenta tcnicas e dicas de dramaturgiapara o desenvolvimento do roteiro.d)ANEXOS Vocabulrio Lista com os termos mais utilizados nomeio dos roteiristas profissionais. Gneros de filmes Lista com os gneros utilizadospara classificar os filmes. Rubrica de personagens Lista com as indicaes para o ator. Modelo de projeto de programa para a televiso.

TCNICA Um dos maiores problemas que um roteirista pode encontrar a dificuldade de transpor suas idias para o papel. Neste longopercurso pode-se perder o sentido e objetivo original da histria, de modo que a obra no atenda as suas expectativas.Para evitar este problema faz-se o uso de tcnicas para aescrita, que permitem o desenvolvimento da histria sobcontrole do autor.As tcnicas podem variar de acordo com a preferncia doautor, mas de um modo geral so muito similares, dividindo-seem uma srie de etapas, desde a concepo da idia at oroteiro final.A tcnica abordada no curso se divide em sete etapas:IDIASTORY LINESINOPSEPERFIL DE PERSONAGENSARGUMENTOESTRUTURAROTEIROO uso destas etapas permite que o roteirista, mesmo que sejainiciante, consiga escrever textos dos mais variadostamanhos. Desde roteiros para curta metragens, que tm cercade quinze pginas, at longas metragens, que podem ter entre60 e 120 pginas. Cada pgina eqivale a um minuto da obrafilmada (caracterstica do formato de roteiro abordado nestaapostila).As novelas e sries produzidas para televiso podem superarem muito o nmero de pginas de um longa metragem. Vamospegar como exemplo uma novela da Globo que vai ao ar nohorrio nobre. Cada captulo tem cerca de 60 minutos, ouseja, 60 pginas. Como so 6 captulos por semana, temos 360pginas a cada semana, 1440 pginas por ms e 8640 em seismeses (geralmente duram menos).Portanto vital que o autor possa ter sempre uma viso do conjunto do texto, evitando que o sentido da histria se disperse no meio de tantas pginas. A seguir, veremos mais detalhadamente as etapas para a construo do roteiro.

IDIA Ter uma idia o principio de qualquer roteiro, no chega aser uma etapa propriamente dita, mas o incio do processo.A criatividade do autor conta muito neste ponto, mas umroteirista no pode depender do surgimento espontneo de umaidia. A sua produo seria limitada e ele ficaria, na maiorparte do tempo, esperando uma grande idia chegar. No sedeve perder tempo esperando a grande idia aparecer, deve-seprocura-la, criar condies para que ela venha. Fica-se,ento, a questo: Onde encontrar uma boa idia.As idias no surgem simplesmente do nada, existe sempre umafonte de inspirao. Segundo o roteirista Lewis Herman, asidias podem ser originadas de seis fontes. So elas:Idia selecionada Tem se a idia a partir de algumalembrana ou experincia pessoal. Este tipo de idia poderesultar em bons roteiros, mas no muito confivel, pois,sempre chega um momento onde as memrias do autor, queresultem em um bom roteiro, se esgotam.Idia verbalizada Quando a idia surge de alguma conversaou histria que ouvimos. Muitas vezes um comentrio ou atuma conversa alheia pode fornecer uma idia.Idia lida Quando a idia surge a partir de algo que lemos.Pode ser: jornal, revista, livro, folheto. Esta fonte ilimitada e o autor no fica na dependncia de escutar umaconversa ou ter uma lembrana que lhe inspire.Idia transformada Neste caso a idia surge de uma obra defico (livro, revista, filme, pea de teatro). Mas lembre-sea sua idia deve ser sempre original, no um plgio. Esta uma fonte de inspirao no uma cpia. Voc pode pegar aidia da obra e transforma-la.Idia proposta Quando algum prope uma idia a voc. Podese dar de maneiras diferentes por exemplo: Um produtorencomenda um roteiro sobre uma histria ou idia jexistente.Idia procurada Quando voc deseja escrever sobre umdeterminado tema. Para tanto voc deve estudar ou pesquisarsobre o tema em questo. Por exemplo: voc quer participar deum concurso de roteiros que tenha um tema especfico.

STORY LINEEste termo em ingls significa linha da histria. Atraduo no exata, mas passa uma boa idia do seusignificado. Um story line um resumo da histria a sertransformada em roteiro, ele possui no mximo cinco linhas econtm apenas o conflito principal de sua histria.O story line o comeo das etapas para se desenvolver umroteiro. Aps ter a idia voc deve passa-la para o papel demodo resumido, contendo apenas o conflito principal. Nestaetapa ainda no h preocupao com o nome dos personagens ouo lugar onde se passa a ao. Deve-se evitar os adjetivos edar nfase aos verbos, pois, so estes que representam a aoem seu estado mais puro. Por este mesmo motivo deve-se semprecolocar a histria no tempo presente, mesmo que no roteirofinal ela seja contada no passado. O presente nos deixa vercom mais clareza o desenvolvimento da ao na histria.O termo ao aqui utilizado no se refere, unicamente, aosroteiros de aventura ou policial, mas a atividade humana emgeral. O grande motivador da ao o conflito. O surgimentodo conflito retira a personagem de sua vida cotidiana e aleva a agir, se movimentar para resolver o conflito gerado.Segundo Deleuze, os filmes baseados na ao seguem doismodelos: o heri vive no seu mundo comum at que uma foraexterna ou interna altera a realidade e ele luta para anularesta fora e retornar a situao anterior; ou o heri vive emmundo onde o conflito est presente.Para se escrever um

