Escrito por: Malcon Sheppard Ttulos originais: Quotes from Malcolm Sheppard, Paradox e Example of Playing Paradox! "#$: http:%%de&magus&'i(ia&com%'i(i%Quotes)from)Malcolm)Sheppard Tradu*+o, #e,is+o e -iagrama*+o: .olha do /utono e / 0i1liotec2rio 3otas 4mportantes: / texto te,e algumas senten*as reformadas para dar mais flu5ncia ao texto 1rasileiro& / texto foi comparado com o li,ro original e as o1ser,a*6es est+o em it2lico& Paradoxo e Choque de Retorno Esta 7 uma postagem a respeito de como o Paradoxo funciona em Mago: 8 8scens+o #e,isado& Essa 7 uma das partes mais confusas do texto e, lendo postagens a9ui e acol2, so1re como as pessoas estima,am a dimens+o do :ho9ue de #etorno e coisas do tipo, imaginei 9ue as regras oficiais precisa,am de um tratamento mais claro& Eis como o Paradoxo funciona: ;! .a*a o teste de 8rete para o Efeito& <! Some a 9uantidade de pontos de Paradoxo ad9uiridos 1aseado no tipo de Efeito e no resultado do teste: Efeito 1em sucedido ou falho: Efeito :oincidente: nenhum ponto de Paradoxo& Efeito =ulgar : ; ponto por 3,el da Esfera mais alta usada& Efeito =ulgar com Testemunhas: ; ponto por 3,el da Esfera mais alta usada >; ponto& .alha :rtica: Efeito :oincidente: ; ponto por 3,el da Esfera mais alta usada& Efeito =ulgar: ; ponto por 3,el da Esfera mais alta usada >; ponto& Efeito =ulgar com Testemunhas: < pontos por 3,el da Esfera mais alta usada >< pontos& 8dicione ainda >; ponto de Paradoxo extra para cada teste a partir do segundo nos casos de .alha :rtica durante #ituais ou ?ogadas prolongadas& 4sto n+o se aplica caso ha?a simples falha ou se?a 1em sucedido& @! #egistre o Paradoxo em sua planilha, lem1rando o seguinte: :aso ,oc5 precise usar o espa*o do crculo ocupado por Quintess5ncia 9ue come*a no polo oposto!, ,oc5 perde a9uela Quintess5ncia& Por outro lado, o in,erso n+o ocorre, ,oc5 simplesmente perde a oportunidade de a1sor,er mais Quintess5ncia& :aso ,oc5 se?a 1em sucedido ou tenha falhado, some ao seu Paradoxo total& :aso se?a A ou maior, teste :ho9ue de #etorno& :aso ,oc5 tenha .alha :rtica, n+o importa a 9uantidade, teste :ho9ue de #etorno& B! Teste de Paradoxo, usando como parada de dados todos os pontos de Paradoxo a9ueles ad9uiridos no Efeito somados aos pontos ?2 acumulados! fa*a um teste contra dificuldade C& :ada sucesso descarrega apague do crculo! um ponto de Paradoxo so1 a forma de :ho9ue de #etorno& Quais9uer pontos de Paradoxo n+o descarregados permanecem no crculo Quintess5ncia%Paradoxo& 3ota 8: :aso ,oc5 possua Paradoxo Permanente em seu crculo, eles podem gerar sucessos para o :ho9ue de #etorno, mas n+o s+o descarregados& Eles permanecem no crculo& 3ota 0: =oc5 pode retardar todos os :ho9ues de #etorno por uma cena ao custo de um ponto de .or*a de =ontade, mas ao final da cena, fa*a o teste de Paradoxo fase B! usando todo o Paradoxo 9ue ti,er o1tido at7 ent+o& A! :ho9ue de #etorno, os sucessos o1tidos durante o teste de Paradoxo na fase B! formar+o sua Parada de :ho9ue de #etorno& Esta parada de,e ser testada para causar dano ao mago como uma parada de dano, dificuldade C! e determinar a se,eridade do -efeito de 1 Paradoxo e Choque de Retorno Paradoxo& /s -efeitos de Paradoxo duram um turno por ponto na Parada de :ho9ue de #etorno, sal,o em contr2rio& 3o 9uadro da p2gina ;DA do Mago: 8 8scens+o #e,isado possui um ttulo e uma descri*+o 9ue n+o com1ina com o texto erro de reda*+o!