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Avaliação 2
Especificação, prazos e critérios da atividade
1 Especificação da Atividade
O objetivo da atividade é proporcionar a aplicação dos conhecimentos de programação no
desenvolvimento de um jogo considerando critérios pré-estabelecidos.
A avaliação 2 será desenvolvida em grupo de até 6 participantes e deverá atender
as regras e critérios estabelecidos a seguir. Além disso, o desenvolvimento contemplará
todos os conteúdos da disciplina. É importante salientar que a atividade será desenvolvida
em grupo. Não serão aceitos trabalhos desenvolvidos individualmente.
Além da especificação para o desenvolvimento, o grupo deverá apresentar o jogo em
data combinada previamente. Essa apresentação contemplará os detalhes da estrutura
geral, implementação e código, questões relacionadas ao conhecimento técnico e infor-
mações que o grupo julgou importante para implementar no jogo.
Lembre-se, trabalhar em grupo significa interagir com todos os participantes,
não somente esperar o trabalho ficar pronto!!
2 Regras e critérios
Para o desenvolvimento do jogo, o grupo deverá seguir as regras e os critérios estabeleci-
dos a seguir.
Regras do jogo:
• Regra 1 - em grupo, no máximo 6 integrantes
• Regra 2 - definir no mínimo 3 categorias de perguntas
• Regra 3 - cada categoria terá 24 perguntas/respostas
• Regra 4 - acertar a pergunta segue no jogo para a próxima rodada e conta pontos
(detalhes do jogo https://pt.wikipedia.org/wiki/Show_do_Milhão )
Sugestão de categoria:
• Disciplinas (português, matemática, geografia, etc)
• Esporte (futebol, volei, corrida, tenis, formula 1, etc)
• Alimentação (prato salgados, doces, frutas, verduras, etc)
• Séries, filmes, documentários, novelas, atores, bilheteria, etc
• Personalidades, lugares ou obras no mundo,
• Músicas, bandas, cantores, letras de música, melodia, etc
• Conhecimentos gerais
Critérios:
• Critério 1 - Cada pergunta deverá ter no mínimo 4 alternativas, sendo apenas 1
correta.
• Critério 2 - Possibilitar ao jogador a troca de categoria, nesse caso, o jogo começa
novamente.
• Critério 3 - Informar quantas perguntas foram respondidas corretamente e o valor
ganho ao final do jogo.
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INSTITUTO FEDERAL SUL-RIO-GRANDENSE
Curso Técnico em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Disciplina: Algoritmos e Lógica de Programação Ano: 2022
Prof.: Mônica
3 Etapas e Prazos
A atividade será desenvolvida em 3 etapas:
a) Etapa 1: escolha do grupo e indicação das categorias do jogo que será contemplado
na avaliação final; Essa indicação deverá ser postada no fórum do Moodle
textbfNOTA: 1,0 ponto;
b) Etapa 2: Status do desenvolvimento do jogo; Essa etapa será realizada a qualquer
momento entre os integrantes do grupo e professora, no retorno das férias;
NOTA: 2,0 pontos;
4 Critérios avaliados
Os critérios de avaliação da atividade serão: criatividade, legibilidade do código, aplicação
dos conteúdos de da disciplina de Algoritmos e Lógica de Programação, apresentação
do jogo para o usuário, questionamentos e respostas, bem como o prazo final. Um cri-
tério obrigatório para a avaliação e que antecede aos outros é o jogo estar funcionando
(rodando sem erros!!!!!). Caso contrário, a nota da etapa 3 será no máximo 3,0 pontos.
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INSTITUTO FEDERAL SUL-RIO-GRANDENSE
Curso Técnico em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Disciplina: Algoritmos e Lógica de Programação Ano: 2022
Prof.: Mônica
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