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1. Histórico e Objetivos:
- Sinestésica Corporal
- Lógica Matemática
- Musical
- Espacial
- Linguística
- Interpessoal
- Naturalista
2. Competição
2.1. Modalidades
- Olimpíadas de Matemática;
- Interclasse;
- Gincana;
- Festa Cultural;
- Feira de Ciências;
- Concurso de Redação;
1° Lugar – 30 pontos
2° lugar – 20 pontos
3° lugar – 10 pontos
2.2 Participantes
O aluno somente estará inscrito, e assim liberado para participar das atividades, caso
esteja devidamente matriculado em sua unidade.
2.3 Categorias
Modelo 01:
Cada turma de cada série, do 6º ano a 2ª série, formará uma equipe. As disputas
ocorrerão entre as seguintes séries:
Modelo 02:
Caso a unidade possua mais de uma turma de cada série. Sendo assim a unidade
terá, ao todo, três vencedores, um vencedor por grupo.
Caso a unidade possua apenas uma turma de cada série. Sendo assim a unidade
terá, ao todo, dois vencedores, um vencedor por grupo.
Feira de Ciências
-Todas as Unidades Força Máxima, simultaneamente em suas respectivas unidades.
Olimpíadas de Matemática
-Todas as Unidades Força Máxima, simultaneamente em suas respectivas unidades.
Concurso de Redação
-Todas as Unidades Força Máxima, simultaneamente em suas respectivas unidades.
Interclasse
-Todas as Unidades Força Máxima, simultaneamente em suas respectivas unidades.
Gincana
-Todas as Unidades Força Máxima, simultaneamente em suas respectivas unidades.
Festa Cultural
-Todas as Unidades Força Máxima, simultaneamente em suas respectivas unidades,
ou em locais próximos de acordo com as necessidades de cada unidade.
2.6 Modelo de Disputa
Olimpíadas de Matemática
Interclasse
Competição esportiva de uma modalidade a ser escolhida por voto majoritário entre
as equipes. A modalidade poderá ser diferente entre as equipes masculinas e
femininas. As disputas ocorrerão em duas fases:
Handbol
Futsal
Voleibol
Dodgeball
Festa Cultural
- Competição de dança. A turma melhor avaliada pela comissão de jurados irá vencer
esta prova. Usaremos os critérios dos 3 melhores colocados para o ranking geral.
Feira de Ciências
- Atividade em grupo onde teremos profissionais julgadores pertencentes ou não a
instituição que irão avaliar os trabalhos aplicando uma nota. Assim a equipe com o
maior somatório de notas será considerada vencedora.
Concurso de Redação
- Produção textual individual. Os alunos participantes terão que produzir a redação no
Colégio. Os participantes terão um tema para produção da sua redação. As redações
serão avaliadas segundo os critérios utilizados pelo Enem:
Gincana
- Competição que mescla atividades esportivas, musicais, conhecimentos gerais, que
utilizam raciocínio lógico, conhecimentos específicos. Ao final da competição será
vencedora a equipe com a maior pontuação acumulada.
3. Inscrições
Olimpíadas de Matemática:
- Futsal – 10
- Handebol – 10
- Dodgeball– 16
- Vôlei – 12
Concurso de Redação:
Festa Cultural:
Feira de Ciências:
Devem seguir os critérios definidos nos tópicos “2.2 Participantes” e “2.3 Categorias”.
Também se aplica regras como exame de saúde, índice técnico etc.
O aluno somente estará inscrito e assim liberado para participar das atividades caso
esteja regularmente matriculado em sua unidade.
4. Classificações
4.1.1 Modalidade
4.1.2 Modelo 01
- Nível 1: 6° e 7° anos
- Nível 2: 8° e 9° anos
- Nível 3: 1° e 2° série
4.1.2 Modelo 02
5. Irregularidades e Punições
- Não será permitido em hipótese alguma que o aluno não inscrito participe da
competição.