& 8pesar da descri*+o, este 9uadro n+o trata de 9uantos dados tinha a parada do teste de Paradoxo, mas sim de 9uantos sucessos ,oc5 o1te,e no teste& 8t7 A dados: :ada sucesso causa um dano :ontusi,o& 8l7m do dano, o mago rece1e um -efeito de Paradoxo meramente cosm7tico e sem impacto mecEnico& -e C a ;F dados: :ada sucesso causa um dano :ontusi,o& / mago tam17m rece1e um -efeito de Paradoxo 9ue adiciona de ; a @ pontos em todas as dificuldades n+o m2gicas& -e ;; a ;A dados: Su1traia deG dados da parada :ho9ue de #etorno H ;F! antes do teste& :ada sucesso causa um dano $etal& / mago ainda rece1e um -efeito de Paradoxo 9ue adiciona de B a C pontos em todas as dificuldades n+o m2gicas ou ele sofre de B a C dados de dano adicional causado durante situa*6es especficas, mas 9ue podem ser e,itadas exposi*+o I luG solar, ,irarH se no sentido anti hor2rio etc! ou uma di,is+o ?usta entre am1as as op*6es ou algo ainda mais 1iGarro& -e ;C a <F dados: Su1traia deG dados :ho9ue de #etorno H ;F! antes do teste& :ada sucesso causa um dano $etal& / mago fica totalmente incapacitado, n+o podendo mo,erHse ou agir por um turno por ponto de :ho9ue de #etorno& Mais de <; dados: Su1traia ,inte dados :ho9ue de #etorno H <F! antes do teste& :ada sucesso causa um dano 8gra,ado 9ue n+o pode ser a1sor,ido nem com magia!& / mago ainda sofre um dos seguintes efeitos: a! -efeito de Paradoxo Permanente& 8lgo extremamente percept,el ou 9ue se?a um grande estor,o para o mago& Su1traia <F da Parada de :ho9ue de #etorno e some este ,alor adicionado a todas as dificuldades de uma pe9uena 9uantidade de tarefas n+o m2gicas ou rece1a este ,alor em pontos de -efeitos .sicos, Mentais ou So1renaturais& Este -efeito de Paradoxo Permanente tornaHse parte do Padr+o do mago e de seu 8,atar, neg2Hlo atra,7s de magia torna o Efeito =ulgar& 1! Paradoxo Permanente& Su1traia <F da Parada de :ho9ue de #etorno e rece1a este ,alor em pontos de Paradoxo Permanente& Mais 9ue @ pontos de Paradoxo Permanente arriscam tornar o personagem in?og2,el @ pontos s+o raGo2,eis!& :aso prefira, tro9ue alguns dos pontos de Paradoxo Permanente por -efeitos de Paradoxo Permanentes& c! Esprito do Paradoxo& "m Esprito do Paradoxo ataca o mago ou inter,7m de alguma outra forma& d! #eino do Paradoxo& / mago 7 tragado e preso num #eino do Paradoxo, at7 conseguir escapar& C! Este foi seu :ho9ue de #etorno caso tenha tido um!& #egistre 9ual9uer Paradoxo Permanente e%ou -efeitos de Paradoxo Permanentes, conser,ando os pontos de Paradoxo 9ue n+o foram descarregados& Segundo a p2gina a ;<J de Mago: 8 8scens+o #e,isado, caso ,oc5 tenha at7 ;F pontos de Paradoxo remanescentes, ,oc5 pode dissip2Hlos a uma taxa de um ponto por semana de exist5ncia mundanaou se?a, cada sete dias 9ue o mago n+o ad9uira mais Paradoxo! a contar do dia em 9ue rece1eu o ponto mais recente& 3o original de Malcolm ele diG 9ue n+o ha,endo mais 9ue A pontos de Paradoxo acumulados, o mago pode dissip2Hlos a uma taxa de um ponto por semana e I crit7rio do 3arrador!