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MATEMÁTICA E GAMES
SESI/SC - Joaçaba
Professor(a): DANIELY DOS SANTOS Série: 9º ano Ensino fundamental
TEMPO ESTIMADO DE EXECUÇÃO DAS ATIVIDADES: Tempo de duração do plano (Nº de Aulas):
Competência específica Utilizar processos e ferramentas matemáticas, inclusive tecnologias digitais disponíveis, para modelar
da área: e resolver problemas cotidianos, sociais e de outras áreas de conhecimento, validando estratégias e
resultados.
Habilidade selecionada
(EF09MA13) Demonstrar relações métricas do triângulo retângulo, entre elas o teorema de Pitágoras,
utilizando, inclusive, a semelhança de triângulos.
Explorar ferramentas de edição de imagens, gifs, vídeos e áudios que podem ser inseridos nos jogos
ou apresentações.
Possível caminho No primeiro momento retomar os conceitos do teorema de Pitágoras e explicar que adinamida da aula
metodológico para será a criação de um jogo na Ferramenta Genially com a finalidade e explorar e aprofundar o tema já
desenvolvimento da estudado em sala de aula. O desafio será desenvolver um jogo e em seguida os colegas poderão fazer
habilidade a troca de pares para testar seus conhecimentos.
(Passo a passo) No segundo momento apresentar a Ferramenta Genially e explicar as suas funcionalidades.
O Genially é bem parecido com o Canva, nele é possível desenvolver guias, apresentações,
gamificação, infográfico, imagens interativas, apresentações em vídeo, material informativo e outros.
Na aba gamificação você consegue criar jogos com templates pré-estabelecidos, onde é possível
alterar somente o texto. É um aplicativo com funcionalidades gratuitas e outras não, para obter o
resultado (relatório) das respostas somente com a versão paga.
Enviar um tutorial para que os alunos se familiarizem com a ferramenta antes do início da criação do
jogo. https://www.youtube.com/watch?v=G6VGofK-_U0
Passar um modelo que apresenta um pequeno exemplo dos primeiros passos que eles podem utilizar
para o desenvolvimento da atividade: https://app.genial.ly/editor/63e1399669acc200122343a1 .
Obs: Este conteúdo deve ser desenvolvido com os alunos após o conteúdo ser abordado em sala com
o professor da disciplina de matemática.
Instrumentos de
avaliação
A produção do jogo dentro da ferramenta Genially sobre o Teorema de Pitágoras.
Anexo: