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Autodesk Inventor

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1 - O QUE O Autodesk Inventor
O Autodesk Inventor um software para projetos mecnicos em 3D paramtrico. Com o Autodesk Inventor possvel utilizar todos os dados 2D que a empresa possui, facilitando dessa forma a transio entre o ambiente 2D para o 3D. O Autodesk Inventor uma ferramenta de projeto de fcil aprendizado, sendo possvel conseguir tirar proveito da ferramenta logo no primeiro dia de sua utilizao. Com a melhor compatibilidade com o formato DWG do mercado, a tecnologia adaptativa, o desempenho excepcional a nvel de grandes conjuntos e o fluxo de trabalho intuitivo, o Autodesk Inventor a mais promissora tecnologia de projeto para a indstria mecnica desde 1985, sendo criado pela mesma empresa que inventou o projeto em computadores pessoais (AutoCAD).

2 - INTERFACE AMBIENTE DE TRABALHO


O Autodesk Inventor possui uma Interface de trabalho muito simples e lgica, disponibilizando somente as ferramentas necessrias conforme a necessidade e o trabalho que o usurio est desenvolvendo. Quando se cria um modelo, montagem, apresentao ou desenhos somente as ferramentas especficas do ambiente so disponibilizadas. O Panel Bar altera seu contexto conforme a fase do projeto que se est trabalhando. Menu Bar Standard Bar Panel Bar

Browser Bar

rea Grfica

Menu Bar Nesta barra encontram-se os menus verticais, onde se encontram alguns comandos comuns para aplicativos Windows (File, Save, Save Copy As, Open, Print , etc).

Standard Bar Nesta barra encontram-se os comandos mais utilizados durante os projetos e tambm todos os comandos para visualizao.

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Panel Bar Nesta barra encontram-se as ferramentas de trabalho. Conforme o ambiente em que se trabalhando, aqui so disponibilizados somente as ferramentas especficas do ambiente. Ex.: Quando se inicia um novo modelo (Part), o Panel Bar contm uma srie de comandos de esboo (Sketch ). Quando se encerra o esboo (Finish Sketch ), o Panel Bar altera automaticamente para as ferramentas de modelamento (Features ). Deste modo, so apresentadas poucas cones simultaneamente, conforme as necessidades do usurio, tornando assim a interface do programa de fcil compreenso e acesso. O Panel Bar possui dois modos de apresentao: Expert e Aprendizado. O modo de aprendizagem mostra as ferramentas com sua respectiva descrio, enquanto que o modo Expert mostra somente as cones das ferramentas. Por default (padro) o Panel Bar apresentado no modo aprendizagem. Para alternar entre os modos, clique com o mouse na barra azul (Panel Bar ) e ligue ou desligue o modo Expert. Caso o Panel Bar seja fechado, para abri-lo novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione PANEL BAR .

Browser Bar Quando um slido modelado, nesta barra mostrada as caractersticas adicionadas ao modelo. A estrutura da pea apresentada graficamente como uma rvore de modelo. Ao trabalhar no ambiente de montagem, o Browser exibe a estrutura das peas e sub-montagens contidas na montagem principal. Quando um arquivo iniciado, o Browser encontra-se praticamente vazio. Caso o Brow ser Bar seja fechado, para abri-lo novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione BROWSER BAR .

Context Menus Complementando as Barras de Ferramentas, clicando com o boto direito do mouse, so mostrados menus com diferentes ferramentas, conforme o comando em execuo.

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3 - TIPOS DE DOCUMENTOS
O Autodesk Inventor atribui para cada tipo de arquivo criado em seus ambientes um tipo de extenso. Veja o quadro abaixo para melhor entend-las.

Extenso do arquivo ipt iam idv ipj idw ipn ide 4 - SKETCH

cone do arquivo

Tipo de Arquivo Arquivo de Peas/Arquivo de chapas (modelo 3D) Conjunto (modelo 3D ) Arquivo de configurao de visualizao Arquivo de Projeto Desenho (2D) Apresentao (Vista Explodida) Componente inteligente de catlogo

Na maioria dos casos, qualquer modelo 3D comea por um esboo chamado de 2D (sketch ). A partir deste esboo inicial, criada uma forma base, atravs de uma das muitas funes (features ) que o Autodesk Inventor possui. A esta forma base, vamos adicionando novas formas at alcanarmos a forma desejada para o modelo. Obs: possvel tambm iniciarmos o modelamento com geometrias importadas, superfcies ou modelos slidos.

4.1 - Line (

Cria uma ou mais linhas, por definio de pontos.

Utilizando o comando Line pode-se tambm criar arcos. Para isso necessrio selecionar o comando Line , clicar em um ponto da tela com o boto esquerdo do mouse e mant-lo pressionado sobre o ponto onde o arco ser iniciado. Em seguida arraste o mouse, ento automaticamente sero mostradas linhas de construo tangentes e perpendiculares ao arco. Para criar um arco tangente, arraste ao longo da linha de construo tangente. E para fazer um arco perpendicular, arraste ao longo da linha de construo perpendicular. Clique duas vezes para que o arco seja finalizado.

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4.2 - Spline ( )
Cria curvas 2D usando o comando Spline por definies de pontos.

Depois de feita a Spline , clique sobre a mesma e ento so mostrados os pontos selecionados pelo usurio para criao da curva.

Procedimento para alterar a posio de um ponto na Spline .


Selecione a Spline , em seguida clique com o boto esquerdo do mouse sobre o ponto que ter a posio alterada, mantendo o boto pressionado arraste o ponto at o local desejado. Isso faz com que a geometria inicial da Spline seja modificada.

Procedimento para mover uma Spline .


Para movimentar uma Spline, o usurio deve selecion-la. Em seguida deve clicar com o boto esquerdo do mouse sobre a curva, no deve clicar sobre os pontos (para evitar que a posio ou a forma dos pontos da Spline sejam alteradas); ento mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado arraste a Spline .

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Procedimento para redimensionar uma Spline .


Para redimensionar a Spline o usurio deve selecionar a mesma e em seguida clicar com o boto esquerdo do mouse sobre um ponto mantendo ao mesmo tempo a tecla Alt pressionada. Mova at a localidade desejada e ento finalize a operao.

Com a Sketch ativa, pode-se ajustar a Spline utilizando algumas ferramentas complementares. BOWTIE Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do subgrupo Bowtie para ajustar a geometria selecionada. As opes dentro do subgrupo so: Handle , Curvature e Flat .

Handle Selecionando a opo Handle automaticamente ser criada uma linha tangente ao ponto selecionado na Spline . Ento ser possvel ao usurio controlar as curvas da Spline atravs dos pontos gerados ao longo da linha tangente a Spline que fora criada.

Curvature O usurio deve selecionar a opo Curvature dentro do subgrupo Bowtie e ento ser criada
uma linha tangente ao ponto e uma outra linha acompanhando a curva. A partir destas duas linhas o usurio pode controlar tanto o raio como o comprimento do arco da Spline . Para que seja feito este ajuste o usurio pode movimentar manualmente os pontos ou ento cotar a distncias entre eles.

Flat Cria uma linha de ajuste sobre o ponto da Spline . Est linha criada com curvatura zero (raio infinito
da curvatura)

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4.3 - Circle ( )
Cria crculos a partir de um centro e de um raio ou ento tangente a trs linhas. O comando pode ser usado nos ambientes de 2D Sketch , Montagem (Assembly ) e Desenho (Drawing ).

Center Point Circle Cria um crculo definido a partir de um ponto central e em seguida por um ponto que definir a distncia do raio. O primeiro clique do mouse define o centro do crculo, o segundo clique define a distncia do raio do crculo. Ser apresentada uma restrio de tangncia quando o segundo clique for sobre uma linha, um outro crculo, um arco ou sobre uma elipse.

Tangent Circle Cria um crculo tangenciando trs linhas. O primeiro clique determina o ponto de tangncia entre o crculo e a primeira linha. O segundo clique determina a tangncia entre o crculo e a segunda linha. O terceiro clique determina a tangncia entre o crculo e a terceira linha. O terceiro clique determina tambm o dimetro do crculo.

4.4 - Ellipse (

Cria uma elipse a partir de um centro, um axis maior e um axis menor. O primeiro clique determina o centro do crculo, o segundo clique determina a direo e o comprimento do eixo axis . O terceiro ponto determina o fim da elipse.

4.5 - Arc (

Use a ferramenta Arc para criar arcos de trs maneiras diferentes: trs pontos, um centro e dois pontos e tangente a um ponto final.

Three Point Arc Cria um arco definido por dois pontos e um terceiro ponto no arco. O primeiro clique determina o incio do arco, o segundo clique determina o ponto final do arco (comprimento da distncia entre os dois pontos) e o terceiro ponto determina a posio do arco e seu raio. Center Point Arc Cria um arco definido por um ponto central e dois pontos finais. O primeiro clique determina o ponto central do arco, o segundo clique determina o raio e o ponto inicial do arco, o terceiro clique determina a concluso do arco. Tangent Arc Cria um arco a partir de um ponto final do uma curva existente. O primeiro clique (clique no ponto final da curva existente) determina o ponto final da tangncia. O segundo ponto determina o fim do arco tangente.

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4.6 - Rectangle (

Cria retngulos definidos pela distncia diagonal das extremidades do retngulo ou por trs pontos.

Two Point Rectangle Cria um retngulo a partir de dois pontos, esses dois pontos controlam a distncia diagonal das extremidades do retngulo. O posicionamento do retngulo dado a partir da posio do eixo de coordenadas.

Three Point Rectangle Cria um retngulo definindo o comprimento e a altura a parir de trs pontos. O primeiro e o segunda clique determinam o comprimento e o posicionamento do retngulo. O terceiro clique determina a altura do retngulo. O posicionamento do retngulo no depende da posio do eixo de coordenadas.

4.7 - Fillet (

Este comando executa o arredondamento de vrtices, inserindo um arco com raio especificado durante a execuo do comando. O arco inserido na interseco de duas linhas. O arco do Fillet tangente as duas linhas selecionadas. Selecionando o boto Equal o usurio determina que o raio seja igual para todos os arredondamentos de vrtices a serem criados.

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4.8 Chamfer ( )
Este comando executa a criao de chanfros na interseco de duas linhas ou entre duas linhas no paralelas. O chanfro pode ser especificado como distncias iguais, duas distncias desiguais, ou uma distncia e um ngulo. Mltiplos chanfros podem ser criados em um nico comando. O tipo e o dimensionamento dos chanfros podem ser especificados individualmente.

Opes da caixa de dilogo: Habilitando a opo o usurio faz com que sejam inseridas cotas alinhadas mostrando o valor do chanfro.

Habilitando esta opo o usurio determina que os valores da distncia e ngulo dos chanfros a serem criados sero iguais ao do primeiro chanfro criado.

Equal Distance Esta opo faz com que o chanfro criado tenha distncias iguais em relao ao ponto de interseco das duas linhas. Unequal Distance Esta opo faz com que o usurio defina o chanfro a partir de duas distncias. Estas distncias podem ser diferentes ou iguais. Distance and Angle Esta opo determina a criao de um chanfro por um ngulo em relao primeira linha e uma distncia da interseco da segunda linha selecionada.

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4.9 - Point, Hole Center ( )


Utilizando este comando o usurio cria pontos, tanto para centro de furos como para pontos de referncia no Sketch. O usurio especifica o estilo do ponto para que este seja o centro de um furo (opo padro) ou um ponto no Sketch utilizando a Style Box , que est localizada na Toolbar Comand . Na janela grfica, a marcao do centro de um furo aparece com um smbolo de uma cruz e um ponto.

Centro de Furo

Ponto no Sketch

Para que exista preciso maior na insero de um ponto, o usurio pode clicar com o boto direito do mouse antes de determinar a posio do ponto e em seguida selecionar as opes Midpoint (Ponto Mdio), Center (Centro) ou Intersection (Interseco). Ento selecionar na geometria o lugar onde o ponto deve ser inserido de acordo com a opo selecionada.

Para adicionar uma restrio de coincidncia entre um ponto e uma geometria j criada, posicione o mouse sobre a geometria at que smbolo de coincidente aparea.

4.10 - Polygon (

Este comando cria um polgono com at 120 arestas.

Inscribed Esta opo determina que o usurio deve criar um polgono utilizando um vrtice entre duas arestas para determinar o tamanho e o posicionamento do polgono. Circumscribed Esta opo determina que o usurio deve criar um polgono utilizando o Midpoint (Ponto Mdio) de uma aresta para determinar o tamanho e posicionamento do polgono. Number of Edges Neste campo o usurio deve digitar o nmero de arestas que o polgono a ser criado
ter.

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4.11 - Mirror ( )
Este comando faz o espelhamento de uma geometria em relao a uma linha de espelhamento.

Geometria e Linha de Espelhamento

Geometria, Linha de Espelhamento e Objeto Espelhado

Para criao do espelhamento, o usurio deve primeiro selecionar a geometria a ser espelhada e em seguida a linha que controlar a distncia e posicionamento do objeto criado.

Select Selecione a geometria a ser espelhada. Mirror Line Selecione a linha que controlar a distncia e o posicionamento do objeto criado.

4.12 - Rectangular Pattern ( )


Este comando cria cpias de objetos, de forma linear, ou seja, as cpias so criadas em relao a uma linha que determina o posicionamento das cpias.

Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:

Geometry Selecione a geometria a ser copiada. Direction 1


Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias. Direcition Selecione a geometria que define a primeira direo para as cpias. Flip Direction Determina para qual lado as cpias sero feitas.

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equao paramtrica.

Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada. Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma

Direction 2

Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias. Direcition Selecione a geometria que define a segunda direo para as cpias. Flip Direction Determina para qual lado as cpias sero feitas.

equao paramtrica.

Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada. Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma

Supress Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam o tipo de linha como Dashed (tracejado). Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo

assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejam alteradas automaticamente. Fitted Habilitando esta opo o usurio faz com que os objetos a serem copiados e a geometria a ser copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing .

4.13 - Circular Pattern ( )


Este comando cria cpias de objetos em relao a um eixo Axis , fazendo assim com que as cpias apresentam posicionamento circular.

Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:

Geometry Selecione a geometria a ser copiada. Axis Selecione o eixo Axis no qual as cpias sero criadas. Count Determine o nmero de cpias a serem executadas. Spacing Determine em que ngulo as cpias sero criadas.

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Supress Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam o tipo de linha como Dashed (tracejado). Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo

assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejam alteradas automaticamente. Fitted Habilitando esta opo o usurio faz com que os objetos a serem copiados e a geometria a ser copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing .

4.14 - Offset ( )
Este comando cria uma cpia de um objeto com uma distncia em relao a ele.

Clicando com o boto direito do mouse com o comando Offset ativo. O usurio tem as seguintes opes: Loop Select e Constrain Offset .

Loop Select Como padro a opo vem habilitada fazendo com automaticamente seja selecionada toda a

geometria. Caso o usurio queira selecionar objetos individuais, ele deve desabilitar est opo e em seguida selecionar os objetos individualmente. Constrain Offset Quando o usurio desabilita a opo Constrain Offset ao gerar o Offset o mesmo gerado sem restries.

4.15 - General Dimension ( )


O comando General Dimension adiciona dimenses a Sketch . Essas dimenses controlam o tamanho da pea. As dimenses podem ser expressas como constantes numricas, como variveis em uma equao ou como parmetros. Para acessar alguns dos tipos de dimenso clique com o boto direito do mouse durante a criao da mesma. Utilizando o comando General Dimension , o usurio pode colocar os seguintes tipos de dimenses: Dimenso linear a partir de um elemento.

Dimenso linear entre dois elementos.

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Dimenso angular entre duas arestas.

Dimenso angular entre trs pontos.

Dimenso angular em um ngulo interno.

Dimenso angular em um ngulo externo.

Dimenso angular a partir de uma linha de referncia.

Dimenso de raio.

Dimenso de dimetro.

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4.16 - Auto Dimension ( )


Utilize o comando Auto Dimension para restringir a geometria completamente. Utilize o comando General Dimension para dimensionar o restante dos objetos necessrios.

Curves Selecione as geometrias nas quais ser aplicado o comando. Dimensions O padro que esta opo esteja ligada, isto faz com que sejam inseridas cotas a geometria

selecionada. Quando desabilitada a opo, faz com que sejam excludas as cotas. Constraints Quando a opo est habilitada faz com que sejam aplicadas restries geometria selecionada. Dimensions Required Nesse campo apresentado o nmero de dimenses e restries necessrias para restringir a geometria por completo. Quando as opes Dimensions e Constraints estiver desabilitada automaticamente o valor do campo Dimensions Required ficar sem nenhum valor. Apply Aplica as dimenses e restries geometria selecionada. Remove Remove as dimenses e restries da geometria selecionada. Done Finaliza o comando e fecha a caixa de dilogo.

4.17 - Extend ( )
Utilize o comando Extend para estende curvas quando for necessrio fechar uma geometria aberta ou para utilizar a extenso da linha como referncia.

4.18 - Trim ( )
Utilize este comando para apagar linhas desnecessrias e tambm para limpar sobras de linhas que podem ter sido geradas durante a criao da geometria.

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4.19 - Move ( )
Utilize este comando para movimentar ou fazer cpias de geometrias. A movimentao ou cpia feita de um ponto da geometria at um ponto especifico na tela.

Select Selecione a geometria que ser movimentada ou copiada. From Point Selecione um ponto na geometria, este ponto ser o ponto de movimentao do objeto. To Point Selecione o ponto para qual a geometria ser movimentada. Copy Quando esta opo habilitada faz com que ao invs de apenas movimentar a geometria, o software faa uma cpia da mesma mantendo a geometria original no mesmo lugar e movimentando uma cpia at o ponto indicado pelo To Point . Apply Aplica a movimentao ou cpia especificada e automaticamente habilita o boto Select para que
possa ser feita uma nova movimentao.

4.20 - Rotate ( )
Utilize este comando para rotacionar geometrias em relao a um ponto ou ento para gerar e rotacionar uma cpia da geometria selecionada.

Select Selecione as geometrias que sero rotacionadas. Center Point Determine um ponto de rotao para geometria. Angle Digite um valor para rotao da geometria. Copy Habilite esta opo para que seja feita uma cpia da geometria e em seguida a rotao desta cpia.

4.21 - Perpendicular ( )
Utilize este comando para tornar uma curva perpendicular a uma segunda curva.

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4.22 Parallel (

Utilize este comando para tornar uma curva paralela a uma segunda curva.

4.23 - Tangent ( )
Utilize este comando para aplicar tangncia de uma curva a uma outra curva. Geralmente a restrio aplicada de um arco a uma linha. A restrio de tangncia tambm aplicada para determinar o final de uma Spline em relao a uma outra geometria.

4.24 Coincident (

Utilize este comando para aplicar a restrio de coincidente entre dois pontos ou entre um ponto e uma curva. Se a restrio for aplicada entre os centros dos crculos, arcos ou elipses, o resultado igual a quando aplicamos a restrio Concentric .

4.25 Concentric (

Este comando faz com que dois arcos, crculos ou elipses tenham o mesmo ponto central. O resultado semelhante a restrio Coincident quando aplicada a dois centros de crculos.

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4.26 - Colinear ( )
Este comando utilizado para alinhar duas linhas.

4.27 - Horizontal (

Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo X do sistema de coordenadas do Sketch.

4.28 - Vertical ( )
Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo Y do sistema de coordenadas do Sketch.

4.29 - Equal (

Este comando utilizado para redimensionar arcos e crculos com um mesmo raio ou linhas com o mesmo comprimento.

4.30 - Fix (

Este comando utilizado para fixar pontos e curves em uma posio determinada no sistema de coordenadas do Sketch . Se o usurio movimentar ou rotacionar o eixo de coordenadas do Sketch , os pontos ou curvas fixos sero movimentados tambm.

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4.31 - Symmetric (

Este comando faz com que arcos e linhas se tornem alinhados simetricamente em relao a uma linha selecionada. Restries de simetria so adicionadas a geometria selecionada.

4.32 - Show Constraints ( )


Utilize este comando para que visualizar as restries aplicadas a linhas e arcos selecionados. Utilizando o comando tambm se pode remover alguma restrio desnecessria clicando com o boto direito do mouse sobre a restrio apresentada e em seguida clicando na opo Delete .

4.33 - Project Geometry ( )


Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria do modelo (arestas e vrtices), estes so projetados no Sketch ativo. A geometria de referncia pode ser usada para restringir outra geometria do Sketch ou usadas diretamente com um perfil ou caminho.

4.34 - Parameters ( )
Quando o usurio adiciona uma dimenso ou uma medida ao modelo, o valor dessas operaes estabelecido como parmetros para o modelo. O usurio pode usar os parmetros em equaes para gerar novos parmetros ou definir nomes para estes parmetros e utiliz-los pelo nome.

MODEL PARAMETERS
Mostra os nomes e valores dos parmetros automaticamente criados durante o processo de modelamento. Quando inserida uma dimenso ou uma Feature ao modelo, os parmetros so nomeados.

Parameter Name o campo que mostra o nome do parmetro. Para alterar o nome padro de um
parmetro para um nome descritivo do mesmo, clique sobre este e digite o novo nome. Quando o usurio atualiza o modelo, todos os parmetros dependentes so atualizados em relao ao novo nome.

Units o campo que mostra a unidade de medida que foi utilizada para criao do parmetro. Equation o campo que mostra a equao que gera o valor do parmetro. Se o parmetro um valor
normal, o valor mostrado, arredondado para a preciso definida nas opes do modelo. Para alterar a equao, clique sobre a equao existente e entre com a nova equao.

Nominal Value o campo que mostra o valor real da equao.

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Tolerance - o campo que controla a tolerncia aplicada ao parmetro. Selecione Upper , Nominal e Lower . Model Value o campo que mostra o tamanho atual calculado do parmetro. Export Parameters Check Box Adiciona os parmetros nas propriedades customizadas do modelo. As propriedades customizadas podem ser adicionadas s Parts Lists e nas relaes de materiais. Habilite a
opo para adicionar o parmetro.

Comment o campo onde pode ser inserido um comentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio clique no campo e em seguida digite o comentrio.

USER PARAMETERS
o campo aonde so criados os parametros pelo usurio. Para adicionar um parametro o usurio deve clicar no boto Add e adicionar a nova linha, e ento preencher os valores para o novo parmetro.

Parameter Name o campo onde mostrado o nome do parmetro. Clique no campo e digite o nome. Units o campo onde mostrada a medida utilizada para o parmetro. Para determinar a unidade, clique
sobre o campo e selecione o tipo de unidade.

Equation o campo onde gerado o valor do parmetro. Clique no campo e entre com o valor da
equao para o parmetro.

Value o campo onde mostrado o valor real da equao. Export Parameters Check Box Adiciona o parmetro nas propriedades customizadas para o modelo. As propriedades customizadas podem ser adicionadas nas Parts List e nas relaes de materiais. Habilite a
opo para adicionar o parmetro para as propriedades customizadas.

Comment o campo onde pode ser inserido um comentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio, clique sobre o campo e entre com o comentrio.

DISPLAY ONLY PARAMETERS USED IN EQUATIONS


Quando a opo habilitada faz com que sejam mostrados apenas parmetros definidos por equaes ou usados em equaes definidas.

ADD
Adiciona uma nova linha no campo do User Parameters onde o usurio cria um novo parmetro.

LINK
O usurio consegue criar um link entre uma planilha e a definio de parmetros. Quando o usurio faz o link de uma planilha, uma tabela mostra os parmetros. O usurio no consegue alterar esta tabela atravs do comando Parameters , o usurio s consegue alterar a planilha utilizando o software Microsoft Excel.

RESET TOLERANCE
Quando essa opo utilizada o usurio faz com que sejam padronizadas as tolerncias para todos os parmetros. O usurio deve selecionar uma das opes entre: Nominal, Upper e Lower .

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4.35 - AutoCAD Insert File ( )


Utilize este comando para inserir desenhos(.dwg) na rea de criao da Sketch , podendo em seguida dimensionar e alterar o mesmo.

Procedimento para insero de .DWG


Clique sobre o comando Insert AutoCAD File , em seguida ser aberta a tela do Open . Selecione um .dwg e ento clique no boto abrir. Na tela que ser aberta determine os objetos a serem inseridos ou ento mantenha a opo All habilitada. Com a opo All habilitada automaticamente o software carregar todo o .dwg. O usurio define tambm quais Layers deseja inserir no Sketch . O usurio pode determinar tambm o tipo de unidade que o desenho (.dwg) ser inserido Ao trmino destas definies o usurio deve clicar em Concluir.

4.36 - Text ( )

Pode-se acrescentar um texto a um sketch ativo ou a um desenho ou para algum recurso de desenho como o Title Block Format , Custom Border e Sketch Sym bol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel . Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing Annotation Panel .

Procedimento para adicionar um Texto ao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique em OK . Procedimento para rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero. Selecione o texto e ento clique com o boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90 CW para rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90 CCW para rotacionar o texto no sentido antihorrio.

Altere o estilo e o formato do texto em um desenho ou sketch.

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Drawing sketches:
Notas em desenhos ou texto em drawing sketches . Texto em title blocks, borders, datum identifiers , e sketched sym bols . Textos acrescentados dimenses, view labels , e hole notes . Nota: O formato de texto default controlado pelo text style especificado no drafting standard ativo. Para mudar o texto default para um desenho ou template , modifique o text style ou o drafting standard .

Part sketches:

Texto em notas para indicar como um sketch compartilhado. Texto usado em emboss features . Clique Clique Clique Clique no boto Text na toolbar Sketch . no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar. no boto Text na Drawing Sketch toolbar. com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text .

Mtodos de acesso:

Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos estilos de textos disponveis.

Propriedades do Texto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.


Justification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto. Clique no boto Left , Center , ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de texto. Clique no Top , Middle , ou Bottom justification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de texto. Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color , e ento selecione a cor desejada.

Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches , s a primeira opo est disponvel (zero rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est disponvel para texto de lder, texto de dimenso, e datum identifiers .

% Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado, entre com 50 para diminuir a largura do texto em 50%. Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linha de texto. Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estara disponivel quando estiver setado as opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple .

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Parameters - Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero.
Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses em geral de arquivos Part . Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.

Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas de mais de um modelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista. Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagem tambm sero includas nesta lista. Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione um tipo. Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao modelo quando se adiciona dimenses ou features. User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo. X.XX - Seta a preciso de exibio do valor. Entre com o nmero de casas decimais para a exibio. Add Parameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.

Propriedades da Fonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.


Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis. Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre com altura ou clique na seta e selecione uma altura da lista. Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico, ou sublinhado para aplicar o estilo ao texto. Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione o smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting Standard ativo. Zoom - Zoom in ou out nos textos e smbolos no Edit Box . Clique na seta que aponta para cima para Zoom in e na seta que aponta para baixo para Zoom Out .

Alinhamen to da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch .
Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.

Como acessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique com o boto direito do mouse sobre uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.

Alignment - Especifica o tipo de alinhamento.

Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamento com a extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.

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Descrio de Comandos

Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamento com a extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo. Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia desejada.

4.37 - Insert Image (

Esta ferramenta utilizada para adicionar imagens no Sketch . Em seguida utilize as ferramentas de Feature , Decal e Emboss para terminar a utilizao da imagem inserida.

4.38 - Edit Coordinate System ( )


Utilize o comando Edit Coordinate System no Sketch para alinhar o eixo de coordenadas da Sketch . O alinhamento feito por arestas ou vrtices de um slido. As setas indicam a direo dos eixos X e Y. O Sketch pode ter um eixo de coordenadas diferente do eixo de coordenadas padro (que indicado por um smbolo localizado no canto esquerdo inferior da tela de modelamento).

Eixo de coordenadas padro .

Eixo de coordenadas alterado .

5 - FEATURES 5.1 Extrude ( )

Cria uma Feature de extruso adicionando altura a um perfil 2D (Sketch ). Em montagens, extruses so utilizadas para criar cortes atravs dos componentes. A forma geomtrica controlada pela forma da Sketch , altura e ngulo de extruso.

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Autodesk Inventor clique no boto Profile

Descrio de Comandos e selecione o perfil ou regio a ser extrudada.

Selecione uma regio ou perfil a ser extrudado. Se existirem mltiplos perfis e nenhum estiver selecionado,

Perfil simples ou Regio Seleciona automaticamente um perfil ou uma regio. Selecione a aresta e arraste para definir a distncia e direo de extruso a partir do Sketch Plane .

Mltiplos perfis ou Regies Selecione e destaque regies a serem extrudadas. Utilize a opo Select Other para especificar perfis prximos. Para remover regies da seleo, pressione a tecla CTRL ou SHIFT simultaneamente com o clique do mouse.

Perfis com contornos exteriores e interiores Selecione mltiplos perfis definindo contornos internos e externos.

Perfis abertos Selecione um perfil aberto e estenda at a prxima face. Opo no disponvel em montagens.

Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so permitidos para seleo em Feature base. Surface Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos. Opo no disponvel em conjuntos.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Operation Determina se a extruso ser de juno (Join ) , subtrao (Cut ) ou interseco (Intersect ) com outra Feature . Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido. No disponvel em montagens. Cut Remove volume do slido. Intersect Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.

Extents Permite determinar o mtodo de terminao da extruso. A extruso pode ser definida por uma distncia, at um plano, face de um slido ou superfcie.

Distance o mtodo default (padro) da extruso. Determina-se uma distncia para a extruso. A face final da extruso paralela ao plano da Sketch .

- Determina a direo desejada. - Define a extruso em ambas as direes.

To Next Seleciona a face mais prxima para trmino da extruso, em uma determinada direo. Selecione o boto Terminator para selecionar um slido ou uma superfcie onde terminar a extruso. Na Feature base
no possvel utilizar esta opo de terminao.

To Com esta opo possvel selecionar uma face, plano ou superfcie para definir a terminao da
extruso. Se a face selecionada para terminao no englobar completamente a Sketch a ser extrudada, ative a opo para definir a face como entidade estendida. Depois de selecionada a face para terminao da extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares.

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Descrio de Comandos

From To - Com esta opo possvel determinar a face, plano ou superfcie inicial e final da extruso. Se a

face selecionada para terminao no englobar completamente a Sketch a ser extrudada, ative a opo para definir as faces como entidades estendidas. Aps selecionada a face para terminao da extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares.

All Extruda o perfil atravs de todo o modelo slido.

Para todas as formas de extruso possvel determinar o ngulo da operao entre 0 e 180 em relao ao plano da Sketch .

5.2 - Revolve (

Esta ferramenta utilizada para criar um slido de revoluco a partir de um perfil ao redor de um eixo. O eixo e o perfil devem estar no mesmo plano.

Para utilizar esta ferramenta, desenhe um perfil ou uma regio fechada no formato desejado. Clique na ferramenta Revolve . Se houver s um perfil na sketch, esse ser selecionado automaticamente. Se houver mais de um perfil, clique em , e ento selecione o perfil ou regio que ser usado para fazer a revoluo. Use somente os perfis que ainda no foram usados e que estejam fechados. Clique em e ento selecione um eixo, ser ao redor deste que o perfil ou regio far a revoluo.

Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so permitidos para seleo em Feature base.

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Descrio de Comandos

Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas como

superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos. Opo no disponvel em conjuntos. Operation As opes Join, Cut, Intersect indicam como ser feita a revoluo, em modo de juno, extrao ou interseco com outra Feature . Na Feature base apenas o comando Join estar disponvel.

Join - adiciona volume ao slido. Cut - remove volume de um slido. Intersect - Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.
Extents

Angle - permite definir um ngulo para a revoluo.

Full - indica que a revoluo ser completa 360.

Match Shape Selecione o tipo de propagao de forma: Match Contour ou Match Shape. Esta opo est disponvel somente no ambiente Part quando um perfil aberto for selecionado.

Match Shape Quando a opo Match Shape estiver habilitada, uma Feature de revoluo tipo
preenchimento ser criada. O final do perfil aberto ser estendido at o eixo de revoluo (se possvel).

Vista lateral

Vista Isomtrica

Comando aplicado 27

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Descrio de Comandos

Match Countour - Quando a opo Match Shape estiver desabilitada, o perfit aberto ser fechado
estendendo at o encontro na primeira face.

Vista lateral

Vista Isomtrica

Comando aplicado

5.3 Hole (

Esta ferramenta utilizada para criar uma Feature de furo podendo ser simples, com rebaixo, escareado ou roscado.

Placement From Sketch - Requer um centro que geralmente representado pelo


o boto Centers para selecionar o centro desejado.

, centro de circulos ou ponto final de uma geometria j existente, quando utiliza-se a opo From Sketch nesse caso utilizamos

Linear Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde a furao

ser criada. Em seguida o usurio deve selecionar duas arestas, ao selecionar a primeira aresta com a opo Reference 1 , automaticamente aberta a caixa de dilogo do comando General Dimension e ento o usurio deve determinar a distncia do centro do furo at a aresta selecionada e aps a seleo da segunda aresta utilizando a opo Reference 2 , o processo de dimensionamento o mesmo.

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Descrio de Comandos

Concentric Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde ser criada a furao, utilizando a opo Plane . Em seguida o usurio deve selecionar uma face ou aresta
cilndrica para que a furao seja criada no mesmo centro do objeto selecionado.

O n Point Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar um Work Point determinando que este seja o centro do furo criado. Em seguida utilizando a opo Direction o usurio deve deteriminar direo na qual ser criada a furao selecionando uma face, um Work Plane , uma aresta ou um Work Axis .

Tipos de Furos

furo.

Drilled (Furo Simples) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do

Counterbore (Furo com rebaixo) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar que a profundidade do rebaixo est includa nesta medida).

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Descrio de Comandos

Countersink (Furo escareado) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro maior e o ngulo do alojamento (escareado) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se considerar que a profundidade do escareado est includa nesta medida).

Termination Permite especificar o que determina a profundidade do furo.

Distance - Permite definir um valor numrico para a profundidade do furo. Through All - Define que o furo ser passante. To - Permite definir uma face ou um plano como terminao para o furo.

Flip - Inverte a direo do furo. Disponvel quando utilizadas as opes de terminaes Distance e Through All. Surface Determina que a terminao do furo ser uma face do modelo ou uma superfcie. Disponvel quando utilizada a opo de terminao To. Extended Face - Determina uma face entendida como terminao do furo. Disponvel quando utilizada a opo de terminao To.
Drill Point Determina se o final do furo ser em ngulo ou plano.

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Autodesk Inventor Hole Types

Descrio de Comandos

Sim ple H ole Quando for necessrio um furo simples o usurio deve habilitar esta opo.

Opo Simple Hole Ligada Tapped H ole - Para fazer furos roscados deve-se habilitar a opo Tapped Hole para acessar o quadro de classificao da rosca.

Opo Tapped Ligada


Thread Type Permite definir a norma da rosca

Opes para definio da rosca

Nominal Size Define o dimetro nominal da rosca

Class Define a classe da rosca

Pitch Define o passo da rosca

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Autodesk Inventor Diameter Define em que dimetro ser feito a rosca

Descrio de Comandos

Minor : dimetro menor. Pitch : define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca. Major : dimetro maior.
Direction Define a direo da rosca.

Right Hand : direita. Left Hand : esquerda.


Full Depth Determina se a rosca ser em toda a profundidade do furo.

Full Depth Desligado

Full Depth Ligado

normas.

Clearence H ole Com esta opo habilitada o usurio cria furos e alojamentos para parafusos segundo

Opo Clearence Ligada


Standard Permite definir a norma do alojamento.

Opes para definio do alojamento

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Autodesk Inventor Fastener Type Permite definir o tipo de parafuso para criao do alojamento.

Descrio de Comandos

Size Permite definir a medida da rosca, para que o alojamento seja criado em relao a esta medida.

Fit Permite a seleo do alojamento para que este tenha a tolerncia mnima (Close ), tolerncia normal (Normal) ou tolerncia mxima (Loose ).

5.4 Shell (

Remove material do interior de um modelo slido, criando um modelo oco, aplicando uma espessura as faces do modelo. Pode-se especificar as faces a serem removidas e uma espessura diferente para cada face.

Clique no boto Remove Faces e selecione as faces a remover, fazendo com que as faces restantes mantenham a espessura especificada. Para retirar a seleo de uma face, clique na mesma mantendo a tecla Ctrl ou Shift pressionada. Thickness Determina o valor da espessura a ser aplicada uniformemente para as faces restantes. Operation Determina se a espessura definida vai ser aplicada para o interior (Inside ), exterior (Outside ) ou metade para cada lado (Both ) das faces do modelo.

Inside A espessura definida para o interior do modelo. Outside A espessura definida para o exterior do modelo. Both A espessura definida, metade para cada lado, em relao s faces do modelo.
Clique no boto para abrir o quadro com mais opes para o comando.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Unique Face Thickness Pode anular o valor predefinido na espessura uniforme das faces, aplicando uma espessura individual para as faces selecionadas. Select Mostra o nmero de faces selecionadas, para aplicao de uma espessura individual. Thickness Define o valor da espessura para as faces selecionadas. Clicando na opo Click to add , adicione uma nova linha com uma espessura individual.

5.5 Rib (

Esta Feature cria nervuras, tanto de perfis abertos como de perfis fechados.

Profile Ferramenta de seleo do perfil a ser utilizado. Thickness Neste campo deve-se entrar com um valor numrico que defina a espessura da nervura.

Direction Controla a direo da nervura. Pare o cursor em cima do perfil e determine se a nervura se estende paralelo ou perpendicular geometria da Sketch.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Flip Permite definir para que lado ser aplicada a espessura da nervura ou divide a espessura igualmente para ambos os lados.

Extend Profile Define se o perfil se limita a Sketch ou se estende at a prxima face da pea.

Extents Por default, o perfil se estende at a interseco de uma face. Desmarque esta opo para evitar essa situao.

Extend desligado

Extend ligado

To Next - define que a nervura se estender at a prxima face.

Finite - determina a distncia que a nervura vai se estender. Nesta situao deve-se definir a altura e a espessura do reforo.

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Descrio de Comandos

5.6 - Loft (

A ferramenta Loft utilizada para misturar as formas de duas ou mais Sketches . Os perfis podem ser criados em Sketches 2D ou 3D. Para criar uma Feature de Loft deve-se selecionar dois ou mais perfis de Sketches diferentes, as Sketches devem ser feitas em planos diferentes. O formato da Feature pode ser controlado por rails , que so nada mais que Sketches criadas para definir o caminho de ligao entre um perfil e outro (as linhas criadas devem estar ligadas s outras Sketches ), e por point mapping , pontos que controlam a forma e evitam deformaes.

Curves Sections So selecionadas as Sketches para a utilizao do comando. Para o comando, podem ser selecionados apenas 2D e/ou 3D sketches fechados e contornos de uma face de algum modelo tambm fechado. Rails So curvas que vo de um perfil fechado a outro, so usadas para controlar a forma da Feature . Estas curvas podem ser abertas ou fechadas em Sketches 2D ou 3D, e tambm arestas contnuas de um slido. Todas as curvas devem ser contnuas e concordantes, sem mudanas bruscas de direo.

Sections

Rails

Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis abertos no so permitidos para seleo em Feature base. Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas como
superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos. Operation Determina se a extruso ser de juno (Join ) , subtrao (Cut ) ou interseco (Intersect ) com outra Feature . Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Cut Remove volume do slido. Intersect Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado.
Closed Loop A opo closed loop permite, quando ativa, ligar a primeira Sketch ltima, criando uma forma fechada. Se indicarmos rails , no poderemos usar esta opo.

Conditions Controla a forma das sketches finais: Sections e Rails , no seu trmino.

Free Condition - no define condies de fronteira. Tangent Condition esta opo somente estar disponvel quando a seo selecionada for adjacente a uma superfcie lateral ou quando se seleciona o loop (contorno) de uma face. Direction Condition - esta opo s estar disponvel para Sketches 2D. O ngulo medido em relao

ao plano da seo.

Angle Representa o ngulo entre o plano da sketch e as faces criadas pelo Loft . O valor default 90
podendo variar de 0.00000001 a 179.99999. Weight Controla o fator de transio entre uma face e outra. Quanto menor o valor, maior o fator de transio.

Weight = 0

Weight = Mdio

Weight = Alto
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Autodesk Inventor Transition

Descrio de Comandos

Os mapping points , rails e os vrios vrtices das Sketches definem como os segmentos de uma Sketch se ligam aos da Sketch seguinte. Quando a opo est inativa, listado um conjunto de pontos. possvel adicionar ou remover grupos de pontos com a finalidade de melhorar a ligao entre as diferentes Sketches .

Automatic Mapping ligado

Automatic Mapping desligado

5.7 - Sweep (

Permite a extruso de um perfil atravs de um caminho. O slido gerado pelo movimento de um determinado perfil ao longo de um caminho.

Clique no boto Profile e selecione um ou mais perfis. Podem ser perfis interiores, que no se cruzem. Exceto para criao de formas em modo de superfcie, os perfis devem ser fechados. Clique no boto Path e selecione o caminho. O perfil permanece normal ao caminho em todos os pontos.

Output Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid - Cria uma Feature de slido a partir de um perfil fechado. Surface - Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta de corte em modelos slidos.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Operation Determina se a extruso ser de juno (Join ), subtrao (Cut ) ou interseco (Intersect ) com outra Feature . Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido. Cut Remove volume do slido. Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a Feature a ser criada e o modelo existente. O volume no includo na interseco ser eliminado.

More

Taper Indique o valor de um ngulo para a Feature . Este valor pode ser positivo, negativo ou neutro (zero).

5.8 Coil (

Esta comando permite criar uma Feature hlice (molas e perfis de roscas) .

Coil Shape Determina qual o perfil, o eixo, a direo e o sentido da hlice (horrio ou anti-horrio).

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Autodesk Inventor Clique no boto Profile fechados. Clique no boto

Descrio de Comandos e selecione o perfil que defina a seo da rosca ou da mola, os perfis devem ser e selecione uma Sketch ou um eixo que define o centro da hlice.

Rotation Define se o sentido da hlice ser horrio ou anti-horrio. Operation Determina se a operao ser de juno (Join ), subtrao (Cut ) ou interseco (Intersect ) com outra Feature . Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido. Cut Remove volume do slido. Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a ser a ser criada e o modelo existente. O volume no includo na interseco ser eliminado.

Operao Cut
Coil Size Determina o tipo e as dimenses do Coil. Type Define quais parmetros sero fornecidos para definir a hlice.

Operao Join

Pitch and Revolution - passo e nmero de revolues. Revolution and Height - nmero de revolues e altura. Pitch and Heigth - passo e altura. Spiral - espiral 2D
Coil End Determina a forma das extremidades da hlice. Transition angle A distncia (em graus) em cima da qual a hlice alcana a transio (normalmente menos de uma revoluo). O exemplo mostra o incio natural e o final com uma transio de 90 graus e nenhum ngulo plano.

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Descrio de Comandos

Flat Angle A distncia (em graus) em que a espiral se estende aps a transio sem passo (plano). Prov transio do fim da espiral revolvida para um final plano. O exemplo mostra a mesma espiral utilizada anteriormente, mas com uma meia-volta (180 graus).

5.9 - Thread (

A ferramenta Thread adiciona Feature de rosca em furos e eixos. Especifica local de rosca, comprimento de rosca, offset, direo, tipo, tamanho nominal, classe e passo. Os dados da rosca tem origem em uma planilha eletrnica que pode ser personalizada.

Location

Face - define o local onde ser aplicada a Feature de rosca (furos e eixos). Display in Model - permite que seja visualizada a aplicao da rosca no modelo antes de

ser confirmada.

Thread Length Estas opes determinam o comprimento e deslocamento da rosca.

Full Length - indica que a Feature de rosca ser aplicada em toda a face selecionada. Quando essa opo selecionada, as outras opes de Thread Length ficaro inativas.

Select Direction - esta opo permite que voc escolha a direo em que a rosca seguir. Esta opo s ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.

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Descrio de Comandos

Offset - indica a distncia da face de referncia do incio da rosca. Esta opo s ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.

Length - indica o comprimento da rosca a partir de uma face referncia. Esta opo s ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.

Specification Permite determinar a norma, tamanho, classe, passo e sentido da rosca.

Thread Type - Permite selecionar o tipo de rosca a ser aplicada. Nominal Size - Indica o Dimetro Nominal da rosca. (M6, M8, etc.) Pitch - Indica o Passo da rosca. Class - Indica a Classe da rosca.
- Indica o sentido da rosca, direita ou esquerda.

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Descrio de Comandos

5.10 - Fillet (

Permite definir raios de concordncia em uma ou mais arestas. Possibilita a criao de raios constantes, raios variveis, raios de canto e mltiplos raios numa simples operao.

Constant Edges Clique no boto e selecione as arestas que sero arredondadas. Para adicionar um grupo de arestas, com valor de raio diferente, clique em Click to add. Para tirar a seleo de uma aresta j selecionada, clique sobre a mesma mantendo o boto Ctrl pressionado. Clicando duas vezes sobre o valor do campo Radius , o mesmo pode ser alterado para o valor desejado. Select Mode As formas de seleo definidas em Select mode permitem otimizar o processo de seleo.

Edge - Seleciona ou remove arestas simples. Loop - Seleciona ou remove arestas de um contorno de uma determinada face. Feature - Seleciona ou remove todas as arestas de uma Feature selecionada.

Select Edge
Selection Type

Select Loop

Select Feature

material). material).

All Fillets - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas cncavas do modelo (adicionando All Rounds - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas convexas do modelo (removendo

Variable Define parmetros para a execuo de raios variveis.

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Descrio de Comandos

Edges Defina o grupo de arestas onde sero aplicados os arredondamentos. Clique no boto e selecione as arestas que sero arredondadas. Para selecionar uma aresta sem selecionar as arestas adjacentes, clique em e habilite a opo Automatic Edge Chain . Para remover a seleo de arestas j selecionadas, clique sobre as mesmas mantendo a tecla Ctrl pressionado. Point Permite selecionar os pontos de incio e de fim ou os pontos intermedirios da(s) aresta(s) para definio dos raios intermedirios. Radius Atribui um raio ao ponto selecionado. Para alterar o valor do raio, clique no ponto selecionado. Position Especifica a posio do ponto selecionado. Para alterar a posio do ponto, selecione-o na lista e digite um valor entre 0 e 1, como porcentagem do comprimento total da aresta. Smooth Radius Transition Define o modo de transio utilizado em raios variveis. Habilite a opo para gerar um raio com uma transio suave; desabilite a opo para criar um raio com uma transio linear.

Setbacks

Smooth Radius Transition ligado

Smooth Radius Transition desligado

Define uma forma de transio tangente entre diferentes arestas, com raios distintos, que convergem para o mesmo vrtice.

Vertex Selecione o vrtice para definio da forma de transio.

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Autodesk Inventor Edge Mostra as arestas selecionadas para a definio da transio.

Descrio de Comandos

Setback Especifica a distncia em cada aresta, a partir da qual vai ser definida a transio. Clicando no boto ser aberta uma caixa na qual contm quatro opes: Roll Along Sharp Edges ,

Rolling Ball Where Possible , Automatic Edge Chain e Preserve All Features .

Roll Along Sharp Edges Esta opo define o modo como o software trata as arestas adjacentes, em relao a criao de um raio. Quando o campo da opo estiver desabilitado este faz com que o raio seja constante, estendendo as faces quando necessrio.

Roll Along Sharp Edges desligado

Roll Along Sharp Edges desligado

Rolling Ball Where Possible Esta opo define o estilo do raio de cantos. A opo, quando habilitada, cria uma forma de raio de canto. Quando a mesma desabilitada faz com que seja criado uma transio contnua tangente, entre os raios definidos.

Rolling Ball Where Possible ligado

Rolling Ball Where Possible desligado

Automatic Edge Chain Ative esta opo se desejar que as arestas tangentes a aresta selecionada sejam automaticamente selecionadas. Preserve All Feature s Quando habilitada esta opo, todas as Feature s que cruzam com o raio so analisadas e os seus cruzamentos so calculados com a ferramenta do Fillet . Se a opo estiver desabilitada, somente as arestas que fazem parte da operao de Fillet so calculadas durante a operao.

5.11 Chamfer (

Este comando adiciona uma Feature de chanfro em uma ou mais arestas selecionadas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Distance - define um chanfro com a mesma distncia em ambas as faces. Selecione uma ou mais arestas ou um conjunto de arestas.

Distance and Angle - define um chanfro por uma distncia e um ngulo. A distncia medida a partir da aresta, sobre a face selecionada. O ngulo medido em relao a face selecionada.

faces adjacentes.

Two Distances - define um chanfro em uma aresta, por indicao de duas distncias sobre as duas

Edges - clique em Edges para selecionar as arestas. Face - utilizado para chanfros definidos por distncia e ngulo, clique em Face para selecionar a face que ser afetada. Flip - inverte a direo do chanfro.
Setback Se as arestas se intersectam num ponto, a aparncia da zona de interseco pode ser controlada.

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Descrio de Comandos

Setback - Os chanfros intersectam-se numa face plana.

No Setback - Os chanfros formam um ponto na interseco como se as arestas fossem fresadas.

Edge Chain Controla a propagao do chanfro s arestas adjacentes.

All tangentially connected edges - propaga o chanfro s arestas adjacentes. Single Edge - no propaga o chanfro s arestas adjacentes.

Modelo sem chanfro

All tangentially connected edges

Single Edge

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

5.12 - Face Draft (

Cria um ngulo de inclinao faces de um modelo, permitindo a criao de ngulos de sada ou simplesmente a inclinao de uma face. O ngulo de inclinao feito a partir de uma aresta fixa ou aresta tangente. Quando a ferramenta utilizada, a relao entre a face de referncia e aresta fixa determina o resultado da operao.

Fixed Edge Cria um Draft sobre uma ou mltiplas arestas fixas tangentes contnuas por face. O resultado ser a criao de faces adicionais.

Fixed Plane Permite selecionar uma face plana ou um Work Plane e determinar a direo de sada. A direo de sada ser normal face selecionada ou plana. A face plana ou o Work Plane determina a face que ser inclinada. Dependendo da posio do plano fixo, o draft poder adicionar ou remover material, ou at mesmo ambos.

Fixed Plane selecionando a face inferior (remove ou adiciona material)

Fixed Plane selecionando o Work Plane (remove, adiciona material ou ambos)

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Pull Direction - Indica a direo de extrao do molde. Quando se move o cursor na rea grfica, sobre um plano, face ou aresta, visualizada uma linha na direo normal. Quando a linha estiver na posio desejada, a seta ser mostrada em uma direo, essa direo pode ser
alterada selecionando a ferramenta Revert Direction .