& 8inda na p2gina ;<J, caso atin?a <F pontos de Paradoxo, ,oc5 poder2 a crit7rio do 3arrador! entrar num Sil5ncio Permanente, desaparecer completamente da realidade ou explodir de uma forma espetacular& Paradoxo Permanente =oc5 pode ad9uirir Paradoxo Permanente de duas maneiras: Tipo 8: .ortes :ho9ues de #etorno& Eles nunca se dissipam sem o uso de t7cnicas especiais& Tipo 0: 8primoramentos de Padr+o, por7m se dissipam de imediato 9uando o aprimoramento 7 remo,ido& / nome Paradoxo Permanente engana, pois EK4STEM formas de li,rarHse dele& / li,ro Masters of the 8rt sugere formas de li,rarHse do Tipo 8& "m m7todo confi2,el por7m, nada simples! 7 descarreg2Hlo em uma ?ornada "m1ral at7 o reino Esplendor #adiance, no original!& 4sto causa uma dor extrema e @ dados de dano 8gra,ado por ponto de Paradoxo Permanente descarregado& Este dano 7 proposto por Malcolm, o li,ro deixa isto ,ago demais&! Para li,rarHse do Tipo 0 simplesmente li,reHse de 9ual9uer Efeito de 8primoramento de Padr+o 9ue este?a ati,o em ,oc5 a9ueles Efeitos 9ue fornecem caractersticas al7m do humanamente cr,el!& Exemplos: 2 Paradoxo e Choque de Retorno a! Magias 9ue prolonguem a ,ida ou a ?u,entude Esfera de =ida!& 1! Magias 9ue ele,em um 8tri1uto acima de A, exceto os ganhos atra,7s da 8r9uimagia, n+o de Efeitos& 3o li,ro Masters of the 8rt exp6e 9ue cada Esfera de 8r9uimagia permite o mago ele,ar 8tri1uto correlato I9uela Esfera al7m do limite de A sem incorrer em =aGamento de Padr+o, at7 o limite da 8r9uiesfera& c! Magias de =ida 9ue fa*am com 9ue o Padr+o humano fa*a alguma coisa 9ue ele naturalmente n+o pode faGer, como guelras ou ,is+o infra,ermelho& d! Magias de =ida 9ue permitam o mago a1sor,er dano 8gra,ado& Vazamento de Padro =aGamento de Padr+o ocorre sempre 9ue ,oc5 aprimorar um Padr+o al7m de suas capacidades 12sicas, mas n+o necessariamente a n,eis so1reHhumanos& Por exemplo, ampliar a .or*a de um mago de @ para A causa =aGamento de Padr+o& 8umentar para C ou mais causa =aGamento de Padr+o e Paradoxo Permanente& 3a p2gina ;CJ de Mago: 8 8scens+o #e,isado, afirma 9ue o =aGamento de Padr+o ocorrer2 sempre 9ue a natureGa ,erdadeira de um Padr+o for alterada aumento ou diminui*+o de 8tri1utos, adi*+o de caractersticas n+o naturais ao Padr+o etc!& 8s Lnicas sadas s+o: 8lterar permanentemente o Padr+o atra,7s do uso de =ida B em si, =ida A noutros al,os! -escartar ou desfaGer a altera*+o como descrito no incio da se*+o! 81astec5Hlo diariamente com Quintess5ncia ; ponto por altera*+o grosseira!, como descrito a1aixo& 3outras pala,ras, tudo o 9ue causa o Paradoxo Permanente do Tipo 0 causar2 =aGamento de Padr+o, em1ora o in,erso n+o se?a ,erdadeiro& =aGamento de Padr+o 7 1em simples& / Padr+o alterado consome ; ponto de Quintess5ncia por dia& :aso ele n+o disponha dessa Quintess5ncia, ele sofrer2 um n,el de dano 8gra,ado& Esse dano n+o pode ser a1sor,ido nem com magia! e apenas pode ser curado com Quintess5ncia, apesar deste dano n+o exigir uma magia de cura essencialmente, o Padr+o usa a Quintess5ncia para estancar o =aGamento 9ue surge na forma de um ferimento!& / Padr+o alterado tam17m chamado de Taum,oro, seres 9ue se alimentam de energia m2gica! pode a1sor,er esta Quintess5ncia de Sor,os ou rece1er transfer5ncias, se pro,eniente do mago causador n+o necessita de um Efeito, mas n+o pode sugar esta energia de seres ,i,entes ou diretamente de 3odos sem o uso de poderes especficos& !xemplo de "o#o Kango e 0lan( est+o descendo de rapel pela lateral de um pr7dio do Sindicato& Kango decide usar um Efeito de .or*as para permanecer nas som1ras de forma coincidente de,ido as luGes do centro da cidade refletidas no pr7dio& Kango 7 1em sucedido, mas da metade para 1aixo o 3arrador diG 9ue as luGes de 1aixo est+o tornando a coincid5ncia um pouco mais t5nue e 9ue o feiti*o desfaGerHseH2& :omo alternati,a, Kango decide usar in,isi1ilidade ,ulgar plena& .eliGmente, ningu7m est2 olhando, ent+o n+o h2 testemunhas& Kango ganha < pontos de Paradoxo Efeito de .or*as <, =ulgar sem Testemunhas!, seu Paradoxo acumulado 7 <& En9uanto isso, 0lan( aprimora a si mesmo usando =ida, ele,ando sua -estreGa para C& Ele ,ai perder um ponto de Quintess5ncia ou sofrer ; dano 8gra,ado em <Bh =aGamento de Padr+o de,ido a altera*+o grosseira!, mas por en9uanto ele ad9uire ; ponto de Paradoxo Permanente de,ido o excesso do limite humano! e rece1e @ pontos de Paradoxo normais Efeito de =ida @, =ulgar sem Testemunhas!, seu acLmulo de Paradoxo est2 em B pontos totais& Ele n+o precisa testar :ho9ue de #etorno pois n+o atingiu A pontos no acumulado!& Eles in,adem o pr7dio, mas os seus esfor*os de camuflagem foram desco1ertos e 9uatro seguran*as 8dormecidos est+o l2 para enfrent2Hlos& Eles agem& 0lan( usa um Efeito =ulgar de Tempo @ para executar duas a*6es, en9uanto se a1aixa 1uscando co1ertura& Ele 7 1em sucedido e soma B pontos de Paradoxo Efeito =ulgar com Testemunhas 8dormecidas de Tempo @, logo @>;MB pontos!& / total de Paradoxo de 0lan( agora 7 de J pontos& Seu Paradoxo acumulado ultrapassou A pontos e ele testa J dados& / ?ogador o1t7m A sucessos e consulta a ta1ela& 3enhum -efeito de Paradoxo em1ora a ta1ela fale em um -efeito sem efeito mecEnico, o 3arrador decide aplicar apenas o dano!, mas ele testa A dados para o :ho9ue de #etorno, o1tendo @ sucessos& S+o @ n,eis de dano :ontusi,o, reduGido para ; apNs o teste de 81sor*+o& 0lan( ,olta a ter B pontos de Paradoxo acumulados& Poderiam ser apenas $ Paradoxo e Choque de Retorno @, mas um de seus sucessos de Paradoxo era para um ponto Paradoxo Permanente, 9ue n+o ,ai em1ora este ponto de Paradoxo Permanente 7 de,ido I sua -estreGa C!& Kango segura um crEnio e uma su1metralhadora, atirando freneticamente para causar medo Efeito :oincidente de Mente <!& Seu ?ogador testa e&&& .alha :rticaO Seu Paradoxo 7 de B pontos < pr7,ios e < pela .alha :rtica :oincidente de Efeito de Mente <!, mas ele decidiu 9ue n+o 9uer lidar com Paradoxo agora e gasta um ponto de .or*a de =ontade para retardar o :ho9ue de #etorno at7 o fim da cena& 0lan( facilmente mata dois guardas no turno seguinte& KangP decide aprimorarHse para a1sor,er dano $etal usando =ida @& Ele tem sucesso e sua parada de Paradoxo aumenta para Q @ pelo Efeito =ulgar de =ida @ e B ?2 existentes!, mas ele gastou .or*a de =ontade, ent+o n+o ocorre :ho9ue de #etorno& 4sso 7 1astante Ltil, apesar de Kango nocautear um guarda no turno seguinte, o 8gente :onnor = da 3/M esgueiraHse e efetua um disparo& 0lan( se aproxima de :onnor e tenta crescer garras 9ue infli?am dano 8gra,ado =ida @ e PrimNrdio @!& .alha :rticaO 4sto adiciona J pontos ao seu Paradoxo total .alha :rtica de Efeito =ulgar de Esfera @ com Testemunhas 8dormecidas, logo @x<><MJ! e agora est2 com ;< pontos& 4sso 7 uma merdaR o ?ogador de 0lan( testa ;< dados e tem D sucessos, deixandoHo com @ pontos de Paradoxo acumulados na planilha& Suas garras emaranhamHse, acrescentando uma dificuldade >< para todas as a*6es com as m+os -efeito de Paradoxo!