Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
LUMINOTECNIA
Clculo luminotcnico passo a passo
CLCULO LUMINOTCNICO
Antes de iniciar qualquer clculo luminotcnico, deve-se levar em considerao alguns fatores: a) Levantamento das atividades do local, de suas dimenses fsicas, de seu layout e dos materiais utilizados; b) Determinao dos objetivos da iluminao e dos efeitos que se pretende alcanar em funo da(s) atividade(s) a ser(em) exercida(s) no ambiente; c) Escolha das lmpadas; d) Escolha das luminrias; e) Anlise dos Fatores de Influncia na Qualidade da Iluminao (relacionados principalmente, definio dos nveis de iluminncia, das relaes de luminnciacontrastes, do IRC e daTemperatura de Cor);
04/04/2011
CLCULO LUMINOTCNICO Mtodo dos lmens Dados bsicos: a) Local b) Atividades desenvolvidas (ex: leitura, uso de computadores) c) Objetivos da iluminao d) Dimenses fsicas do recinto Comprimento Largura P-direito Altura do plano de trabalho
CLCULO LUMINOTCNICO Mtodo dos lmens Determinao do fator do local / ndice do recinto (K)
K=
C .L (C + L). A
Onde: C = comprimento local [m] L = largura do local [m] A = Altura do plano de trabalho [m]
04/04/2011
CLCULO LUMINOTCNICO Mtodo dos lmens e) Nvel de iluminncia adequado NBR 5413 Determinar: Iluminncia mdia (ex.: lojas de artigos diversos: 500 lux) Fator de depreciao (Fd): Ambiente limpo = 1,0 Ambiente mdio = 1,25 Ambiente sujo / com pessoas idosas = 1,40 (utiliza-se 1,25 como valor mdio)
30 superfcie escura: 10% de reflexo 50 superfcie mdia: 30% de reflexo 70 superfcie clara: 50% de reflexo 80 superfcie branca: 70% de reflexo
1o algarismo: reflexo teto 2o algarismo: reflexo das paredes 3o algarismo: reflexo do piso
04/04/2011
04/04/2011
h) Escolha das luminrias De embutir Com aletas metlicas Refletores parablicos Etc.
04/04/2011
n=
EmA . .FuBFFd . .
Onde: Em = iluminncia mdia (nvel de iluminamento) A = rea do ambiente = Fluxo luminoso das lmpadas BF = fator de fluxo luminoso do reator Fu = fator de utilizao Fd = fator de depreciao
04/04/2011
C n olum. L B= o n lum. A=
Para testar seu aprendizado, aplique agora o mtodo dos lmens no seu projeto da loja
BOA SORTE!