- Caso o aluno falte com o respeito, cordialidade, ética e valores do colégio será
avaliado pela comissão julgadora a punição para ele, desde uma advertência a
exclusão da equipe da competição.
5.3 Penalidades
- Exclusão da equipe
- Advertência
- Perda de pontos na prova
- Exclusão da prova
- Exclusão do participante
A Direção da unidade junto com a equipe de Ed. Física da Unidade onde o evento
está acontecendo.
5.6 Recursos
A equipe poderá apresentar uma queixa quanto a alguma ação tomada pela equipe
(árbitro, jurados e comissão julgadora) do evento. Será pedido 30 minutos para que
seja avaliado a solicitação e a resposta será informada a equipe que fez a
reclamação.
6. Premiação
Ao fim de cada etapa iremos divulgar as equipes vencedoras assim como seus
atletas.
7. Anexos
Iremos criar cartazes do evento e iremos colocar em diversos pontos das unidades
participantes.
A Feira de Ciências das unidades do Colégio Força Máxima faz parte do Torneiro
Esportivamente e ocorrem no sábado anterior a semana dedicada ao
Esportivamente que tem sua ocorrência no mês de julho.
2. DAS INSCRIÇÕES
2.1 Antes de efetuar sua inscrição, o PARTICIPANTE deverá ler este Edital e os atos
normativos nele mencionados, para certificar-se de que preenche todos os requisitos
exigidos para a participação na Olimpíada de Matemática do Colégio Força
Máxima (OMCFM) e aceita todas as condições nele estabelecidas.
3.2 As fases
5. DA PONTUAÇÃO
5.1. Primeira fase: A pontuação final dos alunos que participarem das duas fases
será feita pelas bancas; atribuindo-se um ponto a cada questão da primeira fase
totalizando 20 pontos.
5.2. A aprovação para a segunda fase ocorrerá quando for obtida uma porcentagem
de acerto maior ou igual à 50%
5.3. Segunda fase: A pontuação final dos alunos que participarem da 2ª fase será feita
pelas bancas; atribuindo-se 3 pontos a cada questão de múltipla escolha e 10 pontos
para cada problema discursivo. A pontuação total na prova da segunda fase é de 80
pontos.
5.4 A pontuação final será o somatório das duas fases, obtendo como pontuação
máxima 100 pontos na Olimpíada de matemática.
5.5 O vencedor da tarefa Olimpíada de Matemática de cada nível, será aquele que
obtiver a maior pontuação no somatório das duas fases.
7. DA CLASSIFICAÇÃO GERAL
A) Candidato que obtiver maior número de acertos nos problemas discursivos da prova
da segunda fase;
B) Candidato que obtiver maior número de acertos nas questões de múltipla escolha da
prova da segunda fase.
C) Candidato que obtiver maior número de acertos nas questões de múltipla escolha
da primeira fase.
9.1.3. Portar lápis, caneta de material não transparente, lapiseira, borrachas, livros,
manuais, impressos, anotações e quaisquer dispositivos eletrônicos, tais como:
máquinas calculadoras, agendas eletrônicas ou similares, telefones celulares ou
similar, gravadores, relógios, alarmes de qualquer espécie ou qualquer transmissor,
gravador ou receptor de dados, imagens, vídeos e mensagens.
9.1.4. Utilizar óculos escuros e artigos de chapelaria, tais como: boné, chapéu, viseira,
gorro ou similares.
9.2 O PARTICIPANTE não poderá, em hipótese alguma, realizar a prova fora dos
espaços físicos, das datas e dos horários definidos.
9.3. Não haverá, por qualquer motivo, prorrogação do tempo previsto para a
realização das provas.
9.4. Somente serão consideradas para efeito de correção as provas e as respostas
efetivamente marcadas no Cartão-Resposta, com caneta esferográfica de tinta preta
ou azul.