bom story line preciso que o conflitomatriz seja descrito com clareza e apresente trs pontoschave: A apresentao do conflito Qual o conflito? O desenvolvimento do conflito Qual o resultado doconflito? A soluo do conflito Como se resolve?Em resumoO story line deve: ser claro, direto e curto (cinco linhas);ter economia de adjetivos e uso dos verbos (no presente); tera apresentao, desenvolvimento e soluo do conflitoprincipal.Pronto o story line passa-se para prxima etapa, a sinopse.

SINOPSEA sinopse mais extensa que o story line, pode ir de dez aquinze linhas e apresenta informaes sobre as personagensprincipais e sobre o local onde se passa a histria. Muitosdos cuidados em se escrever um story line tambm se aplicam asinopse.O uso de adjetivos deve ser cauteloso. Deve-se sempre ter emmente que o roteiro no uma obra completa, ele feito paraser transformado em imagens. Portanto, em um roteiro voc noconta uma histria, voc a mostra. Os adjetivos descritivosno apresentam problema, mas podem ser usados melhor na etapaa seguir. Por outro lado, os adjetivos que revelam algo dapersonalidade s podem ser visveis atravs da ao, assimvoc no deve coloca-los. Se for uma caracterstica realmenteimportante a prpria ao se encarrega de mostra-la.A trama principal ou conflito essencial pode ser desenvolvidocom mais detalhes. A histria deve ser situada no tempo eespao, mas no necessrio uma descrio dos ambientes. Asinopse , assim como o story line, um resumo da histria, deforma que deve conter apenas o que for importante. Asinformaes sobre as personagens so superficiais e apenasdescritivas.Tendo em mos o fio principal da histria hora de se buscaras personagens que possam vivla.PERFIL DE PERSONAGENSNesta etapa os adjetivos tem preferncia sobre os verbos. ahora de voc conhecer suas personagens. O perfil umconjunto de informaes fsicas e psicolgicas da personagem,podendo estar includa a histria ou antecedentes desta.Quando voc conhece bem algum fcil prever suas reaes.Por isso um perfil bem elaborado torna mais fcil aconstruo dos dilogos e do desenvolvimento da histria. Asinformaes podem incluir a histria pessoal, caractersticasfsicas e psicolgicas. A quantidade de informaes dependeda importncia da personagem.Quanto melhor e mais precisas as informaes, mais foravital ter a personagem e, portanto, ter um forte respaldoemocional, ao ponto da personagem ter vida prpria.

A seguir proponho alguns itens que podem constar no perfil.Este modelo foi criado para se elaborar o perfil de umprotagonista de longa metragem. No realmente necessrioque se tenha todas estas informaes, mas como j foi ditoquanto mais informao melhor.O modelo para construo do perfil consiste em se responder aseguintes questes:Aparncia fsicaSadeForma de vestirPostura fsicaMovimento/ ritmoContedo da falaHbitos VisuaisFragmentos de trabalhoHobbyMicro aesDetalhes do ambienteHistria pessoalNvel educacionalAntecedentes familiares e sociaisPreferncia amorosaO que gosta e o que no gostaPreconceitos, manias e defeitosNecessidades, desejos, objetivos, arrependimentos e rancoresFalhasCaracterstica que pode perde-lo ou salva-loProblema externo ou internoMuitas destas questes podem ter a mesma resposta. No seesquea que estas questes so referentes a uma mesma pessoa,portanto, as respostas so relacionadas entre si. Algumasvezes elas podem ser contraditrias, principalmente, quandose quer que uma personagem que viva um conflito interno.No se deve esquecer que as personagens de uma histria tm,geralmente, uma opinio formada sobre as outras personagens eno tm conscincia de todas caractersticas formuladas peloautor. Em certas histrias o prprio protagonista desconhecesuas caractersticas na totalidade.Elaborado os perfis das personagens podemos compreender comocada personagem pensa e como ela ir reagir as situaes nasquais a colocaremos. Munidos disto podemos, ento, voltar ahistria propriamente dita.