Faces - seleciona as faces que sero inclinadas. Movimentando o cursor sobre a face, poder ser escolhida a aresta fixa e a direo que a face ser inclinada. Draft Angle - Define o ngulo de inclinao.

5.13 - Split (

Esta Feature permite dividir as faces de um modelo ou o prprio modelo em duas partes, removendo umas das partes resultantes. Selecione um plano ou um perfil para dividir as faces ou o modelo em duas partes.

Method Define se a ferramenta ir dividir o modelo ou faces do modelo.

Split Part Este mtodo determina que a seleo seja feita em um modelo com o objetivo de dividi-lo, removendo um dos lados.
Clique em ou em para definir o lado que ser removido.

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Descrio de Comandos

Split Face - Este mtodo determina que a seleo seja feita na face de um modelo para dividi-lo em duas partes, sem remover nenhuma delas.
Depois de ativar o comando Split Face, sero selecionadas todas as faces do objeto se a opo estiver selecionada ou para especificar as faces a ser dividida selecione a opo (select ).

(All)

5.14 Delete Face (

Esta Feature permite eliminar faces e volumes, convertendo o modelo slido em uma superfcie Esta operao altera a cone de Part (slido) para cone de superfcie e adiciona uma Feature designada Delete Face .

Faces - clique neste boto para selecionar uma ou mais faces a serem eliminadas, dependendo se a seleo por face individual ou por volume. Select individual face - Define que a seleo ser por faces individuais.

Select lump or void - Define que a seleo ser por volume.

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Autodesk Inventor Heal Quando se elimina faces individuais com a opo estendendo as faces adjacentes.

Descrio de Comandos habilitada, o software tenta eliminar a Feature

5.15 Boundary Patch (

Este comando utilizado para criar uma superfcie plana a partir de um Sketch fechado ou a partir de uma regio de arestas fechadas.

Para criao da superfcie necesrio que o usurio selecione a ferramenta Boundary Patch e ento selecione a geometria do Sketch fechado ou ento uma regio de arestas fechadas.

Sketch

Superfcie criada utilizando Boundary Patch

Superfcie Aberta

Boundary Patch criado a partir de arestas

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

5.16 Stitch Surface (

Este comando permite costurar (unir) superfcies paramtricas, transformando-as em uma nica (Quilt ).

Stitch no ambiente Part Neste ambiente, superfcies paramtricas podem ser costuradas transformando-as em uma nica superfcie (Quilt ). Ser criada uma Feature no Browser que poder ser editada quando necessrio.

Browser antes do Stitch

Superfcie costurada

Browser aps o Stitch

Stitch no ambiente Construction Neste ambiente, superfcies importadas de outros softwares podem ser costuradas, transformando-as em uma nica superfcie (Quilt ), pode-se tambm fazer uma anlise para verificar o fechamento das superfcies. O resultado do Stitch uma superfcie no paramtrica. Quando superfcies individuais so modificadas, elas podem ser analisadas antes de serem juntadas, formando uma Quilt . Aps a utilizao do comando Stitch (costuradas), as Quilts (superfcies) podem ser analisadas para identificao das arestas que no foram costuradas. Aps utilizar o comando Stitch e analisar as superfcies, superfcies podem ser promovidas (comando Promote ) para o ambiente Part . Para um melhor resultado no modelamento, superfcies importadas devem ser analisadas e costuradas antes de serem promovidas ao ambiente Part .

Select Surfaces Permite selecionar superfcies individualmente ou todas as superfcies. Analyze Permite analisar a continuidade e as folgas entre as superfcies.

Arestas Pretas podero ser costuras unindo as superfcies adjacentes.

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Descrio de Comandos

Arestas Vermelhas no podem ser costuradas (existe uma folga entre as arestas das superfcies). Arestas Magenta indica que existe alguma descontinuidade entre as superfcies adjacentes. Estas arestas podem causar falhas em Feature s subseqentes, por exemplo, no comando Shell. Uma mensagem na barra de status indica o progresso da anlise.

Erase Apaga o resultado da anlise. Stitch Costura (une) as superfcies selecionadas, transformado-as em uma Quilt . Uma mensagem na barra de status indica o progresso do Stitching .
Processo para transformar superfcies importadas em um modelo slido Inventor: Arquivo Iges gerado no Rhinoceros e aberto no Inventor como superfcie. Note que o Inventor cria um grupo de superfcies em um ambiente denominado Construction (ver figura abaixo).

Dando um duplo clique sobre o item Construction no Browser Bar , so disponibilizadas na Panel Bar as ferramentas Promote e Stitch .

Utilizando o comando Stitch , analisar as arestas para verificar suas condies. Para efetuar essa anlise, marque a opo All Surfaces e depois selecione a opo Analyse . No exemplo abaixo as arestas esto vermelhas, portanto abertas, isto significa que as superfcies esto separadas individualmente (3 Surfaces ). Aps feita a anlise, selecione o boto Stitch para costurar as 3 superfcies, tornando-as uma nica.

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Descrio de Comandos

Depois de costuradas (unidas) as superfcies, utilizando o comando Promote , promova as superfcies costuras para o ambiente Part .

As superfcies aps costuradas foram promovidas para o ambiente Part . Superfcies podem ser promovidas para o ambiente Part como superfcies ou slido (se fechadas).

Superfcie promovida para o ambiente Part sem utilizar o Stitch

Superfcie promovida para o ambiente Part como Surface Costurada (Stitching)

Superfcie promovida para o ambiente Part como slido

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Descrio de Comandos

5.17 Replace Face ( )


Este comando permite substituir uma ou mais faces por outra. A pea tem que estar interseccionando por completo a nova face.

Existing Faces Seleciona uma face simples, um conjunto de faces adjacentes ou at mesmo um conjunto

de faces no-adjacentes a serem substitudas. New Faces Seleciona uma Surface ou Quilt para substituir as faces existentes. Automatic Face Chain Automaticamente seleciona todas as faces que possuem continuidade por tangncia com a face selecionada. Para selecionar faces individuais, deixe esta opo desmarcada.

Modelo antes do Replace Face

Modelo aps o Replace Face

5.18 Thicken/Offset (

Esta Feature permite adicionar ou remover material de faces selecionadas de slidos. Tambm possibilita criar Surfaces com Offset a partir de faces de slidos e at mesmo de outras Surfaces .

Thicken/Offset

Select Clique para selecionar a(s) face(s) que sero editadas.

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Descrio de Comandos

Face - Se utilizar a opo Face com um slido ou uma Surface , selecionar as faces individualmente. Quilt - A opo Quilt s pode ser utilizada com Surfaces . Seleciona todas as faces da Surface , gerando uma Surface ou um slido com Offset . Distance - define o valor do Offset . Output - define se ser criado uma Surface ou um slido.
More

Automatic Face Chain - utilizado para selecionar mltiplas faces contnuas tangentes.

Automatic Face Chain desabilitado

Automatic Face Chain habilitado

Create Vertical Surfaces - esta opo s pode ser utilizada para Offset de Surfaces . Cria faces verticais ou "laterais" que conectam as faces da Surface gerada com as faces da Surface original. S so criadas Surfaces verticais a extremidades de superfcie internas, no a extremidades de limite de superfcies. Surfaces verticais no podem unir um Offset de uma Surface um slido.

Create Vertical Surfaces desabilitado

Create Vertical Surfaces habilitado

5.19 Emboss (

Esta Feature permite criar uma forma, atravs da projeo de um ou mais perfis numa face, adicionando um alto ou baixo-relevo. Pode-se ainda definir a direo de projeo e a profundidade do relevo.

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Descrio de Comandos

Profile Com esta ferramenta selecionam-se os perfis desejados. Os perfis devem ser criados com as ferramentas de Sketch (Textos criados com a ferramenta Create Text e formas criadas com as ferramentas de Sketch ). Emboss from face Cria uma rea projetada pelo perfil em alto-relevo.

Engrave from face - Cria uma rea projetada pelo perfil em baixo-relevo.

Emboss/Eng rave from plane Cria uma forma mista entre alto e baixo-relevo a partir do plano em que
se encontra a Sketch , adicionando e removendo material a partir do modelo em ambas as direes Clique em ou para inverter o sentido da projeo. .

Depth Define a altura do relevo Top Face Color Permite especificar a cor da face do topo do relevo, no das faces laterais do relevo. Wrap to face Em modo de alto ou baixo-relevo, especifica se o perfil ser projetado na face ou se
envolver essa mesma face. Com esta opo ligada, o perfil envolver a face selecionada. Quando o ngulo for positivo para a face do modelo, cria-se a sada do molde.

Taper Em modo de alto ou baixo-relevo, a partir de um plano, permite especificar o ngulo de inclinao.

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Descrio de Comandos

5.20 Decal (

Utilizado para insero de imagens em uma face da Part para representar exigncias industriais como rtulos, arte de marca, logotipos e selos de garantia e segurana.

Image Permite selecionar a imagem no formato bmp e arquivos Microsoft Word (doc) ou Excel (xls). Utilize dimenses e restries de geometria para posicionar a imagem junto face a ser inserida. Face - Seleciona a face onde o comando ser aplicado. Habilitando a opo Wrap to Face a imagem acompanha a deformao ou curvas da Part. Caso no seja habilitada, a imagem no acompanha as deformaes ou curvas da Part.

Imagem inserida

Wrap to Face Face ligado

Wrap to Face desligado

A opo Chain Faces quando habilitada faz com que a imagem acompanhe as faces adjacentes a face selecionada.

Imagem inserida

Chain Face ligada

Chain Face desligado

5.21 - Rectangular Pattern (

Esta Feature permite copiar uma ou mais Features , com disposio retangular, com um determinado nmero de linhas e de colunas ou copiando ao longo de um caminho.

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Descrio de Comandos

Ao aplicar o Rectangular Pattern , ser gerada uma Feature com todos os elementos, porm esses elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser , o que permite suprimi-los individualmente. Para isso, basta selecionar a Ocurrence desejada, clicar com o boto direito do mouse e escolher a opo Suppress . Para desfazer, siga o mesmo procedimento e escolha a opo Unsupress .

Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias de Features independentes. Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de

cpias de todo o slido.

Pattern .

Features Permite selecionar as Features que sero utilizadas para a aplicao do Rectangular

Direction Os quadros Direction 1 e Direction 2 permitem determinar as direes das cpias na horizontal e vertical.

Escolhe a direo do Rectangular Pattern , a direo pode ser definida por uma aresta, um caminho ou uma Work Axis . O caminho pode ser uma 2D ou 3D sketch, podendo ser linhas, arcos, splines, arcos de elipse e arestas, podendo ser o caminho aberto ou fechado.

Flip - Inverte a direo da duplicao das Features . Count - Determina a quantidade de cpias numa determinada direo, a quantidade

deve ser superior a zero.

superior a zero.

Spacing - especifica o espao entre os elementos copiados, a quantidade deve ser

Distance - especifica a distncia total a preencher, segundo ao quadro Direction 1 .

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Descrio de Comandos

Curve Length - distribui, de forma eqidistante, os elementos copiados pelo comprimento da curva selecionada como caminho. O quadro que define a distncia fica inativo, pois o valor definido pelo comprimento do caminho escolhido.

Spacing
More Button Disponibiliza mais opes.

Distance

Curve length

qualquer ponto selecionado. selecionada.

Direction 1 Start - Define o ponto de incio da primeira cpia. A cpia pode comear em

Orientation Define como as Feature s sero orientadas. A orientao determinada pela primeira Feature

Termination permite determinar a terminao das cpias. Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma. Adjust - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente em
relao a outras formas.

Antes do comando

Identical

Adjust to Model

Orientation Especifica como as Features sero orientadas. A orientao determinada pela primeira Feature selecionada. Identical - cada cpia orientada da mesma forma que a Feature selecionada. Direction 1 e Direction 2 Permite determinar qual das direes controla a orientao das cpias efetuadas.
Orienta cada cpia de forma a manter a orientao relativa, da primeira cpia, para com um vetor tangente ao caminho.

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Descrio de Comandos

5.22 - Circular Pattern (

Permite copiar uma ou mais Features com disposio circular.

Ao aplicar o Circular Pattern , ser criada uma Feature com todos os elementos gerados, porm esses elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser , o que permite suprimi-los individualmente.

Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de cpias de Features independentes. Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de

cpias de todo o slido.

Features - Seleciona as Features que sero utilizadas para a aplicao do Circular Pattern . Rotation Axis - Escolhe um eixo de rotao.
Placement Define o nmero de ocorrncias (cpias), o espaamento angular entre as ocorrncias e a direo da repetio.

Ocorrence count - Define a quantidade de objetos a serem criados. Ocorrence angle - Define o espao angular entre os objetos gerados.
More Options - Disponibiliza mais opes. Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas.

Creation Method permite determinar a terminao das cpias.

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Descrio de Comandos

Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma. Adjust - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente em
relao a outras formas.

Identical Positioning Method

Adjust to Model

Incremental - indica que o ngulo especificado ser o mesmo ngulo entre os elementos. Fitted - indica que o ngulo especificado o ngulo total de preenchimento.

Incremental

Fitted

5.23 - Mirror Featu re (

Com este comando possvel criar uma cpia espelhada de uma ou mais Features . Podem ser utilizados como plano de espelhamento qualquer face plana do modelo ou um Work Plane .

Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do espelhamento de Features independentes. Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do espelhamento de todo o slido.

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Descrio de Comandos

Features Permite selecionar as Features a serem espelhadas. Mirror Plane Permite selecionar uma face plana do modelo ou um Work Plane que determine o plano de espelhamento.

5.24 - Work Plane (

Utilize a ferramenta Work Plane para criar um plano de trabalho utilizando vrtices, extremidades, faces, ou outras Features de trabalho. Em uma montagem, a ferramenta Work Plane permite criar planos de trabalhos no mesmo ambiente, e estes planos no sero criados nas peas que fazem parte deste conjunto. Midpoints no so selecionveis em uma montagem. Mtodos de criao de Work Plane Work Plane angular Selecione o comando W ork Plane , selecione uma face e depois selecione um eixo, aresta, Work Axis ou Work Point , e no quadro Angle digite o valor do ngulo desejado.

Work Plane passando por um eixo e perpendicular a uma face Selecione o comando W ork Plane , selecione um eixo, aresta ou Work Axis e depois indique uma face. Assegure que o valor de 90 est inserido na caixa de dialogo de ngulo.

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Descrio de Comandos

Work Plane Tangente a Face e passando por uma aresta Selecione o comando W ork Plane , selecione uma face cilndrica e uma Edge .

Work Plane com uma distncia (offset) Selecione o comando W ork Plane , selecione uma face mantendo o boto do mouse pressionado e arraste para a direo desejada, digite o valor desejado.

Work Plane passando por um ponto e perpendicular a uma Face Selecione o comando W ork Plane , selecione uma face e depois selecione um Work Point .

Utilizando uma Sketch para criar uma Work Plane Selecione um elemento da Sketch , depois selecione uma Edge, Work Axis, Work Point , Face ou outro elemento da sketch.

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Descrio de Comandos

Work Plane tangente a uma face cilndrica e paralelo a uma plana Selecione o comando W ork Plane , selecione a face cilndrica desejada e logo aps selecione a face plana.

Work Plane atravs de 3 pontos Selecione o comando W ork Plane , e selecione os 3 pontos. Neste exemplo foram selecionados dois Grounded Work Points localizados acima do modelo e o vrtice inferior direito do modelo.

Work Plane criado atravs de duas arestas ou dois Work Axis Selecione o comando Work Point , selecione duas arestas ou dois Work Axis . Pode-se tambm selecionar uma aresta e um Work Axis . No exemplo abaixo foram selecionados um Work Axis e uma aresta do modelo.

Work Plane perpendicular (normal) a uma linha, arco, spline ou uma aresta do modelo Crie uma sketch, selecione o comando Work Plane , selecione o end point da linha e logo aps selecione a linha. Com arcos e Splines o procedimento o mesmo utilizado com linhas. Em uma Spline possvel selecionar qualquer ponto utilizado para criar a Spline . Em um modelo slido possvel criar um Work Plane no ponto mdio de uma aresta (Midpoint ).

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5.25 - Work Axis (

Work Axis so Feature s de trabalho abstratas e so geometrias utilizadas quando a geometria atual for insuficiente para criar ou posicionar Feature s adicionais. Para fixar posio e forma, pode-se restringir Features em Work Features . Work Axis so utilizados para criar Features e montagens, para criar linhas de simetria, linhas de centro ou distncias entre eixos de Features de revoluo.
Pode-se criar Work Axes atravs de qualquer Features circular como eixos ou furos. Quando posicionados componentes em uma montagem, restries de montagens so colocadas ao longo de Work Axis . Mtodos de criao de Work Axis Atravs de uma Featu re de revoluo cilndrica ou cnica. O Work Axis definido pelo eixo de uma superfcie cnica ou cilndrica.

Atravs de dois pontos. O Work Axis definido por dois pontos, podendo ser qualquer vrtice do modelo, pontos mdio ou Hole Centers .

Point, Hole Centers

Na interseco de dois planos ou faces O Work Axis definido pela interseco de duas faces planas ou dois Work Planes no paralelos.

Passando por um ponto e normal a um plano O Work Axis definido por um ponto e normal (perpendicular) a uma face plana ou Work Plane .

Point, Hole Center

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5.26 - Work Point (

Um Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na geometria de uma Part , geometria de construo ou no espao 3D. Work Point na interseco de trs planos Selecione trs Work Planes ou faces planas

Work Point na interseco de duas linhas Selecione qualquer combinao de duas linhas incluindo arestas lineares, Sketch Lines 2D ou 3D e Work Axes .

Work Point em um vrtice Selecione qualquer ponto final de uma aresta ou linha

Work Point no ponto mdio de uma aresta Selecione qualquer Midpoint de uma aresta

Work Point em um Sketch Point 2D ou 3D Selecione um Sketch Point em uma Sketch 2D ou 3D

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Descrio de Comandos

Work Point na interseco de um plano, Work Axis ou linha Selecione uma face plana ou um Work Plane e um Work Axis ou linha

Work Point na interseco de uma superfcie e uma linha Selecione uma superfcie e uma Sketch Line , aresta linear ou um Work Axis

Work Point na interseco de um plano e uma curva Selecione uma face plana ou Work Plane e uma Sketch curva (arc, circle, ellipse ou spline )

Work Point em um Grounded Work Point Selecione um Grounded Work Point

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5.27 - Grounded Work Point (

Um Grounded Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na geometria de uma Part , geometria de construo ou no espao 3D, so utilizados para criar caminhos 3D e traar perfis que necessitam de pontos precisos. 3D Move / Rotate De forma interativa possvel criar Grounded Work Points arrastando o Triad (indicador X, Y e Z) em um movimento plano, axial ou de giro. Pode-se tambm entrar com valores ao longo dos eixos X, Y e Z. O movimento controlado pela rea selecionada do Triad .

Triad Move/Rotate

Transform Os valores correspondem a rea selecionada da Triad e so relativo ao Grounded Work Point . Pode-se inserir valores numricos, parmetros ou expresses. Movendo ao longo dos eixos X, Y ou Z. Quando uma das setas da Triad for selecionada, arraste ou entre um valor correspondente para o deslocamento. Rotacionando ao redor dos eixos X,Y ou Z ( ) Ainda h possibilidade de rotacionar o eixo para inserir as coordenadas, para isso selecione o eixo que deseja rotacionar, com isso aparecer um smbolo de rotao, depois s definir o ngulo de rotao. Quando um eixo do Triad for selecionado, possvel arrastar ou entrar com um ngulo ou clique na seta (ver figura abaixo) para selecionar measure (medir) ou Show Dimensions (mostra as dimenses do modelo).

Quadro de Dilogo

Triad Rotate

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Descrio de Comandos

Exemplo de Aplicao Um dos casos em que Grounded Work PointS so mais utilizados na situao em que se precisa criar uma 3D Sketch que defina um percurso de um tubo. Nas figuras abaixo mostrado as etapas para criao de um tubo: Utilizando o comando Grounded Work Points , criam-se pontos que determinam os cantos (dobras) do tubo.

Utilizando os Grounded Work Points cria-se uma 3D Sketch e desenha-se uma linha (com os cantos arredondados) que determine o caminho do tubo

Cria-se um Work Plane no incio do caminho e nesse plano uma 2D Sketch que determine a seo do tubo.

Utilizando o comando Sweep , cria-se uma Feature de varredura, utilizando a 2D Sketch (crculo) como Profile e a 3D Sketch (criada com o comando Grounded Work Points ) como Path (caminho).

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Descrio de Comandos

5.28 Promote (

No ambiente de modelamento de uma pea simples (IPT), este comando permite converter modelos importados ou superfcies do ambiente de construo para o ambiente de Part. Dados no ambiente de construo no so paramtricos, mas depois de promovidos, podem ser utilizados em operaes no ambiente de Part (Veja o comando Stitch para maiores explicaes). No ambiente de montagem, este comando permite promover (copiar) a geometria de uma Part para a Part ativa (a que se est modelando). Geometrias promovidas (copiadas) no so associativas, porm podem ser utilizadas como plano de terminao em uma operao (ex.: extrude) EXEMPLOS DE APLICAES Processo para transformar superfcies importadas em um modelo slido Inventor: Arquivo Iges gerado no Rhinoceros e aberto no Inventor como superfcie. Note que o Inventor cria um grupo de superfcies em um ambiente denominado Construction .

Dando um duplo clique sobre o item Construction no Browser Bar , so disponibilizadas na Panel Bar as ferramentas Promote e Stitch .

Utilizando o comando Stitch , analisar as arestas para verificar suas condies. Para efetuar essa anlise, marque a opo All Surfaces e depois selecione a opo Analyse. No exemplo abaixo as arestas esto vermelhas, portanto abertas, isto significa que as superfcies esto separadas individualmente (3 Surfaces ). Aps feita a anlise, selecione o boto Stitch para costurar (Stitching ) as 3 superfcies, tornando-as em uma nica (Quilt ).

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Descrio de Comandos

Aps costuradas (unidas) as superfcies, utilizando o comando Promote , promova as superfcies costuradas para o ambiente Part . Selecione uma ou mais superfcies para promover para o ambiente de Part . Selecione na tela grfica superfcies individuais ou clique com o boto direito do mouse e escolha Select All para selecionar todas as superfcies do ambiente Constructio n . Utilize a opo Select All somente se no foi utilizado o comando Stitch . Obs.: Aconselha-se que todas as superfcies estejam costuradas (Stitching ) antes de serem promovidas para o ambiente Part .

As superfcies depois de costuradas foram promovidas para o ambiente Part . Superfcies podem ser promovidas para o ambiente Part como superfcies (se a opo Promote as Surface do quadro de dilogo estiver ligada) ou slido (se a opo Promote as Surface do quadro de dilogo estiver desligada e as superfcies forem fechadas).

Superfcie promovida para o ambiente Part sem utilizar o Stitch

Superfcie promovida para o ambiente Part aps terem sido corturadas (Stitching)

Superfcie promovida para o ambiente Part como slido

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Descrio de Comandos

Procedimento para copiar a geometria de uma pea para ser utilizada como terminao de uma extruso em outro modelo (Part): Na figura abaixo so mostrados dois componentes de uma montagem, sendo a base j um modelo slido e a chapa central ainda uma 2D Sketch .

Neste estgio da montagem (figura abaixo), ela j composta por quatro componentes, sendo a base (slido), chapa dobrada direita (slido), chapa dobrada esquerda (slido) e a chapa central (composta ainda por somente uma 2D Sketch )

Trabalhando agora na chapa central (a que possui somente a 2D Sketch ), utiliza-se o comando Promote para copiar as geometrias das duas chapas dobradas laterais para a chapa central. O comando deve ser utilizado duas vezes, pois s permitido promover um modelo por vez. Geometrias promovidas (copiadas) no so associativas, porm podem ser utilizadas como plano de terminao em uma operao (ex.: extrude )

Com o comando Extrude e utilizando as geometrias promovidas como faces de terminao, definimos agora o formato que a chapa central ter.

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5.29 - Derived Component (

DERIVED COMPONENT EM MODELOS SLIDOS (Part) Este comando permite derivar peas (Parts ) utilizando como base outra pea (Part ). A pea derivada pode ser escalada (aumentando ou diminuindo) ou espelhada, utilizando qualquer um dos Origin Work Planes da pea base. A localizao e orientao da geometria derivada sero a mesma da pea base.

Smbolos Para alterar o status de uma geometria clique sobre o smbolo Inclui a geometria selecionada na pea derivada. Exclui a geometria selecionada na pea derivada. Geometrias marcadas com este smbolo so ignoradas quando a Derived Part for atualizada (Updated) em uma montagem (alteraes nesta geometria no sero incorporadas na pea derivada). Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).

Solid Body - Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como um slido. Body as Work Surface Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como uma superfcie. Sketches Quando selecionado, Sketches no utilizadas (consumidas) na Part original so includas e podem
ser utilizadas para criar novas geometrias.

Work Geometry Quando selecionado, qualquer Work Features da Part original sero includas e podem ser
utilizadas para criar novas geometrias.

Surfaces Quando selecionado, inclui qualquer superfcie existente na Part original.

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Descrio de Comandos

Exported Parameters Quando selecionado, qualquer parmetro includo da Part original pode ser utilizado no novo arquivo de Part . iMates Quando selecionado, qualquer iMate includo na Part original pode ser utilizado no novo arquivo de Part .

Scale factor O valor default (padro) para o fator de escala 1.0 (um). O fator de escala pode ser

expresso em qualquer nmero inteiro de porcentagem. Clique na seta para selecionar um valor utilizado recentemente.

Mirror Part Quando esta opo estiver ligada, o modelo ser espelhado (Mirror ). Especifique o Origin Work Plane (XY, XZ ou YZ) para determinar o plano de referncia para o espelhamento. Clique na seta para
selecionar o plano a partir de uma lista.

DERIVED COMPONENT EM MONTAGENS (ASSEMBLY)

Modelo Original

Pea derivado com espelhamento

Este comando permite derivar peas (Parts ) utilizando como Part base uma montagem do Autodesk Inventor. Selecionando diferentes combinaes de parts (peas) e montagens, mltiplas peas derivadas podem ser criadas a partir de uma simples montagem.

Smbolos Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro nvel da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero incorporadas na atualizao da pea derivada. Subtrai o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado em um nvel de sub-montagem, adies na sub-montagem so subtrados da pea derivada quando atualizada. Se o componente subtrado interseccionar com a pea, o resultado ser em uma cavidade na pea derivada.

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Descrio de Comandos

Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo sero ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem (alteraes nesta geometria no sero incorporadas na pea derivada). Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos). Quando o nvel topo da montagem estiver com o smbolo misto indica que contem peas com dois ou mais tipos de status. Quando este smbolo mostrado no nvel topo da hierarquia, componentes adicionados imediatamente abaixo deste componentes no Browser sero ignorados na atualizao.

Keep seams between planar faces Selecione esta opo para reter faces planas coincidentes de peas. Se
esta opo no estiver selecionada, faces planas coincidentes sero juntadas. Exemplo de aplicao: Na figura abaixo temos uma part nomeada modelo.ipt.

Na figura abaixo temos uma Part nomeada Caixa de Macho.ipt

Criando um novo arquivo de montagem (iam), as peas Caixa de Macho.ipt e Modelo.ipt so inseridas e montadas utilizando restries de montagem.

Cria-se agora um novo arquivo Part (ipt). Sempre que um arquivo Part iniciado automaticamente uma Sketch j vem preparada para ser trabalhada. Para acessar o comando Derived Component necessrio encerrar a Sketch .

Arquivo ipt com a Sketch aberta

Arquivo ipt com a Sketch encerrada

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Descrio de Comandos

Utilizando o comando Derived Component , seleciona-se a montagem que deseja derivar para uma pea.

No quadro Derived Assembly define-se o status desejado dos componentes, conforme descrito anteriormente (smbolos). Neste exemplo ser utilizado a opo denominado Modelo. (subtrai) para o componente

O resultado final desta operao ser a subtrao da Part Modelo.ipt da Caixa de Macho.ipt. Esta opo muito utilizada para criao de cavidades.

Modelo subtrado na derivao

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5.30 Parameters (

Este comando permite exibir a tabela de parmetros do Autodesk Inventor. Nesta tabela constam os parmetros criados automaticamente durante o processo de modelamento e tambm possibilita a criao de novos parmetros. permitido renomear, alterar valores ou acrescentar comentrios aos parmetros existentes.

Quando se adiciona qualquer valor (dimenso) em uma Sketch ou Feature , o Autodesk Inventor automaticamente cria um parmetro. Na figura abaixo mostrado um exemplo do quadro de edio de uma dimenso, note que na parte superior do quadro mostrado o parmetro (d0).

Na figura abaixo temos uma Sketch com duas dimenses, note que em uma das dimenses foi introduzida uma equao (d1=d0/2ul), informando que a dimenso (d1) igual a dimenso (d0) dividida por dois.

Para renomear o parmetro, selecione o comando Parameters , depois de um clique sobre o nome do parmetro e digite o novo nome, observe que no parmetro d1 a equao alterou-se automaticamente.

Para modificar os valores dos parmetros tambm se pode utilizar o comando Parameters , acione o comando Parameters , depois clique no valor do parmetro no campo Equation e insira o novo valor ou uma equao. Como adicionar um parmetro Selecione o comando Parameters , clique no boto , no campo User Parameters surgir mais uma linha com alguns campos para serem preenchidos, s inserir todos os dados necessrios e est inserido o novo parmetro. Como exemplo, no quadro abaixo mostrado alguns parmetros criados no campo User Parameters .

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Como utilizar um parmetro adicionado manualmente em uma dimenso Quando for inserida ou editada uma dimenso, possvel selecionar um parmetro que foi adicionado manualmente na tabela de Parameters no campo User Parameters. Para isso, no quadro Edit Dimension clique na seta e escolha a opo List Parameters . Neste exemplo editaremos a dimenso (d0) associando um parmetro do usurio (User Parameters ).

Aps selecionar a opo List Parameters no quadro Edit Dimension , ser mostrado um novo quadro com os parmetros disponveis para utilizao. Selecione o parmetro desejado, neste exemplo ser selecionado um parmetro criado anteriormente denominado Comprimento, que possui o valor 78mm.

Aps selecionado o parmetro desejado, note que a Sketch atualizada, assumindo o valor atribudo ao parmetro Comprimento. Note ainda que a dimenso com a equao que se referia dimenso (d0) tambm atualizada.

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Como utilizar planilhas do Microsoft Excel para definir parmetros Crie uma planilha no Excel na seguinte ordem: Nome do parmetro Valor ou equao do parmetro Unidade do parmetro Comentrio, caso seja necessrio Obs.: Pode-se comear a definio dos parmetros em qualquer clula, mas quando for criar o Link deve-se informar em qual clula o software dever comear a ler os parmetros. A definio dos parmetros pode estar disposta em linhas ou colunas, mas as informaes devem estar sempre na ordem correta: nomes dos parmetros; valores ou equaes; unidades e comentrios.

Como vincular a planilha a um slido No quadro de parmetros (Parameters ) clique no boto .

Na caixa de dialogo Open selecione o arquivo Microsoft Excel a ser vinculado e especifique a clula de inicio da definio dos parmetros no campo .

Selecione Link ou Embed para escolher o tipo de vinculo a ser criado entre a tabela de parmetro do Inventor e a planilha Excel. Selecione Link para compartilhar os mesmos parmetros da planilha com mltiplos slidos. Selecione Embed para poder usar e editar os parmetros no modelo ativo sem alterar outros slidos que utilizem a mesma planilha. Para alterar a planilha No Browser expanda a pasta .

Clique com o boto direito do mouse sobre a cone da planilha Excel para abrir um menu de contexto e escolha a opo Edit (pode-se tambm efetuar um duplo clique sobre a cone).

R eset Tolerance

Reajusta todos os parmetros de uma s vez, de acordo com a tolerncia corrente. Clique em Mxima, Nominal, ou Mnima para reajustar o valor na coluna de Tolerncia.

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Descrio de Comandos

5.31 - Create iMate (

Este comando permite definir constrains (restries de montagem) chamadas iMates , para determinar como peas conectam-se quando inseridas em uma montagem. iMates so identificados por smbolos que mostram o tipo e estado do iMate, e pode ser renomeado para corresponder a uma Constrain , montando em outras peas. Podem ser definidos em uma nica parte vrios iMates .

Tipos de iMates

M ate/Flush - essas Constraints determinam que a face selecionada ser posicionada face a face ou adjacente a outra face de um componente em uma montagem. Solution: Mate - A face selecionada ficar face a face com outro modelo quando inserida na montagem.

Flush - A face selecionada ficar adjacente outra face quando inserida na montagem.

Angle permite determinar o ngulo de inclinao da face selecionada em relao face de outros modelos em uma montagem.

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Descrio de Comandos

Tangent - Cria uma Constrain de contato com um ponto de tangente entre os modelos em uma montagem. Geralmente usado para cones, esferas, cilindros e outras faces arredondadas.
Especifica como ser o contato entre as faces selecionadas. A tangncia poder ser interna

ou externa.

Montagem com tangncia externa

Montagem com tangncia interna

5.32 Extract iFeatu re (

Este comando permite extrair (criar um arquivo externo) uma ou mais Features ou Sketches para poderem ser utilizadas em outros projetos (modelos). As Features e Sketches podem ser selecionadas na rea grfica ou no Brow ser . Se for selecionada uma Feature que geometricamente dependente de outra, todas as Features dependentes sero selecionadas automaticamente.

Selected Feature s Neste campo so listados as Features e Sketches selecionadas para serem uma iFeature . Features geometricamente dependentes de outras sero listadas por default, porm podem ser removidas. A primeira Sketch Feature listada ser a Feature base da iFeature . A Sketch na Feature base utilizada para posicionar a iFeature quando inserida. Clicando com o boto direito do mouse sobre a Feature , no campo Selected Features , trs opes esto disponveis:

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Descrio de Comandos

All Parameters Adiciona todos os parmetros da Feature no campo Size Parameters . Remove all parameters - Remove todos os parmetros da Feature do campo Size Parameters . Remove Feature Exclui a Feature selecionada do campo Selected Features .
Para adicionar somente um parmetro da Feature , d um duplo clique sobre ele. Size Parameters Neste campo so mostrados os parmetros selecionados das Feature s.

Name O parmetro pode ter um nome descritivo. Escolha um nome que seja til ao utilizar a iFeature , por
exemplo, a funo do parmetro.

Value Neste campo definido o valor do parmetro. O novo valor ser restringido conforme o campo de Limit . Limit Permite restringir a entrada de valores atravs de trs formas: None: Nenhuma restrio definida para a entrada de valores. Range: Permite definir a gama de valores possveis de entrada. List: Permite definir uma lista de valores possveis.

Prompt O texto digitado neste campo ser mostrado no quadro de dilogo quando a Feature for inserida
em um modelo. Position Geometry Este campo permite definir que geometria ser utilizada para posicionar a iFeature em um modelo.

Name Permite nomear a geometria que define o posicionamento da iFeature .

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Descrio de Comandos

Prompt Permite adicionar uma instruo para o posicionamento da iFeature quando a mesma for utilizada em um modelo. Opes avanadas de posicionamento permitem personalizar o posicionamento da geometria. No menu de contexto (clicando com o boto direito do mouse sobre a geometria desejada) esto disponveis algumas opes avanadas de posicionamento:

Make Independent Na lista Position Geometry , cria entradas independentes para geometrias compartilhadas por mais de uma Feature . Combine Geometry - Na lista Position Geometry , combina geometrias compartilhadas por mais de uma Feature .
Exemplo de criao de uma iFeature Conforme mostrado nas figuras abaixo, temos um modelo slido composto por trs Features.

Utilizando o comando Extract iFeature , selecionamos as Features nomeadas Oblongo e Cilindro. Note que as Features selecionadas e seus parmetros so includas no campo Selected Features .

Com um duplo clique em cada parmetro, selecionamos os seguintes parmetros:

Profile Plane1 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Oblongo (este plano adicionado automaticamente no quadro Position Geometry ). D6 = Raio do oblongo (4 mm) D33 = Entre centro do oblongo (15 mm) Profile Plane2 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Cilindro (para adicionar este parmetro clicar com o boto direito do mouse e no menu de contexto escolha Make Independent ) D34 = Raio do cilindro (4 mm)

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Descrio de Comandos

Isto significa que ser possvel alterar esses parmetros quando essa iFeature for utilizada como uma ferramenta em algum outro modelo. No quadro Size Parameters , foram alterados os campos Prompt de cada um dos parmetros (Veja figura abaixo).

Aps definido como ser composta a iFeature , escolhemos o boto Save . No quadro de dilogo Save As definimos o nome que a iFeature receber e a localizao de armazenamento. Note que o software automaticamente direciona como local de salvamento um diretrio denominado Catalog .

Para a utilizao de iFeatures , veja nesta apostila o comando Insert iFeature .

5.33 Insert iFeature (

Esta ferramenta permite inserir uma iFeature durante o modelamento de um slido, em um plano de trabalho ou em uma face plana. Quando uma iFeature inserida, pode-se modificar sua orientao, posio, e tamanho conforme a necessidade.

Browse Quando selecionada a ferramenta Insert iFeature , no quadro de dilogo clique em Brow se para navegar pelas pastas e selecionar o arquivo iFeature (.ide), que ser inserido na Part. Position

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Descrio de Comandos

Selecione uma face plana ou um Work Plane para a insero da iFeature , clique na seta no smbolo de posicionamento, e ento mova o cursor para rotacionar, clique novamente para completar a rotao, se voc preferir, entre com um valor no campo de ngulo (Angle ). Para mover para horizontal e vertical, clique com o cursor no smbolo de posicionamento e mova o cursor para o novo local, e ento clique novamente para fix-lo.

Size Neste campo possvel definir os valores dos parmetros disponveis em sua iFeature . Entre eles esto dimetro, largura, comprimento, comprimento de rasgos, chavetas e etc.

Precise Pos. Neste momento possvel determinar se a iFeature ser inserida na posio j definida ou ser posicionada atravs de constraints e/ou dimenses. Quando esta opo estiver habilitada a Sketch da iFeature editada automaticamente aps clicar em Finish , para que possa posicionar a iFeature atravs de restries e dimenses. Quando esta opo estiver habilitada, ser mantido o posicionamento anterior, e aps clicar em Finish ela ser inserida j como uma Feature .

Exemplo de utilizao de uma iFea ture Na figura abaixo temos um arquivo Part aberto.

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Descrio de Comandos

Utilizando o comando Insert iFeature , localiza-se a iFeature que se deseja utilizar. Depois de localizada e selecionada a iFeature desejada, pressione o boto Next para prosseguir o comando.

Neste momento define-se o plano de insero da iFeature , para isso seleciona-se uma das faces do modelo (note que no quadro de dilogo o parmetro ativo o Profile Plane1 ).

Aps definido o primeiro plano de insero, foi selecionado o parmetro Profile Plane2 e clicando na face com a espessura menor (neste caso a iFeature foi construda utilizando dois parmetros Position Geom etry ). Pressione o boto Next para prosseguir o comando.

mostrado agora os parmetros possveis de serem alterados (os parmetros que permitem alteraes foram definidos na construo da iFeature ). Para alterar um dos parmetros, clicar sobre o valor numrico e entrar com o novo valor. Pressione o boto Next para prosseguir o comando.

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Descrio de Comandos

Neste quadro definimos se queremos editar as Sketches e posicion-las utilizando restries e/ou dimenses, neste caso no ativaremos a Sketch , encerraremos o comando pressionando o boto Finish .

O modelo agora est concludo, neste caso, na mesma iFeature tnhamos uma geometria de subtrao (Cut ) e outra de adio (Join ).

5.34 View Catalog (

Este comando utilizado para visualizar uma lista das iFeatures arquivadas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6 Drawing (Desenho)
No ambiente de desenho do Autodesk Inventor possvel criar vistas de peas, conjuntos montados, conjuntos soldados, chapas dobradas e planificadas e conjuntos explodidos. Criamos desenhos para impresso dos projetos para a orientao da manufatura de peas mecnicas e conjuntos. Qualquer modificao em uma pea ou montagem, as vistas do desenho so atualizadas automaticamente. Tarefas que podem ser executadas no ambiente de desenho do Autodesk Inventor: Criar vistas 2D de peas e montagens Alterar dimenses do desenho Adicionar anotaes: Centerlines Smbolos de acabamento, soldas e tolerncias de forma e posio Textos Lista de materiais Bales Tabela de reviso Tabela de furao Para essas tarefas, o software disponibiliza trs barras de ferramentas, descritas neste captulo.

6.1 - DRAWING VIEWS PANEL (Panel Bar)


Este painel de ferramentas disponibiliza as ferramentas necessrias para a criao de vistas de peas e montagens.

6.1.1 Base View (

Esta deve ser a primeira ferramenta para a criao de vistas. Vistas Base so a origem para a criao das vistas subseqentes. A escala definida para a Vista Base ser utilizada para as prximas vistas criadas, com exceo da Detail View (Vista em Detalhe). A Vista Base tambm determina o estilo de visualizao (Hidden Line , Hidden Line Removed e Shaded ) das prximas vistas. Obs.: Apesar de a vista base definir a escala e estilo de visualizao das prximas vistas, estas configuraes podero ser alteradas aps a criao das vistas. Vistas Base podem ser utilizadas para a criao de Projected View (vista projetada), Auxillary View (Vista auxiliar), Sections View (vista em corte), Detail View (vista em detalhe) e Broken View (vista interrompida).

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Autodesk Inventor Component

Descrio de Comandos

File: Permite selecionar o arquivo que ser a origem para a criao da vista. Sero listados todos os arquivos Autodesk Inventor que se encontram abertos. Caso queira selecionar um arquivo que no esteja aberto, selecione a cone suas vistas. para explorar seus diretrios e localizar o componente ou montagem para gerao de

Weldment: Em Weldm ent podemos selecionar qual ambiente do weldment.iam (conjunto de solda) ir ser utilizado para a criao da vista.

Design View: Este campo determina qual Design View de montagem ser utilizado para a criao da vista. O nome da Design View ativa ser mostrado neste campo. Para utilizar outra Design View , clique na seta e selecione-a na lista.

Sheet Metal View: Estas opes aparecem quando selecionamos uma Sheetmetal (chapa) que foi planificada (Flat Pattern ) para gerarmos a vista. As opes indicam que a vista ser criada da chapa dobrada (Folded Model) ou da chapa planificada (Flat Pattern ).

Scale Esta opo permite definir a escala da vista que ser criada.

Show Scale - A opo Show Scale define se a escala da vista fica visvel no desenho. Se esta opo estiver
ligada, ser adicionado um texto informando a escala da vista.

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Autodesk Inventor Label Permite definir um nome para a vista.

Descrio de Comandos

Show Label - Se esta opo estiver ligada, ser adicionado um texto informando o nome da vista.
Style Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.

Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Orientation Esta opo permite definir a orientao da vista. Selecione a partir da lista uma das orientaes padro ou clique no boto Custom View ( ) para definir uma orientao personalizada.

Options Neste quadro esto disponveis diversas opes de configurao para criao das vistas. Estas opo so as seguintes: Reference Data Esta opo permite definir como as informaes de referncia sero mostradas na vista.

Line Style - define qual o estilo das linhas dos componentes de referncia.

Visible Edges: Componentes de referncia sero visualizados como arestas comuns, sem tratamento especial. Phantom Lines: Mostra os componentes de referncia em linhas tracejadas. Hidden Edges: Componentes de referncia no sero visualizadss.

Margin - define qual ser o tamanho da margem em uma vista que possui referncia.

Display Em Display habilitamos e desabilitamos o que achamos necessrio para nosso uso na vista em questo, por exemplo: Tangent Edges , Thread Feature e etc.

All Model Dimensions - Quando esta opo estiver selecionada, as dimenses paramtricas do modelo sero

visualizadas. Somente as dimenses que estiverem no mesmo plano da vista sero mostradas. Se as dimenses possurem tolerncias, as mesmas sero visualizadas nas dimenses.

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Autodesk Inventor modelo sero visualizados na criao da vista.

Descrio de Comandos

Model Welding Symbols - Quando esta opo estiver selecionada, os smbolos de solda associados ao

Bend Extents - Determina se as linhas que definem a rea das dobras sero visualizadas.

Bend Extents desligado

Bend Extents Ligado

Thread Features - Esta opo permite determinar se as Thread Features sero mostradas na vista. Weld Annotations - Esta opo permite determinar se as Weld Caterpillars e End Treatments sero
mostrados na vista.

Work Features - Permite definir se as Work Features que esto no arquivo do modelo sero mostradas na
criao da vista.

Work Plane e Work Axis visualizados na vista

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Descrio de Comandos

Tangent Edges Define a visibilidades das arestas tangentes na vista.

Tangent Edges ligado


gerada de uma apresentao (IPN).

Tangent Edges desligado

Show Trails Mostra ou oculta as Trails (trilhas) na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for

Show Trails ligado


corte (Section View).

Show Trails desligado

Hatching Mostra ou oculta as hachuras na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for de um

Hatching ligado

Hatching desligado

Show Contents Esta opo permite mostrar detalhes do modelo no Brow ser .

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Align to Base Remove a restrio de alinhamento da vista selecionada. Quando esta opo estiver ligada, o
alinhamento existe. Desligue esta opo para quebrar o alinhamento.

Definition in Base View Interrompe o vnculo entre a vista selecionada e a vista base. Section Standard Parts - Define se os componentes normalizados (peas standard - biblioteca) sero
cortados. Exemplo: parafusos porcas, arruelas e anis O-Ring

Obey Browser Settings : Define que a informao se o componente deve ou no ser cortado na vista
est definido no browser. Never : Define que as peas standards dessa vista no sero cortadas. Always : Define que as peas standards dessa vista sero cortadas.

6.1.2 Projected View (

Cria projees a partir de uma vista, no mtodo do primeiro diedro (mtodo europeu) ou no mtodo do terceiro diedro (mtodo americano), dependendo da template utilizada para iniciar o desenho. Para criar uma vista projetada necessrio que se tenha uma vista base. Para criar uma vista projetada, basta selecionar a ferramenta Projected View , selecionar a vista base e arrastar o mouse para a direo desejada de criao da vista.

Base View

Projected View

6.1.3 Auxiliary View (

Esta ferramenta permite criar uma vista auxiliar, projetando-a a partir de uma linha de uma vista de referncia. A vista resultante alinhada vista base.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Label - Neste campo definimos o nome da vista. Scale - Neste campo definimos a escala da vista. Style - Neste campo definimos qual o estilo de visualizao da vista.

6.1.4 Section View (

Cria todo tipo de vistas em corte (vistas em corte total, meio corte, vistas em corte por planos paralelos e planos de corte concorrentes). A vista criada alinhada automaticamente vista base. Pode-se criar o trao do plano de corte ativando a ferramenta Section View , ou criar um sketch antes e utiliz-la como referncia para o plano de corte.

La bel - Nome da vista gerada pelo corte. Exemplo: Corte A-A. Clique em Visible para ocultar o Label na
rea grfica.

Scale - Define a escala da vista gerada pelo corte. Clique em Visible para ocultar a escala na rea grfica. Style - Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista. Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

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Descrio de Comandos

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

S ection D epth Define a distncia (profundidade) de visualizao que ser criado o corte. Para que o corte seja total a partir da linha do corte, deve-se selecionar a opo Full ou ento se deve digitar a
distncia desejada para que o corte termine em relao a linha de corte.

Opo Full Selecionada

Opo Distance Selecionada (valor 0)

Direo do Corte possvel alterar a direo do corte, clicando com o boto direito do mouse sobre a linha de corte e selecionando a opo Reverse Direction .

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Descrio de Comandos

Linha de Corte A linha de corte pode ser ocultada, para isso clique com o boto direito do mouse e selecione opo Show Entire Line .

Hachura Ao gerar uma vista de corte, a hachura j est definida. Para alterar ou ocultar a hachura, clique com o boto direito do mouse sobre a mesma e selecione Hide Hatch para ocultar e Modify Hatch para alterar.

Modify Hatch - altera o padro da hachura. Pattern Define o tipo de hachura. Scale Define a escala da hachura. Angle Define a inclinao da hachura. Shift Define o deslocamento da hachura em relao ao contorno da pea. Line Weight Define a espessura das linhas da hachura. Color Define a cor das linhas.. Double Cria uma cpia da hachura na posio perpendicular. Hide Hatch - oculta a hachura.

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Descrio de Comandos

6.1.5 Detail View (

Cria uma vista ampliada de uma regio definida. Esta vista criada para detalhar o desenho. A vista criada no ser alinhada automaticamente vista base.

Label - Nome da vista gerada pelo corte. Exemplo: Corte A-A. Clique em visible para ocultar o Label na
rea grfica.

Scale - Define a escala da vista gerada pelo corte. Clique em visible para ocultar a escala na rea grfica. Style - Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista. Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada. Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada. Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

Hidden Line

Hidden Line Removed

Shaded

Linha de interrupo do detalhe (Break line - Contorno do Detalhe) O contorno do detalhe poder ser Retangular ou Circular. Ao selecionar o comando e aps selecionar a vista de que ser feito o detalhe, clique com o boto direito do mouse e selecione a opo desejada.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Hachura Ao gerar uma vista de corte, a hachura j est definida. Para alterar ou ocultar a hachura, clique com o boto direito do mouse sobre a mesma e selecione Hide Hatch para ocultar e Modify Hatch para alterar.

Modify Hatch - altera o padro da hachura. Pattern Define o tipo de hachura. Scale Define a escala da hachura. Angle Define a inclinao da hachura. Shift Define o deslocamento da hachura em relao ao contorno da pea. Line Weight Define a espessura das linhas da hachura. Color Define a cor das linhas.. Double Cria uma cpia da hachura na posio perpendicular. Hide Hatch - oculta a hachura.

6.1.6 Broken View (

Este comando permite criar uma interrupo na vista selecionada.

Vista sem interrupo

Vista com interrupo

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Autodesk Inventor Style Define o estilo da Broken View. Rectangular

Descrio de Comandos

Structural

Orientation Define se a quebra ser horizontal ou vertical, alinhada com a vista base. Horizontal

Vertical

Display Controla a aparncia da interrupo. Trabalha em conjunto com os botes de estilo. Desloque o slider horizontal para controlar a aparncia do smbolo de interrupo. Com o estilo Rectangular ativo, controla a quantidade e o passo das cristas visualizadas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Com o estilo Structural ativo, controla a amplitude da linha de quebra.

GAP Especifica a distncia entre as linhas de quebra. Symbol Especifica o nmero de smbolos de quebras. Permite at trs smbolos em cada quebra. Disponvel somente no estilo Structural.

6.1.7 Break Out View (

Utilizamos o Break Out View para definir cortes locais, para expor componentes ou features escondidas. vista de referncia, deve estar associada a uma sketch, que dever conter um perfil, este perfil define o limite do corte local.

Boundary Permite selecionar a Sketch que definir os limites de corte.

Profile - Seleciona a geometria sketch. A sketch deve estar associada vista em questo.
Depth Define o mtodo que determina a profundidade do corte local.

From Point - Utiliza o valor numrico digitado, para definir a profundidade do corte local. O valor da
distancia especificada, define a profundidade do corte local a partir da linha ou ponto selecionado. Obs.: o ponto ou linha pode ser selecionado em outra vista.

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Descrio de Comandos

To Sketch - Utiliza uma sketch associada outra vista para definir a localizao do corte.
Sketch Sketch

To Hole - Utiliza o centro de um furo para definir a localizao do corte.


Hole Sketch

Through Part - Utiliza a espessura do modelo para definir a profundidade do corte. Esta opo utilizada
para criar um corte atravs de uma pea em uma montagem.

Hidden Line - Permite que sejam visualizadas as linhas invisveis do modelo.

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Descrio de Comandos

6.1.8 New Sheet (

Cria uma nova folha no ambiente de desenho. A folha criada pode ser editada com a opo edit sheet que ser disponibilizada ao clicar com o boto direito do mouse sobre a folha no browser.

FORMAT

Name - Especifica o nome da nova folha. Size - Define o tamanho da nova folha. Este tamanho pode ser personalizado ou padro. Height e Width - Define as dimenses da Folha, altura e largura, podero ser alterados quando o tamanho
da folha for personalizado. ORIENTATION

Portrait - Retrato (Vertical). Landscape - Paisagem (Horizontal).


OPTIONS Especifica se a pgina deve ser includa na soma das folhas e se deve ser impressa.

Exclude from count Especifica se a folha selecionada deve ser contada na quantidade de folhas no arquivo
de desenho. desenho.

Exclude from printing Especifica se a folha ser ou no impressa com o restante das folhas do arquivo de

6.1.9 Draft View (

So vistas no desenho que no contm representao de um modelo 3D. Uma Draft View pode ter uma ou mais Sketches associadas. Quando um arquivo 2D do AutoCAD importado no desenho do Inventor, os dados so colocados em uma Draft View.

Label Nome da Vista Scale Escala da vista

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6.2 - DRAWING ANNOTATION PANEL

6.2.1 General Dimension (

Adiciona dimenses (cotas) a uma vista. As dimenses adicionadas no alteram o tamanho da pea, apenas mostram o tamanho real da mesma. A ferramenta General Dimension utilizada para dimensionar distncias entre dois pontos, retas, raios, dimetros e ngulos.

Com a ferramenta General Dimension possvel adicionar os seguintes tipos de dimenses:

Linear (Horizontal, Vertical e Alinhado)

Procedimento: Selecione a aresta a ser dimensionada e antes de efetivar a dimenso, clique com o boto direito do mouse e escolha Dimension Type e em seguida a opo desejada.

Vertical

Horizontal

Aligned

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Angular

Procedimento: Selecione as arestas que definam o ngulo a ser dimensionado.

Diameter (Dimetro)

Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.

Radius (Raio)

Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.

6.2.2 Baseline Dimension (

A ferramenta Baseline Dimension adiciona dimenses a partir de uma face base. A ferramenta Baseline Dimension til quando necessrio adicionar dimenses mltiplas de uma forma automatizada.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Aps adicionada as dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses que faam parte da Baseline Dimension e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio:

New Style Esta opo permite alterar o estilo de dimenso ou definir um novo estilo. Tolerance Selecione esta opo para adicionar tolerncias dimensionais s cotas.

Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Arrange Selecione esta opo para arranjar o grupo de dimenses aps ter movido uma ou mais das dimenses. O espaamento entre as dimenses determinado no Dimension Style .

Antes de arrange

Aps arrange

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Make Origin Selecione esta opo para trocar a localizao da origem das Baseline Dimensions . Para alterar a origem, clique com o boto direito do mouse sobre a Extension Line que deseja que seja a nova origem e escolha Make Origin .

Origem na esquerda

Origem na direita

Origem no centro

Add Member Esta opo permite que novos membros sejam adicionados no grupo das Baseline Dimensions .

Antes de adicionar

Furos adicionados

Detach Member Esta opo permite remover uma dimenso do grupo. A dimenso no ser deletada, mas somente removida do grupo Baseline Dimensions . Delete Member Esta opo permite apagar uma dimenso.

Antes de deletar Cota deletada Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Valor original

Valor editado

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6.2.3 Ordinate Dimension Set (

Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia. O ponto central ou uma aresta podem servir como um ponto de origem. As dimenses esto vnculadas parametricamente pea ou conjunto e so atualizadas quando a posio da referncia alterada. Entretanto, as cotas de dimenso ordenada so apenas referncias e no podem ser usadas para alterar a pea ou o conjunto.

Aps adicionada as dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses que faam parte da Ordinate Dimension e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio:

Allow Broken Leaders Quando esta opo estiver ligada permitido acrescentar desvios (quebras) nas
dimenses. Desligue esta opo para manter a posio original de criao das dimenses.

Allow Broken Leaders desligado

Allow Broken Leaders ligado

Positive Both Directions Quando esta opo estiver ligada, as dimenses sero positivas em ambos os

sentidos (direita e esquerda a partir da origem), quando estiver desligada as dimenses esquerdas origem sero negativas.

Positive Both Directions desligado

Positive Both Directions ligado

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Autodesk Inventor das coordenadas positivas.

Descrio de Comandos

Show Directions Quando esta opo estiver ligada, na origem (0) ser mostrada uma indicao da direo

Show Directions ligado

Show Directions desligado

Continuous Running Controla a visibilidade da linha de continuidade dos membros da dimenso.

Continuous Running ligado

Continuous Running desligado

Reverse Direction Inverte a direo positiva do conjunto de dimenses (disponvel somente quando a opo Positive Both Directions estiver desligada).

Reverse Direction desligado

Reverse Direction ligado

Make Origin Permite alterar a origem do conjunto de dimenses. Para alterar a origem, sobre a dimenso que deseja que seja a origem, clique com o boto direito do mouse e escolha Make Origin .

Origem inicial

Origem modificada

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Add Member Esta opo permite adicionar um novo membro no conjunto de dimenses.

Adicionar posio dos furos

Dimenses dos furos adicionadas

Delete Mem ber - Esta opo permite remover a dimenso selecionada do conjunto de dimenses. Para
deletar um membro, sobre a dimenso que deseja remover, clique com o boto direito do mouse e escolha Delete Member .

Dimenses originais

Dimenses removidas

Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Dimenses com os valores originais

Dimenso com texto Hide e editado

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6.2.4 Ordinate Dimension (

Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia ( ). Como origem pode ser utilizado qualquer centro ou aresta, pode-se tambm definir um indicador da origem e coloc-lo em qualquer posio na vista da pea ou do conjunto ou em qualquer lugar dentro dos limites da vista. As dimenses esto associadas parametricamente pea ou conjunto e so atualizadas quando alterada a posio dimensional da caracterstica de referncia. Entretanto, as dimenses so apenas referncias, no podem ser utilizadas para alterar a pea ou o conjunto.

Aps adicionada as dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses que faam parte da Ordinate Dimension e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio:

Delete Deleta o conjunto de Ordinate Dimension. New Style Esta opo permite alterar o estilo de dimenso ou definir um novo estilo. Hide Origin Indicator Oculta o indicador da origem.

Indicador da origem visvel

Indicador da origem invisvel

Tolerance Selecione esta opo para adicionar tolerncias dimensionais s cotas.

Dimenses com os valores originais

Dimenses com tolerncias


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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Dimenses com os valores originais

Dimenses com textos

Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Dimenses com os valores originais

Dimenso com texto Hide e editado

6.2.5 Hole / Thread Notes (

Cria uma nota especificando o tipo de rosca utilizada na construo do modelo. As notas esto associadas parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podem ser utilizadas para alterar o modelo.

Aps adicionada as notas de furo e rosca e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das notas e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio:

New Style Esta opo permite alterar o estilo de dimenso ou definir um novo estilo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Dimenso com o valor original Edit Hole Note Esta opo permite editar a note do furo/rosca.

Dimenso com texto

Single Line Dimension Altera o formato da nota de Leader para uma dimenso.

Single Line Dimension ligado

Single Line Dimension desigado

Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Dimenses com os valores originais

Dimenso com texto Hide e editado

6.2.6 Center Mark (

Este comando permite adicionar linhas de centros em objetos circulares.

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Autodesk Inventor Procedimento para criar um Center Mark

Descrio de Comandos

Acione o comando Center Mark em seguida selecione uma aresta circular ou mais caso seja necessrio criar vrios Center Marks, depois clique com o boto direito do mouse e selecione Done para concluir a operao. Se necessrio aumente as linhas manualmente clicando em suas extremidades e arrastando-as.

6.2.7 Centerline (

Para escolher a opo Centerline , clique na seta ao lado do cone Center Mark e selecione e clique sobre o cone Centerline .

Procedimento para criao de uma Centerline Clique sobre o ncone Centerline . Na rea grfica, selecione o ponto inicial para a construo da Centerline . Clique no segundo ponto para adicionar a Centerline . Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas. Clique com o boto direito do mouse e selecione Create para confirmar a construo da Centerline . A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centerlines .

N ota: Se os pontos escolhidos tiverem forma circular, a ferramenta cria uma linha de centro no padro
circular automaticamente.

6.2.8 Centerline Bisector (

Este comando permite adicionar linhas de centros na bissetriz de duas linhas.

Procedimento para criar um Centerline Bisector Selecione a ferramenta Centerline Bisector , depois selecione duas linhas assim ser criada uma linha de centro entre elas. Para encerrar a operao clique com o boto direito do mouse e selecione Done.

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Descrio de Comandos

6.2.9 Centered Pattern (

Este comando utilizado para criar linhas de centro em furos distribudos em dimetro (geralmente criados com o comando Circular Pattern ). Para escolher a opo Centered Pattern , clique na seta ao lado do cone Center Mark e selecione e clique sobre o ncone Centered Pattern .

Procedimento para criao de uma Centered Pattern Clique sobre o cone Centered Pattern . Na rea grfica, selecione o ponto central para a construo da Centered Pattern. Clique nos pontos em forma circular para adicionar a Centered Pattern . Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas. Clique com o boto direito do mouse e selecione Create para confirmar a construo da Centered Pattern . A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centered Pattern . Nota: Entre os dois pontos finais de uma Centered Pattern , no criada nenhuma linha de centro. Voc pode estend-la manualmente.

6.2.10 Surface Texture Symbol (

O comando Surface Texture utilizado para indicar os acabamentos superficiais e os tratamentos aplicados nas faces das peas. Os smbolos podem ser criados como objetos independentes, podem ser colocados diretamente na geometria em uma vista do desenho, sobre a linha de extenso de uma dimenso ou podem ser colocados sobre um leader que indique a face selecionada. OBS.: Os exemplos citados abaixo so baseados na norma DIN. No momento em que se habilitar outra norma, os quadros de dilogo podem apresentar caractersticas diferentes.

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Autodesk Inventor Surface Type Indica qual o tipo de superfcie a ser selecionada.

Descrio de Comandos

- Smbolo bsico. S pode ser usado quando seu significado for complementado por uma indicao. - Caracteriza uma superfcie usinada, sem mais detalhes. - Caracteriza uma superfcie na qual a remoo de material no permitida e indica que a superfcie deve permanecer no estado resultante de um processo de fabricao anterior, mesmo se ela tiver sido obtida por usinagem. Miscellaneous Especifica os atributos gerais do smbolo. - Adiciona uma trilha horizontal mesmo sem o preenchimento do campo B (tratamento da superfcie). - Especifica o acabamento geral do desenho. - Especifica que o acabamento se aplica todo o contorno da pea.

Significado dos campos de preenchimento:


A : Rugosidade mxima da superfcie (Ra) em m. A : Rugosidade mnima de superfcie (Ra) em m. Disponvel somente se existir algum valor preenchido no campo A. B: Mtodo de fabricao, tratamento ou revestimento. B : Adiciona uma nova linha de preenchimento para os mtodos de fabricao. C: Indicao de um outro parmetro de amostragem diferente de Ra. C : Comprimento da amostragem em mm (cutoff ). D : Direo das estrias. E : Sobremetal para usinagem. No permitido quanto Machining Removal Prohibited est selecionado. F: Especifica a ondulao da superfcie, para a norma JIS. Este campo no utilizado para as normas ANSI, ISO ou DIN. F : Especifica um valor para a rugosidade diferente do Ra. Para a norma ANSI, pode especificar a altura da ondulao.

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Descrio de Comandos

6.2.11 Welding Symbol (

Use o comando Welding Symbol para criar smbolos de indicao de partes soldadas. O quadro de dilogo tem funcionamento simples : primeiro voc clica nos botes para determinar a orientao do smbolo e dos botes que indicam solda em todo o contorno, solda de campo, etc.; depois, clique em Arrow Side para dar as especificaes do tipo de solda do lado da seta e, a seguir, clica em Other Side para fazer o mesmo, mas para a solda do lado oposto ao da seta.

- Muda o smbolo do tipo de solda, para cima da linha de referncia. - Muda o smbolo do tipo de solda, para baixo da linha de referncia. - Muda linha de identificao, para cima da linha de referncia. - Muda a linha de identificao, para baixo da linha de referncia. - Muda a linha de referncia, para a direita em relao ao leader. - Muda a linha de referncia, para a esquerda em relao ao leader. Arrow Side

Deep : Profundidade da solda Size : Comprimento da solda Number : Nmero de soldas Length : Comprimento entre solda Spacing : Espaamento entre solda Contour : Mtodo de acabamento da solda

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Descrio de Comandos

6.2.12 Feature Control Frame (

Use o comando Feature Control Frame para inserir smbolos de tolerncia geomtrica (tolerncia de forma, orientao, posio e batimento).

Aps determinar a posio da seta e do quadro do smbolo, aparece o quadro de dilogo Feature Control Frame , onde clicando nos botes abaixo de Sym , deve ser indicado o smbolo que representa a caracterstica tolerada e preenche os campos Tolerance 1 , Tolerance 2 e Datum 1 , 2 , 3 conforme necessrio. Maiores informaes sobre a utilizao destes smbolos podem ser encontradas na NBR-6409 Tolerncias Geomtricas Tolerncias de forma, orientao, posio e batimento Generalidades, smbolos, definies e indicaes de desenhos. A opo All Around quando habilitada cria uma marcao na seta que indica que a simbologia usada ser aplicada para o objeto inteiro.

6.2.13 Feature Identifier Symbol (

Use o comando Feature Identifier para criar o elemento tolerado, necessrio para identificar o elemento real ao qual esto associadas tolerncias de orientao, posio ou batimento. Para maiores informaes sobre o uso deste smbolo consulte a norma NBR-6409. Depois de determinar o ponto de insero do Feature Identifier , ser aberta a caixa de dilogo para textos.

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Descrio de Comandos

6.2.14 Datum Identifier Symbol (

Use o comando Datum Identifier Symbol para criar o elemento de referncia, necessrio para identificao do elemento real a partir do qual as tolerncias de orientao, posio, ou batimento so desenvolvidas. A referncia pode ser criada a partir de uma seta ou apenas o smbolo. Para editar o valor da referncia aberta a caixa de dilogo de texto.

6.2.15 Datum Target (

Use este comando para criar o smbolo chamado Datum Target . Segundo a norma NBR-5459 1981, o datum target um ponto, uma linha ou uma rea delimitada na pea a fim de ser usado para contato do equipamento de manufatura ou inspeo de forma a definir os elementos usados como referncia para cumprir as exigncias funcionais da pea. Este smbolo utilizado pela ISO 1101 para fazer indicao de smbolo de tolerncia geomtrica, porm no mencionado pela norma brasileira correspondente ( NBR 6404 ). O Datum Target indicado por um circulo dividido em duas partes por uma linha horizontal. Na regio inferior deve-se colocar uma letra , ou uma letra e um nmero, que representa o elemento de referncia ao qual esse smbolo se refere. Na regio de cima , coloca-se alguma informao adicional, como uma dimenso da regio definida pelo Datum Target . Abaixo seguem os quatro tipos de Datum Target existentes no software.

Datum Target - Leader : a representao utilizando seta. Datum Target - Circle : a representao utilizando um circulo. Datum Targer - Line : a representao utilizando uma linha criada entre dois pontos. Datum Target - Point : a representao utilizando uma marcao por um ponto. Datum Targer - Rectangle : a representao utilizando um retngulo.
Aps a escolha e insero do smbolo ser aberta uma caixa de dilogo contendo dois campos:

Dimension - Determine o tamanho da rea designada. Entre com o tamanho. Datum - Determine a letra do elemento de referncia.

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Descrio de Comandos

6.2.16 Text (

Pode-se acrescentar um texto a um sketch ativo ou a um desenho ou para algum recurso de desenho como o Title Block Format , Custom Border e Sketch Sym bol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel . Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing Annotation Panel .

Procedimento para adicionar um Texto ao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique em OK . Procedimento para rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero. Selecione o texto e ento clique com o boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90 CW para rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90 CCW para rotacionar o texto no sentido antihorrio.

Altere o estilo e o formato do texto em um desenho ou sketch. Drawing sketches:


Notas em desenhos ou texto em drawing sketches . Texto em title blocks, borders, datum identifiers , e sketched sym bols . Textos acrescentados dimenses, view labels , e hole notes . Nota: O formato de texto default controlado pelo text style especificado no drafting standard ativo. Para mudar o texto default para um desenho ou template , modifique o text style ou o drafting standard .

Part sketches:

Texto em notas para indicar como um sketch compartilhado. Texto usado em emboss features . Clique Clique Clique Clique no boto Text na toolbar Sketch . no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar. no boto Text na Drawing Sketch toolbar. com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text .

Mtodos de acesso:

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Descrio de Comandos

Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos estilos de textos disponveis.

Propriedades do Texto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.


Justification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto. Clique no boto Left , Center , ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de texto. Clique no Top , Middle , ou Bottom justification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de texto. Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color , e ento selecione a cor desejada.

Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches , s a primeira opo est disponvel (zero rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est disponvel para texto de lder, texto de dimenso, e datum identifiers .

% Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado, entre com 50 para diminuir a largura do texto em 50%. Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linha de texto. Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estara disponivel quando estiver setado as opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple .

Parameters - Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero.
Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses em geral de arquivos Part . Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.

Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas de mais de um modelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista. Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagem tambm sero includas nesta lista. Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione um tipo. Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao modelo quando se adiciona dimenses ou features. User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo. X.XX - Seta a preciso de exibio do valor. Entre com o nmero de casas decimais para a exibio. Add Parameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.

Propriedades da Fonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.

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Descrio de Comandos

Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis. Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre com altura ou clique na seta e selecione uma altura da lista. Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico ou sublinhado para aplicar o estilo ao texto. Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione o smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting Standard ativo. Zoom - Zoom In ou Out nos textos e smbolos no Edit Box . Clique na seta que aponta para cima para Zoom In e na seta que aponta para baixo para Zoom Out .

Alinhamen to da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch .
Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.

Como acessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique com o boto direito do mouse sobre uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.

Alignment - Especifica o tipo de alinhamento. Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamento com a extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo. Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique nos cones para selecionar alinhamento com a extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa de texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo. Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia desejada.
Procedimento para alinhar caixas de texto Selecione duas ou mais caixas de textos. As caixas devem estar na folha de desenho. No se pode alinhar o texto do Drawing Sketch com o texto da Drawing Sheet . Nota: a primeira caixa de texto selecionada determina o alinhamento do grupo. Clique com o boto direito do mouse e ento escolha Align no menu. Na caixa de dialogo Align Text , selecione o tipo de alinhamento. Defina uma distncia entre as caixas de texto alinhadas, entre com um valor no campo Offset . Clique Apply para aplicar suas mudanas. A caixa de dilogo permanece aberta, assim pode-se continuar ajustando o alinhamento. Nota: deve-se definir o tipo de alinhamento para cada vez que for ajustado o Offset .

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Descrio de Comandos

6.2.17 Leader Text (

Utilize a ferramenta Leader Text que se encontra no Drawing Annotation Toolbar para acrescentar notas com Leader Lines a um desenho. Se atachar uma nota com Leader Line a uma vista ou a uma geometria dentro de uma vista, a nota ser movida ou deletada quando a vista for movida ou deletada. Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard ativo.

Como adicionar uma nota com Leader Text Selecione a ferramenta Leader Text , clique em alguma parte da vista para fixar o ponto de partida do Leader Line . Se voc colocar o ponto de partida em uma edge ou ponto, o Leader Line fixado aresta ou ponto. Para criar uma linha de extenso, arraste o ponto de anexo para o leader ao longo de uma aresta.

Mova o cursor e clique em qualquer parte do desenho para acrescentar um vrtice ao Leader Line . Voc pode adicionar o nmero de vrtices necessrio.

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Descrio de Comandos

Clique com o boto direito do mouse no local desejado e selecione Continue para exibir a caixa de dilogo Format Text . Na caixa de dilogo Format Text , entre com o texto. Voc pode usar as opes na caixa de dilogo para adicionar smbolos e pode nomear parmetros ou pode modificar o texto formatando-o. Nota: Modificando o formato de texto na caixa de dilogo s anulado o estilo de texto padro para este texto. Para modificar o formato de texto para todos os textos, modifique o estilo de texto especificado ou especifique um diferente estilo de texto no Drafting Standard . Procedimento para editar o Leader Text Pode-se editar o texto ou alterar os smbolos e parmetros na nota. Selecione o Leader Text , clique com o boto direito do mouse, e selecione Edit Leader Text no menu. Na caixa de dialogo Format Text , clique na caixa de texto para fixar o ponto de insero. Voc exclui ou adiciona texto, ou use as opes na caixa de dilogo para adicionar smbolos e nomear parmetros ou mudar o formato do texto.

Procedimento para editar as unidades de atributos do Leader Text Pode-se configurar o Leader Text para indicar parmetros em unidades duplas de medida. Sero visualizadas as unidades especificadas no Drafting Standard ativo e as unidades alternativas definidas.

Selecione o Leader Text , clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Unit Attributes no menu. Desabilite o Use Standards Notation , e configure os atributos, caso queira modificar o Primary Units e deixe o Use Standards Notation habilitado para manter as configuraes do Primary Units .

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Descrio de Comandos

Edit o Arrowhead Pode-se modificar o smbolo de terminao do Leader Line. Selecione o Leader Text , clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Arrowhead no menu. Na caixa de dilogo Change Arrowhead selecione o smbolo de terminao desejado. Nota: Para mudar a terminao do Leader Line para todas as anotaes no desenho, mude o smbolo no Drafting Standard ativo.

Procedimento para adicionar um vrtice ao Leader Line Pode-se adicionar pontos ao Leader Line e movimentar os pontos para definir vrtices adicionais para a linha. Selecione o Leader Text , clique com o boto direito do mouse e selecione Add Vertex/Leader no menu. Mova o cursor sobre a linha e clique para colocar o novo ponto, clique no novo ponto e arraste para o local desejado.

6.2.18 Balloon (

Utilize a ferramenta Balloon que est no toolbar Drawing Annotation para acrescentar bales de referncia a um desenho. Nota: Se voc criar uma Part List antes de adicionar os bales, eles assumem a numerao que foi especificada no Parts List . Se a vista no tiver nenhum Parts List associado, a caixa de dilogo Parts List Item Numbering ser aberta e assim voc pode definir o tipo de numerao.

A descrio do quadro acima encontra-se no captulo referente ferramenta Parts List .

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Descrio de Comandos

Procedimento para adicionar Balloon Selecione a ferramenta Balloon . Selecione algum ponto da pea para servir de inicio para o Leader Line . Nota: Se a vista no tiver um Part List associado, a caixa de dilogo Part List Item Numbering ser aberta e assim pode-se definir o tipo de numerao. Mova o cursor e ento clique em algum ponto para adicionar um vrtice ao leader line . Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Continue para inserir o smbolo. Continue adicionando Balloons . Quando voc terminar de colocar os Balloons , clique com o boto direito do mouse e ento selecione Done para concluir o comando.

Procedimento para anexar um Balloon a um Balloon existente Voc pode anexar um Balloon de uma pea ou de um Custom Part a um Balloon existente. Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon de destino e ento selecione Attach Balloon ou Attach Balloon Custom no menu e ento clique sobre a parte que ficar associada ao Balloon . Nota: Se voc selecionar o Attach Custom Balloon , selecione a part na caixa de dilogo Custom Part . Mova o cursor para posicionar o Balloon anexado e ento clique para fix-lo. Procedimento para adicionar um Balloon a um Custom Part na vista de um desenho Depois que um Custom Part acrescentado a um Part List , pode-se acrescentar um Custom Part Balloon vista de um desenho. Selecione a ferramenta Balloon . Clique em algum ponto para definir o inicio da Leader Line . Mova o cursor e clique para adicionar um vrtice. Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Custom . Clique com o boto direito novamente, e ento selecione Continue. Na caixa de dilogo Custom Parts , selecione a linha que contem a Part desejada, e clique em OK. Continue colocando os Balloons . Quando terminar de colocar os Balloons , clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Done no menu para concluir a operao. Como editar Balloons O formato padro dos Balloons definido pelo Drafting Standard ativo. Depois de adicionar um Balloon ao desenho, pode-se mudar seu tipo, valor, estilo de Arrowhead ou Leader Line .

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Descrio de Comandos

Descrio da caixa de dialogo Edit Ballon.

BALLOON TYPE

By Standard - Define que o tipo de Balloon a ser utilizado ser o especificado no Drafting Standard ativo.

Habilite esta opo para utilizar o tipo de Balloon padro. Desabilite esta opo para utilizar e especificar um tipo de Balloon diferente. Symbols - Selecione um Sketched Symbol para usar como um Balloon . Clique na seta e selecione na lista. Disponvel somente se acrescentar Sketched Symbols ao Drawing Resources . BALOON VALUE

Item - Mostra o valor do item no Balloon e na Parts List . Override - Altera o valor somente no Balloon . Se voc alterar o valor do Balloon no campo Override , a Parts List no ser atualizada.
Procedimento para alterar o estilo de Balloon Selecione um Balloon , clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon . Na caixa de dilogo Edit Balloon , remova a seleo da opo By Standard . Selecione um diferente tipo de Balloon . Pode-se escolher os Balloons Standards ou os Sketched Symbols disponveis no desenho. Procedimento para alterar o valor exibido em um B alloon Selecione um Balloon , clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon . Na caixa de dilogo Edit Balloon , clique na clula Item para mudar o Balloon e o Part List ou clique na clula Override para mudar somente o Balloon , e ento digite o valor desejado. Nota: Se mudar o valor de um Balloon no campo Override , o nmero de item no Part List no ser atualizado.

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Descrio de Comandos

Procedimento para editar O fsset S pacing Est localizado no Format > Standards > Balloon e define a distncia entre os ballons para quando alinhlos com Ofsset Vertical ou Horizontal. Procedimento para alterar o A rro w head Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Edit Arrowhead no menu. Na caixa de dilogo Change Arrowhead , selecione o estilo de Arrowhead desejado. Procedimento para remover B alloons anexados Clique com o boto direito do mouse sobre o balloon e selecione Remove Balloon no menu. Se houver vrios Balloons anexados, o ltimo Balloon a ser anexado ser o primeiro a ser removido. Procedimento para acrescentar segmentos ao Leader Line Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Add Vertex / Leader no menu. Clique sobre o Leader Line para adicionar um vrtice. Arraste o vrtice para alterar o comprimento e colocao dos segmentos do Leader Line . Procedimento para alinhar B alloons na vista de um desenho possvel selecionar e alinhar um grupo de Balloons em uma vista de desenho. Para selecionar os Balloons a serem alinhados, mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione os Balloons desejados. Clique com o boto direito do mouse, selecione Align , e ento selecione o alinhamento desejado no menu.

Vertical Alinha os Balloons verticalmente sem alterar a distncia entre eles. Horizontal - Alinha os Balloons horizontalmente sem alterar a distncia entre eles. Vertical Offset - Alinha os Balloons verticalmente e os espaa igualmente. Horizontal Offset - Alinha os Balloons horizontalmente e os espaa igualmente.
Nota: As opes Vertical e Horizontal Offset utilizam o Offset Spacing que esta determinado no Drafting Standard ativo.

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Descrio de Comandos

6.2.19 Auto Ballon (

S election
Select View Set Selecione uma vista para que os bales sejam anexados. Add/Remove Components Adiciona ou remove a seleo de componentes para insero de bales. Ignore Multiple Instances Se a opo estiver habilitada sero inseridos bales para peas que aparecem mais de uma vez. Se a opo estiver desabilitada o balo ser inserido apenas para primeira das peas selecionadas.

Placem ent
Select Placement Primeiro o usurio deve determinar se o posicionamento dos bales ser: Ao redor da vista (Around ); Horizontal (Horizontal) ou Vertical (Vertical ). No campo Offset Spacing o usurio deve determinar a distncia entre os bales.

Item N u m bering

O usurio deve selecionar a opo a opo First-Level Components quando for necessrio selecionar entidades primrias: peas e sub-montagens. Quando o usurio seleciona a opo Only Parts os bales sero inseridos em todas as peas, at mesmo as peas que fazem parte de uma sub-montagem.

Style O verrides Se a opo Ballon Shape estiver habilitada o usurio pode escolher entre as cinco opes qual ser aplicada ao desenho. Quando a opo est desabilitada o balo inserido ser o Default que tem a geometria circular.

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Descrio de Comandos

6.2.20 Parts List (

Utilize a ferramenta Parts List para adicionar uma lista de peas ou itens em uma montagem. Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard ativo. Como adicionar uma Part List (Lista de Itens) em uma montagem Selecione a ferramenta Parts List , clique em cima da vista. Em seguida clique em algum lugar da rea grfica onde deseja colocar a Part List . Na Parts List No quadro Item Numbering , selecione a forma de numerao e os itens a serem selecionados para a construo da Parts List . Nota: Quando a opo First-Level Components selecionada, no quadro Range a opo All selecionada automaticamente. Para fazer alteraes na Parts List , entre nas opes de Formatao.

Level Ajusta o tipo de numerao para a lista de peas.

First-level Components Cria uma Parts List em que as peas de um subconjunto so numeradas da

seguinte maneira, nmero do sub-conjunto em relao a montagem mais nmero da pea em relao ao subconjunto (Por exemplo, 1, 1.1,1.2,1.3, etc). Only Parts Cria uma lista de peas que numera sequencialmente todas as partes da montagem, mesmo contendo subconjuntos. (Por exemplo, 1,2,3,4,5...) Range Ajusta a forma como os itens sero includos na Parts List . Esta opo no ficar disponvel quando a opo First-Level Components estiver selecionada.

All - Cria uma Parts List incluindo todos os componentes da vista selecionada. Items Cria uma Parts List incluindo somente itens especificados. Selecione o item e entre com o nmero,
os itens so separados por vrgulas (Por exemplo 21, 30, 42) ou por traos (Por exemplo 21 30 42) Voc pode incluir itens na sua Parts List , clicando em cima deles na rea grfica.

Table Wrapping Controla o comprimento de uma lista de peas dividindo-a nas sees estendidas para a esquerda ou direita da tabela principal.

Number of Sections Especifica o nmero de colunas da tabela. Direction to Wrap Table Adiciona colunas esquerda ou direita, quando aumenta o nmero de fileiras. Left: Move as colunas para a esquerda quando voc aumenta o nmero das fileiras. Right: Move as colunas para a direita quando voc aumenta o nmero das fileiras.

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Autodesk Inventor Operaes em uma Part List

Descrio de Comandos

Muda o Display , Layout , e outros atributos de uma Parts List . Para acessar, clique com o boto direito do mouse sobre a Parts List , e escolha Edit Parts List . Nota: Para alterar o estilo do texto e os ttulos da Parts List , entre em Format > Standards > Parts para mudar os atributos no padro ativo.

Compare - Verifica se os valores na Parts List selecionada esto de acordo com os valores das propriedades atuais dos componentes. Se os valores estiverem diferentes, as clulas correspondentes na tabela sero destacadas. Column Chooser - Seleciona as colunas a serem usadas na Parts List . Voc pode adicionar, remover, ou mudar a ordem das colunas da Parts List selecionada. Select Available Properties From - Seleciona a propriedade desejada para ser inserida na Parts List . Available Properties Mostra as propriedades disponveis para serem inseridas como coluna na Parts List . Para adicionar uma coluna, selecione a propriedade na lista, e clique em Add para adiciona-la. Selected Properties Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma propriedade da lista, selecione a propriedade e depois clique em Remove , esta voltar para o quadro de Available Properties . Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de Available Properties para o quadro de Select Properties . Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de Available Properties . Delete Apaga uma propriedade personalizada da lista de propriedades disponveis. Esta opo s fica disponvel se voc tiver adicionado uma propriedade sua lista de propriedades disponveis. Voc no pode apagar uma propriedade predefinida. New Property Abre a caixa de dilogo Define New Property de modo que voc possa adicionar um novo item no quadro Available Properties . Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordem da tabela. Move Down Move o item selecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela.
Note: Voc pode arrastar as colunas dentro da caixa de dilogo para rearranj-las dentro da lista de peas. Clique no cabealho da coluna, segure o boto do mouse e arraste at o local desejado.

Row Merge Settings No Row Merging - Nenhum critrio selecionado para aplicao. Merge Similar components - Os componentes comuns so coletados e indicados como uma nica fileira
baseada nos critrios da fuso. Component Type(s) to Merge Especifica o quais os nveis da montagem sero relacionados na Parts List (Only Parts, Parts e Assemblies Separately, Parts e Assemblies Together ).

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Descrio de Comandos

Parts Only Relaciona somente os componentes que existem no conjunto superior. Parts & Subassemblies Separately - Relaciona os componentes que existem no conjunto superior, e
os componentes dos subconjuntos separadamente. Parts & Subassemblies Together - Relaciona os componentes que existem no conjunto superior e os componentes dos subconjuntos. duas ou mais peas com as mesmas propriedades.

First Key Especifica uma propriedade a ser usada para identificar uma pea separadamente quando h Second Key - Especifica uma segunda propriedade a ser usada para identificar uma pea separadamente

quando h duas ou mais peas com as mesmas propriedades. Third Key - Especifica uma terceira propriedade a ser usada para identificar uma pea separadamente quando h duas ou mais peas com as mesmas propriedades.

Sort - Abre um quadro de dilogo no qual se pode definir a ordem das colunas de forma crescente ou decrescente. Clique no ncone para abrir o quadro de dilogo. Sort by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas.
Ascendig Classifica do menor para o maior valor. Descending Classifica do maior para o menor valor.

Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc selecionou Item como primeira opo de classificao no Sort By , voc poder escolher uma forma secundria de classificao no Then by , como quantidade de peas ou nmero da pea)

Export - Salva a Parts List selecionada para um arquivo externo. Clique no cone e especifique o nome e o formato do arquivo a ser gerado. Table Layout
Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda tambm o espao entre as linhas. Clique no ncone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo.

Headings and Table Orientation - Ajusta as opes para tabelas nomeando e de formato das listas de peas. Part List Title Especifica o Ttulo no display da Parts List . Heading Placement Define a localizao do ttulo na tabela, voc pode escolher Top (superior), Bottom (inferior) ou None (nenhum). Table Direction Especifica a ordem (sentido) dos nmeros na tabela selecionada. A ordem pode
ascendente ou descendente.

Row Height Define a altura das linhas. Line Spacing Define o espao entre as linhas. Selecione Single (nico), Double (duplo) ou Triple
(triplo).

Renumber - Renumera todas as colunas da Part List consecutivamente.

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Descrio de Comandos

Add Custom Parts - Adiciona uma nova linha na Parts List e renumera os itens na lista. Selecione uma linha na tabela da Parts List , e clique no ncone correspondente para adicionar uma linha acima ou abaixo da linha selecionada. Nota: Aps ter adicionado as linhas extras Parts List , voc pode adicionar bales na vista a qual sua Parts List est associada. Menu de opes da Coluna - A cionado com um clique do boto direito do mouse
Clique com o boto direito do mouse sobre o cabealho da coluna (o nome da coluna) para acessar as opes de menu adicionais. Nota: Table Layout, Column Chooser, e Row Merge Setting , cada uma dessas opes podem ser acessadas atravs de seus ncones.

Table Wrapping (custom) Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se estendem
para esquerda ou para a direita da tabela principal.

Format Column Define o nome da coluna, o alinhamento do texto, e as propriedades de formatao. Voc

pode tambm substituir o valor de uma clula ou efetuar a soma das clulas em uma coluna existente (propriedade) na lista de peas.

Column Width Define a largura de uma ou mais colunas selecionadas. Menu de opes das Clulas - A cionado com um clique do boto direito do mouse
D um clique com o boto direito do mouse para acessar as opes abaixo. As opes so disponibilizadas de acordo com o estado da Clula.

Insert Custom Part Cria uma nova linha possibilitando adicionar uma Part que no est contida no modelo. Remove Custom Part Remove uma ou mais linhas que foram adicionadas manualmente pelo Insert Custom Part . Visible Quando selecionado, esconde as linhas e colunas de uma Parts List . Wrap Table at Row Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se estendem para
esquerda ou para a direita na tabela principal.

Update All Atualiza todos os valores em todas as clulas sinalizadas Update Value - Atualiza o valor da clula sinalizada selecionada. Freeze Value Quando uma clula congelada, ela no atualizar automaticamente quando outras
clulas forem atualizadas e voc no consegue edita-la at que ela seja descongelada.

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134

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6.2.21 Hole Table - Selection ( )


Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Pane l para acrescentar uma tabela de furos a uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho. Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar furos especficos para incluir em uma tabela. O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho. Procedimento para adicionar uma Hole Table - Selection Permite adicionar um Hole Table para furos individuais selecionados na vista. Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione Hole Table - Selection Selecione a vista do desenho. Clique em um ponto para colocar o indicador da origem. Selecione os furos para incluir na Hole Table . Os furos ficam realados quando selecionados para que possam ser identificados. Depois de selecionar todos os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create . Clique um local para colocar o Hole Table . O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo selecionado.

Editando a Hole Table Depois de se adicionar um Hole Table , pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table , mudar as opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII. Procedimento para adicionar furos a Hole Table Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole Table . Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table , e ento selecione Row > Add Hole no menu. Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table , eles ficaro realados na vista para que sejam identificados. Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create . Os furos so adicionados no final da Hole Table . Procedimento para remover furos da Hole Table Voc pode remover furos da Hole Table . Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada removida da vista do desenho automaticamente. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table , e ento selecione Row --> Delete Hole . Procedimento para se editar uma Hole Tag Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table , e ento selecione Edit > Edit Tag no menu.

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Descrio de Comandos

Na caixa de dilogo Format Text , entre com o novo contedo da Hole Tag . Pode-se tambm alterar o formato do texto. Nota: este procedimento muda apenas o formato da Hole Tag selecionada. O estilo de texto padro para as Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho. Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table . Procedimento para Editar as opes da tabela Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit > Options no menu. Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se: Mudar a posio do ttulo Fixar o estilo de texto para a tabela Mudar a espessura da linha e a cor da borda da tabela ou bordas da clula Combinar as notas de furos do mesmo tipo Suprimir os caracteres alfa nas Hole Tags Combinar as colunas para criar notas de um nico tipo Adicionar e remover colunas da Hole Table Definir colunas de customizao e as acrescentar Hole Table Renomear as colunas existentes: 1. Clique com o boto direito do mouse sobre um nome de coluna no campo Selected Properties , e ento selecione Edit Column Properties . 2. Na caixa de dialogo Column Properties entre com um novo nome. 3. Voc tambm pode setar um novo alinhamento para o nome da Coluna e o campo de dados. 4. Clique em OK para retornar caixa de dialogo Edit Hole Dialog Box . Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu. Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags . Procedimento para dividir um Hole Table Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo independentemente da outra. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table > Split no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente. Procedimento para exportar um Hole Table Pode-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (. txt), ou para um arquivo do Microsoft Excel (. csv). Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export no menu. Na caixa de dilogo Export Hole Table As , selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do arquivo.

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Autodesk Inventor Descrio da caixa de dialogo Edit Hole Table

Descrio de Comandos

Para acessar a caixa de dialogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table existente e selecione Edit > Options . Table Properties Define a posio do ttulo, espessura da linha, e cores para a Hole Table selecionada. Title Position - Define a posio do ttulo da tabela, podendo ser no topo ou no fundo da tabela ou at mesmo remover o titulo.

Top - Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela. Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferiorda tabela. None - Define que no haver titulo na tabela.
Line Weight and Color Define a espessura da linha e cor para a borda da tabela e bordas da clula.

Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela. Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.
Hole Properties Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada.

( Combine Notes) - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table selecionada. Cada furo ainda listado na tabela. ( Numbering) - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table . ( Rollup) - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table
selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Column Properties - Adiciona, remove, e renomeia colunas na tabela de furo selecionada. Column Properties - No est disponvel para a Hole Table .
Available Properties Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add .

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Selected Properties Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna desejada, e ento clique em Remove .

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis. New Field - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table . Clique no boto New Field , e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Define New Field . Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na lista Selected Properties , e ento clique nos botes Move Down , Move Up para modificar a ordem da lista.

6.2.22 Hole Table - View ( )


Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Pane l para acrescentar uma tabela de furo a uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho. Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar furos especficos para incluir em uma tabela. O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho. Procedimento para adicionar um Hole Table - View Permite adicionar um Hole Table que inclui todos os furos da vista selecionada. Clique na seta prximo ao boto Hole Table , e ento selecione a ferramenta Hole Table View . Selecione a vista do desenho. Clique em um ponto para colocar o indicador da origem. Clique em algum local para colocar a tabela de furo. O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo.

Editando a Hole Table Depois de se adicionar um Hole Table , pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table , mudar as opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII. Procedimento para adicionar furos a Hole Table Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole Table . Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table , e ento selecione Row > Add Hole no menu. Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table , eles ficaro realados na vista para que sejam identificados. Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create . Os furos so adicionados no final da Hole Table . Procedimento para remover furos da Hole Table Voc pode remover furos da Hole Table . Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada removida da vista do desenho automaticamente.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table , e ento selecione Row > Delete Hole . Procedimento para se editar uma Hole Tag Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table , e ento selecione Edit > Edit Tag no menu. Na caixa de dialogo Format Text , entre com o novo contedo da Hole Tag . Pode-se tambm alterar o formato do texto. Nota: Este procedimento muda apenas o formato da Hole Tag selecionada. O estilo de texto padro para as Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho. Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table . Procedimento para Editar as opes da tabela Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole table selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table , e ento selecione Edit > Options no menu. Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se: Mudar a posio do ttulo Fixar o estilo de texto para a tabela Atterar a espessura da linha e a cor da borda da tabela ou bordas da clula Combinar as notas de furos do mesmo tipo Suprimir os caracteres alfa nas Hole Tags Combinar as colunas para criar notas de um nico tipo Adicionar e remover colunas da Hole Table Definir colunas de customizao e as acrescentar Hole Table Renomear as colunas existentes: 1. Clique com o boto direito do mouse sobre um nome de coluna no campo Selected Properties , e ento selecione Edit Column Properties . 2. Na caixa de dialogo Column Properties entre com um novo nome. 3. Voc tambm pode setar um novo alinhamento para o nome da Coluna e o campo de dados. 4. Clique em OK para retornar caixa de dialogo Edit Hole Dialog Box . Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira e selecione Visibility no menu. Clique para habilitar e desabilitar a origem, a tag selecionada ou todas as Tags . Procedimento para dividir um Hole Table Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo independentemente da outra. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table > Split no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente. Procedimento para exportar um Hole Table Podem-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (.txt), ou para um arquivo do Microsoft Excel (.csv). Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export no menu. Na caixa de dilogo Export Hole Table As , selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do arquivo.

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Autodesk Inventor Descrio da caixa de dilogo Edit Hole Table

Descrio de Comandos

Para acessar a caixa de dilogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table existente e selecione Edit > Options .

Table Properties - Define a posio do ttulo, espessura da linha, e cores para a Hole Table selecionada. Title - Define a posio do ttulo da tabela, podendo ser no topo ou na parte inferior da tabela ou at mesmo
remover o ttulo.

Top - Define que a posio do ttulo ser no topo da tabela. Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela. None - Define que no haver ttulo na tabela. Line Weight and Color - Define a espessura da linha e cor para a borda da tabela e bordas da clula. Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela. Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula. Hole Properties - Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada. ( Combine Notes) - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table selecionada. Cada furo ainda listado na tabela. ( Numbering) - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table . ( Rollup) - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table
selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Column Properties - Adiciona, remove, e renomeia colunas na tabela de furo selecionada. Column Properties - No est disponvel para a Hole Table . Available Properties - Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add . Selected Properties - Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna desejada, e ento clique em Remove . Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

New Field - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table . Clique no boto New Field, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Define New Field . Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na lista Selected Properties , e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista.

6.2.23 Selected Type ( )


Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Pane l para acrescentar uma tabela de furo a uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho. Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar furos especficos para incluir em uma tabela. O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho. Procedimento para adicionar uma Hole Table Selected Type Pode-se adicionar um Hole Table que inclui todos os furos do mesmo tipo na vista selecionada. Clique na seta prximo ao boto Hole Table , e ento selecione Hole Table Selected Type . Selecione a vista do desenho. Clique em um ponto para colocar o indicador da origem. Selecione um furo. Depois de selecionar o tipo de furo desejado, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create . Clique em um local para colocar o Hole Table . O hole tags exibido na vista prximo a cada furo do mesmo tipo que o selecionado.

Editando a Hole Table Depois de se adicionar um Hole Table , pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table , mudar as opes da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII. Procedimento para adicionar furos a Hole Table Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole Table . Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table , e ento selecione Row > Add Hole no menu. Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table , eles ficaro realados na vista para que sejam identificados. Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create . Os furos so adicionados no final da Hole Table . Procedimento para remover furos da Hole Table Voc pode remover furos da Hole Table . Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada removida da vista do desenho automaticamente. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table , e ento selecione Row > Delete Hole .

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Procedimento para se editar uma Hole Tag Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table , e ento selecione Edit > Edit Tag no menu. Na caixa de dialogo Format Text , entre com o novo contedo da Hole Tag . Pode-se tambm alterar o formato do texto. Nota: este procedimento muda apenas o formato da Hole tag selecionada. O estilo de texto padro para as Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho. Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table . Procedimento para Editar as opes da tabela Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table , e ento selecione Edit > Options no menu. Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se: Mudar a posio do ttulo Fixar o estilo de texto para a tabela Mudar a espessura da linha e a cor da borda da tabela ou bordas da clula Combinar as notas de furos do mesmo tipo Suprimir os caracteres alfa nas Hole Tags Combinar as colunas para criar notas de um nico tipo Adicionar e remover colunas da Hole Table Definir colunas de customizao e as acrescentar Hole Table Renomear as colunas existentes: 1. Clique com o boto direito do mouse sobre um nome de coluna no campo Selected Properties , e ento selecione Edit Column Properties . 2. Na caixa de dialogo Column Properties entre com um novo nome. 3. Voc tambm pode setar um novo alinhamento para o nome da coluna e o campo de dados. 4. Clique em OK para retornar caixa de dialogo Edit Hole Dialog Box . Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira e selecione Visibility no menu. Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags . Procedimento para dividir um Hole Table Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo independentemente da outra. Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table > Split no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente. Procedimento para exportar um Hole Table Pode-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (.txt), ou para um arquivo do Microsoft Excel (.csv). Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export no menu. Na caixa de dilogo Export Hole Table As , selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do arquivo.

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Autodesk Inventor Descrio da caixa de dilogo Edit Hole Table

Descrio de Comandos

Para acessar a caixa de dilogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole table existente e selecione Edit > Options .

Table Properties - Define a posio do ttulo, espessura da linha, e cores para a Hole Table selecionada. Title - Define a posio do ttulo da tabela, podendo ser no topo ou no na parte inferior da tabela ou at
mesmo remover o ttulo.

Top - Define que a posio do ttulo ser no topo da tabela. Bottom - Define que a posio do ttulo ser na parte inferior da tabela. None - Define que no haver ttulo na tabela. Line Weight and Color - Define a espessura da linha e cor para a borda da tabela e bordas da clula. Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela. Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula. Hole Properties - Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada. ( Combine Notes) - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table selecionada. Cada furo ainda listado na tabela. ( Numbering) - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table . ( Rollup) - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table
selecionada. S o primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Column Properties - Adiciona, remove, e renomeia colunas na tabela de furo selecionada. Column Properties - No est disponvel para a Hole Table . Available Properties - Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add. Selected Properties - Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela,
selecione na lista a coluna desejada, e ento clique em Remove.

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

New Field - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table . Clique no boto New Field , e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Define New Field . Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na lista Selected Properties , e ento clique nos botes Move Down , Move Up para modificar a ordem da lista.

6.2.24 Caterpillar (

utilizado para representar o cordo de solda escama de peixe quando no criado um cordo de solda slido no ambiente Weldment.iam . Porm no existe vnculo entre os dois tipos de cordo.

Style

Edges : Selecione as arestas em que sero inseridas as representaes dos cordes de solda. Start/Stop : Determine o incio e o fim da representao da solda se ela no for completa por toda a aresta
selecionada. Direction : Altere a direo dos arcos que formam a representao do cordo de solda. Type/Full ou Partial: Determine se a representao ser ao meio em relao aresta selecionada ou ser completa para um dos lados da aresta selecionada. Type/Stitch : Cria uma representao de cordo de solda intermitente. Habilite o comando para criar espaos nos incios das representaes.

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Autodesk Inventor Options

Descrio de Comandos

LEGS Widht - Determine a distncia entre as extremidades dos arcos que formam a representao do cordo de
solda.

Angle Determine um ngulo para a representao do cordo de solda.

Arc % - Determine o raio relativo do arco em relao ao comprimento linha que forma o arco.

Spacing Determine a distncia entre os centros dos arcos que formam a representao do cordo de
solda.

Lineweight - Determine se existir espessura para os arcos que representam o cordo de solda.
STITCH

Lenght Determine o comprimento de um segmento em uma representao do cordo de solda


intermitente.