EDITAL DA DANÇA –
FESTA CULTURAL
Regras:
*Country
*Sertanejo
*Forró
*Quadrilha
- Todas as modalidades terão que ter uma seleção de músicas aptas para o
ambiente escolar, as músicas deverão ser apresentadas aos Professores de
Educação Física antes do dia do Evento;
Figurino
Criatividade
Expressão
Técnica
Tarefa 1 – Pontualidade
As equipes que estiverem com seus componentes sentados em suas posições às 8h e 30 min
acumularão 100 pontos para a gincana. Serão toleradas até 20% de ausência.
O prazo máximo para a exclusão de algum participante que já se saiba que não comparecerá será
sempre na quinta feira anterior à data da gincana. Lembrando que a equipe deverá ter um mínimo de
80% de adesão dos seus participantes.
Tarefa 2 – Uniformização
Receberão 100 pontos todas as equipes que estiverem com 100% dos integrantes uniformizados
(entende-se por uniformizado o fato de todos estarem com uniforme ou camisa lisa da mesma cor).
Recomendamos que as equipes tenham grito de guerra, bandeiras, faixas, para incentivar os seus
competidores durante a gincana, mas este não será um critério de pontuação.
O aluno que ficar sem a camisa da equipe durante o evento mesmo que momentaneamente fará com
que a sua equipe seja punida com a perda de 50 pontos.
Tarefa 3 – Mascote
Cada equipe deverá criar uma mascote. Esta mascote deverá estar caracterizada com cores,
bandeiras, símbolos ou qualquer outro elemento que represente a equipe. Ele será o responsável
pela animação da equipe. A melhor mascote será eleita por dois critérios: 1. Caracterização e 2.
Animação.
Tarefa 10 – Perfil
Critérios de Desempate
A) Em uma tarefa: Se duas equipes empatam em uma mesma posição, as duas ganham a
mesma quantidade de pontos relativos àquela posição e a próxima equipe ganhará os
pontos da posição imediatamente inferior.
1. Histórico e Objetivos:
Competição esportiva de diferentes modalidades disputada entre as unidades da rede
Força Máxima de ensino. Nesta competição cada unidade defenderá sua “Nação” nas
diferentes competições oferecidas.
2. Competição
Sistema de confrontos em duas fases, na 1ª fase sistema de rodízio, todos contra
todos, e a classificação para final ocorrerá entre as duas equipes de melhor
campanha. A final, 2ª fase, será disputada em jogo único.
São estabelecidos 7 itens para doação e em cada item haverá uma quantidade
(quantidade descrita na tabela). A unidade irá ter 5 modalidades de pontuação. A cada
cesta completa a equipe irá marcar 20 pontos, podendo chegar até 100 pontos. Nesta
tarefa não tem vencedor, se todas as equipes alcançarem o número de cestas, todas
elas marcarão pontos.
Arroz 100 kg
Feijão 100 kg
Macarrão 100 kg
Fubá 100 kg
Obs2.
1) Não serão aceitos, para efeito de contagem, pacotes de feijão do tipo “bandinha”.
2) Os itens doados só serão contabilizados para a equipe se a doação ocorrer até 15
dias anteriores a data do evento.
3) Lembrando que o ponto só será adicionado quando a cesta estiver completa, ou seja,
os 7 itens com a quantidade descrita na atividade.
2.2 Modalidades
A Copa das Nações terá diferentes modalidades que exaltarão várias habilidades de
nossos alunos. Ao longo do dia as equipes participarão de até três competições:
- Futsal;
- Dodgeball;
- Handebol;
- Dança;
- Futebol de 7
-Atletismo (corrida de 50m, 100m, revezamento e salto em distância)
1° Lugar – 30 pontos
2° lugar – 20 pontos
3° lugar – 10 pontos
Dança
1° Lugar – 50 pontos
2° lugar – 40 pontos
3° lugar – 30 pontos
4° lugar – 20 pontos
5° lugar – 10 pontos
2.3 Participantes
O aluno somente estará inscrito, e assim liberado para participar das atividades, caso
esteja devidamente matriculado em sua unidade do Colégio Força Máxima e tenha
entre 10 e 18 anos.