& Seu ?ogador tam17m testa D dados e o1t7m C sucessos, causando C danos :ontusi,os& / teste de 81sor*+o de 0lan( falha e ele cai incapacitado por dano :ontusi,o& Kango decide destruir as armas realmente poderosas com um Efeito irradiando .or*as, atingindo :onnor e o Lltimo seguran*a com um raio& Ele falha, mas Kango ainda assim acumula Paradoxo: B pontos .alha em Efeito =ulgar de Esfera @, >; pela Testemunha 8dormecida!& Mais uma ,eG, sua ,ontade det7m ele gastou um ponto de .or*a de =ontade para segurar o :ho9ue de #etorno at7 o fim da cena, lem1raS!, apesar dele agora ter ;< pontos de Paradoxo acumulados& En9uanto isso, 0lan( foi atingido por danos 8gra,ados por :onnor e ainda est2 inconsciente& 3o turno seguinte, Kango consegue realiGar o Efeito de .or*as e frita o Lltimo dos seguran*as e fere :onnor& Seu Paradoxo acumulado aumenta para ;C pontos B pontos pelo Efeito =ulgar de .or*as @, >; pela Testemunha 8dormecida!& 8gora I sal,o, ele usa magia ,ulgar de =ida para curar 0lan(& Por pouco ele consegue sucessos o 1astante para rea,i,ar 0lan(, mas ganha mais B pontos Efeito =ulgar de =ida @, >; pela Testemunha 8dormecida!, indo para <F pontos de Paradoxo no total& .inalmente, ele se ,ira para atingir :onnor no,amente& Kango tem .alha :rtica& Ele ganha J pontos de Paradoxo .alha :rtica de Efeito =ulgar de Esfera @ com Testemunhas 8dormecidas, logo @x<><MJ! indo para um total de <J pontos de Paradoxo& 0lan( d2 no p7, en9uanto Kango ad9uire a capacidade de a1sor,er dano 8gra,ado ao custo de B pontos de Paradoxo mais @ de Paradoxo Permanente Efeito =ulgar de Esfera @, >; por Testemunhas 8dormecidas, portanto B pontosR ele 9uis uma parada de @ dados contra dano 8gra,ado, portanto acumula @ pontos de Paradoxo Permanente!, totaliGando @A pontos de Paradoxo& Kango mata :onnor e so1re,i,e ao dano 8gra,ado causado pela arma de :onnor!& 8 cena termina& 8gora, Kango passa mal& Seu Paradoxo est2 em @A& / ?ogador testa a parada de Paradoxo e o1t7m << sucessos& Kango testa < dados de :ho9ue de #etorno como ele tem mais de <F pontos a serem testados, ele su1trai <F destes e o dano causado ser2 8gra,ado! e sofre < n,eis de dano 8gra,ado 9ue n+o podem ser a1sor,idos nem com o uso de magia& Ele tam17m rece1e < pontos de Paradoxo Permanente& / 3arrador tam17m poderia determinar uma ,iagem a um #eino do Paradoxo, um -efeito de Paradoxo ou in,ocar um Esprito do Paradoxo& -os seus << sucessos lem1rando 9ue os sucessos do Paradoxo go,ernam os -efeitos de Paradoxo, os sucessos do :ho9ue de #etorno go,ernam o dano causado! < sucessos eram do Paradoxo Permanente do Efeito =ida, ent+o ele apenas descarrega <F pontos, deixando ;A pontos de Paradoxo acumulados& Ele ainda ganha < pontos de Paradoxo Permanente cortesia do :ho9ue de #etorno!, agora s+o ;Q pontos de Paradoxo ;< normais e A Permanentes!& Kango desfaG o Efeito =ida @ a1sor,er dano 8gra,ado com @ dados, lem1raS! e fica com ;B ;< normais e < Permanentes! pontos de Paradoxo& 8 situa*+o 7 gra,e, sua imprud5ncia o deixou com algumas se9uelas& Ele decide seguir 0lan( para fora do pr7dio& % Paradoxo e Choque de Retorno