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Ala Mamoré – Estaca Porto Velho

Regulamento das provas

1 - Traga UM
Vale 100 pontos
O objetivo da tarefa e trazer um item de cada como foi enviado as equipe
pelo organizador as equipes, obviamente a equipe que trouxe o maior
numero de itens levara a pontuação máxima, se todos trouxerem todos os
itens também levarão 100 pontos, a equipe que não trouxer todos os
itens levara somente a metade dos pontos.
Participantes: Todos

2 - Colhendo Sementes
Vale 80 pontos
As equipes receberão uma palavra a ser procurada nas escrituras (Livro
de Mórmon, Bíblia, D&C e Perola de Grande valor), devem relacioná-las
com a respectiva referência.
As equipes terão o tempo de 10 Minutos para achar o maior numero de
referencias da palavra dada nas escrituras.
Tempo para prova: 10 minutos
Participantes: 8 pessoas

3 - A Entrevista
Vale 95 pontos
Esta prova consiste em ligar para uma pessoa (a ser dada pelo
organizador) e faze-la dizer uma palavra (que também será dada pelo
organizador). O participante escolhido pela equipe que conseguir executar
a prova em menos tempo levara 95 ponto.
Obs.: os nomes para ligação e as palavras serão sorteadas no
momento da prova.
Tempo Maximo para prova: 1 minuto
Participante: 1 pessoa

4 - A Múmia
Vale 90 pontos
Esta prova que será realizada no estacionamento da capela. O objetivo e
embrulhar um os participantes de jornal (3 voltas de jornal), depois de
embrulha-lo deverão jogar um balde D’água na múmia e em seguida tirar
todo o jornal do corpo da múmia.
A equipe que tirar em menos tempo será a vencedora.
Tempo para prova: será cronômetrado
Participantes: 3 pessoas

5 – Alvo Cego
Vale 80 pontos
Esta prova será também realizada no estacionamento da capela com o
simples objetivo acerta o alvo.
Um dos participantes será o alvo e o outro o atirador (os dois de olhos
vendados) um terceiro participante será o guia do atirador. A equipe que
acertar três vezes o alvo será a vencedora.
Tempo para prova: nenhum
Participantes: 3 pessoas

6 - Caçada
Valem X pontos
Esta prova será realizada em todo o terreno da capela (exceto dentro da
capela), as equipe deverão levar em conta, o estacionamento, as áreas
externas da capela e o terreno atrás da capela.
As equipes deverão encontrar 5 caixas que foram escondidas nestes
locais, em cada caixa a um valor X de pontos. Obviamente a equipe que
encontrar o maior número de caixa levara certa vantagem.
Tempo para prova: 15 minutos
Participantes: 5 pessoas

7 - Documentos
Vale 100 pontos
Objetivo: Cada equipe ira receber uma lista de perguntas como, por
exemplo: (nome de quem morreu em janeiro de 1920, onde aconteceu a
1º copa do mundo, nome da cidade da olimpíada de 1976, etc.) as equipe
terão a disposição de livro, revistas e folhetos e outros.
Vocês devem procurar nestes recursos os eventos que se pede e
responder corretamente (dia, mês, ano, nome e evento).
Tempo para prova: 20 minutos
Participantes: 4 pessoas

8 - Voleibol
Esta prova será todos contra todos em um único set de 25 pontos, a
equipe que tiver o maior numero de vitórias leva 85 pontos.
Critério de desempate: terá base no menor número de pontos que uma
equipe sofreu em todos os jogos.
Participantes: 6 pessoas

9 - Queimada
Esta prova será todos contra todos, a equipe que tiver o maior número de
vitórias levará 85 pontos.
Participantes: 8 pessoas

10 - A Prova
Será uma prova de múltipla escolha, com diversos assuntos como:
religião, esporte, celebridades, eventos históricos, conhecimentos gerais e
outros.
A equipe que acerta o maior número de questões leva 90 pontos.
Tempo: 12 minutos
Participantes: 5 pessoas

11 - Quem é?
Tente adivinha que são as pessoas que estão no tabuleiro.
Serão 12 rostos para você adivinha. A equipe que acertar o maior número
ou todas levara 100 pontos.
Tempo para prova: 10 minutos
Participantes: Todos

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