2.4 Categorias
Cada grupo será formado por idade e não por série, sendo assim teremos a seguinte
divisão:
Grupo 1 ( de 11 à 13 anos)
Grupo 2 (de 14 à 15 anos)
Grupo 3 (de 16 à 18 anos)
OBS: Será validada a idade completada no ano vigente. Não importando a data
do evento.
2.6 Local:
O local poderá sofrer alterações anualmente e sempre será divulgado até julho do ano
vigente.
Em caso de empate na final a decisão será em tiros livres para handebol e penalidades
para o Futsal e Futebol de 7. Serão 3 cobranças para cada time. Para o queimado:
morte súbita.
2.8 Dança
- Não terá quantidade máxima de alunos dançando, porém como foi mencionado
anteriormente são no mínimo de 2 alunos de cada ciclo;
Penalizações:
3. Inscrições
3.1 Número de participantes por modalidade
Futsal Feminino:
- 10 alunas
- todas as alunas do time deverão estar de short e meião da mesma cor
Dodgeball Misto:
- 14 alunos ( 12 + 2 no poço)
Sendo 7 meninos e 7 meninas.
Futebol de 7 Masculino:
- 12 alunos
- todos os alunos do time deverão estar de short e meião da mesma cor.
IMPORTANTE!!!
Para todos esses jogos coletivos, a disputa ocorrerá em 2 grupos. A final será
disputada pelos primeiros colocados de cada grupo e os segundos colocados de
cada chave se enfrentarão para definir o 3⁰ e 4⁰ lugar.
1⁰ ciclo: 50 metros
2⁰ ciclo: 100 metros
3⁰ ciclo: 100 metros, revezamento, salto em distância (em movimento)
1) O aluno poderá competir em mais de uma prova do atletismo. (Ex: o aluno que
correu os 100m, se quiser, poderá correr o revezamento 4x100m).
3) no revezamento, a espera pelo bastão deverá ser feita de forma parada, ou seja,
o aluno só poderá correr quando receber o bastão.
4) No salto em distância, o aluno deverá correr até a tábua de impulsão, podendo
haver queima se o pé do mesmo ultrapassar a tábua. E nesta mesma prova, valerá a
marcação mais próxima à tábua.
Observações:
4. Classificações
4.1 Critérios de pontuação
4.1.1 Modalidade
-As provas da Copa das Nações terão exatamente a mesma pontuação para as
modalidades: Futsal, Queimado, Atletismo e Handebol. A dança terá uma pontuação
diferenciada em relação as esportivas.
4.1.2 Categoria
Grupo 1 (de 11 à 13 anos)
Grupo 2 (de 14 à 15 anos)
Grupo 3 (de 16 à 18 anos)
5. Pontuação ForçaTech:
As unidades vencedoras da competição ForçaTech, chegarão à Copa das Nações
tendo acumulado um total de Pontos segundo os critérios abaixo:
1º Lugar: 40 Pontos
2º Lugar: 30 Pontos
3º Lugar: 20 Pontos
6. Irregularidades e Punições
6.3 Penalidades
- Exclusão da equipe
- Advertência
- Perda de pontos na prova
- Exclusão da prova
- Exclusão do participante
6.6 Recursos
A equipe poderá apresentar uma queixa quanto a alguma ação tomada pela equipe
(árbitro, jurados e comissão julgadora) do evento. Será pedido 30 minutos para que
seja avaliado a solicitação e a resposta será informada a equipe que fez a reclamação.
7. Premiação
A premiação das equipes vencedoras ocorrerá por modalidade e a campeã geral.
8. Anexos
8.3 Calendários
Regras:
- Todas as modalidades terão que ter uma seleção de músicas aptas para o ambiente
escolar, as músicas deverão ser apresentadas aos Professores de Educação Física
antes do dia do Evento;
Figurino
Expressão
Criatividade
Técnica
O projeto ForçaTech tem como objetivo permitir que nossos alunos tenham contato
com as mais importantes inovações em três principais áreas: Tecnologia, Carreira e
Startups.