Offset Determine a distncia entre o centro de dois segmentos adjacentes de uma representao de
cordo de solda intermitente.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Seam Visibility Quando habilitada a opo faz com que sejam mostradas as arestas selecionadas para insero da representao do cordo de solda. Quando desabilitada a opo faz com que no seja mostrada a aresta.

Seam Visibility ligado

Seam Visibility desligado

6.2.25 End Treatment (

Para insero de representaes das sees de cordes de solda em desenhos, utilize o comando End Treatment . O comando cria o perfil dos cordes, porm no tem nenhuma ligao com o cordo de solda slido criado no ambiente Weldment.iam .

Style

Preset Selecione de acordo com os cones o perfil do cordo de solda que ser representado no desenho. Custom Selecione esta opo para criar um perfil customizado para representar o cordo de solda no
desenho.

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Autodesk Inventor Options

Descrio de Comandos

SIZE

Leg 1/Leg 2 Determine o tamanho do perfil da representao do cordo de solda, alterando os valores dos campos Leg 1 e 2 . Quando o perfil customizado selecionado os campos do Leg ficam desabilitados pois
controla-se o tamanho do perfil na criao do mesmo. FILL Controla como ser o preenchimento do perfil do cordo de solda, caso o preenchimento a ser aplicado seja o completo ser possvel apenas alterar a cor do preenchimento. Desabilitando a opo Solid Fill automaticamente so habilitados dois campos.

Hatch Selecione o tipo de hachura que estar sendo aplicada ao perfil da representao do cordo de
solda.

Scale Determine a escala que ser aplicada ao tipo de hachura selecionada. Color Selecione a cor da hachura que ser aplicada ao perfil da representao do cordo de solda.

6.2.26 Revision Table (

Utilize o comando Revision Table para criar tabelas de reviso em seu desenho. Quando a tabela inserida, a mesma vem com uma formatao padro. Depois de inserida possvel fazer alteraes.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Para editar a tabela de reviso deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecionar a opo Edit . Ser aberta ento uma caixa de dilogo na qual possvel alterar as propriedades das colunas, tipo de texto, posicionamento do ttulo da tabela, etc.

TABLE PROPERTIES

Title Position Nesta opo definido se o ttulo ser colocado acima da tabela ( ( BOTTOM ) ou sem ttulo ( NONE ) na tabela.

TOP ), abaixo da tabela

Line Weight Controla a espessura e cor das linhas que fazem parte da tabela. Para alterar a espessura e cor das linhas externas da tabela selecione a opo Outside e para alterar as mesmas opes para as linhas internas da tabela selecione a opo Inside . Text Style Selecione o tipo de configurao de texto que ser utilizado para os textos que fazem parte da Revision Table .
REVISION PROPERTIES Sero vistos os componentes dessa parte da edio, quando for mostrada a ferramenta Revision Tag. COLUMN PROPERTIES

Available Properties Neste campo so listadas todas as propriedades que ainda podem ser inseridas na tabela. Caso no exista uma propriedade necessria para reviso do desenho, clique em New Field para
adicionar uma nova propriedade. E se for necessrio apagar uma propriedade criada, deve-se selecionar a propriedade e em seguida clicar em Delete .

Selected Properties Neste campo so mostradas as propriedades que fazem parte da Tabela de Reviso j

inserida. Para adicionar uma propriedade deve-se fazer o seguinte procedimento: Selecione a propriedade que deseja adicionar tabela no campo Available Properties / Depois de selecionada a propriedade clique no boto Add / Observe que a propriedade ser transferida o campo Selected Properties .

Move Up/Move Down Clique nos botes para ajustar a posio desejada dos campos na coluna. Para mover algum item para cima clique em Move Up e para mover algum item para baixo clique em Move Down .

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6.2.27 Revision Tag (

Utilize a ferramenta para inserir marcaes que sero referncias para os objetos listados na Revision Table . Para inserir esta referncia no necessrio ter inserido a Revision Table . Se forem inseridas marcaes (Revision Tags ) a um desenho que contm uma tabela de reviso, as marcaes usaro o nmero da reviso automaticamente de acordo com a ltima linha da tabela de reviso.

Para editar o valor da marcao deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Revision Tag e em seguida clicar em Edit Tag . Ser aberta a caixa de dilogo do comando Text , ento apague o valor que aparece e digite o novo valor. Para editar o tipo de representao do valor (letras ou nmeros) e tambm para alterar o tipo da geometria da marcao deve-se inserir a Revision Table e em seguida clicar com o boto direito sobre a mesma. Ser aberta a caixa de dilogo do comando Revision Table , ento altere as representaes, tanto para o valor da Revision Tag , como para a geometria da Revision Tag .

REVISION PROPERTIES

Increment - Para alterar o valor da Revision Tag selecione a opo

para que o valor seja representado por letras. Para que a representao seja feita a partir de nmeros selecione a opo

.
Symbol Shape Para determinar o tipo de representao da Revision Tag , existem quatro tipos de geometria: crculo (Circle) ; tringulo (Triangle ) ; hexagonal (Hexagon ) e retngulo (Rectangle )

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6.2.28 Symbols (

Adiciona smbolos(Sketched Symbols ) a uma folha de desenho. Voc pode rotacionar e definir a escala dos smbolos, adicionar Leaders , e associa-los s vistas na folha.

Symbol list Mostra os smbolos disponveis para serem inseridos na folha. Nota: Esto includos nessa lista os smbolos criados pelo Sketched Symbols . Scale Determina a escala para o smbolo, em relao folha de desenho. Rotate Rotaciona o smbolo em torno do ponto de insero. Se o smbolo no tiver um ponto de insero definido, o smbolo rotacionada em torno de seu centro. Voc define o ngulo de rotao. Leader Selecione a opo Leader caso queira adiconar um smbolo com leader.

6.2.29 Retrieve Dimensions (

Utilize a ferramenta Retrieve Dimensions para selecionar dimenses utilizadas para a construo do modelo e exibi-las em uma vista. Podem ser exibidas dimenses e tolerncias definidas no modelo em uma vista do desenho. So exibidas somente as dimenses que esto em um plano paralelo vista. Nota: uma nica dimenso do modelo no pode ser utilizada em mltiplas vista na mesma folha.

Descrio da caixa de dialogo Retrieve Dimensions

Select View - Selecione uma vista para aproveitar as dimenses. Select Source - Especifica o tipo de seleo a ser feita. Pode-se escolher uma Part especfica, Feature ou Sketch associado com a vista selecionada. Quando uma seleo feita na vista, somente as dimenses
vlidas da fonte selecionada so pr-vistas e selecionveis.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Select Features - Permite a seleo de Features , Sketches ou somente a geometria da vista. Select Parts - Permite somente a seleo de Parts .
Nota: As dimenses disponveis so exibidas ao fazer uma seleo.

Select Dimensions - Seleciona as dimenses que sero exibidas. Clique em Select D imensions, e ento selecione as dimenses a serem aproveitadas.

Para selecionar o Retrieve Dimensions No Drawing Annotations Panel Bar , selecione a ferramenta Retrieve Dimensions . Selecione a vista ou Sketch da folha que voc quer aproveitar as dimenses de construo. Para aproveitar as dimenses de uma ou mais features ou Sketch Geometry em uma vista selecione Select Features , e ento selecione todas as features necessrias. Para aproveitar as dimenses de uma ou mais parts em uma vista, selecione Select Parts , e ento selecione uma ou mais parts necessrias. Nota: Pode-se selecionar mltiplos objetos pressionando tecla Shift ou Ctrl. Alternadamente, voc pode remover um objeto da seleo fixada pressionando a tecla Shift ou Ctrl, ou ento selecionar um ou mais objetos para serem removidos. Alm disso, voc pode selecionar objetos com uma janela de seleo de cruzamento ou janela de seleo incluso.

6.3 - BROWSER BAR


Generalidades O Browser do desenho exibe informaes sobre as folhas, vistas e a estrutura de criao do arquivo. A primeira pasta do Browser o Drawing Resources que, ao ser expandida, mostra os formatos de folha, bordas, legendas com atributos e smbolos de Sketches que esto disponveis para utilizao no desenho. Voc pode personalizar, acrescentar ou apagar itens do Drawing Resources . As folhas de desenho (Sheets ) so organizadas de acordo com a ordem em que so criadas. Pode-se expandir uma folha para exibir as vistas que nela esto contidas. Para mudar a ordem de uma folha, basta arrast-la ra uma nova posio na estrutura. S uma folha pode ser ativada de cada vez. Todas as outras folhas ficam sombreadas no Brow ser . Abaixo segue a descrio de todos os icones que podem aparecer no Brow ser :

Independent View Indica a primeira vista colocada em um desenho ou uma vista independente dentre as vistas existentes no desenho. Projected view Indica uma projeo da vista base no primeiro diedro ou no terceiro diedro. Auxiliary view Indica um vista projetada a partir de uma linha ou de uma aresta da vista base. Section view Indica uma projeo da vista base em corte total, alinhado, parcial, corte em desvio e

meio corte.

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Descrio de Comandos

Detail view Indica um detalhe de uma determinada rea da vista base. Broken view Indica uma vista de encurtamento. Sick view Indica que uma vista no pode solucionar a ligao ao arquivo slido (Resolve Link ). Out of Date Indica que um vista ou uma Lista de Peas (Part List ) no est atualizada. Defer updates Indica que o arquivo de desenho no est atualizado.

Drawing Resources
Neste campo deve-se configurar todos os itens como Sheet Formats (Formato de folha), Borders (Bordas de folhas), Title Blocks (Legendas) e Sketched Symbols (Smbolos). Estas configuraes ficaro armazenadas no arquivo template, e podero ser utilizadas sempre que um novo desenho for criado. Para inserir um componente do Drawing Resources no desenho, basta dar um duplo clique sobre o item a ser inserido.

Browser com o Drawing Resources Original Padro do Inventor

Browser com o Drawing Resources Customizado Tem plate

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Descrio de Comandos

6.3.1 Sheet Formats


O Sheet Formats o campo utilizado para a configurao da folha. Nele podem ser adicionadas folhas padronizadas com suas respectivas bordas, legendas, e at mesmo com as quantidade de vistas pr definidas. No arquivo original do Inventor j esto criadas 6 tipos de folha padro, que podem ser apagadas com um clique direito do mouse.

Para criar um Sheet Format basta criar uma nova folha com o comando New Sheet ( ), configur-la da maneira desejada atravs do Edit Sheet (Figura 1), apagar a borda e a legenda originais (Figura 2), inserir a borda e a legenda correspondentes (Figura 3) e por fim, com um clique do boto direito do mouse sobre est nova folha, selecionar a opo Create Sheet Format (Figura 4).

(Figura 1)

(Figura 2)

(Figura 3)

(Figura 3)

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Descrio de Comandos

6.3.2 Borders
No campo Borders da pasta Drawing Resources existe uma borda padro (default) que pode ser inserida nas folhas de desenho. Esta borda padro no pode ser deletada, mas possui algumas propriedades que podem ser configuradas. Depois que a borda padro foi inserida na folha ela no pode ser editada. Para fazer alguma alterao devese deletar a borda da folha e inseri-la novamente. Inserir Borda Default Para inserir a borda basta clicar com o boto direito no item Default Border e selecionar a opo Insert Drawing Border .

Ento aparecer um quadro de dilogo para a configurao da borda a ser inserida.

Zones Especifica o nmero de zonas horizontais e verticais que sero inseridas na folha. O campo Label, tanto para horizontais como para verticais, atribui o tipo de indicao que aparecer na folha. Essa indicao pode ser Alphabetical (A, B, C, ...), Numeric (1, 2, 3, ...) ou None (aparece somenta a separao das zonas). Clicando no boto More ( ), o quadro ser expandido e outras configuraes podero ser editadas.

Text Font Especifica qual a fonte do label indicador das zonas.

Tim es New Rom an

Comic Sans MS

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Descrio de Comandos

Text Height Especifica a altura do texto do label.

Altura 3 mm

Altura 4 m m

Border Line Width Especifica qual a espessura da linha interna da borda.

Espessura 0,5 m m

Espessura 1,4 m m

Center Marks Cria um marcao horizontal e vertical dividindo a borda ao meio.

Sem Center Mark

Com Center Mark

Label Zones From Especifica qual o ponto inicial para a ordem crescente dos Labels .

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Descrio de Comandos

Bottom/Right A ordem crescente na horizontal feita da direita para a esquerda e na vertical feita de
baixo para cima. para baixo.

Top/Left - A ordem crescente na horizontal feita da esquerda para a direita e na vertical feita de cima

Bottom /Right

Top/Left

Delimit Zones By Especifica qual o tipo de marcao utilizado para delimitar as zonas. Line As zonas ficam separadas por um linha. Arrowhead As zonas ficam separadas por um seta.

Separao por Line

Separao por Arrowhead

Sheet Margins Especifica o valor da margem em cada lado da folha. Basta entrar com o valor desejado no
seu campo correspondente.

Superior

Direita

Inferior

Esquerda

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Autodesk Inventor Criar Borda Customizada

Descrio de Comandos

Em alguns casos a borda padro do Inventor no atende a necessidade do usurio. Por exemplo, quando o usurio precisa armazenar os desenhos impressos em pastas de arquivos, e para isso precisa de marcaes de dobra nos formatos maiores que A4. A borda padro do Inventor s faz uma marcao no centro da folha e no em determinadas distncias. Neste caso o usurio precisa criar um nova borda. Para isto basta clicar com o boto direito do mouse sobre o campo Borders e selecionar a opo Define New Border . OBS.: Para facilitar a visualizao dos tamanhos das bordas a serem criadas, antes de selecionar a opo Define New Border , entre em Edit Sheet e aplique o formato desejado folha.

Depois de criadas todas as bordas que possam ser utilizadas (A4, A3, A2, ...), deve-se salvar estas alteraes no arquivo template. Assim que a opo Define New Border acionada, as ferramentas do modo Drawing Sketch Panel so disponibilizadas no lugar do Drawing Views Panel, e com estas ferramentas podemos desenhar a nova borda.

Ao comear a desenhar a borda deve-se tomar o cuidado de selecionar o ponto origem do arquivo (0,0), e logo em seguida deve-se adicionar uma restrio Fix neste ponto. O restante da geometria deve ser dimensionada de acordo com o formato que esta sendo construdo.

Exem plo Borda A4

Exem plo Borda A3

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Descrio de Comandos

Em uma borda padro podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero de legendas e smbolos. Estes pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da borda, como podem ser acrescentados com a ferramenta Point, Hole Center ( ).

OBS.: A legenda ou o smbolo que ser inserido futuramente no desenho, tambm deve possuir os determinados pontos de conexo. Assim que a borda estiver completamente desenhada e configurada, clique no boto Return ( )e especifique um nome para esta borda. Estes passos devem ser executados para criar todas as bordas necessrias.

Ao final deste processo as bordas estaro disponveis no campo Borders na pasta Drawing Resources .

6.3.3 Title Blocks


No campo Title Block da pasta Drawing Resources existe uma legenda padro (default) que pode ser inserida nas folhas de desenho. Esta legenda padro no pode ser deletada, mas possui algumas propriedades que podem ser configuradas. Inserir Legenda Padro Para inserir a legenda padro deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Title Block que est listada dentro da pasta, geralmente o nome da legenda segue o nome da norma em que o software foi instalado.

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Descrio de Comandos

Ento automaticamente ela ser inserida no ponto determinado como ponto de insero. No caso da legenda padro o ponto de insero o inferior direito.

Para criar a legenda customizada Geralmente a legenda padro no a utilizada, pois cada empresa possui sua prpria legenda, aplicando a ela caractersticas e normas da empresa. Neste caso o usurio deve criar uma nova legenda. Para que isso seja feito deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre o campo Title Block e em seguida clicar na opo Define New Title Block .

Ento, automaticamente sero mostradas as ferramentas de Sketch . O usurio deve comear ento a criao da nova legenda a partir das ferramentas de Sketch .

Em uma legenda podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero. Estes pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da legenda, como podem ser acrescentados com a ferramenta Point, Hole Center ( ).

Quando a legenda estiver pronta o usurio deve ento clicar no boto Return , e automaticamente ser aberta uma caixa de dilogo pedindo o nome da legenda. Determine um nome e clique no boto Save .

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Descrio de Comandos

Criando legendas usando como referncia uma legenda padro Caso o usurio pretenda utilizar a legenda padro como referncia, ele pode clicar com o boto direito sobre a legenda padro e em seguida na opo Edit .

Para editar a legenda padro utiliza-se tambm as ferramentas de sketch e ao trmino da edio da legenda padro ele deve clicar no boto Return .

Em seguida clicar no boto Save As e determinar o nome da legenda na caixa de dilogo Title Block e depois deve clicar no boto Save .

6.3.4 Sketched Symbols


Podem ser criados smbolos (Sketched Symbols ) e ento salva-los dentro da pasta de componentes de recursos para desenhos (Drawing Resources ). Esses smbolos so salvos como uma biblioteca para o desenho em uso ou ento junto ao Drawing Template , isso faz com que essa biblioteca seja utilizada mais que uma vez e para mais de um desenho. Para ajudar a mover, posicionar e rotacionar um smbolo devem ser criados junto a eles pontos de insero ou pontos de conexo. Depois que forem inseridos esses smbolos podem ser movidos, rotacionados e redimensionados.

Procedimento para criao de um Sketched Symbol O usurio j pode criar seus Sketched Symbols dentro do Drawing Template , fazendo assim com que estes quando criados j faam parte de uma biblioteca disponvel para todos os desenhos a serem criados. Depois de aberto o Template , o usurio deve ir at a pasta Drawing Resources localizada no Brow ser, em seguida clique com o boto direito do mouse sobre a pasta Sketched Symbols e por fim clique na opo Define New Symbol.

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Descrio de Comandos

Ento ser aberto o Drawing Sketch Panel , onde esto localizadas as ferramentas de Sketch . Utilize-as para criar a geometria que representar seu smbolo. Uma das ferraments de Sketch que pode ser utilizada para facilitar e aperfeioar o trabalho a Insert AutoCAD File , com ela o usurio pode inserir desenhos e blocos j criados no AutoCAD .

Depois de desenhada a geometria do smbolo, o usurio deve clicar no boto Return para finalizar a criao do Sketched Symbol.

Ento automaticamente ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve dar um nome ao Sketched Symbol criado. E em seguida clicar no boto Save .

Procedimento para insero do Sketched Symbol Depois de criado o smbolo o usurio deve ir at Drawing Resources e acessar a pasta Sketched Symbols , ento clicar duas vezes sobre o smbolo ou ento clicar com o boto direito do mouse sobre o smbolo e em seguida clicar na opo Insert . Por fim o usurio deve posicionar o smbolo de acordo com a necessidade em seu desenho.

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Descrio de Comandos

7 - ASSEMBLY (

7.1 - Place Component ( )


Utilize o comando para inserir peas e submontagens dentro do ambiente de montagem. Ao clicar no comando ser aberta a caixa de dilogo Open , o usurio deve selecionar o arquivo que deseja inserir na montagem. Ento na rea grfica a cada clique do usurio uma pea ser inserida na montagem, para finalizar a insero deve-se clicar com o boto direito do mouse e selecionar a opo Done .

7.2 - Create Component ( )


Este comando utilizado para criar peas ou sub-montagens dentro do ambiente de montagem.

New File Name Neste campo o usurio deve digitar o nome da pea ou submontagem que ser criada. File Type Neste campo o usurio deve selecionar se quer gerar uma Part (pea) ou Assembly (Submontagem).

Browse... Clicando neste boto o usurio escolhe onde quer salvar o arquivo que ser criado. New File Location Neste campo mostrado o caminho onde a pea ou submontagem ser salva. O usurio
pode alterar este caminho apagando o caminho existente e digitando um novo caminho.

Template Neste campo o usurio define a partir de qual Template deve-se comear a criao do arquivo. Constrain sketch plane to selected face or plane Se a opo estiver habilitada o arquivo criado
automaticamente receber restries automticas em relao face ou plano em que foi criada.

7.3 - Pattern Component (

Este comando utilizado para gerar cpias de componentes ou Features . Estas cpias podem ser feitas acompanhando a seqncia de criao da Feature, em forma linear ou em fora circular.

Component O usurio deve selecionar um ou mais componentes os quais sero copiados.

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Descrio de Comandos

Associative Tab - Selecione o Feature Pattern que deseja associar ao Pattern da montagem. Ser mostrado o nome da Feature Pattern selecionado no campo Feature Pattern Select Box . Os componentes sero copiados de acordo com o posicionamento e distncia do Feature Pattern selecionado. Alteraes feitas no Feature Pattern automaticamente atualizam o nmero de cpias e distncia dos componentes na montagem.

7.4 - Rectangular Tab ( )


Posiciona os componentes selecionados em colunas e linhas por nmero de cpias e distncia determinados pelo usurio.

Direction - O usurio deve selecionar uma aresta ou eixo para indicar a direo em que sero feitas as
cpias dos objetos.

Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias. Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a serem executadas. O padro de cpias dois. E
este nmero deve ser maior que zero.

Spacing O usurio deve especificar a distncia entre as cpias a serem executadas. A distncia padro
dois. E a distncia deve ser maior que zero.

7.5 - Circular Pattern ( )


Posiciona os componentes selecionados em crculo por nmero de cpias e ngulo determinados pelo usurio.

Direction O usurio deve determinar o eixo de rotao em sero executadas as cpias. Esse eixo pode
estar localizado em um plano diferente do plano em que est localizado o componente.

Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias. Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a serem executadas. O padro de cpias dois. E
este nmero deve ser maior que zero. este ngulo deve ser maior que zero.

Angle - O usurio deve determinar o ngulo em que as cpias sero divididas. O ngulo padro 90. E

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Descrio de Comandos

7.6 - Mirror Component ( )


Este comando utilizado para espelhar peas ou conjuntos criando novos componentes ou apenas espelhando os j existentes.

Mirror Plane O usurio deve selecionar o plano em que o espelhamento ser criado. Components O usurio deve selecionar as peas que deseja espelhar, automaticamente quando forem selecionadas as peas ou submontagens, ser mostrado um Preview das mesmas j espelhadas.
Em seguida na caixa de dilogo do comando, o usurio deve determinar como deve ser feito o espelhamento. Existem trs opes que o usurio pode definir:

Mirrored Cria uma nova pea espelhada em relao pea original. Reused Gera o espelhamento porm re-utiliza a pea original. Excluded Quando o usurio selecionar um subconjunto para gerao do espelhamento e for necessrio no espelhar uma ou mais peas, o usurio deve selecionar esta opo para as peas que sero excludas.
Para as peas selecionadas com a opo Mirrored ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve definir o nome que as peas que sero criadas tero. Como padro o software automaticamente copia o nome original da pea e acrescenta o sufixo _MIR ao nome da pea. O usurio pode tambm apagar o nome que o software define como padro e digitar o nome que o usurio desejar.

Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou ento selecione a opo Sufix para que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.

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Descrio de Comandos

7.7 - Copy Component (

Este comando utilizado para criar cpias de componentes e montagens. Se usurio selecionar uma montagem geral ou uma sub-montagem automaticamente selecionada toda a famlia de peas ligadas aos mesmos. Componentes podem ser removidos da operao de cpia, esta especificao dada na caixa de dilogo do comando. As cpias criadas no so associativas com a montagem ou sub-montagem original.

Copied Cria cpias de componentes dentro da montagem gerando novos arquivos. Reused Cria cpias de componentes dentro da montagem utilizando os mesmos arquivos. Excluded Esta opo aplicada s peas que no devem ser copiadas. Mixed Reused/Excluded Esta opo mostra que dentro da montagem ou sub-montagem selecionada para a funo Copy existem peas que sero copiadas e outras que no sero copiadas.
Para os componentes selecionados com a opo Copied ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve definir o nome que os componentes que sero copiadas tero. Como padro o software automaticamente copia o nome original da pea e acrescenta o sufixo _CPY ao nome da pea. O usurio pode tambm apagar o nome que o software define como padro e digitar o nome que o usurio desejar.

Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou ento selecione a opo Sufix para que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.

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Descrio de Comandos

7.8 - Place Constraint (

Este comando utilizado para aplicar restries de montagem entre os componentes. Essas restries so responsveis pela montagem e pelos movimentos aplicados aos componentes.

ASSEMBLY TAB Type Mate/Flush Aplica restries que posicionam os componentes face a face ou um adjacente a face do

outro.

Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Mate entre as faces selecionadas fazendo com fiquem alinhadas. Esta opo selecionadas faz com que seja aplicada a restrio Flush entre as faces selecionadas fazendo fiquem alinhadas uma adjacente a outra.

Angle Esta restrio faz com que os componentes fiquem posicionados em ngulo em relao a uma face ou aresta.
Esta opo faz com o sentido do ngulo seja horrio.

Esta opo faz com o sentido do ngulo seja anti-horrio.

Tangent Esta restrio faz com seja aplicada restrio de tangncia entre faces, planos, cilindros, esferas e cones. A tangncia pode ser dentro ou fora da curva, dependendo da opo selecionada.

Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja posicionado dentro do segundo componente em relao ao ponto de tangncia.

Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja posicionado fora do segundo componente em relao ao ponto de tangncia.

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Descrio de Comandos

Insert - Esta restrio faz com componentes sejam inseridos dentro de outros ou apenas sejam alinhadas faces.

Esta opo faz com que seja invertido o posicionamento das faces em que seria inserido o componente.

Esta opo faz com que as faces selecionadas fiquem alinhadas, movimentando o segundo componente selecionado para que a opo funcione.

