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Regulamento para provas da super gincana

1. Critério de desempate: nas provas escritas e considerado o maior numero de


acertos, para provas como vôlei e queimada, adota-se o numero de sets vencidos
ou a soma total dos pontos em todos os jogos, na queimada a equipe que tive o
menor numero de integrantes “queimados”, assim vence. Caso haja critério para
desempate em alguma prova ou para escolha na pontuação geral do campeão.
2. O campeão: Será a equipe que atingir o maior numero de ponto na gincana,
não eventualmente aquele que ganha o maior número de provas.
3. Resultado: O resultado será divulgado no dia seguinte a gincana, em mural na
capela.
4. Premiação: A premiação do campeão será efetivada na semana seguinte a
gincana.

As Modalidades

1 - Traga Um
*nesta II Super Gincana o critério adotado para pontuação, será o objeto
mais velho do item solicitado. Ex: Livro mais antigo, data, mês e ano de
publicação, o publicação mais velha levara a maior pontuação.
** Itens para o dia da prova. Somente será revelado no dia. A equipe terá
de disponibiliza de condução (carro, moto, etc.) para eventual condição
acima **.
***Todos os participantes terão de participar das tarefas relacionadas.
****Cada item (objeto) valera 10 pontos.
*****Cada item (pessoa) valera 50 pontos (total de todas as pessoas soma
= 350 pontos)
******Não vale comprar itens.
Considerando que somente levara o 80 pontos a equipe que atingir os
critérios citados acima.
Participantes: Todos
Valor da prova: (1º) 80 + total de cada pesquisador ou MAT equipe trouxer,
(2º) 50 + total de cada pesquisador ou MAT equipe trouxer, (3º) 30 +
total de cada pesquisador ou MAT equipe trouxer

2 - A Múmia
Esta prova que será realizada no estacionamento da capela tem como
objetivo embrulhar um os participantes de jornal (3 voltas de jornal), depois
de embrulha-lo deverão jogar um balde D’água na múmia (nele) e em
seguida tirar todo o jornal do corpo (dele) a múmia num tempo máximo de
2 minutos, sendo que a equipe que efetuar a prova acima de 2 minutos não
pontuara.
Lembrando que o tempo será cronômetrado e somente será divulgado no
final da prova.
Participantes: 3 pessoas (sendo um a múmia)
Valor da prova: (1º) 100, (2º) 70, (3º) 50
3 - Alvo Cego
Esta prova será também realizada no jardim atrás da capela como na
anterior, com simples objetivo, acerta o alvo.
Um dos participantes será o alvo e o outro o atirador (os dois de olhos
vendados) um terceiro participante será o guia do atirador. As equipes
terão um balde com oito bolas d’água , ganha-se que atingir no alvo (3)
três vezes bolas d’água ou quem tiver o numero maior de bolas acertadas
entre os participantes, as outras colocações de 2º e 3º tem como critério a
quantidade de bolas acertadas.
A equipe que não conseguir atingir nenhuma bola, não pontuação.
Participantes: 3 pessoas
Valor da prova: (1º) 80, (2º) 50, (3º) 30

4 - Queimada
Esta prova será realizada no espaço ao lado do estacionamento, com todas
as equipes entre si. A equipe que tiver o maior número de vitórias ganha
esta prova. Critérios de desempate como acima descrito.
Participantes: 8 pessoas
Valor da prova : (1º) 90, (2º) 60, (3º) 40

5 - Vôlei
Esta prova será realizada no estacionamento, com todos contra todos em
dois sets de 10 pontos, a equipe que tiver o maior numero de vitórias
ganha esta prova. Caso haja empate em 1 sets para cada lado, joga-se um
terceiro com 7 pontos apenas.
Critério de desempate no geral com acima descrito.
Participantes: 6 pessoas (com 3 reservas)
Valor da prova: (1º) 85, (2º) 65, (3º) 45

6 - Quem é?
Tente adivinha que são as pessoas que estão no tabuleiro.
Serão 12 rostos para você adivinha, de personalidade nacionais,
internacionais e membros da igreja em geral da estaca e da ala. A equipe
que acertar o maior número ou todas ganha esta prova.
Tempo para prova: 10 minutos
Participantes: Todos
Valor da prova: (1º) 80, (2º) 50, (3º) 30

7 - A Entrevista
Esta prova consiste em ligar para uma pessoa (a ser dada pelo
organizador) e faze-la dizer uma palavra (que também será dada pelo
organizador). O participante escolhido pela equipe terá 1 minuto para
convencer a esta pessoa a dizer a palavra, na vale mentir ou manipular a
pessoa.
Critério: os nomes para ligação e as palavras serão sorteadas no
momento da prova. Serão 8 nomes e 8 palavras sorteadas, caso haja
ligação ocupada ou fora de área, sortea-se somente outro nome para o
participante. Esta prova também será cronômetrado afim de valida o
vencedor da prova e as demais colocações.
Tempo Maximo para prova: 1 minuto
Participante: 1 pessoa
Valor da prova: (1º) 90, 2º (60), (3º) 40
8 - A Prova
Será uma prova de múltipla escolha, com diversos assuntos como: religião,
esporte, celebridades, eventos históricos, conhecimentos gerais e outros.
A equipe que acerta o maior número de questões leva 90 pontos.
Tempo: 12 minutos
Participantes: 5 pessoas
Valor da prova: (1º) 70, (2º) 40, (3º) 20

9 - Garrafa Cheia
Uma prova que será realizada no estacionamento da capela, seu objetivo e
encher no maximo uma garrafa peti. Como será: Um do integrantes ficara
sentado segurando a garrafa na cabeça usando apenas uma das mãos e
outro participante ficara responsável para enche a garrafa usando um copo
descartável, utilizando apenas uma das mãos, todo as equipes terão três
baldes de água para esta prova.
Tempo: 1 minutos
Participantes: 2 pessoas
Valor da prova: (1º) 80, (2º) 50, (3º) 30

Mais informações www.diariosud.wordpress.com ou pelo email


diariosud@gmail.com

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