ARGUMENTOO argumento consiste na histria contada em sua ntegra,tendo como base a sinopse.Existe maior liberdade para o uso dos adjetivos, mas no seesquea que um roteiro uma histria para ser contada emimagens (mostrada). No crie problemas para voc mesmo,muitas vezes difcil passar para a imagem determinadassituaes.Por exemplo: Aderbal tmido. complicado representar isto em imagens. Tendo feito operfil de Aderbal, o autor sabe que ele tmido, mas aocolocar desta forma no argumento tem-se dificuldade emvisualizar a timidez e transforma-la em uma cena. A opomais sensata caracterizar a timidez por uma ao.Soluo 1 Flvia sorri para Aderbal e ele abaixa a cabea, sem graa .Ou ainda, usando verboSoluo 2 Flvia sorri para Aderbal e ele se intimida .A primeira opo me parece mais clara. O adjetivo sem graaque aparece na opo pode ser mostrado facilmente.O tamanho do argumento varia conforme o tamanho da obra e oestilo do autor. Alguns roteiristas acreditam que uma pginade argumento eqivale a dez pginas de roteiro em um longametragem ( no curta esta relao se altera). Mas este clculoest longe de ser exato, pois, as prprias caractersticas daobra podem fazer este nmero variar.No argumento pode-se descrever melhor os ambientes onde ahistria se passa e se colocar as personagens secundrias.Alm disso, pode se desenvolver o plot (conflitoessencial, trama

principal) e os subplots (conflitossecundrios). Em obras convencionais deve-se ter o cuidado desempre se resolver o conflito principal e os conflitossecundrios, at o fim da histria.

O melhor exemplo disto a telenovela.Na maior parte das vezes o autor nunca tem certeza de quandoa novela ir terminar. O fim definido pela emissoratendo em vista o sucesso ou fracasso nos nmeros doIBOPE. Portanto, o autor fica incumbido de resolver atrama principal e as secundrias nos captulos finais.Basta observar como as situaes vo se resolvendo noltimo captulo. O mocinho fica com a mocinha, ospersonagens secundrios encontram casamento ou destinosalternativos e os viles, geralmente, encontram seucastigo. ESTRUTURACom a sua histria pronta hora de transforma-la em roteiro.A histria contada no argumento deve ser diluda em cenas.Para, tanto, faz-se uso da estrutura ou escaleta.A estrutura a diviso do argumento em cenrios e cenas.Neste momento o autor pensa somente em imagens e seguindo oargumento ele vai dividindo as cenas, marcando o ambienteonde ela se passa e informando o que ocorre de importanteneste ambiente.A elaborao da estrutura relativamente simples.a)Traa-se uma pequena linha vertical.b)No lado esquerdo coloca-se o nmero da cenac)No lado direito pe-se o local onde a cena se passa, umareferncia sobre a luz ambiente(interior ou exterior) esobre o horrio (noite ou dia)d)Abaixo deste cabealho coloca-se o que ocorre na cena(somente o que for importante)A estrutura tambm pode ser feita de modo no linear.Escreve-se as cenas em fichas de papel, depois prega-se asfichas em uma cortia. Visualizando as fichas, o autor asdispe de modo a compor o filme. Este mtodo permite semanipular o modo de contar a histria, mas para um roteiristaprincipiante, ele pode trazer algumas dificuldades.Com a elaborao da estrutura j se v o roteiro tomar forma.Ao terminar de escrever as cenas, o autor deve verificar se ahistria est coesa e coerente com os seus objetivos e se asinformaes so suficientes para que o espectador entenda ahistria.

ROTEIRO O roteiro dividido em cenas e contm: a descrio dosambientes e da ao, o nome dos ambientes e personagens, osdilogos e indicaes para personagem, e , por ltimo, aindicao de efeitos para transio de cenas.O formato de roteiro, aqui, ensinado o master scenes, que o mais utilizado atualmente.Cada informao tem seu local especfico.O cabealho da cena informa: o nmero da cena, onde se passae a luz do ambiente (interior ou exterior, noite ou dia).Logo abaixo vem a descrio do ambiente e da ao que estocorrendo.Centralizado abaixo da descrio o nome do personagem eembaixo dele a fala e a indicao para o personagem(quandonecessria).Abaixo da fala pode ter outra descrio de ao ou o efeitode transio para outra cena.Segue-se o modelo para se escrever uma cena neste formato:Cena

XX

(ambiente/ locao) (luz do ambiente) (Descrio do ambiente)(Descrio da ao)(nome do personagem)(rubrica)(fala)(descrio da ao)(efeito de transio)Na pgina seguinte um exemplo de cena com os espaospreenchidos.

CENA 13 Casa de Aderbal sala int./diaA sala pequena e tem poucos mveis. Um sof velho e umamesinha de centro.Aderbal est sentado no sof, lendo uma revista. A porta seabre e Flvia entra. Aderbal joga a revista em cima da mesa. FLVIA Voc queria falar comigo? ADERBAL (tmido) que eu, eu. FLVIA (irritada)Eu o que? Aderbal!?Aderbal pega a revista, a abre e abaixa a cabea. FLVIA Voc um palerma, Aderbal!Flvia sai irritada e bate a porta com fora. Aderbal joga arevista no cho. CORTA PARA: A indicao de local pode ter subdivises (como no exemploacima), o uso da rubrica deve ser reduzido, pois, se a cenaest bem escrita o ator percebe que entonao dar a sua fala.Procure sempre escrever a cena com comeo, meio e fim. No seesquea que a descrio da ao ou ambiente, deve sempre sereferir a imagens.No ponto a seguir (FORMATO) explicarei melhor ascaractersticas deste modelo de roteiro.

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