Selections
O usurio pode por esta opo identificar se est selecionando o primeiro ou segundo componente de acordo com a numerao das setas.

Pick Part First Esta opo utilizada para que o usurio determine primeiro o componente, em seguida determine a face ou aresta que ser utilizada para aplicao da restrio. Facilitando a seleo da geometria desejada. Offset/Angle
O usurio especifica a distncia ou ngulo dependendo da restrio que est sendo utilizada.

Show Preview O usurio habilita esta opo para que seja mostrado o Preview da montagem antes que o usurio confirme a utilizao da restrio selecionada. Predict Offset and Orientation Com esta opo habilitada o usurio define que devem ser aplicadas as restries Mate, Flush ou Angle . Porm apenas ser aplicado o alinhamento de acordo com a restrio, mas posicionamento da pea ser o mesmo. MOTION TAB

TYPE Rotation Este comando aplica uma restrio de rotao entre componentes. Esta restrio geralmente aplicada a engrenagens e polias. Ratio Este campo define uma relao de transmisso aos componentes selecionados. Rotation-Translation Este comando aplica uma restrio de rotao e translao, entre a primeira pea selecionada e a segunda pea utilizando uma distncia. Esta restrio geralmente aplicada, por exemplo, ao conjunto pinho-cremalheira.

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Descrio de Comandos

Distance Neste campo definido o fator de distncia, por exemplo, se o valor da distncia for 4 mm, a
segunda pea selecionada move-se 4 mm para que a primeira pea selecionada de uma volta completa.

TRANSITIONAL

TYPE Transitional - Este comando aplica uma restrio transitiva entre os componentes da montagem. Uma restrio transitiva aplica tangncia entre uma face cilndrica (geralmente) e uma face continua que forma um caminho, como se fosse um came em uma abertura. O usurio pode fazer com que o componente deslize ao longo de graus de liberdade.

7.9 - Replace Component (

Este comando utilizado para substituir um componente por outro. Geralmente as restries j aplicadas pea substituda tero que ser redefinidas.

7.10 - Replace All Components (

Este comando utilizado para substituir todos os componentes (instncias) iguais inseridos na montagem. Geralmente as restries j aplicadas aos componentes substitudos tero que ser redefinidas.

7.11 - Move Component (

Este comando utilizado para mover componentes individuais em uma montagem, em uma determinada direo linear.

7.12 - Rotate Component (

Este comando utilizado para rotacionar componentes individuais em uma montagem.

7.13 - Quarter Section View (

Este comando utilizado para visualizao parcial (1/4) da montagem, para execuo deste comando necessria criao de dois planos de trabalho (Work Plane).

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Descrio de Comandos

7.14 - Half Section View (

Este comando utilizado para visualizao parcial (1/2) da montagem, para execuo deste comando necessria a criao de um plano de trabalho (Work Plane).

7.15 - Three-Quarter Section View (

Este comando utilizado para visualizao parcial (3/4) da montagem, para execuo deste comando necessria a criao de dois planos de trabalho (Work Plane).

7.16 - End Section View (

Este comando utilizado para visualizao completa da montagem. A utilizao deste comando feita depois que forem utilizados um dos trs tipos de visualizao parcial, fazendo assim com que a montagem volte a apresentar seu formato completo.

8 CONFIGURAES (APPLICATION OPTIONS) 8.1 - General


Permite definir as opes de comportamento para o Autodesk Inventor.

Undo File Size (MB) Define o tamanho do arquivo temporrio para gravar as alteraes de modelos e desenhos para a ao do comando Undo . Quando se est trabalhando com desenhos ou modelos complexos, necessrio aumentar o tamanho deste arquivo, de forma a ter um Undo adequado. Entre com o tamanho em megabytes ou clique nas setas para selecionar o tamanho desejado. Para um melhor resultado, aumente ou diminua o tamanho do arquivo com um incremento de 4 megabyte s . Locate Tolerance Define a distncia (em pixels ) da proximidade que se tem que ter do objeto para selecion-lo. Entre com uma distncia entre 1 e 10 ou clique nas setas para selecionar a distncia. Select Other delay (sec) Determina o tempo que ser necessrio ficar parado sobre o objeto at que seja mostrada a ferramenta Select Other .

Ferramenta Select Other mostrada

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Descrio de Comandos

Annotation Scale Define o tamanho dos elementos da rea grfica, por exemplo: Textos das dimenses, setas das dimenses, smbolo de grau de liberdade, entre outros. Podem-se definir valores entre 0.02 e 5. O valor padro 1.0

Annotation scale na escala padro

Annotation scale com a escala alterada

Show Startup dialog Quando esta opo estiver habilitada, ser mostrado o Startup Dialog Box cada vez que o Autodesk Inventor for iniciado. Desligue esta opo para abrir o software e no mostrar o Startup Dialog Box .

Startup Dialog Box


Show 3D indicator Quando estiver com uma visualizao tridimensional, mostrado o indicador dos eixos XYZ no canto inferior esquerdo da rea grfica. Desligue esta opo se preferir no mostrar o indicador. A seta vermelha indica o eixo X, a verde indica o eixo Y e a azul indica o eixo Z.

3D Indicator
Username Define o nome do usurio para notas e outras funes do Inventor. Text appearance Define a fonte e o tamanho dos textos para Quadros de dilogos, Browsers e Title Bars.

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Descrio de Comandos

8.2 - Files
Permite definir as localizaes dos arquivos que o Autodesk Inventor utiliza em diversas funes.

Undo Especifica a localizao do arquivo temporrio que ser utilizado no comando Undo . Para alterar esta localizao, entre com a nova localizao ou clique em Browse para localizar e selecionar o caminho. Obs.: Para definir o tamanho do arquivo Undo, v em Tools Application Options General

Default Templates Especifica a localizao onde esto armazenados os arquivos de templates (modelos) que sero utilizados na gerao de novos arquivos do Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre com a nova localizao ou clique em Browse para localizar e selecionar o caminho.

Design Data (and Default Style Library) Especifica a localizao de arquivos externos, como tabela de roscase Estilos padro (Default Styles) utilizado pelo Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre com a nova localizao ou clique em Browse para localizar e selecionar o caminho. NOTA: A localizao Styles Library pode ser sobscrita pelo arquivo de Projeto (Menu File Projects do Autodesk Inventor)

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Descrio de Comandos

Default Content Center Files - Especifica a localizao de arquivos Content Center utilizado pelo Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre com a nova localizao ou clique em Browse para localizar e selecionar o caminho. NOTA: A localizao do Content Center Files pode ser sobscrita pelo arquivo de Projeto (Menu File Projects do Autodesk Inventor).

Projects Folder - Especifica a localizao onde sero armazenados os atalhos dos arquivos de projeto (ipj). Quando um novo projeto criado, um atalho adicionado nesta pasta. Entre com o caminho da pasta ou clique em Brow se para localizar a pasta desejada.

Default VBA Project Determina a localizao e o nome do arquivo de projeto default de VBA. Quando o Autodesk Inventor inicializado, este arquivo ser lido e as macros que ele contiver estaro disponveis para utilizao. Se o arquivo no existir, um novo arquivo em branco ser criado.

Team Web Determina a localizao e o nome da biblioteca padro (Default Library) para componentes iDrop. Para acessar a biblioteca iDrop v ao menu Web Team Web no Autodesk Inventor.

8.3 - Colors
Permite definir o esquema de cores da rea grfica, aparncia do fundo (background ) ou utilizar uma imagem como pano de fundo.

Design / Drafting Permite visualizar o resultado da escolha do efeito de cores no ambiente de projeto e desenho. Clique em Design ou Drafting para visualizar o efeito do esquema de cores selecionado.

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Descrio de Comandos

Color Scheme Lista os esquemas de cores disponveis. Clique para selecionar a partir dos esquemas disponveis. O resultado da seleo ser mostrado no View Box .

Background Permite aplicar uma cor nica, gradiente ou imagem como fundo da rea grfica.

One Color : Aplica uma cor slida como pano de fundo. Gradiente : Aplica uma saturao gradiente (degrad) como pano de fundo. Background Image : Mostra uma Bitmap (bmp) como pano de fundo. Utilize a opo File Name para localizar a Bitmap desejada.
File Name: Esta opo somente estar disponvel se a opo Background Imagem estiver selecionada. Clique no boto para localizar a imagem .bmp (bitmap). O diretrio default Inventor Textures. Obs.: Arquivos muito grandes afetam a performance do Autodesk Inventor.

Show Reflections and Textures Se esta opo estiver ligada ser mostrada a reflexo e texturas.

8.4 - Display
Personaliza as formas de visualizaes Wireframe (arame) e Shade (sombreado) dos modelos.

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Wireframe Display Mode Define as preferncias para forma de visualizao Wireframe dos modelos.

Depth Dimming: Define o efeito de escurecimento das arestas do modelo para um melhor efeito de
profundidade.

Depth Dimming Desligado


montagem.

Depth Dimming Ligado

Active : Define a preferncia para a visualizao de uma Part ou do componente ativo (active) em uma
Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Hidden Edges: Liga ou desliga a visualizao das arestas invisveis.

Hidden Edge Desligado

Hidden Edge Ligado


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Descrio de Comandos

Enabled : Define a preferncia para a visualizao de uma Part ou do componente habilitado (enabled) em
uma montagem. Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Hidden Edges: Liga ou desliga a visualizao das arestas invisveis.

Hidden Edge Desligado


em uma montagem.

Hidden Edge Ligado

Background : Define a preferncia da visualizao Wireframe de uma Part que no est habilitada (enabled)
Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Display Quality Define a resoluo para visualizao do modelo. Geralmente, a resoluo Smoother necessita de um tempo maior de processamento para calcular as alteraes realizadas em um modelo. Ao se trabalhar com grandes montagens ou modelos muito complexos, recomendado diminuir a resoluo para acelerar o processo de visualizao.

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Display Quality Rough

Display Quality Smooth

Shaded Display Modes Define as preferncias para forma de visualizao Shade dos modelos.

Depth Dimming: Define o efeito de escurecimento das faces do modelo para um melhor efeito de
profundidade.

Depth Dimming Desligado

Depth Dimming Ligado

Blending Tranparency : Determina a exibio de transparncia para alta qualidade. Screen Door Tranparency : Determina a exibio de transparncia para baixa qualidade. Active : Permite controlar a visibilidade da silhueta e das arestas do modelo ativo.

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Descrio de Comandos

Silhouettes Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Edge Display Liga ou desliga a visualizao das arestas do modelo. Se esta opo estiver ligada, possvel alterar a cor das arestas a partir da caixa de dilogo Color Dialog Box.

Edge Display Desligado


montagem.

Edge Display Ligado

Enabled : Define a preferncia para a visualizao Shaded de um modelo habilitado (Enabled) em uma
Silhouettes Permite visualizar a silhueta do modelo. Selecione esta opo para mostrar a silhueta, desligue esta opo para suprimir a visualizao.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Edge Display Define a visualizao das arestas (edges) quando a visualizao shaded estiver selecionada. Se esta opo estiver ligada, possvel alterar a cor das arestas a partir da caixa de dilogo

Color Dialog Box.

Shaded Ligado

Shaded e Edge Display Ligado

Shaded Controla a forma de visualizao dos componentes de uma montagem quando uma pea estiver ativa. Se esta opo estiver selecionada, as peas que no esto ativas sero visualizadas em Wireframe , se esta opo no estiver selecionada, as peas que no esto ativas sero visualizadas em Shaded . Quando esta opo estiver selecionada, possvel controlar a porcentagem da opacidade dos componentes, definindo em porcentagem no campo % opaque .

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Descrio de Comandos

Shaded Desligado

Shaded Ligado

Background : Define a forma de visualizao dos componentes que no esto habilitados (enabled) em uma
montagem. Silhouettes - Permite visualizar as silhuetas dos modelos que no esto habilitados em uma montagem. Selecione esta opo para mostrar as silhuetas, desligue esta opo para suprimir a visualizao.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Shaded Permite visualizar os modelos que no esto habilitados em uma montagem com a forma de visualizao Shaded . Selecione esta opo para visualizar em Shaded , desligue esta opo para visualizar em Wireframe . Quando esta opo estiver selecionada, possvel controlar a porcentagem da opacidade dos componentes, definindo em porcentagem no campo % opaque .

Shaded Desligado

Shaded Ligado

View Transition Time Controla o tempo necessrio para a transio suave entre as vistas, quando utilizada ferramentas de visualizao (Isometric View, Zoom All, Zoom rea, Look At, e outras). O valor 0 (zero) para esse parmetro, significa que haver uma transio abrupta (simplesmente uma troca de visualizao, sem transio), dificultando o entendimento da troca da forma de visualizao. Minimum Frame Rate (Hz) Quando se est trabalhando com visualizaes complexas (geralmente uma montagem com muitos componentes), utilize este parmetro para controlar a velocidade de atualizao durante uma operao de visualizao interativa (Rotate, Pan e Zoom). Para acelerar o processo de visualizao interativa, aumente este parmetro, dessa forma o Autodesk Inventor simplificar e descartar componentes durante o processo. Todos os componentes sero restaurados aps a finalizao do comando de visualizao interativa.

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Descrio de Comandos

8.5 - Hardware
Define as opes grficas para as operaes do Autodesk Inventor. Aps feitas as modificaes , todas as janelas devem ser fechadas para a efetivao das modificaes.

Use optimization setting recommended by Autodesk Inventor hardware database Esta opo permite que o Autodesk Inventor selecione e utilize drivers de acordo com as informaes de seu banco de dados de hardware. Override recommended setting - use Full optimization Esta opo faz com que o Autodesk Inventor interprete todos os drivers como sendo certificado para utilizao do software. Override recommended setting - use Conservative optimization Reduz a performance grfica do software para superar problemas ocorridos com a otimizao completa (Full Optimization ). Override recommended setting - use Microsoft GDI Generic Open GL driver Esta opo frequentemente resulta em uma regenerao grfica mais lenta. S utilize esta opo para sistemas com placas grficas no recomendadas. Warn me id Im not using a recommended graphics driver Exibe uma mensagem de alerta se o driver de vdeo que estiver utilizando no for um recomendado para utilizao do software. Warn me if graphics driver errors are detected - Exibe uma mensagem de alerta se for detectado um erro no driver de vdeo. Diagnostics Exibe um quadro de mensagem com os resultados do diagnstico do driver de vdeo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

8.6 - Prompts
Permite definir as opes de respostas para as perguntas nas diversas caixas de dilogo mostradas durante a utilizao do Autodesk Inventor. Para alterar o valor, selecione o Prompt Text desejado e clique com o boto direito do mouse sobre o campo Response ou Prompt , e selecione a partir do menu de contexto o valor desejado. Valores no permitidos para o texto selecionado sero mostrados sombreados no menu de contexto.

Prompt Text column Nesta coluna so mostrados os textos que as caixas de dilogos do software mostram em diversas situaes, durante a utilizao do programa. Response column Esta opo permite definir as respostas para os quadros de dilogo. As selees vlidas so: - Ok - Cancel - Yes - No - Ignore (ou Accept) - Retry (ou Edit) Prompt column Esta opo permite definir quando os quadros de dilogo sero mostrados. As selees vlidas so: - Don't ever prompt again - Don't prompt this session - Prompt once per operation - Always prompt

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Descrio de Comandos

8.7 - Notebook
Controla a visualizao de notas de projeto no Engineers Notebook .

Display in Model Configura a visualizao do indicador de nota no modelo.

Note icons : Visualiza a cone de nota no modelo. Selecione esta opo para mostrar a cone de nota na tela
grfica. Se forem anexadas mltiplas notas para um nico item, somente o primeiro smbolo de nota ser mostrado.

Modelo com a visualizao de notas ligado Note text : Mostra o texto da nota em uma janela pop-up no modelo.

Nota visualizada em uma janela pop-up


History Define a opo do arquivamento das notas de projeto.

Keep notes on deleted objects : Se esta opo estiver ligada, as notas sero mantidas mesmo deletando o
objeto que ela est referenciada. Color Configura as cores dos elementos das notas de projeto.

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Descrio de Comandos

Text backgroun d : Define a cor do fundo das caixas de comentrio de uma nota de projeto.

Arrow : Define a cor da seta em uma nota de projeto

Note highlight : Define a cor do componente destacado (highlight ) em uma nota de projeto.

8.8 - Sketch
Define as preferncias para a construo de Sketches .

2D Sketch Define as preferncias para trabalhar com 2D Sketch.

Constraint Placement Priority : Define qual a preferncia para restries automticas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Parallel and Perpendicular Quando esta opo for selecionada, ser considerada a geometria para a incluso das restries automticas.

Horizontal and Vertical - Quando esta opo for selecionada, ser considerado o Sketch Grid para a incluso das restries automticas.

Overconstrained Dimensions : Define o comportamento desejado quando incluir uma dimenso de referncia
(overconstrained). Esta dimenso sempre ser colocada entre parnteses.

Apply Driven Dimension Adiciona a dimenso de referncia como no-paramtrica entre parnteses. No possvel modificar a Sketch atravs desta dimenso, porm quando a Sketch for modificada atravs de uma dimenso que no seja de referncia, esta dimenso (de referncia) ser atualizada.

Warn of overconstrained Condition Quando esta opo for selecionada, sempre que uma dimenso de referncia for adicionada, ser mostrado um quadro de alerta.

Quadro de alerta para dimenso de referncia overconstrained dimension

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Edit Dimension When Created : Quando esta opo estiver ligada, toda vez que uma dimenso for adicionada em uma sketch , ser mostrado um quadro que permite editar o valor da dimenso.

Autoproject edges during curve creation : Habilita a capacidade de selecionar e projetar arestas do modelo para a Sketch corrente, simplesmente passando o mouse sobre a arestas do modelo desejadas. As arestas
so projetadas como geometria de referncia.

Autoproject edges for sketch creation and edit : Quando esta opo estiver selecionada, quando uma Sketch criada ou editada, automaticamente as arestas da face selecionada so projetadas para o Sketch Plane

como geometria de referncia. Selecione est opo para criar a geometria de referncia automaticamente.

Antes de criar a sketch

Arestas dos contornos projetadas aps nova sketch

Display Defines os elementos do Sistema de Coordenadas e a visualizao do grid no modo Sketch .

Grid Lines : Quando esta opo estiver habilitada, as linhas do grid sero mostradas no modo Sketch .

Grid Lines desligado

Grid Lines ligado

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Autodesk Inventor Sketch.

Descrio de Comandos

Minor Grid Lines : Quando esta opo estiver habilitada, as linhas do Minor grid sero mostradas no modo

Minor Grid Lines desligado Axes : Determina a visualizao dos eixos do Sketch Plane .

Minor Grid Lines ligado

Axes desligado

Axes ligado

Coordinate System Indicator : Habilitada a visualizao do indicador do sistema de coordenada.

Coordinate System desligado

Coordinate System ligado

Snap to Grid Quando est opo estiver ativa, somente possvel selecionar os pontos do grid.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

3D Sketch Define as preferncias para trabalhar com 3D Sketch .

Autobend with 3D Line Creation : Adiciona automaticamente arredondamentos nos vrtices de Shetches 3D .

Autobend desligado

Autobend ligado

8.9 - Part
Define as opes para criao de Parts (slidos).

Sketch on New Part Creation - Define a preferncia para a criao de Sketch quando uma nova Part for criada.

No New Sketch : Desabilita a criao automtica de Sketch quando criando uma nova Part . Sketch on X-Y Plane : Define X-Y como Sketch Plane na criao de nova Part . Sketch on Y-Z Plane : Define Y-Z como Sketch Plane na criao de nova Part . Sketch on X-Z Plane : Define X-Z como Sketch Plane na criao de nova Part .

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Autodesk Inventor Construction

Descrio de Comandos

Opaque Surfaces : Define visualizao opaca como padro para superfcies. Superfcies criadas como

translcidas podem ser alteradas para opacas. Para alterar a forma de visualizao de uma superfcie, selecione a superfcie e clicando com o boto direito do mouse selecione a forma de visualizao desejada.

Visualizao Translucent

Visualizao Opaque

Parallel View on New Sketch Creation Quando esta opo estiver selecionada, automaticamente a visualizao do modelo ser orientada de forma a ficar paralela em relao a tela, quando o modo Sketch estiver ativo. Autohide in-line work feature Oculta automaticamente uma Work Feature quando a mesma for consumida por outra Work Feature .

8.10 - iFeature
Permite determinar a localizao para arquivos iFeatures (catalog) e o visualizador utilizado para gerenciar e visualizar os arquivos.

iFeature Viewer Determina o aplicativo utilizado para visualizar arquivos iFeature . Entre com o nome do aplicativo (arquivo executvel) que deseja utilizar. O aplicativo default o Windows Explorer. iFeature Viewer Argument String Define o argumento da linha de comando do visualizador. Para saber se o seu aplicativo de visualizao suporta argumento, consulte o help de seu visualizador.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

iFeatures Root Determina a localizao dos arquivos iFeatures utilizados pelo visualizador. A localizao pode ser um diretrio local ou uma unidade na rede acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou escolha Brow se para localizar o diretrio desejado. O caminho default o caminho da pasta Catalog criada na instalao do Autodesk Inventor. iFeatures User Root Especifica a localizao para a criao e insero de iFeatures . A localizao pode ser um diretrio local ou uma unidade na rede acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou escolha Brow se para localizar o diretrio desejado. O caminho default o caminho da pasta Catalog criada na instalao do Autodesk Inventor. Sheet Metal Punches Root - Especifica a localizao para a criao e insero de Punch Tool do ambiente Sheetm etal do Autodesk Inventor. A localizao pode ser um diretrio local ou uma unidade na rede acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou escolha Brow se para localizar o diretrio desejado. O caminho default o caminho da pasta Catalog criada na instalao do Autodesk Inventor.

8.11 - Assembly
Define as preferncias para trabalhos em montagens.

Defer Update Define a preferncia para a atualizao de montagens quando um componente for modificado. Se esta opo estiver ligada, sempre que uma pea for alterada, a montagem no ser atualizada automaticamente, sendo necessrio utilizar o comando Update para atualiz-la. Delete Component Pattern Source(s) Define a preferncia quando se deleta um elemento Pattern (array). Se esta opo estiver ligada, sempre que se deletar um elemento Pattern , o componente utilizado para gerar as cpias tambm ser deletado. Enable Constraint Redundancy Analysis Determina se o Autodesk Inventor analisa todos os componentes da montagem quando se est utilizando ajustes adaptivos. Section Standard Parts Controle se os componentes standard sero seccionados em uma montagem.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Part Feature Adaptivity Define como padro o status de Adaptive para criao de novas Features . possvel alterar essa condio aps a criao da Feature .

Feature are initially adaptive : Determina que as Features sejam inicialmente adaptivas Feature are initially non-adaptive : Determina que as Features no sejam inicialmente adaptivas
In-Place Features Quando uma Part criada no ambiente de montagem, possvel controlar se as Features sero modificadas conforme alteraes feitas na montagem.

From/To Extents (When possible)

Mate plane and Constri a Feature no tamanho desejado associada ao plano, porm no permitido ser adaptive.

Adapt Feature Adapta automaticamente o tamanho da Feature conforme o plano no qual foi construdo for alterado de posio.

Cross Part Geometry Projection

Enable associative edge/loop geometry projection during in-place modeling : Quando uma nova Part ou Feature for criada no ambiente de montagem, criada uma Sketch de referncia projetando a geometria selecionada de uma Part na Sketch de outra Part . A geometria associativa e ser atualizada quando alteraes forem feitas na Part projetada.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Montagem

Arestas projetadas em nova Part

Extrude a Sketch projetada

Nova Part

Alterando a Sketch

Part alterada automaticamente

Component Opacity - Controla quais componentes sero mostrados opacos quando uma pea ativada em uma montagem.

All Todos os componentes sero mostrados com sua visualizao padro, sem opacidade. Active Only Somente o componente ativo ser visualizado com sua visualizao padro, sendo que os restantes dos componentes sero visualizados opacos.

Visualizao normal

Objetos no ativos opacos

Zoom Target for Place Component with iMate - Define qual a forma de visualizao quando um componentes com iMate for inserido na montagem.

None Mantm a visualizao conforme est. Nenhum Zoom aplicado. Placed Component aplicado um Zoom no componente inserido. All aplicado um Zoom de forma a visualizar toda a montagem, preenchendo o mximo possvel a tela grfica.

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Descrio de Comandos

Interactive Contact - Permite configurar as opes de anlise interativa de contato.

Active Contact Solver Quando ativado, analisa contato entre os componentes da montagem. Ligue esta opo somente quando necessrio, pois a performance degradada quando ligada. Contact Set Only Limita a participao dos componentes para a anlise interativa de contato. Somente componentes que possuem o atributo Contact Set no Brow se sero considerados na anlise interativa de contato. All Components Considera todos os componentes da montagem na anlise interativa de contato. Surface Complexity - Ignora superfcies complexas na anlise de contato e deteco de coliso. Esta opo permite melhorar a perfomance nesses tipos de anlises.

All Surfaces Todas as superfcies so consideradas nas anlises. Esta opo permite uma melhor preciso, porm torna lenta a anlise em alguns modelos. General Surfaces Esta opo considera a maioria das superfcies, alguns fillets (blends) sero ignorados. Simple Surfaces Ignora superfcies no-analticas. Esta opo permite a melhor performance, porm nenhum contato entre superfcies Nurbs ser perdido.

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