1. Segmentação de Clientes:
2. Aplicabilidade
3. Viabilidade:
4. Comparação com os Principais Concorrentes
5. Pitch
6. Propósito
O projeto será executado, com as turmas de Ensino Médio Regular.
Visando possibilitar aos (as) nossos (as) alunos (as) uma orientação ainda
mais específica e aprofundada na escolha das carreiras que irão seguir, o Colégio
Força Máxima organiza a Jornada de Profissões.
Este evento ocorre no mês de maio e as localidades são escolhidas por cada
unidade.
Cronograma
01/02 a 04/02 - Semana de Treinamento e Alinhamento com os professores de
Life e Redação
14 a 25/02 - Semana de Ambientação (aulas integradas com a temática)
21 a 25/02 - Semana de Divulgação
07 a 11/03 - Semana do Evento
07/03 - Live 1
08/03 - Evento Presencial
09/03 - Live 2
11/03 - Live 3
Programação
Semana de Treinamento - Na primeira semana de Fevereiro, quando, comumente,
ocorre a semana de treinamento de início de ano letivo e de planejamento, podemos
separar um dia e um horário específico para apresentar os eventos aos professores,
trazendo importantes discussões sobre o tema. Neste momento, vamos reforçar a
importância de combate a alguns pensamentos e ações do dia a dia, mostrando a
importância de uma conduta específica para que seja possível combater violência e
ajudar mulheres que sofrem com ela todos os dias.
Nas aulas de Life serão utilizados vídeos/filmes/músicas que possam ser discutidos
e analisados pelos alunos, com o objetivo de promover uma reflexão sobre as
condutas violentas contra outro ser humano, principalmente contra a mulher.
Nesta primeira Live faremos uma introdução às discussões que serão abordadas
durante a semana. Neste primeiro encontro, faz-se necessário a discussão sobre a
linha histórica de conquista de direitos pelas mulheres, no âmbito internacional e
nacional, incluindo a conhecida Lei Maria da Penha, e também no âmbito das
implicações a partir da situação socioeconômica e étnica/racial das mulheres.
Além disso, deixar claro sobre o decreto federal que torna obrigatório uma semana
de conscientização dentro das escolas e estabelecimentos de ensino.
Participações:
Participações:
Participações:
1. Aryana Florencio
2. Representação OAB
3. Marcia Brum*
Evento Presencial
Neste importante dia as unidades irão promover atividades práticas, além de rodas de
conversa com a comunidade escolar. Abaixo, apenas sugestão de cronograma deste
dia.
2. 9:30h – Intervalo.
St. Patrick - Março: nas aulas de inglês eles aprendem sobre o evento, é
confeccionado um mural e na sexta-feira da semana do Dia todos os alunos
colocam blusa verde assim como as professoras vão vestidas com roupas de cor
verde.
Dia do Índio - Abril: as turmas estudam sobre a vida e costumes dos índios. Na
semana de abril culmina com a visita de um índio a unidade para dar palestra,
ensinar danças e vender seus artesanatos.
Dia da Mãe - Maio: durante a semana são enviados cartõezinhos para a mamãe.
O mural enfeitado com o tema e no sábado antes do dia das mães há uma
celebração com danças e músicas apresentadas pelas crianças. É possível que
sejam organizadas atividades para entretenimento das mães.
Flif - Junho: Feira Literária do Força são montados estantes de livros onde as
crianças visitam e têm contatos com variados livros, e depois elas compram os
livros que gostaram, tal como em uma. Enquanto a feira acontece,
simultaneamente ocorrem atividades culturais, tais como: teatro, contação de
história, história cantada entre outros.
Halloween - Outubro: Este evento é trabalhado nas aulas de inglês, como: a cultura,
surgimento e história de tal festa. Deve ser produzido um mural ou painel com o
tema, e no dia da culminância do evento, as crianças que gostam, podem ir com
fantasias e passear pela escola na aula de inglês distribuindo doces ou travessuras.